0:49 - Никто изначально и не планировал "доить" Underground. У Black Box был четкий план по которому строился бизнес-план. Чередовать игры со стайлингом и с копами. Один год - игра про копов, на тот момент HP2, затем игра про стайлинг - Underground. Затем должен был выйти MW, но подземка бомбанула и поэтому ЕА поменяла планы студии, и буквально вынудила их выпустить Подземку 2. По изначальному плану, вторая подземка должна была выйти до МВ. 02:28 - МВ 2012 разрабатывался как продолжение. Сначала прокрастинация Criterion, затем ЕА пинает их, мол игру сдавать надо. Поэтому она вышла такой. 04:48 - это не геймплей. 07:01 - именно, додумать. Никто никогда не говорил, что протагонист из дилогии Underground и дилогии MW/Carbon - один человек. Это не дотошность, а так. 22:34 - этот ужас, это пк версия) и да, на ПК именно - фильтр, но к примеру на X360 - все сделано в разы лучше и атмосфернее. 23:21 - фильтр на пк убирается, повышенная яркость в настройках - на OFF. 23:40 - он закрыт официально, но для футажей мог скачать оффлайн мод или же фанатский сервер, которые живее всех живых. 23:56 - карта не совсем та же самая, плюс каждое здание было переработано, это видно. 27:02 - все из-за того же плана, эта игра не про стайлинг, не про тюнинг, не совсем про уличную культуру. Это игра про противостояние гонщика против гонщиков и против копов. 27:39 - в MW не было реальных обвесов/спойлеров. Диски, да - были. Но они никак не относятся к автоконцернам. 27:45 - это игра не про стайлинг. 32:00 - номер 11,Биг-Лу , азиат, Mitsubishi Eclipse. 37:48 - MW затянут, факт. Но не больше чем Underground 2. 38:09 - на ПК версии - нет сплитскрина. 38:55 - в файлах игры есть намеки, что боссов могло быть 20. Идей на этот счет было очень много, от того, что Мия возглавляла ЧС, до разной дичи. А вообще, по канону, Рог на момент пролога - участник ЧС под номером 16, мы побеждаем его в той круговой гонке и он "по старой" дружбе пропускает ГГ в ЧС.
По поводу причины остановки от Кросса - в оригинале он хочет посмотреть, является ли машина “street legal”, а мы, я напомню, едем на Ле-Мановском болиде:)
MW привил мне любовь к року, до сих пор слушаю некоторые группы и треки оттуда Много воспоминаний связано с тем, как после школы рвался домой поиграть в этот шедевр Легендарная игра
Ха, а у меня случилось обратное. Рок я слушал ещё задолго до MW (да и не только ок, а чего потяжелее), а вот электронику не воспринимал вообще (казалась слишком лайтовой, сухой и однообразной, особенно драм-н-бэйс. И именно после MW мне резко стало интересно знать о жанрах больше, Evol Intent открыли neurofunk, ILS - breakbeat, Celldweller - индастриал и электронный рок. Сейчас очень рад, что не являюсь закостенелым фанатом тяжёлой сцены и с удовольствием ползаю по всем жанрам вообще)
Тот момент, когда ещё помнишь свой игровой опыт и общие впечатления от игры, а она уже появляется у Унылого в рамках ретроспективы. Горько-сладкие ощущения. С одной стороны, всегда интересно послушать ретроспективу об играх, в которые ты действительно играл. С другой стороны, печально уже и о нулевых думать как о старых, давно прошедших временах.
Моя любимая часть NFS. Всю её прошёл с большим удовольствием. Из всех машин на выбор в самом начале. Всегда выбирал и выбираю Cobalt SS. И доводил его прокачку до максимума. Люблю эту игру больше всего только из-за того, что можно угонять от копов. Ох как же я над ними прикалывался в погоне. Адреналин от таких погонь получал громадный. А сколько я разбил их преград на дороге, просто не счесть:-)
Когда Рог говорит про гонки при дневном свете он подразумевает, что мы приехали из Палмонта - города из Carbon. Даже в начале игры NFS Carbon протагонисту говорят, что он вернулся.
15:24. Ответ есть. Если поставить один таймер на длинную трассу, то сложно сориентироваться получиться ли у тебя пройти гонку. Вдруг машина слабая? Так ты это поймёшь не за 10 минут с предполагаемыми повторами, а за 1 минуту.
Ну... насчет фильтра не совсем согласен. Думаю, многих он может раздражать, но ведь суть в том, что в игре - осень, а подобный фильтр очень неплохо передает ультимативный душевный AUTUMN. Не знаю, мне прям по кайфу местная атмосфера.
1) 1:47 Ответ был дан во второй половине десятых годов. Criterion Games как раз разрабатывала проект как продолжение сюжета Need for Speed Most Wanted (2005), где как раз Мия стала антагонистом и работала в полиции, а главный герой приезжает в город на BMW M3 E92 для вступления в банду. Сюжет был написан не до конца, т.к. сверху, а именно издатель Electronic Arts попросила ускорить разработку, по причине следования плану "Один NFS каждый год". Изначально игра носило название Most Wanted 2, а когда темп ускорили, то сюжет (и вместе с этим осенний фильтр, погоду, небо и интерфейс) под корень пришлось убрать и сделать игру с заданиями, типа босами в Чёрном списке (это не те, что планировались) и ориентированный на онлайн. 2) В Need for Speed Most Wanted (2005) перевод сюжета сделан плохо. 1. Тот же звонок с подтекающим маслом в оригинале (далее буду называть оригинал Vanilla) звонится и НЕ выдаёт окно с сообщением, как это было сделано в русской версии игры. Также сообщение Кросса в финальной погоне также идёт как звонок без вылезающего сообщения, но и имеет сообщение издёвки, и что весь ЧС закончится на тебе (ГГ) и что вся полиция штата Рокпорт отправлена за тобой, так что, как поступишь. В русской версии озвучено так, что сержант какой-то глупый. Даже разговор Рейзора и Мии, после победы над первым, имеет совсем другой перевод: Мия: Всё закончено, Рейзор. Рейзор: Будет всё закончено, когда Я СКАЖУ, что всё закончено! В русской версии Рейзор говорит "Я не понял, откуда столько понта?" -- это что? Поэтому, если и проходить сюжет, то только в Vanilla, максимум с русской озвучкой переговоров копов. 3) В начале игры дают BMW M3 E46 версии GTR ALMS, но это придирка. 4) 8:08 Технически дают версию BMW с урезанной мощностью. В конце уже дают уже полноценную BMW. 5) 23:32 Насчёт NFS World (уж извините, но это моя граница полномочии, с которым я работал с 2017 по апрель 2019 года). 1. Игра неофициально жива, об этом уже давно знают и, кстати, скоро будет 5 лет. 2. Там фильтр был серо-голубой, взятый из Need for Speed Pro Street. 6) 38:48 Need for Spped Most Wanted разрабатывалась 2 года, и начало было как раз, когда заканчивали делать Need for Speed Underground. У Black Box была линия разработки: игра с копами чередовались с стрит-рейсингом и как раз MW должна была выйти по плану в 2004 году. Но, после успешного выстрела NFS Underground, планы пришлось поменять и Most Wanted уехала с 2004 на 2005 год. И да, Рог не задумывался как 16 гонщиком Чёрного списка, т.к. его таким представляли для маркетинга и для демо-версии игры. Мия -- также бред, ибо по сюжету как раз она была копом под прикрытием. На эти намёки дают сообщения во время сюжета. Итог -- сценарии имеет серьёзные ошибки и отсутствие осведомлённости на данный момент. Ставлю лайк карандашом.
