Servus und Hallo, gerne die Kommentare für Feedback nutzen, hast du weitere Fragen? Möchstest du mehr Gameplay oder ein weiteres Anliegen? Gerne schreiben! 😎😎😎▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Kapitel: 0:00 Intro 0:23 Items 7:26 Segen 8:19 Skillbaum 11:01 Paragon 13:17 Hearts 14:26 Outro 14:56 Gameplay
Danke für das Video und den Build. Wäre noch gut gewesen wenn du noch erklärst wie man den build spielt oder was die besonderheiten sind während du live action zeigst.
Grüße, ich hab Ausbeuten, Reißer und Klaue und Territorial genommen. Aber du kannst das gerne auch mit Erde und Himmel oder Geist spielen (auf lvl 15).
Hmm, Erdrutsch auf 0 Sekunden halten? Wieviel abklingzeit hat denn Erdrutsch überhaupt? Welche Items mit wieviel Abklingzeitreduktion brauche ich um das auf null zu drücken. Irgendwie wird das im Video mit keinem Ton erwähnt.
Mit dem Aspekt, was auf der Kopfrüstung drauf ist, reduzierst du den Cooldown um 5 sek pro Hit, in Kombination mit der zentralen passiven Fertigkeit. (30% Chance). Zusamnen mit dem Stab erhöhst du die Chance auf 90% pro Hit.
@@EndzeitGames Der Aspekt sagt aus: Wenn die zentrale passive Fertigkeit "Zorn der Natur" eine kostenlose Fertigkeit auslöst, werden eure nicht ultimativen Fertigkeiten des gegensätzlichen Typs um 5 Sek. verringert. (Nur Druide). Welche sind kostenlose Fertigkeiten? Und welche dieser Fertigkeiten ist gegensätzlich zu Erdrutsch? UND WIE HOCH IST DIE ABKLINGZEIT VON ERDRUTSCH? Wie wird in dem Spiel dann die Abklingzeit berechnet? Werden erst fünf Sekunden abgezogen und dann mit den Prozenten auf der Ausrüstung gerechnet oder umgekehrt? Als Beispiel: wenn die Abklingzeit 10 Sekunden beträgt: wir ziehen erst fünf Sekunden ab und dann sagen wir mal 30% (10-5 = 5-30%(von 5 = 1,5) = 3,5 Sek oder aber 10 - 30% = 7 - 5 Sek = 2 Sek. Wird durch Punkte in Erdrutsch die Abklingzeit von Erdrutsch minimiert? Wenn ja, um wieviel pro Punkt? Ist die Kostenlose Fertigkeit zu "Erdrutsch" "Erdspieß"? Wenn "Zorn der Natur" eine kostenlose Fertigkeit auslöst, werden dann "nur" die Fertigkeiten ausgelöst in die Punkte investiert wurden oder auch Fertigkeiten die Inaktiv sind? Muss ich dann wenigstens einen Punkt in Windschere (Sturm) investieren, um in Erdrutsch (Erde) die fünf Sekunden zu bekommen? Muss ich mit einer kostenlosen Sturmfähigkeit angreifen um "Zorn der Natur" die Möglichkeit geben zu können, ebenfalls Windschere auslösen zu können. Hat "Zorn der Natur" selber eine Abklingzeit?
