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ウィリーバイクでハルバードを脱出するシーンかっこよくて好き
分かりみが深い
初見は下手くそすぎてよく突っかかる
わかりみがマリアナ海溝
リアクターの動力に利用されていた(と思われる)ウィリーが助けに来てくれる胸熱シーンだもんなぁメタ逆はマジで名シナリオ
頑張ってノーミス目指してたなぁ慣れてくるとどのタイミングで跳ぶべきなのかが予知出来るようになった
参ドロの壁で塞がれてしまう前にホイールで急いで宝箱とるギミックすき
スターアライズとディスカバリーにはホイールは登場しませんでしたがフレンズころがりとくるまほおばりが実質ホイール以上の存在感でしたね
ロボボアーマーで初めてウィリーをスキャンしたときの感動といったら…!デザインも専用曲もカッコいいからホイールモードの出るステージは何度も周回した
重厚感のあるデザインで手前と奥をタイミングよく飛び移るの楽しいよねロボボアーマーで一番好きだわ
SDXになると一気に火力おばけになるホイールくん大好きwあとグルメフェスのバトルロイヤルで開始と同時にホイールで不意打ち仕掛けるのめっちゃ強いですよね〜昔から今まで一貫して無敵になって素早く走る!っていうシンプルながらも多くの作品で活躍しているのはサスガダァ…
12:38ロボボアーマーのホイールマジでカッコいい、そしてこれもBGM神過ぎでマジで大好き
このホイールの圧倒的な高機動力で、オープンワールドな世界を駆け抜けれたらどれだけ楽しいことか…
正直俺の個人的な好みだけど、アクションゲームのカービィにオープンワールドはすこぶる不向きだと思うやるとしてもマリオサンシャインぐらいのやつか
@@zio-grando ホイールじゃなくてくるまほおばりだけどディスカバリーメッチャ面白いですよ
@@iwana443huzisan あれ箱庭だぞ
@@zio-grando アルセウスとSVの違いみたいなもんだし...
@@sonic-bn4bt じゃあオープンワールドはダメだな
投稿と編集お疲れ様ですホイールって少しずつ成長していたんだな〜
_ホイールは本当に大好きな能力だから解説してくれて嬉しい!ホイールでザコ敵を蹴散らしながら走り抜けるのは爽快ですね…ホイールはどの作品でも動きやデザインが神だしハルバード脱出時のウィリーライダーかっこよすぎだろ…ホイールに限らずジェットやハイジャンプなど移動特化能力は爽快感や楽しさやロマンがある能力だから今後の作品にも沢山登場してほしいなぁ_
ホイールの無敵押し付けてゴルドーすり抜けるの好きなんだ
このコピー能力紹介、マイナーなところからも余さず紹介していただけるので大好きです!本編の能力の他に外伝作品の能力紹介とかもあったら個人的に嬉しいなぁ…
ホイールはこうらマリオのように、操作は難しいけど、慣れると楽しくなる能力だね。
5:10 「USDXではできなくなっている」ご存知かもですが、実はヘルパーのウィリーのみ徐行ができます。ただしSDXとは違いダメージを与える間隔がかなり空くのでウッズ以外には不向き(普通に戦うほうが早い)です
夢の泉の物語のホイールのイラスト、タイヤって言うか縦にした円盤みたいなの好き。1:41 ローリングタートルに掴まれてからクルクル回されてるときのグラフィックかわいい
ディスカバリーではクルマほおばりがあったからホイールなかったけど次回作がまた3Dならホイールで3D空間を走り回りたいなぁ
ハイジャンプでジャンプした後滑空したり、ホイールでレースステージやりたいなぁ
ホイールは使ったことないんですが、今度使って見ましょうかね。使ったことないながら、何かに乗ったりして、猛スピードでステージを駆け抜ける爽快さはやっぱりいいと思っちゃいます。無敵キャンディとかとは、また違った魅力があるような気がします。まるピンクさんの動画はやっぱり見てて楽しいですね。体調崩さないようにしてください。動画投稿等頑張ってください。
ドーナツホイールはセンスよくて好き
ウィリーライダーでハルバード脱出マジで好きだわ、BGMも神だし、何回もやってた!
