Я сегодня играл: на меня в один день напали: подземники, свины, черты, токсики и белко-люди. Их действие в бою я понял: они хорошо ломают лицо. Четыре рейда, Тайнен, кудааааа?!
Ну да вполне разумно что трудно привыкнуть к дополнительным пальцам, но тогда вопрос: почему ген длинных пальцев повышает работу протезов которые имеют непривычно короткие пальцы
Вместо бионических рук, свиньям ставят бионические копыта. И к ним как раз и применяется тот же самый дебафф в 15%. То есть базовая работа с копытами 85% + (12,5% х 0.85) х2 от бионических копыт = 106,25%
В принципе, даже логично, что им киберкопыта ставят. Нервная система, навыки - у них заточены именно на три недопальца. У них мозги нормальными пальцами управлять не смогут. Вот например, у людей уши есть, мышцы на них есть, а шевелить ушами подавляющее большинство не может.
Это же близорукость - с 25 клетки он вообще не видит цель. А с бионическими копытцами - мозг просто не заточен на мелкую моторику и не важно бионические там руки или даже архео.
Ну технически лор сторона биотеха это нереализованная концепция ванилы. Чёт подумал что это не очень сложно и можно не сходить с ума по билдам - просто рассказать о том, что есть.
Забавно. Вроде бы только на днях анонсировали, а оно уже вышло. Вот все бы так делали, а то нынче сплошь анонсы, а саму игру пощупать наконец дают в лучшем случае через год, а то и вовсе через 7.
Уряаааа. Видосик Кипера это всегда хорошо. Спасибо и выходи чаще! Бионические копыта - это топ. Это если у меня руки из задницы, то мне поставят "бионические руки из задницы"? А арахноруки же вообще древние технологии.
@@KeeperDrey Занимает 7-8 сложности, не влияет на метаболизм, но требует предмет капсула с архитами которую можно за примерно 700 серебра купить. Бессмертен до тех пор пока не уничтожается мозг, уязвим но бессмертен. Сам ген бессмертия можно не дорого купить или выбить из задания с кровососом
Вот открытие, в игре пибилась свинья со специальностью снайпер(!), та я ее на кухне мариновал как основого повара, она создала первую пару, правда с пришлыми людьми. Эта была первая моя игра..
Возможно биоруку добавляют 25% от стандартной работы персонажа (как показано на видео у человека это 100%, а у свинолюдей это 85%), и получается что у человека эта прибавка будет на 100 * 0.25 = 25%, а у свинолюдей прибавка будет на 85 * 0.25 = 21.25%, отсуда и получается 106% у свинолюдей и 125% у людей
@@KeeperDrey ну тут да, недоработочка небольшая. Либо такие чипы должны быть внутри протезов, либо прежде чем вживлять протезы повышающие эффективность или заменяющие функционал конечностей, надо вживлять чип для их корректной работы. В моем виденье будущего протезирования должно быть примерно так. А в целом забавно что дебафф идет на общий процент
Ну тут можно ввести период адаптации, допустим чем старше колонист, тем ему сложнее. Добавить всякие стенды для ускорения адаптации, беговую дорожку для ног, кубик Рубика для рук) Ещё бы медики могли помогать, ускоряя этот процесс. Ну или просто чип в мозг. Я тут 14 летнему пацану - подземнику (забыл как они называются, серые такие, в темноте видят и большой плюс к навыку горного дела) два бура поставил... Он от наркоза отошёл и пошел унижать все камни в окрестностях. Сразу после наркоза. Упущение получается.
Ну дебаф на искусственные руки вместо копыт вполне логичен. Человек родился с копытами, всю жизнь пользовался копытами, и тут на тебе, ПАЛЬЦЫ, что с ними делать, куда их совать, они ещё и ломаются
руки когда вживляешь у них не копыта а норм рука, но вот мозг то у них уже подстроен полностью под копыта, поэтому они скорее всего пальцами от кибер рук пользуются как копытами(например пальцы не расставляют или очень неловко)
Насчёт багов с копытами и точности стрельбы лучше попробуй написать Тайнону в реддите. Он иногда где-то под постами комментирует, может прочитает. Когда длс только вышло мы просили цены понижать до региональной и он это сделал. Я просил это сделать для Казахстана и он тоже понизил цену с 6500 до 3900 вроде
Насчет киберкопыт, это, наверное, эффект от неумения пользоваться пятипалой рукой, думаю, если человеку поставить руку с большим количеством возможностей, чем у него было, он все равно не сможет ей отлично орудовать
Я так думаю, что не совсем логично лечить близорукость заменой глаз, ведь за зрение отвечают не только сами глаза, но и затылочная доля мозга. А вот про минус от копыт при замене их на бионические руки - это да, это странно.