Ты сейчас гонишь про драг. В Most Wanted тебе не нужно поворачивать, ты только давишь на тапку, переклбчаешся в внужный момент, иногда поддувая закиси и перестраиваешся, а повороты тачка проходит сама, заисключением поворотов, где вся полоса уходит за неоновое ограждение, но они так же проходят я перестроением
Если бы нормально разговаривал как тип отлично объяснил без тех слов плохих об всленной той части гонок, то было идеально. Видно, что чел/поклонения 90-х.
Помню, как лет в шесть-семь мне мама привезла самый первый Xbox из Москвы вместе с этой игрой. Всё своё детство задротил в неё. А когда позднее у меня начали устаканиваться музыкальные вкусы, был приятно удивлëн, что некотрые мои любимые песни были саундтреком к этой игре
Я бы с большим удовольствием посмотрел ролики про ранние NFS от первой до шестой частей. Обидно, что у большинства современных игроков история NFS начинается исключительно с первого Андера, а революционная первая часть, легендарные Hot Pursuit и High Stakes (точнее, PS1-версия High Stakes) и недооценённая Porsche Unleashed остаются за бортом.
У меня НФС начался именно с High Stakes - это вообще была моя первая игра на первой плейстейшн. Так что о старичках на канале ещё возможно будет когда-нибудь видео. Но это далеко не в приоритете.
Porsche Unleashed была первой игрой которую на мой первый комп предустановил сборщик. Если бы сделали римейк или ремастер под новые операциноки я бы купил.
До андергауда только предшествующая часть была нормальная. Хот Персют 2. Все остальное г беспонтовое, в том числе и про порше. Я во все части играл в детстве по мере их выхода и даже тогда унылом говном казалось.
Первый раз скажу: ролик сделан спустя рукава. Про МW можно было рассказать намного больше. Были некоторые гонки, которые просто разрывали задницу. Например, для меня Эрл (Граф) на 9 месте был каким-то непроходимым чудовищем, когда я играл в год выхода игры. Можно было больше рассказать про автопарк, про имбовые машины или тухлые. Ну и да, азиат Биг Лу ездил на Митсубиси Эклипс. Повторюсь, ролик про такую игру должен быть качественнее.
Пишу из 2023-го. Эрл все еще главное зло этой игры) Благодаря ударной дозе "кетчупа" он постоянно висит у игрока на хвосте, и карает за любую ошибку. В конце второго спринта все время норовит вырваться вперед в поворотах, и если ему это удастся, то можно сразу рестартовать. И вообще - тема "кетчупа" (Catch Up) в обзоре не раскрыта. В MW он не настолько топорный, как в андеграундах, но все же в отдельных гонках люто бесит. Помимо Эрла-короля "кетчупа", это явно проявлялось в гонках по радарам (Speedtrap), когда сильно отстающие соперники начинали штамповать какие-то невероятные результаты на отсечках, и в итоге приходили к финишу с преимуществом под 100 км/ч
31:46 - Душнила во мне напоминает, что один из гонщиков-азиатов (Лу "Большой Лу" Парк, номер 11 в списке) ездит на вполне себе японо-американском "Мицубиси-Эклипс" четвертого поколения. Ну а самым сложным испытанием я все же считаю гонки с Эрлом, номером 9. Машина к этому времени еще толком не прокачана, а этот обожравшийся "кетчупом" любитель импорта постоянно висит у тебя на хвосте. В конце второго спринта приходится его натурально караулить, потому что если он там вырвется вперед, то догнать его будет фактически невозможно
Только недавно проходил фанатский hq мод с другими машинами и музыкой, но близкими к оригиналу. Все точно как описал автор - затянуто, урезано, с косячным драгом, но все так же интересно. Очень жду разбор нфс карбон, считаю она незаслуженно забыта, хотя не менее культовая
Как же ты вовремя чувак =) Прям как и Нарратор на днях. Реально помогаете держаться во время депресняка =) Вот только начинает снова сильнее накатывать, и тут же у вас свежий контент по игровой тематике. Это есть благо =) P.S Не реклама отдельного канала если что, просто в тему вспомнил. Да и комментарий как то надо оставить, а ничего более развёрнутого или умного, в голову не лезет. Хочется просто заранее написать коммент, и уже полностью расслабиться во время просмотра. P.P.S Ну и весьма иронично конечно получается, что держаться во время депрессии, помогает канал с названием "Унылый", такой себе анекдот можно сказать =)
Как по мне, Need for Speed: Underground 2/1 и Most Wanted 2005 самые лучшие части. Во первой части есть гонки по ночному городу, нужно ещё искать гаражи, состоит из нескольких этапов при открытии нового города и при главных заездах можно открывать машины и следующий город по сюжету, а в другой части в самом начале уже всё понятно, Рэйзор устроил в самом начале поломку и мы должны вернуть нашу машину BMW M3 GTR, там можно игру пройти на любых машинах чем в дальнейшем частях, песни в дух частях очень шикарные как в самом начале Hot Pursuit) Продолжение Карбона как по мне очень шикарное Продолжение, там нужно проходить гонки и захватывать территорию почти как в самой игре GTA: San Andreas, механика игры та же и есть изменения в физике или управление то есть кажется игра сложной, проблемы ещё возникают с копами. Позже идёт Undercover, коп под покрытием, сюжет тоже уже понятен, физика почти как в Карбоне, даже можно гоняться и побеждать в новом режиме гонках почти вызов по городу с гонщиками Underground 2 и доставлять машину до места кому-то. А так, NfS: Most Wanted 2005 и Carbon, режим погони очень космический) Моя любимая часть The Run, гонка идёт по штатам из нескольких соперников чтоб догнать самого первого гонщика тип по сюжету Need for Speed: Жажда скорости из 2014 года) Вместе онлайном частей Rivals и World, там уже все понятно две игра состоят из предыдущих частей) NfS 2015 и мобильная версия игры No Limits самые лучшие игры, играю ту версию с 2018 года и до нового интерфейса забросил, старое было намного лучше. Playback тоже успешная часть, 2017 год был с этой игрой самой шикарным как игра клеш рояль, хоть это мой любимой год) Ну, дальше идёт в стиле комиксов почти как прошлые части Heat, тоже моя любимая часть как почти Unbound в стиле механики части по классам машин ProStreet, по взглядами эти части лучшие как сами две части Shift. Есть самые начальные части этой франшизы, которые на старом движке в том времени казались лучшими Need for Speed: Porsche, High Stakes, III: Hot Pursuit и вторая часть из 1997 года тип в стиле уличного гонщика 2003) Need For Speed: Hot Pursuit Challenges в стиле интерфейса части Most Wanted тип режима погони, эта часть вышла самой лучшей на уровне такой же моей любимой части в франшизе гонок. И, сама невероятность самым-самым с любимым Кроссом, эта лучшая история как сам сюжет во всех частях NFS) Кнопочные телефоны были самые лучшие с JAVA играми из самого детства и начальных школьных времён 2011-2013 годов до появления смартфонов почти у всего класса, даже в то время скачивали игры через DVD диски тип в настоящее время через интернет, смотрели в то время любую афишу, слушали музыку, скачивали игры на самих же дисках и в то время можно быстро скачать что-то из дисков чем в интернете)
Ты жёсткий игрок! То тебе первый Андерграунд казался лёгким (мне до сих пор 103 гонка в кошмарах снится!), то и MW тоже. Для меня каждая гонка в MW была испытанием. Система подстраивала машины соперников под мою. Меня начальный Гольфик обгонял, когда я был на Порше Карьера! Поэтому респект тебе! С нетерпением жду разбора на Карбон (это моя любимая часть).
