Kenshi - Инструментарий разработчика [SHIFT]+[F12]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 413

  • @elfiysky-taxidriver
    @elfiysky-taxidriver 3 роки тому +261

    В коде игры указано что максимальным приоритетом маршрута обладают кислотные озера и непроходимые места

    • @Djeam
      @Djeam  3 роки тому +36

      А я ведь подозревал ^^

    • @kisavoron4201
      @kisavoron4201 3 роки тому +12

      Где посмотреть код игры

    • @dartink
      @dartink 3 роки тому +2

      А можно как нибудь сменить приоритет? Ахахахаххаха

    • @СлаваСалу-и9ч
      @СлаваСалу-и9ч 2 роки тому +3

      @@dartink , только через завсклада или гастроном

    • @Djeam
      @Djeam  2 роки тому

      @Башлят в видео же есть

  • @alexeydual8455
    @alexeydual8455 3 роки тому +64

    Эхх, помню такую шикарную базу на болотах отстроил. С мостиками, хитрыми переходами из одной зоны в другую, жилыми домами с интерьером и массы декоративной мишуры. Особенно был доволен уютной ламповой таверной, на внутреннее убранство которой потратил часа 2-3. Кайфово было наблюдать, как братва возвращалась после очередной вылазки и сразу же ломилась в бар на любимые места рассказывать хозяину о своих приключениях...

  • @Danyaaa555
    @Danyaaa555 6 місяців тому +13

    2024 год, наткнулся на это видео, спасибо за объяснение основ инструментария, сейчас буду перестраивать свою базу, обосновался в Симе, сидел час в режиме обычной стройки пытался нормально переделать вход в базу. Теперь думаю проблем с этим будет поменьше. Со временем думаю ознакомлюсь с твоими видео, у тебя приятный голос, думаю контент у тебя хороший) Хоть и вижу что видео уже давно не выкладывались, надеюсь будет еще контент по кенши.

  • @aliceschulz4135
    @aliceschulz4135 2 роки тому +24

    Боже, ты мне просто открыл глаза. Я неделями ищу ровное и красивое место со всеми необходимыми ресурсами, чуть ли не вылизывая геологом каждый метр на карте, а с твоим гайдом я могу строиться, по сути, где угодно. Огромное тебе спасибо.

  • @gerictussus
    @gerictussus 3 роки тому +75

    Блин, вот смотрю я на твои базы и хочется плакать, вспоминая мои базы, которые настолько простенькие, что даже не по себе после таких вот роликов) Да и вообще ты играешь совсем иначе, нежели я. Не знаю почему, но вот никак не могу себя заставить поиграть за множество персонажей. Мне как-то нравится бегать одним, либо максимум пятью персонажами, а когда начинаю набирать ораву, быстро теряю интерес к игре и начинаю по новой. Наиграл уже 600+ часов, а траи мои все друг на друга похожи по сути, хотя на удивление мне не надоедает почти. Но вообще, канал офигенный, я влюбился в кенши, когда только узнал о ней (что в целом, было не так уж и давно, ибо многие о ней слышали, еще когда она в разработке была, я же узнал про нее, когда она уже вышла), нашел твой канал, посмотрел все игрофильмы и просто в эйфории прибывал) В общем, буду ждать продолжения картеля после нг.

    • @Gefestus
      @Gefestus 3 роки тому +5

      а у меня все траи в начале сводились к прокачке воровства, и в итоге всегда был один такой мастер маскировки и чистки чужих сейфов и полок)) - и зарабатывал я бабло исключительно им)) .. такой потомственный вор-шиноби))

    • @Япанцерфауст
      @Япанцерфауст Рік тому

      Игра под это и затягивалась поэтому не удивительно. Даже по названию понятно, "Kenshi" переводится как одинокий воин или самурай. Мне кажется разработчик добавил расширение персонажей до десятков уже под конец разработки.

    • @mulstromsulin7671
      @mulstromsulin7671 2 місяці тому

      Со временем игра меняет жанр в сторону стратегии, в предистории где ты сразу начинаешь с 5ю персами даже указан стиль игры как стратегия

  • @sfpjhs78rt9poij23
    @sfpjhs78rt9poij23 3 роки тому +32

    Видео сделано качественно, в меру юмора и информативности, продолжай в том же духе!)

    • @---dc3tt
      @---dc3tt 3 роки тому

      для ютуба это 100 из 10. А по игре, ждем вторую часть, пока это сыровато......

