@@kotjietka2136Мне очень весело играть в Acot и с модом на гигаструктуры, на 1000 звезд с 25 империями и 4 угасшими. К 2380 году один месяц идет наверное +-минуту, играть с такой скоростью довольно таки долго к сожалению(
Не, норм флот сделать не проблема, особенно с таким отыгрышем. Потому что протекторат это дофига производства. Находишь пару систем для Дайсона и кайфуешь
@@timurkantakuzin4485 Ну, ей надо грамотно пользоваться в любом случае. Нет смысла пихать ее в первую попавшуюся систему, надо найти лучшие варианты по минералам/сплавам.
только вот содержания требуют научные и строительные корабли. Как-то раз их содержание в количестве полудюжины стало мне обходится под десятку тысяч тугриков... Больно. А после попытки открыть систему с флотом нанитов в ней - игра крашнулась. Больно 2. Наинты крутые, но больно :ъ Эх, им бы размер кораблей побольше... Ну, или в корветы S-слот, куда вставить архео-ракеты иии... Комп не выживет, но будет дичайше дпсный билд(:
Пробурился к избранным и прошел в их закрытую систему с постом наблюдения. Расчистил территорию от навязчивой планеты со всеми туземцами и построил там мир кольцо. Полная изоляция, а из минусов нет места для мегасооружений кроме сферы Дайсона в центре кольца.
У нас с товарищем было такой замедление по сети,не знаю что помогло перезапуск игры или отключение Amazing Space Battles,но когда снова игру запустили скорость вернулась.И появилась это замедление после большой войны.
Это справедливо для населения, которое было виртуализированно. Тут же речь о биологических попсах, которые существуют физически - они владели планетой до её захвата. И при отключении сервера они такие "пуф", и растворяются в воздухе вместе с виртуализированными, не оставляя за собой даже биомассу, из которой они состояли.
Попробуй поиграть в высь через единство и уровень роста. (Псионика + цивик. Возвышающиеся + традиция. Гармония + Святая Федерация) + Меня немного задалбывает что везде играют через торговлю. Кажется не найти на Ютубе видео где играют без неё и меркантилизма в частности. А ведь без неё становится сложнее и интереснее (+ начиная с лейтгейма торговля начинается постепенно терять смысл из-за прироста обычных ресурсов через повторяющиеся технологии.)
кризис может появиться только спустя 50 лет после выбранной тобою даты для начала кризиса. То есть если ты ставишь кризис на 2300год, он может появиться только в 2350.
@@6ix5ive82 кроме анбиденов. они могут сразу (или через 20? не помню точно, но однозначно могут раньше). но там низкая вероятность и каждые 5 лет повышается
я не очень понял как ты колонизировал сразу 2 секции кольца, помимо столицы. они требуют дорогого ремонта перед приходом в рабочий вид. и я не про ремонт чтобы секция стала иметь стандартные крутые районы мира кольца, а просто для колонизации. ща зайду проверю. ... проверил. секции изначально разрушены и для их восстановления нужна технология мегапроектирования, 10к сплавов и 10 лет строительства. интересно получается.
Если включены гаранты, то вместо гарантов эти секции. При этом на них всякий мусор и 4 блокиратора по -25% пригодности, для чистки которых нужно изучать технологии. Но он банка, так что 50% пригодности стартовые, а не 0%.
моды пипец как игру замедляют... я в игре с гигами через консоль вынес всю пачку ботов с их сотней планет - вообще быстрее не стало. да там даже загрузка игры в несколько раз медленнее, эхъ((
Мне одному кажется что разрабы успели порезать ботов в какой-то момент? Они стали куда слабее. На том же командоре с нарастанием сложности к середине игры раньше они наклёпывали флоты по 100к на одного и больше. Сейчас втроём еле сотку набирают, только федеративный нормальный. На гросс-адмирале вовсе уже к 300 году были чуть ли не по 300к у каждого заморыша с галактической обочины. Сейчас же... ну, даже в видео видно насколько они слабые. Ещё на прошлом видике я заметил что для гросс-адмирала нехарактерно слабые флоты у ИИ, и заметил это в наших с другалями партиях (фулл ванилла)
Я пробовал такую фигню, результат не слишком порадовал - завассалил несколько комп империй, а они начали разделяться, пришлось давить сепаратистов - в империи стали появляться другие системы/планеты. Пока возился в своем уголке кто-то выпустил серую бурю...
