В последнее время мой тяжело больной друг совсем поник. Я решил развлечь его и показал эту игру и героиню. Впервые за несколько месяцев мой друг широко улыбнулся и отключил себя от аппарата жизнеобеспечения. Спасибо!
Я уже достала некоторых своих друзей с этой темой, но решила поделиться с ней и здесь. Знаете, для меня лично очень важным элементом в игре является архитектура. Ну, и думаю, очевидно, что она важную роль играет в мире игры, благодаря ней погружаешься глубже. Она может быть непосредственным элементом геймплея, ну или просто красивым задником или декором, дополняющим красивую локацию. В общем, хочу сказать, что часто залипаю на разные здания в играх! Наверняка многие любовались разными зданиями в ассасинах, а я скажу, что еще залипала даже на простые дома в городах или халупы в деревнях в Ведьмаке, здания в Dishonored, настолько в этих играх все хорошо вписано в контекст эпохи, что ли. В общем, хочется подметить, что разработчикам этих игр было важно передать дух времени игры очень точно, и они с вниманием подходили и к архитектурному окружению. Я уверена, во множестве игр архитектуре уделено особое внимание, НО ТОЛЬКО НЕ В ЭТОЙ. Мне хватило посмотреть несколько часов стрима, чтобы понять, что разработчики не запаривались о наполнении города в архитектурном плане. Наверняка большинство просто подумает, что это обычный средневековый город, которых мы уже видели множество раз, ну и по большей части так оно и есть. Но я вам скажу, что это город в Forspoken - сборник разных ассетов домов и зданий, причем никто не парился, откуда и какие здания брать, никто не парился, чтобы эти дома подходили друг другу в плане эпох. Постараюсь объяснить на примере главного города в этой игре, где героиня бегает в начале. На главной площади там есть некая площадь с колоннами, круглой формы. Строения этих колонн и форма площади нам напоминает греческую и римскую архитектуру (т.е. что-то древнее) Странно, но спустим на то, что эти какой-то очень старый монумент. Далее можно оглянуться вокруг и увидеть обычные околосредневековые халупы-дома с деревянными подпорками. Окей, вроде вписывается в контекст средневековья, бедный район или вроде того. Далее. Если не ошибаюсь, по сюжету героиню ведут на суд в некое большое здание, и если мы присмотримся, то, возможно, это здание начнет что-то напоминать. А именно - это архитектурный стиль эпохи возрождения, вы на него наверняка насмотрелись, играя за Эцио в ассасинах. Многие элементы здания указывают на то, что это именно этот стиль. И это не последнее здание в таком стиле! Я мельком насмотрелась на что-то похожее еще несколько раз. Более того, некоторые элементы и здания в городе имеют что-то от готической архитектуры (а это, опять же, ближе к средневековью). И вот мы имеем город, в котором сочетаются архитектурные стили возрождения, средневековья и Греции\Рима. Конечно, можно кое-как это списать на то, что некоторые монументы и здания просто являются своего рода памятником из прошлого, поэтому имеют "старые" стили, а более поздние имеют стиль возрождения. Нооо... Для меня это значит, что разработчики не особо запаривались над этим и наполнили город тем, что под руку попалось. Надеюсь, кому-то было было интересно это узнать, и кто-то понял мою мысль. Вот.
Хочешь интересную и своеобразную архитектуру (пускай и не функциональную) глянь на Gravity Rush (если есть возможность конечно) Еще Cyberpunk 2077 туда же Ну и серия Souls на пару с bloodborne, и Elden ring само собой разумеется У меня кстати тоже слабость к клевой архитектуре в играх )
Вот так сюрпрайз в конце ролика , честное слово не ожидал ... буквально несколько слов , но так тепло стало на душе. Спасибо StopGame, вы всегда умеете сделать человека счастливым... Василий тебе отдельное спасибо за обзор... и жаль твое время, даже не смотря на то, что это твоя работа...
@@FukkU-fr5rq Вам явно виднее. Я лишь написал о потраченном времени... а подразумевал, что это время Василий мог бы потратить с большей пользой, например на создание ИСки Metroid.
@@FukkU-fr5rq ну, знаешь, не вижу разницы между монотонным проведением времени на какой нибудь работе и точно таким же монотонным провидением за компом. Так и так, ты тратишь, время и силы не получая удовольствия
Боюсь представить негодование человека, когда его соседу по делу сказали "Так, чувак, ты займись ремейком Дед Спейса", а его отправили пилить обзор на Форспоукен)
Ну... если бы бы пилить обзор ремейка дед спейса отправили бы не Флинна, то, боюсь, Флинн бы просто спрятал назначенного автора в чулан и всё равно запилил бы обзор ремейка дед спейс.
а что не так с ценой?не уж то великорус из смехдержавы не может себе позволить какие то 70 баксов на игру потратить? ах да у вас же вяличие только по телеку, а в реале вы ноете о региональных ценах и том что игры не могут стоить дороже2-3к.....
На самом деле игра хорошая, можно сказать даже отличная. Там все претензии разбиваются если в нее просто играть. Типа Альфре не растет как персонаж, нет она растет. Игра пробегается за 15 часов, нет она 60 часов. Игра мыльная, нет она не мыльная. Фрей много матерится, нет она мало матерится. В игре мертвый мир, да в игре мертвый мир, но это связано с лором игры. В игре херовый сюжет, нет там отличный сюжет и глубокий лор. И так далее.
