Пишите ваш личный опыт, будет здорово если под роликом соберется множество ваших подходов, чтобы при прочтении сложилось примерное представление кто чем пользуется для игры. Всем удачных приключений в подземельях в любом формате! Полезные оставил в описании. Вот в этот гугл документ засунул все ссылки на инструменты: docs.google.com/document/d/1wagOarh464WFldasq-Vy2JxIGTrToi2GXCcdmPXfQ5I/edit?usp=sharing
Что ж, посмотрел я видос и что могу сказать. Во первых спасибо за этот без преувеличения полезный гайд который явно мне, как мастеру, будет необходим для удержания игроков в том мире который я создал. Конечно, так как я с 15 лет занимаюсь настолкой то некоторые истины я уже и сам успел понять и разработать игровые механики которые помогают игрокам погружаться в выстроенную мною вселенную. Если говорить о внимании игроков, то я тут скорее за день за два до игры уже пытаюсь увлечь людей микро-патчами, сливом некоторых острых сюжетных моментов(тут главное знать меру и не сливать главные сюжетные повороты), скринами с частью локаций и т д. Таким образом поднимая хайп удается привлечь народ, который уже зная что будет что то крутое будет с большей вероятностью не залипать в ю туб, но с интересом играть и наблюдать за происходящим(это не кассается сессионнок где все происходит иначе) Или ситуация когда игроки хотят говорить одновременно. Если это не диалог то в игре предусмотрена система 45 секунд, когда игрок за короткий промежуток времени может как сделать ход и одновременно задать вопрос без опаски что его кто то перебьет. Однако были и те советы которые я слушал с «разинутым ртом». К примеру я вообще не подозревал что у виртуальных столов есть такой мощный функционал. Ну или та музыкальная программа о которой ты говорил. Это же просто другой уровень развития. Сам я еще с пеленок слушал Чайковского, Бетховена, Моцарта, Вивальди и я прекрасно понимаю что во многих случаях музыка способна рассказать человеку о сцене то что не может иной раз расписанный на нескольких страницах текст. Музыка это сила, особенно в настолках. Так что низкий поклон от меня как от уже заядлого мастера. Жду новых видео)
Уже более трёх лет провожу игры (и сам играю игроком с товарищами) в режиме онлайна, играем мы на ролл20. Последние месяц-два медленно размышляю насчёт переезда на фаундри, но пока что смущает его необходимость покупки. Не то, чтобы это была неподъёмная сумма, но задаюсь вопросом а можно ли будет вообще его купить с нынешними санкциями) а ещё, Сники, тут стало интересно, почему ролл20 так стал тебе ненавистен?) переубеждать не собираюсь, просто стала интересна эта история)
Судя по сценке в начале, у тех с кем играл Сники был плохой интернет, то что чел отходит по делам, то он виноват что не распределили время, а остальное (ситуация "я тебя перебил, извини..." и ДМ пришёл без трусов и штанов) происходит и на ИРЛ партиях.
@@SneakyDice а теперь представьте, какого дндшникам, работающим в Антарктиде (там самый слабый интернет на планете), и при этом на станции никто не хочет с тобой играть в ДНД...
Думаю здесь проблемы если дела случаются не один или два по минуте за игру. А каждый час или полчаса. А в идеале надо делать перерывы что бы в них и открывали курьерам, заваривали чай и ходили в туалет.
Совет для мастеров, которые водят онлайн: Господа, не забывайте устраивать перерывы для себя и игроков. Конечно же их нужно уместно вставлять, например, после полного описания короткого или длительного отдыха, когда персонажи поели и восстановились, а игроки записали себе все бонусы, которые получили. Конечно непрерывное эпичное повествование это круто, но когда игроки в это время хотят кушать или в туалет отойти, но они не хотят вас отвлекать, это может их очень сильно сбивать с настроя. Лучше заранее запланируйте один большой перерыв (минут 15) и несколько маленьких чтобы все успели сделать что им нужно.
Рекомендую ещё, если играете в Roll20, создать ручками заклинание "Заявка" и прожимать его когда хотите что-то сказать. Сразу заметно и мастер увидит на кого обратить внимание. Делается руками в листе персонажа, в графе "Особенности и черты".
Сценка в начале жизненная: на сессии всегда будет один лаготрон, один вечно отходящий от стола, вежливый чел на пару с перебивалкой :) Про фокус в целом правильно: игрок легко может начать отвлекаться во время инет-сессии(я например сам периодически отвлекался на вкладочки в интернетах, на видеоигры пока там отыгрывают мои братки свою получасовую сценку) Короткие игры очень важны: у нас на днях была сессия на 8-9 часов, я был за главаря команды, и словами не описать как я задолбался к концу сессии - когда игроки начали разбор полетов дошло до того, что я просто накричал во весь голос и в конец выдохся. При этом сессии по 3-4 часа что для меня, что для моих игроков, довольно легко идут и приятно, потому я предпочитаю если уж сессия продвигается более 4-х часов, то лучше доиграть сцену и оставить приготовления на другой раз. Чаек: тема. Отлично помогает на длительных сессиях, прекрасно поднимает тонус и хорошо заходит с ванильными баранками. Вебка не так важна как по мне, а вот модерация диалогов крайне важна: вечно перетягивающие себе спотлайт ребята, конечно, как правило, глубже отыгрывают, но тихони тоже хотят говорить, а сессия где тебе тупо не давали вставить слово половину игры - это уже плохая сессия, и игрок после подобного вряд-ли захочет продолжать в таком составе игру. Настройка помогает, но сама по себе непостоянна: то, что работало на пробежке перед игрой, легко ломается посреди диалога. Разминка очень хороша, но лучше её объявлять минут за 15 до сессии, ибо есть игроки, которые наоборот не любят минут 10 сидеть пока половина партии соберётся с мозгами. С чатиком всё прям четко и по делу. Музыка вторична я считаю: она хорошо нагоняет атмосферы, но как правило ты её пропускаешь мимо ушей во время игры. Я например почти не замечаю музыки на сессиях, либо глушу её дабы лучше слышать мастера и/или моих игроков. Столы необязательны, но неплохо облегчают игровой процесс если не удалось найти заполняемый чарник-ПДФ-ку. Лишние проги и макросы действительно дело на любителя: они нагоняют атмосферы не хуже музычки, но иной раз приносят больше вреда чем пользы(вспоминая робовойсы нашего мастера по киберпанку, которому пришлось спецом подбирать нужный модификатор голоса, который отражал бы роботов-противников, но не делал их речь почти неразборчивой).
Я играю в онлайне в днд прям со старта своего ролевого опыта в 21 году, и честно, для меня этот формат в разы удобней и ... приятней. Не могу сказать, что безгрешен, и всегда смотрю на игру не отвлекаясь ни на что, примерно 60% времени я просто крашу миниатюры пока идёт игра, и не потому-что мудак, что не следит за игрой, а потому-что я человек что не может долго как-то активно играть и участвовать. Спустя минут 30-40 уже начинаю тупить и лагать. В онлайне есть возможность никому не мешая выйти чай налить, или найти важную инфу, или правило. А в своём оффлайн опыте... я сидел 4/6 часов никак не участвуя... и все эти 4 часа я делал ровным счётом ничего.
А по поводу того чтоб делать сессии короче не согласен. Тут всё же соглашусь, что это я домашний сыч, проведший как-то месяц без вылазно на улицу. Но игра 4-6 часов в ирл даётся мне турднее, потому-что это ещё +1-2 часа добираться до места игры. А в Онлайн мы как-то спонтанно проиграли 8-9 часов, и пусть устали как собаки, но это была просто невероятная игра. Да и вне онлайна я не смог бы играть со своей основной компанией, которая буквально по всей россии, от новогорода до хабаровска.
