La filosofía de Nintendo cambió a partir de los fracasos en ventas de la 64 y la GameCube, que eran consolas punteras en el aspecto gráfico pero tuvieron malos resultados financieros. Ojalá algún día se animen a competir gráficamente con PlayStation y con Xbox.
@@ratapollojesuscristov1187 más bien no lo hacen porque Nintendo se quiere enfocar más en el mercado portátil que allí básicamente no tiene competencia
Sé que esto jamás pasará, pero me encantaría jugar los Zelda en PC de forma oficial y poderle mejorar la gráfica, sería super genial. Jugar el Zelda brearh con mayor resolución y todo eso. Cómo dije, sé que eso no pasará nunca de manera oficial, pero solar es gratis jeje.
Se siente como un juego de naughty dog aunque si por algo nintendo se destaca es hacer algo totalmente opuesto a sus competidores, quizá como en 20 años cuando esto se vea ''viejo'' seguro nintendo lo retomará. Ojalá algún día veamos algo así.
Posho, te escribi hace como una semana sobre un MOD para dejar el Arkham Asylum mejorado con RT y mejoras en fisicas y climas, 8k y no recuerdo que tanto más. Se ve muy bueno!
Pollo, si ya de por si te admiraba por todo el trabajo que haces, ahora te admiro más porque, no solo eres de mi promo, sino que también jugaste The Legend of Zelda... te respeto hermano, de verdad que si! 👍
Pollo esto pudo tomar entre 1 día y una semana según la agilidad del creador, los shaders, las librarys y el poder de computo de su pc pueden ayudar a avanzar
y ahora cryzenx también es otra persona que lleva acabo este tipo de proyectos, y él ya lleva como 4 años haciendo el ocarina of time en unreal engine, deberías de verlo, lleva ya el juego bien avanzado
Vamos a ver, si nintendo logró meter y correr The witcher 3 entonces creo yo que en su completo potencial pero si podrían entregar algún titulo de gráficos muy buenos
La verdad ya era para que tuviéramos una saga de nintendo de este calibre con unos gráficos así, ya sea creando una consola más potente o sacando sus sagas insignia en pc, o simplemente haciendo remasters bien hechos. Pero son tan cuadrados y luego los fans tan conformistas que defienden todas las decisiones de nintendo a muerte que no hay avance :/
Yo creo que....... Si nintendo saca un TLOZ así sería el más flojo y mediocre de la historia. No me mal entiendas pollo, las luces, las texturas, el mapeado y todo el apartado visual, es una delicia y no se niega. ¿Pero entonces donde queda realmente el estilo artistico? El fotorealismo es tan fácil de recrear en estos días (GTA V, Ciberpunk, watch dogs etc) títulos genéricos qué nadie recordará en 10 años. Los gráficos no lo son todo y lo sabes, Minecraft, GTA San Andreas y TLOZ OOT son la prueba.
Yo por mas que aprecie esta potencia grafica siempre me ha mosqueado por que carece de elementos artísticos. Se que seria genial poder jugar botw a 4k 60 fps en switch con una consola mas potente pero nintendo siempre ha tirado mas por detalles artisticos que graficos aun que no busco defender nada solo es la apreciación personal de un fan de los videojuegos como tu :3 que tengan bonito dia
Simon no se siente que sea un juego de nintendo, sus sagas tienen un estílo particular muy diferente, pero como mencionas antes lo intentaron con twilight princess, chance y en unos años retomen algo con lo que ya experimentaron y ojalá lleguen a este nivel.
No estoy de acuerdo contigo Pollo, si es cierto, se ve increíble, sobre todo el entorno, Link se ve medio raro la verdad, pero no creo que Nintendo tenga que ir por estos gráficos, no toda la industria en si tiene por que enfocarse en gráficos ultra realistas, hay juegos donde el apartado artístico pesa más que el realismo y no por ello se ven mal gráficamente, Zelda es uno de esos juegos, el realismo no combina con su mundo y sus personajes, pero le queda perfecto el cell Shading, destaca su arte, pretende ser un dibujo una pintura al oleo, no un mundo super realista y eso refuerza la personalidad de esta saga. Me daría mucha pena que todos los juegos apuntarán al realismo y que el apartado artístico perdiese peso, algunos juegos si claro que si pero otros no.
