Туризм, шедевры, культурная победа в Sid Meier's Civilization: Brave New World

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 60

  • @FarsoKirden
    @FarsoKirden 10 років тому +68

    Спасибо за видео. Как всегда опишу пару косяков:
    1) Не сказано про влияние чудес и про то, что отели (а также аэропорты и Инфоцентр) дают дополнительный туризм не только от шедевров, но и от культуры, даваемой Чудесами. Особенно сильный буст будет в случае, если на Всемирном Конгрессе приняты "Памятники культуры", дающие доп. культуру за каждое ЧС.
    2) Меняться артефактами можно. Просто комп редко их копает и еще реже выставляет на обмен. Но иногда это всё же случается.
    Вообще нельзя меняться только музыкальными шедеврами.
    3) Смысл "Культа личности" в том, чтобы воевать в союзе вместе с той страной, на которую нам надо повысить влияние.
    И, как уже было сказано в комментах, в Автократии нет парадигмы на повышение рождаемости Великих.
    4) Почему в видео про культурную победу ничего не сказано про Францию? До сих пор не утихают споры на тему "кто всё-таки круче для культурной победы - Франция или Бразилия?".
    И про ветку "Эстетика" тоже следовало бы рассказать...

  • @TimychKTR2810
    @TimychKTR2810 7 років тому +26

    Если удалось одержать победу по результатам Всемирной выставки, и при этом чуть позже во время действия её эффектов (+100% культуры на 20 ходов) появляется Великий писатель (ну или уже был рождён и ожидал своего часа), то политическим трактатом он способен дать колоссальное количество очков культуры, иной раз даже большее, чем требуется для принятия с нуля новой политики. Максимальная сумма от него будет именно в последний ход действия бонуса от Выставки.

  • @Sid_XXl
    @Sid_XXl 9 років тому +90

    Глупо там дипломатия реализована,к середине игры почти все по-любому будут презирать игрока(даже дружелюбного,повод всегда найдется),будут помнить каждую мелочь до самого 2050-го и друзья все на один день,сегодня друг,а завтра осуждает,никакого уважения,даже перед огромной армией,не хватает вассальной системы отношений.Такая недоработка отбивает весь интерес.

    • @TimychKTR2810
      @TimychKTR2810 8 років тому +13

      "никакого уважения, даже перед огромной армией" - в реальном мире аналоги вполне существуют - Иран критикует США, Украина дразнит Россию, и тому подобное

    • @maximilian_hi
      @maximilian_hi Рік тому

      @@Sid_XXl Раб это ты только у всего хуйлуши. Под шконку спрятался и молчи. 6 лет просто, не знаю, надеюсь ты уже прибутыленний гниешь)0))

  • @covovker
    @covovker 10 років тому +3

    В порядке да, есть это условие по счастью, но не стоит забывать, что в порядке также много идеологий, которые дают счастье, причём они дают его со строений, которые наверняка захотите иметь во всех нормальных городах (монументы, производственные здания и поздние научные здания), посему тучу счастья набрать порядком проще, чем другими идеологиями.

  • @raraavis_anko
    @raraavis_anko 4 роки тому

    Полезно. Открытия границ ради туризма открыло границы моего понимания.

  • @ДмитрийКруглов-у5и
    @ДмитрийКруглов-у5и 10 років тому +2

    Насчет счастья в других нациях, отображается в графе поддержка населения(демография), и можно с большой долей уверенности (при лидерстве в вышеупомянутом) принять Диктатуру пролетариата(Порядок). Так же иметь возможность на принятие Культурная революция(Порядок). => Больше отдача от туризма

