Игра максимально похожа на фростпанк по основным механикам, только механики холода и замерзания людей нет) но такой космический сеттинг для градостроительного выживача мне нравится намного больше
На первых парах до бОльшей части улучшений нет доступа, так как нужно открыть третий уровень технологий. Хотелось бы рекомендации какие технологии развивать в первую очередь и какие улучшения в первую очередь
Для оптимизации, склады с криокапсулами, а так же завод по "разморозке криокапсул", можно держать в одном секторе, после разморозки людей перемещать по секторам, где требуются люди! Много места можно сэкономить в других секторах!
Если хранить слишком много криокапсул в одном месте, то это негативно скажется на жителях, уже точно не помню, но плохо, когда количество криокапсул больше количества жителей. Поэтому эти склады необходимо распределить по всей станции.
Привет,проходил IXION по твоей "страте" очень удачно все было но перезапускался я 3 раза(ты не виноват,это я криво накосячил) а вот отходы маст хэв я сделал 5 перерабатывающих завода и делал кучу всего из них(еды было 1500 и я отключил на время грибные фермы)Спасибо тебя самое полезное видео на ютубе про iXION
Спасибо, несколько советов действительно полезны. Особенно поначалу, когда половина возможностей закрыта по сюжету, а пробовать и тестить некоторые вещи нет времени и ресурсов.
@@SergeyLviv не получилось пойти по твоему курсо бро, технологии многие закрыты и даже после двух систем не нашёл технологию для уменьшения колличества нужной еды,как и технологию на отходы с домов,может это зависит от версии игры,у тебя может все открыто и нужно просто прокачать это в лаборатории,а у меня не ясно совсем,некоторые технологии открываются с помощью научных кораблей,некоторые требуют определенный уровень технологий, например 3,но даже открыв 3 круг все кроме последнего всеравно не даёт их прокачать ибо они закрыты ((или у меня версия игры не та или я не пойму как пройти
@@johnsongreyd7787 Ну там обычно пишет, что, допустим, чтобы открыть технологию яблок, то перед этим открыть технологию червяков, а как смотришь на технологию червяков, то она требует открыть технологию личинок. Но, в общем, основное направление это максимизация получения очков науки со всех источников, тем самым получение возможностей для развития. А еда, хоть и штука важная, но, благодаря изобилию места, может быть выполнена просто большими площадями под него.
@@SergeyLviv о да,все что необходимо я прокачал, именно технологии которые нужно прокачать до того как прокачать ту что мне нужно,но есть такое ,для открытия нужны технологии 2 или же 3 уровня,и вроде как все круги в лаборатории кроме последнего открыты,а всеравно не открывает замки,да и те что открывал ,открывал с помощью вылазок на планеты с научными кораблями,не подскажешь какая у тебя версия? прост я с пиратки играл ,может версия не та или репак кривой хд
привет. смотри начал играть там есть ЗАПУСК ЗОНДА .... ну я запустил их штук 5 и ресурс никакой не нашёлся. а делать эти зонды нужен ресурс ШИСТЕРЁНКА он иссяк. новых делать не могу а лаборатория не двигается если изучать нечего и ресурсы добыть негде
Игра неиграбельна от бессмысленности. Последнюю миссию бросил уже от бессилия, когда мне предложили собрать 2000 колонистов. Зачем колонисты для уничтожения вражеского крейсера я так и не понял. И так во всем. Бессмысленность происходящего изнуряет. Каждая миссия душит херовыми скриптами поломок и пожаров. Однажды Тайкун развалился от того что все шлюзы горели или были неисправны -125 корпуса и ничего нельзя сделать в последней миссии; это какое-то неуважение уже к игроку. Причем пожары и поломки по кд, без перерывов. Ресурсов валом, но все они оказались не нужны кроме железа и кремния. Это игра которую нужно проходить только после того как узнал все скрипты и правильные выборы. Иначе это превращается в сейвлоад. Задумка - 5, реализация - неуд.
Игра максимально похожа на фростпанк по основным механикам, только механики холода и замерзания людей нет) но такой космический сеттинг для градостроительного выживача мне нравится намного больше
@user-tf5us2fo4l речь не про сложность а про то что игры в целом очень похожи геймплеем
На первых парах до бОльшей части улучшений нет доступа, так как нужно открыть третий уровень технологий. Хотелось бы рекомендации какие технологии развивать в первую очередь и какие улучшения в первую очередь
Станция называется Тайкун, а не Иксион
Для оптимизации, склады с криокапсулами, а так же завод по "разморозке криокапсул", можно держать в одном секторе, после разморозки людей перемещать по секторам, где требуются люди! Много места можно сэкономить в других секторах!
Если хранить слишком много криокапсул в одном месте, то это негативно скажется на жителях, уже точно не помню, но плохо, когда количество криокапсул больше количества жителей. Поэтому эти склады необходимо распределить по всей станции.