если уж на то пошло, то и полностью прокаченный гольф немного уступает порше. В этом плане с внутриигровой логикой всё в порядке.(чего не скажешь об полицейских драндулетах на низком уровне разыска) А так - да, сила соперников подстраивается под твои характеристики, впрочем это не касается заездов на время или режимы с фотиком, там так или иначе скорость и мощь нужна) Впрочем, может это я был на том гольфе? :D последний раз, когда проходил игру, на нём всю карьеру и проехал без каких либо проблем)
@@Badorik Это, в первую очередь, касается круговых гонок, круги с вылетом и спринтов. Меня всегда обгоняли на повороте или если я включал булеттайм. Игра ошибок не прощает. После MW, Карбон мне показался лёгкой игрой. Но это, видимо, у меня одного кривые руки.
Интересно, насколько точно в катсценах передан єффект близорукости, я не видел такого нигде. То есть буквально, я снимаю очки, смотря катсцену, и изображение не меняется. Возможно, даже становится чуть четче за счет того, что мозг дорисовьівает глубину там, где она должна бьіть, но ее на самом деле нет.
Кстати драг в мост вантеде действительно убогий. Но, как оказалось, это самый веселый режим для игры в сплит-скрине вдвоем на консолях) Все остальные режимы просто блекнут на его плане, так как часто аварии вызывают именно смех, а не горение в заднице, как в одиночной игре))
MostWanted духота! Но вопрос у меня другой Будут ли ещё подробные разборы на другие игры серии? Уж очень люблю твои разборы, и хотелось бы все твои разборы на все игры серии NFS)))
Комментарий фаната Avenged sevenfold. Сударь, я очень сильно зол вашими ремарками в сторону моей любимой группой нулевых. Настолько зол, что у меня появились 5 новых морщин на лбу
В наши дни этот желтоватый фильтр имеет уже символическое значение, словно подчёркивает старость игры, это как помехи и не совершенное качество изображения в кино 80х, Полиция Майами отдел нравов к примеру, или как старая книга у которой от времени поменялся цвет страниц.
Бан за А7Х. Вы записаны в касту «испанцы». А теперь маленькая история из жизни: Игра меня, школяра тогда, познакомила мощными песнями с А7Х и Disturbed, причём их песни из игры горячо любимы в их творчестве по сей день. Очень печально, что ряд исполнителей загнулся или не переплюнул успех треков, что были в нфс, просто повторив, в лучшем случае, ситуацию Сэма Би из Dead Island.
Игра вылетала время от времени, но самый эпик был когда вылет произошел в конце 5-й гонки Рэйзора. У меня тогда аж в глазах помутнело, а что было потом я не помню честно х) Помню только постфактум: полное опустошение, слегка убитые кулаки и почившую мышку. Перепрошел финалку через несколько дней х) Ох уж эти беззаботные школьные дни х)
Я помню, как задротил в нфс андегрунд 1 и 2, потом мост вантед и когда вышел карбон, я сразу почувствовал, что что-то не то. И это все почувствовали. А потом пошёл совсем печальный конвеер. Я уже и в игры не играю, а уж в нфс, тем более, но те части помню наизусть)
Жёлтый фильтр в most wanted это маст хэв, лучший жёлтый фильтр из всех возможных Он до жути атмосферен, особенно в пасмурную погоду Помню эти ощущения как сейчас, ээээх
вот что- что, а МВ это легенда. я как то в 2018 её перепроходил после пар, так кайфанул когда хэндз оф блад играет и я на Эволюшне 8ом ебашу в поворот на 230кмч
Это что реклама Фолача? А вообще рад, что у столь хорошего автора таки стали заказывать рекламу, но сильно не переусердствуйте с этим) Про MW, моё детство в этом названии. Помню как гонял на бюджетном ноуте, что был у меня первым пк с довольно сильными просадками фпс, но получал лютый восторг от игры в целом.
Кстати, был абуз на гарантированное получение вражеской коляски Она всегда располагалась либо максимально слева, либо в следущем слоте. Прикол в том, что этот абуз был описан в "Каламбуре", лул
7:19 "ещё один антогонист игры...." Так же я:* максимально республиканская интонация * Нiгга (ярко выраженный первый слог) 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 вот же действительно чОрт чОрный 🤣🤣🤣🤣🤣
Первый в жизни NFS у каждого и является лучшим, так что под видео будут писать и про underground, и про carbon и даже про prostreet, но помните, что это просто первые гоночки в вашем геймерском опыте, не надо друг другу глотки рвать)
Первый нфс ещё на плойке играл, потом второй андер, далее карбон, шифт, про стрит, ну и на последок мост вантед. В итоге огромное кол-во раз прошёл карбон и про стрит. А вот мост вантед, вообще не зашёл, ничего интересного после карбона, он просто предложить не мог
Я надеюсь дождемся обзора и на другие NFS. Как на старые игры первого поколения(номерные NFS, HP2, именной игры про Порше и High Stakes), так и на современные NFS(Carbon, ProStreet и Undercover, которые вроде как завершают второе поколение NFS). Так и эксперименты в третьем поколении(ремейки HP и MW, попытки уйти в легальный автоспорт создателями Project CARS с дилогией SHIFT, а также финальный аккорд Black Box и их последний проект NFS: The Run, но в то же время окончательно переводя игру в Frostbite)
Разработчики хотели передать реализм картинке, посмотри записи с видеорегистраторов США начала нулевых, там та же цветовая гамма из бледножелтого. Я считаю это граммотным внедрением, тем более для игры того времени фильтр маскирует вид с текстурами игры 2005 года.