Нас с моими игроками и мастерами, которые ведут мне разделяют огромное расстояние и с днд я познакомилась непосредственно в первую очередь как с онлайн форматом. Мы играем без вебок, а наш отыгрыш останавливается на голосе. Но тем не менее всегда всё весело. А партии по 8-12 часов для нас такая же обыденность🥴
Играем онлайн всё время что я в днд (6 лет считай), и все эти вещи как-то с опытом пришли. Целый канал в дискорде где у нас не только чаты для просто общения, но и всё рассортировано по сеттингам, где уже скидываются имена и портреты неписей, какой ребята получили лут и куда все пишут заявки. Насчёт веб-камер могу сказать что не все люди это любят, плюс когда идёт такая нагрузка на сеть и на сам дискорд то вся игра стопорится. Лучше уж описывать какие-то свои действия или самому Мастеру спрашивать "кто-то что-то хочет добавить?" нежели будут постоянные вылеты интернета или ужасный разрыв связи но зато с вебкой. Также не только Мастер может помогать тихим игрокам вклиниться в диалог, но и эти самые активные и самые болтливые игроки, начать расспрашивать о его мнении, или в принципе перевести разговор в иное русло уже с этим самым игроком. Насчёт музыки могу сказать что тут есть мнооого нюансов, сейчас вот мы пользуемся штукой внутри дискорда где можно смотреть ютуб, и то не вся музыка там подходит потому что у одного из игроков там через каждые 5 минут идёт реклама, что сбивает сильно. приходится смотреть заранее и составлять плейлисты из того что есть. Мы бы попробовали watchtogether когда-нибудь, но пока что не всем это будет удобно. Наверное из-за того что я начала и играть и водить онлайн, всякие заметки по игре и какие-то нужные мне вещи я стараюсь сохранять именно там, потому что бумажки могут потеряться очень легко, в этом плане куда больше доверяю тому же фаундри. Если же говорить про то что кто-то отвлекается/ отходит от компа/ занимается чем-то ещё параллельно, то тут опыт у меня совершенно иной. Обычно мои ребята если и отвлекаются, то это не очень долго и мы возвращаемся к игре быстро. А если же кто-то отходит насовсем от стола, то это.... нормально как бы. Мы все мешки плоти с обязанностями, нам всем нужно отходить в тот же туалет или же покормить кота по расписанию. Даже то что мы играем 8-10 часов обычно не значит что в этих 8-10 часах нет перерывов на 5 минут или на 30. Зато никто не устаёт, все успевают размяться, отойти по делам и т.д. Ну и как-то исторически сложилось что меньше 6 часов сессия не идёт, а обычно идёт больше. Запасаться чаем приходится основательно, но это того стоит) Так что тут бояться онлайна не надо, к нему просто привыкнуть нужно, а там как-то само пойдёт. У нас даже есть постоянная рубрика про то кто в этот раз крадёт интернет у мастера и/или игроков, что вызывает больше смеха и улыбок чем раздражение.
3:26 сетки говорит о фокусе на игре и отвлечением на свои мысли и я начинаю вспоминать как я провожу игры и есть такая проблема у нас и понимаю что я прослушал почти минуты и пришлось отматывать назад)
Поделюсь немного своим опытом игры онлайн. Т.к. это для меня единственный способ поиграть так с друзьями, то много времени ушло на гигиену онлайн игры. Так были придуманы заявки, которые проводятся ДМ-ом в порядке очереди, играем без вебки, потому-что одного экрана часто уже не хватает на окна в Foundry (поле/картинка, персонаж, лут, доп. окна) и вики по днд + комфортно тем, кто стесняется, а их достаточно немало на просторах сети. Из плюсов могу отличить то, что игроки могут поставить свою музыку на фон, если их по тем или иным причинам не устраивает уже играющая, или если им в принципе не нравится играть с музыкой. Так же в качестве альтернативы перешёптываниям используем встроенный чат фаундри. где нет оповещения, но окно почти всегда на нём, либо личные сообщения дискорда, если хотим совершить скрытое действие. Так уж точно никто не сможет заподозрить, если появилась некая хитрость 😈
Ну, так то все вступление - база базовая. Именно так на моих онлайн играх и происходит. Мы играем втроем. Мастер и два игрока. Но... Обоих своих игроков я очень сильно люблю, пусть они и находятся в тысячах километров от меня. Ну не могу я так просто взять и перестать с ними играть. Они мои друзья. Почти что семья. И поэтому, я очень рад, что существует дискорд и ролл20, которые позволяют, несмотря на миллион проблем, находясь в разных странах мира, продолжать всем вместе играть в НРИ
ЕЕЕ, новый видос от Дани, мы таки дожили))) Заметил, что выросло качество видио, света звука и монтажа, видио стали выглядеть просто бомбически. Сники несет НРИ в массы)
К шепоту Дани о том, что мастера не умеют планировать время. Согласен отчасти, но иногда дело в игроках также. Ставишь перед ними закрытую дверь в надежде на то, что они поищут ключ поблизости или кто-то воспользуется отмычкой. А в итоге мы получаем: 1) один предлагает съездить в соседний город, чтобы научиться магии по отпиранию дверей 2) второй предлагает вломиться в соседний дом и рыть оттуда тоннель под закрытой дверью 3) они начинают спорить, что из этих двух вариантов лучше 4) остальные запускают Steam В итоге то, что должно было занять 10 минут занимает час и более. Это боль.
Так много таких ведущих. Тот же @dndandyou в телеге периодически набирает онлайн, еще пачку крутых ребят знаю из тбилисской НРИ-тусовки, кто водит и оффлайн, и онлайн. Вообще было бы желание (и иногда немного денег) - и хороший ведущий находится.
Лично я наоборот, считаю визуальное повествование очень важным и потому для меня отдельный кайф каждый раз готовить карты, портреты и так далее. У меня в конце концов, есть нейросеть для генерации картиночек, а с ней всё делается гораздо проще и удобнее)
@@danielburitov835 Генерирую в нейросетях Midjourney и Stablle Diffusion. Первая платная, но работает независмо от мощей именнно твоей печки, вторая - бесплатная, но много весит и использует ресурссы твоего компьютера. В качестве виртуального стола использую Foundry VTT. Он гораздо удобнее, чем Roll20 и не имеет огранчения наа используемую память, кроме огрониичений твоего диска) Конечно, там некоторый геморой каждый раз рассказываать людям, как он работает, но когда игрок может просто перетащить нужнные заклинания, классы, черты и предметы из обширного компедиума и в итоге потратить на генерёжку в худшем случае чуть больше часа, то это офигенно!)
Ну это только есть силы и желание с этим заморачиваться, если нет то не стоит на это тратить время. У игры просто сотни аспектов которые нужно проработать и такие визуальные элементы это далеко не самое главное.
Опа, не ожидал себя здесь увидеть. Благодарю за рекламу! У меня как раз сейчас началось несколько мини сериалов, в которых я играю на системах Starforged с близкими друзьями и Ironsworn в соло кампанию. Может больше людей узнают про эти чудесные настольные ролевые)
Недавно первый раз играли в днд с друзьями, и наш мастер и я, и возможно другие игроки, изучали многие аспекты этой игры через ваш канал. Очень плнравилось играть, понравилось как мастер подготовился, продумал персонажей и характер, играли 8 часов (4 часа, переиыв 20 минут за пивом и ещё 4 часа) Это было сурер весело, некоторые моменты вообще в слезы.. днд замечателбная игра, спасибо вам за ваш труд и прекрасные видео!
22:36 я недавно тоже перешел на такой принцип. Мои игроки попали в Аверно, я просто нашел картинку аверно а не искал карты под каждую локацию, и на ее фоне описываю окружение. Так игра заставляет игроков больше фантазировать а основная картинка дает им основу отчего отталкиваться в своем воображении.
Фантазии о бросках кубиков вручную и что это романтика развеиваются, когда начинаешь моддить фаундри. В частности миди кол. Теперь боевые сцены не ограничены, хоть 50 врагов. А если что то не автоматизируется, всегда можно кинуть кубы. Бои динамичнее чем за обычным столом.
@@neron93939 маловероятно, с учетом выпуска официальной пятерки в фаундри. Это будет очень мощный выстрел себе в ногу. Но в любом случае, тот же фаундри автономен - и вопрос лицензий будет исключительно вопросом законопослушности конкретного ведущего. (которые и так в большинстве своем используют плутониум и 5е тулз)
Играем по скайпу довольно давно, без вспомогательных платформ, без вебки, мастер очень красочно описывает происходящее, что воображение переносит в его мир, взаимоуважение определяет кто когда действует, либо мастер может обратиться к игроку, потому нет перебивания друг друга и перетягивания внимания на одного игрока. Игра длится часа 2-3.
Боже мой, изучил диск, который оставил нам Даня, и просто в шоке от того сколько там полезностей и интересностей. Относительно недавно невозможность собрать игроков в одном месте убило все желание быть мастером, так как в онлайне вообще не выходило получать удовольствия от игры, а сейчас видя и подмечая интересные вещи, вновь хочется часами готовится к сессиям ради уникального и интересного экспириенса, спасибо родной Сники за возвращения мотивации. Отличных всем игр) А я пойду зачитываться тысячами документов
Завтра в 9 утра я буду на своей первой партии в Днд. Всё что я знаю из книги игрока и твоих видео. Твой подход делает всё проще. Мне очень страшно как всё пройдёт хотя я и игрок, а не мастер. Вообщем, спасибо тебе!