А я начал играть в неприкрытую жестокость с новым DLC. И спустя месяц выживания на колонию упала капсула. В ней была бывшая моего персонажа, как раз свинюшка, а он человеком был. Ну так вот, коек не было для пленных, и пришлось её разделать на свинину 😄 ... (Да, шутка так себе, зато тру стори).
Нафига пленным койка. Для пленных просто указывается место для лежанки и всё, ничего строить не нужно. Бывшую свою разделал на мясо, дескать кровати не было, такой лол.
@@ejde2 я написал про ситуацию, когда заранее чел не построил кровати, что у него и было. А новые кровати построить неуспеешь если до смерти например пара часов осталось. Тогда можно кинуть лежак. А вообще не велика ли честь строить зекам кровати, они тебя убивают а ты им кроватки строишь, лол?
5:35 "будет прокать регулярно" - это натолкнуло меня на мысль, которая раньше не приходила. Вот смотри, у мяса шанс отравления 2%, но ведь за раз пешка ест не одну штуку мяса, а несколько, а значит эти самые 2% проверяются ровно столько раз, сколько кусков мяса было съедено, правильно? Если так, то при съедании 10 кусков - реальный шанс отравления ~18.3%
Вопрос не по теме, но очень надо. Если идет рукопашный бой, и один боец стоит на мешке с песком, либо на баррикаде(препятствие, по которому можно перемещаться), а второй на полу, будет ли разница в шансе попадания и все такое?
Тут знакомый влез в код, оказывается при генетической зависимости от тяжёлых наркотиков у тебя пропадает шанс рандомного овердоза(0,5% для го-сока, например)
Вот эта куска кода(скопировал как мог) В целом при применении оно проходится по генам и если есть ген зависимости от этого наркотика то сбрасывает random overdose chance if ((gene_ChemicalDependency = (enumerator.Current as Gene_ChemicalDependency)) != null && gene_ChemicalDependency.def.chemical == this.Props.chemical) { flag = true; break; } } } } if (num < 0.9f && !flag && Rand.Value < this.Props.largeOverdoseChance) { float num2 = Rand.Range(0.85f, 0.99f); HealthUtility.AdjustSeverity(ingester, HediffDefOf.DrugOverdose, num2 - num);
@@KeeperDrey там как-то не так было, было про зависимости но не про шанс рандомного передоза, я потому и полез тестить/спрашивать. Про передоз в целом я в описаниях ничего не нашёл, поэтому в их существовании при генетической зависимости убедился только через тесты. Как и в том что если у тебя двойная генетическая зависимость ты получишь передоз при одновременном приёме.
Кстати я забавный баг нашел сходу, жуки не атакуют пешек без фракции, не знаю было ли это в 1.3 (у меня тут еще фоном дикарка 10ти лет скорешилась с жуками так как на карте пустыня и жрать нечего)
Дебаф на бионические руки, из-за того что у них мозг не приспособлен для использования нормальных рук. Судя по всему когда сделают нормальные бионические импланты, они будут использоваться только как протезы. Запилить 4 руки человеку будет нельзя. Для того чтобы шевелить дополнительными руками, на них придется сосредотачиваться и руководить каждой мышцей отдельно. Из-за этого у свиншкур и дебаф. А вообще, свиншкуры с дробашами и реактивными ранцами выглядят не плохо!
Так комбинировать можно) Вот сочетание гены + кибернетика рождает какой-то катастрофический п*3дец. Добавляем сюда идеологию и... Я промолчу. А, поверх же можно ещё препаратов накинуть...
@@KeeperDrey насколько я понял напрямую они не влияют, но меняют стоимость косвенно, изменениями в навыках, чертами характера. Надо будет протестировать.
В видео про броню вроде не разбирал (или я плохо смотрел :), потому спрошу: При атаке комплектов многослойной брони и силовой брони - для первой расчет пробития идет для каждого предметов отдельно (плащ, бронежилет, рубашка) и на рубашку уже идет расчет дробящего урона, верно? А как для силовой?