@@tuenlosvideojuegos6876 Que a ti no te guste no signifique que sea malo, se perderia mucho del arte visual si todos apuntarán a recrear la realidad y si, zelda es caricaturesco, es parte de su diseño, como muchos otros juegos, algunos estilo cartoon, se pueden mejorar sus gráficos pero nunca perdiendo el estilo en pos de un estilo foto realista como el de este ejemplo con este motor, por que si lo haces se ve raro y sin alma por así decirlo. Ori, Psychonaut, si le quitas su estética animada perderían mucho de lo que los hace especiales y diferentes. Lo que quieres es lo mismo que se hacia al tomar Dragon Ball y pasarlo a actores reales, se ve horrible y no es lo mismo o si tomaras una pelicula de pixar e intentaras recrearla con fotorealismo, el mismo problema se aplica a estos juegos.
esta es una conversación que ya se a tenido antes hasta el cansancio, version del unreal que se libera demo técnica de ocarina que sale y es que ocarina no esta echo para un juego foto realista solo resalta lo vacio que eran los esenarios que oye en esa epoca es lo que habia y de echo era mucho para la epoca, pero el punto aqui es graficos en la sanwichera (o bueno una sucesora) nintendo hace juegos para nintendo y si para uno de sus aniversarios mas importantes en su mascota lanzaron un port "edicion limitada" que era un copy pasta yo veo muy dificil este tipo de cosas me encantaria y muchisimo, yo nunca juego sanbox y BOTW lo jugue alegremente de inicio a fin pero repito nintendo hace juegos para nintendo
siempre es lo mismo con estas recreaciones con unreal engine el terreno se ve impactante pero el arte de como esta diseñado el personaje no concuerda con el terreno se ver muy raro, sorprendente pero raro. es por eso que los juegos tienen departamentos solo de arte.
A ver, un par de cosas....La comunidad y fan de Nintendo siempre terminan haciendo cosas mejor que Nintendo, seguro ya lo demandaron a esté muchacho.... jajajaja Segundo Nintendo ya tenía planificado su nueva edición de Switch con Tegra optimizado para Dlss, pero previendo la situación de la escaces de componentes y lo bien que le está llendo a NSwitch seguro decidieron retrasar su lanzamiento para finales del 2024 o principio del 2025, aunque imagino que capas algo presenten a finales de este año o den a entender...Porque ya algunos juegos están implementando FSR en Switch, como para optimizar un poco el framerate....🤷🏽♂️
Nintendo le dejó de apostar a los gráficos altos con la Wii, una consola dirigida al público casual, antes de Wii, el propósito de cada nueva generación para nintendo era ser los top gráficos. Nes era la más potente de su época, igual la súper nintendo, la 64 era mucho más potente que ps1, pero por su 💩 de aún usar cartuchos no vendió mucho a comparación con la consola de Sony, y la 6ta generación fué más de lo mismo, Gamecube era mucho más potente que ps2, unos dicen que Xbox era más potente que Gamecube, pero está tenía una arquitectura más rápida que la consola de Microsoft, pero como nintendo cada vez vendía menos y era menos relevante en esa guerra de consolas, y con el mando de iwata, su filosofía era revivir a la empresa porque si seguían compitiendo por potencia se iban a ir al c@raj0, y la filosofía de ds y de Wii era ser consolas de bajo precio de fabricación y para el público final, reduciendo considerablemente ese gran salto de potencia que distinguia a nintendo. Y pues DS y Wii son de las consolas más vendidas que tuvieron en ese tiempo, y desde ahí se quedaron con esa mentalidad que les caracteriza de hoy en día. No trato de defenderlos, yo después de pollo soy el segundo que pide a gritos un verdadero salto next gen en cuanto a gráficos por parte de nintendo. Me encantaría ver un Super Mario, un Mario kart y un Kirby con gráficos realmente muy punteros, y no tanto una consola híbrida con controles horribles, de los peores controles que existen para mí, que son conceptos “innovadores" que rápidamente se quedan obsoletos. Ojalá la próxima consola de nintendo no sea híbrida y que sea de sobremesa para tener unos buenos gráficos en su máximo explendor, y si va a ser portátil que sea al menos el doble de potente que steam deck. Ya ellos decidirán, pero que mejor que sea así.
