Как же много я не знал о своей любимой игре. Она могла бы быть другой. Впечатляет, как удалось вообще сделать нормальную игру всего за год, тем более для ЕА.
Очень хороший разбор! Посмотрел буквально на одном дыхании, ибо бета контент по Rivals очень интересен. Хотелось бы увидеть и разбор бетки Unbound в будущем, или еще нет материалов на нее?
17:08 эти эмбинеты очень сильно навивают о The Run. Такое чувство что они их использовали и просто микшировали или ремикс или, не знаю как правильно описать данное явление, но суть вы поняли.
Вот что значит перфекционизм. Человек делает ролик настолько долго, насколько это нужно. Чтобы он был идеален. Кропотливая и утомляющая работа. Всё ради зрителей)
Видос как обычно шикарен Элаем , а по поводу трека гаража якобы из е3 , на самом деле есть в игре , но она играет в начальной заставке игры при запуске
привет, чувак. если честно, совсем забыл о тебе, но вот буквально только что одно из твоих видео попало в рекомендации и блин, как же я удивился, что ты всё ещё ведёшь канал, потому что в последний раз, на моей памяти, я смотрел твою крипипасту о Рейзоре лет 6-7 назад 😂 меня 11-летнего это тогда весьма впечатлило)) Спасибо тебе, за приятное воспоминание из детства и всего хорошего! :D
Ого, последняя НФС в которую было приятно играть несмотря на ее косяки. Прошел на п3 на платину и да, фреймрейт там реально нестабильный. И да, несмотря на то что у меня комплит эдишн вайпер т\а все равно не доступен(а соперникам доступен), а вот то что кроме просто ГТР есть еще блек эдишн не знал.
Наверное, это мой любимый НФС из "пост-классики", хотя явно нелюбимых у меня в принципе нету, есть так - "условно-слабенькие", и не более того. HP2010 к "пост-классике" не отношу, т.к. по факту HP2010 (и HPRem соответственно) суть переосмысления классических Hot Pursuit'ов. А трэк-гонки (ProStreet и дилогия Шифтов) - какбэ и не есть "чистокровные" НФСы в принципе, хехе. В общем, спасибо за отличное и очень интересное видео! Лично мне по технической части особенно особенно обидно за объёмные облака (если судить по E3-версии), поскольку в релизной версии, ЕМНИП, оставили обыкновенные скайбоксы. Причём, это не последний кат объёмных облаков в НФС - потом произойдёт то же самое с NFS Payback. Но Макса @MSX не могу не поправить: Макс, "кубмап"/"кубмапа" же, ну (от англ. 'cubemap', кубическая карта). Я, когда услыхал "кумбап" на 4:00, то просто под стол улетел со смеху, это сделало мой день. XD Ты тольк не обижайся, я ж не граммар-наци какой-то, просто оч. смешная оговорка получилась, поэтому я про неё и чирканул. ;))
Для старых игр слишком дофига всего, бета материалы для них целыми видео делать не стоит. Если что-то и будет, так это ролики про отдельные элементы, например, как было с картой для NFS Carbon.
Игру обожаю, но пару вещей бесят: 1. Без экранной клавиатуры даже гонку не начать 2. Нельзя поставить на паузу 3. Вид от 1 лица и настройка ДРЯННОГО дрожания камеры очень сильно помогло бы
Кстати, технология отслеживатель, видимо, планировалась до самых финальных стадий разработки Ибо эти же самык названия файлов со звуками от неё были и в трейлерах и даже можно разглядеть их в катсценах начала каких-то глав игры, точно не помню
@@elaymm4 found video of NFS Rivals E3 Gameplay after start the Race from Eastwood Race in the Position 6 (Black LP700-4) & NFS Rivals Trailer Cops vs Racer is already seen the LP560-4 (2013)
Помню когда впервые запустил Rivals думал это что за Hot Pursuit? Но опробовав она мне понравилась да копы конечно жесткие но уходить от них научился игра очень даже понравилась с другом веселится играя за гонщика и копа одно удовольствие
RU EDITION: я первый!!!!!!!!!! я твой фанат!! единственное желание у меня к тебе... ENG EDITION: I'm the first!!!!!!!!!! I'm your fan!! the only wish I have for you...