@@bvbschalke06poison : giftranke, landslide : Erdrutsch. Bollwerk, Ranke und Versteinern fast durchgängig benutzen zu können ist sowas von genial, ich liebe diesen Build
@@prinsessa666 Moin. Herzlichen Glückwunsch zum finden eines Builds mit dem Du jede Menge Spass hast. Meinst Du eigentlich mit Giftranke und Ranke zwei unterschiedliche Spells? Und hast Du einen Punkt in "Zorn der Natur" gesetzt? Was passiert wenn Du irdenes Bollwerk auslöst? Wird dann wegen "Zorn der Natur" ebenfalls für umsonst Zyklonrüstung getriggert? Bekommt man wegen "Zorn der Natur" nach dreimaligen auslösens von "Windschere" einmal Erdspieß für "umsonst? Generiert man also 3 mal 14 Geisteskraft plus einmal 13 Geisteskraft = 55 Geisteskraft? Also nahezuh zweimal Erdrutsch (30 Geisteskraftkosten). Hmm, beim betrachten des Aspekts der die Abklingzeit um 5 Sekunden reduziert kommen Fragen auf: Es gibt im Druidenbuild VIER Fähigkeiten: Erde, Sturm, Gestaltwandeln und Gefährte. Der Aspekt sagt aus: "Wenn die zentrale Fertigkeit "Zorn der Natur" eine kostenlose Fertigkeit auslöst, werden Eure nicht-ultimativen Abklingzeiten des gegensätzlichen Types um "5" Sekunden verringert. (Nur Druide)" Ich nehme mal an, dass Erde und Sturm gegensätzlich sind. Aber sind auch Gestaltwandeln und Gefährte ebenfalls gegensätzlich? Mal Grundsätzlich: Bei auslösen von Irdenes Bollwerk (ERDE) kann für umsonst Zyklonrüstung (STURM) durch "Zorn der Natur" ausgelöst werden. Wenn das passiert wird die Abklingzeit von Irdenes Bollwerk um fünf Sekunden abgesenkt. Heißt das, dass durch mehrfaches auslösen von Erdspieß (ERDE) z.B. Windschere (STURM) getriggert wird? Und dadurch die Abklingzeit von irdenes Bollwerk ziemlich schnell Rictung Null gedrückt wird? Danke für die Antworten.
Servus und Hallo,
gerne die Kommentare für Feedback nutzen, hast du weitere Fragen? Möchstest du mehr Gameplay oder ein weiteres Anliegen? Gerne schreiben! 😎😎😎▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Kapitel:
0:00 Intro
0:23 Items
7:26 Segen
8:19 Skillbaum
11:01 Paragon
13:17 Hearts
14:26 Outro
14:56 Gameplay
Danke für das Video und den Build. Wäre noch gut gewesen wenn du noch erklärst wie man den build spielt oder was die besonderheiten sind während du live action zeigst.
Zu dieser Frage hab ich einige Anfragen bekommen. Ich werde noch ein Gameplay dazu live stellen 👍🏻
Top video...👌👌👌Kann mich irgendwie nicht von erdspieß lösen, Finde es immernoch am stärksten durch das stählen xD
Ist auch krass
Sehr schönes Video mich würde interressieren welche Glyphe du als 3. genommen hast ?
Grüße, ich hab Ausbeuten, Reißer und Klaue und Territorial genommen. Aber du kannst das gerne auch mit Erde und Himmel oder Geist spielen (auf lvl 15).
freue mich schon auf das 10023 Video 😁
Welches meinst du?
@@EndzeitGames oh man sorry das,war dann wohl t9 effekt, meinte ein video wo du bereits auf 100 bist xD
Wie findet man solche gute itams ? Hab alle Stats nur nicht die die man braucht .
Alptraum-dungeon farmen. Leider ist es auch mit etwas Glück verbunden.
Hmm, Erdrutsch auf 0 Sekunden halten? Wieviel abklingzeit hat denn Erdrutsch überhaupt? Welche Items mit wieviel Abklingzeitreduktion brauche ich um das auf null zu drücken. Irgendwie wird das im Video mit keinem Ton erwähnt.
Mit dem Aspekt, was auf der Kopfrüstung drauf ist, reduzierst du den Cooldown um 5 sek pro Hit, in Kombination mit der zentralen passiven Fertigkeit. (30% Chance). Zusamnen mit dem Stab erhöhst du die Chance auf 90% pro Hit.
@@EndzeitGames Der Aspekt sagt aus: Wenn die zentrale passive Fertigkeit "Zorn der Natur" eine kostenlose Fertigkeit auslöst, werden eure nicht ultimativen Fertigkeiten des gegensätzlichen Typs um 5 Sek. verringert. (Nur Druide). Welche sind kostenlose Fertigkeiten? Und welche dieser Fertigkeiten ist gegensätzlich zu Erdrutsch? UND WIE HOCH IST DIE ABKLINGZEIT VON ERDRUTSCH? Wie wird in dem Spiel dann die Abklingzeit berechnet? Werden erst fünf Sekunden abgezogen und dann mit den Prozenten auf der Ausrüstung gerechnet oder umgekehrt? Als Beispiel: wenn die Abklingzeit 10 Sekunden beträgt: wir ziehen erst fünf Sekunden ab und dann sagen wir mal 30% (10-5 = 5-30%(von 5 = 1,5) = 3,5 Sek oder aber 10 - 30% = 7 - 5 Sek = 2 Sek.