No veo nada que me atraiga en este estilo grafico. Colores sobresaturados, un intento de hacer mas realista parte del entorno, artisticamente nada que destaque. Si bien es de admirar el trabajo que le llevo esta recreacion al autor, no es lo esperable de un juego como Zelda, donde lo tecnico esta en funcion de lo artístico.
Prefiero los gráficos del verdadero, tienen mucho más encanto, también habría que ver cómo irían las físicas y la interacción con el mundo del juego. Por ejemplo, los últimos Assassin's Creed o los Horizon de Guerrilla tienen gráficos más "realistas", pero las físicas y lo que puedes hacer en sus entornos no valen nada,, son como un cuadro en movimiento, pero en el fondo son mundos muy poco interactivos, más allá de los gráficos se sienten artificiales.
@@chrisneei444 No quiero debatir y nunca dije que no estuviera al nivel de ocarina como juego pero personalmente no me gusto nada no necesito argumentar todos los aspectos del juego simplemente para decir que no me gusto
Neta la comunidad de desarrolladores es genial. Es un deleite ver lo que hacen. Desde los mods hasta estas versiones.
Soy fal de zelda, tengo las consolas de nintendo solo por los zelda y siempre eh querido jugar un Zelda con estos gráficos.
La filosofía de Nintendo cambió a partir de los fracasos en ventas de la 64 y la GameCube, que eran consolas punteras en el aspecto gráfico pero tuvieron malos resultados financieros. Ojalá algún día se animen a competir gráficamente con PlayStation y con Xbox.
La única razón por la cual me compraría de salida la próxima consola de Nintendo, sería que incluyera un Ocarina Of Time con estas graficas 🙂
Ni de broma lo harian, ya competirian contra PS y Xbox y no creo que entren cuando una nueva era de oro para Xbox a la vuelta de la esquina.
@@ratapollojesuscristov1187 más bien no lo hacen porque Nintendo se quiere enfocar más en el mercado portátil que allí básicamente no tiene competencia
Final fantasy y zelda, ah que tiempos. Ya no los hacen igual:(
Los final fantasy. Porque Zelda está pisando muy fuerte.
@@Adolin.Kholin. esq zelda de n64 fue revolucionario en graficos en su tiempo. Los zelda de ahora son meh en graficos. Necesitamos un zelda q use rt
@@coffeebeardtv los graficos no son lo mas importante
Saludos pollito!
Es simplemente hermoso
poio estas muy picante con tus videos todos los dias uno y son interesantes
como se guarda partida?
🥺
Sé que esto jamás pasará, pero me encantaría jugar los Zelda en PC de forma oficial y poderle mejorar la gráfica, sería super genial. Jugar el Zelda brearh con mayor resolución y todo eso. Cómo dije, sé que eso no pasará nunca de manera oficial, pero solar es gratis jeje.
Se siente como un juego de naughty dog aunque si por algo nintendo se destaca es hacer algo totalmente opuesto a sus competidores, quizá como en 20 años cuando esto se vea ''viejo'' seguro nintendo lo retomará. Ojalá algún día veamos algo así.
