1:14 Not only fighter ability have special sliding kick. But the sword and the master sword can deal damage to bosses with sliding. In 夢の泉FC, sword kirby uses the sword trust instead normal sliding. But the effect is no different to other abilities. At this game, sword sliding can really cut effect, power up and range up! Master sword's sliding can deals more damage and range, for five times in one move!
昔のゲームって誰も気づかないような隠し要素や遊び心あって大好き
そういうのが何年か経って発見されるのほんと好き
一人で重いブロック動かせるの知らなかった、当時はCPU達が頑張り吸い込み手伝ってくれなくてクリア率100%出来なかったのでこの小ネタとても助かる!!!ありがとうございます!!!
同じ人いた!
今の4人全員一緒の画面のカービィも楽しいけど、鏡の大迷宮みたいな4人違う場所で探索するカービィもいいよなー。このシステムで新しいカービィ作って欲しいなぁ
作成した会社が違うらしいからどうなんでしょうねぇ、出てみてほしいですけど
絶対楽しいこと間違いなし…!
@@user-bb9un5re9b 同時に行動したい時は同時に行動できる、いざって時には呼び出して共に行動できる、別行動して効率よく攻略できると可能性の塊な気がする
そうやって根拠もなく圧倒的多数なんて言って否定してたら平気でデマに踊らされるようになるよ
@@iwana443huzisanブチギレで草
やっぱカービィ好きな人って「本物」が多い
@@TN-kz4hs偏見やばくて草
重いブロックをコピー能力の振動で動かせるのは初めて知りました。
動画でも言ってだけど仲間って頑張り吸い込み全然してくれなくてホントに苦労しました。
100%クリアするために必須のところだけめちゃくちゃ協力的になるっていう
大きい重い星ブロック、確かにストーンとかで動かせるんですが
カラースプレーモノトーンがある所に通じるミラーの前にある物だけは仲間に協力してもらわないといけないんですよね…
ストーン等で動かせますけどそれだとカービィが通れる様になってもブロックでミラーが塞がれて入れなくなってしまうので…
あそこならCPUも頑張り吸い込みに協力的だもんね。
絶滅危惧種ですね、と言ったタイミングですでに絶滅したスクイッシーちゃん…
9:24 ここバーニングで振動起こしまくるのが正攻法だと思ってた
名前がちょっと違うけどスマブラのファイナルカッターを本編でも使えるの嬉しい
当時おそらく一度きりのつもりで作った能力だろうからね。露骨に優遇されてる
まあスマブラが強くて不満を言う人なんて見たことないけど(かく言う僕も大好きです)
スマブラ能力でビッグワドルディがハメ殺しされてるのに笑いました。
鏡の大迷宮は、コピー能力の小ネタがいっぱい。なかには細かい仕様もあって面白い。ファイターの仕様は本当にいい。ザ・格闘家って感じがするよね。
確かに
小ネタ補給が早い!ありがとうございます!
鏡の大迷宮関連連続投稿嬉しいです!
知ってたもの、知らなかったもの、色々詰め合わせありがたい!
火山の所の大きな石が、味方が全く協力してくれなくて、1人で何とかなると知ったのが相当遅かった
火山のとある場所で味方まったく働かないとこあって100%にできなくて諦めた所あったよね
今知ったとこでって感じなんだけどね
氷のステージで捨てられたバナナを踏んで滑るのを何回もやってバナナが水に落ちるまで遊んだ思い出
なるほど
私もやりました!
バナナの皮が水に落ちて消滅する絵面は何度見ても笑えるw
大迷宮のファイターはボタン連打でバルカンジャブ→キック→多段パンチとつながりますが
キックだけなぜかライジンブレイクでキャンセルできるんですよね
スライディング→急降下キックなど大迷宮のファイターはコンボを考えるのも楽しいですね
U.F.O時携帯がアンテナになるの細かいですが間違ってセントラルパークに戻りコピー能力が強制解除されるトラップが仕掛けられてるのも中々細かいですよね…
ファイル全部100%にするほど遊んだけど
ファイターのスライディングダメージだけ知らなかった…凄いです❗
因みにcpuカービィが頑張り吸い込みに非協力的なのは近場で画面に振動を起こすコピーが手に入らない場合だけなので
画面のマスタードマウンテンは2箇所ほどデカくて重いブロックがありますが呼んでも吸い込みせず
どこかは忘れましたが(キャベッジキャバーンかキャロットキャッスル?のボスから外れたルート)では呼び出すと吸い込みに協力してくれる場所がありますね〜
この仕様に気づかなければ100%クリア到達しなかったなぁ…
ファイターのスライディングとスクイッシーが1匹しかいないのは知らなかったわ
仲間が火山でがんばり吸い込み手伝ってくれないとき会ったな、この解決方法分かった時は嬉しかったよ懐かしい
ファイターのスライディングがヒットして空中に浮遊している瞬間に下Bでキックを繰り出すコンボみたいなのが好きで大して強力でもないのにファイター使う時は必ずやってたなぁ...