ホイールはマジで楽しすぎて大好き
参ドロでカービィの色変えるとホイールの色も変わるの好き
夢の泉のホイールで駆け抜けるコース、何度も奥の壁に間に合わなくて練習したなぁ
爽快感…爽快感…圧倒的爽快感‼︎
ホイール解説〜!嬉しい✨
ホイール不在のディスカバリーでもホイールロボボモチーフのツインズドリルで爪痕残してくれたのが嬉しい
鏡の大迷宮のホイールに慣れちゃってたから、夢の泉のホイールは使い辛いとしか思えなかった…。ウィリーライダーで疾走するのは楽し過ぎるから、何時かフレンズヘルパーでウィリー復活キボンヌ!
bgmがレース関連の曲に絞られているの細かい
ホイールはちょっと扱いずらいけど扱えるようになると爽快感があってめっちゃ気持ちいい
元々持ってたソフトのせいだろうけどホイールはイメージよりも出てくる作品少ない気がするTDX空中に浮いてるボス多いから対空性能上がったの結構ありがたいかも
いつの時代もホイールで疾走するのは気持ちがいいですねぇ😄
アニカビでホイールに変身した回では、ゴール直前でふらふらになってるカービィが印象的でした
ホイールは機動力も爽快力も最高
カーアクセサリーショップやガソリンスタンドのお兄さんがこういう被り方してるイメージが幼少期からあったから、特段気にならなかったw
昔から今にかけてホイールの性能が使いやすくなっていたんですね〜。いつも動画を見ていて使ってみたいなぁ〜と思っていたホイールが、スイッチのグルメフェスで使えたのでうれしかったです!
Wii以降の本編作品ではステージの進行による弊害か協力プレイできる作品には登場しなくなっている(ソロでしかプレイ出来ないトリデラとロボプラには登場し、協力プレイできるWii、スタアラ、ディスカには登場していない)今後ホイールが本編作品に登場できる機会はあるのだろうか…
スパデラが一番好きな世代
アウトロウドライバーマジで大好きファイナルテイクオフ系のBGMは本当に神???「さぁ………振り切るぜ!」『アクセル!』
ウィリーライダー好き。ハルバード脱出して、その後のエンディングで哀愁漂うカービィとウィリーが好き。
ロボボのホイールでB連打してぐるぐるするのめっちゃ好きだった
そういえば没になった星のカービィGCにもウィリーが出てたのでホイールが登場する予定だったのかなロボボの円上バトルでは無敵だったなぁ
カービィさんも車体ごとほおばって爆走する日が訪れるとは車輪一つで疾走していた頃には思いもよりませんでしたね
いちこめ字幕変わった?ホイールははじめて好きになった能力ウィリーライダー最強ホイールでボスラッシュRTAできる人すごい
ホイール大好きなので解説してくれて嬉しいです
この解説はとてもよくできていて!どうせ私もホイールのコピー能力が好きです!
鏡の大迷宮のアンソロでミニマム専用の穴道を横倒しになったホイールで抜けようとする話が強烈に記憶に残ってるけど、ミニマムが出ない現状だから逆輸入されたりしないだろうか😂謎解き要素に技の幅が広がるしやってみたい
ボウルで、バンパーに当たって上昇してからのバーニングが2段階ロケット感あって好き
実はカービィボウルのホイールは発動時に一度大幅減速しますなのでゴール真上で発動すればそのまま入れるというストーンみたいな事ができますそれくらいしか使い道がない小ネタですけどね
ずっとターンジャンプしてれば無敵のままダメージ与え続けられるからタイム犠牲になるけど簡単に真格クリアできて助かった
最後のbgmめっちゃ好き
何気に『刹那の見斬り五人衆』の次鋒なんだよな、ウィリー
ロボプラの思い出が思い浮かびました!
高速で動くコピー全部好き
鏡参ドロの頃のスピード感がたまらない
3DSではソニックみたいにスピンダッシュが出来る様になったのか。夢の泉DXは銀の硬いブロックを壊せたが、鏡の大迷宮ではそれが出来ない代わりに自主的にジャンプが可能。ドロッチェでは巻物で属性付加も追加されたが、これは竜巻変身にも同様である。
TDX自体がカービィの移動速度遅いので、ホイールの速度低下はあんま気にならない
ホイールの爽快感は癖になる。ただしゲームが下手だと穴に落下するまでがセット…。
ホイールとジェット・・・自分をカービィに引き戻したロボプラの英雄かもしれない
移動用と思いきや新技も増えてる
11:24 なんか面白い
参ドロだっけ、横だけでなく縦方向の機動力まで最強にするバグ技があるやつってジャンプしてすぐにホイール使うと急上昇するみたいなの
スパデラは弟(カービィ)と俺(ヘルパー)でプレイしてましたが、戦艦ハルバードからの脱出を一度もミスったことはなく、「兄ちゃん上手えw」と言われてましたが、そりゃ脱出用のステージですからね、小学生でもクリアできる難易度でしょう(笑)
夢の泉の3面の森にでてきたクワガタみたいなボスにも相性が悪くて捕まれてやられるということがおおかった思い出が……
ウィリーバイク本家シリーズで復活してほしいけどシステムやバランス的に難しいんかなぁ、2dシリーズは4人プレイ前提で置いてけぼり食らったり足引っ張ったり問題多そうだし、箱庭やオープンワールド系の3Dで協力前提能力は相性最悪だし出来ても特定のステージギミックで乗るだけの扱いになりそうという…
13:35 厳密に言うと、基本的に自らホイールモードは解除できない。ただし、他のコピーのもとを取った場合は解除可能。
ホイールくん上位互換?のようなくるまほおばりがでてしまったからな~!