  • @guruma5609
    @guruma5609 3 роки тому +28

    Как тигр делает?
    Вуаааа
    Годнота!

  • @zorro0075
    @zorro0075 3 роки тому +8

    БЛАГОДАРЮ.
    Всё сделано шикарно.
    Уверен что теперь многие смогут и будут пользоваться этим игровым инструментом , а так же получать настоящее эстетическое наслаждение от своих новых баз.
    Ещё раз спасибо. Всех с наступающими праздниками.

  • @Aleksander_DAV
    @Aleksander_DAV 3 роки тому +18

    Я в этом инструментарии, провожу больше времени, чем в самой игре)))

  • @КириллМихайлович-ь2н

    Понятно и доступно.Кстати для фермерских забав рекомендую мод Modular Farming Platform.

    • @guruma5609
      @guruma5609 3 роки тому +1

      Ну, он слишком местозатратный, проще мод на редизайн ферм ставить,где заборчики такие няшные и пихать вплотную

    • @erareno9054
      @erareno9054 3 роки тому

      @@guruma5609 а как он зовется?

    • @bons6178
      @bons6178 3 роки тому

      @@erareno9054 что-то типа better fenсes

  • @АлексСандрийский
    @АлексСандрийский 3 роки тому +10

    ничего подобного я не встречал в мире игр ! ))" это шедевр " !!! такой доступный и понятный даже для таких чайников как я редактор это огромный плюс разрабам респект и уважение ! это 100 % сторонники Кадзимы вот бы диалоги с озвучкой еще прикрутить )) я уже месяц не хожу на работу играю сутками на пролёт а ведь я дальше пограничья провинции империи и королевства Шеков с западным ульем еще не ходил обосновался в Симе на границе с локацией где орбитальные лазеры жгут .это центр карты удобно в разных направлениях рейды совершать. начинал иследовать в Катуне но они какого то черта начали со мной вону после того как я разграбил ровную лагуну когда их штурмовали торговци западного улья вот теперь воюю с империей уже три атаки отбил думал солью ничего дабывать смысла нет ибо как один рейд 10 комрадов и 5 быков быко приносят столько что девать потом некуда ! ))) влюбился в игру с первой катки ! )) её бы прикрутить онлайн режим хотя бы кооп будет вааще бомба !)) кста жрёт ресурсов она не мало хотя судя по графике игру разрабатывать начали еще в далёких 90-х )) -( озу - 7 гб у мне 8 гб проц Х-2 80:% 1030 Нвидия )

    • @SlavnoVedaesh
      @SlavnoVedaesh Рік тому

      Разрабатывали её с 2013 вроде, но не уверен
      А так согласен, это, пожалуй, самая великая игра современности, как минимум среди Инди-проектов.

  • @CrazyDeMoNtv
    @CrazyDeMoNtv 3 роки тому +8

    Наконец хоть кто-то объяснил про панельку разрабочика. Спасибо больше у тебя классный контент. Приятно посидеть и послушать твои рассказы)

  • @riotdog4058
    @riotdog4058 3 роки тому +34

    saveload не обязательно при перемещении, navmesh tools кликни и regenerate navmesh - пересчитывает коллизии

    • @00quasar
      @00quasar 3 роки тому

      Кстати, при перемещении каких-нибудь объектов местности, типа скал, восстановление коллизии через regenerate navmesh не помогает... Очень долго пытался понять, как сделать так, чтобы объекты, которые ты разместил из инструментария имели правильную коллизию, помогает именно save/load, но после следующего захода в игру все к херам пропадает! Здания остаются, да, а вот объекты местности исчезают

    • @АндрейМосолов-г8й
      @АндрейМосолов-г8й 3 роки тому +1

      @@00quasar Попробуй привязывать их к моду, по идее он должен их прогружать тогда отдельно.

  • @linest8481
    @linest8481 Рік тому +4

    Братан, ты спас моё прохождение, строил базу, и начал экспериментировать с этой панелью, удалил таким макром медь, всё, думал новый сейв начинать. Спасибо что помог!

  • @north9287
    @north9287 8 місяців тому +2

    Все грамотно и популярно обьяснил . собственно как и всегда автор просто красавчик !

  • @ДмитрийКурахтанов-ч8ф
    @ДмитрийКурахтанов-ч8ф 5 місяців тому +2

    И снова спасибо за шикарный гайд!) И я всё же маленько затупил, даже после просмотра, пришлось несколько раз пересмотреть) От всей души спасибо)

  • @fridgetheboss4728
    @fridgetheboss4728 3 роки тому +6

    Как же я ждал этот видос, сам недавно эту функцию обнаружил и спустя пару крашей кое-как разобрался, но теперь действительно понимаю что за что отвечает, спасибо! Теперь ещё сотня часов за строительством базы мне обеспечена!