なるほどです
地面を揺らして固いブロックをどかすのは覚えてて損はないのでその能力を持っていると得
ただし、ドアごと潜って消えてしまうミランという敵の前では絶対に厳禁!!
初めてめちゃくちゃやり込んだカービィ作品で何十周とクリアしたから全部知ってた!ロビーに直接通ずる鏡じゃなく、そのもう1つ奥の鏡の中からスイッチ押して一気にロビーと繋げるのが楽しくてよくやってた。
おかわりのファイル2も100%なのさすがだわ
特殊なスライディングと言えば
ボムで爆弾を手に持ってからスライディングすると爆弾を押し付けるようにスライディングする動作になって
敵にぶつかればそのまま爆発、ぶつからなくてもスライディング先に設置みたいな挙動になりましたね
あれ悪用してダークマインド戦のマスターソードバグらせたりしたよな
20万人おめでとうございます!
1:59
ここは右端じゃなくても、しゃがみで床をすり抜けた直後にキックを入力すると床をすり抜けられるはず
昔100%までやりこんだはずなのに知らないネタがたくさんある…。
動画ありがとうございます。ためになりました
9:10 ここでNPCと頑張り吸い込みして後ろから来た奴に押し込まれて何度も焼かれた懐かしの日々
ダチョウ倶楽部状態ですね
ファイターの時のスライディングなら、中ボス以上の敵にもダメージ与えられるのは知らなかった!
ファイターの強化キックは空中で打つと綺麗で好き
空中でしか打てないよ!?
小ネタといったらセントラルサークルでのUFOですかね
通常どんな手段用いてもセントラルサークルに帰るとUFOは消滅しますが、CPUはプレイヤーと別エリアの時コピー能力はランダム抽選されるのでセントラルサークルにいるやつがUFOを取得することが稀にあり
デメリットでしかないボムの自爆が唯一メリットに変わり仲間からコピーを奪えばセントラルサークルで飛び回り、ダークメタナイト戦前のちょっとした演出もUFOで見れるレアなやつ
小学生の頃からずっと気になってたでかい岩のヤツやっと解決した
100%にできなくて困ってたのが懐かしいな
火山のステージの頑張り吸い込みとある場所だけ味方が非協力的な時あったんだよね
まさか振動で動くとは誰がわかるねんw
9:20 実は火山ステージでの重いブロックは4人で吸い込むとなぜか前に進むというトンデモない仕様になってたんだよなぁ…。ダメ元で振動できるストーンとファイナルカッターとマスター下突きをしたら、普通なら後ろに行くはずが、どんどん溶岩に近づいてきて「え!?なにそれ!!?」ってなった覚えがあるww
3:34
どっかの洞窟マップ…紫っぽい配色でゴール扉がある場所で一生ワドルディ飛ばして遊んでたの懐かしいな
阪神アレ…334…うっ頭が
懐かしいw
ファイルセレクトと雷属性以外は自力で見つけてたなぁ
この動画になかったけど、かちぬきボスバトルでボクシィが出たとき、ずっとホバリングして回復アイテムが出るまで粘って、全快にしてたのを思い出した
重いブロックを一人で動かす方法、当時のコロコロかなんかで知ってめちゃくちゃ感動した覚えがある
振動とかあったんだ、珍しい仕様
昔ながらの良さがあって、どれも素晴らしいことが分かる!
メガタイタンのステージで大砲で色んな部屋に行くところの一部屋にCPUを呼ぶと、そこからCPUが出て来れなくなるんですよね
ブロックが沢山あるステージで部屋を作って遊んでる時に合流されるとブロックを破壊されるんで閉じ込めてましたねぇ
あのでっかいブロックの先には『1UP』が2つあったんですね😊
あの先に何があるかずっと気になってたのでモヤモヤしてたのですが、スッキリました。ありがとうございます!
人生で1番やりこんだゲームだから知らない小技があったら恥ずかしい!と思ったけどギリ全部知ってたから安心した…🤗
6:29????「高みの見物とはいい身分だなっ!」
鏡の大迷宮って2004年発売だぞ…!?
20年近く経って小ネタ動画だと…!?