@@FukkU-fr5rq чел, как ты говоришь, что игра норм? Ты играл хотя бы во что-нибудь последние 2-3 года? Окей, современные игры говно, но ты играл хотяб в Horizon Zero Dawn? Игра выглядит лучше чем Forspoken, оптимизирована лучше чем Forspoken, и вышла в 2020 году на ПК, а на консоли появилась в 2017. И была она намного лучше оптимизирована, чем этот кусок кода
Кайне, Тревор, и Данте - лучший пример того, как должен выглядеть персонаж со свободной речью (матершинник). "- Ну и иди на юг отсюда! - Ну и пойду..." - ахаха, в голос аж заржал 😸
27 часов?! Стальные нервы. Респектище. Единственный вопрос, который остался у меня после просмотра обзоров, роликов и различных новостей по этой игре - это: "Нравится ли авторам то, что они выпустили?" Если бы это было инди от новичков, даже дорогое, баксов за 20, то можно было бы еще все это как-то оправдать. Но это, блин, типа триплэй, с бюджетом, соответствующей ценой, да ещё и от разработчиков с финалкой за плечами. Что случилось? У них был менеджер, который спусил весь бюджет на скуму (а судя по количеству котов в игре, РП - каджит), и под наркотой ему понравилось увиденное? Или они выгнали всех разрабов, кроме джунов, и они были в восторге от того, что смогли родить хотя бы такой результат? Злят такие игры, ей-богу.
У японцев бывает странное представление о западном рынке, да и не стоит забывать про игру симулятор уничтожения Хаоса, где из-за неоптимизированных моделек волос все тормозило.
@@mr.rigont все в порядке у них с представлением. И если сюжет ещё можно оправдать тем, что пытались в повесточку на похер, то вот с освещением и оптимизацией такое уже не прокатит.
Насколько я знаю, данная игра делалась не самими Square Enix, а их дочерней компанией Luminous Productions. Сами Скворы лишь выступили издателями. Данная компания разрабов тоже японская, но опыта создания игр видимо им сильно не хватало во время производства 😅😂
действительно, как можно 27 часов (не подряд) играть в игру, это же так сложно и тяжело... бедный автор обзора, дайте номер карточки, скину ему на помощь((
@@FukkU-fr5rq одно дело играть в игру, которая увлекательная или хотя бы красивая, другое - в это) и неважно, что это игра - для обзорщика это работа, никому не позавидуешь, когда по работе попалась дерьмовая задача.
Просто токсичное комьюнити ничего не понимает в играх. И вообще, это только в Ру-сегменте - мне разработчик рассказал, что на Западе игра топ в продажах и оценках
@@gr.pavlove2771 Ахпхахах, хорошо, играй в эту кал игру с не интересным сюжетом, скучными противниками, в 30 кадров в секунду, "красивой" графикой и скучным миром. И да, если комьюнити не понимает ничего в играх, то может расскажешь в чём плюсы этой игры? Хотя, даже если они и есть, то эти плюсы сразу закрывают минусы.
То чувство когда следишь за сольным творчеством Русяева чуть ли не с основания канала. И как то даже греет душу что малоизвестных автор, хоть и не на своём канале, смог завоевать любовь большой аудитории. Особенно учитывая как тут любят поносить иногда других авторов и издательство в целом)
@@SlaydGames часто к новым авторам надо привыкнуть, надо чтоб они раскрылись и перестали стесняться. Что Русич, что Орлов - пиздатые, харизматичные авторы, к которым привыкать не пришлось.
@@muslim6928 чел просто ступил и неправильно закончил свою мысль, он имел ввиду, что автор коммента слоупок, что называет "новым" оформление, которому уже полгода
Подкасты с ним есть, плюс он появляется в нарезках Кости и Деград Отряда. На новый год даже выпустил ролик на своём канале. Так что слушать его можно много где
мне одному показалось, что механика бега - по крайней мере визуал - просто охрененна? перемещение персонажа, его динамика визуально эстетически приятны.
@@joevonash3699 школу бы тебе пройти без переломов для начала, потому и говорю, что к доктору бы записался, зрение поправить, а будешь дерзить, до школы прийдется на костылях добираться.
@@MrQuazar спасибо, что поделился историей своей трагикомичной жизни. теперь слово "квазар" ассоциируется с пугалом, прыгающим на костыле, забитом в жопу. по, блин, клавиатуре xD
Я не понимаю, как вообще можно что-то предзаказывать. В чем проблема подождать немного после релиза и посмотреть на продукт. Да и как выше сказали тут все ясно было сразу.
Друг, ну ты сейчас описал любую песочницу. Любая игра подобного рода становится грустной после пары часов игры. Единственное что спасет подобные игры это переодические загадки или пещеры. Взять серию АС Ориджин, Одиссея или Вальгаллы, там классные исследования, Томб райдер тоже самое, Горизонт , тоже самое, эти котлы просто нечто. А без всего этого игра становится рутинной довольно быстро. Взять вон последнего человека паука, не понимаю за что его так полюбили, да он прикольный по началу, Но когда ты только за последние 2 часа пролетаешь уже в 100ый раз один и тот же небоскреб это надоедает и просто летишь по сюжету, и нет желания искать рюкзаки или дрмагаться бандитов в подворотне или фоткать небоскребы
Разработчики, видимо, не учли, что большинство геймеров адекватные культурные люди. Не помогает мат ассоциировать себя с персонажКОЙ, тем более нелепо выглядит на фоне средневековых замков.
Очередные локации, очередные бомжи с сундуками - звучит, как элден ринг) Я элден люблю, но описание очень похоже) Хаха - тут 80% текста к элден рингу подходит
Т.е. еще на стадии промороликов когда показывали персонажа которая носит КЕДЫ как неизменный элемент ФЕНТЕЗИ-костюма, еще у каких то людей были сомнения?
Ооо, ну наконец-то! Столько разговоров негативных вокруг этой игры. Проходить не хочется, а узнать "ну а че там такое то?!" интересно)) Спасибо, stopgame👍
Много кто использует мем "Heh, womens ☕" в пересказе сюжета. Но ведь реально. У кровати сумка с деньгами для переезда. Случается пожар во время сна. Взять сумку сразу нельзя, в первую очередь КОШКА в самой дальней точке дома.