  • @demik-gt
    @demik-gt 3 роки тому +3

    Так держать! Спасибо! Мы тебя любим. Приятно смотреть.

  • @АлексК-ъ4я
    @АлексК-ъ4я Рік тому +4

    Все пересматриваю время от время твою работу ,чтобы обновить свои познания в кеньши,так как кеньши это вечное😁
    Сейчас время неспокойное и давно не было твоих шедевров,в прямом смысле слова!Думаю у тебя все норм,только забот полно и пока нет времени на хобби!
    С Новым годом тебя и твою семью-Здоровья Вам,всех благ,и главное мирного неба над головой!

  • @Ded_Trupoed
    @Ded_Trupoed 3 роки тому +4

    За такие видосы нужно зарплату платить. Не зря я подписался. Не просто полезная информация, но и наглядная, а самое главное- воспринимается легко и смотреть приятно. Ты открыл мне редактор, теперь я заново учусь играть в кенши)

  • @Stary_Zlodei
    @Stary_Zlodei 3 роки тому +2

    Это ж просто чудесно! И база заслуживает отдельного лайка)) С Наступающим Новым Годом всех, хороших праздников!

  • @creitor7931
    @creitor7931 3 роки тому +12

    Крутое видео, всё никак не мог разобраться с инструментами разработчика)))

  • @hack5010
    @hack5010 3 роки тому +5

    Пока ждал этот видос, уже давно его сам изучил))

  • @Hunk_RE2
    @Hunk_RE2 7 місяців тому +2

    огромное спасибо мужик!чтобы я без тебя делал.теперь я убью еще мегатонну времени чтобы все довести до идеала)ролик огонь!

  • @AzMoooNt_GM
    @AzMoooNt_GM 2 місяці тому +1

    Года идут, а полезность контента в не меняющихся играх, остаётся актуальным) 💪💪💪👍
    PS про инструментарий знал давно, но не стишком детально, только если постройки ставить. Искал видео для того что бы сделать в своём городе бар для чужих неписей… увы как я узнал - настройки для изменения интерьера зданий работают только в городах(
    Хз как но если делать большой город - к тебе приходят тусить неписи. Как рас 2 года назад такое мутил - город огромный возле хаба - в итоге у меня рой бывало приходил и оставался, найомники у которых контракт заканчивался оставались и некоторые блуждающие нпс тоже оставались.
    Щас только вот тоже сделал большой город а тусича как раньше нет(

  • @evgenijdenisov
    @evgenijdenisov 3 роки тому +4

    Стоит ещё упомянуть, что Steam юзеры обычно перенастраивают этот инструмент на Shift+F11, потому что F12 делает скриншот с отправкой в стим. Ну а FCS мы запускаем через Steam, не заходя в директорию игры.

    • @Ministr_Raskata
      @Ministr_Raskata 2 роки тому

      А как перенастроить связку клавиш? А то действительно раздражает этот скриншотер. Часто редактирую и сохранененных скринов больше тысячи.

    • @evgenijdenisov
      @evgenijdenisov 2 роки тому

      @@Ministr_Raskata так же, как и у всех игр, в настройках управления.

  • @ro1886
    @ro1886 3 роки тому +2

    Спасибо тебе. Давно искал понятную инструкцию к этому инструменту. Лучший!

  • @РубакаПарень-м4с

    Спасибо много нового узнал , с юмором и максимально все доступно объяснил

  • @xyjzna
    @xyjzna 7 місяців тому +1

    бро, я тебя обожаю, спасибо огромное, я чистил базу через редактор и случайно удалил залежи меди, пытался перенести другие залежи с округи, но ничего не получилось, и тут ты помог, спасибо тебе

  • @ИвановИван-ч1э
    @ИвановИван-ч1э 3 роки тому +2

    Это волшебство, спасибо за видос.

  • @thelucky42na66
    @thelucky42na66 3 роки тому +2

    Спасибо за видео. Приятных праздников

  • @purple_light9818
    @purple_light9818 3 роки тому +2

    Вставки безумны и прекрасны одновременно! Лайк перманентно)

  • @Djeam
    @Djeam  3 роки тому +5

    Треки: Lazerhawk - Visitors / The Voyage / So Close / Activation
    В конце играет Scootin’ Through Clocktowers Beneath The Sea

    • @Rend0ru
      @Rend0ru 3 роки тому

      привет, у меня такая проблема ставлю здание а когда персонаж заходит вижу такую ситуацию: персонаж внутри а та часть здания которая должна была исчезнуть чтоб можно было что то делать в здании то, не исчезает.