Switch OnlineのGBAソフトラインナップに鏡の大迷宮が来たのでね
このゲームみたいなカービィゲームがまたでたら楽しそうだよなぁ
今度はバンワドとかも加入させて
カービィでまさか某クs…年1のゲームの話聞くとは思わんかった
言われるまでファイナルカッターのソード版かなぁぐらいしか思ってなかった(
UFO通信見つけてはぇ~ってなって、セントラルに戻ったらUFO消えてクソ凹む罠
ちなみにファイナルソードは地上でしか出せないが、ファイナルカッターは空中でも出せる。
コピー能力スマブラのハンマーで敵を無限お手玉して楽しんでたの懐かしいw
それにしても明日Switch Onlineで配信されるの本当に嬉しい
広いエリアを自分の好きな行き方で冒険できる自由度の高さがあって、時々無性に遊びたくなるからね
最後の火山のとこのデカブロックだけ動かせなかった記憶が強く残ってた
そんな方法で動かす方法があったのかぁ…
CPUは、鏡が4箇所に別れたトコロでは一緒に頑張り吸い込みしてくれるケド、コピーを持っていて、解除する度にコピーを得るのほぼ無限ループ…。
火山のデカ重ブロック、そうやって動かせたんですね!
当時マルチプレイできなかったからCPUカービィ呼んだけどマグマに当たるばっかで全然成功しないし、諦めてました。
そしてその先に残機アップしかないのを知ってしまったw
9:10
この場所の石ブロック、何故かCPUが協力してくれないんですよね…
序盤にある石ブロックのときは協力してくれるだけに引っかかる仕様…
ここのブロックは動画の通り1upしかありませんからね
石ブロックに限らずスイッチも宝箱関わるところはめちゃくちゃ協力的なのにそうじゃないところは非協力的で困りものでず
味方がUFO取るの待ってから呼び出して被弾させて横取りすればかちぬきボスバトルでもUFO使えるという小ネタ
2:27
ドロッチェ団でも体力少ないと最大溜めを連発できるんだよね
プリンとか饅頭とか回復量少ないアイテムたくさんパレットに抱えて遊んでた記憶がある
小ネタ供給たすかります!!!!カービィさんやっぱり可愛すぎる…そして敵のはずのワドちゃんも可愛すぎる…サンドバッグさんはストレス発散にボコボコにできるけど、ワドちゃんはできないなぁ😂
1:14 Not only fighter ability have special sliding kick.
But the sword and the master sword can deal damage to bosses with sliding.
In 夢の泉FC, sword kirby uses the sword trust instead normal sliding.
But the effect is no different to other abilities.
At this game, sword sliding can really cut effect, power up and range up!
Master sword's sliding can deals more damage and range, for five times in one move!
そういう事じゃない気がする
ついに鏡の大迷宮も来ましたね!
僕はロボプラから始めたのであまりわからないですがこういうのを先に知ってから遊ぶのもまた面白くなるとワクワクしてます。
そして少し遅れましたがチャンネル登録者数20万人おめでとうございます!
これからも応援してます。自分のペースで頑張ってください!!😊
マスターでひたすら地面突いてでかいブロックどかしてたの思い出したわ😂懐かしい〜
あらゆるブロックを破壊できるマスターの爽快感は本当に好きだった
3:58~可哀そう。笑っちゃったw
最近始めたぼっちプレイヤーなのに、クソデカ星岩をみんなが吸い込んでくれなくて困ってましたww
早速やってみます、ありがとうございます🙇♀️
ソードでB連打するとミジンソードが使えますが、
Bボタンを素早く3回だけ押してそこで連打を止めると、技の発動はするけど最後のキメの一切りが生じないという小ネタは周知でしょうかね
更にこの不完全なミジンソードでザコ敵を倒した後は、空中Bの回転斬りでザコ敵が普段通りに横に吹っ飛ばなくなるのも面白い現象です。
今回ご紹介されたハンマーハメみたいに、壁にハメれば永遠に空中Bのコンボを決めることができます
2:58 俺です笑
ウ゛ワ゛ア゛ア゛ア゛ッ゛!
マスターのファイナルソード、スタート画面のワザ説明には書いてなくて、現役キッズだった時に一回だけ何かの拍子に出せたんだけど、それ以降出なくてアレは何だったんだろうというモヤモヤを抱えて生きていたのですが、やっと判明して嬉しい限り。
コレで成仏できます
なぜかたまにマスターでファイナルソードが出るな~って思っていたけど、スライディング中にコマンド押しているときがあったのか。
メガタイタンに電気系でダメージ通るなんて、今初めて知りました…!!
