Спасибо за видео. Как всегда опишу пару косяков: 1) Не сказано про влияние чудес и про то, что отели (а также аэропорты и Инфоцентр) дают дополнительный туризм не только от шедевров, но и от культуры, даваемой Чудесами. Особенно сильный буст будет в случае, если на Всемирном Конгрессе приняты "Памятники культуры", дающие доп. культуру за каждое ЧС. 2) Меняться артефактами можно. Просто комп редко их копает и еще реже выставляет на обмен. Но иногда это всё же случается. Вообще нельзя меняться только музыкальными шедеврами. 3) Смысл "Культа личности" в том, чтобы воевать в союзе вместе с той страной, на которую нам надо повысить влияние. И, как уже было сказано в комментах, в Автократии нет парадигмы на повышение рождаемости Великих. 4) Почему в видео про культурную победу ничего не сказано про Францию? До сих пор не утихают споры на тему "кто всё-таки круче для культурной победы - Франция или Бразилия?". И про ветку "Эстетика" тоже следовало бы рассказать...
Если удалось одержать победу по результатам Всемирной выставки, и при этом чуть позже во время действия её эффектов (+100% культуры на 20 ходов) появляется Великий писатель (ну или уже был рождён и ожидал своего часа), то политическим трактатом он способен дать колоссальное количество очков культуры, иной раз даже большее, чем требуется для принятия с нуля новой политики. Максимальная сумма от него будет именно в последний ход действия бонуса от Выставки.
Глупо там дипломатия реализована,к середине игры почти все по-любому будут презирать игрока(даже дружелюбного,повод всегда найдется),будут помнить каждую мелочь до самого 2050-го и друзья все на один день,сегодня друг,а завтра осуждает,никакого уважения,даже перед огромной армией,не хватает вассальной системы отношений.Такая недоработка отбивает весь интерес.
"никакого уважения, даже перед огромной армией" - в реальном мире аналоги вполне существуют - Иран критикует США, Украина дразнит Россию, и тому подобное
В порядке да, есть это условие по счастью, но не стоит забывать, что в порядке также много идеологий, которые дают счастье, причём они дают его со строений, которые наверняка захотите иметь во всех нормальных городах (монументы, производственные здания и поздние научные здания), посему тучу счастья набрать порядком проще, чем другими идеологиями.
Насчет счастья в других нациях, отображается в графе поддержка населения(демография), и можно с большой долей уверенности (при лидерстве в вышеупомянутом) принять Диктатуру пролетариата(Порядок). Так же иметь возможность на принятие Культурная революция(Порядок). => Больше отдача от туризма
Хороший гайд. К сожалению не рассказал про несчастье от другой идеологии. Формула примерно такая: (ваше влияние на другую страну 1 - влияние страны 1 вас) + (влияние на страну 2 - влияние страны 2) + ... +/- 2 (если выбрана всемирная идеология). Итого если 0, то нет влияния. Если -1, *критика* -1 счастье с каждого города или - 1 с каждого 10 жителя. При -2, *протесты* -2 с города или 1 с каждого 5-ого жителя. При -4, *теракты* -4 с города или -1 с каждого 3 жителя. Влияние стран рассчитывается на основании статусов *неизвестно* (0), *экзотика* (1), *известность* (2), *популярность* (3), *мода* (4) и *господство* (5). Это и есть те загадочные иконки с факелом, мечом и молотом. Например, страна 1(свобода) имеет 90% влияния на страну 2(порядок). А страна 2 всего 25% на страну 1. Это будет отображаться как 3-1=2 иконки факела свободы. Интересные выводы: если обе страны имеют одинаковое влияние друг на друга, например на уровне мода-мода, то никто из них не получит штрафа к настроению. Также, если какая-то страна с вашей идеологией имеет на вас большее влияние, то она будет защищать (уменьшать недовольство) от других идеологий. Смахнуть влияние чужой идеологии легче через превращение писателей в культуру. А вот ждать когда зависимые от вашей культуры страны примут ту же идеологию не стоит - они не дадут идеологической защиты, наоборот - это вы защищаете их. P.S. Артефакты тоже можно обменивать, они на другой закладке.
Вот играю в циву постоянно, считаю себя мастодонтом цивы, 8й уровень тащу, а про то что туризм должен перекрывать культуру противника не знал о_О Лёша спасибо огромное за такой канал!