Сегодня посмотрю обязательно! ЗЫ: Посмотрел, здорово! От себя добавлю один момент, когда игра вышла она эмулировалась через даймн тулс (на тот момент никто не понимал как это сделать) в итоге долго ебали мозги, чтобы понять как сделать, то там что-то нажмешь она запуститься а потом нет) Если понимаете, о чем я.
Люблю твой канал и твои видосы, но тут много с чем не согласен. И драг мне нравится, и светлое время суток с "желтым" фильтром. В любом случае, спасибо за видео)
А мне наоборот эта постобработка ппц нравилась, когда играл в него в детстве. У меня в 2005, когда максимальный графон ставил, челюсть выпадала, лол. Игра правда при этом шла фпс в десяти. Уже следующая НФСка которая карбон, вообще своим визуалом не цепляла
Лучшая игра! Её ремейк от 2012 года выглядит просто как оскорбление :) До сих пор на моем компе, недавно вспомнил и начал новое прохождение. Фв Гольф от первого по списку - топчик! Для фанатов - попробуйте добиться седьмого уровня погони и уйти. У меня игра крашилась в этот момент :)
Моим осознанным первым NFS стал Карбон, к МВ я приобщился позже и с удивлением узнал что Карбон вышел позже и вообще прямой сиквел в общем-то относительно недавно. И вот один элемент который мне не даёт пройти МВ - гринд полицейских. Во-первых нахрена так вообще было делать? Оставили бы только испытания и всё, никто бы не умер и смысл в погонях остался бы. Во-вторых это слишком скиллозависимый гринд, особенно когда копы уходят на 3 и 4 уровни, и сбросить с себя по-сути уже федеральное преследование у меня не получается. Да я нафармил миллионы очков, но толку от них ноль потому что когда тебя ловят их не засчитывают. Просто отвратительная механика с этим розыском, и простые погони в Карбоне хоть и явный регресс, но хотя бы не тошниловка из МВ
0:49 - Никто изначально и не планировал "доить" Underground.
У Black Box был четкий план по которому строился бизнес-план. Чередовать игры со стайлингом и с копами.
Один год - игра про копов, на тот момент HP2, затем игра про стайлинг - Underground. Затем должен был выйти MW, но подземка бомбанула и поэтому ЕА поменяла планы студии, и буквально вынудила их выпустить Подземку 2. По изначальному плану, вторая подземка должна была выйти до МВ.
02:28 - МВ 2012 разрабатывался как продолжение. Сначала прокрастинация Criterion, затем ЕА пинает их, мол игру сдавать надо. Поэтому она вышла такой.
04:48 - это не геймплей.
07:01 - именно, додумать. Никто никогда не говорил, что протагонист из дилогии Underground и дилогии MW/Carbon - один человек. Это не дотошность, а так.
22:34 - этот ужас, это пк версия) и да, на ПК именно - фильтр, но к примеру на X360 - все сделано в разы лучше и атмосфернее.
23:21 - фильтр на пк убирается, повышенная яркость в настройках - на OFF.
23:40 - он закрыт официально, но для футажей мог скачать оффлайн мод или же фанатский сервер, которые живее всех живых.
23:56 - карта не совсем та же самая, плюс каждое здание было переработано, это видно.
27:02 - все из-за того же плана, эта игра не про стайлинг, не про тюнинг, не совсем про уличную культуру. Это игра про противостояние гонщика против гонщиков и против копов.
27:39 - в MW не было реальных обвесов/спойлеров. Диски, да - были. Но они никак не относятся к автоконцернам.
27:45 - это игра не про стайлинг.
32:00 - номер 11,Биг-Лу , азиат, Mitsubishi Eclipse.
37:48 - MW затянут, факт. Но не больше чем Underground 2.
38:09 - на ПК версии - нет сплитскрина.
38:55 - в файлах игры есть намеки, что боссов могло быть 20. Идей на этот счет было очень много, от того, что Мия возглавляла ЧС, до разной дичи. А вообще, по канону, Рог на момент пролога - участник ЧС под номером 16, мы побеждаем его в той круговой гонке и он "по старой" дружбе пропускает ГГ в ЧС.
Когда смотрел думал тоже самое. Автор вообще не разобрался в теме.
@@Nocturne4000 хм а я вижу душного душнилу в комментах, которому не лень было расписывать кучу неинтересный до*бов )))
Пришёл реальный фанат и выдал базы! ))
@@Ken_F и выдал говна)))
И изначально в трейлере к MW, Рог был на Мустанге, а по итогу на Понтиаке ГТО.
Думаю фраза Кросса "Вызывай всех. ВСЕХ !" была отсылкой к знаменитой мемной фразе из фильма 1994 года "Леон", которую говорит Стэнсфилд (Гари Олдман)
Я искал этот коммент, поскольку забыл название фильма, который как раз вспомнился из-за Кросса, спасибо
Так и есть. Поэтому наши локализаторы просрали этот момент начисто
- "Everyone!!!"
О господи, спасибо тебе, добрый человек. Я уже 20 минут голову ломаю, откуда Кросс мог знать эту фразу.
Когда Унылый врубил оригинальную озвучку, я сразу просёк эту отсылку. И так приятно стало, когда я нашёл ценителей в комментариях))
По поводу причины остановки от Кросса - в оригинале он хочет посмотреть, является ли машина “street legal”, а мы, я напомню, едем на Ле-Мановском болиде:)
Разве он был в ле-мане? Я только про американскую гоночную серию знаю
@@kogit0n904 ALMS = Американская Ле-Манс серия, потому и обозвал так)
Ну вообще она и строилась под эндюранс, так что не ошибемся
Hot Pursuit перезапустили, а Most Wanted переопустили
MW привил мне любовь к року, до сих пор слушаю некоторые группы и треки оттуда
Много воспоминаний связано с тем, как после школы рвался домой поиграть в этот шедевр
Легендарная игра
Ха, а у меня случилось обратное. Рок я слушал ещё задолго до MW (да и не только ок, а чего потяжелее), а вот электронику не воспринимал вообще (казалась слишком лайтовой, сухой и однообразной, особенно драм-н-бэйс. И именно после MW мне резко стало интересно знать о жанрах больше, Evol Intent открыли neurofunk, ILS - breakbeat, Celldweller - индастриал и электронный рок. Сейчас очень рад, что не являюсь закостенелым фанатом тяжёлой сцены и с удовольствием ползаю по всем жанрам вообще)
Не ты один, братан, не ты один...