Pollo apanado saludos desde Colombia
Cuando Nintendo empiece a usar raytracing y dlss en sus juegos, nosotros ya vamos estar conectados en la matrix jugando final fantasy 40 xD
Posho, te escribi hace como una semana sobre un MOD para dejar el Arkham Asylum mejorado con RT y mejoras en fisicas y climas, 8k y no recuerdo que tanto más. Se ve muy bueno!
Seguramente Nintendo se ofende y le manda una carta de cese y desista 😂 ojalá que no . pero ese Man es un Grandes 🙌
Nintendo: ¿Que lo demande dice?
Pollo, si ya de por si te admiraba por todo el trabajo que haces, ahora te admiro más porque, no solo eres de mi promo, sino que también jugaste The Legend of Zelda... te respeto hermano, de verdad que si! 👍
Ella jugó para ti? AWWW que lendo
Hace 2 años de este video y Nintendo sigue diciendo que luego joven 😅
Ahora mismo parece ciencia ficcion, ojala se vea aunque sea la mitad xD.
no e visto alguien haciendo un mortal kombat vs street fighter en udk.
El mejor Zelda, Ocarina of time ❤️
Buenos dias pollo. Si creo k ya es hora de que la nintendo. Le suva un poco mas de potencia a sus consola seria justo 💯💯💯💯💯
Pollo esto pudo tomar entre 1 día y una semana según la agilidad del creador, los shaders, las librarys y el poder de computo de su pc pueden ayudar a avanzar
wow es un gran trabajo aunque es una prueba de lo que se puede adaptar en el motor gráfico unreal engine 5
El abogado de nintendo después de ver este vídeo :
Familia, Hoy se come
En mi opinión, creo que si el decidió usar un estilo artistico realista, también debio intentar hacer mas realistas los colores de link
Desentona un poquito, pero es un trabajo de ocio, no le podemos exigir nada
Pollito prueba breath of the wild
Porque estas negado para la programación pollo?
y ahora cryzenx también es otra persona que lleva acabo este tipo de proyectos, y él ya lleva como 4 años haciendo el ocarina of time en unreal engine, deberías de verlo, lleva ya el juego bien avanzado
Vamos a ver, si nintendo logró meter y correr The witcher 3 entonces creo yo que en su completo potencial pero si podrían entregar algún titulo de gráficos muy buenos
La verdad ya era para que tuviéramos una saga de nintendo de este calibre con unos gráficos así, ya sea creando una consola más potente o sacando sus sagas insignia en pc, o simplemente haciendo remasters bien hechos.
Pero son tan cuadrados y luego los fans tan conformistas que defienden todas las decisiones de nintendo a muerte que no hay avance :/
No sé si sea perspectiva mía.
Pero parece que el motor unreal no da para distancias de dibujado lejanas. Hay que ver el nuevo unreal
Si es el que probe el otro dia.Segun sales a Hirule te matan 2 skull kids mientras hablas con el buho.
hay un demo jugable
Cosas finas y los vídeo de pollo
No seas mamón!!!! Se ve con madres
Yo creo que....... Si nintendo saca un TLOZ así sería el más flojo y mediocre de la historia.
No me mal entiendas pollo, las luces, las texturas, el mapeado y todo el apartado visual, es una delicia y no se niega.
¿Pero entonces donde queda realmente el estilo artistico? El fotorealismo es tan fácil de recrear en estos días (GTA V, Ciberpunk, watch dogs etc) títulos genéricos qué nadie recordará en 10 años.
Los gráficos no lo son todo y lo sabes, Minecraft, GTA San Andreas y TLOZ OOT son la prueba.
Si fuera nientendo: Contratado!