    • @Djeam
      @Djeam  3 роки тому

      @@Rend0ru Не совсем понимаю твою проблему. Сейв лоад пробовал?

    • @Rend0ru
      @Rend0ru 3 роки тому

      @@Djeam да пробовал, и в игру перезаходил че только не делал.
      как бы попонятней обьяснить то,
      вот когда персонаж наш заходит в здание мы же должны видеть то что внутри здания а не в слепую ходить и по этому часть здания крыша и некоторые стены исчезают чтоб было видно а у меня такого нет
      надеюсь понятней сказал😅

    • @Djeam
      @Djeam  3 роки тому

      @@Rend0ru Для того что бы в редакторе увидеть интерьер, нужно выбрать здание вне режима строительства. после чего в правом окошек выбрать опцию интериор эдит. Т.е. Ставишь здание, нажимаешь готово. Тыкаешь по зданию, в правом окне выбираешь интериор эдит и радуешся. Я в видео это объяснял, как раз таки и снимал его, что бы меня меньше в комментариях спрашивали.

    • @Rend0ru
      @Rend0ru 3 роки тому

      @@Djeam в том то и прикол, в редакторе всё окей, а когда выходишь из него и за персонажа заходишь в здание то вот такая херня

  • @6ray_w01f
    @6ray_w01f 2 роки тому +1

    Мой лайк стоит здесь давным давно. А вот комента небыло.
    Данный комментарий написан в качестве поддержки. Спасибо за труд .

  • @Gefestus
    @Gefestus 3 роки тому

    обалденно - от тебя первого узнал что оказывается можно строить как в других городах - когда дом - часть стены, спасибо , братуха, твори - ты лучший

  • @bobrovoya_hata
    @bobrovoya_hata Рік тому +1

    Богоподобное видево, вставки с юмором жгут нереально, смеялся на всю квартиру))))) Так же информативность видео - моё почтение!

  • @rx-10
    @rx-10 Рік тому

    Артефакт , спасибо огромное за данный подробнейший гайд , очень помог в расширении познания игры

  • @Кулянавылет
    @Кулянавылет 2 роки тому +1

    Я до этого момента, даже не знал об этом всём, спасибо 🙏

  • @duuuran
    @duuuran 3 роки тому +1

    Пожалуйста) Приятно что не забыл😁

    • @duuuran
      @duuuran 3 роки тому +1

      Спасибо за видео)

  • @itlush7976
    @itlush7976 3 роки тому +2

    Спасибо. Это было очень полезно. Заслуживает лайка

  • @00quasar
    @00quasar 3 роки тому +1

    Ох спасибо большое за гайд! Как же замучался при редактировании местности..
    В моде генезис в Хэне вообще нет ни одного здания на продажу, ну думаю, ладно, сам дострою. А так как город просто забит и вообще негде в принципе построить, решил поставить какую-нибудь скалу с плоской поверхностью чтобы здание на ней разместить, ну грубо говоря немного расширить город на одно здание. Так она оказывалась непроходимой! Это просто жесть какая-то, чего только не пробовал. А оказывается, надо просто сохранить/загрузить игру. Вот именно это помогло, теперь на скалах можно строить, а вот regenerate navmesh в этом не помогает

    • @00quasar
      @00quasar 3 роки тому +1

      @Tur Richter на почту пришло уведомление о твоем комментарии, но ютуб не пропустил его из-за ссылки:(
      Да, в стиме это моя тема. Думал, кто-нибудь может поможет, но вообще никто не ответил.
      Все же, я поспешил с заявлением что все хорошо и работает. В общем, суть следующая.
      Добавляешь на местность какие-нибудь объекты, сохраняешься, загружаешь этот сейф - и персы начинают воспринимать все новые добавленные объекты. То есть, чтобы по объекту могли ходить персонажи, достаточно сохранить и загрузить игру. Но! При следующем запуске игры все что ты добавил через функцию Terrain features, все исчезает. В моем случае это была скала. Я ее добавил и разместил на ней здание, проработал интерьер, поставил научный стол, скинул на него ядра ии и т.д. А при следующем запуске игры этот дом оказался висящим и без доступа в него))
      В общем, сделал все так же, разместил скалу и на нее поставил дом, но поставил так, чтобы его входная лестница касалась основной поверхности. Да, при следующем запуске скала исчезает и он висит в воздухе касаясь о поверхность только лестницей, но в здание есть возможность войти.
      Думаю, еще попробовать другой метод. Давно видел мод, мол, на строительство всего, и там все эти объекты из Terrain features становятся доступны из обычного меню строительства. Я тогда не понял, зачем он нужен ели есть редактор, но оказывается, это своего рода костыль для строительства. Возможно, все это будет работать нормально.