Я начал плотно слушать Disturbed после очередного прохождения этой части, и теперь это одна из любимейших групп
Disturbed и BFMV любимыми группами стали после этой игры )
Тот момент, когда ещё помнишь свой игровой опыт и общие впечатления от игры, а она уже появляется у Унылого в рамках ретроспективы. Горько-сладкие ощущения. С одной стороны, всегда интересно послушать ретроспективу об играх, в которые ты действительно играл. С другой стороны, печально уже и о нулевых думать как о старых, давно прошедших временах.
Стареешь вместе с играми
Ну прям горький шоколад
Моя любимая часть NFS. Всю её прошёл с большим удовольствием. Из всех машин на выбор в самом начале. Всегда выбирал и выбираю Cobalt SS. И доводил его прокачку до максимума. Люблю эту игру больше всего только из-за того, что можно угонять от копов. Ох как же я над ними прикалывался в погоне. Адреналин от таких погонь получал громадный. А сколько я разбил их преград на дороге, просто не счесть:-)
Когда Рог говорит про гонки при дневном свете он подразумевает, что мы приехали из Палмонта - города из Carbon. Даже в начале игры NFS Carbon протагонисту говорят, что он вернулся.
15:24. Ответ есть.
Если поставить один таймер на длинную трассу, то сложно сориентироваться получиться ли у тебя пройти гонку. Вдруг машина слабая? Так ты это поймёшь не за 10 минут с предполагаемыми повторами, а за 1 минуту.
Ну... насчет фильтра не совсем согласен. Думаю, многих он может раздражать, но ведь суть в том, что в игре - осень, а подобный фильтр очень неплохо передает ультимативный душевный AUTUMN. Не знаю, мне прям по кайфу местная атмосфера.
Проблема в том, что фильтр ну уж слишком сильный, из-за чего экран походит на гороховый супчик
Фильтр имба, задает гранжевый тон из 90-х, напоминает клипы Нирваны или Найн Инч Нейлз
Всегда бесил фильтр на пк версии. На боксе эффект и шейдеры немного другие.
@@20dimka12 согласен. Версия для Xbox 360 - база.
Сейчас я понимаю, что ближайшие 40 минут пройдут отлично
1 дн. назад
1) 1:47 Ответ был дан во второй половине десятых годов. Criterion Games как раз разрабатывала проект как продолжение сюжета Need for Speed Most Wanted (2005), где как раз Мия стала антагонистом и работала в полиции, а главный герой приезжает в город на BMW M3 E92 для вступления в банду. Сюжет был написан не до конца, т.к. сверху, а именно издатель Electronic Arts попросила ускорить разработку, по причине следования плану "Один NFS каждый год". Изначально игра носило название Most Wanted 2, а когда темп ускорили, то сюжет (и вместе с этим осенний фильтр, погоду, небо и интерфейс) под корень пришлось убрать и сделать игру с заданиями, типа босами в Чёрном списке (это не те, что планировались) и ориентированный на онлайн.
2) В Need for Speed Most Wanted (2005) перевод сюжета сделан плохо. 1. Тот же звонок с подтекающим маслом в оригинале (далее буду называть оригинал Vanilla) звонится и НЕ выдаёт окно с сообщением, как это было сделано в русской версии игры. Также сообщение Кросса в финальной погоне также идёт как звонок без вылезающего сообщения, но и имеет сообщение издёвки, и что весь ЧС закончится на тебе (ГГ) и что вся полиция штата Рокпорт отправлена за тобой, так что, как поступишь. В русской версии озвучено так, что сержант какой-то глупый. Даже разговор Рейзора и Мии, после победы над первым, имеет совсем другой перевод:
Мия: Всё закончено, Рейзор.
Рейзор: Будет всё закончено, когда Я СКАЖУ, что всё закончено!
В русской версии Рейзор говорит "Я не понял, откуда столько понта?" -- это что?
Поэтому, если и проходить сюжет, то только в Vanilla, максимум с русской озвучкой переговоров копов.
3) В начале игры дают BMW M3 E46 версии GTR ALMS, но это придирка.
4) 8:08 Технически дают версию BMW с урезанной мощностью. В конце уже дают уже полноценную BMW.
5) 23:32 Насчёт NFS World (уж извините, но это моя граница полномочии, с которым я работал с 2017 по апрель 2019 года). 1. Игра неофициально жива, об этом уже давно знают и, кстати, скоро будет 5 лет. 2. Там фильтр был серо-голубой, взятый из Need for Speed Pro Street.
6) 38:48 Need for Spped Most Wanted разрабатывалась 2 года, и начало было как раз, когда заканчивали делать Need for Speed Underground. У Black Box была линия разработки: игра с копами чередовались с стрит-рейсингом и как раз MW должна была выйти по плану в 2004 году. Но, после успешного выстрела NFS Underground, планы пришлось поменять и Most Wanted уехала с 2004 на 2005 год. И да, Рог не задумывался как 16 гонщиком Чёрного списка, т.к. его таким представляли для маркетинга и для демо-версии игры. Мия -- также бред, ибо по сюжету как раз она была копом под прикрытием. На эти намёки дают сообщения во время сюжета.
Итог -- сценарии имеет серьёзные ошибки и отсутствие осведомлённости на данный момент. Ставлю лайк карандашом.
Все так, но Финальная Бмв не едет вообще)
@@20dimka12 как раз едет. А если её зарядить деталями Junkman, то уже тачка становится имбой.
@@PixelGames73 А как) Ведь ее получаешь только после победы над рейзором и финальной погони)
Какие проблемы с Avenged Sevenfold?
вот тоже интересно, что не так с ними?
Видимо не достаточно тяжелое звучание, что конечно никак не минус, но на вкус и цвет
Все 40 минут видео - автор льёт воду.
31:52 Кореец Биг Лу катается на японском Мицубиси Эклипс, так что не все.
А обзор как всегда шикарен, лайк поставил сразу.
12:13 - пунто? Это че, я стритрейсером был все это время? ))
Ты сейчас гонишь про драг. В Most Wanted тебе не нужно поворачивать, ты только давишь на тапку, переклбчаешся в внужный момент, иногда поддувая закиси и перестраиваешся, а повороты тачка проходит сама, заисключением поворотов, где вся полоса уходит за неоновое ограждение, но они так же проходят я перестроением
35:25 Отсылка к Леону, где антогонист так же орёт "Everyone!" :D
21:25 - День выбрали потому что ночное время суток уже надоело в Underground-ах, решили разнообразить
Если бы нормально разговаривал как тип отлично объяснил без тех слов плохих об всленной той части гонок, то было идеально. Видно, что чел/поклонения 90-х.
Нормально - это полностью игнорировать знаки препинания и смысловую нагрузку в предложениях, как ты? Не надо нам тогда таких "типов".
Не было бы идеально. Мы унылого смотрим потому что он унылый, а не типичный ещё один Алексей Шевцов.