Странно, вроде рассказывают прямым текстом, что говно, а я смотрю и думаю: выглядит всё очень красочно и динамично, сюжет - исекай-фантазия о могуществе - для видеоигр не так избит, как в аниме, да и с такой главной героиней звучит довольно интересно и необычно. Я наверное всё же занесу её карандашиком в список и как-нибудь спирачу...
"исекай-фантазия о могуществе - для видеоигр не так избит, как в аниме, да и с такой главной героиней звучит довольно интересно" как раз такое аниме является говном. Хз что тут может заинтересовать. Безликая игра в которой ничего выдающего нет.
Вот у меня возник вопрос: В мае 23 года, должен выйти "Turbo Overkill" из ранего доступа, видео будет об этой игре? Или хотя бы в рубрике рефанд? Очень хочу что бы большее количество людей услышало, ведь проект не сильно популярный, а вполне хороший
@@vlad_anero а смысл тогда хоть что-то обозревать и играть, ведь каждая новая игра повторение предыдущих, так получается? Не важно сколько игр вышло в любом жанре, достойным проектам нужна огласка.
@@vlad_anero Ну, может и так, но мне кажется что нету таких хороших на вид шутеров в киберпанк сеттинге. Ну и я считаю что механика с ноглой-бензопилой вполне уникальная. Есть своя изюминка
Ну я бы не сказал, что это мусор. В игру вполне можно играть и если бы не системные требования, то я мог бы купить по скидке(возможно и 100%). Персонаж Фэй конечно раздражает, но выглядит деваха как типичный персонаж книг про попаданцев категории Б, ничего не обычного. Графика ну норм для 2017-2020, но системки.... Выскажусь прямо, это ФАК товарищи и ещё раз ФАК . Разработчики ФАК, и косорукие ФАК и вообще как можно было сделать так всё плохо?! Я хз, может они где допустили утечки памяти и писали код на C++? Что за движок такой который выдаёт графику 2018-2020 и требует видеокарт 3070? Учтите 3070 тянет Metro Exudous и человека паука почти в 60 кадров на максимальных настройках с RTX. Эффекты конечно красивые не спорю, но это всё. Больше никаких преимуществ: тени, лица, текстуры - всё ФАК! Геймплей вполне норм. До оценки Мусор совсем не дотягивает. Он скучный, но играть два три часа в день и потихоньку зачищая локации постепенно проходя игру вполне может быть интересно. Мусор это когда совсем не играбельное ФАК, но во Frostpoken можно позависать и получить удовольствие. Мне Saints row 4 понравилась, несколько раз её проходил на 100%. Вроде знаю, что тупая и зря трачу время, но играть в неё приятно и качать персонажа интересно. За историей давно не слежу т.к после третьего прохождения знаю её наизусть. Сюжет как писал выше типичная история категория Б. Фэй вполне живо реагирует на то, как попала в другой мир. Не ругаться матом в этом случае наверное невозможно. В рамках образа дуры-провинциалки Мэри Сью, она играет вполне живо и претензий к ней нет. Лично у меня сильного оторжения нет, но вполне могу понять тех кому он не понравился. Как итог я бы сравнил эту игру больше с последними Assasin creed, такое-же скучное ФАК которое можно проходить медленно и постепенно, но не залпом. Но если игры от Ubisoft длятся больше 60 часов, и в конце от тебя остаётся амёба, то Forspoken пройдётся за добрые 15-30 и вполне возможно деградации удаться избежать. Мне кажется, что оценка Мусор не справедлива и стоит поднять до проходняка. Хотя Васю Русяева понимаю и также причины почему он так опустил игру. Проходить её залпом не лучшая идея, но для обзора по другому было поступить нельзя.
Спасибо за видео. Только вот вопрос - если бы главным героем был мужчина диссонировало ли бы то что он матерится через каждое слово? Просто если все ещё да - тогда ок, но вот если честно отвечая на этот вопрос ты понимаешь что 'нет, так было бы ок' тогда все таки чуть чуть сексизма присутствует :) Плюс, сам ведь сказал что главная героиня плюс минус бомж из Нью Йорка. А как по твоему общаются бомжи? 'Будьте так любезны, не сочтите за грубость....' так что ли ? Сама игра то не ах как выглядит, но конкретно эта претензия для меня звучит странненько.
Этот феномен явно выглядит как попытка старых Японских разрабов сделать что то для современной западной молодежи и в итоге сделать то что мы зовем "повесткой" даже хуже чем сами либеральные европиоиды. Это страшнее чем High guardian spice который был примером обратного в мультипликации.
История с Ласо - это один в один с Ботвой, где нужно было получить планер, чтоб выйти с первой локации. Но в ботве было интересно исследовать локацию и знакомиться с основами геймплея. А тут скукота полная.
В последнее время мой тяжело больной друг совсем поник. Я решил развлечь его и показал эту игру и героиню. Впервые за несколько месяцев мой друг широко улыбнулся и отключил себя от аппарата жизнеобеспечения. Спасибо!
А мог бы показать хай-фай раш и излечить от всех болезней
ФАК!
ЩИТ!
Надеюсь, вы как можно скорее встретитесь со своим другом вновь
@@amuroray3823 да, когда выпустят сиквел
Помните, вы не просто так потратили 20 часов своей жизни, а сохранили его тем, кто посмотрел это видео, спасибо вам!
яб и так например такое дермище не купил бы, да чего там купил, мне ещеб платить нада чтоб я в такое играл!
Рад, что Вася с самого начала вставил оригинальный саундтрек из игры.
В принципе, и первой фразы было бы достаточно для обзора игры.
ФАК!
какая шутка...
Я уже достала некоторых своих друзей с этой темой, но решила поделиться с ней и здесь.