  • @DorianJekill
    @DorianJekill 3 роки тому +5

    Рекомендую мод на деревья:)Оч прикольно получается,у меня в пустыне свои сады Семирамиды.

    • @томдубовый
      @томдубовый 3 роки тому

      в смысле можно в этом меню деревья свои поставить ?

    • @DorianJekill
      @DorianJekill 3 роки тому

      @@томдубовый да, разных видов.

  • @elfiysky-taxidriver
    @elfiysky-taxidriver 3 роки тому +2

    Feature - фича(да именно так и произносится) переводится как: особенность, в данном случае имеется ввиду особенность местности. Спасибо за видосы!

  • @ievgenk.8991
    @ievgenk.8991 3 роки тому +2

    Хватило же у тебя терпения и энтузиазма разобраться с редактором)

  • @zekafan2833
    @zekafan2833 3 роки тому +1

    Дождался) Видос годный ,ин-фа доступно предоставлена. Продолжай в том же духе)

  • @artemkoleda3868
    @artemkoleda3868 3 роки тому +1

    По логике, с помощью FCS можно создать локацию, и через Town Replacement добавить её в игру. По логике моей. Но не по логике игры. Почему-то после добавления маркера локации на карту и перезагрузки он пропадает, а постройки в самой локации не привязываются к фракциям и самому новому городу. Но благо хоть сами остаются на месте. Хотелось бы гайд о том, как можно полноценно создавать новые локации и добавлять их в игру

  • @alendelon9902
    @alendelon9902 3 роки тому +1

    На удивление, очень достойная работа! Спасибо! Лайк!

  • @deyneristargarien3974
    @deyneristargarien3974 3 роки тому +1

    Видео очень информативное, спасибо, вставки огонь!)

  • @evgenijdenisov
    @evgenijdenisov 3 роки тому +1

    Утапливать здания в текстуры прикольно, но вот войти в них можно только через дверь, а значит не получится сделать вход через верхний люк. Пробовал делать мостики между зданиями с крыши на крышу и мостики с земли на крышу. Персонажи не проходят, ибо там для них стена. Ну пройти-то можно, теми же способами, что и обычно через стену проходят (увороты, проталкивание толпой). Ещё можно вход в одно здание делать из другого. Но пройти можно будет только в одну сторону.

  • @syberianforester7009
    @syberianforester7009 2 роки тому

    Глобальное позиционирование (Global) - относительно карты т.е. читай Север, Юг, Запад, Восток. Локальное (Local) - относительно постройки. Логичный вывод здания позиционировать по глобалу, интерьер по локалу. Однако, если здания перемещать по локалу оно будет позиционироваться относительно самого себя, т.е. условно вход по Х боковые стены по У. Если один предмет позиционировать сначала по одному типу, затем по другому может возникнуть путаница. Например лавка или табурет, сама конструкция перемещается, а вот поза сидящего некорректна. Та же песня может возникнуть с турелью - сама турель нормально стоит, а турельщик неправильно и не видит врагов либо стреляет в пол или в другую сторону. Так что аккуратнее.

  • @KillReal601
    @KillReal601 3 роки тому +1

    Очень сильно помог в реализации моих фантазий, спасибо за творчество)

  • @brandon-qi4fq
    @brandon-qi4fq 3 роки тому +1

    Большая благодарочка! Интересная инфа

  • @СлаваСалу-и9ч
    @СлаваСалу-и9ч 3 роки тому +1

    низкий поклон за данное видео. на многое открылись глаза. будем дерзать. кстати, я тоже рядом с этим местом случайно поставил свой фортпост. воды нет, меди нет, но есть 256 счастливых членов команды "Секс, сало, рок-н-ролл"

  • @ГлавсторожДурки
    @ГлавсторожДурки 3 роки тому +1

    Вспомнил как играл персом который мог перед лицом красть вещи и никто этого не замечал)
    Так же я играл за команду Вырубателей-Взламывателей 3000 из 3 человек)

  • @frityfaras160
    @frityfaras160 3 роки тому +1

    Спасибо за полезный гайд, с наступающим новым годом!!!

