Почему испортили русскую озвучку Ведьмак 3

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 тра 2024
  • #thewitcher3 #witcher #ведьмак #thewitcher3 #thewitcher #ведьмак3 #witcher3
    Ролик попал в производственный ад, но всё таки выходит :)
    В видео использован фрагмент подкаста с Всеволодом Кузнецовым с канала @TosiBosipodcast -- • 74. Всеволод Кузнецов ...
    Игровые стримы 5 дней в неделю (кроме понедельника и четверга) в 18:30 по Мск.
    Здесь можно поддержать канал:
    www.donationalerts.com/r/w3st...
    new.donatepay.ru/@w3streams
    Стать спонсором канала:
    / @w3streams
    Телеграм-чат:
    t.me/+-6lemLUAjDUwN2Ri
    0:00 Начало
    0:29 Сложности дубляжа. Суть проблемы и гипотезы возникновения ускорений и замедлений
    3:45 Как работают сцены в Ведьмак 3 и что пошло не так
    7:58 Где CDPR были 8 лет
    9:55 Бонус
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 25

  • @arti9686
    @arti9686 Місяць тому +5

    Еще раз отдельная благодарность за свою проделанную работу. Будем ждать новых расследований, юный Шерлок W3)

  • @Gwintik
    @Gwintik Місяць тому +8

    Действительно, что-то новое для ведьмачьего ютуба)

    • @user-wm7md4pv3o
      @user-wm7md4pv3o Місяць тому +1

      С какого болта, разжевали уже минимум 2 раза, причём у топ блогеров

    • @W3streams
      @W3streams  Місяць тому

      @user-wm7md4pv3o это у кого же?

  • @leviofanh
    @leviofanh Місяць тому +4

    Вот так работа. Хоть кто то действительно разобрался с чем связано это. 8 лет гадали на кофейной гуще, а ответ на поверхности. Некстген кстати действительно испортил в некоторых местах анимации, сразу понял что это костыль для озвучки. Думаю липсинк вполне можно конвертнуть, я бы и сам поковырялся, в каких файлах находятся все необходимые скрипты и озвучка? Что бы я лишний раз пол игры не распаковывал

    • @erikfin1752
      @erikfin1752 Місяць тому

      Оо, неожидал тебя здесь встретить!

    • @W3streams
      @W3streams  Місяць тому

      Озвучка в файлах w3speech, можно распаковать с помощью W3utils от Gizm000. Основная проблема в том, что в старой версии липсинк лежит непосредственно в cr2w, а в некстгене -- в raw anim buffers (при этом cr2w-липсинки в некстгене тоже работают). Советую заглянуть в дискорд radish modding tools, там у dingdio и nikich340 были подвижки по изучению работы липсинка в некстгене.

    • @leviofanh
      @leviofanh Місяць тому

      @@W3streams Спасибо!

    • @leviofanh
      @leviofanh Місяць тому

      @@erikfin1752 Ты много где меня можешь встретить, особенно если это касается ведьмака)

  • @nikgrebenyuk6727
    @nikgrebenyuk6727 23 дні тому +1

    Так вот что такое approvedDuration )
    Интересная информация
    Перекодировать липсинк в старый формат можно (мне придётся этим заняться в своих целях в любом случае) - но действительно ли есть желающие на перенос озвучки некст-гена в олд-ген?

  • @Nostro
    @Nostro Місяць тому +3

    Офигенный видос! Спасибо за детальный разбор!

  • @Irina_Nikitina_1984
    @Irina_Nikitina_1984 Місяць тому +2

    Умница, что продолжаешь и развиваешь такой формат ролика! Голос стал намного увереннее.
    Но сообщество подсказывает, что самый-самый фикс, это где Геральта спрашивают, о нем ли с чародейкой та самая песня? Раньше он ответил так скромно, а теперь даже с некоторой гордостью в голосе))))

    • @W3streams
      @W3streams  Місяць тому +1

      Уверенности у меня точно прибавилось)

    • @Maxim_Zotkin
      @Maxim_Zotkin Місяць тому

      Ахахаха, помню такой момент, сначала я его прошёл, а потом увидел старое видео, где Геральт так мило и скромно говорит: "Ну да". Я аж удивился, почему фраза по-другому звучит, так как о фиксе я не знал

  • @russiankid843
    @russiankid843 Місяць тому

    Очень качественный подход к теме. Слышали мы уже все много разговоров об этом, но в этом видео действительно что-то новенькое и интересное. И это круто

  • @CreativeStyle.
    @CreativeStyle. Місяць тому +2

    Офигенный контент

  • @alexandormarkov1535
    @alexandormarkov1535 Місяць тому +1

    Спасибо

  • @geralt_silverhand
    @geralt_silverhand Місяць тому

    Блин, как же я рад, что кто-то сумел сделать подобный видос. Я и сам подумывал сделать видос-сравнение русской озвучки в обеих версиях игры с анимациями в кат-сценах, т. к. сам тоже являюсь моддером к третьему возьмаку и примерно знаю, что где лежит в архивах игры, но вы превзошли все ожидания этим видосом. Браво! Пойду покажу его одним долбоящерам, которые отрицают, что скорость анимации кат-сцен в некстгене не изменены.

    • @Maxim_Zotkin
      @Maxim_Zotkin Місяць тому

      Странно, что это кто-то отрицает. В игре конечно не так много очень плохо выглядящих анимаций в некстген-версии, но их всё же предостаточно. Хотя мне кажется, что это меньшее зло, чем очень долгая или очень быстрая речь

    • @geralt_silverhand
      @geralt_silverhand Місяць тому

      @@Maxim_Zotkin как говорил сам Геральт, предпочтительно вовсе не выбирать между злом.
      Можно было как-то ускорить/замедлить только губы персонажей, чтобы попадало под липсинк, без ускорения/замедления всего тела персонажа. А остаток/недостаток времени в кат-сцене перевести в нарезку/паузу.
      Но проджекты слишкои ленивы и бедны для этого, да и желания у них на это всё равно нету.

  • @Dreivuss
    @Dreivuss Місяць тому

    Фуф, благо, что я не играл в "Ведьмака" до выхода некст-ген версии, а то мой внутренний перфекционист сошёл бы с ума

    • @W3streams
      @W3streams  Місяць тому

      Перфекционистам всё ещё есть к чему придраться в некстгене) Местами в диалогах друг за другом идут реплики из оригинальной версии и перезаписанные для некстгена, и они звучат по-разному. А ещё некстген принёс рейтрейсинг, к которому придраться ну очень много где хочется))