Большое спасибо за советы! Вчера впервые прогоняла ваншот, мой дебют как мастера. Советы очень помогли на будущее! Буду осваивать и думать, как это всё играть не на двух человек - себя и мужа, но и на компанию))
Спасибо, очень приятно слышать. В этом ролике постарался именно над форматом съемки. Чтобы не просто говорящая голова, но и с перебивками, визуальном разнообразии)
Спасибо за видео! Сценка в начале ЖИЗНЕННАЯ ЖИЗА, была уверенна, что это у нас так только, но почитала комментарии - так вообще классика оказывается. Я новый игрок, играем на Foundry с августа прошлого года - очень нравится, в офлайне никогда не пробовала. Кажется как раз формат офлайна для новичков идеален. С подсчетом не затупишь - все самостоятельно считает, лист персонажа легко менять, всегда сразу о фишечках и подробностях почитать можно - не надо гуглить отвлекаться. Хорошо погружает из-за подробных карт, музыки в наушниках, разнообразие миниатюрок, портретики, вот это вот все. В общем, онлайн игры огонь, несмотря на все свои проблемы ❤️
Чайная скидочка действительно работает) пришла в tea go и смогла кинуть кубик) жаль бог кубов видимо обидился на меня и выпала 2( но 5 процентов тоже приятная скидочка) а чай очень вкусный) всем советую.
Я с игроками нашёл трёхмерный виртуальный стол Tale Spire - он создаёт очень красивые многоуровневые ландшафты, и даже с элементами разрушения) Получается очень впечатляюще - внутрь в него прямо можно интегрировать ролл20 или анкеты персонажей, чтобы не терять базы и макросы.
Сники, вот знаешь, у меня сейчас в жизни довольно тяжелый период. Но когда я смотрю твои видосы и слушаю твой голос, становится просто нереально спокойно и тепло на душе Спасибо за все, что ты делаешь❤
Ранние видосы на этом канале вызывали только испанский стыд, но вот сейчас ютуб опять подбросил твой видос. И это отличный видос, даже придраться не к чему. Все по полочкам, в нормальном темпе, вставки больше не кринжовые, никаких очевидных советов. Вырос! Круто. Спасибо за полезные материалы!
Спасибо Сникич, я мастер уже 6 год и добрая половина моих приключений проходила в онлайне, онлайн несмомненно классная штука, а твои советы помогают его улучшать🙃
Когда я искал подобную информацию в инете, нашел лишь довольно кривые и непонятные штуки (Что даже, от безысходности, начал пилить свою дурацкую софтину) тут ты уважаемый автор прямо выручил, спасибо.
Классное видео, помогающее в проведении хороших игр. Приятно, когда что-то такое дополняют видео с просмотрами ДнД-мемов и кулинарией Пира Героев, но и про основную тематику не стоит забывать! 😜
Грустный тот факт, очент хочется попробовать поиграть в ДНД но живешь в провинциальном городке где никто не играет, а друзей просто напросто не интересует ДнД, грустно..
Отличная тема и интересные мысли! Сам только недавно начал водить онлайн и теперь есть пища для размышлений. Теперь буду ждать обзор про то как легко настроить Фаундери, ну знаешь, в твоем стиле, где всё понятно, структурированно и о главном. Супер лайк тебе!
Большое спасибо за видео! Я начинающий мастер, в основном веду для друзей в онлайне, и было очень полезно послушать! И в принципе, огромное спасибо за всё, что ты делаешь!
Огромное спасибо за все ыидосики, очень давно хотел сыграть вднд, и вот спустя много времени смог. Нас три человека - я(ДМ и игрок), девушка и мой младший брат. Как же чёрт интересно готовить игрц, даже самую простую на часика 2-3 в планах, за три дня я почти успеваю создать с ними их персов(Вышло два плута, эльф и тифлинг, и воин-дрпконорожленнвй без оружия) Решил не заморачиваться, три разных штуки, листы персов в одном сайте, локации и бои в dungroon alchemisт и все остальное типа "кто нападет" или "что выпадет" на ещё одном сайте Пожелайте мне удачи, надеюсь все получится и скоро последует и вторая игра
Смотрю это видео пока жду поста ГМа в нашей текстовой ДнД кампании в дискорде, которую я нашла на сервере у Сники. Спасибо) А на игру с голосом и вебками я пока ещё не набралась смелости😅
Хочу рассказать историю как я понял что веду партию у "бомжей-убийц". Решил сводить игру и ребята решили покачать персов чтобы добить третий уровень. Я же в свою очередь решил дать им челендж и вкинул логово волков с лютоволком во главе. Описал что они будут защищать новорождëнных щенков от них. Моей ошибкой было то что я случайно оговорился что щенок даст 5 опыта думая что им такое будет не интересно... Итог думаю понятен
А, в добавок нашему чародею нужно было приносить жертвы своему покровителю максимально болезненным образом. Стоит ли говорить что подношение щенками божество не одобрило
Я решил провести эксперимент. Я записываю видео и скидываю игрокам в чатик. Жду их заявки и записываю следующее видео. Если интересно что из этого выходит, Я начал заливать потихоньку эти видео на канал.
Играю только онлайн, уже полгода. По уши доволен. Игра ИРЛ прощает мастеру больше ошибок, а онлайн он обязан выкладываться на полную, и это круто. Не слушайте никого, ищите сервера, карты, арты и играйте с кайфом
5:27 о, да. Собрал друзей часа на четыре, а по итогу, отыграли почти девять... Но дело было не только во мне, а и в игрочках, которые немножко пролюбили все возможные подсказки, и пошли тупить вообще пес знает куда. Так жестко я ещё не импровизировал
Очень хорошая визуальная подача. Все склейки, монтажик - очень круто, видна старательная работа. Но пожалуйста, сделай зоть какой-то график видосов, ибо очень грустно смотреть на даты выходов роликов 😢
Где-то видел совет (м.б. на канале "По полочкам" или от Мэттью Мёрсера), что к сюжетно необходимому моменту должно вести 3 улики / 3 способа продвинуться по сюжету...
Ещё очень важные (на мой взгляд) вещи для звука на партии Adobe Audition и Virtual audio cable! Эти программы помогут улучшить (подавить шумы, усилить) звук с микрофона. Единственное, железо нужно получше и сугубо с ПК/ноута.