@elaymm4 нашёл материал и написал сценарий, а @MSX озвучил видео и возможно занимался монтажом. Только Элайм и Макс знают кто и какую часть работы сделал, их надо спрашивать в первую очередь. Не вижу ничего плохого в таком формате подаче видео. Кто-то любит копаться в информации и писать сценарий, но не любит заниматься озвучкой и/или монтажом. Есть канал с похожей концепцией (не реклама если что) - Vadim M, который снимает бета-контент и прочие интересные детали по играм серии GTA. В разное время ролики Vadim M озвучивали 7Works, TheGameFood, William's Theories, TREZV и ещё возможно были другие дикторы, изредка озвучивал сам Вадим
С The Run было всё то же самое - ограничение на 30 кадров в секунду. А причина одна - в The Run и Rivals использовался движок FrostByte. Помнится ещё разработчики Dragon Age плакали от того что EA заставляет их пользоваться этим движком - трудности перехода были не только в гонках, но к теме это не относится. Но дело не в том что FrostByte может работать только в 30 FPS, а в том что это была проба пера - раньше игры делались на RenderWare (HP 2010, MW 2012), а более ранние игры серии на каком-то непонятном внутреннем движке, который ошибочно называют EAGL. В последующих частях серии (2015/Payback/Heat/Unboud) лок кадров убрали, но жаль что EA пустила серию по пути убогих утюгов на FrostByte...
Как же много я не знал о своей любимой игре. Она могла бы быть другой. Впечатляет, как удалось вообще сделать нормальную игру всего за год, тем более для ЕА.
А я вообще о ней ничего не знал, руки не доходили поиграть...
Кстати опять наткнулся на твой комментарий за пределами нашего комьюнити :P
Согласен
Это для тебя любимая серия? Соболезную...
@@ЕгорМакаров-т3г стоять. Я сказал, что это любимая игра, но не серия. Я больше по форзе, но из NFS пару игр нравится. Не преувеличивай
@@ЕгорМакаров-т3гандеркавер хуже в сто раз, но про него почти ничего не говорят
*_Не ожидал увидеть здесь одну из классных частей NFS, спасибо, что Живой остался :)_*
Он живой, он вернулся!
Тк это ж MSX
@@Rudolf__001 msx вместе с ним участвовал в видосе,а не msx сам делал этот видос
NFS Rivals мой любимый NFS на Frostbite)
И еще кое-что: у Speedyheart есть ролик про то, что там была разная физика дрифта: на газу или Brake2Drift.
Да, я про это как-то пост писал в ВК группе
Возвращение любимой рубрики!
Очень хороший разбор! Посмотрел буквально на одном дыхании, ибо бета контент по Rivals очень интересен. Хотелось бы увидеть и разбор бетки Unbound в будущем, или еще нет материалов на нее?
Есть, но ничего не обещаю пока что
респект за такое видео , давно хотелось узнать больше о более новых частях nfs ( с 2010 года )
*1:21** ооооода музыка из меню настроек NFS:MOST WANTED ²⁰¹²года… **_🚭🗿👍_*
17:08 эти эмбинеты очень сильно навивают о The Run. Такое чувство что они их использовали и просто микшировали или ремикс или, не знаю как правильно описать данное явление, но суть вы поняли.
Still waiting for the English subtitles but I absolutely adore this game.
Ждали долго, но дождались и радуемся новым бета материалам. Elaymm4 хорош в этом деле.
Пошло дело, ты снова в рекомендациях, поздравляю!)
Как всегда, лучший контент в СНГ регионе по бета контенту нфс
Интересно,выйдет ли ролик бета материалов по нфс the run.
Офигеть, сижу, смотрю историю создания Beta Content Mod И HPC, а тут выходит новое видео
elaymm выпускает видео редко, но каждое новое видео - шедевр
Вот что значит перфекционизм. Человек делает ролик настолько долго, насколько это нужно. Чтобы он был идеален. Кропотливая и утомляющая работа. Всё ради зрителей)
Видос как обычно шикарен Элаем , а по поводу трека гаража якобы из е3 , на самом деле есть в игре , но она играет в начальной заставке игры при запуске
Я тот человек, который ждёт бета материалы по NFS Porsche unleashed.... 21 год вроде прошел...
привет, чувак. если честно, совсем забыл о тебе, но вот буквально только что одно из твоих видео попало в рекомендации и блин, как же я удивился, что ты всё ещё ведёшь канал, потому что в последний раз, на моей памяти, я смотрел твою крипипасту о Рейзоре лет 6-7 назад 😂
меня 11-летнего это тогда весьма впечатлило))
Спасибо тебе, за приятное воспоминание из детства и всего хорошего! :D
С возвращением дружище! Давно ждал видос:)
Главная финальная тема убежища, мне почему то напоминает музыку из трансформеров...
Сегодня захотел купить пиццу под конец дня... гляжу в рекомендации и...не прогадал. Спасибо за чудесный вечер!
Круг из E3 ещё был в MW12, и в E3 версии он более похож на тот.
Да и в DLC MW12 были дрифт эвенты.
Я один ждал видео от elayemm4 в озвучке MSX?
17:02 как будто из The Run'а взяли. Мне показалось почему-то очень похожим
Ого, последняя НФС в которую было приятно играть несмотря на ее косяки. Прошел на п3 на платину и да, фреймрейт там реально нестабильный. И да, несмотря на то что у меня комплит эдишн вайпер т\а все равно не доступен(а соперникам доступен), а вот то что кроме просто ГТР есть еще блек эдишн не знал.