我ながら、かなりやり込んだつもりでしたが…いやはや、感動しました。
サムネの重いブロック、幼い頃にどうしてもどかせなくて悔しかった思い出😢 今になって解決するとはw まさかの1upが2つだけw
最後の場面のブロック
その先に何があるのか20年気になっていましたが今日しれて良かったです
投稿と編集お疲れ様です
鏡の小ネタはあまり知らないからタスカル
20万人おめでとうございます🎉❤
ファイターのスライディング強化されてたんだ!!!?スライディングで攻撃することすらあんまりないから気づけなかった!!
ファイターのスライディングは初めて知った!
他にファイターの技キャンセル機能楽しかったなあ〜。
キングゴーレムサンドバッグにして遊んでたわw
デカいブロック動かすやつ、ソロプレイだとNPCが協力してくれないから大迷宮持っている友達3人集めてGBA用通信ケーブル3つ繋いで協力プレイして初めて突破できるものだと思ってた
サーフィンライド馬鹿みたいにやったなぁ…
ファイターのスライディングだけ知らなかったやww
まさかそんなのがあったとは、汗
他は知ってた!
がんばり吸い込みしなくてもいけるのか…。新たな知識をありがとう😊
全部知ってましたが
あ〜…あったな〜って笑ってしまいましたw
スマブラのハンマーですが出だしでも当たり判定があるので出だしも当たるようにすると音が軽くえげつなくなります
(3HITする音が…w)
ちなみに勝ち抜きラッシュは…UFOだと
難易度がガクッと下がりますよw
ガレム?かなんかゴーレムみたいな敵が吸い込むタイミングでコピーがストーン、ファイター、ホイールに変化するなんてのもありましたね。
なんかの動画で言ってたかな?
だいぶ遊んでるゲームだったのに振動で重いブロック動かせるの知らなかった・・
9:22 強い衝撃で岩を動かせる、一見バグに見えるが、その先の見返りは大した物では無かった…
この動画では触れられてませんが、
下り坂で↓+Bのスライディングをすると、カービィがころころ転がっていく小ネタもあります
ファイナルソード関連の超絶小ネタなんだけど、ボス部屋に通路があるボス(クラッコ、モーリィ、ガブリエル)の通路でファイナルソードを使うと何故かボス戦エリアに侵入せずともボス戦が開始する謎のバグ?がある
この状態でCPUのカービィ達を呼べば勝手にボス戦エリアに飛び込んで戦闘を始めてくれたりする
8:13 ユーフォーの一番ボタン短いやつ(ほぼほぼビーム)も通るやで
3:56 ワドルディ「解せぬ」
ディスカバリーのオリジネシア荒野大地の「はぐれスクイッシー」って、この鏡の大迷宮のスクイッシーのセルフオマージュなんかな?
鏡の大迷宮は全部のステージに行くまでめっちゃ迷うし、結構やり込めるから本当に好き
早くSwitchでやりたいー!
ついに明日配信だね
本当に楽しみ
寝てるカービィ可愛くない????
当たり前のこと聞くな!!!👊👊👊
可愛い😍❤️
へええー!ファイターのスライディング知らなかった!
6:03 wiiDXだとワドルディがわにゃー ってなるよね
買ってすぐ遊んだ当時スマブラやボムで
スライディングが出来なくて困った!と
なっていましたが、分かって以降下A派
になりました。(マスター含む)ソードも
スライディングで中ボス以上にも攻撃を
与える事が出来ます(VS???表記のダメ
ナイトで初発見)し、ボムも取り出して
から下Aでボムタックルも楽しかったです。
今度は6つ子カラーのカービィが主役だったら面白い
このゲームにスクイッシーおったんか…
鏡の大迷宮本当に大好きだったからまだ色々な小ネタを知れて嬉しい!さすがまるピンクさん✨
小学校の時パソコンのシミュレータでやってるのでうちに帰ってこのゲームをやるの毎日の楽しみだった🥺
ちなみに私が知ってる小ネタは坂道でスライディングするとコロコロ転がっていくカービィちゃんです。鏡とドロッチェでできた気がします。
違ったらすいません
スライディングからファイナルソードが出せるなんてディスカバみたい
重いブロック振動で退かせたのか…一応100%に関係してないので当時は普通に諦めてました
I love this Kirby channel!
がんばりすいこみしなくてもどかせるのかよ!!!!
火山のところ小学生の頃何日もトライしてダメで投げてたわ
小学生の頃に初めて遊んだカービィシリーズで、カービィを大好きになった作品。
ファイターのパワーショットとかマスターのファイナルソードとか、子供の頃には気づかなかった要素もたくさんあってとても楽しい。波乗りスターライドに観戦機能あったの初めて知りました。
サンドバック感覚だとムーンライトマンションの地図確保エリア後の場所にいるビッグワドルディを何回もぶっ飛ばしたなぁ..壁ハメでw