Когда готовишься к игре, то начинаешь забывать, что и без подготовки можно весело сыграть. И я себя успокаиваю тем, что если я старательно подготовился, то игра будет лучше чем, если бы я не готовился к ней. Поэтому, если какой-то нюанс я случайно не продумал или забыл о нём, пока игрок не спросил, то ничего страшного, игра от этого прям ужасной не станет)
И все таки нет, есть абсолютно нерешаемые в онлайне проблемы, которые делают этот формат сильно хуже 1. проблемы с интернетом это не то, что на 100% зависит от участников игры, а значит невозможно от них избавиться полностью 2. требования к мощности: виртуальный стол + дискорд жрут очень много. Если у кого-то слабенький ноутбук - про вебки можно а забыть 3. вебки не помогают, ты тупо не смотришь на них, а если смотришь, то вебка не передаст тебе всю мимику игрока, его положение в пространстве, язык тела, т.к. нет тела, есть только голова в сомнительном качестве 4. перебивания они возникают исключительно из-за технических ограничений, т.к. просто вклиниться в паузу пока говоривший на секунду замолк - нельзя, паузу ты услышал с запозданием и говорящий уже продолжает свою речь, ты перебиваешь. Вклиниться в офлайне гораздо проще, да и слышать более чем 1 человека в офлайне возможно, в онлайне это превращается в кашу. Это банально снижает вариативность отыгрываемых сцен, например, спор и ругань между сопартийцами или с НПС. 5. невозможность группами игроков вести параллельные диалоги между собой, звуковой канал просто забивается, чего офлайн не происходит, это превращает моменты взаимодействия с конкретным игроком в сцены, когда все остальные обязаны молча следить за происходящим, это утомляет и не удивительно, что игрок в конце концов может отвлечься на какое-то сообщение, ведь сейчас ему совершенно нечем заняться 6. подготовка в онлайне при использовании виртуальных столов на удивление сложнее подготовки в офлайне, где все что тебе нужно помимо сценария - напечатать из бумаги миньки и обзавестисть заламинированным полем в клетку. Подготовка сцен в виртуальных столах сложнее, хотя если это не проблема, то предоставляет супер классные атмосферные возможности типа динамического освещения, звуков, тумана войны и т.д. 7. технические сложности. И чем сложнее виртуальный стол, тем больше их будет. То тут версии модклей не сошлись, то не работает поднятие уровня и приходиться тратить час времени на сессии чтобы это починить, то музыка не воспроизводится, то просто подключиться не получается. А если запарваться и пытаться настроить в виртуальном столе автоматизации нанесения урона, лечения, каста спелов. трекинга концентрации, состояний и т.д. и т.п., то вероятность, что где-то что-то сломается растет. Не говоря уже о том, что растут и требования к железу, если ты сам себе хост. Наверное я бы мог и продолжить, но не буду. Это все не говорит, что онлайн играть нельзя. Онлайн играть здорово, но только если нет возможности сышрать офлайн. При равном выборе офлайн всегда победит с огромным отрывом
1)Ничего не могу сказать, но если проблемы с интернетом есть, то они могут влиять не только на игру, чинить можно и нужно 2)Если насчет тейблтопа соглашусь, то фаундри или ролл20 спокойно идут на всем, если это не лютый пентиум 3)Согласен, вебки вещь должна быть максимально опциональной 4)Как общение в реальной жизни может отличаться от массового созвона, если тебе по идее что там что здесь, если и в реальной жизни тебе может не быть возможности влезть в диалог и тебя перебивают 5)Решается созданием отдельных каналов под разговоры между персонажами, которые отошли пошушукаться. В офлайн вы точно так же можете забиваете игру своими срачами 6)Согласен, но одно дело когда ты сидя в удобном для тебя месте составляешь библиотеку вещей на игру, а другое когда ты берешь с собой мятые карты, кубы, книги правил, миньки причем так, чтоб они не сломались нигде 7)С одной стороны соглашусь, с другой все это по возможности легко отключается, автоматизация урона и лечения уже заранее сделана в том же фаундри, и сломать её где-то чем-то надо постараться. Если это увеличивает требования к железу, то железо устарело впринципе для всего. Проблемы офлайна, такие как сложность с тем что бы собраться в реале в одном месте, все материалы чарники подгтовить нигде ничего не забыть, и при этом в случае долгой игры участникам всем надо расходиться возможно за тридевять земель, точно так же нерешаемые по идее, но впринцпе допустимые
А я вон в последнее время подсел на TaleSpire, что для песочниц, что для обычных ДнД кампейнов шикарный инструментарий, есть минусы с листами персонажей и монстров, но второй экран, телефон или как минимум уважение от игроков их решают. Да маленький минус с тёмным зрением, но как показывает практика можно просто играть со светом...
А у меня по 8 уроков каждый день, уже второй год пытаюсь найти время, потому что каким-то волшебным образом в летние каникулы все мои друзья которые тоже хотят играть в днд улетают в другую вселенную где интернет примерно на уровне -5 полосочек
Хаха, карочь тема такая, один раз мне пришла в голову идея, при просмотре ПЧК, а не сыграть ли нам в ДнД, и я озвучил эту идею в кругу друзей, в итоге, мы забили на правила, на условности ДнД, и в результате, я заранее строю картину игры, а парни идут по сюжету, я же их не ограничиваю. И знаете что, это ВЕСЕЛО. Дискорд, айпад с историей и пара десятков заготовлиных картинок, а правила мира додумываются в ходе, и естественно из-за этого развязка арки выходит просто непредсказуемая.
Отличное видео. Ты молодец. Я вожу лет 7 и не разу не пробовал онлайн. Я тоже против излишней визуализации. Неужели нельзя транслировать музыку с компа на чат напрямую? Я ставлю музыку со спотифай например. Или все-таки можно через дискорд как то транслировать?
Скажите, а где найти характеристики наемника воина ? Если я хочу создать гильдию НИПов где можно прийти и нанять отряд воинов, откуда брать их характеристики ?
по поводу бота, я себе второй ак сделал и через виртуальный кабель транслирую музыку, мой личный бот с кучей крутилок громкости, эквалайзером, и плейлистом. Минус, когда никто не говорит он становится чутка громче.
Для меня музбот в диске - лучший выход, потому что мой дискорд почему-то упорно подавляет любые звуки, кроме себя любимого. Играл онлайн, и пока остальные восхищались музыкой, я... не слышал ничего, кроме голосов игроков.
Пишите ваш личный опыт, будет здорово если под роликом соберется множество ваших подходов, чтобы при прочтении сложилось примерное представление кто чем пользуется для игры. Всем удачных приключений в подземельях в любом формате! Полезные оставил в описании. Вот в этот гугл документ засунул все ссылки на инструменты: docs.google.com/document/d/1wagOarh464WFldasq-Vy2JxIGTrToi2GXCcdmPXfQ5I/edit?usp=sharing
В конце прошлой недели сыграли впервые по онлайну. Сначала пробовали играть в на виртуальной доске Miro, а сейчас на презентации google перешли
Я не разу не играл в реале, всегда играл в интернете. На ролле 20. Всё было хорошо всегда, просто нужно просить игроков выключить уведы.
@@GlCat а я тупо интерфейс не осилил
Что ж, посмотрел я видос и что могу сказать.
Во первых спасибо за этот без преувеличения полезный гайд который явно мне, как мастеру, будет необходим для удержания игроков в том мире который я создал.
Конечно, так как я с 15 лет занимаюсь настолкой то некоторые истины я уже и сам успел понять и разработать игровые механики которые помогают игрокам погружаться в выстроенную мною вселенную.
Если говорить о внимании игроков, то я тут скорее за день за два до игры уже пытаюсь увлечь людей микро-патчами, сливом некоторых острых сюжетных моментов(тут главное знать меру и не сливать главные сюжетные повороты), скринами с частью локаций и т д. Таким образом поднимая хайп удается привлечь народ, который уже зная что будет что то крутое будет с большей вероятностью не залипать в ю туб, но с интересом играть и наблюдать за происходящим(это не кассается сессионнок где все происходит иначе)
Или ситуация когда игроки хотят говорить одновременно. Если это не диалог то в игре предусмотрена система 45 секунд, когда игрок за короткий промежуток времени может как сделать ход и одновременно задать вопрос без опаски что его кто то перебьет.
Однако были и те советы которые я слушал с «разинутым ртом». К примеру я вообще не подозревал что у виртуальных столов есть такой мощный функционал. Ну или та музыкальная программа о которой ты говорил. Это же просто другой уровень развития. Сам я еще с пеленок слушал Чайковского, Бетховена, Моцарта, Вивальди и я прекрасно понимаю что во многих случаях музыка способна рассказать человеку о сцене то что не может иной раз расписанный на нескольких страницах текст. Музыка это сила, особенно в настолках.
Так что низкий поклон от меня как от уже заядлого мастера. Жду новых видео)
Уже более трёх лет провожу игры (и сам играю игроком с товарищами) в режиме онлайна, играем мы на ролл20. Последние месяц-два медленно размышляю насчёт переезда на фаундри, но пока что смущает его необходимость покупки. Не то, чтобы это была неподъёмная сумма, но задаюсь вопросом а можно ли будет вообще его купить с нынешними санкциями)
а ещё, Сники, тут стало интересно, почему ролл20 так стал тебе ненавистен?) переубеждать не собираюсь, просто стала интересна эта история)
Судя по сценке в начале, у тех с кем играл Сники был плохой интернет, то что чел отходит по делам, то он виноват что не распределили время, а остальное (ситуация "я тебя перебил, извини..." и ДМ пришёл без трусов и штанов) происходит и на ИРЛ партиях.
😂
@@SneakyDice а теперь представьте, какого дндшникам, работающим в Антарктиде (там самый слабый интернет на планете), и при этом на станции никто не хочет с тобой играть в ДНД...
@@cobra9216из личного опыта?
Думаю здесь проблемы если дела случаются не один или два по минуте за игру. А каждый час или полчаса.
А в идеале надо делать перерывы что бы в них и открывали курьерам, заваривали чай и ходили в туалет.
Поэтому я точно не буду играть онлайн. Не одна живу и меня будут часто отвлекать по делам, которые надо сделать вот именно щас!
Совет для мастеров, которые водят онлайн: Господа, не забывайте устраивать перерывы для себя и игроков. Конечно же их нужно уместно вставлять, например, после полного описания короткого или длительного отдыха, когда персонажи поели и восстановились, а игроки записали себе все бонусы, которые получили. Конечно непрерывное эпичное повествование это круто, но когда игроки в это время хотят кушать или в туалет отойти, но они не хотят вас отвлекать, это может их очень сильно сбивать с настроя. Лучше заранее запланируйте один большой перерыв (минут 15) и несколько маленьких чтобы все успели сделать что им нужно.