Кстати не знаю связано ли это но у них самые топовые квесты но и самые сложные например мне попался квест: Продержать у себя 9 линивцев но они страдают гнилокровьем награда; 9000 пластали сложность четыре звезды (ну и я его просрал)
Блин щас такой сомтрю и вспаминаю как одного рейдера целый караван гасил правда у них луки и пилумы были но это ладно меня удивляет как в него на протежении 4часов попасть пытались а он в легкую пол каравана побил
Я не разобрался, когда стартуешь за пешку 17-18 лет у них есть childhood, но нет adulthood, поэтому статы меньше. Не понятно на каком возрасте пешки adulthood у нее появится?
11:50 Чего тут нелогичного? Бионический протез (безотносительно Римворлда) заменяет собой оригинальную конечность. Для человека это будет рука с 5 пальцами, а для свиньи - лапа. И 106% - тоже логичный результат: 125*0.85=106.25.
Кого будем разбирать дальше? У нас целый ассортимент! Принимаю заказы в комментариях.
ну го вампиров
Я сегодня играл: на меня в один день напали: подземники, свины, черты, токсики и белко-люди. Их действие в бою я понял: они хорошо ломают лицо. Четыре рейда, Тайнен, кудааааа?!
Го гениев
Шерстяных
Вампиров
Концовка красивая. Он лежит на земле истекая кровью под дождём из пуль, страдая от боли, и спокойным голосом подводит итоги своего эксперимента.
Столовая в римворлде:
Посетитель: Что за отвратительная еда?! У вас там свинья на кухне?
Повар: Тебя что-то, хрю, не устраивает?
Посетитель: Д-д-да нет в ц-ц-целом хорошо я-я спрашивал г-г-где у вас с-соль.
Есть предположение что ген на копыта так же ограничивает моторику рук и поэтому свиньи не могут в полной мере реализовать потенциал протезов.
Ну вот это разумное утверждение
Ну да вполне разумно что трудно привыкнуть к дополнительным пальцам, но тогда вопрос: почему ген длинных пальцев повышает работу протезов которые имеют непривычно короткие пальцы
@@ДаниилШевченко-п7й Потому что протезы уже с такими же длинными пальцами
@@dimakitsenko321 счего вдруг, один протез можно установить и человеку и гению и они будут иметь разную эфективность
@@ДаниилШевченко-п7й протез настраиваемый скорее всего.
Я ЗНАЛ ЧТО ЛУЧШИЙ ОБЩОРЩИК РИМВОРЛДА ВЕРНЁТСЯ!
профессор римворлдовских наук, попрошу заметить
Самое страшное изобретение архотеков: Архокопыта!
7:17 Я не могу работать, у меня лапки!
Вместо бионических рук, свиньям ставят бионические копыта. И к ним как раз и применяется тот же самый дебафф в 15%. То есть базовая работа с копытами 85% + (12,5% х 0.85) х2 от бионических копыт = 106,25%
В принципе, даже логично, что им киберкопыта ставят. Нервная система, навыки - у них заточены именно на три недопальца. У них мозги нормальными пальцами управлять не смогут. Вот например, у людей уши есть, мышцы на них есть, а шевелить ушами подавляющее большинство не может.
Вот, я не правильно посчитал просто. а то сижу туплю
Петиция чтобы Тайнон добавил в игру сало как уникальный дроп с них вместо человечины.
И чеснок. Будем делать соленое сало
Одобряю , где подписать?
Жду мод на эту тему
Ага, украинцы будут довольны
Иронично , что некоторые называют украинцев хрюшками
Это же близорукость - с 25 клетки он вообще не видит цель.
А с бионическими копытцами - мозг просто не заточен на мелкую моторику и не важно бионические там руки или даже архео.
Логично, черт возми!
"Я не буду обозревать длс. Мне интересна больше ванила"©
На самом деле рад, что тебе зашло разбирать циферки в длс, буду рад видеть ещё подобное)
Ну технически лор сторона биотеха это нереализованная концепция ванилы. Чёт подумал что это не очень сложно и можно не сходить с ума по билдам - просто рассказать о том, что есть.
@@KeeperDrey давай, сходи с ума по билдам. Мы же тебя за это и любим.
@@KeeperDrey сходить сходить. Эта игра только для этого и нужна
@@KeeperDrey Ну технически лор всех DLC всех игр-это нереализованная концепция ваниллы.