  • @Ace_of_Black
    @Ace_of_Black 10 років тому +4

    Хороший гайд. К сожалению не рассказал про несчастье от другой идеологии. Формула примерно такая: (ваше влияние на другую страну 1 - влияние страны 1 вас) + (влияние на страну 2 - влияние страны 2) + ... +/- 2 (если выбрана всемирная идеология).
    Итого если 0, то нет влияния.
    Если -1, *критика* -1 счастье с каждого города или - 1 с каждого 10 жителя.
    При -2, *протесты* -2 с города или 1 с каждого 5-ого жителя.
    При -4, *теракты* -4 с города или -1 с каждого 3 жителя.
    Влияние стран рассчитывается на основании статусов *неизвестно* (0), *экзотика* (1), *известность* (2), *популярность* (3), *мода* (4) и *господство* (5). Это и есть те загадочные иконки с факелом, мечом и молотом. Например, страна 1(свобода) имеет 90% влияния на страну 2(порядок). А страна 2 всего 25% на страну 1. Это будет отображаться как 3-1=2 иконки факела свободы.
    Интересные выводы: если обе страны имеют одинаковое влияние друг на друга, например на уровне мода-мода, то никто из них не получит штрафа к настроению. Также, если какая-то страна с вашей идеологией имеет на вас большее влияние, то она будет защищать (уменьшать недовольство) от других идеологий. Смахнуть влияние чужой идеологии легче через превращение писателей в культуру. А вот ждать когда зависимые от вашей культуры страны примут ту же идеологию не стоит - они не дадут идеологической защиты, наоборот - это вы защищаете их.
    P.S. Артефакты тоже можно обменивать, они на другой закладке.

  • @valeriisharuda6656
    @valeriisharuda6656 7 років тому +3

    Вот играю в циву постоянно, считаю себя мастодонтом цивы, 8й уровень тащу, а про то что туризм должен перекрывать культуру противника не знал о_О
    Лёша спасибо огромное за такой канал!

  • @MrZuchila
    @MrZuchila 10 років тому +6

    Спасибо за очередное видео! Очень помогло. Было бы неплохо увидеть видео про чисто военное милитаристическое развитие.

  • @Suhi
    @Suhi 10 років тому +4

    Отличное видео. Спасибо. Кое-что новое почерпнул. О обмене шедеврами и бонусах заполнения зданий шедеврами. Хотя конечно культурная победа немного скучновата на мой взгляд. Да и проблемна в сетевой игре, ведь всегда можно закрыть границы и разграбить торговые пути.

  • @АндрейЩапов
    @АндрейЩапов 10 років тому +1

    Та вроде можно менять археологические шедевры, просто они выставляются в те же слоты, что и худ. шедевры. А худ. шедевры на артефакты поменять нельзя - вот и получается так.
    ПС: Играл за францию на 6-м ур. сложности - победил туризмом в 2 города. Но самые сильны страны удалось завлиять только с интернетом. (750+ туризма было).

  • @rasputinsergey4454
    @rasputinsergey4454 10 років тому

    Музыка в видео нужна и она клёвая. Мировая религия + святыни. Или автократия + покупка ВЛ за веру. Как защищаться от победы туризмом, кроме войны. Какие социальные политики заточены под победу/защиту туризмом. Против каких наций не стоит играть через туризм.

  • @МихаилПойда-ц9в
    @МихаилПойда-ц9в 10 років тому

    Спасибо! Как раз то, что искал.

  • @pesyalama
    @pesyalama 10 років тому

    Давно ждал этого видео :) Вообще заметил что люди слабо используют культуру, надеюсь это видео поможет им. Спасибо, Лёша!)

  • @hedonist1
    @hedonist1 10 років тому +6

    футуризмом вполне можно победить именно в сетевой игре, если не рожать культурных людей до принятия этой идеологии, а потом разродится( с учетом доп идеологий на рождение вл и малыми модификаторами первых вл ), и добить нации с высокой культурой музыкантами . Плюсы такой стратегии что никто не увидит ваши намерения, т.к. в окне туризма у вас будет ноль большую часть игры. Ну а если реформацию взять на покупку в/л то вообще можно очень быстро победить. Плюсы такой стратегии в том что не надо строить никаких чудес и принимать культурные политики, а вл использоывть не для шедевров а для буста. Ну и воевать с автократией намного легче)

    • @hedonist1
      @hedonist1 10 років тому +1

      с компом такая стратегия не прокатит т.к. он сильно бустит культуру, в сетевой на нее особо времени нет

    • @LeshaIgraet
      @LeshaIgraet  10 років тому +3

      кстати, интересная стратегия. То есть гильдии не строить практически до индустриализации? Надо бы глянуть, сколько обычно культуры накапливают к этому времени остальные. Сколько надо великих артистов, чтобы туризмом залить

    • @hedonist1
      @hedonist1 10 років тому +1

      Лёша играетМожешь найти подобную игру по поиску: "MP 059" . Там к 200 х. у австрии 12000 культуры. Однако йорусу сильно помог интернет, но он могбы и раньше выиграть как мне кажется еслибы не садил в гильдии раньше идеологии, Вобщем надо пробовать, опятьже реформации у него не было. И да, всетаки шедевры делать придется, чтобы работали отели и пр. для прокачки музыкантов в конце

    • @hedonist1
      @hedonist1 10 років тому

      hedonist1думаю три четыре музыканта по 1000 туризма вполне способно вытянуть культурныю победу если до этого пользоваться футуризмом,т.е. гдето 100 туризма в ход под конец, итого допустим тысяч 5 на футуризме, остальное музыкантами,

  • @andyvaks
    @andyvaks 10 років тому +1

    Спасибо за видео!

