Спасибо за видео. По поводу "Дипломатии канонерок": увеличение на 50% эффективности запугивания ГГ заключается в том, что модификаторы, влияющие на "силу запугивания" увеличиваются в 1,5 раза. Т.е., например, если мы имеем 100 за счет общей силы нашей армии и 50 за счет юнитов у границ ГГ, то при наличии Дипломатии канонерок у нас будет 225 (100*1,5+50*1,5). Еще стоило бы рассказать про смену идеологий. О том, что сменить её можно только в случае отрицательного счастья и при этом надо, чтобы хотя бы 1 единица несчастья давалась именно за счет влияния другой идеологии. Поменять можно только на ту идеологию, которая сильнее всего влияет на нас. И что мы сразу же сможем принять то же количество догматов в нашей новой идеологии, которое успели принять в старой.
Я вижу это примерно так: Свобода: имба-связка Статуя Свободы+Гражданское сообщество+Избирательное право и у вас и производство подскакивает, и проблем с ростом и несчастьем становится заметно меньше, даже просто ферма на лугах будет кормить работающего на ней и 2 спецов. Но эта связка доступна только 1 игроку, а остальным остаётся кукиш с маслом (прямо как в прообразе, капитализме, все плюшки собирает 1, когда остальные сильно отстают). +Можно сделать очень ранний иностранный легион, всё-таки юнит Современности, когда ещё не факт, что стрелки открыты -- это мощно. Ну и на Космос бонус хороший. Но этого по-моему мало в отдельности от статуи свободы, поэтому свободу лично я думаю стоит брать при каком-то значительном научном превосходстве, чтобы забрать статую, у других идеологий привязки к чуду такой нет, там основные бонусы именно от догматов. Порядок: социализм, все равны, ведь чудо бесполезно :). А вообще, отличный кач производства от железного занавеса и пятилетнего плана, да и однопартийная система немного подкинет, иногда лучше даже статуи Свободы, бонус к науке отличный, к космосу в некоторых ситуациях даже лучше бонус, чем у свободы. И ещё немного смешит, что написано "лучше всего подходит для военное победы" хотя для войны прямые бонусы только от Кремля, который бесполезен, +15% на своей территории, что как бы не атакующий бонус и для военной победы мало решает, ну и бесплатный суд, но это вообще ничто по сравнению даже со свободой, где и +15% к строительству войск, и 6 бесплатных юнитов, не требующих содержания (и при этом военная победа в свободе приоритетной не прописана:)). Автократия: многооооо счастья, счастье везде, счастье повсюду захват городов по этой причине уже не является проблемой. военные бонусы просто зашибенские, что +25% к атаке на срок на хорошую четверть игры, -33% к содержанию, +экспа, +скорость строительства, -стоимость покупки, больше стратегических ресурсов, воюй хоть обвоюйся. Бонус шпионов вообще лучше всего заточен под идеологию, вы воюете, отстаёте по науке, принимаете промышленный шпионаж и начинаете нагонять оппов очень неплохо. При этом ещё и ГГ тока так союзятся, (и бонус +50% к давлению всё-таки именно на гипотетическую силу юнитов, помню отправил скаута ещё в начале игры, он забрёл туда, откуда выбираться пол-игры, я принял этот догмат и 1 ГГшка внезапна решила, что не стоит связываться с целым скаутом!:) И ещё: такое ощущение, что бонус Кремля заточен под Автократию, а не под Порядок: там есть догмат Блитцкриг, который даёт бронированным юнитам и скорость, и мощь, +отменяет зону влияния для них, да ещё и генералов разгоняет до скорости танков, чтобы они бегали за ними и активно помогали. Да и +к стратегическим ресам для танков не лишний. А с Кремлём они бы строились моментально просто .(да ещё и +25% к постройке юнитов тоже бы работал) и теми же танкетками можно было очень неплохо повоевать. А так, ни порядок их особо не может использовать, ни автократия.