Знаете, для меня лично очень важным элементом в игре является архитектура. Ну, и думаю, очевидно, что она важную роль играет в мире игры, благодаря ней погружаешься глубже. Она может быть непосредственным элементом геймплея, ну или просто красивым задником или декором, дополняющим красивую локацию. В общем, хочу сказать, что часто залипаю на разные здания в играх! Наверняка многие любовались разными зданиями в ассасинах, а я скажу, что еще залипала даже на простые дома в городах или халупы в деревнях в Ведьмаке, здания в Dishonored, настолько в этих играх все хорошо вписано в контекст эпохи, что ли. В общем, хочется подметить, что разработчикам этих игр было важно передать дух времени игры очень точно, и они с вниманием подходили и к архитектурному окружению. Я уверена, во множестве игр архитектуре уделено особое внимание, НО ТОЛЬКО НЕ В ЭТОЙ.
Мне хватило посмотреть несколько часов стрима, чтобы понять, что разработчики не запаривались о наполнении города в архитектурном плане. Наверняка большинство просто подумает, что это обычный средневековый город, которых мы уже видели множество раз, ну и по большей части так оно и есть. Но я вам скажу, что это город в Forspoken - сборник разных ассетов домов и зданий, причем никто не парился, откуда и какие здания брать, никто не парился, чтобы эти дома подходили друг другу в плане эпох. Постараюсь объяснить на примере главного города в этой игре, где героиня бегает в начале.
На главной площади там есть некая площадь с колоннами, круглой формы. Строения этих колонн и форма площади нам напоминает греческую и римскую архитектуру (т.е. что-то древнее) Странно, но спустим на то, что эти какой-то очень старый монумент.
Далее можно оглянуться вокруг и увидеть обычные околосредневековые халупы-дома с деревянными подпорками. Окей, вроде вписывается в контекст средневековья, бедный район или вроде того.
Далее. Если не ошибаюсь, по сюжету героиню ведут на суд в некое большое здание, и если мы присмотримся, то, возможно, это здание начнет что-то напоминать. А именно - это архитектурный стиль эпохи возрождения, вы на него наверняка насмотрелись, играя за Эцио в ассасинах. Многие элементы здания указывают на то, что это именно этот стиль. И это не последнее здание в таком стиле! Я мельком насмотрелась на что-то похожее еще несколько раз.
Более того, некоторые элементы и здания в городе имеют что-то от готической архитектуры (а это, опять же, ближе к средневековью).
И вот мы имеем город, в котором сочетаются архитектурные стили возрождения, средневековья и Греции\Рима. Конечно, можно кое-как это списать на то, что некоторые монументы и здания просто являются своего рода памятником из прошлого, поэтому имеют "старые" стили, а более поздние имеют стиль возрождения. Нооо... Для меня это значит, что разработчики не особо запаривались над этим и наполнили город тем, что под руку попалось.
Надеюсь, кому-то было было интересно это узнать, и кто-то понял мою мысль. Вот.
вы очень интересно изложили свою мысль и я вас понял) и согласен с вами
Хочешь интересную и своеобразную архитектуру (пускай и не функциональную) глянь на Gravity Rush (если есть возможность конечно)
Еще Cyberpunk 2077 туда же
Ну и серия Souls на пару с bloodborne, и Elden ring само собой разумеется
У меня кстати тоже слабость к клевой архитектуре в играх )
Мне кажется если вы на сайте стопгейма блог на тему архитектуры в играх то косарь я думаю будет вашим!
@@userDimas07 я бы почитал про архитектуру в играх. Особенно про вымышленные элементы архитектуру в выдуманных фентези мирах...
Спасибо..Интересно было почитать..и выслушать твои мысли...
Я даже забыл, что её собираются выпускать, а она, оказывается, уже вышла
Сами разработчики её чуть ли не забыли
а я даже и не знал что такое говно решили выпустить
Зря вспомнил
Лучше б и не выпускали...
Тоже самое
Ролики Русяича одни из самых желанных на канале, спасибо. )
А за камео Дениса отдельный респект. :D
Моя любимая часть обзора когда Русяич сказал, что он сейчас форспоукнет, а потом он форспоукнул всех плохишей.
Время форспоукания
Эта игра заработала один форспокилион долларов
Действительно один из величайших моментов в истории обзоров СГ
@@blackjack1819 Один из самых моментов в истории обзоров СГ
О да, это фоурспокинг время
Вот так сюрпрайз в конце ролика , честное слово не ожидал ... буквально несколько слов , но так тепло стало на душе. Спасибо StopGame, вы всегда умеете сделать человека счастливым... Василий тебе отдельное спасибо за обзор... и жаль твое время, даже не смотря на то, что это твоя работа...
да, бедный человек, ему приходится играть в игры а потом рассказывать о своих впечатлениях, это поистине адский труд((
@@FukkU-fr5rq Вам явно виднее. Я лишь написал о потраченном времени... а подразумевал, что это время Василий мог бы потратить с большей пользой, например на создание ИСки Metroid.
@@FukkU-fr5rq ну, знаешь, не вижу разницы между монотонным проведением времени на какой нибудь работе и точно таким же монотонным провидением за компом. Так и так, ты тратишь, время и силы не получая удовольствия
Так хорошо а где вы видели не такие игры они все однотипные . или может посоветуете что. Ассасин ! Или Ассасин Вальхалла !
Обзор интереснее, чем сама игра👌
Привет Бэдкомедиану.
@@Kivrin_Angle украл коммент))
нет
@@Kivrin_Angle Игра про баб в нарядах поэтому ему не понравится . А вот Hogvarts Legasy понравится 100% , ведь там есть МУЖИКИ В ФОРМЕ.