Черт как же я забыл про этот аспект, эх да есть что сказать про это. А ролик уже отснят 😬🫡
@@SneakyDice Можно закрепить комментарий чтобы люди его увидели
Рекомендую ещё, если играете в Roll20, создать ручками заклинание "Заявка" и прожимать его когда хотите что-то сказать. Сразу заметно и мастер увидит на кого обратить внимание. Делается руками в листе персонажа, в графе "Особенности и черты".
Спасибо, помог
Правда помог, спасибо
Сценка в начале жизненная: на сессии всегда будет один лаготрон, один вечно отходящий от стола, вежливый чел на пару с перебивалкой :)
Про фокус в целом правильно: игрок легко может начать отвлекаться во время инет-сессии(я например сам периодически отвлекался на вкладочки в интернетах, на видеоигры пока там отыгрывают мои братки свою получасовую сценку)
Короткие игры очень важны: у нас на днях была сессия на 8-9 часов, я был за главаря команды, и словами не описать как я задолбался к концу сессии - когда игроки начали разбор полетов дошло до того, что я просто накричал во весь голос и в конец выдохся. При этом сессии по 3-4 часа что для меня, что для моих игроков, довольно легко идут и приятно, потому я предпочитаю если уж сессия продвигается более 4-х часов, то лучше доиграть сцену и оставить приготовления на другой раз.
Чаек: тема. Отлично помогает на длительных сессиях, прекрасно поднимает тонус и хорошо заходит с ванильными баранками.
Вебка не так важна как по мне, а вот модерация диалогов крайне важна: вечно перетягивающие себе спотлайт ребята, конечно, как правило, глубже отыгрывают, но тихони тоже хотят говорить, а сессия где тебе тупо не давали вставить слово половину игры - это уже плохая сессия, и игрок после подобного вряд-ли захочет продолжать в таком составе игру.
Настройка помогает, но сама по себе непостоянна: то, что работало на пробежке перед игрой, легко ломается посреди диалога.
Разминка очень хороша, но лучше её объявлять минут за 15 до сессии, ибо есть игроки, которые наоборот не любят минут 10 сидеть пока половина партии соберётся с мозгами.
С чатиком всё прям четко и по делу.
Музыка вторична я считаю: она хорошо нагоняет атмосферы, но как правило ты её пропускаешь мимо ушей во время игры. Я например почти не замечаю музыки на сессиях, либо глушу её дабы лучше слышать мастера и/или моих игроков.
Столы необязательны, но неплохо облегчают игровой процесс если не удалось найти заполняемый чарник-ПДФ-ку.
Лишние проги и макросы действительно дело на любителя: они нагоняют атмосферы не хуже музычки, но иной раз приносят больше вреда чем пользы(вспоминая робовойсы нашего мастера по киберпанку, которому пришлось спецом подбирать нужный модификатор голоса, который отражал бы роботов-противников, но не делал их речь почти неразборчивой).
Я играю в онлайне в днд прям со старта своего ролевого опыта в 21 году, и честно, для меня этот формат в разы удобней и ... приятней.
Не могу сказать, что безгрешен, и всегда смотрю на игру не отвлекаясь ни на что, примерно 60% времени я просто крашу миниатюры пока идёт игра, и не потому-что мудак, что не следит за игрой, а потому-что я человек что не может долго как-то активно играть и участвовать. Спустя минут 30-40 уже начинаю тупить и лагать. В онлайне есть возможность никому не мешая выйти чай налить, или найти важную инфу, или правило.
А в своём оффлайн опыте... я сидел 4/6 часов никак не участвуя... и все эти 4 часа я делал ровным счётом ничего.
А по поводу того чтоб делать сессии короче не согласен. Тут всё же соглашусь, что это я домашний сыч, проведший как-то месяц без вылазно на улицу. Но игра 4-6 часов в ирл даётся мне турднее, потому-что это ещё +1-2 часа добираться до места игры. А в Онлайн мы как-то спонтанно проиграли 8-9 часов, и пусть устали как собаки, но это была просто невероятная игра. Да и вне онлайна я не смог бы играть со своей основной компанией, которая буквально по всей россии, от новогорода до хабаровска.
Нас с моими игроками и мастерами, которые ведут мне разделяют огромное расстояние и с днд я познакомилась непосредственно в первую очередь как с онлайн форматом. Мы играем без вебок, а наш отыгрыш останавливается на голосе. Но тем не менее всегда всё весело.
А партии по 8-12 часов для нас такая же обыденность🥴
Жиза. Только у нас партии по меньше, максимум часов 5-6. Слишком разные часовые пояса 🥲
Играем онлайн всё время что я в днд (6 лет считай), и все эти вещи как-то с опытом пришли.
Целый канал в дискорде где у нас не только чаты для просто общения, но и всё рассортировано по сеттингам, где уже скидываются имена и портреты неписей, какой ребята получили лут и куда все пишут заявки.
Насчёт веб-камер могу сказать что не все люди это любят, плюс когда идёт такая нагрузка на сеть и на сам дискорд то вся игра стопорится. Лучше уж описывать какие-то свои действия или самому Мастеру спрашивать "кто-то что-то хочет добавить?" нежели будут постоянные вылеты интернета или ужасный разрыв связи но зато с вебкой.
Также не только Мастер может помогать тихим игрокам вклиниться в диалог, но и эти самые активные и самые болтливые игроки, начать расспрашивать о его мнении, или в принципе перевести разговор в иное русло уже с этим самым игроком.
Насчёт музыки могу сказать что тут есть мнооого нюансов, сейчас вот мы пользуемся штукой внутри дискорда где можно смотреть ютуб, и то не вся музыка там подходит потому что у одного из игроков там через каждые 5 минут идёт реклама, что сбивает сильно. приходится смотреть заранее и составлять плейлисты из того что есть. Мы бы попробовали watchtogether когда-нибудь, но пока что не всем это будет удобно.
Наверное из-за того что я начала и играть и водить онлайн, всякие заметки по игре и какие-то нужные мне вещи я стараюсь сохранять именно там, потому что бумажки могут потеряться очень легко, в этом плане куда больше доверяю тому же фаундри.
Если же говорить про то что кто-то отвлекается/ отходит от компа/ занимается чем-то ещё параллельно, то тут опыт у меня совершенно иной.
Обычно мои ребята если и отвлекаются, то это не очень долго и мы возвращаемся к игре быстро. А если же кто-то отходит насовсем от стола, то это.... нормально как бы.
Мы все мешки плоти с обязанностями, нам всем нужно отходить в тот же туалет или же покормить кота по расписанию. Даже то что мы играем 8-10 часов обычно не значит что в этих 8-10 часах нет перерывов на 5 минут или на 30. Зато никто не устаёт, все успевают размяться, отойти по делам и т.д. Ну и как-то исторически сложилось что меньше 6 часов сессия не идёт, а обычно идёт больше. Запасаться чаем приходится основательно, но это того стоит)
Так что тут бояться онлайна не надо, к нему просто привыкнуть нужно, а там как-то само пойдёт.
У нас даже есть постоянная рубрика про то кто в этот раз крадёт интернет у мастера и/или игроков, что вызывает больше смеха и улыбок чем раздражение.
Круто, никогда не играл по онлайну, но опыт очень пригодится
3:26 сетки говорит о фокусе на игре и отвлечением на свои мысли и я начинаю вспоминать как я провожу игры и есть такая проблема у нас и понимаю что я прослушал почти минуты и пришлось отматывать назад)
Поделюсь немного своим опытом игры онлайн. Т.к. это для меня единственный способ поиграть так с друзьями, то много времени ушло на гигиену онлайн игры. Так были придуманы заявки, которые проводятся ДМ-ом в порядке очереди, играем без вебки, потому-что одного экрана часто уже не хватает на окна в Foundry (поле/картинка, персонаж, лут, доп. окна) и вики по днд + комфортно тем, кто стесняется, а их достаточно немало на просторах сети.