К слову, связка Статуя Свободы+Гражданское сообщество+Избирательное право хорошо сочетается со способностью Кореи, так как каждый специалист даёт дополнительно два очка науки. Таким образом, специалисты в Корее будут давать науку и производство независимо от того, где они сидят, при этом потребляя в два раза меньше еды и счастья. Также с авангардом великие личности будут появляться быстрее, а их улучшения будут давать на четыре соответствующих очка больше, что тоже сочетается со способностью Кореи, позволяющая всем улучшениям великих людей, будь то улучшение торговца или инженера, получать два очка науки. А некоторые технологии повышают производство науки в академиях. Таким образом, все улучшения будут давать и много производства/денег/веры, и науки, а академии вообще будут давать по 18 очков науки каждая. А если улучшение великого человека стоит рядом с рекой, а в городе построена ГЭС, то оно будет давать также молоток. Ну а если улучшение поставлено на пустыне, а у игрока есть Петра, то такие улучшения будут давать ещё яблоко и молоток. И что теперь лучше: Вавилон или Корея?
Много лет прошло, но я напишу коммент. Вот со всем согласен, поэтому автократ должен захватить кремль и тогда блицкриг Гудериана. А если ещё и Бисмарк, то совсем неприличный бонус к мобильной войне получится
По моим ощущениям: Свобода - тот, кто собирает торгово-военные блоки. Порядок - тот, кто один противостоит блокам Свободы. Автократия - тот, кто один уничтожает блоки Свободы. В основном шутка, но как говорится в каждой шутке доля шутки :)
Свобода - это, условно-говоря про деньги и настроение. Но науку тоже хорошо бустит. Порядок - это, для промшленно-научного комплекса. Инженеры и учёные создаются пачками, успевай разбирать. Автократия - чисто на ВПК, "весь мир в труху".
10:30 Уровень показан, просто он называется "Unknown", то есть Морокко почти никак не влияет на Венецию. Unknown можно еще называть нулевым уровнем влияния. А шпионы тут ни при чём :D
50% к запугиванию, это значит что если самая большая армия то у вас исходно 75 очков запугивания и +50% к этому т.е. +38 очков от канонерок, у ГГ сопротивление если он культурный 110, ну +20 если у него есть защитник, т.е. вам чтобы его "дожать", я смотрю это через требование дани - там пишут сколько у него сопротивление и сколько у вас давление.
Прикол в том, что идеология "порядок" разработчиками игры писалась под Россию и СССР - тут вам и "железный занавес" и "пятилетний план" и кремль в качестве чуда. А в игре сколько не играл если компьютер за Россию попадается, то она выбирает свободу) Еще свободу любит Аравия и Бразилия, но большинство берет порядок.
На моей памяти США ни разу не шли в свободу - или порядок или автократия. Играя за Россию выбирал порядок: Россия и так заточена на расползание, а порядок этому весьма способствует. Порядок дает самые большие бонусы на науку и производство, так что стоит планировать или научную победу или военную. При всех бонусах автократии для игры через войну, автократия просаживается по науке очень серьезно - > технологический разрыв в одну эпоху дает о себе знать. Что касается Кремля. Ставите Кремль в город, где (в идеале) есть Альгамбра, Бранденбургские ворота и героический эпос - и спамите бронетехнику, если нефти хватит. Вывод: Россия+порядок (да, да - пятилетки, коммунизм и тому подобное) - хана всей карте))
@@АлександрДараган-з8ц у меня в одной игре (за Венецию) свободу взяли только я и ирокезы и мой лучший друг и сосед за которого я воевал Индонезия просто нахер послала и я щас со всем миром воюю (хоть я и так победил)
Вы это видели? Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - Announcement Trailer (PC) Я пришёл в неописуемый восторг, хотя многие отнеслись к анонсу со скептицизмом. Но до осени ещё далеко. как выйдет, там и видно будет.
Чтобы стать союзником ГГ нужно 60? На деле сколько угодно - ведь союзник может быть только один. А ближе к концу игры (при игре с компьютером наверняка) их быстро расхватывают.
Так передавите. У кого больше влияния - тот союзник (у меня такое передавливание иногда очков до 250 шло...(на что не пойдёшь ради последних 2 голосов до дипломатической победы)). Компьютер кстати не очень умно это делает. Может сидеть с тысячами 8 денег - но позволять увести союзника.
Спасибо. Без знания идеологий так и не осмелился сыграть. Либо Нужно много времени - чтобы самому все анализировать, либо крабить. Да и ДЛС тоже не у всех есть.