@@FukkU-fr5rq не интересен, но ты решил под каждым комментом обозначить своё присутствие, лох ноулайфер)
Услышав, что вместо написания новой части истории серии Metroid, Василий играл в это, у меня навернулись слёзы на глазах(
Боюсь представить негодование человека, когда его соседу по делу сказали "Так, чувак, ты займись ремейком Дед Спейса", а его отправили пилить обзор на Форспоукен)
Ну сосед по делу делал историю серии и обзорил Калисто протокол, так что было очевидно кто за ремейк возьмётся.
Ну... если бы бы пилить обзор ремейка дед спейса отправили бы не Флинна, то, боюсь, Флинн бы просто спрятал назначенного автора в чулан и всё равно запилил бы обзор ремейка дед спейс.
@@ГлебТрикашный он еще и на своем канале дополнительно ролик по зауку из дохлого космоса сделал
да, играть в игры и рассказывать о них это настоящее испытание, столько негодования вызывает...
Начальная музыкальная заставка прекрасно объяснила суть обзора.
Русяич, спасибо за твой подвиг. Твои жертвенные 27 часов не были напрасны!
Это не только шикарный обзор. Тут есть Дениска. Вася, как говорил Лёня: "You're my hero!"
Раньше я жил напротив псих-лечебницы, после того как родители узнали за сколько я купил Forspoken я живу в уютной комнатке напротив дома.
а что не так с ценой?не уж то великорус из смехдержавы не может себе позволить какие то 70 баксов на игру потратить? ах да у вас же вяличие только по телеку, а в реале вы ноете о региональных ценах и том что игры не могут стоить дороже2-3к.....
@@troyn007pavel4 Приплетун с ципсо, спок.
вот это шутка...
А ведь есть же люди, которые потратили более 5000 часов в этой игре.
@@troyn007pavel4 воу, не все "великорусы" смотрят телик. И тем более, не все могут позволить потратить впустую 2-3К и 15-2х часов своего времени
1. Потратил много времени в начальной локации, чтобы в будущем "враги не доставляли проблем"
2. Жалуется, что враги не доставляют проблем )))
3. ноет что на локациях нечего делать
А ничего страшного что разработчики не предусмотрели такое, и не сделали баланс
фоспокен - как раз идеальная игра для разбора полетов
Напомнило славные Left Alive и Глухого мужика от Скворечника с обзорами Васи😁😅
Это просто был самый короткий разбор на диком Стопгейме, Васе даже не пришлось призывать свою вторую личность 😆
Но наборы полета с русяичем
Или просто для разбора, дабы состовляющие пошли на более приличные проеты)
@@shinigamysoul9983 Каушен, зе энеми ис апрочинг!
На самом деле игра хорошая, можно сказать даже отличная. Там все претензии разбиваются если в нее просто играть. Типа Альфре не растет как персонаж, нет она растет. Игра пробегается за 15 часов, нет она 60 часов. Игра мыльная, нет она не мыльная. Фрей много матерится, нет она мало матерится. В игре мертвый мир, да в игре мертвый мир, но это связано с лором игры. В игре херовый сюжет, нет там отличный сюжет и глубокий лор. И так далее.
C’mon, графика действительно паршивая
сарказм ?
Вот не знаю почему, но от камео Дениса так хорошо стало) И да, классный разнос, Вась! Обожаю мусорные обзоры на СГ, прям отдельный вид кино)
реально мусорный обзор, а игра норм
@@FukkU-fr5rq норм для фака или фак для мусора)
@@FukkU-fr5rq ооо, сразу видно - ценитель.
@@FukkU-fr5rq чел, как ты говоришь, что игра норм? Ты играл хотя бы во что-нибудь последние 2-3 года? Окей, современные игры говно, но ты играл хотяб в Horizon Zero Dawn? Игра выглядит лучше чем Forspoken, оптимизирована лучше чем Forspoken, и вышла в 2020 году на ПК, а на консоли появилась в 2017. И была она намного лучше оптимизирована, чем этот кусок кода
@@justiceplay3518 в том-то и дело, что современные игры не говно. Хотя нытьё по этому поводу я слышу от нытиков всю жизнь)
4:13
Так, мне нужна новая рубрика, где Русяич будет пересказывать сюжеты игр, именно так))
Эта героиня настолько стереотипна, что где-то в сюжете она обязана сказать:"What you say about my mama?"
И иметь фургон с ядерной ракетой времён холодной войны
Одеваешь гандончики которые тебе бабушка подарила?
Приветствую тем, кто смотрел "не грози южному централу" под пивас:)
Я сейчас расскажу, что такое жить в чёрном квартале...
А "about my papa?"
Кайне, Тревор, и Данте - лучший пример того, как должен выглядеть персонаж со свободной речью (матершинник).
"- Ну и иди на юг отсюда! - Ну и пойду..." - ахаха, в голос аж заржал 😸
Да и Ваас гармонично матерится, ибо он пират
"Я испытывал проблемы со ртом Фрей"
(с) Василий Русяев, автор истории серии Метроид
А в серии Метроид таких проблем нет!
@@vnewtatnik ну это как было в Уэсе и Флинне: у тебя не будет проблем с лицевой анимацией, если ты закроешь ее шлемом.
да, дислексия это беда
Когда сквер эникс в очередной раз лажает на душе становится теплее
27 часов?! Стальные нервы. Респектище.
Единственный вопрос, который остался у меня после просмотра обзоров, роликов и различных новостей по этой игре - это: "Нравится ли авторам то, что они выпустили?"
Если бы это было инди от новичков, даже дорогое, баксов за 20, то можно было бы еще все это как-то оправдать. Но это, блин, типа триплэй, с бюджетом, соответствующей ценой, да ещё и от разработчиков с финалкой за плечами. Что случилось? У них был менеджер, который спусил весь бюджет на скуму (а судя по количеству котов в игре, РП - каджит), и под наркотой ему понравилось увиденное? Или они выгнали всех разрабов, кроме джунов, и они были в восторге от того, что смогли родить хотя бы такой результат?