Кэп давай в следующий раз ты расскажешь нам о импах (Демоно-людях), а ещё любой ген можно продать, как и органы свиношкуров (。•̀ᴗ-)✧
Мэйби, они мне тоже интересны
Ура! НОВЫЙ РОЛИК ОТ КИПЕРА! очень ждал тебя. А то шорты, шорты, шорты. А вот и штаны)
Забавно. Вроде бы только на днях анонсировали, а оно уже вышло. Вот все бы так делали, а то нынче сплошь анонсы, а саму игру пощупать наконец дают в лучшем случае через год, а то и вовсе через 7.
@@dungeonmaster_7256 и это печально.
Уряаааа. Видосик Кипера это всегда хорошо. Спасибо и выходи чаще!
Бионические копыта - это топ. Это если у меня руки из задницы, то мне поставят "бионические руки из задницы"? А арахноруки же вообще древние технологии.
Наконец-то. Лайк не глядя, для начала.
Чип обезболивания теперь имеет смысл с бессмертием
А как бессмертие работает?
@@KeeperDrey Занимает 7-8 сложности, не влияет на метаболизм, но требует предмет капсула с архитами которую можно за примерно 700 серебра купить. Бессмертен до тех пор пока не уничтожается мозг, уязвим но бессмертен. Сам ген бессмертия можно не дорого купить или выбить из задания с кровососом
Походу это пиглины...
Пора мне создавать империю кошкодевочек!
Наконец-то можно будет отыграть Скотный двор Оруэлла
Военные преступления оруэлловских свиней, все по канону😈
Причем можно властвовать как над животными, так и другими ксенами. Время оXxуительных историй
11:50 Всё там правильно - 106%, вычитаем из 125 процентов 15% (именно процентов, а не процентных пунктов!) 125 * 0,85 = 106,25
Да, я уже понял, что затупил
Наконец-то видос от моего любимого римтубера
Вот открытие, в игре пибилась свинья со специальностью снайпер(!), та я ее на кухне мариновал как основого повара, она создала первую пару, правда с пришлыми людьми.
Эта была первая моя игра..
Возможно биоруку добавляют 25% от стандартной работы персонажа (как показано на видео у человека это 100%, а у свинолюдей это 85%), и получается что у человека эта прибавка будет на 100 * 0.25 = 25%, а у свинолюдей прибавка будет на 85 * 0.25 = 21.25%, отсуда и получается 106% у свинолюдей и 125% у людей
Посмеялся в конце как Кипер спал на земле среди свинорылов ахахаха
Видео топ!
Спасибо за упрощение жизни в римке)
11:38. Представь что у тебя всю жизнь были копыта, а потом бац и пальцы... Что с ними делать? Как ими управлять? Непонятно.
Ну иопт... Ну надо там не знаю... чип управления нормальными руками сделать?))
@@KeeperDrey ну тут да, недоработочка небольшая. Либо такие чипы должны быть внутри протезов, либо прежде чем вживлять протезы повышающие эффективность или заменяющие функционал конечностей, надо вживлять чип для их корректной работы. В моем виденье будущего протезирования должно быть примерно так. А в целом забавно что дебафф идет на общий процент
Ну тут можно ввести период адаптации, допустим чем старше колонист, тем ему сложнее. Добавить всякие стенды для ускорения адаптации, беговую дорожку для ног, кубик Рубика для рук) Ещё бы медики могли помогать, ускоряя этот процесс. Ну или просто чип в мозг.
Я тут 14 летнему пацану - подземнику (забыл как они называются, серые такие, в темноте видят и большой плюс к навыку горного дела) два бура поставил... Он от наркоза отошёл и пошел унижать все камни в окрестностях. Сразу после наркоза. Упущение получается.
Предлагаю сперва разобрать все агрессивные расы, с которыми придётся столкнуться
Рад, что длс тебе зашло
Вот кстати разумная мысль
Ахахха, 5:22 - шесть раз переслушал) Прикольно получилось) Нужно больше таких моментов)))))))))
И чего же там смешного?
Ура новое видео
Проклятый шрифт шикарен))
Ну дебаф на искусственные руки вместо копыт вполне логичен. Человек родился с копытами, всю жизнь пользовался копытами, и тут на тебе, ПАЛЬЦЫ, что с ними делать, куда их совать, они ещё и ломаются
Я думаю с бионическтми руками другой прикол, типа это чудо всю жизнь пользовалось копытами, а тут ему пришили ручки, непривычно может
Требую полноценного прохождения этотго длц
ой не, я не проходитель
@@KeeperDrey Тренера не играют?)