У меня такой вопрос: иногда после принятия той или иной идеологии на след.ход настроение ухудшается в разы. Пишет, что население хочет иную идеологию. Отчего так происходит, почему население вдруг хочет именно иную идеологию?
Если больше всех чемоданов и культуры, то не берешь идеологию раньше других (не строишь третью фабрику), а потом берешь наименее популярную, чтобы всем подпортить настроение. Вояки с автократией и космолётчики с порядком пригорают :)
@@panzerchocolatka почему? Вполне логичное эмбарго. Точнее, дополнение к нему. Хотелось бы ещё иметь запрет на стратегические ресурсы. P.S. При чём тут казус белли??
@@panzerchocolatka товарищ, дорогой мой! Эмбарго может быть не только внешнее, но и внутреннее. В цивилизации это дано. Если ходите полностью проникнуться историческим реализмом, то попробуйте crusader kings2 или europa universalis 4. Там более или менее, соблюдён исторический парадокс.
Отложенный выбор института не влияет на бесплатные институты. Более того, если у вас хватает очков на институт, а тут появляется бесплатный выбор, то тогда бесплатный выбор "зависает", пока не будут израсходованы все очки культуры на принятие институтов.
Построить Чечен ицу (50% увеличиваем золотой век), выбираем Свободу, выбираем пунк продливания золотого века и вуаля. Я так не выходил из золотого века. 39 ходов золотого вера. Если еще играть Дарием)) стоит поиграть) вчера закончил игру)
Чёй-то ты гонишь. В обеих идеологиях есть счастье за нац. чудеса. В порядке всегда есть +1 счастье за школу и лабу, +1 за мастерскую, +2 за монумент. И не всегда есть +1 за обсерваторию, +1 за фабрику, +1 за электростанцию. Максимум что можно получить, откинув нац. чудеса, +8 счастья в каждом городе, если там есть и гора, и уголь, и уран/пустыня/река. В автократии милитаризм +2 счастья за казарму, оружейку и военку, укрепление границ +1 за замок, арсенал и военную базу. Причём все здания строятся в каждом городе без всяких условий. И кроме этого +3 счастья за каждый суд. То есть минимум +9 счастья в своих городах и +12 счастья в аннексированных. В Автокритии минимум вышел больше, чем в Порядке максимум. При увеличении количества городов разница только увеличивается. Ты абсолютно не прав.
Сидри Громгон университеты тоже смайлик дают. В итоге если ты конченый неудачник и в стране нет угля алюминия и рек то получается +7 за маст хевные здания
Антон Краснов про универы откуда взял? Сам проверил? Про уголь штука довольно частая, что его вообще не оказывается. Обсервы и реки - опциональные, а не приоритетные места для спотов в нормальных играх. Таки не от удачи зависит, а от условий. В автократии зависит только от того, строишь ты нужные здания или нет. Само собой, если не строить казармы, то и счастья они не дадут, но это уже ты решаешь, а не рандом.
выбор идеологии не должен основываться на том, где больше счастья. Выбор идеологии - выбор лучшей стратегии развития для вашей цивилизации в данный момент времени
Сидри Громгон Вот только монументы, научные и производственные здания ты при любой стратегии будешь ставить во всех городах, тогда как выстраивать все защитные здания, так же как и на обучение войск, имеет смысл далеко не везде. Чтобы реализовать "минимум" автократии, придется потратить кучу молотков, а также выкладывать изрядно денюжек на обслуживание казарм, оружеек и военок. Кроме того, основные источники счастья ты получаешь сразу при принятии идеалогии - +2 за каждомый монумент, а значит автоматически во всех имеющихся городах, и +1 за производственные здания. А раз идеалогия, значит скорее всего 3 фабрики уже выстроены, значит минимум +3 за мастерские и +3 за фабрики.
Вопрос: существует ли расклад, при котором ключом к одержанию военной победы может стать клеиние танчиков (что соотвественно сделает Кремль более полезным)?