Хм, а при отключении попы на планете точно удаляются? Не думаю, что параходы могли так жестко налажать: скорее всего, население с отключаемых планет просто тут же перемещается в другие империи
Почему на мире кольце не пишет какая технология нужна для расчистки квадрата ДО того как колонизируешь планет >:\ . Или есть еще какие то способы это узнать?
@@namelesshunterYT Может кому пригодится, для расчистки четырех квадратов пригодности нужны следующие технологии: Ионные двигатели Субсидированние энергетиков Звездная крепость Улучшенные отражатели Для расчистки квадрата влияющего на содержание: реактор нулевой точки (т5 технология)
У меня есть возможности колонизировать только один сектор мира кольца, ещё один надо восстановить, а последний вообще разрушен. Я несколько раз пересоздавал, но ничего не меняется, это не рандом. Кто знает в чём проблема? (Добавлено) Я проверил и до 3.13.2 включительно можно колонизировать сразу два сегмента без починки, а начиная с 3.13.3 один из сегментов необходимо чинить.
Мой типичный ран в хай империю через торгашей спиритуалов - в родном кластере 2 гая ворлда ( 1 с анамальки ) и сверху к этому родной мир первой лиги По итогу ран в 1 систему отложился - но вот что что а игра через возвышение планет + корпораты это полная дичь по ресам из воздуха - когда у тебя из 1 минерала делают 25 сплавов - и содержание лидеров дороже чем все эдикты + 3-4 амбиции по единству
10:47 то самое чувство когда ты выбираешь галактику на 600-800 секторов и максимум держав на старте игры ( включая всех стогнатов, государство розбойников и большое количество предразумных расс )
Я так понимаю игра с модами ? На ванильной версии не выйдет создать роботов корпоратов на старте игры, только в процессе игры. Кстати на остальных 2-х секторах мира кольца пригодность 0%, но роботам на это пофигу, так что это норм старт за "маниакальных асимуляторов" или "экстерминаторов", ну если вы мазохисты то можно начать за "взбунтовавшихся служителей" со своим био зоопарком который нужно кормить, веселить и обеспечивать жильйом.
@@namelesshunterYT Спасибо но я прошол тот етап когда хотелось поиграть за роботов спиритуалистов. Мне сейчас больше по приколу автократия в которой основная раса живёт на станциях а рабы на планетах )
По поводу первых традиций - процветание 2 если честно мусор - особого профита с этого не будет, с старыми лидерами- да можно было бы блокеры чистить быстрее А так маст хев управление - чтобы лидеров вырастить в совете, если соседей много можно и в превосходство или вражду и просто фелиалов наподчинять на старте Уж молчим про открытие и то как порой баф на обнаружение аномалий бафает империю
Не вижу смысла мета билдов в пве стратегии, лдно в пвп но пве это для удовольствие я вот сжу линкоры и крейсера строю, хотя по мете линкоры говрят говно
замість того щоб відключати планети і роздавати системи можна їх об'єднувати в сектори і перетворювати ті сектори в васалів, тільки з віртуалізацію доки дочекаєшся кінця війни з купою зайвих планет можна в економічну кризу потрапити)
Одна система, одна станция, один мир, один путь, одна цель.
Слава Кейну...а нет стой, не туда понесло.
Один Рейх, Один Фюрер?)
@@wargamerpro7209 Ага)
Что-то? Один пояс, один путь?
+ 1000 социол кредитов тее
ну высокие империи есть разные я вот со старту сразу делаю даниками и вассалами соседей всю экономику держу наних а мир кольцо в науку бросаю !!!!
Одна планета, две системы
пчелиная война
@@LORD-ig5fm тогда уж скорее наоборот, 2 планеты, 1 система.
Я один что ли строю империум на четверть тысячной галактики и вывожу её в высь?
Как ты играешь? У меня галактика на 200 звезд к 2300 году уже замедляется.
@@kotjietka2136Мне очень весело играть в Acot и с модом на гигаструктуры, на 1000 звезд с 25 империями и 4 угасшими.
К 2380 году один месяц идет наверное +-минуту, играть с такой скоростью довольно таки долго к сожалению(
Буквально на днях тоже тестил похожий билд на корпорацию виртуалов. "Отключение серверов" - это имба. Мгновенный геноцид без падения отношений.