а я все думал когда же ты появишься!
Расскажи про механоидов(я понимаю что это будет трудно, так как у них много изменений, ролик долгий придётся делать)
Пока не готов ими заняться, думаю крекерос сделает
@@KeeperDrey Крекерос уже начал их абузить:)
Ждём обновленное видео про флеша ксеночеловека
в моей катке я видел каких-то челов-животноводов, они тоже были «огромными» пешками и странно по-животному рычали
все милишники, изи рейды
Дождались)
Очень жду мода на сборку своих ксенотипов со старта. Нужно будет сделать низких коренастых бородатых землекопов с врожденной зависимостью к пиву!
Так это уже есть, и без модо вроде.
любой ксенотип можно сделать изначально, даже архогенов туда запихать
Я больше хочу чтобы адаптировали расы HAR под биотэк.
Чтоб куринов, мойо и других можно было слепить в лаборатории, и чтоб гибридов можно было делать.
@@misaka-342 и шоб внешка не ломалась
Будет интересно увидеть как протезы будут работать с геном на длинные пальцы. Хотя из опыта с копытами всё пемущества сохранятся. Но нужно проверить
Так же как с копытами)
руки когда вживляешь у них не копыта а норм рука, но вот мозг то у них уже подстроен полностью под копыта, поэтому они скорее всего пальцами от кибер рук пользуются как копытами(например пальцы не расставляют или очень неловко)
Я надеюсь так будет со всеми "расами"
По возможности
Насчёт багов с копытами и точности стрельбы лучше попробуй написать Тайнону в реддите. Он иногда где-то под постами комментирует, может прочитает.
Когда длс только вышло мы просили цены понижать до региональной и он это сделал. Я просил это сделать для Казахстана и он тоже понизил цену с 6500 до 3900 вроде
Я думаю, что это очевидная штука. У меня и чат тестеров есть
Возвращение надоевшего вопроса: когда тирлист ксенотипов?
Ну мейби, когда все разберу, если вообще сил на это хватит
Свинки с дробовиками, в пехотной броне отлично воюют.
В целом да, в СЕ у меня с них жопа ещё подгорает из-за выживаемости под соком
Насчет киберкопыт, это, наверное, эффект от неумения пользоваться пятипалой рукой, думаю, если человеку поставить руку с большим количеством возможностей, чем у него было, он все равно не сможет ей отлично орудовать
Мозг к такому может адаптироваться, только потребуется много времени.
Снайперки маст хев короче, против этих мерзких мутонтов. Во имя Императора, уничтожим их
Я так думаю, что не совсем логично лечить близорукость заменой глаз, ведь за зрение отвечают не только сами глаза, но и затылочная доля мозга. А вот про минус от копыт при замене их на бионические руки - это да, это странно.
Думаю если заменить копытса на руки то это скорее всего из-за того что изначально мозг не приспособлен управление руками
дождались
А я начал играть в неприкрытую жестокость с новым DLC. И спустя месяц выживания на колонию упала капсула. В ней была бывшая моего персонажа, как раз свинюшка, а он человеком был.
Ну так вот, коек не было для пленных, и пришлось её разделать на свинину 😄 ... (Да, шутка так себе, зато тру стори).
Нафига пленным койка. Для пленных просто указывается место для лежанки и всё, ничего строить не нужно. Бывшую свою разделал на мясо, дескать кровати не было, такой лол.
@@ll2395 Что сложного построить несколько кроватей?
@@ejde2 я написал про ситуацию, когда заранее чел не построил кровати, что у него и было. А новые кровати построить неуспеешь если до смерти например пара часов осталось. Тогда можно кинуть лежак. А вообще не велика ли честь строить зекам кровати, они тебя убивают а ты им кроватки строишь, лол?
@@ll2395 За такой комфорт они расплачиваются органами и кровью для гемофага.
Иттакины милашки, хочу про них :3
На своём Кроточеловеке поставил ноги на 150% даже ген вставил на 0.40 скорости но почему то не получилось перебить ген на -0.40 скорости
5:35 "будет прокать регулярно" - это натолкнуло меня на мысль, которая раньше не приходила. Вот смотри, у мяса шанс отравления 2%, но ведь за раз пешка ест не одну штуку мяса, а несколько, а значит эти самые 2% проверяются ровно столько раз, сколько кусков мяса было съедено, правильно? Если так, то при съедании 10 кусков - реальный шанс отравления ~18.3%
Нет, она за раз ест - это один приём пищи
Оказывается интересные персонажи!