Как же всё политкорректненько с этими идеологиями. Назвали бы их прямо: Либерализм, Социализм и Фашизм, так как судя по ячейкам, они им соответствуют на 100 процентов
Мне еще режет слух слышать о бонусах от всяких пятилеток и железного занавеса - если бы игра была реалистичнее, то это скорее дебаффы приносящие сильные убытки молотков и золота. Плюс прогрессивные идеологии больше относятся как раз к диктатурам. Прикольно было бы в такую игру поиграть, где приходилось бы либо давать часть власти ии/игрокам за развитие или контроллировать все и терпеть дебаффы.
Так не качайте и не смотрите ее. Перефразируя ваш комментарий - зачем тогда гайды и объяснения опытных игроков, если есть ЦИВИЛОПЕДИЯ где все написано...
@@ОлегТополев-л7и там есть раздел с описанием всех догматов. Правда, там есть косяк что он не по уровням структурирован, но он хотя бы есть) P.S. в цивилопедии
@@АлександрДараган-з8ц слушай ау меня порядок и -17 настроения.один город хочет переметнуться к тому у кого другая идеология.....вопрос в следующем- гасить восстания и воевать с другим государством.или перенять его идеологию? Хотя я по науке всех опережают на 10%
@@ЕгорПетров-ж8ъ По ситуации. Если есть возможность быстро сожрать давящего идеологией соседа, то почему нет? Лидерство по науке не влияет на настроение. На настроение влияют чужой туризм (чем меньше тем лучше) и своя культура (чем больше тем лучше).
Спасибо за видео.
По поводу "Дипломатии канонерок": увеличение на 50% эффективности запугивания ГГ заключается в том, что модификаторы, влияющие на "силу запугивания" увеличиваются в 1,5 раза. Т.е., например, если мы имеем 100 за счет общей силы нашей армии и 50 за счет юнитов у границ ГГ, то при наличии Дипломатии канонерок у нас будет 225 (100*1,5+50*1,5).
Еще стоило бы рассказать про смену идеологий. О том, что сменить её можно только в случае отрицательного счастья и при этом надо, чтобы хотя бы 1 единица несчастья давалась именно за счет влияния другой идеологии. Поменять можно только на ту идеологию, которая сильнее всего влияет на нас. И что мы сразу же сможем принять то же количество догматов в нашей новой идеологии, которое успели принять в старой.
FarsoKirden на два догмата меньше
Я вижу это примерно так:
Свобода: имба-связка Статуя Свободы+Гражданское сообщество+Избирательное право и у вас и производство подскакивает, и проблем с ростом и несчастьем становится заметно меньше, даже просто ферма на лугах будет кормить работающего на ней и 2 спецов. Но эта связка доступна только 1 игроку, а остальным остаётся кукиш с маслом (прямо как в прообразе, капитализме, все плюшки собирает 1, когда остальные сильно отстают). +Можно сделать очень ранний иностранный легион, всё-таки юнит Современности, когда ещё не факт, что стрелки открыты -- это мощно. Ну и на Космос бонус хороший. Но этого по-моему мало в отдельности от статуи свободы, поэтому свободу лично я думаю стоит брать при каком-то значительном научном превосходстве, чтобы забрать статую, у других идеологий привязки к чуду такой нет, там основные бонусы именно от догматов.
Порядок: социализм, все равны, ведь чудо бесполезно :). А вообще, отличный кач производства от железного занавеса и пятилетнего плана, да и однопартийная система немного подкинет, иногда лучше даже статуи Свободы, бонус к науке отличный, к космосу в некоторых ситуациях даже лучше бонус, чем у свободы. И ещё немного смешит, что написано "лучше всего подходит для военное победы" хотя для войны прямые бонусы только от Кремля, который бесполезен, +15% на своей территории, что как бы не атакующий бонус и для военной победы мало решает, ну и бесплатный суд, но это вообще ничто по сравнению даже со свободой, где и +15% к строительству войск, и 6 бесплатных юнитов, не требующих содержания (и при этом военная победа в свободе приоритетной не прописана:)).