Помню, как лет в шесть-семь мне мама привезла самый первый Xbox из Москвы вместе с этой игрой. Всё своё детство задротил в неё. А когда позднее у меня начали устаканиваться музыкальные вкусы, был приятно удивлëн, что некотрые мои любимые песни были саундтреком к этой игре
Я бы с большим удовольствием посмотрел ролики про ранние NFS от первой до шестой частей. Обидно, что у большинства современных игроков история NFS начинается исключительно с первого Андера, а революционная первая часть, легендарные Hot Pursuit и High Stakes (точнее, PS1-версия High Stakes) и недооценённая Porsche Unleashed остаются за бортом.
У меня НФС начался именно с High Stakes - это вообще была моя первая игра на первой плейстейшн. Так что о старичках на канале ещё возможно будет когда-нибудь видео. Но это далеко не в приоритете.
@@Унылый а, и поправочка: кореец Биг Лу ездил на Эклипсе)
@@chibiy2j775 ну эклипс у биг лу производился в США и был лрульным
Porsche Unleashed была первой игрой которую на мой первый комп предустановил сборщик. Если бы сделали римейк или ремастер под новые операциноки я бы купил.
До андергауда только предшествующая часть была нормальная. Хот Персют 2. Все остальное г беспонтовое, в том числе и про порше. Я во все части играл в детстве по мере их выхода и даже тогда унылом говном казалось.
Спасибо. Помню все повороты! Пойду качну плейлист, окончательно погружусь в ностальгическую бездну.
Плейлист был великолепен. А авторы саундтрэка к замесам с полицией называли его "дуэль на бензопилах". Это уже о многом говорит :)
Первый раз скажу: ролик сделан спустя рукава.
Про МW можно было рассказать намного больше. Были некоторые гонки, которые просто разрывали задницу. Например, для меня Эрл (Граф) на 9 месте был каким-то непроходимым чудовищем, когда я играл в год выхода игры.
Можно было больше рассказать про автопарк, про имбовые машины или тухлые.
Ну и да, азиат Биг Лу ездил на Митсубиси Эклипс.
Повторюсь, ролик про такую игру должен быть качественнее.
Пишу из 2023-го. Эрл все еще главное зло этой игры)
Благодаря ударной дозе "кетчупа" он постоянно висит у игрока на хвосте, и карает за любую ошибку. В конце второго спринта все время норовит вырваться вперед в поворотах, и если ему это удастся, то можно сразу рестартовать.
И вообще - тема "кетчупа" (Catch Up) в обзоре не раскрыта. В MW он не настолько топорный, как в андеграундах, но все же в отдельных гонках люто бесит. Помимо Эрла-короля "кетчупа", это явно проявлялось в гонках по радарам (Speedtrap), когда сильно отстающие соперники начинали штамповать какие-то невероятные результаты на отсечках, и в итоге приходили к финишу с преимуществом под 100 км/ч
Прикол в том, что в мост вантед хочется возвращаться, а в новые части - нет.
Ждем ролик о «pro street”. Мне в свое время очень понравилась эта игра 😎
31:46 - Душнила во мне напоминает, что один из гонщиков-азиатов (Лу "Большой Лу" Парк, номер 11 в списке) ездит на вполне себе японо-американском "Мицубиси-Эклипс" четвертого поколения.
Ну а самым сложным испытанием я все же считаю гонки с Эрлом, номером 9. Машина к этому времени еще толком не прокачана, а этот обожравшийся "кетчупом" любитель импорта постоянно висит у тебя на хвосте. В конце второго спринта приходится его натурально караулить, потому что если он там вырвется вперед, то догнать его будет фактически невозможно
Только недавно проходил фанатский hq мод с другими машинами и музыкой, но близкими к оригиналу. Все точно как описал автор - затянуто, урезано, с косячным драгом, но все так же интересно. Очень жду разбор нфс карбон, считаю она незаслуженно забыта, хотя не менее культовая
32:00 за Могучих Рейнджеров огромное уважение)))
Ооо, кого я вижу) Ваше дело не менее ностальгичное чем сам Мост Вантед)
Спасибо за этот ролик. Теперь жду про карбон ❤
Раз заговорили про гонки, то теперь надо бы про Flatout 2 рассказать)
Добавил бы ещё пару строк о бесячем "кетчупе", когда противник резко тебя догонял, находясь в нескольких километрах от тебя
Как же ты вовремя чувак =) Прям как и Нарратор на днях. Реально помогаете держаться во время депресняка =) Вот только начинает снова сильнее накатывать, и тут же у вас свежий контент по игровой тематике. Это есть благо =)
P.S Не реклама отдельного канала если что, просто в тему вспомнил. Да и комментарий как то надо оставить, а ничего более развёрнутого или умного, в голову не лезет. Хочется просто заранее написать коммент, и уже полностью расслабиться во время просмотра.
P.P.S Ну и весьма иронично конечно получается, что держаться во время депрессии, помогает канал с названием "Унылый", такой себе анекдот можно сказать =)
Найди работу
Как по мне, Need for Speed: Underground 2/1 и Most Wanted 2005 самые лучшие части. Во первой части есть гонки по ночному городу, нужно ещё искать гаражи, состоит из нескольких этапов при открытии нового города и при главных заездах можно открывать машины и следующий город по сюжету, а в другой части в самом начале уже всё понятно, Рэйзор устроил в самом начале поломку и мы должны вернуть нашу машину BMW M3 GTR, там можно игру пройти на любых машинах чем в дальнейшем частях, песни в дух частях очень шикарные как в самом начале Hot Pursuit) Продолжение Карбона как по мне очень шикарное Продолжение, там нужно проходить гонки и захватывать территорию почти как в самой игре GTA: San Andreas, механика игры та же и есть изменения в физике или управление то есть кажется игра сложной, проблемы ещё возникают с копами. Позже идёт Undercover, коп под покрытием, сюжет тоже уже понятен, физика почти как в Карбоне, даже можно гоняться и побеждать в новом режиме гонках почти вызов по городу с гонщиками Underground 2 и доставлять машину до места кому-то. А так, NfS: Most Wanted 2005 и Carbon, режим погони очень космический) Моя любимая часть The Run, гонка идёт по штатам из нескольких соперников чтоб догнать самого первого гонщика тип по сюжету Need for Speed: Жажда скорости из 2014 года) Вместе онлайном частей Rivals и World, там уже все понятно две игра состоят из предыдущих частей) NfS 2015 и мобильная версия игры No Limits самые лучшие игры, играю ту версию с 2018 года и до нового интерфейса забросил, старое было намного лучше. Playback тоже успешная часть, 2017 год был с этой игрой самой шикарным как игра клеш рояль, хоть это мой любимой год) Ну, дальше идёт в стиле комиксов почти как прошлые части Heat, тоже моя любимая часть как почти Unbound в стиле механики части по классам машин ProStreet, по взглядами эти части лучшие как сами две части Shift. Есть самые начальные части этой франшизы, которые на старом движке в том времени казались лучшими Need for Speed: Porsche, High Stakes, III: Hot Pursuit и вторая часть из 1997 года тип в стиле уличного гонщика 2003) Need For Speed: Hot Pursuit Challenges в стиле интерфейса части Most Wanted тип режима погони, эта часть вышла самой лучшей на уровне такой же моей любимой части в франшизе гонок. И, сама невероятность самым-самым с любимым Кроссом, эта лучшая история как сам сюжет во всех частях NFS) Кнопочные телефоны были самые лучшие с JAVA играми из самого детства и начальных школьных времён 2011-2013 годов до появления смартфонов почти у всего класса, даже в то время скачивали игры через DVD диски тип в настоящее время через интернет, смотрели в то время любую афишу, слушали музыку, скачивали игры на самих же дисках и в то время можно быстро скачать что-то из дисков чем в интернете)
Ты жёсткий игрок! То тебе первый Андерграунд казался лёгким (мне до сих пор 103 гонка в кошмарах снится!), то и MW тоже. Для меня каждая гонка в MW была испытанием. Система подстраивала машины соперников под мою. Меня начальный Гольфик обгонял, когда я был на Порше Карьера! Поэтому респект тебе! С нетерпением жду разбора на Карбон (это моя любимая часть).