  • @white6841
    @white6841 2 роки тому

    Титаническое терпение!Очень красиво,спасибо за видео!

  • @Unknown_Penetrator
    @Unknown_Penetrator Рік тому +1

    Только узнал о этом меню , город техохотников преобразился , неон ,деревья , дома .

  • @denkorablev3225
    @denkorablev3225 3 роки тому +2

    Начал строиться в Симе, внезапно здания стали принадлежать оседлым кочевникам, хотя до их поселения еще очень далеко было. Начались проблемы с распределением электричества. итд

    • @Djeam
      @Djeam  3 роки тому

      Такое случается, даже при обычной стройке недалеко от городов.

    • @denkorablev3225
      @denkorablev3225 3 роки тому +1

      @@Djeam По сейвам проверил, скорее всего дело в том, что одно из первых зданий поставил на приличном отдалении от центра, и началась чехарда с меткой поселения (статуей), то 2, то 1 и местоположение плавает, первоначальная именованная вообще пропала, в итоге игра решила скинуть их ближайшему нпс поселению. Строился на стыке Сима, Болот, Пограничной и рядом Скорняков. Камушка захотелось дня начала побыстрее...

    • @Ded_Trupoed
      @Ded_Trupoed 3 роки тому

      @@denkorablev3225 границы поселения расширяются при его физическом расширении, соответственно и центр тоже, то есть статуя будет перемещаться. Если строиться сугубо в одну сторону, то центр поселения изменится в ту сторону, короч вы поняли

    • @denkorablev3225
      @denkorablev3225 3 роки тому

      @@Ded_Trupoed Это достаточно небольшие смещения обычно.

  • @КарапетАветисян-п6й

    Доброго времени суток огромное спасибо наконец-то я смогу захватить заброшенные объекты

  • @michaelsaint2268
    @michaelsaint2268 3 роки тому +1

    Спасибо за добрый контент, подписался давно еще сразу как только увидел

  • @tenzotensei8489
    @tenzotensei8489 3 роки тому +1

    Ты лучший, спасибо за такие полезные видосики. Отдыхай 😉🔥

  • @0ay357
    @0ay357 3 роки тому +1

    Знаешь, а то что ты делаешь - круто. Спасибо тебе, за интересный контент.

  • @alexpopow5719
    @alexpopow5719 2 роки тому +1

    Спасибо большое за отличное видео. Удачи в творчестве и всего самого хорошего.

  • @vizaragames6439
    @vizaragames6439 3 роки тому +1

    Огромное спасибо тебе за то что объяснил как пользоваться и за этот труд, отреставрировал мочалку для сериала, а так вряд ли бы догнал как это делается.)))

  • @Takvotvot
    @Takvotvot 3 роки тому +1

    Молодец, спасибо за такое классное видио по редактору, вроде не очень сложно но все очень подробно!

  • @АдлЛев-е9н
    @АдлЛев-е9н 2 роки тому +4

    Вы что сударь играете в supreme commander?

  • @RWDK46
    @RWDK46 3 роки тому +1

    Хааххах, блин, почему есть ограничение по лайкам, уже 5 моментов было когда хотел ещё поставить))
    Очень полезный контента, спасибо 😋

  • @requiemxn
    @requiemxn 7 місяців тому

    Существующие дороги можно поменять тем же способом, только перед этим надо в выпадающем меню выбрать любой мод, и после просто курсор вытянуть дорогу в любую сторону

  • @scavenger3105
    @scavenger3105 3 роки тому +1

    После тяжелого рабочего дня загрузить себя кучей информации, прям как я люблю) Ладно, шутки шутками, но видос отличный

  • @kothaba87
    @kothaba87 3 роки тому +2

    Качественный контент! 👍🏻

  • @KvaZi_Lux
    @KvaZi_Lux Рік тому +1

    Спасибо за ролик!
    А то я замучался долбится в посковик с вопросом, как на своей базе хранилища одно на другое поставить, как это в городах в игре сделано.

  • @-turtle-600
    @-turtle-600 3 роки тому +5

    Как раз хотел построить идеально симметричный Dungeon для своих Slaves
    Шучу, устал fucking с багами и вылетами, так что дропнул кеньшу, но, может, ещё в будущем установлю, а то похожего ничего не знаю)

    • @Djeam
      @Djeam  3 роки тому +3

      Хех, вылеты... за ролик у меня их может до 50 штук накопится. люблю Кеншу ^^

    • @-turtle-600
      @-turtle-600 3 роки тому +4

      @@Djeam игра: *вылетает без какой либо причины*
      Так же игра: Welcome to the club buddy.