Автократия: многооооо счастья, счастье везде, счастье повсюду захват городов по этой причине уже не является проблемой. военные бонусы просто зашибенские, что +25% к атаке на срок на хорошую четверть игры, -33% к содержанию, +экспа, +скорость строительства, -стоимость покупки, больше стратегических ресурсов, воюй хоть обвоюйся. Бонус шпионов вообще лучше всего заточен под идеологию, вы воюете, отстаёте по науке, принимаете промышленный шпионаж и начинаете нагонять оппов очень неплохо. При этом ещё и ГГ тока так союзятся, (и бонус +50% к давлению всё-таки именно на гипотетическую силу юнитов, помню отправил скаута ещё в начале игры, он забрёл туда, откуда выбираться пол-игры, я принял этот догмат и 1 ГГшка внезапна решила, что не стоит связываться с целым скаутом!:)
И ещё: такое ощущение, что бонус Кремля заточен под Автократию, а не под Порядок: там есть догмат Блитцкриг, который даёт бронированным юнитам и скорость, и мощь, +отменяет зону влияния для них, да ещё и генералов разгоняет до скорости танков, чтобы они бегали за ними и активно помогали. Да и +к стратегическим ресам для танков не лишний. А с Кремлём они бы строились моментально просто .(да ещё и +25% к постройке юнитов тоже бы работал) и теми же танкетками можно было очень неплохо повоевать. А так, ни порядок их особо не может использовать, ни автократия.
О
К слову, связка Статуя Свободы+Гражданское сообщество+Избирательное право хорошо сочетается со способностью Кореи, так как каждый специалист даёт дополнительно два очка науки. Таким образом, специалисты в Корее будут давать науку и производство независимо от того, где они сидят, при этом потребляя в два раза меньше еды и счастья. Также с авангардом великие личности будут появляться быстрее, а их улучшения будут давать на четыре соответствующих очка больше, что тоже сочетается со способностью Кореи, позволяющая всем улучшениям великих людей, будь то улучшение торговца или инженера, получать два очка науки. А некоторые технологии повышают производство науки в академиях. Таким образом, все улучшения будут давать и много производства/денег/веры, и науки, а академии вообще будут давать по 18 очков науки каждая. А если улучшение великого человека стоит рядом с рекой, а в городе построена ГЭС, то оно будет давать также молоток. Ну а если улучшение поставлено на пустыне, а у игрока есть Петра, то такие улучшения будут давать ещё яблоко и молоток.
И что теперь лучше: Вавилон или Корея?
@@Безымянный-г7н Корея!
Много лет прошло, но я напишу коммент. Вот со всем согласен, поэтому автократ должен захватить кремль и тогда блицкриг Гудериана. А если ещё и Бисмарк, то совсем неприличный бонус к мобильной войне получится
По моим ощущениям:
Свобода - тот, кто собирает торгово-военные блоки.
Порядок - тот, кто один противостоит блокам Свободы.
Автократия - тот, кто один уничтожает блоки Свободы.
В основном шутка, но как говорится в каждой шутке доля шутки :)
Свобода - это, условно-говоря про деньги и настроение. Но науку тоже хорошо бустит.
Порядок - это, для промшленно-научного комплекса. Инженеры и учёные создаются пачками, успевай разбирать.
Автократия - чисто на ВПК, "весь мир в труху".
Лёша играет
понятно
Лёша играет полезная информация.
Ого
Да, наёмная армия частенько спасает. Улучшаешь легионы до пехоты и чувствуешь себя спокойно какое-то время двигаясь к победе. Пару раз спасало.
10:30 Уровень показан, просто он называется "Unknown", то есть Морокко почти никак не влияет на Венецию. Unknown можно еще называть нулевым уровнем влияния. А шпионы тут ни при чём :D
50% к запугиванию, это значит что если самая большая армия то у вас исходно 75 очков запугивания и +50% к этому т.е. +38 очков от канонерок, у ГГ сопротивление если он культурный 110, ну +20 если у него есть защитник, т.е. вам чтобы его "дожать", я смотрю это через требование дани - там пишут сколько у него сопротивление и сколько у вас давление.
Начало: 15:05
Прикол в том, что идеология "порядок" разработчиками игры писалась под Россию и СССР - тут вам и "железный занавес" и "пятилетний план" и кремль в качестве чуда. А в игре сколько не играл если компьютер за Россию попадается, то она выбирает свободу) Еще свободу любит Аравия и Бразилия, но большинство берет порядок.