Возможно ещё 2015 хорошая игра, но в неё я ещё не играл
@@thisismatvei5635 нет, там физика ппц неадекватная.
конечно это не совсем музыка из катсцены с феррари, но очень напомнило мне трек "∑" от ΔXIUS LIИK
Вау, сразу же поставлен лайк)
Обажаю твои ролики , чувствуется атомсфера игры, что мог бы быть в игре прям классно
Наверное, это мой любимый НФС из "пост-классики", хотя явно нелюбимых у меня в принципе нету, есть так - "условно-слабенькие", и не более того. HP2010 к "пост-классике" не отношу, т.к. по факту HP2010 (и HPRem соответственно) суть переосмысления классических Hot Pursuit'ов. А трэк-гонки (ProStreet и дилогия Шифтов) - какбэ и не есть "чистокровные" НФСы в принципе, хехе.
В общем, спасибо за отличное и очень интересное видео! Лично мне по технической части особенно особенно обидно за объёмные облака (если судить по E3-версии), поскольку в релизной версии, ЕМНИП, оставили обыкновенные скайбоксы. Причём, это не последний кат объёмных облаков в НФС - потом произойдёт то же самое с NFS Payback.
Но Макса @MSX не могу не поправить: Макс, "кубмап"/"кубмапа" же, ну (от англ. 'cubemap', кубическая карта). Я, когда услыхал "кумбап" на 4:00, то просто под стол улетел со смеху, это сделало мой день. XD
Ты тольк не обижайся, я ж не граммар-наци какой-то, просто оч. смешная оговорка получилась, поэтому я про неё и чирканул. ;))
О бэта материалы появились, если надо можешь сделать римейк старых бета материалов, чтобы не было путаницы с инфой)
Для старых игр слишком дофига всего, бета материалы для них целыми видео делать не стоит. Если что-то и будет, так это ролики про отдельные элементы, например, как было с картой для NFS Carbon.
Моя любимая игра подъехала
Класнний видос кстати давай видео по бети nfs The run моя любимая часть.
На части с музыкой словно вернулся в начало 10-х годов, когда я вот также ковырялся в файлах игр
Я до этого видео смотрел вырезанный контент по nfs rivals правда на английском языке но спасибо за это видео
Даже над интро игры заморочились...
В финалке, этой игры есть один недочет - ограничение кадров в 30 кадров
чооо ватахел омайгадович новый видос от элаймма спустя три миллиарда лет
Была так же вырезана композиция 30 Seconds to Mars - Conquistador. Она использовалась только в геймплейном трейлере.
То, что было только в трейлерах, далеко не означает, что песню хотели добавить в саму игру
Бро,жду от тебя такой же видос,только про NFS Heat
Лайк не глядя
"We're unbound"-штош...
Игру обожаю, но пару вещей бесят:
1. Без экранной клавиатуры даже гонку не начать
2. Нельзя поставить на паузу
3. Вид от 1 лица и настройка ДРЯННОГО дрожания камеры очень сильно помогло бы
Как же EA помешала criterion проявить себя, что с mw 2012 что с rivals
4:01 кумбап ахахахах
Now we need Payback, heat, unbound beta materials
We got payback and heat but we don't have unbound one
*_Need for Speed: High Stakes 2_*
Как по мне Rivals является лучшей частью серии NFS
Как по мне, ты 🤡
ну если это для тебя первый нфс, то конечно...можно даже не спорить)
@@maksTRAXERили же ты клоун, но более опытный
Согласен. Единственное, что тюнинга стала меньше что как по мне является минусом, но а так игра очень достойна.
@@maksTRAXER пока не доказано, не ебет, что сказано
NFS Rivals - вышла на консолях нового поколения, PlayStation 4 и Xbox One. А на консолях старая поколения, это последняя часть серии NFS.
Он живой, легенда…
Для меня было неожиданностью, то откопали бета материал для Райволс
Кстати, технология отслеживатель, видимо, планировалась до самых финальных стадий разработки
Ибо эти же самык названия файлов со звуками от неё были и в трейлерах и даже можно разглядеть их в катсценах начала каких-то глав игры, точно не помню
Я прошёл всю эту игру самое трудно у гонщиков финал тур гранд тур там жестко вокруг всей карты гонка 🏎
you missed up about cars
Racer (Beta)
-Lamborghini Aventador LP-700-4
-Lamborghini Gallardo LP540-4 (2013)
proofs?