ウィリーライダーの星つぶての強さ異常
ホイールはジェットの兄弟みたいな感じですよね
そのうちソニックとのコラボで「ソニックホイールカービィ」なんてのがあったら面白いですね(o^-^o)
どのゲームでもホイールがあったら大体コピーしてた。やはり機動力!アクションゲームにおいて機動力及び爽快感は正義!!
ホイールはギミックとのスピード勝負が好き
ロボボホイールはジェットモードみたく中ボスがないのが本当にもったいなかったな…まあ、相手を誰がどんな奴が務めるのか…ってところでHAL研究所も悩んだんだろうな
女性1(赤色)の字幕変わりました?
たしかに変わった気がする…
真っ赤
女性1ww
まるピンク?
12:36ロボプラを100%クリアした人の内、大抵の人はこのステージ(確か3-2)にお世話になった筈w
ウィリーライダーしてる時にカービィはジェットしてるの自分もやってたなぁ
ロボプラのホイールは最高だったなぁ、まさに男のロマンダ…
次のマリオカートに出てくる新カートはウィリーライダーかな
思いっきりステージを駆け巡る能力って言ってたから、まるさんならジェットじゃないんかいと思ったので、いつか動画が崩壊してもいいのでジェット解説してほしいです。
ホイールといえばスパデラのチチチチチチを思い出すなぁ…(伝われ)
ヤスリ攻撃か。
カービィは鏡の大迷宮までしかしたことがないので、その後のホイール能力の進化に驚きました。
ホイール使ってて楽しいけど落下して自滅したことも結構あったなぁ。
ホイール好き過ぎて参ドロやるときカービィのカラーカーボンにしてたわw
カービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィ
スタアラは惜しかったよなぁウィリーライダー復活のチャンスだったけど4人プレイでホイールは使えないもんね
TDXの真格闘王 ホイール縛りは結局クリア出来ないままだったなセクトニアがキツ過ぎた
SDX、USDXのホイール(ウィリーライダー)最強だったなぁ…
ほうばりカーはやはり別物か・・・
ハルトマン戦でずっとフィールド回ってたなぁ…
sdx のrta技を気づかずにusdx で使おうとして失敗した思い出
ディスカバリーだと出てこなかったけど、出てきたら凄い楽しかったと思うのよね…残念。
スマブラでまたカスタム必殺技復活したら実装してほしいな…ってそれじゃソニックか。
…歴代「メタナイトでゴー」の、ホイールと同速で走る事が出来るメタナイトって・・・しかも、夢の泉DXの初代「メタナイトでゴー」は、メタクイック無しであの速さだし・・・。
SDX時代のホイールは輝いていた
エアライドのウィリースクーターが好きだった
カービィのコピーはホイールが一番好きかな
カービィとは関係ないけどこれだけは言わせてくれウイリースクーターみたいなRyno(アメリカ発)やレックスウイリーのような1輪バイク(自立型電動ユニサイクル:直訳 アリババから出ている)が実際にあるのだ!
トリデラロボプラのホイールの常時無敵常時攻撃に何度助けられたことかただし鏡の大迷宮では固いブロックを壊せなくなる弱体化を受けているので注意
ロボプラは楽しかったなー
タイヤに変身してタイアたり……
アニメの方も解説して欲しかった。解説お疲れさまです。
3Dカービィ本編でホイールが使えるようになって欲しい
最速ウィリーはUSDX?