Я без корпорации делал тоже самое, тоже хорошо работает. Не помню только ради чего отказался от корпорации, давно не заходил
смотрю и плачу, я даже на 10+ звездах нормальный флот сделать не могу.
Не, норм флот сделать не проблема, особенно с таким отыгрышем. Потому что протекторат это дофига производства. Находишь пару систем для Дайсона и кайфуешь
@@ldcold да согласен мегаструктура это мега крутая вешь.Блин тавтология получилась,хотя не - так даже лучше
@@timurkantakuzin4485 Ну, ей надо грамотно пользоваться в любом случае. Нет смысла пихать ее в первую попавшуюся систему, надо найти лучшие варианты по минералам/сплавам.
Как по мне настоящий мета билд - быстрый выход в нанитов: наниты фармятся быстро, корабли строятся быстро + содержания не требуют.
только вот содержания требуют научные и строительные корабли. Как-то раз их содержание в количестве полудюжины стало мне обходится под десятку тысяч тугриков... Больно. А после попытки открыть систему с флотом нанитов в ней - игра крашнулась. Больно 2. Наинты крутые, но больно :ъ
Эх, им бы размер кораблей побольше... Ну, или в корветы S-слот, куда вставить архео-ракеты иии... Комп не выживет, но будет дичайше дпсный билд(:
Ура, новое видео
Пробурился к избранным и прошел в их закрытую систему с постом наблюдения. Расчистил территорию от навязчивой планеты со всеми туземцами и построил там мир кольцо. Полная изоляция, а из минусов нет места для мегасооружений кроме сферы Дайсона в центре кольца.
Всегда играю через высокую, а если даже точнее то через "Государство Мажино")
Я сколько видосов смотрю, нихуя не понимаю че происходит и зачем каждое действие, но как интересно!
Так непривычно видеть ванильный стелларис....
Жиза, говорю как человек с 280 модами
@@antonrabe как человек с 1500 часов в стелларис из которых 95% с модами подтверждаю.
@@mr.magnuss9072вот- вот. Прямо- таки диссонанс когнитивный словил.
3! 3 мира- кольца! Плюс планеты только для добычи руды и энергии за материалистов- а в конце имбовая раса роботов❤
Вау, только что пришло в рекомендации
Никогда не играл через высокие, так что было интересно смотреть.
Жаль у меня нет длс на не-гешталь роботов
Скачай
dlc unlocker бро
Сделать сектора с планетой вассалом: Не-а
Уничтожить Попов: Ееее рокккк
гений
Четко!
За машины одна система и возвышение виртуализация.
У нас с товарищем было такой замедление по сети,не знаю что помогло перезапуск игры или отключение Amazing Space Battles,но когда снова игру запустили скорость вернулась.И появилась это замедление после большой войны.
Чисто технически отключая планеты ты не убиваешь население. Ведь всё население у тебя это проекции, а они просто возвращаются в изначальное состояние)
Это справедливо для населения, которое было виртуализированно. Тут же речь о биологических попсах, которые существуют физически - они владели планетой до её захвата. И при отключении сервера они такие "пуф", и растворяются в воздухе вместе с виртуализированными, не оставляя за собой даже биомассу, из которой они состояли.
ты молодец, продолжай в том же духе. (это не сарказм)
10:12 -" Он испарился"...
Попробуй поиграть в высь через единство и уровень роста. (Псионика + цивик. Возвышающиеся + традиция. Гармония + Святая Федерация)
+ Меня немного задалбывает что везде играют через торговлю. Кажется не найти на Ютубе видео где играют без неё и меркантилизма в частности.
А ведь без неё становится сложнее и интереснее (+ начиная с лейтгейма торговля начинается постепенно терять смысл из-за прироста обычных ресурсов через повторяющиеся технологии.)
А слабо сделать космическую станцию боевой мощностью 1 лям?
я делал на 550к без цели просто случайно получилось было 80 платформ
@@mercuryman я однажды сделал станцию с мощью 1(с модами конечно, но даже так это было сложно)
One ring to rule them all
Как же бесит что кризисы появляться по велению левой пятки однажды поставил кризис на 100 году. Так он не появился даже за 130 лет
Есть условия для появления кризисов. Без них не появляются
кризис может появиться только спустя 50 лет после выбранной тобою даты для начала кризиса. То есть если ты ставишь кризис на 2300год, он может появиться только в 2350.