Wird durch Punkte in Erdrutsch die Abklingzeit von Erdrutsch minimiert? Wenn ja, um wieviel pro Punkt?
Ist die Kostenlose Fertigkeit zu "Erdrutsch" "Erdspieß"?
Wenn "Zorn der Natur" eine kostenlose Fertigkeit auslöst, werden dann "nur" die Fertigkeiten ausgelöst in die Punkte investiert wurden oder auch Fertigkeiten die Inaktiv sind? Muss ich dann wenigstens einen Punkt in Windschere (Sturm) investieren, um in Erdrutsch (Erde) die fünf Sekunden zu bekommen? Muss ich mit einer kostenlosen Sturmfähigkeit angreifen um "Zorn der Natur" die Möglichkeit geben zu können, ebenfalls Windschere auslösen zu können. Hat "Zorn der Natur" selber eine Abklingzeit?
Hmm, ich hab gerade mal im Spiel einen Druiden angesehen! Erdrutsch HAT KEINE ABKLINGZEIT! Warum taucht im Titel der Begriff Poison Landslide auf?
@@bvbschalke06poison : giftranke, landslide : Erdrutsch. Bollwerk, Ranke und Versteinern fast durchgängig benutzen zu können ist sowas von genial, ich liebe diesen Build
@@prinsessa666 Moin. Herzlichen Glückwunsch zum finden eines Builds mit dem Du jede Menge Spass hast. Meinst Du eigentlich mit Giftranke und Ranke zwei unterschiedliche Spells? Und hast Du einen Punkt in "Zorn der Natur" gesetzt? Was passiert wenn Du irdenes Bollwerk auslöst? Wird dann wegen "Zorn der Natur" ebenfalls für umsonst Zyklonrüstung getriggert? Bekommt man wegen "Zorn der Natur" nach dreimaligen auslösens von "Windschere" einmal Erdspieß für "umsonst? Generiert man also 3 mal 14 Geisteskraft plus einmal 13 Geisteskraft = 55 Geisteskraft? Also nahezuh zweimal Erdrutsch (30 Geisteskraftkosten).
Hmm, beim betrachten des Aspekts der die Abklingzeit um 5 Sekunden reduziert kommen Fragen auf: Es gibt im Druidenbuild VIER Fähigkeiten: Erde, Sturm, Gestaltwandeln und Gefährte. Der Aspekt sagt aus: "Wenn die zentrale Fertigkeit "Zorn der Natur" eine kostenlose Fertigkeit auslöst, werden Eure nicht-ultimativen Abklingzeiten des gegensätzlichen Types um "5" Sekunden verringert. (Nur Druide)" Ich nehme mal an, dass Erde und Sturm gegensätzlich sind. Aber sind auch Gestaltwandeln und Gefährte ebenfalls gegensätzlich?
Mal Grundsätzlich: Bei auslösen von Irdenes Bollwerk (ERDE) kann für umsonst Zyklonrüstung (STURM) durch "Zorn der Natur" ausgelöst werden. Wenn das passiert wird die Abklingzeit von Irdenes Bollwerk um fünf Sekunden abgesenkt. Heißt das, dass durch mehrfaches auslösen von Erdspieß (ERDE) z.B. Windschere (STURM) getriggert wird? Und dadurch die Abklingzeit von irdenes Bollwerk ziemlich schnell Rictung Null gedrückt wird?
Danke für die Antworten.
Kommentar wegen coolem Video
Thanks
Bitte nächstes Video lauter stimme
True
Wozu skill Punkte in Sturmschlag
Zum Verwunden, wenn du die Glyphe Ausbeuten nicht nimmst. Oder zusätzlich zur Glyphe. (Durch den Stab wirkt er mit Klaue zusätzlich Stormstrike)