Отличное видео. Спасибо. Кое-что новое почерпнул. О обмене шедеврами и бонусах заполнения зданий шедеврами. Хотя конечно культурная победа немного скучновата на мой взгляд. Да и проблемна в сетевой игре, ведь всегда можно закрыть границы и разграбить торговые пути.
Та вроде можно менять археологические шедевры, просто они выставляются в те же слоты, что и худ. шедевры. А худ. шедевры на артефакты поменять нельзя - вот и получается так. ПС: Играл за францию на 6-м ур. сложности - победил туризмом в 2 города. Но самые сильны страны удалось завлиять только с интернетом. (750+ туризма было).
Музыка в видео нужна и она клёвая. Мировая религия + святыни. Или автократия + покупка ВЛ за веру. Как защищаться от победы туризмом, кроме войны. Какие социальные политики заточены под победу/защиту туризмом. Против каких наций не стоит играть через туризм.
футуризмом вполне можно победить именно в сетевой игре, если не рожать культурных людей до принятия этой идеологии, а потом разродится( с учетом доп идеологий на рождение вл и малыми модификаторами первых вл ), и добить нации с высокой культурой музыкантами . Плюсы такой стратегии что никто не увидит ваши намерения, т.к. в окне туризма у вас будет ноль большую часть игры. Ну а если реформацию взять на покупку в/л то вообще можно очень быстро победить. Плюсы такой стратегии в том что не надо строить никаких чудес и принимать культурные политики, а вл использоывть не для шедевров а для буста. Ну и воевать с автократией намного легче)
кстати, интересная стратегия. То есть гильдии не строить практически до индустриализации? Надо бы глянуть, сколько обычно культуры накапливают к этому времени остальные. Сколько надо великих артистов, чтобы туризмом залить
Лёша играетМожешь найти подобную игру по поиску: "MP 059" . Там к 200 х. у австрии 12000 культуры. Однако йорусу сильно помог интернет, но он могбы и раньше выиграть как мне кажется еслибы не садил в гильдии раньше идеологии, Вобщем надо пробовать, опятьже реформации у него не было. И да, всетаки шедевры делать придется, чтобы работали отели и пр. для прокачки музыкантов в конце
hedonist1думаю три четыре музыканта по 1000 туризма вполне способно вытянуть культурныю победу если до этого пользоваться футуризмом,т.е. гдето 100 туризма в ход под конец, итого допустим тысяч 5 на футуризме, остальное музыкантами,
Подскажите пожалуйста, кто разбирается. Я не очень понимаю как лучше строить свою стратегию через туризм, а вот почему: если у моей державы есть предпосылки к "широкому" развитию (с большим количеством городов), то не лучше ли сделать не 3-5 городов, а например штук 10? Ведь в 4х городах всего 8 слотов в музеях, 4 слота в амфитеатрах и 4 слота в опере, плюс чудеса, спец. здания и проч. НО, если у меня 10 городов или 12, то я могу запихать в них в 2-3 раза больше шедевров, а значит и туризм будет больше! Что не так с такой стратегией, или она вполне конкурентна?
если будет много городов, будет труднее обороняться + на тебя обратят внимание другие нации и попытаются захватить, а такое большое количество слотов для шедевров, как правило бесполезно.
Если стараться не воевать со всеми, и одновременно археологов направлять одного за другим, то очень скоро возникает проблема - куда размещать добытые артефакты. При этом ещё и приходится рано или поздно аннексировать захваченные города, поскольку в оккупированных музеи, как правило, не строятся сами
Так всё таки.. изначально был вопрос про широкое и высокое развитие.. Как ты можешь прокомментировать оптимальное количество городов (примерно) для обычных наций, которые не славятся своей экспансией (ибо и так ясно, что играя за инков сам бог велел расширятся)?
Какая сложность выбрана в этой партии? Я играл на императоре, всех окультурил, но Польша просто за пределами оказалась, хотя шансы еще были до постройки ими Золотого щита.
В комментах не нашёл, так что пишу Лёша, от автократии даёт плюс 50% к туризму во время войны не врагу , а плюс 50% к туризму в страны-союзники. Т.е. Если воевать Германия и Польша vs Зулусы например, и играя за Польшу ты принимаешь бонус третьего уровня в автократии, то +50% к туристическому давлению на Германию.
Нужна захватывать города опасных конкурентов с всеми ихними чудесами света и тогда в врагов не будет бонусов от культуры в чудесах света ща одно и шедевры себе забрать.
Тема мореплавания не раскрыта. Полностью закрытая ветка открывает особые места, с особыми артефактами (точно не помню, ибо пробовал давно). Возможно не прав, но все таки...