@@elaymm4 found video of NFS Rivals E3 Gameplay after start the Race from Eastwood Race in the Position 6 (Black LP700-4) & NFS Rivals Trailer Cops vs Racer is already seen the LP560-4 (2013)
@@elaymm4 did you know about the sky and Sun have completely changed by criterion at the same time from Hot Pursuit 2010 & Most Wanted 2/2012
Кто-то до сих пор помнит про эту игру? Я в шоке
будто она вышла 20 лет назад...вот MW 2005 помнят как и UG, HP. Не в шоке?)
Музыка меню из need for speed most wanted 2012)
Шазам не узнает этот трек когда открывается Феррари 458 Италия
есле этот видос продолжительный то я альберт инштейн
Помню когда впервые запустил Rivals думал это что за Hot Pursuit? Но опробовав она мне понравилась да копы конечно жесткие но уходить от них научился игра очень даже понравилась с другом веселится играя за гонщика и копа одно удовольствие
Ghost Games пали смертью храбрых жаль не смогли стать легендарной как Black Box😢
8:55 странно, а нормальная камера была в Е3 сборке, мне кажется что это ветка не менялась или ещё немного меняли камеру для PS3
Урааа, cumбэк того кто может найти все файлы которые хоть в Пентагоне хранят, кста и msx хорошо озвучил
Он взломал компы гост геймс, записал кадры с беток,нашëл 2 картинки которых больше нет
И много чего нашëл
у зерана такой потенциал бы могибыть и физика езды круче только шифт
Хмм а может тот вариант диктора должен был быть у копов?
Блин хочу в Rivals переиграть
Ты жив, ашалеть
Ребята, может кто может помочь, хотел бы этот туман из фона видео как живые обои себе на рабочий стол🤤
Тоже нужен пипец)
Неожиданный запрос, но вот, залил: 1drv.ms/f/s!AnwU9AucOc16gug4_p3BfMkN7-oW0A?e=HBTsaH
@@elaymm4 ай да спасибо, хах
Как там CoreX Most Wanted?
В версии е3 использовали голос Саске Учиха для зефира,в релизной фиг пойми чец
New subscriber
*LOL Я ¹⁸¡!¡ А хотя нее… Я ∞¡!¡ **_🚭🗿👍_*
RU EDITION:
я первый!!!!!!!!!!
я твой фанат!!
единственное желание у меня к тебе...
ENG EDITION:
I'm the first!!!!!!!!!!
I'm your fan!!
the only wish I have for you...
Дима, ну ты что, поленился обрезать клики при записи?)
я старался, просто они были везде блин((
@@elaymm4 вообщем, макс чертила, мы поняли))
we ain't gettin that sonic pacad download link are we
why would you care, it's been years lol
I can upload if you really want tho
@@elaymm4 please, i wanna explore it
@@heheheiamthethirdnatsukitten cdn.discordapp.com/attachments/458400247140581406/1134503383756177468/sonicpacad.7z
На 880 просмотров, лайков 220, каждый 4 ставит лайк
В смысле feat? Если only msx
@elaymm4 нашёл материал и написал сценарий, а @MSX озвучил видео и возможно занимался монтажом.
Только Элайм и Макс знают кто и какую часть работы сделал, их надо спрашивать в первую очередь.
Не вижу ничего плохого в таком формате подаче видео.
Кто-то любит копаться в информации и писать сценарий, но не любит заниматься озвучкой и/или монтажом.
Есть канал с похожей концепцией (не реклама если что) - Vadim M, который снимает бета-контент и прочие интересные детали по играм серии GTA.
В разное время ролики Vadim M озвучивали 7Works, TheGameFood, William's Theories, TREZV и ещё возможно были другие дикторы, изредка озвучивал сам Вадим
MSX это ты?
Да ну нах..... Я в это не верю
Как вообще можно было залочить фас на 30 , для пекарни…. Ладно консоль тут все понятно,но пк,не понятно.
С The Run было всё то же самое - ограничение на 30 кадров в секунду.
А причина одна - в The Run и Rivals использовался движок FrostByte.
Помнится ещё разработчики Dragon Age плакали от того что EA заставляет их пользоваться этим движком - трудности перехода были не только в гонках, но к теме это не относится.
Но дело не в том что FrostByte может работать только в 30 FPS, а в том что это была проба пера - раньше игры делались на RenderWare (HP 2010, MW 2012), а более ранние игры серии на каком-то непонятном внутреннем движке, который ошибочно называют EAGL.
В последующих частях серии (2015/Payback/Heat/Unboud) лок кадров убрали, но жаль что EA пустила серию по пути убогих утюгов на FrostByte...
Самая серая часть. Вобще не понятная. Единственное что запомнилось - зефир.....
Жэсть. Как же в комментариях нахваливают самую безыдейную часть в серии. Я поражен конечно
Худшая НФС за всю историю серии
Но почему-то я тут не вижу "подковёрника"
Держи в курсе
@@russo9370я не один кто считает ковёр парашой)
Зато у неё крутой саундтрек и графика
Из свежих моя любимая игра❤