Злят такие игры, ей-богу.
У японцев бывает странное представление о западном рынке, да и не стоит забывать про игру симулятор уничтожения Хаоса, где из-за неоптимизированных моделек волос все тормозило.
@@mr.rigont все в порядке у них с представлением. И если сюжет ещё можно оправдать тем, что пытались в повесточку на похер, то вот с освещением и оптимизацией такое уже не прокатит.
Насколько я знаю, данная игра делалась не самими Square Enix, а их дочерней компанией Luminous Productions. Сами Скворы лишь выступили издателями. Данная компания разрабов тоже японская, но опыта создания игр видимо им сильно не хватало во время производства 😅😂
действительно, как можно 27 часов (не подряд) играть в игру, это же так сложно и тяжело... бедный автор обзора, дайте номер карточки, скину ему на помощь((
@@FukkU-fr5rq одно дело играть в игру, которая увлекательная или хотя бы красивая, другое - в это) и неважно, что это игра - для обзорщика это работа, никому не позавидуешь, когда по работе попалась дерьмовая задача.
Музыкальный ряд подобран идеально!
А мне понравилась игра, с удовольствием прошёл, правда не понравилось что мужик всё время отвлекался и зачитывал донаты...
Васян, не забывай,ты страдаешь, чтоб мы не страдали. А это дорогого стоит.
1:15 Да, ты не испытывал проблем с наличием Фрей. Но испытывал проблемы с наличием фреймрейта.
4:26 В ГОЛОС!!! Реально не ожидал такой комедии в обзоре! )
10 факов из 10, однозначно шедевр и игра года.
Главный фак года
Просто токсичное комьюнити ничего не понимает в играх. И вообще, это только в Ру-сегменте - мне разработчик рассказал, что на Западе игра топ в продажах и оценках
@@gr.pavlove2771 настолько понравилось, что на мете оценка пользователей 1.7/10.)
@@gr.pavlove2771 Ахпхахах, хорошо, играй в эту кал игру с не интересным сюжетом, скучными противниками, в 30 кадров в секунду, "красивой" графикой и скучным миром.
И да, если комьюнити не понимает ничего в играх, то может расскажешь в чём плюсы этой игры?
Хотя, даже если они и есть, то эти плюсы сразу закрывают минусы.
@@necrogeek666 Позитивно однако:)
Спасибо вам за вашу жертву в 27 часов своей жизни. Отличный обзор. Это прохождение было не зря. Вы - молодец!
Василий для меня стал одним из лучших контентмейкероа в команде СГ. Подача, чувство юмора и монтаж на отличном уровне
Да, шутки про говяжий анус и тыканье пальцем в сфинктер)
Не стебусь - мне нравится такой юмор)
в очередной раз доказывает, что SG набирают в команду действительно толковых авторов)
@Аромат Герани да ну, не похож вообще
То чувство когда следишь за сольным творчеством Русяева чуть ли не с основания канала. И как то даже греет душу что малоизвестных автор, хоть и не на своём канале, смог завоевать любовь большой аудитории. Особенно учитывая как тут любят поносить иногда других авторов и издательство в целом)
@@SlaydGames часто к новым авторам надо привыкнуть, надо чтоб они раскрылись и перестали стесняться. Что Русич, что Орлов - пиздатые, харизматичные авторы, к которым привыкать не пришлось.
Давно мусора не было. Хотя на видео графика кажется красивой.
Обзор на одном дыхании, очень интересно и познавательно! Василий Вы талант! Спасибо
прошу внести в кассу ))) в этот момент я чуть не подавился пивасом!могёшь бро
А ведь мог пройти hi fi rush)
Боже, от этой лицевой анимации такой сильный эффект зловещей долины.
P. s. За камео Дениса отдельный +.
Понравилось новое оформление материала!👍
Полезно что показываете время прохождения и прикольно показали платформы, на которых доступна эта игра!
то что вы его не замечали в других обзорах последних нескольких месяцев исключительно ваша проблема
@@ДмитрийМихайлов-о2ф Хах, а он жаловался на это?
"Исключительно ваша проблема" - это типо для чего?
@@muslim6928 чел просто ступил и неправильно закончил свою мысль, он имел ввиду, что автор коммента слоупок, что называет "новым" оформление, которому уже полгода
@@Frandge_Remoon Так можно же перечитать предложение, что бы выразить мысль в ту сторону, которую ты имеешь ввиду
Из за этого и не понятно, ну ладно
Как там как-то в Разборе Полётов говорилось? «Играем за ваши грехи». Вот, буквально.
Спасибо за обзор! За камэо Дениса отдельное спасибо))
14:50 - Мне кажется дубляж заслуживает МихалОскара за такую работу.© Петр Гланц
"О моем перерождение из бомжихи в богиню мери сью"
Как приятно Денчика услышать, кайф)
Подкасты с ним есть, плюс он появляется в нарезках Кости и Деград Отряда. На новый год даже выпустил ролик на своём канале. Так что слушать его можно много где
@@SlaydGames это все и так знают, тут речь не об этом совсем
Ждал обзора на этот шедевр тысячелетия больше, чем выхода Хогвартс Легаси.
В ГТА Тревор матерится через слово, но это прикольно. Это просто черта персонажа
Спасибо за камео с Денисом)
Пойду попересматриваю трудности кста...
мне одному показалось, что механика бега - по крайней мере визуал - просто охрененна? перемещение персонажа, его динамика визуально эстетически приятны.
вам бы к доктору, от греха подальше
@@MrQuazar а вам бы просто... подальше.
паркур очень хорошо выглядит, согласен, напомнило Prototype
@@joevonash3699 школу бы тебе пройти без переломов для начала, потому и говорю, что к доктору бы записался, зрение поправить, а будешь дерзить, до школы прийдется на костылях добираться.