  • @ShooetOk
    @ShooetOk 3 роки тому +1

    А что, действительно полезно и увлекательно. Спасибо

  • @SkreilWerner
    @SkreilWerner 3 роки тому +2

    Абубеть... ля ты топ, ты мне сейчас глаза открыл на распашку 👀

  • @АлексейСоколов-з9б
    @АлексейСоколов-з9б 3 роки тому +1

    Как странно получается, играю в лучший симулятор одиночества с ещё дорелизных времён, а самый полезный канал по этой игре открыл только в 21-м году. Где же вы раньше были? :))

  • @Stipaft
    @Stipaft 2 роки тому

    Просто клад! Спасибо тебе большое за труды! :)

  • @andrewlorian9010
    @andrewlorian9010 3 роки тому +1

    Спасибо за гайд! Клёвый ты чувак, приятно послушать =)

  • @ravilone
    @ravilone 3 роки тому +1

    С наступающим!)

  • @БогданТкаченко-э9ы
    @БогданТкаченко-э9ы 3 роки тому +1

    Спасибо за контент!

  • @W0ST0K
    @W0ST0K 3 роки тому +1

    Очень круто дружище отдыхай обязательно !

  • @ЕвгенийКолесник-ч3х

    Не серчаем, будем ждать))

  • @ArHiBro
    @ArHiBro 3 роки тому +1

    Недавно наткнулся на твое творчество! Слушай, а ты красавчик! Лайк,Подписка. Очень Интересный контент! Желаю тебе по-больше подписчиков !

  • @madraccoon7642
    @madraccoon7642 3 роки тому +1

    Очень тяжело найти видео по разбору инструментов игры, тем более с такой афишей, которая явно занижает просмотры! Случайно наткнулся на этот гайд, что очень вымораживает, так как потратил не один день на его поиски и аналогичных ему нет! И будет ли продолжение у данного ролика с более подробным разбором возможностей редактора, в частности градостроения для модов, привязкой персонажей к зданиям и взаимодействий их с этим окружением тем или иным образом? Просто не найти такой информации, а тут в коем-то веке шаристый ютубер :)

  • @Петяпётрпетрантин
    @Петяпётрпетрантин 3 роки тому +2

    Хорошего отдыха тебе)

  • @РостиславСосновсікий

    Уверен етат видос будет топ

  • @gromatonjenatan8403
    @gromatonjenatan8403 16 днів тому +1

    БИП на Пилоне - это НЕЧТО!

  • @лионтийфамильяров
    @лионтийфамильяров 3 роки тому +1

    Отлично, давно хотел видимость в болоте пофиксить.

  • @slovenhughes4729
    @slovenhughes4729 2 роки тому +1

    Спасибо за то, что помог разобраться с панелькой!!! Очень полезный видос. Но у меня остался один вопрос, можно ли как то добавить/переместить жилу руды?

    • @Ministr_Raskata
      @Ministr_Raskata 2 роки тому

      Если смотреть внимательнее, то можно заметить как он их выделяет, а значит логично предположить, что она перемещается. Все в этой игре перемещается.

    • @KitesCoach
      @KitesCoach Рік тому

      @@Ministr_Raskata Нет не логично. Выбрать жилу можно, но переместить её как другие объекты не получается. Крестик координат смещается, а сама жила нет. Сейв\лоад не помогает.

  • @БулаизДжамбула
    @БулаизДжамбула 3 дні тому +1

    Подскажите как удалить фор пост
    Я несколько штук поставил они не исчезают
    И на всю карту святет

  • @Mr.Zer0-ky2yg
    @Mr.Zer0-ky2yg 10 місяців тому

    Прикольно спасибо за видео !!! Прям сильно помогло

  • @anrydekornel3842
    @anrydekornel3842 3 роки тому +3

    Интересный вопрос: если поменять местами центр города , например край мира, и ваш форпост, здания форпоста можно будет заселить нпс? Ну скажем барами и магазинами, что бы после сделать замену в обратную сторону и при этом получить живой форпост или городок, викотором есть магазины и жители . А то обычный форпост в котором живут только свои персонажи не выглядит живым городом...