Нафиг нужны эти скрытые особые места. Обычных чаще всего хватает. Там под древности слотов не так уж и много. Если идете на туризм, то вероятно откроете археологию раньше компьютера и все особые места на карте ваши. Можно же и далеко археологов рассылать. А живые игроки может их вообще строить не будут.
Ого. И так на каждом скрытом месте? А то я, помнится, лишь обычные артефакты получал (или которые дают больше туризма). Давно уже пробовал, не помню точно.
Скорее всего найдутся несогласные, но Лёша, мне кажется, не стоит включать музыку. Она отвлекает, она не всем нравится. Может быть, только мне, хотя я так не думаю.
Спасибо за видео. Как всегда опишу пару косяков:
1) Не сказано про влияние чудес и про то, что отели (а также аэропорты и Инфоцентр) дают дополнительный туризм не только от шедевров, но и от культуры, даваемой Чудесами. Особенно сильный буст будет в случае, если на Всемирном Конгрессе приняты "Памятники культуры", дающие доп. культуру за каждое ЧС.
2) Меняться артефактами можно. Просто комп редко их копает и еще реже выставляет на обмен. Но иногда это всё же случается.
Вообще нельзя меняться только музыкальными шедеврами.
3) Смысл "Культа личности" в том, чтобы воевать в союзе вместе с той страной, на которую нам надо повысить влияние.
И, как уже было сказано в комментах, в Автократии нет парадигмы на повышение рождаемости Великих.
4) Почему в видео про культурную победу ничего не сказано про Францию? До сих пор не утихают споры на тему "кто всё-таки круче для культурной победы - Франция или Бразилия?".
И про ветку "Эстетика" тоже следовало бы рассказать...
Если удалось одержать победу по результатам Всемирной выставки, и при этом чуть позже во время действия её эффектов (+100% культуры на 20 ходов) появляется Великий писатель (ну или уже был рождён и ожидал своего часа), то политическим трактатом он способен дать колоссальное количество очков культуры, иной раз даже большее, чем требуется для принятия с нуля новой политики. Максимальная сумма от него будет именно в последний ход действия бонуса от Выставки.
Глупо там дипломатия реализована,к середине игры почти все по-любому будут презирать игрока(даже дружелюбного,повод всегда найдется),будут помнить каждую мелочь до самого 2050-го и друзья все на один день,сегодня друг,а завтра осуждает,никакого уважения,даже перед огромной армией,не хватает вассальной системы отношений.Такая недоработка отбивает весь интерес.
"никакого уважения, даже перед огромной армией" - в реальном мире аналоги вполне существуют - Иран критикует США, Украина дразнит Россию, и тому подобное
@@Sid_XXl Раб это ты только у всего хуйлуши. Под шконку спрятался и молчи. 6 лет просто, не знаю, надеюсь ты уже прибутыленний гниешь)0))
В порядке да, есть это условие по счастью, но не стоит забывать, что в порядке также много идеологий, которые дают счастье, причём они дают его со строений, которые наверняка захотите иметь во всех нормальных городах (монументы, производственные здания и поздние научные здания), посему тучу счастья набрать порядком проще, чем другими идеологиями.
Полезно. Открытия границ ради туризма открыло границы моего понимания.
Насчет счастья в других нациях, отображается в графе поддержка населения(демография), и можно с большой долей уверенности (при лидерстве в вышеупомянутом) принять Диктатуру пролетариата(Порядок). Так же иметь возможность на принятие Культурная революция(Порядок). => Больше отдача от туризма
Хороший гайд. К сожалению не рассказал про несчастье от другой идеологии. Формула примерно такая: (ваше влияние на другую страну 1 - влияние страны 1 вас) + (влияние на страну 2 - влияние страны 2) + ... +/- 2 (если выбрана всемирная идеология).
Итого если 0, то нет влияния.
Если -1, *критика* -1 счастье с каждого города или - 1 с каждого 10 жителя.
При -2, *протесты* -2 с города или 1 с каждого 5-ого жителя.
При -4, *теракты* -4 с города или -1 с каждого 3 жителя.
Влияние стран рассчитывается на основании статусов *неизвестно* (0), *экзотика* (1), *известность* (2), *популярность* (3), *мода* (4) и *господство* (5). Это и есть те загадочные иконки с факелом, мечом и молотом. Например, страна 1(свобода) имеет 90% влияния на страну 2(порядок). А страна 2 всего 25% на страну 1. Это будет отображаться как 3-1=2 иконки факела свободы.