いつかまた、ウィリーライダーで疾走できる日が来る事を密かに願っている今日この頃…(*´∀`*)
ウィリーバイクでハルバードを脱出するシーンかっこよくて好き
分かりみが深い
初見は下手くそすぎてよく突っかかる
わかりみがマリアナ海溝
リアクターの動力に利用されていた(と思われる)ウィリーが助けに来てくれる胸熱シーンだもんなぁ
メタ逆はマジで名シナリオ
頑張ってノーミス目指してたなぁ
慣れてくるとどのタイミングで跳ぶべきなのかが予知出来るようになった
参ドロの壁で塞がれてしまう前にホイールで急いで宝箱とるギミックすき
スターアライズとディスカバリーにはホイールは登場しませんでしたがフレンズころがりとくるまほおばりが実質ホイール以上の存在感でしたね
ロボボアーマーで初めてウィリーをスキャンしたときの感動といったら…!
デザインも専用曲もカッコいいからホイールモードの出るステージは何度も周回した
重厚感のあるデザインで手前と奥をタイミングよく飛び移るの楽しいよね
ロボボアーマーで一番好きだわ
SDXになると一気に火力おばけになるホイールくん大好きw
あとグルメフェスのバトルロイヤルで開始と同時にホイールで不意打ち仕掛けるのめっちゃ強いですよね〜
昔から今まで一貫して無敵になって素早く走る!っていうシンプルながらも多くの作品で活躍しているのはサスガダァ…
12:38ロボボアーマーのホイールマジでカッコいい、そしてこれもBGM神過ぎでマジで大好き
このホイールの圧倒的な高機動力で、
オープンワールドな世界を駆け抜けれたらどれだけ楽しいことか…
正直俺の個人的な好みだけど、
アクションゲームのカービィにオープンワールドはすこぶる不向きだと思う
やるとしてもマリオサンシャインぐらいのやつか
@@zio-grando ホイールじゃなくてくるまほおばりだけどディスカバリーメッチャ面白いですよ
@@iwana443huzisan
あれ箱庭だぞ
@@zio-grando アルセウスとSVの違いみたいなもんだし...
@@sonic-bn4bt じゃあオープンワールドはダメだな
投稿と編集お疲れ様です
ホイールって少しずつ成長していたんだな〜
_ホイールは本当に大好きな能力だから解説してくれて嬉しい!ホイールでザコ敵を蹴散らしながら走り抜けるのは爽快ですね…ホイールはどの作品でも動きやデザインが神だしハルバード脱出時のウィリーライダーかっこよすぎだろ…ホイールに限らずジェットやハイジャンプなど移動特化能力は爽快感や楽しさやロマンがある能力だから今後の作品にも沢山登場してほしいなぁ_
ホイールの無敵押し付けてゴルドーすり抜けるの好きなんだ
このコピー能力紹介、マイナーなところからも余さず紹介していただけるので大好きです!
本編の能力の他に外伝作品の能力紹介とかもあったら個人的に嬉しいなぁ…
ホイールはこうらマリオのように、操作は難しいけど、慣れると楽しくなる能力だね。
5:10 「USDXではできなくなっている」ご存知かもですが、実はヘルパーのウィリーのみ徐行ができます。ただしSDXとは違いダメージを与える間隔がかなり空くのでウッズ以外には不向き(普通に戦うほうが早い)です
夢の泉の物語のホイールのイラスト、タイヤって言うか縦にした円盤みたいなの好き。
1:41 ローリングタートルに掴まれてからクルクル回されてるときのグラフィックかわいい
ディスカバリーではクルマほおばりがあったからホイールなかったけど次回作がまた3Dならホイールで3D空間を走り回りたいなぁ
ハイジャンプでジャンプした後滑空したり、ホイールでレースステージやりたいなぁ
ホイールは使ったことないんですが、今度使って見ましょうかね。
使ったことないながら、何かに乗ったりして、猛スピードでステージを駆け抜ける爽快さはやっぱりいいと思っちゃいます。無敵キャンディとかとは、また違った魅力があるような気がします。
まるピンクさんの動画はやっぱり見てて楽しいですね。
体調崩さないようにしてください。
動画投稿等頑張ってください。
ドーナツホイールはセンスよくて好き
ウィリーライダーでハルバード脱出マジで好きだわ、BGMも神だし、何回もやってた!
