Почему испортили русскую озвучку Ведьмак 3
Вставка
- Опубліковано 15 тра 2024
- #thewitcher3 #witcher #ведьмак #thewitcher3 #thewitcher #ведьмак3 #witcher3
Ролик попал в производственный ад, но всё таки выходит :)
В видео использован фрагмент подкаста с Всеволодом Кузнецовым с канала @TosiBosipodcast -- • 74. Всеволод Кузнецов ...
Игровые стримы 5 дней в неделю (кроме понедельника и четверга) в 18:30 по Мск.
Здесь можно поддержать канал:
www.donationalerts.com/r/w3st...
new.donatepay.ru/@w3streams
Стать спонсором канала:
/ @w3streams
Телеграм-чат:
t.me/+-6lemLUAjDUwN2Ri
0:00 Начало
0:29 Сложности дубляжа. Суть проблемы и гипотезы возникновения ускорений и замедлений
3:45 Как работают сцены в Ведьмак 3 и что пошло не так
7:58 Где CDPR были 8 лет
9:55 Бонус - Ігри
Еще раз отдельная благодарность за свою проделанную работу. Будем ждать новых расследований, юный Шерлок W3)
Действительно, что-то новое для ведьмачьего ютуба)
С какого болта, разжевали уже минимум 2 раза, причём у топ блогеров
@user-wm7md4pv3o это у кого же?
Вот так работа. Хоть кто то действительно разобрался с чем связано это. 8 лет гадали на кофейной гуще, а ответ на поверхности. Некстген кстати действительно испортил в некоторых местах анимации, сразу понял что это костыль для озвучки. Думаю липсинк вполне можно конвертнуть, я бы и сам поковырялся, в каких файлах находятся все необходимые скрипты и озвучка? Что бы я лишний раз пол игры не распаковывал
Оо, неожидал тебя здесь встретить!
Озвучка в файлах w3speech, можно распаковать с помощью W3utils от Gizm000. Основная проблема в том, что в старой версии липсинк лежит непосредственно в cr2w, а в некстгене -- в raw anim buffers (при этом cr2w-липсинки в некстгене тоже работают). Советую заглянуть в дискорд radish modding tools, там у dingdio и nikich340 были подвижки по изучению работы липсинка в некстгене.
@@W3streams Спасибо!
@@erikfin1752 Ты много где меня можешь встретить, особенно если это касается ведьмака)
Так вот что такое approvedDuration )
Интересная информация
Перекодировать липсинк в старый формат можно (мне придётся этим заняться в своих целях в любом случае) - но действительно ли есть желающие на перенос озвучки некст-гена в олд-ген?
Офигенный видос! Спасибо за детальный разбор!
Умница, что продолжаешь и развиваешь такой формат ролика! Голос стал намного увереннее.
Но сообщество подсказывает, что самый-самый фикс, это где Геральта спрашивают, о нем ли с чародейкой та самая песня? Раньше он ответил так скромно, а теперь даже с некоторой гордостью в голосе))))
Уверенности у меня точно прибавилось)
Ахахаха, помню такой момент, сначала я его прошёл, а потом увидел старое видео, где Геральт так мило и скромно говорит: "Ну да". Я аж удивился, почему фраза по-другому звучит, так как о фиксе я не знал
Очень качественный подход к теме. Слышали мы уже все много разговоров об этом, но в этом видео действительно что-то новенькое и интересное. И это круто
Офигенный контент
Спасибо)
Спасибо
Блин, как же я рад, что кто-то сумел сделать подобный видос. Я и сам подумывал сделать видос-сравнение русской озвучки в обеих версиях игры с анимациями в кат-сценах, т. к. сам тоже являюсь моддером к третьему возьмаку и примерно знаю, что где лежит в архивах игры, но вы превзошли все ожидания этим видосом. Браво! Пойду покажу его одним долбоящерам, которые отрицают, что скорость анимации кат-сцен в некстгене не изменены.
Странно, что это кто-то отрицает. В игре конечно не так много очень плохо выглядящих анимаций в некстген-версии, но их всё же предостаточно. Хотя мне кажется, что это меньшее зло, чем очень долгая или очень быстрая речь
@@Maxim_Zotkin как говорил сам Геральт, предпочтительно вовсе не выбирать между злом.
Можно было как-то ускорить/замедлить только губы персонажей, чтобы попадало под липсинк, без ускорения/замедления всего тела персонажа. А остаток/недостаток времени в кат-сцене перевести в нарезку/паузу.
Но проджекты слишкои ленивы и бедны для этого, да и желания у них на это всё равно нету.
Фуф, благо, что я не играл в "Ведьмака" до выхода некст-ген версии, а то мой внутренний перфекционист сошёл бы с ума
Перфекционистам всё ещё есть к чему придраться в некстгене) Местами в диалогах друг за другом идут реплики из оригинальной версии и перезаписанные для некстгена, и они звучат по-разному. А ещё некстген принёс рейтрейсинг, к которому придраться ну очень много где хочется))