Привет,проходил IXION по твоей "страте" очень удачно все было но перезапускался я 3 раза(ты не виноват,это я криво накосячил) а вот отходы маст хэв я сделал 5 перерабатывающих завода и делал кучу всего из них(еды было 1500 и я отключил на время грибные фермы)Спасибо тебя самое полезное видео на ютубе про iXION
Большое спасибо, друг)
Спасибо, несколько советов действительно полезны. Особенно поначалу, когда половина возможностей закрыта по сюжету, а пробовать и тестить некоторые вещи нет времени и ресурсов.
Тоже с этим столкнулся. Поэтому и решил записать ролик.
@@SergeyLviv не получилось пойти по твоему курсо бро, технологии многие закрыты и даже после двух систем не нашёл технологию для уменьшения колличества нужной еды,как и технологию на отходы с домов,может это зависит от версии игры,у тебя может все открыто и нужно просто прокачать это в лаборатории,а у меня не ясно совсем,некоторые технологии открываются с помощью научных кораблей,некоторые требуют определенный уровень технологий, например 3,но даже открыв 3 круг все кроме последнего всеравно не даёт их прокачать ибо они закрыты ((или у меня версия игры не та или я не пойму как пройти
@@johnsongreyd7787 Ну там обычно пишет, что, допустим, чтобы открыть технологию яблок, то перед этим открыть технологию червяков, а как смотришь на технологию червяков, то она требует открыть технологию личинок. Но, в общем, основное направление это максимизация получения очков науки со всех источников, тем самым получение возможностей для развития. А еда, хоть и штука важная, но, благодаря изобилию места, может быть выполнена просто большими площадями под него.
@@SergeyLviv никак не могу выйти на курс накопления 😂вечно чего то не хватает
@@SergeyLviv о да,все что необходимо я прокачал, именно технологии которые нужно прокачать до того как прокачать ту что мне нужно,но есть такое ,для открытия нужны технологии 2 или же 3 уровня,и вроде как все круги в лаборатории кроме последнего открыты,а всеравно не открывает замки,да и те что открывал ,открывал с помощью вылазок на планеты с научными кораблями,не подскажешь какая у тебя версия? прост я с пиратки играл ,может версия не та или репак кривой хд
Фростпанк курильщика, тут тебе прям палки в колёса вставляют капом науки на главу. Ну и напрочь нет "трудных решений", и значимых последствий.
Соглашусь
Посоветуйте игры подобного жанра, очень понравилось. Фростпанк прошел.
Ждём второй фростпанк)
Когда открываю "Информацию о событии" нагает игра , или так дожно быть , окрывается не плавно а в 3 фрейма,
помогите пожалуйста.
6 секторов и более 5000 колонистов Тогда и вода и водород понадобятся.
А зачем?)
@@SergeyLviv Так -то незачем, только ты жеж Человечество спасаешь, какой никакой а ЛОР.😊
привет. смотри начал играть там есть ЗАПУСК ЗОНДА .... ну я запустил их штук 5 и ресурс никакой не нашёлся. а делать эти зонды нужен ресурс ШИСТЕРЁНКА он иссяк. новых делать не могу а лаборатория не двигается если изучать нечего и ресурсы добыть негде
Чуть поправлю, Тиккун, Иксион и Волл это двигатели😉👍🏼
Весь мусор должен идти на электронику. Еда добывается от ферм водорослей, они же дают мусор для электроники.
А, что за 3й уровень технологий? Я не нашёл информации по этим уровням.
я не могу вообще улучшать ничего, пишет что нужен уровень технологий 2, это что такое и как вообще?
Вопрос ещё есть: имеет ли смысл ставить 2 цеха в каждом секторе, чтобы быстрее происходила постройка?
Зависит от начинки сектора. Часто ДА
Нет, одного цеха достаточно, крупные переброски товаров из одного сектора в другой справятся дроны
Игра неиграбельна от бессмысленности. Последнюю миссию бросил уже от бессилия, когда мне предложили собрать 2000 колонистов. Зачем колонисты для уничтожения вражеского крейсера я так и не понял. И так во всем. Бессмысленность происходящего изнуряет. Каждая миссия душит херовыми скриптами поломок и пожаров. Однажды Тайкун развалился от того что все шлюзы горели или были неисправны -125 корпуса и ничего нельзя сделать в последней миссии; это какое-то неуважение уже к игроку. Причем пожары и поломки по кд, без перерывов. Ресурсов валом, но все они оказались не нужны кроме железа и кремния. Это игра которую нужно проходить только после того как узнал все скрипты и правильные выборы. Иначе это превращается в сейвлоад. Задумка - 5, реализация - неуд.
а там не скем не воюешь?
Звук паразит, щелканье языком бы убрать из лексикона автора
Да, стараюсь обращать на это внимание в новых видео, хотя полностью избавиться от этого пока не получается. Спасибо.
Не гэкай.