У меня Гунны, Карфаген, Майя, Полинезия и Дания обычно брали автократию)
На моей памяти США ни разу не шли в свободу - или порядок или автократия. Играя за Россию выбирал порядок: Россия и так заточена на расползание, а порядок этому весьма способствует. Порядок дает самые большие бонусы на науку и производство, так что стоит планировать или научную победу или военную. При всех бонусах автократии для игры через войну, автократия просаживается по науке очень серьезно - > технологический разрыв в одну эпоху дает о себе знать. Что касается Кремля. Ставите Кремль в город, где (в идеале) есть Альгамбра, Бранденбургские ворота и героический эпос - и спамите бронетехнику, если нефти хватит. Вывод: Россия+порядок (да, да - пятилетки, коммунизм и тому подобное) - хана всей карте))
@@АлександрДараган-з8ц у меня в одной игре (за Венецию) свободу взяли только я и ирокезы и мой лучший друг и сосед за которого я воевал Индонезия просто нахер послала и я щас со всем миром воюю (хоть я и так победил)
@Bonduo Play у меня Германия (ИИ) всегда выбирала порядок. Сам в игре выбираю Свободу, независимо от нации, ну или автократию (редко)
Вы это видели?
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - Announcement Trailer (PC)
Я пришёл в неописуемый восторг, хотя многие отнеслись к анонсу со скептицизмом. Но до осени ещё далеко. как выйдет, там и видно будет.
Чтобы стать союзником ГГ нужно 60? На деле сколько угодно - ведь союзник может быть только один. А ближе к концу игры (при игре с компьютером наверняка) их быстро расхватывают.
Так передавите. У кого больше влияния - тот союзник (у меня такое передавливание иногда очков до 250 шло...(на что не пойдёшь ради последних 2 голосов до дипломатической победы)). Компьютер кстати не очень умно это делает. Может сидеть с тысячами 8 денег - но позволять увести союзника.
Хотел идти спать, зашел посмотреть обновления подписок. Придется на полчаса задержаться)
Аналогично =)
Как на высшей математике в институте)
@@ИгорьСмороди Ахахах)
Спасибо.
Без знания идеологий так и не осмелился сыграть. Либо Нужно много времени - чтобы самому все анализировать, либо крабить.
Да и ДЛС тоже не у всех есть.
А нельзя просто выебать всех через фаст эпос гунннами в античности?))
То-есть Россия будет при автократии получать железо, коней и уран в 4 раза больше?
Безграничные богатства социалистической Родины!
@@AtticusKarpenter ты не правильно прочитал скорее империи
@@stalos2346 автократия это в цивилизации фашизм . Конечно тот чувак протупил но фошезм это тоже социализм )
@@КириллДанилейко-м2ш о да некропосты.
@@stalos2346 это что ?)
У меня такой вопрос: иногда после принятия той или иной идеологии на след.ход настроение ухудшается в разы. Пишет, что население хочет иную идеологию. Отчего так происходит, почему население вдруг хочет именно иную идеологию?
Лёша в начале видео об этом кажется говорил, но вот если что тут можно подробно почитать: www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46289
Если больше всех чемоданов и культуры, то не берешь идеологию раньше других (не строишь третью фабрику), а потом берешь наименее популярную, чтобы всем подпортить настроение. Вояки с автократией и космолётчики с порядком пригорают :)
@@panzerchocolatka почему? Вполне логичное эмбарго. Точнее, дополнение к нему. Хотелось бы ещё иметь запрет на стратегические ресурсы.
P.S. При чём тут казус белли??
@@panzerchocolatka товарищ, дорогой мой! Эмбарго может быть не только внешнее, но и внутреннее. В цивилизации это дано. Если ходите полностью проникнуться историческим реализмом, то попробуйте crusader kings2 или europa universalis 4. Там более или менее, соблюдён исторический парадокс.
Я конечно припоздал, но автократам пофиг, т.к. они примут догмат на настроение от казарм, оружейных итр итд и всё, проблема с настроением решена.
Вся цива один большой абсурд
Не получится, всегда держу запас как минимум +20 к радости, в качестве защиты от туристически доминирующей страны:))
Ты ошибся в видео, перк "Элитные войска" японским войскам не дает вообще никаких бонусов.
Пруф - forums.civfanatics.com/showthread.php?t=501038
Порядок в плане счастья очень хорош тем, что в отличие от Автократии, даёт счастье за те здания, которые в любом случае строят.