Мб у тебя был шторм и ты тупо его не заметил
@@6ix5ive82 кроме анбиденов. они могут сразу (или через 20? не помню точно, но однозначно могут раньше). но там низкая вероятность и каждые 5 лет повышается
с галеоном не баг из ранних версий где у мелких корабликов набиралось 100++% маневренности и в них тупо не попадали?
я не очень понял как ты колонизировал сразу 2 секции кольца, помимо столицы. они требуют дорогого ремонта перед приходом в рабочий вид.
и я не про ремонт чтобы секция стала иметь стандартные крутые районы мира кольца, а просто для колонизации.
ща зайду проверю.
...
проверил.
секции изначально разрушены и для их восстановления нужна технология мегапроектирования, 10к сплавов и 10 лет строительства.
интересно получается.
Если включены гаранты, то вместо гарантов эти секции.
При этом на них всякий мусор и 4 блокиратора по -25% пригодности, для чистки которых нужно изучать технологии.
Но он банка, так что 50% пригодности стартовые, а не 0%.
@@ДаниилБезуглый-р4ш неплохо!
При гарантированно пригодных мирах часть секций будет доступна, но сильно засраны
Вместо хранителя можно взять космогенез, ради топовых зданий
Вассалов вроде починили из секторов, можешь супервассалов делать из завоёванных систем со всеми твоими техами и возвышениями
Никогда не видел стелларис таким быстрым. Оыбчно он дико медденный... Наверное виноваты 280 модов... Возможно
моды пипец как игру замедляют... я в игре с гигами через консоль вынес всю пачку ботов с их сотней планет - вообще быстрее не стало. да там даже загрузка игры в несколько раз медленнее, эхъ((
@@AndrewBezdenezhnykh Я не люблю Гиги, предпочитаю ближе к классике
Но всё равно долго
Мне одному кажется что разрабы успели порезать ботов в какой-то момент?
Они стали куда слабее. На том же командоре с нарастанием сложности к середине игры раньше они наклёпывали флоты по 100к на одного и больше. Сейчас втроём еле сотку набирают, только федеративный нормальный. На гросс-адмирале вовсе уже к 300 году были чуть ли не по 300к у каждого заморыша с галактической обочины. Сейчас же... ну, даже в видео видно насколько они слабые. Ещё на прошлом видике я заметил что для гросс-адмирала нехарактерно слабые флоты у ИИ, и заметил это в наших с другалями партиях (фулл ванилла)
На капитане недавно играл , в альянсе против меня было 6 ботов и к 2370 году имели 2,5млн
I may not understand Russian too well, но видео крутое!
Го с модами на гигаструктуры
Что за мод то?
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в добавляет интересные мегаструктуры, аля планеты в 70 районов.
Слишком большая заселенность миров, идет большая нагрзука на высчитывание каждого из микро процессов, потому и скорость падает.
Я пробовал такую фигню, результат не слишком порадовал - завассалил несколько комп империй, а они начали разделяться, пришлось давить сепаратистов - в империи стали появляться другие системы/планеты. Пока возился в своем уголке кто-то выпустил серую бурю...
Скажите пожалуйста, есть ли у Вас полный геймплей? С удовольствием бы глянул трансляцию на twitch или другой платформе, но не нашел
Нет, полного геймплея у меня нету.
А я бы вместо отключения планет превращал их в вассалов. Кстати, отключать могут только роботы или это мод?
Если в виртуальность выйти, то можно отключать колонии.
@@namelesshunterYT после войны мог просто вассалов создать
Что за мод увеличивает расстояние между звёздами? В ваниле всё в куче. У тебя галактика на 200 звёзд по размерам как у меня на 1к
Все мои моды указаны в описании. Моды на галактику не стоят.
Хм, а при отключении попы на планете точно удаляются? Не думаю, что параходы могли так жестко налажать: скорее всего, население с отключаемых планет просто тут же перемещается в другие империи
Возможно они реально беженцами становятся.
Почему у меня когда я строю кучу линкоров, бот строит кучу фрегатов, а у тебя нет)?
А теперь давай за одну ПЛАНЕТУ.....
ЗА ПАЦИФИСТОВ
С помощью чего ты уменьшил размер империи так сильно?
Очень сильно уменьшает размер возвышение планет.
@namelesshunterYT спасибо
А как сделать такую вместимость флота?😮
Добавили новых прикки-ти?