Интересные выводы: если обе страны имеют одинаковое влияние друг на друга, например на уровне мода-мода, то никто из них не получит штрафа к настроению. Также, если какая-то страна с вашей идеологией имеет на вас большее влияние, то она будет защищать (уменьшать недовольство) от других идеологий. Смахнуть влияние чужой идеологии легче через превращение писателей в культуру. А вот ждать когда зависимые от вашей культуры страны примут ту же идеологию не стоит - они не дадут идеологической защиты, наоборот - это вы защищаете их.
P.S. Артефакты тоже можно обменивать, они на другой закладке.
Вот играю в циву постоянно, считаю себя мастодонтом цивы, 8й уровень тащу, а про то что туризм должен перекрывать культуру противника не знал о_О
Лёша спасибо огромное за такой канал!
Спасибо за очередное видео! Очень помогло. Было бы неплохо увидеть видео про чисто военное милитаристическое развитие.
Отличное видео. Спасибо. Кое-что новое почерпнул. О обмене шедеврами и бонусах заполнения зданий шедеврами. Хотя конечно культурная победа немного скучновата на мой взгляд. Да и проблемна в сетевой игре, ведь всегда можно закрыть границы и разграбить торговые пути.
Та вроде можно менять археологические шедевры, просто они выставляются в те же слоты, что и худ. шедевры. А худ. шедевры на артефакты поменять нельзя - вот и получается так.
ПС: Играл за францию на 6-м ур. сложности - победил туризмом в 2 города. Но самые сильны страны удалось завлиять только с интернетом. (750+ туризма было).
Музыка в видео нужна и она клёвая. Мировая религия + святыни. Или автократия + покупка ВЛ за веру. Как защищаться от победы туризмом, кроме войны. Какие социальные политики заточены под победу/защиту туризмом. Против каких наций не стоит играть через туризм.
Спасибо! Как раз то, что искал.
Давно ждал этого видео :) Вообще заметил что люди слабо используют культуру, надеюсь это видео поможет им. Спасибо, Лёша!)
футуризмом вполне можно победить именно в сетевой игре, если не рожать культурных людей до принятия этой идеологии, а потом разродится( с учетом доп идеологий на рождение вл и малыми модификаторами первых вл ), и добить нации с высокой культурой музыкантами . Плюсы такой стратегии что никто не увидит ваши намерения, т.к. в окне туризма у вас будет ноль большую часть игры. Ну а если реформацию взять на покупку в/л то вообще можно очень быстро победить. Плюсы такой стратегии в том что не надо строить никаких чудес и принимать культурные политики, а вл использоывть не для шедевров а для буста. Ну и воевать с автократией намного легче)
с компом такая стратегия не прокатит т.к. он сильно бустит культуру, в сетевой на нее особо времени нет
кстати, интересная стратегия. То есть гильдии не строить практически до индустриализации? Надо бы глянуть, сколько обычно культуры накапливают к этому времени остальные. Сколько надо великих артистов, чтобы туризмом залить
Лёша играетМожешь найти подобную игру по поиску: "MP 059" . Там к 200 х. у австрии 12000 культуры. Однако йорусу сильно помог интернет, но он могбы и раньше выиграть как мне кажется еслибы не садил в гильдии раньше идеологии, Вобщем надо пробовать, опятьже реформации у него не было. И да, всетаки шедевры делать придется, чтобы работали отели и пр. для прокачки музыкантов в конце
hedonist1думаю три четыре музыканта по 1000 туризма вполне способно вытянуть культурныю победу если до этого пользоваться футуризмом,т.е. гдето 100 туризма в ход под конец, итого допустим тысяч 5 на футуризме, остальное музыкантами,
Спасибо за видео!
Тонкий намек, на 25 минуте.)
Тебя та понятно, а меня та за що)
Привет Брать можно вопрос
Больше видео!!!
Подскажите пожалуйста, кто разбирается. Я не очень понимаю как лучше строить свою стратегию через туризм, а вот почему:
если у моей державы есть предпосылки к "широкому" развитию (с большим количеством городов), то не лучше ли сделать не 3-5 городов, а например штук 10? Ведь в 4х городах всего 8 слотов в музеях, 4 слота в амфитеатрах и 4 слота в опере, плюс чудеса, спец. здания и проч.
НО, если у меня 10 городов или 12, то я могу запихать в них в 2-3 раза больше шедевров, а значит и туризм будет больше! Что не так с такой стратегией, или она вполне конкурентна?