Вот откуда несчастье прет от специалистов не знал лайк.
Один леша перебил другого лешу :D
Отложенный выбор института не влияет на бесплатные институты. Более того, если у вас хватает очков на институт, а тут появляется бесплатный выбор, то тогда бесплатный выбор "зависает", пока не будут израсходованы все очки культуры на принятие институтов.
Построить Чечен ицу (50% увеличиваем золотой век), выбираем Свободу, выбираем пунк продливания золотого века и вуаля. Я так не выходил из золотого века. 39 ходов золотого вера. Если еще играть Дарием)) стоит поиграть) вчера закончил игру)
Лёша, анонсировали новую циву! Civilization: Beyond Earth. Релиз будет этой осенью)!
04:25
Ваше Святейшество опять за своё...
05:05
Спасибо, что подсказал, лайк за лупу🤭
Как вкл отображение ресурсов и чудеса природы?
22:47 по-моему догмат "Двойные агенты" вербует вражеских шпионов вместо убийства, нет? В игре что-то такое написано.
было бы слишком читерно у все в информационной эре 5 агентов а у порядочных наций 10
Порядок дает больше счастья чем автократия уже при 4 городах, дальше идет в огромный отрыв
Чёй-то ты гонишь.
В обеих идеологиях есть счастье за нац. чудеса.
В порядке всегда есть +1 счастье за школу и лабу, +1 за мастерскую, +2 за монумент. И не всегда есть +1 за обсерваторию, +1 за фабрику, +1 за электростанцию. Максимум что можно получить, откинув нац. чудеса, +8 счастья в каждом городе, если там есть и гора, и уголь, и уран/пустыня/река.
В автократии милитаризм +2 счастья за казарму, оружейку и военку, укрепление границ +1 за замок, арсенал и военную базу. Причём все здания строятся в каждом городе без всяких условий. И кроме этого +3 счастья за каждый суд. То есть минимум +9 счастья в своих городах и +12 счастья в аннексированных.
В Автокритии минимум вышел больше, чем в Порядке максимум. При увеличении количества городов разница только увеличивается. Ты абсолютно не прав.
Сидри Громгон университеты тоже смайлик дают. В итоге если ты конченый неудачник и в стране нет угля алюминия и рек то получается +7 за маст хевные здания
Антон Краснов про универы откуда взял? Сам проверил? Про уголь штука довольно частая, что его вообще не оказывается. Обсервы и реки - опциональные, а не приоритетные места для спотов в нормальных играх. Таки не от удачи зависит, а от условий. В автократии зависит только от того, строишь ты нужные здания или нет. Само собой, если не строить казармы, то и счастья они не дадут, но это уже ты решаешь, а не рандом.
выбор идеологии не должен основываться на том, где больше счастья. Выбор идеологии - выбор лучшей стратегии развития для вашей цивилизации в данный момент времени
Сидри Громгон Вот только монументы, научные и производственные здания ты при любой стратегии будешь ставить во всех городах, тогда как выстраивать все защитные здания, так же как и на обучение войск, имеет смысл далеко не везде. Чтобы реализовать "минимум" автократии, придется потратить кучу молотков, а также выкладывать изрядно денюжек на обслуживание казарм, оружеек и военок.
Кроме того, основные источники счастья ты получаешь сразу при принятии идеалогии - +2 за каждомый монумент, а значит автоматически во всех имеющихся городах, и +1 за производственные здания. А раз идеалогия, значит скорее всего 3 фабрики уже выстроены, значит минимум +3 за мастерские и +3 за фабрики.
Леша, привет! Обнови табличку - очень надо, а то ссылка не але
Вопрос: существует ли расклад, при котором ключом к одержанию военной победы может стать клеиние танчиков (что соотвественно сделает Кремль более полезным)?
Как же всё политкорректненько с этими идеологиями. Назвали бы их прямо: Либерализм, Социализм и Фашизм, так как судя по ячейкам, они им соответствуют на 100 процентов
Мне еще режет слух слышать о бонусах от всяких пятилеток и железного занавеса - если бы игра была реалистичнее, то это скорее дебаффы приносящие сильные убытки молотков и золота. Плюс прогрессивные идеологии больше относятся как раз к диктатурам. Прикольно было бы в такую игру поиграть, где приходилось бы либо давать часть власти ии/игрокам за развитие или контроллировать все и терпеть дебаффы.