Более чем)
а разве всеядные разумные свиньи который обожают взрывчатку на вид не интересные?
Вопрос не по теме, но очень надо. Если идет рукопашный бой, и один боец стоит на мешке с песком, либо на баррикаде(препятствие, по которому можно перемещаться), а второй на полу, будет ли разница в шансе попадания и все такое?
Не будет
Это ты после катаклизма такие вопросы задаешь?
Раса вместо свиней для каннибалов. Логично же ))
Не расказал теряют ли хрюшки пальцы? И что если ставить не био руку а кисть?
им новерно нормальные руки ставят но им просто непривычно ими пользоваться
Тут знакомый влез в код, оказывается при генетической зависимости от тяжёлых наркотиков у тебя пропадает шанс рандомного овердоза(0,5% для го-сока, например)
Вот эта куска кода(скопировал как мог)
В целом при применении оно проходится по генам и если есть ген зависимости от этого наркотика то сбрасывает random overdose chance
if ((gene_ChemicalDependency = (enumerator.Current as Gene_ChemicalDependency)) != null && gene_ChemicalDependency.def.chemical == this.Props.chemical)
{
flag = true;
break;
}
}
}
}
if (num < 0.9f && !flag && Rand.Value < this.Props.largeOverdoseChance)
{
float num2 = Rand.Range(0.85f, 0.99f);
HealthUtility.AdjustSeverity(ingester, HediffDefOf.DrugOverdose, num2 - num);
Это в описании написано же) действует только на первую дозу - там была такая пакость
@@KeeperDrey там как-то не так было, было про зависимости но не про шанс рандомного передоза, я потому и полез тестить/спрашивать.
Про передоз в целом я в описаниях ничего не нашёл, поэтому в их существовании при генетической зависимости убедился только через тесты.
Как и в том что если у тебя двойная генетическая зависимость ты получишь передоз при одновременном приёме.
На вики все есть)
rim world на c# написан ?
Можно собрать своих вампиров или даже лучше! Только архо-капсул много надо и только орбитальные торговцы торгуют архотек генами...
Будет разбор мехов? ЦыФеРкЫ боже как я их обожаю
Пока нет
После 3 игровых лет напали эти свинки и урыли меня, они не падают просто не падают еще и все с живучестью!!!
Кстати я забавный баг нашел сходу, жуки не атакуют пешек без фракции, не знаю было ли это в 1.3
(у меня тут еще фоном дикарка 10ти лет скорешилась с жуками так как на карте пустыня и жрать нечего)
Ак они ж и те и другие просто животные - всё норм
Было бы забавно иметь черту "воспитана жуками".
Дебаф на бионические руки, из-за того что у них мозг не приспособлен для использования нормальных рук. Судя по всему когда сделают нормальные бионические импланты, они будут использоваться только как протезы. Запилить 4 руки человеку будет нельзя. Для того чтобы шевелить дополнительными руками, на них придется сосредотачиваться и руководить каждой мышцей отдельно. Из-за этого у свиншкур и дебаф.
А вообще, свиншкуры с дробашами и реактивными ранцами выглядят не плохо!
Да, вот ты правильно мыслишь на счёт десантных свиней
Ох уж эти 2%! Когда они полезны, они случаются 1 раз из 50. Когда вредны - 8 раз из 10.
Так собственно, в итоге можно будет собрать свою имба расу биотерминаторов? или фул киберимпланты будут все еще лучше?
Так комбинировать можно) Вот сочетание гены + кибернетика рождает какой-то катастрофический п*3дец. Добавляем сюда идеологию и... Я промолчу. А, поверх же можно ещё препаратов накинуть...
Только гены вроде не стоимость колониста не влияют, вот что самое интересное
@@KeeperDrey насколько я понял напрямую они не влияют, но меняют стоимость косвенно, изменениями в навыках, чертами характера. Надо будет протестировать.
Кипа, сделай гайд по вампирам, по ним как раз ничего нету(
А они сложнее всех - очень не хочется)
Чё как всегда следующие водио будет через месяц или как?