Из плюсов могу отличить то, что игроки могут поставить свою музыку на фон, если их по тем или иным причинам не устраивает уже играющая, или если им в принципе не нравится играть с музыкой. Так же в качестве альтернативы перешёптываниям используем встроенный чат фаундри. где нет оповещения, но окно почти всегда на нём, либо личные сообщения дискорда, если хотим совершить скрытое действие. Так уж точно никто не сможет заподозрить, если появилась некая хитрость 😈
Ну, так то все вступление - база базовая. Именно так на моих онлайн играх и происходит. Мы играем втроем. Мастер и два игрока. Но... Обоих своих игроков я очень сильно люблю, пусть они и находятся в тысячах километров от меня. Ну не могу я так просто взять и перестать с ними играть. Они мои друзья. Почти что семья. И поэтому, я очень рад, что существует дискорд и ролл20, которые позволяют, несмотря на миллион проблем, находясь в разных странах мира, продолжать всем вместе играть в НРИ
ЕЕЕ, новый видос от Дани, мы таки дожили))) Заметил, что выросло качество видио, света звука и монтажа, видио стали выглядеть просто бомбически. Сники несет НРИ в массы)
Невероятная благодарность за советы по поводу музыки, это то чего нам нехватает, и теперь я знаю как ее по нормальному включить 🤗
Как же тебе благодарен, у меня первая игра в воскресенье и я ДМ. Как же вовремя видос, низкий поклон
Я аж воспылала поскорее попробовать поиграть онлайн))) и друзья есть которых можно поводить, спасибо за видос 🥰 очень уютно смотивировал меня))))
К шепоту Дани о том, что мастера не умеют планировать время.
Согласен отчасти, но иногда дело в игроках также. Ставишь перед ними закрытую дверь в надежде на то, что они поищут ключ поблизости или кто-то воспользуется отмычкой. А в итоге мы получаем:
1) один предлагает съездить в соседний город, чтобы научиться магии по отпиранию дверей
2) второй предлагает вломиться в соседний дом и рыть оттуда тоннель под закрытой дверью
3) они начинают спорить, что из этих двух вариантов лучше
4) остальные запускают Steam
В итоге то, что должно было занять 10 минут занимает час и более.
Это боль.
Я однажды чисто из вредности наслал на игроков крысу за то, что они слишком детально осматривали комнату в которой ничего нет
ну в этом и прикол ролевки, наверное, что она и не может идти по плану
@@MrZerecy прикол-то приколом и многообразие вариативности прекрасно, но я это всё к тому, что далеко не всегда дело в мастере
@@Kabash13 да я абсолютно согласен. Думаю, что чаще даже дело не в нем
Если у вас сюжетно значимая дверь открывается только единственным ключом, который надо еще найти - это недоработка ведущего, а не тупеж игроков.
Ура новое видео Sneaky. Нам бы такого дма. Эх
А ну заткнись! Никогда не смей принижать своего ДМа!
Так много таких ведущих. Тот же @dndandyou в телеге периодически набирает онлайн, еще пачку крутых ребят знаю из тбилисской НРИ-тусовки, кто водит и оффлайн, и онлайн. Вообще было бы желание (и иногда немного денег) - и хороший ведущий находится.
Лично я наоборот, считаю визуальное повествование очень важным и потому для меня отдельный кайф каждый раз готовить карты, портреты и так далее. У меня в конце концов, есть нейросеть для генерации картиночек, а с ней всё делается гораздо проще и удобнее)
поделишься, чем пользуешься?
@@danielburitov835 Генерирую в нейросетях Midjourney и Stablle Diffusion. Первая платная, но работает независмо от мощей именнно твоей печки, вторая - бесплатная, но много весит и использует ресурссы твоего компьютера.
В качестве виртуального стола использую Foundry VTT. Он гораздо удобнее, чем Roll20 и не имеет огранчения наа используемую память, кроме огрониичений твоего диска)
Конечно, там некоторый геморой каждый раз рассказываать людям, как он работает, но когда игрок может просто перетащить нужнные заклинания, классы, черты и предметы из обширного компедиума и в итоге потратить на генерёжку в худшем случае чуть больше часа, то это офигенно!)
И что за нейронка?
@@PoolBan Midjourney, Leonardo и Stable Diffusion
Ну это только есть силы и желание с этим заморачиваться, если нет то не стоит на это тратить время. У игры просто сотни аспектов которые нужно проработать и такие визуальные элементы это далеко не самое главное.
Опа, не ожидал себя здесь увидеть. Благодарю за рекламу! У меня как раз сейчас началось несколько мини сериалов, в которых я играю на системах Starforged с близкими друзьями и Ironsworn в соло кампанию. Может больше людей узнают про эти чудесные настольные ролевые)
Спасибо за гайд, очень помог.
Спасибо за понятное объяснение. Помог ужасно
как человек которому намного комфортнее общаться через переписки и голосовой чат без вебки - настолки онлайн самый лучший лкчший для меня формат.
Недавно первый раз играли в днд с друзьями, и наш мастер и я, и возможно другие игроки, изучали многие аспекты этой игры через ваш канал. Очень плнравилось играть, понравилось как мастер подготовился, продумал персонажей и характер, играли 8 часов (4 часа, переиыв 20 минут за пивом и ещё 4 часа)
Это было сурер весело, некоторые моменты вообще в слезы.. днд замечателбная игра, спасибо вам за ваш труд и прекрасные видео!
22:36 я недавно тоже перешел на такой принцип. Мои игроки попали в Аверно, я просто нашел картинку аверно а не искал карты под каждую локацию, и на ее фоне описываю окружение. Так игра заставляет игроков больше фантазировать а основная картинка дает им основу отчего отталкиваться в своем воображении.
Мы так же делали. Сам Авернус - локация специфическая, ей сложно сделать прям карту-карту
@@codastroffa6745 я некоторые особенные арты генерирую через нейронки, потому что иначе найти просто не получается
мы с друзьями играем только онлайн, к сожалению жизнь немножко изменилась и нас раскидало. нам очень нравится!
Начальная сценка - ПРЯМО КАК В ЖИЗНИ
*Выбросил D1 на чай*
-Теперь вы должны заплатить вдвойне за 100гр чая, иначе вас внесут в чёрный список заведения... а ещё вы теряете руку.
Фантазии о бросках кубиков вручную и что это романтика развеиваются, когда начинаешь моддить фаундри. В частности миди кол. Теперь боевые сцены не ограничены, хоть 50 врагов. А если что то не автоматизируется, всегда можно кинуть кубы. Бои динамичнее чем за обычным столом.
Всё так. Сложная боевка перестает душить.
А еще любой размер карт позволяет наконец таки понять, зачем варлоку нужен элдрич бласт на 300 футов :)
А если WotC выкатят новую лицензию, из-за которой отберут DnD у всех виртуальных столов?
@@neron93939 маловероятно, с учетом выпуска официальной пятерки в фаундри. Это будет очень мощный выстрел себе в ногу.
Но в любом случае, тот же фаундри автономен - и вопрос лицензий будет исключительно вопросом законопослушности конкретного ведущего.
(которые и так в большинстве своем используют плутониум и 5е тулз)
Вдохновился твоими видио и решил стать днд мастером. Готовлюсь к своей первой партии.
Удачи! Желаю крутых игр 🧃
Ну шо, рассказывай
Играем по скайпу довольно давно, без вспомогательных платформ, без вебки, мастер очень красочно описывает происходящее, что воображение переносит в его мир, взаимоуважение определяет кто когда действует, либо мастер может обратиться к игроку, потому нет перебивания друг друга и перетягивания внимания на одного игрока. Игра длится часа 2-3.
Боже мой, изучил диск, который оставил нам Даня, и просто в шоке от того сколько там полезностей и интересностей. Относительно недавно невозможность собрать игроков в одном месте убило все желание быть мастером, так как в онлайне вообще не выходило получать удовольствия от игры, а сейчас видя и подмечая интересные вещи, вновь хочется часами готовится к сессиям ради уникального и интересного экспириенса, спасибо родной Сники за возвращения мотивации. Отличных всем игр)
А я пойду зачитываться тысячами документов
Завтра в 9 утра я буду на своей первой партии в Днд. Всё что я знаю из книги игрока и твоих видео. Твой подход делает всё проще. Мне очень страшно как всё пройдёт хотя я и игрок, а не мастер. Вообщем, спасибо тебе!
Ну как было?
@@GoodHero Да, всё прошло хорошо! Спасибо за то что поинтересовались.
Большое спасибо за советы! Вчера впервые прогоняла ваншот, мой дебют как мастера. Советы очень помогли на будущее! Буду осваивать и думать, как это всё играть не на двух человек - себя и мужа, но и на компанию))
Сники, просто офигенная картинка! Не только содержание, но и форма на очень крутом уровне. Прям приятно смотреть
Спасибо, очень приятно слышать. В этом ролике постарался именно над форматом съемки. Чтобы не просто говорящая голова, но и с перебивками, визуальном разнообразии)
Спасибо за видео!