    • @anrydekornel3842
      @anrydekornel3842 3 роки тому +1

      Хотя может есть другой способ как заселить нпс в заготовленные магазины, бары и жилища? Ну и мб есть способ заставить проходящие группы заходить и сидеть в баре форпоста, ибо в городах они захотят посидеть в баре

    • @Djeam
      @Djeam  3 роки тому +1

      ​@@anrydekornel3842 Я не проверял эту сторону вопроса. Есть моды на посетителей бара и есть моды на нпц возле города. Но мне этот вопрос особо интересен не был. Потому как я стараюсь избегать лишней нагрузки. Попробуй сам.

    • @anrydekornel3842
      @anrydekornel3842 3 роки тому +1

      @@Djeam благодарю за ответ :) на посетителей бара мод не встречал, поищу. А жители форпоста слишком странно работающий мод... там нпс с рандомными статами и шмотом, и порой бывает так что один рандомный житель может соло отбить налёт пыльных бандитов, бо статы зашкаливают... а так тоже не интересно.

  • @sergiysytnyk1125
    @sergiysytnyk1125 3 роки тому +5

    Ждем Карателя 2)))

  • @_vortexr_8847
    @_vortexr_8847 3 роки тому +1

    Класс. Для новичков полезно будет.

    • @anrydekornel3842
      @anrydekornel3842 3 роки тому

      Я уже поди косарь часов наиграл или больше, но и мне было полезно :) хотя для Кенши это количество часов может и есть новичковое 🤣

  • @pavelgayduk7820
    @pavelgayduk7820 3 роки тому +1

    Очень жду от тебя новые видео... Иногда захожу но к сожалению не вижу новых а старые по 3 раза пересмотрел

    • @Djeam
      @Djeam  3 роки тому +1

      я работаю над ним

  • @РуджинОками
    @РуджинОками Рік тому +2

    При очистке местности от деревьев и прочей шелупони у меня так же чистит я мир от всех персонажей. В том числе и моих. Не знаю с чем это связано но обидно что я не могу всеми плюхами пользоваться (

    • @Djeam
      @Djeam  Рік тому +1

      Сам с подобным не сталкивался, но понимаю тебя. Бывало в других играх, не заморачивайся, деревья же можно почистить, просто установив здания рядом с ними.

  • @gluk5510
    @gluk5510 3 роки тому +2

    Я кенши пока не играю, но видео полезное. Рад, что ты кроме больших видео разбавляешь их маленькими. Видео получилось хорошим и интересным. Я тут хотел спросить, будет-ли продолжение приключения Дуракина? Было-бы интресно глянуть. Ну, а пока поздравляю с наступающим и желаю всего хорошего.

    • @Djeam
      @Djeam  3 роки тому

      Да, будет. Я не забрасываю идеи.

    • @ArkhTha
      @ArkhTha 2 роки тому

      Из-за этого видео начала играть в кенши, несколько лет смотрела прохождения и обзоры, а с этим видео наконец въехала в настройки

  • @СлаваСалу-и9ч
    @СлаваСалу-и9ч 2 роки тому +1

    но а как сделать широкую эллипсовидную башню Шиноби ты конечно знаешь. пару движений твоих волшебных пальчиков. и не только башню, а любого здания, изменяя x-y-z. и примитивный терраформинг имеет место присутствовать, а посему можно сделать неприступный город без стен в любой точке мира, в том числе и на море

  • @o_somebody3345
    @o_somebody3345 5 місяців тому

    Блин, спасибо, теперь строить стало куда удобнее. А можно как-то природную зону поменять (с ариндо на зелено к примеру)?

  • @redeye6543
    @redeye6543 3 роки тому +1

    YEY! Голый мужик в юбке!

  • @gwaeronwindstrom6303
    @gwaeronwindstrom6303 Рік тому +1

    Вопрос такой, а можно ли условный бар в городе, которых там зачастую по три штуки сделать подаваемым зданием? Бывает такое, что в начале игры хочешь купить дом в конкретном городе, но там вместо этого продаётся по пять сараев и ни одного нормального здания, как например в Бугристом Холме. В сараях много чего вообще не влазит вроде той же кузницы или научного стенда II. И ещё один вопрос, как именно заменить торговца в городе? Например тот же бар на торговца механикой? Об этом было сказано очень вкратеце, я не совсем понял, что нужно для этого поменять?

    • @Djeam
      @Djeam  Рік тому

      Можно переместить маркер города и поставить свой лагерь, в таком случае здания перейдут фракции игрока. Но работает не стабильно.