ホイールはマジで楽しすぎて大好き
参ドロでカービィの色変えると
ホイールの色も変わるの好き
夢の泉のホイールで駆け抜けるコース、何度も奥の壁に間に合わなくて練習したなぁ
爽快感…爽快感…圧倒的爽快感‼︎
ホイール解説〜!嬉しい✨
ホイール不在のディスカバリーでもホイールロボボモチーフのツインズドリルで爪痕残してくれたのが嬉しい
鏡の大迷宮のホイールに慣れちゃってたから、夢の泉のホイールは使い辛いとしか思えなかった…。
ウィリーライダーで疾走するのは楽し過ぎるから、何時かフレンズヘルパーでウィリー復活キボンヌ!
bgmがレース関連の曲に絞られているの細かい
ホイールはちょっと扱いずらいけど扱えるようになると爽快感があってめっちゃ気持ちいい
元々持ってたソフトのせいだろうけどホイールはイメージよりも出てくる作品少ない気がする
TDX空中に浮いてるボス多いから対空性能上がったの結構ありがたいかも
いつの時代もホイールで疾走するのは気持ちがいいですねぇ😄
アニカビでホイールに変身した回では、ゴール直前でふらふらになってるカービィが印象的でした
ホイールは機動力も爽快力も最高
カーアクセサリーショップやガソリンスタンドのお兄さんがこういう被り方してるイメージが幼少期からあったから、特段気にならなかったw
昔から今にかけてホイールの性能が使いやすくなっていたんですね〜。
いつも動画を見ていて使ってみたいなぁ〜と思っていたホイールが、スイッチのグルメフェスで使えたのでうれしかったです!
Wii以降の本編作品ではステージの進行による弊害か協力プレイできる作品には登場しなくなっている(ソロでしかプレイ出来ないトリデラとロボプラには登場し、協力プレイできるWii、スタアラ、ディスカには登場していない)
今後ホイールが本編作品に登場できる機会はあるのだろうか…
スパデラが一番好きな世代
アウトロウドライバーマジで大好き
ファイナルテイクオフ系のBGMは本当に神
???「さぁ………振り切るぜ!」
『アクセル!』
ウィリーライダー好き。ハルバード脱出して、その後のエンディングで哀愁漂うカービィとウィリーが好き。
ロボボのホイールでB連打してぐるぐるするのめっちゃ好きだった
そういえば没になった星のカービィGCにもウィリーが出てたのでホイールが登場する予定だったのかな
ロボボの円上バトルでは無敵だったなぁ
カービィさんも車体ごとほおばって爆走する日が訪れるとは車輪一つで疾走していた頃には思いもよりませんでしたね
いちこめ字幕変わった?ホイールははじめて好きになった能力ウィリーライダー最強ホイールでボスラッシュRTAできる人すごい
ホイール大好きなので解説してくれて嬉しいです
この解説はとてもよくできていて!どうせ私もホイールのコピー能力が好きです!
鏡の大迷宮のアンソロでミニマム専用の穴道を横倒しになったホイールで抜けようとする話が強烈に記憶に残ってるけど、
ミニマムが出ない現状だから逆輸入されたりしないだろうか😂
謎解き要素に技の幅が広がるしやってみたい
ボウルで、バンパーに当たって上昇してからのバーニングが2段階ロケット感あって好き
実はカービィボウルのホイールは発動時に一度大幅減速します
なのでゴール真上で発動すればそのまま入れるというストーンみたいな事ができます
それくらいしか使い道がない小ネタですけどね
ずっとターンジャンプしてれば無敵のままダメージ与え続けられるからタイム犠牲になるけど簡単に真格クリアできて助かった
最後のbgmめっちゃ好き
何気に『刹那の見斬り五人衆』の次鋒なんだよな、ウィリー
ロボプラの思い出が思い浮かびました!
高速で動くコピー全部好き
鏡参ドロの頃のスピード感がたまらない
3DSではソニックみたいにスピンダッシュが出来る様になったのか。
夢の泉DXは銀の硬いブロックを壊せたが、鏡の大迷宮ではそれが出来ない代わりに自主的にジャンプが可能。
ドロッチェでは巻物で属性付加も追加されたが、これは竜巻変身にも同様である。
TDX自体がカービィの移動速度遅いので、ホイールの速度低下はあんま気にならない
ホイールの爽快感は癖になる。
ただしゲームが下手だと穴に落下するまでがセット…。
ホイールとジェット・・・自分をカービィに引き戻したロボプラの英雄かもしれない
移動用と思いきや新技も増えてる
11:24 なんか面白い
参ドロだっけ、横だけでなく縦方向の機動力まで最強にするバグ技があるやつって
ジャンプしてすぐにホイール使うと急上昇するみたいなの
スパデラは弟(カービィ)と俺(ヘルパー)でプレイしてましたが、戦艦ハルバードからの脱出を一度もミスったことはなく、「兄ちゃん上手えw」と言われてましたが、そりゃ脱出用のステージですからね、小学生でもクリアできる難易度でしょう(笑)
夢の泉の3面の森にでてきた
クワガタみたいなボスにも相性が悪くて捕まれてやられるということがおおかった
思い出が……
ウィリーバイク本家シリーズで復活してほしいけどシステムやバランス的に難しいんかなぁ、2dシリーズは4人プレイ前提で置いてけぼり食らったり足引っ張ったり問題多そうだし、箱庭やオープンワールド系の3Dで協力前提能力は相性最悪だし出来ても特定のステージギミックで乗るだけの扱いになりそうという…
13:35 厳密に言うと、基本的に自らホイールモードは解除できない。ただし、他のコピーのもとを取った場合は解除可能。
ホイールくん上位互換?のようなくるまほおばりがでてしまったからな~!