Сценка в начале ЖИЗНЕННАЯ ЖИЗА, была уверенна, что это у нас так только, но почитала комментарии - так вообще классика оказывается.
Я новый игрок, играем на Foundry с августа прошлого года - очень нравится, в офлайне никогда не пробовала. Кажется как раз формат офлайна для новичков идеален. С подсчетом не затупишь - все самостоятельно считает, лист персонажа легко менять, всегда сразу о фишечках и подробностях почитать можно - не надо гуглить отвлекаться. Хорошо погружает из-за подробных карт, музыки в наушниках, разнообразие миниатюрок, портретики, вот это вот все.
В общем, онлайн игры огонь, несмотря на все свои проблемы ❤️
Это онлайн )
Чайная скидочка действительно работает) пришла в tea go и смогла кинуть кубик) жаль бог кубов видимо обидился на меня и выпала 2( но 5 процентов тоже приятная скидочка) а чай очень вкусный) всем советую.
Здорово ☺️
Я с игроками нашёл трёхмерный виртуальный стол Tale Spire - он создаёт очень красивые многоуровневые ландшафты, и даже с элементами разрушения)
Получается очень впечатляюще - внутрь в него прямо можно интегрировать ролл20 или анкеты персонажей, чтобы не терять базы и макросы.
Сники, вот знаешь, у меня сейчас в жизни довольно тяжелый период. Но когда я смотрю твои видосы и слушаю твой голос, становится просто нереально спокойно и тепло на душе
Спасибо за все, что ты делаешь❤
Спасибо за годный АСМР на 5:17 !))
Ранние видосы на этом канале вызывали только испанский стыд, но вот сейчас ютуб опять подбросил твой видос. И это отличный видос, даже придраться не к чему. Все по полочкам, в нормальном темпе, вставки больше не кринжовые, никаких очевидных советов. Вырос! Круто. Спасибо за полезные материалы!
Я думал,что этот день не может стать ещё лучше...А потом сники выпустил видео)
доброго времени суток. от себя добавлю, что ещё можно использовать "демонстрацию экрана", для передачи звука всем в чате. тоже удобно, проверено.
Плюсую
Спасибо Сникич, я мастер уже 6 год и добрая половина моих приключений проходила в онлайне, онлайн несмомненно классная штука, а твои советы помогают его улучшать🙃
Когда я искал подобную информацию в инете, нашел лишь довольно кривые и непонятные штуки (Что даже, от безысходности, начал пилить свою дурацкую софтину) тут ты уважаемый автор прямо выручил, спасибо.
Спасибо большое! Я на выходных буду в первый раз вообще играть и ещë в онлайне и мастером
Классное видео, помогающее в проведении хороших игр. Приятно, когда что-то такое дополняют видео с просмотрами ДнД-мемов и кулинарией Пира Героев, но и про основную тематику не стоит забывать! 😜
Грустный тот факт, очент хочется попробовать поиграть в ДНД но живешь в провинциальном городке где никто не играет, а друзей просто напросто не интересует ДнД, грустно..
Отличная тема и интересные мысли! Сам только недавно начал водить онлайн и теперь есть пища для размышлений.
Теперь буду ждать обзор про то как легко настроить Фаундери, ну знаешь, в твоем стиле, где всё понятно, структурированно и о главном.
Супер лайк тебе!
Большое спасибо за видео! Я начинающий мастер, в основном веду для друзей в онлайне, и было очень полезно послушать! И в принципе, огромное спасибо за всё, что ты делаешь!
Начало видео это примерно то как мы играли пользовавшись лучшим в мире сервисом для видео-связи. Ну тобиж скайпом)
Скакп..... почему не дискорд там? Да даже звонок по телефону лучше, мне кажется 😭
@@МаксимЕрмолов-й9б Потому что тогда были совсем мелкими иииии,… ну вы поняли)
@@МаксимЕрмолов-й9б Потому что были мелкими)
Кстати впервые в днд тоже по скайпу играл, правда тогда ещё не понимал, что играем в днд) 12-13 года были
@@SneakyDiceМне было лет 17 когда онлайн настолку попробовали. Многие тогда отпали, ибо сказали что «это уже не то»
Бессовестное вранье
Только начинаю разбираться как стать ГМ. СТРАШНО!!! НО ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО))) Спасибо, за то что ты делаешь))
Огромное спасибо за все ыидосики, очень давно хотел сыграть вднд, и вот спустя много времени смог. Нас три человека - я(ДМ и игрок), девушка и мой младший брат.
Как же чёрт интересно готовить игрц, даже самую простую на часика 2-3 в планах, за три дня я почти успеваю создать с ними их персов(Вышло два плута, эльф и тифлинг, и воин-дрпконорожленнвй без оружия)
Решил не заморачиваться, три разных штуки, листы персов в одном сайте, локации и бои в dungroon alchemisт и все остальное типа "кто нападет" или "что выпадет" на ещё одном сайте
Пожелайте мне удачи, надеюсь все получится и скоро последует и вторая игра
Уааааа Руди зе геймс попал в видоссссс! ❤❤
~
Видос очень полезный, спасибо! ❤
Смотрю это видео пока жду поста ГМа в нашей текстовой ДнД кампании в дискорде, которую я нашла на сервере у Сники. Спасибо)
А на игру с голосом и вебками я пока ещё не набралась смелости😅
Набирайся, это будет новой интересной вехой в классном ролевом хобби!)
Сценка в начале вызывает бурю вьетнамских флэшбэков 😅
Хочу рассказать историю как я понял что веду партию у "бомжей-убийц". Решил сводить игру и ребята решили покачать персов чтобы добить третий уровень. Я же в свою очередь решил дать им челендж и вкинул логово волков с лютоволком во главе. Описал что они будут защищать новорождëнных щенков от них. Моей ошибкой было то что я случайно оговорился что щенок даст 5 опыта думая что им такое будет не интересно... Итог думаю понятен
А, в добавок нашему чародею нужно было приносить жертвы своему покровителю максимально болезненным образом. Стоит ли говорить что подношение щенками божество не одобрило
@@romberfaill3831 а почему не одобрило? Оно же хочет максимально жестокое убийство
ГАЙД НЕ ЛЕГИТЕН, ДИСОКРД ЗАБЛОКИРОВАЛИ! :) :)
шутко
я, кстати, хотел недавно попробовать! Спасибо!
если бюджет позволит то в VR просто бомба. много фигурок, оружия, фоны. погружение просто нереальное.
Я решил провести эксперимент.
Я записываю видео и скидываю игрокам в чатик. Жду их заявки и записываю следующее видео.
Если интересно что из этого выходит, Я начал заливать потихоньку эти видео на канал.
Sneaky dice! Я наконец-то смогу провести игру!!! Спасибо тебе!
Замечательный видос, угарная подводка, полезная информация, а за Kenku FM вообще расцелую, спасибо огромное😃
Сники, идея, срочна!!! Тюрьма для кубов в виде румбокса обезьянника. Ни слова больше.
Играю и веду онлайн игры, все окей, всем нравится, это реально круто ребятааа❤
Не знаю почему но твои видосы расслабляют мозг мой как антистресс, каждый день жду видос
Играю только онлайн, уже полгода. По уши доволен. Игра ИРЛ прощает мастеру больше ошибок, а онлайн он обязан выкладываться на полную, и это круто. Не слушайте никого, ищите сервера, карты, арты и играйте с кайфом
5:27 о, да. Собрал друзей часа на четыре, а по итогу, отыграли почти девять... Но дело было не только во мне, а и в игрочках, которые немножко пролюбили все возможные подсказки, и пошли тупить вообще пес знает куда. Так жестко я ещё не импровизировал
Какой же ты душевный и ламповый, Даня! Уважение😊
Ох уж эта песня из Гирана на 20-ой минуте. Я даже всплакнул.
Очень хорошая визуальная подача. Все склейки, монтажик - очень круто, видна старательная работа.
Но пожалуйста, сделай зоть какой-то график видосов, ибо очень грустно смотреть на даты выходов роликов 😢
Сам хочу полноценно удариться именно в съемки, но пока не удается совмещать работу и съемки видео + проведение стримов
"дмы не умеют рассчитывать время" и наша пачка, стоящая третий час над трупом, начинающим сюжетную ветку, не пробросившая на внимательность
Где-то видел совет (м.б. на канале "По полочкам" или от Мэттью Мёрсера), что к сюжетно необходимому моменту должно вести 3 улики / 3 способа продвинуться по сюжету...