Nientendo real: Demandado
Nintendo no le interesa los gráficos, si no la historia, es triste que no apoye a los fans con buenos gráficos
Yo por mas que aprecie esta potencia grafica siempre me ha mosqueado por que carece de elementos artísticos. Se que seria genial poder jugar botw a 4k 60 fps en switch con una consola mas potente pero nintendo siempre ha tirado mas por detalles artisticos que graficos aun que no busco defender nada solo es la apreciación personal de un fan de los videojuegos como tu :3 que tengan bonito dia
Simon no se siente que sea un juego de nintendo, sus sagas tienen un estílo particular muy diferente, pero como mencionas antes lo intentaron con twilight princess, chance y en unos años retomen algo con lo que ya experimentaron y ojalá lleguen a este nivel.
No estoy de acuerdo contigo Pollo, si es cierto, se ve increíble, sobre todo el entorno, Link se ve medio raro la verdad, pero no creo que Nintendo tenga que ir por estos gráficos, no toda la industria en si tiene por que enfocarse en gráficos ultra realistas, hay juegos donde el apartado artístico pesa más que el realismo y no por ello se ven mal gráficamente, Zelda es uno de esos juegos, el realismo no combina con su mundo y sus personajes, pero le queda perfecto el cell Shading, destaca su arte, pretende ser un dibujo una pintura al oleo, no un mundo super realista y eso refuerza la personalidad de esta saga.
Me daría mucha pena que todos los juegos apuntarán al realismo y que el apartado artístico perdiese peso, algunos juegos si claro que si pero otros no.
@@tuenlosvideojuegos6876 Que a ti no te guste no signifique que sea malo, se perderia mucho del arte visual si todos apuntarán a recrear la realidad y si, zelda es caricaturesco, es parte de su diseño, como muchos otros juegos, algunos estilo cartoon, se pueden mejorar sus gráficos pero nunca perdiendo el estilo en pos de un estilo foto realista como el de este ejemplo con este motor, por que si lo haces se ve raro y sin alma por así decirlo. Ori, Psychonaut, si le quitas su estética animada perderían mucho de lo que los hace especiales y diferentes. Lo que quieres es lo mismo que se hacia al tomar Dragon Ball y pasarlo a actores reales, se ve horrible y no es lo mismo o si tomaras una pelicula de pixar e intentaras recrearla con fotorealismo, el mismo problema se aplica a estos juegos.
Una cosa es hyrule y otra es kakariago
esta es una conversación que ya se a tenido antes hasta el cansancio, version del unreal que se libera demo técnica de ocarina que sale y es que ocarina no esta echo para un juego foto realista solo resalta lo vacio que eran los esenarios que oye en esa epoca es lo que habia y de echo era mucho para la epoca, pero el punto aqui es graficos en la sanwichera (o bueno una sucesora) nintendo hace juegos para nintendo y si para uno de sus aniversarios mas importantes en su mascota lanzaron un port "edicion limitada" que era un copy pasta yo veo muy dificil este tipo de cosas me encantaria y muchisimo, yo nunca juego sanbox y BOTW lo jugue alegremente de inicio a fin pero repito nintendo hace juegos para nintendo
@@tuenlosvideojuegos6876 Nintendo hace juegos para Nintendo x3 xd
siempre es lo mismo con estas recreaciones con unreal engine el terreno se ve impactante pero el arte de como esta diseñado el personaje no concuerda con el terreno se ver muy raro, sorprendente pero raro. es por eso que los juegos tienen departamentos solo de arte.