ウィリーライダーの星つぶての強さ異常
ホイールはジェットの兄弟みたいな感じですよね
そのうちソニックとのコラボで「ソニックホイールカービィ」なんてのがあったら面白いですね(o^-^o)
どのゲームでもホイールがあったら大体コピーしてた。
やはり機動力!アクションゲームにおいて機動力及び爽快感は正義!!
ホイールはギミックとのスピード勝負が好き
ロボボホイールはジェットモードみたく中ボスがないのが本当にもったいなかったな…
まあ、相手を誰がどんな奴が務めるのか…ってところでHAL研究所も悩んだんだろうな
女性1(赤色)の字幕変わりました?
たしかに変わった気がする…
真っ赤
女性1ww
まるピンク?
12:36
ロボプラを100%クリアした人の内、
大抵の人はこのステージ(確か3-2)にお世話になった筈w
ウィリーライダーしてる時にカービィはジェットしてるの自分もやってたなぁ
ロボプラのホイールは最高だったなぁ、まさに男のロマンダ…
次のマリオカートに出てくる新カートは
ウィリーライダーかな
思いっきりステージを駆け巡る能力って言ってたから、まるさんならジェットじゃないんかいと思ったので、いつか動画が崩壊してもいいのでジェット解説してほしいです。
ホイールといえばスパデラのチチチチチチを思い出すなぁ…(伝われ)
ヤスリ攻撃か。
カービィは鏡の大迷宮までしかしたことがないので、その後のホイール能力の進化に驚きました。
ホイール使ってて楽しいけど落下して自滅したことも結構あったなぁ。
ホイール好き過ぎて参ドロやるときカービィのカラーカーボンにしてたわw
カービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィ
スタアラは惜しかったよなぁ
ウィリーライダー復活のチャンスだったけど4人プレイでホイールは使えないもんね
TDXの真格闘王 ホイール縛りは結局クリア出来ないままだったな
セクトニアがキツ過ぎた
SDX、USDXのホイール(ウィリーライダー)最強だったなぁ…
ほうばりカーはやはり別物か・・・
ハルトマン戦でずっとフィールド回ってたなぁ…
sdx のrta技を気づかずにusdx で使おうとして失敗した思い出
ディスカバリーだと出てこなかったけど、出てきたら凄い楽しかったと思うのよね…残念。
スマブラでまたカスタム必殺技復活したら実装してほしいな…ってそれじゃソニックか。
…歴代「メタナイトでゴー」の、ホイールと同速で走る事が出来るメタナイトって・・・
しかも、夢の泉DXの初代「メタナイトでゴー」は、メタクイック無しであの速さだし・・・。
SDX時代のホイールは輝いていた
エアライドのウィリースクーターが好きだった
カービィのコピーはホイールが一番好きかな
カービィとは関係ないけどこれだけは言わせてくれ
ウイリースクーターみたいなRyno(アメリカ発)やレックスウイリーのような1輪バイク(自立型電動ユニサイクル:直訳 アリババから出ている)が実際にあるのだ!
トリデラロボプラのホイールの常時無敵常時攻撃に何度助けられたことか
ただし鏡の大迷宮では固いブロックを壊せなくなる弱体化を受けているので注意
ロボプラは楽しかったなー
タイヤに変身してタイアたり……
アニメの方も解説して欲しかった。
解説お疲れさまです。
3Dカービィ本編でホイールが使えるようになって欲しい
最速ウィリーはUSDX?
いつかまた、ウィリーライダーで疾走できる日が来る事を密かに願っている今日この頃…(*´∀`*)