если уж на то пошло, то и полностью прокаченный гольф немного уступает порше. В этом плане с внутриигровой логикой всё в порядке.(чего не скажешь об полицейских драндулетах на низком уровне разыска)
А так - да, сила соперников подстраивается под твои характеристики, впрочем это не касается заездов на время или режимы с фотиком, там так или иначе скорость и мощь нужна)
Впрочем, может это я был на том гольфе? :D последний раз, когда проходил игру, на нём всю карьеру и проехал без каких либо проблем)
@@Badorik Это, в первую очередь, касается круговых гонок, круги с вылетом и спринтов. Меня всегда обгоняли на повороте или если я включал булеттайм. Игра ошибок не прощает. После MW, Карбон мне показался лёгкой игрой. Но это, видимо, у меня одного кривые руки.
31:50 Немного духоты, но не все гонщики азиаты ездят на европейских авто, Биг Лу гоняет на аутентичном японце Митсубиши Эклипс.
Разве там не леворулька? упд. леворулька, не тру жапан)
Душнить - так по полной. Эклипс, конечно, японец, но не аутентичный, а американского происхождения)
@@constantinm8697 ага, у меня я даже проверил как в игре моделька выглядит
Интересно, насколько точно в катсценах передан єффект близорукости, я не видел такого нигде. То есть буквально, я снимаю очки, смотря катсцену, и изображение не меняется. Возможно, даже становится чуть четче за счет того, что мозг дорисовьівает глубину там, где она должна бьіть, но ее на самом деле нет.
Точно ))
Кстати драг в мост вантеде действительно убогий. Но, как оказалось, это самый веселый режим для игры в сплит-скрине вдвоем на консолях) Все остальные режимы просто блекнут на его плане, так как часто аварии вызывают именно смех, а не горение в заднице, как в одиночной игре))
MostWanted духота!
Но вопрос у меня другой
Будут ли ещё подробные разборы на другие игры серии? Уж очень люблю твои разборы, и хотелось бы все твои разборы на все игры серии NFS)))
Унылый как всегда шикарен, а с лирического отступления про рейнджеров я угарал минут 5 подряд, спасибо за видос)
32:04 обзор гонок почти перешёл в обзор могучих рейнджеров
Часто эта игрушка у меня появляется в тестах игр, особенно когда делаю бич сборки на канале по ~5к. Эх ностальгия...🥰
Комментарий фаната Avenged sevenfold.
Сударь, я очень сильно зол вашими ремарками в сторону моей любимой группой нулевых. Настолько зол, что у меня появились 5 новых морщин на лбу
Поддерживаю
Ну так Everyone - это же отсылка на фильм Леон и персонажа Гэрри Олдмана. Я еще в 2005 с нее прибалдел знатно
32:04 обзор гонок почти перешёл в обзор могучих рейнджеров
В наши дни этот желтоватый фильтр имеет уже символическое значение, словно подчёркивает старость игры, это как помехи и не совершенное качество изображения в кино 80х, Полиция Майами отдел нравов к примеру, или как старая книга у которой от времени поменялся цвет страниц.
Бан за А7Х. Вы записаны в касту «испанцы».
А теперь маленькая история из жизни:
Игра меня, школяра тогда, познакомила мощными песнями с А7Х и Disturbed, причём их песни из игры горячо любимы в их творчестве по сей день. Очень печально, что ряд исполнителей загнулся или не переплюнул успех треков, что были в нфс, просто повторив, в лучшем случае, ситуацию Сэма Би из Dead Island.
Игра вылетала время от времени, но самый эпик был когда вылет произошел в конце 5-й гонки Рэйзора.
У меня тогда аж в глазах помутнело, а что было потом я не помню честно х) Помню только постфактум: полное опустошение, слегка убитые кулаки и почившую мышку. Перепрошел финалку через несколько дней х) Ох уж эти беззаботные школьные дни х)
У меня на серии гонок с Рейзором вечно старый ноут вырубается от перегрева...
Ролик как всегда отличный) а вот сам Most Wanted мимо меня прошёл, хотя все по нему тащились жутко, один друг так несколь лет в него играл подряд 😆
Я помню, как задротил в нфс андегрунд 1 и 2, потом мост вантед и когда вышел карбон, я сразу почувствовал, что что-то не то. И это все почувствовали. А потом пошёл совсем печальный конвеер. Я уже и в игры не играю, а уж в нфс, тем более, но те части помню наизусть)
Вообще, ГГ в заставке с Кроссом пересёк "стоп линию", ну должен был остановиться раньше короче, так что как минимум штраф ему причитается.)
Теперь нам нужен видос про рейнджеров!
Спасибо за видео! Теперь жду обзор на ProStreet)
Очень люблю твои ролики по старым играм, особенно зашли по принцу персии
Спасибо за видос
Как раз переслушал весь плейлист музыки и игры. А тут твой видос, ну спасибо.
Жёлтый фильтр в most wanted это маст хэв, лучший жёлтый фильтр из всех возможных
Он до жути атмосферен, особенно в пасмурную погоду
Помню эти ощущения как сейчас, ээээх
Только избыточен. На ХBox 360 он был лучше реализован. Благо уже есть мод почти полностью возвращающий графику ХBox 360
Прошёл несколько раз мост вантед без замедления времени, так как не знал о нём)
Очень переоцененная игра. Carbon лучший в серии
22:35 - еще один, это все вкусовщина братан
7:27 - на сегодняшний день звучит смешнее, чем раньше)))
Лучшая игра в серии, лучшая музыка в серии, лучшая вступительная музыка в серии (я про меню). Хотя музыка хороша вплоть до Карбона, потом уже хз чет.