@@MrQuazar спасибо, что поделился историей своей трагикомичной жизни. теперь слово "квазар" ассоциируется с пугалом, прыгающим на костыле, забитом в жопу. по, блин, клавиатуре xD
Я чуть не оформил предзаказ Делюкс издания. Купился на красивые предрелизные видосы. Каааак же я рад))
Я не понимаю, как вообще можно что-то предзаказывать. В чем проблема подождать немного после релиза и посмотреть на продукт. Да и как выше сказали тут все ясно было сразу.
Друг, ну ты сейчас описал любую песочницу. Любая игра подобного рода становится грустной после пары часов игры. Единственное что спасет подобные игры это переодические загадки или пещеры. Взять серию АС Ориджин, Одиссея или Вальгаллы, там классные исследования, Томб райдер тоже самое, Горизонт , тоже самое, эти котлы просто нечто. А без всего этого игра становится рутинной довольно быстро. Взять вон последнего человека паука, не понимаю за что его так полюбили, да он прикольный по началу, Но когда ты только за последние 2 часа пролетаешь уже в 100ый раз один и тот же небоскреб это надоедает и просто летишь по сюжету, и нет желания искать рюкзаки или дрмагаться бандитов в подворотне или фоткать небоскребы
Печаль, а в трейлере все выглядело очень даже любопытно. Спасибо за обзор!
Разработчики, видимо, не учли, что большинство геймеров адекватные культурные люди. Не помогает мат ассоциировать себя с персонажКОЙ, тем более нелепо выглядит на фоне средневековых замков.
Если бы в обзоре был голос ещё одного Васи, получился неплохой бы выпуск разбора полетов
Обзоры как искусство.
Спасибо Васе, спасибо Stopgame.
На 4 секунде у меня залагал видос. Понял суть, спасибо, Русяич
Зачем вы сделали второй обзор на Elden Ring?
Все для тебя, курочка слепая. 🐔
Русяев, рад тебя слышать
Прелесть прелесть обзор. Музычка сразу задала настрой.
С самого первого анонса было понятно, что будет вот это. А ведь находились те, кто не верил и ждал нексгенище.
такое ощущение, что все окружение в игре- набор бесплатных ассетов из библиотеки движка
Из какой библиотеки движка, если это проприетарный движок? Бредишь что ли?
Очередные локации, очередные бомжи с сундуками - звучит, как элден ринг) Я элден люблю, но описание очень похоже)
Хаха - тут 80% текста к элден рингу подходит
Предлагаю официально внести оценку "Фак" для подобных игр
Даже на футажах Стопгейма оно подлагивает....
Суровый Русяич. Я думал, хотя бы проходняк будет. :)
Спасибо за ваши страдания, чтобы мы сами в "это" никогда не играли!
глупость
Как в представлении автора герой должен реагировать на дракона: "О боже мой, господа!, мы лицезреем дракона!"
Наконец-то игра без автолевелинга. Какой-то тогда смысл в прокачке, если враги всегда +/- твоего уровня?
Тоже бзднул с этого бреда, чел на полном серьезе хочет, чтобы циферки врагов подгонялись под циферки игрока, докатились.
Ну с 3 тычков боссов убивать, потому что в начале собрал все вопросики на карте это скучно.
Он так и не рассказал про проблему дня и ночи! Хотя обещал в видео (
Идеальная игра для разбора полётов на стопгейм ру годиков через 10 👍
Т.е. еще на стадии промороликов когда показывали персонажа которая носит КЕДЫ как неизменный элемент ФЕНТЕЗИ-костюма, еще у каких то людей были сомнения?
Не, я решил проблему анимаций, они стали прекрасны. С закрытыми глазами все выглядит великолепно
Тем кто играл в NOX, игра понравится однозначно)
Ооо, ну наконец-то! Столько разговоров негативных вокруг этой игры. Проходить не хочется, а узнать "ну а че там такое то?!" интересно)) Спасибо, stopgame👍
мне хватило информации об игре когда я увидел RGB плащ на 0:35
Много кто использует мем "Heh, womens ☕" в пересказе сюжета.
Но ведь реально.
У кровати сумка с деньгами для переезда.
Случается пожар во время сна.
Взять сумку сразу нельзя, в первую очередь КОШКА в самой дальней точке дома.
Сумка с деньгами или живое существо? Яснапонятна
Спасибо ЛЫсяеву за обзор :)
Странно, вроде рассказывают прямым текстом, что говно, а я смотрю и думаю: выглядит всё очень красочно и динамично, сюжет - исекай-фантазия о могуществе - для видеоигр не так избит, как в аниме, да и с такой главной героиней звучит довольно интересно и необычно. Я наверное всё же занесу её карандашиком в список и как-нибудь спирачу...
Там денуво...
Сейм
Если тема сюжета не избита, это не значит что сам сюжет интересный. Всё зависит от реализации, а она там ужасная.
Ну скажу так, на гг плевать а антагонист там интересный.
"исекай-фантазия о могуществе - для видеоигр не так избит, как в аниме, да и с такой главной героиней звучит довольно интересно" как раз такое аниме является говном. Хз что тут может заинтересовать. Безликая игра в которой ничего выдающего нет.
Ваши 27ч игры спасли многих от потери шекелей, не все напрасно)
Спасибо, Васили! Вы - герой, который нужен этой индустрии!
0:05 Интересно, что разработчики хотели сказать, выбрав подобное название для вывески магазина?
@@shedontlove8490 типо переделанное название магазина toy 'r' us
Вот у меня возник вопрос: В мае 23 года, должен выйти "Turbo Overkill" из ранего доступа, видео будет об этой игре? Или хотя бы в рубрике рефанд? Очень хочу что бы большее количество людей услышало, ведь проект не сильно популярный, а вполне хороший
Смысл? Очередной квейкоподобный шуттер, коих сотни. Дефолтная арена
@@vlad_anero а смысл тогда хоть что-то обозревать и играть, ведь каждая новая игра повторение предыдущих, так получается? Не важно сколько игр вышло в любом жанре, достойным проектам нужна огласка.