  • @ЭльнурТахиров
    @ЭльнурТахиров 10 років тому +6

    Тонкий намек, на 25 минуте.)

  • @SolohiddinMatmusayev
    @SolohiddinMatmusayev Рік тому

    Привет Брать можно вопрос

  • @DzoteWOT
    @DzoteWOT 10 років тому +1

    Больше видео!!!

  • @TaurusBrown
    @TaurusBrown 9 років тому +2

    Подскажите пожалуйста, кто разбирается. Я не очень понимаю как лучше строить свою стратегию через туризм, а вот почему:
    если у моей державы есть предпосылки к "широкому" развитию (с большим количеством городов), то не лучше ли сделать не 3-5 городов, а например штук 10? Ведь в 4х городах всего 8 слотов в музеях, 4 слота в амфитеатрах и 4 слота в опере, плюс чудеса, спец. здания и проч.
    НО, если у меня 10 городов или 12, то я могу запихать в них в 2-3 раза больше шедевров, а значит и туризм будет больше! Что не так с такой стратегией, или она вполне конкурентна?

    • @fanatic_purifier
      @fanatic_purifier 9 років тому +1

      если будет много городов, будет труднее обороняться + на тебя обратят внимание другие нации и попытаются захватить, а такое большое количество слотов для шедевров, как правило бесполезно.

    • @TimychKTR2810
      @TimychKTR2810 8 років тому +1

      Если стараться не воевать со всеми, и одновременно археологов направлять одного за другим, то очень скоро возникает проблема - куда размещать добытые артефакты. При этом ещё и приходится рано или поздно аннексировать захваченные города, поскольку в оккупированных музеи, как правило, не строятся сами

    • @TaurusBrown
      @TaurusBrown 7 років тому

      Круто! Спасибо за развёрнутый ответ:) надо будет попробовать сыграть Византией или Бразилией по такому сценарию.

    • @TaurusBrown
      @TaurusBrown 7 років тому

      Так всё таки.. изначально был вопрос про широкое и высокое развитие.. Как ты можешь прокомментировать оптимальное количество городов (примерно) для обычных наций, которые не славятся своей экспансией (ибо и так ясно, что играя за инков сам бог велел расширятся)?

  • @alexanderzubko1304
    @alexanderzubko1304 10 років тому

    Какая сложность выбрана в этой партии? Я играл на императоре, всех окультурил, но Польша просто за пределами оказалась, хотя шансы еще были до постройки ими Золотого щита.

  • @bmwforever1334
    @bmwforever1334 10 років тому

    Леша а что ты сделал что бы на клетках с джунглями у тебя было еще +3 культуры?

  • @СИДОРОВИЧторговец-с1п

    После раисинг тайд немагу играть в 5 циву 😕

  • @MaximFromOZ
    @MaximFromOZ 10 років тому

    Леша, смотрел ли ты игру Age of Wonders 3, твоем мнение?

  • @ShaksDemon
    @ShaksDemon 10 років тому +14

    Ну наконец то. Халецкий- лентяй)

    • @ShaksDemon
      @ShaksDemon 10 років тому +5

      И да, спасибо за очередное видео)

  • @Gromtor1707
    @Gromtor1707 10 років тому

    Привет Леша скажи как в циве брать идеалогию так чтобы не было у меня недовольных и потом не менять на другую и не тратить время на революцию.

    • @TimychKTR2810
      @TimychKTR2810 8 років тому

      Если вкратце, то Традиция --> Свобода, Воля --> Порядок, Честь --> Автократия

  • @papaNFS
    @papaNFS 10 років тому

    Привет Алексей! Играл ли ты в игру Age of Mythology? Если да - то как тебе игра? Если нет - Поиграй! Кстати, спасибо тебе за твои видео! Ты молодчина)

  • @2009heretic
    @2009heretic 10 років тому +2

    Дипломат работает при разной идеологии.