@@bigball6392 так, ещё один мамкин авторитарист. Отправляешься в игнор и на***й
Создаю карту в 3 циве на карте Земли, по мотивам 1984 Дж. Оруэлла
Ссылка на "печатать все идеологии в формате А4" пустая
Если видео пояснительное, записывай хотя бы в русской локализации
4:14 Бесплатный общественный институт при игре с компьютером нельзя отложить.
а как спровоциоровать революцию в другом государстве?
мне одной танкетки хватало чтоб запугать 3 рядом стоящих полиса
скажите пожалуйста название или хар-ку этой карты!!!
Почему когда я ставлю отложенный институт в настройках, он его не откладывает?
Дык закрой его по ПКМ, как только вылезет выбор института, вот и отложишь.
Я что то не понял, так как повысить свое влияние?
Танки через игнорирование зон вражеского контроля это реальная тема
7:30 нет, в Свободе - Экономический союз.
свобода норм догмат а насчёт иностраных легеонов у них есть бонус +20% на чужих тереториях ж=это изи
Ни понял ровным счетом ничего... Печаль. Играю в цивилизацию около полу года.
а что происходит когда все догматы открываешь?
Ничего) Ты станешь патриотом СССР, США или Третьего Рейха
@@zhopi4 спс)
А толку-то от этой таблицы, если в игре есть ЦИВИЛОПЕДИЯ где описывается почти всё.
Так не качайте и не смотрите ее. Перефразируя ваш комментарий - зачем тогда гайды и объяснения опытных игроков, если есть ЦИВИЛОПЕДИЯ где все написано...
@@ОлегТополев-л7и ля, уже 5 лет прошло...
Где-то в меню натыкать можно, точно не вспомню, сорян)
@@ОлегТополев-л7и а если в игре, то сверху справа есть кнопка "помощь"
@@ОлегТополев-л7и там есть раздел с описанием всех догматов. Правда, там есть косяк что он не по уровням структурирован, но он хотя бы есть)
P.S. в цивилопедии
@@ОлегТополев-л7и там же разделы сверху есть. В социальных институтах должно быть
22:56 Коммунистические буржуи какие-то
Почему ти не скачаеш русификатор?
потому чта он инглиш учил а ты даже руськова не понял!!!!!!!!!!1111111111111
@@stalos2346 Сказал чел который сделал 9 ошибок.
Сказал чел который пишет ТИ, лол. Потому что русификатор бесполезен.
@@АльбионФармер Сказал челу, который издевался над этим кретином.
Familiar - означет не "известность" а "одинаково"
Но в русской локализации переведено именно "известность".
Вроде Леша забыл добавить, что Прору можно построить, если город находится на воде))
А нельзя тупо выторговать угля?)))))
Alex Mouthless не все продадут.
А мультиплеере не продадут, мозги же есть у людей что бы понять его ценность. Или продадут, за город.
ну а фиг-ли. коммунизм везде хорош)
Выбрал автократию в итоге народ ахуел и взбунтовался пришлось поменять идеалогию,рыночек зарешал(((((
Трудно с Порядком играть, если компьютерный игрок с сильнейшей армией выбирает Автократию и включает "Дипломатию канонерок"...
Особенно если этот противник - Греция. Отсюда вывод: Грецию необходимо уничтожать во что бы то ни стало.
@@АлександрДараган-з8ц слушай ау меня порядок и -17 настроения.один город хочет переметнуться к тому у кого другая идеология.....вопрос в следующем- гасить восстания и воевать с другим государством.или перенять его идеологию? Хотя я по науке всех опережают на 10%
Один город хочет переметнуться к гос- ву с другой идеалогией
Настроение за идеологию -17.а общее- -33
@@ЕгорПетров-ж8ъ По ситуации. Если есть возможность быстро сожрать давящего идеологией соседа, то почему нет? Лидерство по науке не влияет на настроение. На настроение влияют чужой туризм (чем меньше тем лучше) и своя культура (чем больше тем лучше).