вот что- что, а МВ это легенда. я как то в 2018 её перепроходил после пар, так кайфанул когда хэндз оф блад играет и я на Эволюшне 8ом ебашу в поворот на 230кмч
Лучшая игра детства 🥺 как же время летит 🥺
Даешь народу выпуск про рейнджеров. Это было очень забавно). 32:00
31:48 А как же Биг Лу на митцубиси эклипс?
Это что реклама Фолача? А вообще рад, что у столь хорошего автора таки стали заказывать рекламу, но сильно не переусердствуйте с этим)
Про MW, моё детство в этом названии. Помню как гонял на бюджетном ноуте, что был у меня первым пк с довольно сильными просадками фпс, но получал лютый восторг от игры в целом.
Ну остался только Carbon, как-то мимо меня прошел он в свое время от того интереснее было бы посмотреть, твой обзор.
А вот теперь я чертовски заинтересован! Ждать ли коммунити видео по карбону?
Но это уже совсем другая история...
Ждём ностальгический разбор на Flatout, ну или на пару синглов Avenged Sevenfold, заинтриговал, ахах)
Кстати, был абуз на гарантированное получение вражеской коляски
Она всегда располагалась либо максимально слева, либо в следущем слоте. Прикол в том, что этот абуз был описан в "Каламбуре", лул
8:08 она не максимально прокачана в начале.
26:10 отличная отсылка ;)
35:15 "Леон".
7:19 "ещё один антогонист игры...."
Так же я:* максимально республиканская интонация * Нiгга (ярко выраженный первый слог) 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 вот же действительно чОрт чОрный 🤣🤣🤣🤣🤣
Сначала вякуют на сержанта Кросса а потом жалуются что их изнасиловал сержант Кросс
35:24 это, кстати, отсылка к фильму "Леон" Люка Бессона (к моменту на 1:42 вот тут: ua-cam.com/video/aNQqoExfQsg/v-deo.html )
Отличный ролик!
Жаль, что не могу согласиться с вами по поводу Hands of blood.
Первый в жизни NFS у каждого и является лучшим, так что под видео будут писать и про underground, и про carbon и даже про prostreet, но помните, что это просто первые гоночки в вашем геймерском опыте, не надо друг другу глотки рвать)
Вот вообще не так. Просто прими факты
Нееее, первая у меня андеграунд, но вот в сердечке на веки мост вонтед
Первый нфс ещё на плойке играл, потом второй андер, далее карбон, шифт, про стрит, ну и на последок мост вантед. В итоге огромное кол-во раз прошёл карбон и про стрит. А вот мост вантед, вообще не зашёл, ничего интересного после карбона, он просто предложить не мог
У меня вообще первой гоночкой была DeathTrack. Так что мимо твои слова лол
@@g-manchanel1710 читал бы внимательнее, увидел бы буквы nfs, а не «гоночка»
Помню как дядя дал погонять в мост вантед, ностальгия
В конце можно было и Гэри Олдмена вставить .
Я надеюсь дождемся обзора и на другие NFS. Как на старые игры первого поколения(номерные NFS, HP2, именной игры про Порше и High Stakes), так и на современные NFS(Carbon, ProStreet и Undercover, которые вроде как завершают второе поколение NFS). Так и эксперименты в третьем поколении(ремейки HP и MW, попытки уйти в легальный автоспорт создателями Project CARS с дилогией SHIFT, а также финальный аккорд Black Box и их последний проект NFS: The Run, но в то же время окончательно переводя игру в Frostbite)
Теперь будет ролик про Flat Out 2?
По Flat Out же?
35:24 Ну тут уже явная отсылка к Гари Олдману(Стэнс) из фильма "Леон"
Разработчики хотели передать реализм картинке, посмотри записи с видеорегистраторов США начала нулевых, там та же цветовая гамма из бледножелтого.
Я считаю это граммотным внедрением, тем более для игры того времени фильтр маскирует вид с текстурами игры 2005 года.
EVERYONE!!! это же цитата из "Леона".
Могучие рейнджеры, продолжай
Как же хотелось бы видос про игру "Juiced" 2005 года
таким макаром до обзора про стрита докатиться бы...)
Сегодня посмотрю обязательно!
ЗЫ: Посмотрел, здорово!
От себя добавлю один момент, когда игра вышла она эмулировалась через даймн тулс (на тот момент никто не понимал как это сделать) в итоге долго ебали мозги, чтобы понять как сделать, то там что-то нажмешь она запуститься а потом нет) Если понимаете, о чем я.
Самая переоцененная часть нфс
в моменте когда автор дико увлекся рассказом про рейнджеров - заржал в голос
Люблю твой канал и твои видосы, но тут много с чем не согласен. И драг мне нравится, и светлое время суток с "желтым" фильтром. В любом случае, спасибо за видео)
Всегда отключал постобработка в most wanted
Леона пойду пересмотрю. Не поверю, что это не отсылка.)
31:47
А как же Биг Лу на mitsubishi lancer?
Хм, мб мне кажется, но похоже, что Последний Фронтир базируется на движке FOnline... Что ж, хорошо, если проект еще живет.
А мне наоборот эта постобработка ппц нравилась, когда играл в него в детстве. У меня в 2005, когда максимальный графон ставил, челюсть выпадала, лол. Игра правда при этом шла фпс в десяти. Уже следующая НФСка которая карбон, вообще своим визуалом не цепляла
Красавчик! Продолжай творить! Я пока поищу чем этот фильтр снести всё-таки))
Хахах, Мазепин) Ну вроде в картинге чел хорош прям, хотя поржать всегда я с читаю можно, шутки на то и шутки)
Остаётся надеятся на продолжение видео Карбоном
Теперь ждём видос по нфс карбон
Лучшая игра! Её ремейк от 2012 года выглядит просто как оскорбление :) До сих пор на моем компе, недавно вспомнил и начал новое прохождение. Фв Гольф от первого по списку - топчик! Для фанатов - попробуйте добиться седьмого уровня погони и уйти. У меня игра крашилась в этот момент :)
"Последний рубеж" из рекламы - это U.N.I.T. для зумеров
Моим осознанным первым NFS стал Карбон, к МВ я приобщился позже и с удивлением узнал что Карбон вышел позже и вообще прямой сиквел в общем-то относительно недавно.
И вот один элемент который мне не даёт пройти МВ - гринд полицейских. Во-первых нахрена так вообще было делать? Оставили бы только испытания и всё, никто бы не умер и смысл в погонях остался бы. Во-вторых это слишком скиллозависимый гринд, особенно когда копы уходят на 3 и 4 уровни, и сбросить с себя по-сути уже федеральное преследование у меня не получается. Да я нафармил миллионы очков, но толку от них ноль потому что когда тебя ловят их не засчитывают. Просто отвратительная механика с этим розыском, и простые погони в Карбоне хоть и явный регресс, но хотя бы не тошниловка из МВ