  • @goodluck_hero1433
    @goodluck_hero1433 10 років тому

    Алексей, можешь сделать пару примеров игры за инков? оч нравится нация) или может ссылку какую подскажешь хорошую.

  • @glebmundkorm9093
    @glebmundkorm9093 10 років тому

    Спасибо очень помогло.

  • @ВалерийЕрослаев
    @ВалерийЕрослаев 7 років тому

    ееееее, тысячный лайк за мной (всем насрать)
    А видосик реально помог, изи францией сразу же победу сделал культурой

  • @CReaperN7
    @CReaperN7 10 років тому +1

    В автократии нет бонуса +25% к появлению великих людей, вместо этого футуризм

  • @СергейПетров-щ3ь7ъ
    @СергейПетров-щ3ь7ъ 10 років тому

    В комментах не нашёл, так что пишу
    Лёша, от автократии даёт плюс 50% к туризму во время войны не врагу , а плюс 50% к туризму в страны-союзники. Т.е. Если воевать Германия и Польша vs Зулусы например, и играя за Польшу ты принимаешь бонус третьего уровня в автократии, то +50% к туристическому давлению на Германию.

  • @alexkodyanov5813
    @alexkodyanov5813 7 років тому +1

    Леша, не мог бы ты сказать мне , какая цивилизация лучше всего подходит для культурной победы?
    Заранее спасибо!🙂

  • @Kaenox1
    @Kaenox1 10 років тому

    но люди и правда задают глупые вопросы. В самой игре много чего написано и объясняется, насчет бонусов там всё ясно в подсказке описывается.

  • @АнтонКостирко
    @АнтонКостирко 5 років тому +1

    Нужна захватывать города опасных конкурентов с всеми ихними чудесами света и тогда в врагов не будет бонусов от культуры в чудесах света ща одно и шедевры себе забрать.

  • @Resursator
    @Resursator 10 років тому +2

    Тема мореплавания не раскрыта. Полностью закрытая ветка открывает особые места, с особыми артефактами (точно не помню, ибо пробовал давно). Возможно не прав, но все таки...

    • @fillosof66689
      @fillosof66689 10 років тому +1

      Если под мореплаванием имеется в виду Exploration, тогда да. Правда брать эту ветку именно для культурной победы смысла нет.

    • @pletinsky
      @pletinsky 10 років тому +2

      Нафиг нужны эти скрытые особые места. Обычных чаще всего хватает. Там под древности слотов не так уж и много. Если идете на туризм, то вероятно откроете археологию раньше компьютера и все особые места на карте ваши. Можно же и далеко археологов рассылать. А живые игроки может их вообще строить не будут.

    • @Resursator
      @Resursator 8 років тому

      Ого. И так на каждом скрытом месте? А то я, помнится, лишь обычные артефакты получал (или которые дают больше туризма). Давно уже пробовал, не помню точно.

    • @Resursator
      @Resursator 8 років тому +1

      Вот так упущение. А я ведь заленился их все раскапывать, как ничего полезного не нашел)

  • @TheBeenhasbean
    @TheBeenhasbean 10 років тому +20

    Скорее всего найдутся несогласные, но Лёша, мне кажется, не стоит включать музыку. Она отвлекает, она не всем нравится. Может быть, только мне, хотя я так не думаю.

    • @carlitoslug
      @carlitoslug 6 років тому +4

      Ничего она не мешает, не выдумывай.

  • @Edos8519
    @Edos8519 10 років тому

    Леша, вопрос не по теме. После закрытия подкаста на Компьютелте у тебя остались или появились подобные проекты?
    Было ведь очень увлекательно.

  • @GeorgeVarlamov
    @GeorgeVarlamov 10 років тому +1

    не понимаю зачем нужна эта фоновая музыка.... попсеет Халецкий, скоро летсплеи по майнкрафту

  • @Xobgoblin
    @Xobgoblin 10 років тому +2

    Что за слово "садить"?? Всё хорошо в видео, но надо бы русский язык подтянуть.

    • @sheldonhawke8868
      @sheldonhawke8868 10 років тому +6

      Вот: ru.wiktionary.org/wiki/%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%8C
      Можешь не благодарить.