Hace faltan más desarrolladores
A ver, un par de cosas....La comunidad y fan de Nintendo siempre terminan haciendo cosas mejor que Nintendo, seguro ya lo demandaron a esté muchacho.... jajajaja
Segundo Nintendo ya tenía planificado su nueva edición de Switch con Tegra optimizado para Dlss, pero previendo la situación de la escaces de componentes y lo bien que le está llendo a NSwitch seguro decidieron retrasar su lanzamiento para finales del 2024 o principio del 2025, aunque imagino que capas algo presenten a finales de este año o den a entender...Porque ya algunos juegos están implementando FSR en Switch, como para optimizar un poco el framerate....🤷🏽♂️
Nintendo le dejó de apostar a los gráficos altos con la Wii, una consola dirigida al público casual, antes de Wii, el propósito de cada nueva generación para nintendo era ser los top gráficos. Nes era la más potente de su época, igual la súper nintendo, la 64 era mucho más potente que ps1, pero por su 💩 de aún usar cartuchos no vendió mucho a comparación con la consola de Sony, y la 6ta generación fué más de lo mismo, Gamecube era mucho más potente que ps2, unos dicen que Xbox era más potente que Gamecube, pero está tenía una arquitectura más rápida que la consola de Microsoft, pero como nintendo cada vez vendía menos y era menos relevante en esa guerra de consolas, y con el mando de iwata, su filosofía era revivir a la empresa porque si seguían compitiendo por potencia se iban a ir al c@raj0, y la filosofía de ds y de Wii era ser consolas de bajo precio de fabricación y para el público final, reduciendo considerablemente ese gran salto de potencia que distinguia a nintendo. Y pues DS y Wii son de las consolas más vendidas que tuvieron en ese tiempo, y desde ahí se quedaron con esa mentalidad que les caracteriza de hoy en día. No trato de defenderlos, yo después de pollo soy el segundo que pide a gritos un verdadero salto next gen en cuanto a gráficos por parte de nintendo. Me encantaría ver un Super Mario, un Mario kart y un Kirby con gráficos realmente muy punteros, y no tanto una consola híbrida con controles horribles, de los peores controles que existen para mí, que son conceptos “innovadores" que rápidamente se quedan obsoletos. Ojalá la próxima consola de nintendo no sea híbrida y que sea de sobremesa para tener unos buenos gráficos en su máximo explendor, y si va a ser portátil que sea al menos el doble de potente que steam deck. Ya ellos decidirán, pero que mejor que sea así.
Lastima eso es demandable por nintendo
jajajaja Nintendo: paren todo....siento una demanda en potencia!!!!!!!!!!!! (posponen BOTW2)
No veo nada que me atraiga en este estilo grafico. Colores sobresaturados, un intento de hacer mas realista parte del entorno, artisticamente nada que destaque. Si bien es de admirar el trabajo que le llevo esta recreacion al autor, no es lo esperable de un juego como Zelda, donde lo tecnico esta en funcion de lo artístico.
Prefiero los gráficos del verdadero, tienen mucho más encanto, también habría que ver cómo irían las físicas y la interacción con el mundo del juego. Por ejemplo, los últimos Assassin's Creed o los Horizon de Guerrilla tienen gráficos más "realistas", pero las físicas y lo que puedes hacer en sus entornos no valen nada,, son como un cuadro en movimiento, pero en el fondo son mundos muy poco interactivos, más allá de los gráficos se sienten artificiales.
majoras mask es el mejor zelda y el que diga lo contrario nos damos de piñas
Personalmente es el zelda que mas me aburrió
@@datguy2307 quiAs lo jugaste con una edad baja XD yo lo jugué de pequeño y era dificilísimo comparado con el ocarina
@@chrisneei444 lo jugue hace unos meses queria probarlo porque todos decian que era buenisimo y estaba al nivel de el de ocarina pero no me gusto nada
@@datguy2307 por qué no está al nivel de ocarina? Dame un argumento, ahora sí solo no te gusto pues no es argumento para decir que es malo o aburrido
@@chrisneei444 No quiero debatir y nunca dije que no estuviera al nivel de ocarina como juego pero personalmente no me gusto nada no necesito argumentar todos los aspectos del juego simplemente para decir que no me gusto
Después de ver esto cuando salga el 2 me voy a decepcionar.
se ve bonito ´pero a la vez genérico, supongo que le falta entendimiento sobre diseño de arte
Con todo respeto. Prefiero el arte de Breath of the wild a estos graficos realistas..
(En mi opinion, pierde la magia y no parece un ZELDA)
odio zelda
Pero sí link también es un viajero del tiempo
Nintendo no le sabe a los remasterizados 🤙
Remake queras decir