Почему на мире кольце не пишет какая технология нужна для расчистки квадрата ДО того как колонизируешь планет >:\ . Или есть еще какие то способы это узнать?
Меня это тоже бесило очень. Насколько я знаю, другого способа нету, ну кроме как на вики зайти.
@@namelesshunterYT Может кому пригодится, для расчистки четырех квадратов пригодности нужны следующие технологии:
Ионные двигатели
Субсидированние энергетиков
Звездная крепость
Улучшенные отражатели
Для расчистки квадрата влияющего на содержание: реактор нулевой точки (т5 технология)
а что за моды у тебя стоят ? )
У меня есть возможности колонизировать только один сектор мира кольца, ещё один надо восстановить, а последний вообще разрушен. Я несколько раз пересоздавал, но ничего не меняется, это не рандом. Кто знает в чём проблема?
(Добавлено)
Я проверил и до 3.13.2 включительно можно колонизировать сразу два сегмента без починки, а начиная с 3.13.3 один из сегментов необходимо чинить.
А почему галактика не максимальная? ещё и ксеносовместимость выключена?!
Как ты их побеждаешь?
мой флот от ИИшек страдает уже в середине игры!
Кстати, а планировал зарисать прохождение с модами?
Наверное.
Когда телега
Мой типичный ран в хай империю через торгашей спиритуалов - в родном кластере 2 гая ворлда ( 1 с анамальки ) и сверху к этому родной мир первой лиги
По итогу ран в 1 систему отложился - но вот что что а игра через возвышение планет + корпораты это полная дичь по ресам из воздуха - когда у тебя из 1 минерала делают 25 сплавов - и содержание лидеров дороже чем все эдикты + 3-4 амбиции по единству
Почему развитый ии отключён?
Потому что
10:47 то самое чувство когда ты выбираешь галактику на 600-800 секторов и максимум держав на старте игры ( включая всех стогнатов, государство розбойников и большое количество предразумных расс )
Я так понимаю игра с модами ? На ванильной версии не выйдет создать роботов корпоратов на старте игры, только в процессе игры.
Кстати на остальных 2-х секторах мира кольца пригодность 0%, но роботам на это пофигу, так что это норм старт за "маниакальных асимуляторов" или "экстерминаторов", ну если вы мазохисты то можно начать за "взбунтовавшихся служителей" со своим био зоопарком который нужно кормить, веселить и обеспечивать жильйом.
Все моды в описании.
@@namelesshunterYT Спасибо но я прошол тот етап когда хотелось поиграть за роботов спиритуалистов. Мне сейчас больше по приколу автократия в которой основная раса живёт на станциях а рабы на планетах )
Посмотри обновления, пчел. Последнее ДЛС делает возможным роботов без гештальта, которые спокойно могут взять корпу. С самого старта причём
По моему я у кого то это видел))) 🤣
По поводу первых традиций - процветание 2 если честно мусор - особого профита с этого не будет, с старыми лидерами- да можно было бы блокеры чистить быстрее
А так маст хев управление - чтобы лидеров вырастить в совете, если соседей много можно и в превосходство или вражду и просто фелиалов наподчинять на старте
Уж молчим про открытие и то как порой баф на обнаружение аномалий бафает империю
Не вижу смысла мета билдов в пве стратегии, лдно в пвп но пве это для удовольствие я вот сжу линкоры и крейсера строю, хотя по мете линкоры говрят говно
боты никогда не построят правильный флот, который контрит толпу линкоров, так что я тоже чисто линкорами всегда в конце играю)
А чего ты не выделяешь те планеты которые получаешь в качестве вассалов
Лол, у меня мясяц идёт пол часа...
Разве попсы не уходят в беженцы при отключении планеты?
ХВАТИТ ПОЖАЛУЙТСА
А давай борюсь с кризисом на 2250 году но старт на старом хабитате
замість того щоб відключати планети і роздавати системи можна їх об'єднувати в сектори і перетворювати ті сектори в васалів, тільки з віртуалізацію доки дочекаєшся кінця війни з купою зайвих планет можна в економічну кризу потрапити)
Это не мета билд + виртуальность запрещена в МП, просто монту делает разные челленджи прикольные
а что сейчас мета? есть дискорд или тг, хотел бы поспрашивать у мпшеров в стелларис о текущей мете
а мог бы сделать вассалов из избранных
а мог бы сделать вассалов из избранных