Может завтра
а на другие расы обзоры есть? если есть я не смог найти
Есть импиды и иттакины:
ua-cam.com/video/-dGNxiO47Jw/v-deo.html
ua-cam.com/video/qQb12d6DK6Y/v-deo.html
@@KeeperDrey спасибо, с меня лайк
В видео про броню вроде не разбирал (или я плохо смотрел :), потому спрошу:
При атаке комплектов многослойной брони и силовой брони - для первой расчет пробития идет для каждого предметов отдельно (плащ, бронежилет, рубашка) и на рубашку уже идет расчет дробящего урона, верно?
А как для силовой?
У силовой один слой и потом рубашка. И там не отдельно, а по очереди)
Кстати не знаю связано ли это но у них самые топовые квесты но и самые сложные например мне попался квест:
Продержать у себя 9 линивцев но они страдают гнилокровьем награда; 9000 пластали сложность четыре звезды (ну и я его просрал)
Ого колаба с Майнкрафтом
Была бы возможность, я бы хотел попросить разработчиков, чтобы у свинолюдов можно было сделать на выбор вместо копыт Бионические руки
Так можно на форуме ludeon
@@KeeperDrey понял, спасибо
АААА КСЕНОСЫ!
Это не ксеносы) просто нелюди и полезные империуму мутанты, вроде ратлингов и огринов
а как кстати, ядерный и другие желудки взаимодействуют с модификаторами метаболизма? возможно ли сделать колониста что будет есть раз в год?)
Надо чекнуть
Про близорукост можно просто давать автошот
А можно одним геном подавить другой ген и таким образом убрать негативные черты характера или убрать страх перед огнем у вампира?
Я в сомнениях, не успел особо изучить систему
Блин щас такой сомтрю и вспаминаю как одного рейдера целый караван гасил правда у них луки и пилумы были но это ладно меня удивляет как в него на протежении 4часов попасть пытались а он в легкую пол каравана побил
У диких животных и людей есть фракция фактически и она не ведёт войн ни с кем, даже с геном сорн
Вопрос, а что будет если поставить свиношкуру имплант когти?
или как они там называется, точно не помню
Силовые когти? Они не дебаффа ют и не баффают - все останется как есть по работе
Честно, не думал, что стану расистом в плане Римки и буду отбирать только "чистых" людей...
Когда тир лист милли оружия?
Тир лист чего?
@@KeeperDrey оружия ближнего боя
А если архоглаза влепить? Они все равно с дебаффом будут?
Все равно
Какого мне только сейчас пришло уведомление
Как называется мод на расцветку альпак?
Animal Variety Coats
Кеппер подсказываю фишку - батареи можно использовать вместо проводов
Это уже было в одном из шортов
@@YagoKatzen а
Я не разобрался, когда стартуешь за пешку 17-18 лет у них есть childhood, но нет adulthood, поэтому статы меньше. Не понятно на каком возрасте пешки adulthood у нее появится?
После 21 года появляется adulthood
11:50
Чего тут нелогичного? Бионический протез (безотносительно Римворлда) заменяет собой оригинальную конечность. Для человека это будет рука с 5 пальцами, а для свиньи - лапа. И 106% - тоже логичный результат: 125*0.85=106.25.
Я уже потом понял)
5:10
Разве вкусное блюдо не выгоднее чем простое?
одинаково по комплектации
А если и бионические ноги поставить? Может копыта на ногах тоже дают дебаф
Нет же)
@@KeeperDrey но работа 106 это может получиться если из 150 отнять 30% вот и как так?
А можно ли компенсировать ген близорукости архоглазами?
Неа, будут близорукие архоглаза. Думаю все эти механики еще не допилили.
Сейчас шортс выложу об этом
деревья влияют на точность
Ждём парад шутников в комментариях
Больше всего интересует разбор дьяволов, их игра с огнём меня захуматала
Днём будет
@@KeeperDrey днём какого дня?)
Привет , я с тт
О, таки ТТ пошёл смотреть гайд) Ну привыкай к фулл формату - он жоский
А если свиньи исповедующие исламонаправленный каннибализм нападут на рандомное поселение свиней то это харам или нет?
Это ты конечно задал вопрос....
@@KeeperDrey Абсолютный харам
я уже знаю чем займусь на выходном трае)
Коли Рімвлорлд стає Darkezt Dungeon
Никаких больше проблем с поварами ! Играя за свиней можно жрать все.
Фурри и до римворлда добрались...
Эт ещё не те фурри) там дальше кошкодевочки будут
@@KeeperDrey ну как бы... Как в том меме, фурри есть фурри.
Ну... Зато мем про кошко-жену в римворлде станет реальным.