@@vlad_anero Хороших квейкоподражателей нынче как раз немного
Так что думаю расскажут
@@vlad_anero Ну, может и так, но мне кажется что нету таких хороших на вид шутеров в киберпанк сеттинге. Ну и я считаю что механика с ноглой-бензопилой вполне уникальная. Есть своя изюминка
С этой музыкой в начале я поняла что меня ждёт шикарный ролик
Посмотрев обзор Форспокен, пережил вьетнамские флешбеки своего прохождения сиквела Хорайзон. Те же ощущения. Тот же вердикт заслуживает Forbidden West
Самый оперативный «Разбор Полётов»
Русяич просто лучший. Отличный обзор. За кусочек Дениса тоже спасибо 😂
Когда автор упомянул маты в диалогах, сразу вспомнился КП2077, матерный перевод диалогов Ви и Джонни для меня это эталон ! 😜
27 тысяч лайков этому герою. Добиваем, посоны
Изумительный Мусор!
Голосом Логвинова: -10 из 10!
Вот это настоящий обзор, вот это разъёб! Дождался наконец-то!
Русяич как всегда базу глаголит. Так что лайк сходу
я перепутал дату выхода видео, и думал что оно вышло 4 года назад. Мои мысли всё видео: "ну даже для 2019 графен устарел лет так на 5" xD
Ты в курсе что этот шелевр на минималках ест 5 гб видеопамяти)
27 часов прошли не зря - это была доблестная жертва, чтобы другие не тратили ни секунды (а самое главное - сопутствующие сарказмоКЕКИ)
Когда начали говорить про Forspoken, я не обращал внимание на эту игру. Сегодня, я хотел посмотреть эту игру я чуть не ахуел... Спасибо!
Чел докопался до того, что главная героиня, бездомная бомжиха и преступница, попавшая в какой-то другой мир матерится. И матерится много. Эх...
Ну я бы не сказал, что это мусор. В игру вполне можно играть и если бы не системные требования, то я мог бы купить по скидке(возможно и 100%). Персонаж Фэй конечно раздражает, но выглядит деваха как типичный персонаж книг про попаданцев категории Б, ничего не обычного.
Графика ну норм для 2017-2020, но системки.... Выскажусь прямо, это ФАК товарищи и ещё раз ФАК . Разработчики ФАК, и косорукие ФАК и вообще как можно было сделать так всё плохо?! Я хз, может они где допустили утечки памяти и писали код на C++? Что за движок такой который выдаёт графику 2018-2020 и требует видеокарт 3070? Учтите 3070 тянет Metro Exudous и человека паука почти в 60 кадров на максимальных настройках с RTX. Эффекты конечно красивые не спорю, но это всё. Больше никаких преимуществ: тени, лица, текстуры - всё ФАК!
Геймплей вполне норм. До оценки Мусор совсем не дотягивает. Он скучный, но играть два три часа в день и потихоньку зачищая локации постепенно проходя игру вполне может быть интересно. Мусор это когда совсем не играбельное ФАК, но во Frostpoken можно позависать и получить удовольствие. Мне Saints row 4 понравилась, несколько раз её проходил на 100%. Вроде знаю, что тупая и зря трачу время, но играть в неё приятно и качать персонажа интересно. За историей давно не слежу т.к после третьего прохождения знаю её наизусть.
Сюжет как писал выше типичная история категория Б. Фэй вполне живо реагирует на то, как попала в другой мир. Не ругаться матом в этом случае наверное невозможно. В рамках образа дуры-провинциалки Мэри Сью, она играет вполне живо и претензий к ней нет. Лично у меня сильного оторжения нет, но вполне могу понять тех кому он не понравился.
Как итог я бы сравнил эту игру больше с последними Assasin creed, такое-же скучное ФАК которое можно проходить медленно и постепенно, но не залпом. Но если игры от Ubisoft длятся больше 60 часов, и в конце от тебя остаётся амёба, то Forspoken пройдётся за добрые 15-30 и вполне возможно деградации удаться избежать. Мне кажется, что оценка Мусор не справедлива и стоит поднять до проходняка. Хотя Васю Русяева понимаю и также причины почему он так опустил игру. Проходить её залпом не лучшая идея, но для обзора по другому было поступить нельзя.
Спасибо за видео. Только вот вопрос - если бы главным героем был мужчина диссонировало ли бы то что он матерится через каждое слово? Просто если все ещё да - тогда ок, но вот если честно отвечая на этот вопрос ты понимаешь что 'нет, так было бы ок' тогда все таки чуть чуть сексизма присутствует :)
Плюс, сам ведь сказал что главная героиня плюс минус бомж из Нью Йорка. А как по твоему общаются бомжи? 'Будьте так любезны, не сочтите за грубость....' так что ли ? Сама игра то не ах как выглядит, но конкретно эта претензия для меня звучит странненько.
Спасибо за хороший, живой, обзор 😃
Здоровья и корвалолу Русяичу😅
Спасибо за обзор, было интересно послушать о таком странном феномене от мира видеоигр. Жаль конечно, по первой всё выглядело даже любопытно.
Этот феномен явно выглядит как попытка старых Японских разрабов сделать что то для современной западной молодежи и в итоге сделать то что мы зовем "повесткой" даже хуже чем сами либеральные европиоиды. Это страшнее чем High guardian spice который был примером обратного в мультипликации.
Обзор - говно. В данном случае лучше всего составить свое мнение. Для этого есть демка
История с Ласо - это один в один с Ботвой, где нужно было получить планер, чтоб выйти с первой локации. Но в ботве было интересно исследовать локацию и знакомиться с основами геймплея. А тут скукота полная.