Siempre haciendo tutoriales muy Top! Una sugerencia para futuros videos, podrias hacer un tutorial para implementar la mecánica de mantener un botón unos segundos y recargar una barra para realizar un ataque o alguna acción? Como en los shooters? Gracias por tus tutoriales y un saludo!🎉
Gracias por volver, amigo te sigo desde no hace mucho pero tus tutoriales son fantásticos, podrías por favor hacer un tuto para desarrollar en la interface botones para juegos Android, nadie pero nadie ha hecho para Unreal 5 en espańol tutoriales gracias
Hola Luis, podrías hacer un tutorial de Unity sobre actualización de escena es decir que si yo voy en una escena a otra la escena anterior no se reinicie, como se hace en los mundos abiertos, si lees este comentario muchas gracias, tu trabajo es de admirar realmente, saludos desde Perú.
Buenas! se podria hacer guardando informacion en un archivo Json o con playerprefs, o cambiar el escenario entre uno u otro sin cambiar de escena como tal, quiza pueda plantear algo para el futuro, un saludo :D
Ooooh perfecto llevo esperándolo desde que te hable en el último video, me sirve mucho, pero tengo unos problemas y me gustaría que me ayudaras con ellos
Hola, buenas esta serie de capitulos me han servido mucho para la practica de videojuegos que estoy haciendo, podrias hacer un tutorial para que el personaje luego de saltar al estar cayendo haga la animacion de caida? lo he intentado de varias formas pero no me sale, de todas maneras muchas gracias tus videos son muy buenos!
Gracias ati por el comentario, molaria mucho ver lo que comentas ya que entran en juego varios chequeos interesantes, espero plantear el video para el futuro, un saludo :D
Hola luis, te consulto algo, como se hace para evitar que cuando presionar la tecla de agacharse y no aumentas la velocidad no se repita la misma animacion?
@@LuisCanary Amaría eso, gracias a ti pude crear un personaje de 0, pero si me falta aprender hacer esa transición entre idle, walk, jump y combos, o el desfundar y guardar armas jaja no hay videos así de claros en español, porque todos inician usando al maniqui de UE.
Las paradas serian puntos en los que un objeto se para un tiempo y luego sigue entiendo al completar algo concreto puedes hacerlo con el metodo invoke o con coroutines por ejemplo, un saludo :D
Genial amigo muy buen tutorial un campeón como siempre, saludos
Gracias!!, un saludo :D
Siempre haciendo tutoriales muy Top! Una sugerencia para futuros videos, podrias hacer un tutorial para implementar la mecánica de mantener un botón unos segundos y recargar una barra para realizar un ataque o alguna acción? Como en los shooters? Gracias por tus tutoriales y un saludo!🎉
Buenas! podria plantear algo asi si jajaja, un saludo :D
Wow increible Luis, interesante cada nuevo vídeo que haces, gracias!!!
Muchas gracias! :D
Gracias por volver, amigo te sigo desde no hace mucho pero tus tutoriales son fantásticos, podrías por favor hacer un tuto para desarrollar en la interface botones para juegos Android, nadie pero nadie ha hecho para Unreal 5 en espańol tutoriales gracias
Buenas!!, pues molaría ver algo del estilo si, lo plantearé para el futuro, un saludo :D
Estuvo genial, aprendí mucho. Lástima que solo llegó hasta aquí :( Quería aprender a incorporar ataques, impactando objetos u otros personajes.
Quiza pueda plantear un nuevo video para el futuro con lo que comentas!, me alegro que te hayan gustado los videos, un saludo :D
@@LuisCanary sería estupendo
Hola Luis, podrías hacer un tutorial de Unity sobre actualización de escena es decir que si yo voy en una escena a otra la escena anterior no se reinicie, como se hace en los mundos abiertos, si lees este comentario muchas gracias, tu trabajo es de admirar realmente, saludos desde Perú.
Buenas! se podria hacer guardando informacion en un archivo Json o con playerprefs, o cambiar el escenario entre uno u otro sin cambiar de escena como tal, quiza pueda plantear algo para el futuro, un saludo :D
Ooooh perfecto llevo esperándolo desde que te hable en el último video, me sirve mucho, pero tengo unos problemas y me gustaría que me ayudaras con ellos
Claro!, coméntame que problemas tienes, un saludo :D
Hola, buenas esta serie de capitulos me han servido mucho para la practica de videojuegos que estoy haciendo, podrias hacer un tutorial para que el personaje luego de saltar al estar cayendo haga la animacion de caida? lo he intentado de varias formas pero no me sale, de todas maneras muchas gracias tus videos son muy buenos!
Gracias ati por el comentario, molaria mucho ver lo que comentas ya que entran en juego varios chequeos interesantes, espero plantear el video para el futuro, un saludo :D
Hola luis, te consulto algo, como se hace para evitar que cuando presionar la tecla de agacharse y no aumentas la velocidad no se repita la misma animacion?
Buenas! no termino de entender te refieres a que se te mueve rapido agachado, o al pasar de agachado a andar?, un saludo :D
Me encanta, crees poder hacer uno para poder atacar? intento usar un arma pero el arma se aplica a todas las animaciones jaja
Quiza pueda plantear un video a parte la verdad, un saludo :D
@@LuisCanary Amaría eso, gracias a ti pude crear un personaje de 0, pero si me falta aprender hacer esa transición entre idle, walk, jump y combos, o el desfundar y guardar armas jaja no hay videos así de claros en español, porque todos inician usando al maniqui de UE.
Hola cómo puedo crear una parada de bus
Un modelo de parada de bus dices? hay programas para modelar como Blender que quiza te venga bien, un saludo :D
@@LuisCanary ciero ASER un juego de transporte público y nosé como ago para que funcione las paradas de bus
Las paradas serian puntos en los que un objeto se para un tiempo y luego sigue entiendo al completar algo concreto puedes hacerlo con el metodo invoke o con coroutines por ejemplo, un saludo :D