если будет много городов, будет труднее обороняться + на тебя обратят внимание другие нации и попытаются захватить, а такое большое количество слотов для шедевров, как правило бесполезно.
Если стараться не воевать со всеми, и одновременно археологов направлять одного за другим, то очень скоро возникает проблема - куда размещать добытые артефакты. При этом ещё и приходится рано или поздно аннексировать захваченные города, поскольку в оккупированных музеи, как правило, не строятся сами
Круто! Спасибо за развёрнутый ответ:) надо будет попробовать сыграть Византией или Бразилией по такому сценарию.
Так всё таки.. изначально был вопрос про широкое и высокое развитие.. Как ты можешь прокомментировать оптимальное количество городов (примерно) для обычных наций, которые не славятся своей экспансией (ибо и так ясно, что играя за инков сам бог велел расширятся)?
Какая сложность выбрана в этой партии? Я играл на императоре, всех окультурил, но Польша просто за пределами оказалась, хотя шансы еще были до постройки ими Золотого щита.
Леша а что ты сделал что бы на клетках с джунглями у тебя было еще +3 культуры?
После раисинг тайд немагу играть в 5 циву 😕
Леша, смотрел ли ты игру Age of Wonders 3, твоем мнение?
Ну наконец то. Халецкий- лентяй)
И да, спасибо за очередное видео)
Привет Леша скажи как в циве брать идеалогию так чтобы не было у меня недовольных и потом не менять на другую и не тратить время на революцию.
Если вкратце, то Традиция --> Свобода, Воля --> Порядок, Честь --> Автократия
Привет Алексей! Играл ли ты в игру Age of Mythology? Если да - то как тебе игра? Если нет - Поиграй! Кстати, спасибо тебе за твои видео! Ты молодчина)
Дипломат работает при разной идеологии.
Алексей, можешь сделать пару примеров игры за инков? оч нравится нация) или может ссылку какую подскажешь хорошую.
Спасибо очень помогло.
ееееее, тысячный лайк за мной (всем насрать)
А видосик реально помог, изи францией сразу же победу сделал культурой
В автократии нет бонуса +25% к появлению великих людей, вместо этого футуризм
В комментах не нашёл, так что пишу
Лёша, от автократии даёт плюс 50% к туризму во время войны не врагу , а плюс 50% к туризму в страны-союзники. Т.е. Если воевать Германия и Польша vs Зулусы например, и играя за Польшу ты принимаешь бонус третьего уровня в автократии, то +50% к туристическому давлению на Германию.
Леша, не мог бы ты сказать мне , какая цивилизация лучше всего подходит для культурной победы?
Заранее спасибо!🙂
но люди и правда задают глупые вопросы. В самой игре много чего написано и объясняется, насчет бонусов там всё ясно в подсказке описывается.
Нужна захватывать города опасных конкурентов с всеми ихними чудесами света и тогда в врагов не будет бонусов от культуры в чудесах света ща одно и шедевры себе забрать.
Тема мореплавания не раскрыта. Полностью закрытая ветка открывает особые места, с особыми артефактами (точно не помню, ибо пробовал давно). Возможно не прав, но все таки...
Если под мореплаванием имеется в виду Exploration, тогда да. Правда брать эту ветку именно для культурной победы смысла нет.
Нафиг нужны эти скрытые особые места. Обычных чаще всего хватает. Там под древности слотов не так уж и много. Если идете на туризм, то вероятно откроете археологию раньше компьютера и все особые места на карте ваши. Можно же и далеко археологов рассылать. А живые игроки может их вообще строить не будут.
Ого. И так на каждом скрытом месте? А то я, помнится, лишь обычные артефакты получал (или которые дают больше туризма). Давно уже пробовал, не помню точно.
Вот так упущение. А я ведь заленился их все раскапывать, как ничего полезного не нашел)
Скорее всего найдутся несогласные, но Лёша, мне кажется, не стоит включать музыку. Она отвлекает, она не всем нравится. Может быть, только мне, хотя я так не думаю.
Ничего она не мешает, не выдумывай.
Леша, вопрос не по теме. После закрытия подкаста на Компьютелте у тебя остались или появились подобные проекты?
Было ведь очень увлекательно.
не понимаю зачем нужна эта фоновая музыка.... попсеет Халецкий, скоро летсплеи по майнкрафту
Что за слово "садить"?? Всё хорошо в видео, но надо бы русский язык подтянуть.
Вот: ru.wiktionary.org/wiki/%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%8C
Можешь не благодарить.