как же в точку с первым скетчем. У меня была первая игра в телеге. всё было ровно так
04:37 на последней игре в онлайне у меня за первые полчаса игроки только вышли из таверны
Для таверн это норма. Социалка штука интересная но много времени кушает)
Онлайн у меня не очень получается,живые игры намного лучше проходят. Большое спасибо 'Сники Дайс' за советы. Скоро пойду пробовать.😊
Ещё очень важные (на мой взгляд) вещи для звука на партии Adobe Audition и Virtual audio cable! Эти программы помогут улучшить (подавить шумы, усилить) звук с микрофона. Единственное, железо нужно получше и сугубо с ПК/ноута.
Сники когда новые видео, и ещё очень помогли полезности для днд из описания видео
Когда готовишься к игре, то начинаешь забывать, что и без подготовки можно весело сыграть. И я себя успокаиваю тем, что если я старательно подготовился, то игра будет лучше чем, если бы я не готовился к ней. Поэтому, если какой-то нюанс я случайно не продумал или забыл о нём, пока игрок не спросил, то ничего страшного, игра от этого прям ужасной не станет)
И все таки нет, есть абсолютно нерешаемые в онлайне проблемы, которые делают этот формат сильно хуже
1. проблемы с интернетом это не то, что на 100% зависит от участников игры, а значит невозможно от них избавиться полностью
2. требования к мощности: виртуальный стол + дискорд жрут очень много. Если у кого-то слабенький ноутбук - про вебки можно а забыть
3. вебки не помогают, ты тупо не смотришь на них, а если смотришь, то вебка не передаст тебе всю мимику игрока, его положение в пространстве, язык тела, т.к. нет тела, есть только голова в сомнительном качестве
4. перебивания они возникают исключительно из-за технических ограничений, т.к. просто вклиниться в паузу пока говоривший на секунду замолк - нельзя, паузу ты услышал с запозданием и говорящий уже продолжает свою речь, ты перебиваешь. Вклиниться в офлайне гораздо проще, да и слышать более чем 1 человека в офлайне возможно, в онлайне это превращается в кашу. Это банально снижает вариативность отыгрываемых сцен, например, спор и ругань между сопартийцами или с НПС.
5. невозможность группами игроков вести параллельные диалоги между собой, звуковой канал просто забивается, чего офлайн не происходит, это превращает моменты взаимодействия с конкретным игроком в сцены, когда все остальные обязаны молча следить за происходящим, это утомляет и не удивительно, что игрок в конце концов может отвлечься на какое-то сообщение, ведь сейчас ему совершенно нечем заняться
6. подготовка в онлайне при использовании виртуальных столов на удивление сложнее подготовки в офлайне, где все что тебе нужно помимо сценария - напечатать из бумаги миньки и обзавестисть заламинированным полем в клетку. Подготовка сцен в виртуальных столах сложнее, хотя если это не проблема, то предоставляет супер классные атмосферные возможности типа динамического освещения, звуков, тумана войны и т.д.
7. технические сложности. И чем сложнее виртуальный стол, тем больше их будет. То тут версии модклей не сошлись, то не работает поднятие уровня и приходиться тратить час времени на сессии чтобы это починить, то музыка не воспроизводится, то просто подключиться не получается. А если запарваться и пытаться настроить в виртуальном столе автоматизации нанесения урона, лечения, каста спелов. трекинга концентрации, состояний и т.д. и т.п., то вероятность, что где-то что-то сломается растет. Не говоря уже о том, что растут и требования к железу, если ты сам себе хост.
Наверное я бы мог и продолжить, но не буду. Это все не говорит, что онлайн играть нельзя. Онлайн играть здорово, но только если нет возможности сышрать офлайн. При равном выборе офлайн всегда победит с огромным отрывом
1)Ничего не могу сказать, но если проблемы с интернетом есть, то они могут влиять не только на игру, чинить можно и нужно
2)Если насчет тейблтопа соглашусь, то фаундри или ролл20 спокойно идут на всем, если это не лютый пентиум
3)Согласен, вебки вещь должна быть максимально опциональной
4)Как общение в реальной жизни может отличаться от массового созвона, если тебе по идее что там что здесь, если и в реальной жизни тебе может не быть возможности влезть в диалог и тебя перебивают
5)Решается созданием отдельных каналов под разговоры между персонажами, которые отошли пошушукаться. В офлайн вы точно так же можете забиваете игру своими срачами
6)Согласен, но одно дело когда ты сидя в удобном для тебя месте составляешь библиотеку вещей на игру, а другое когда ты берешь с собой мятые карты, кубы, книги правил, миньки причем так, чтоб они не сломались нигде
7)С одной стороны соглашусь, с другой все это по возможности легко отключается, автоматизация урона и лечения уже заранее сделана в том же фаундри, и сломать её где-то чем-то надо постараться. Если это увеличивает требования к железу, то железо устарело впринципе для всего.
Проблемы офлайна, такие как сложность с тем что бы собраться в реале в одном месте, все материалы чарники подгтовить нигде ничего не забыть, и при этом в случае долгой игры участникам всем надо расходиться возможно за тридевять земель, точно так же нерешаемые по идее, но впринцпе допустимые
В целом, пока один игрок отошёл, остальные могут рассказывать друг-другу анекдоты
Хех, кошка родила)
Отличное видео, воодушевляет
Сцена в начале такая жиза, что мне аж плакать захотелось
Плакать и смеяться
А я вон в последнее время подсел на TaleSpire, что для песочниц, что для обычных ДнД кампейнов шикарный инструментарий, есть минусы с листами персонажей и монстров, но второй экран, телефон или как минимум уважение от игроков их решают. Да маленький минус с тёмным зрением, но как показывает практика можно просто играть со светом...
А у меня по 8 уроков каждый день, уже второй год пытаюсь найти время, потому что каким-то волшебным образом в летние каникулы все мои друзья которые тоже хотят играть в днд улетают в другую вселенную где интернет примерно на уровне -5 полосочек
Хаха, карочь тема такая, один раз мне пришла в голову идея, при просмотре ПЧК, а не сыграть ли нам в ДнД, и я озвучил эту идею в кругу друзей, в итоге, мы забили на правила, на условности ДнД, и в результате, я заранее строю картину игры, а парни идут по сюжету, я же их не ограничиваю. И знаете что, это ВЕСЕЛО. Дискорд, айпад с историей и пара десятков заготовлиных картинок, а правила мира додумываются в ходе, и естественно из-за этого развязка арки выходит просто непредсказуемая.
Также играем, но главное чтобы не стало чикенкарри
Собрались мы как-то поиграть в днд через tabletop simulator 1,5 часика а закончили только через 6
Пасиба Сники за очередную животрепещущую тему!
Давно ждали видосики😊
Мы с друзьями сидим перед игрой около часа пока гм готовится и общаемся
Мега полезный видос! Спасибо, что продвигаете творческое хобби в массы
Охрененная Вещь.) Спасибо за видеоролик. Чай имба
приветик из Череповца специально для holiday weeks)
Отличное видео. Ты молодец. Я вожу лет 7 и не разу не пробовал онлайн. Я тоже против излишней визуализации. Неужели нельзя транслировать музыку с компа на чат напрямую? Я ставлю музыку со спотифай например. Или все-таки можно через дискорд как то транслировать?
Скажите, а где найти характеристики наемника воина ? Если я хочу создать гильдию НИПов где можно прийти и нанять отряд воинов, откуда брать их характеристики ?
Блин, я бы по музыке инструментов разбор посмотрел видос
В идеале мне бы что нибудь что сможет транслировать звук отдельного приложения
Где было это видел пол года назад хотя бы 😢
Сники! колись, как ты сделал мордашки (23:33) на весь экран, без отступов, дискорд же не умеет так...? или я туплю?
Там отдельно есть кнопочка на весь экран справа снизу. И можно вообще отдельных окном выносить и как удобно)
по поводу бота, я себе второй ак сделал и через виртуальный кабель транслирую музыку, мой личный бот с кучей крутилок громкости, эквалайзером, и плейлистом. Минус, когда никто не говорит он становится чутка громче.
1:15 Oh my ( ͡° ͜ʖ ͡°) , наблюдаешь мммм....
Для меня музбот в диске - лучший выход, потому что мой дискорд почему-то упорно подавляет любые звуки, кроме себя любимого. Играл онлайн, и пока остальные восхищались музыкой, я... не слышал ничего, кроме голосов игроков.
Могу еще также посоветовать talespire. Это для тех кто хочет в 3д, поработать с моделями для карты, освещением и тд
Как купить faundry в России?