Как Sega и Sonic Team чуть ежа не похоронили | История Sonic Team (2000-2006)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 кві 2024
  • Выход Sonic Adventure стал началом тёмной полосы в серии игр про Соника. Проблемы Sonic Team, в купе с внутренними конфликтами Sega, подарили игрокам самый проблемный период в жизни синего ёжика. В данном подкасте мне хотелось бы рассказать, что этому способствовало, и во что вылилось по итогу.
    Навигация:
    00:00 - Вступление
    02:03 - Проблемы Sega на консольном рынке
    04:41 - Крах Sega
    08:26 - План спасения Sega и Sonic Heroes
    11:27 - Фиаско размером с Sonic The Hedgehog
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 70

  • @N-bc1ri
    @N-bc1ri Місяць тому +12

    Охуенно, хотелось бы продолжения всей этой истории Сега и Соник тим вплоть до сегодняшних дней

  • @user-ej4kd7ut1m
    @user-ej4kd7ut1m Місяць тому +9

    Эта эпоха была для меня одной из любимых, с 2000 по 2010...

  • @hiset_
    @hiset_ Місяць тому +13

    Очень и очень жаль, что этот ролик мало собирает просмотров. Я слышал о том, что видео которые выходят в пятницу и в выходные больше собирают, чем остальные, так как во время рабочей недели все заняты. Видео очень занятное, узнал для тебя некоторые новые подробности разработки Sonic 06. Надеюсь ваш канал станет популярным.

  • @BlansheTeam
    @BlansheTeam Місяць тому +3

    Жуткую историю с Sonic Heroes впервые слышу...

  • @rus5882
    @rus5882 Місяць тому +12

    Юдзи Нака ? Его посадили в тюрьму ? Наверняка компания Сега вздохнула спокойно.

    • @barbie_5555
      @barbie_5555 Місяць тому +4

      он никакого отношения к сеге на момент судебного разбирательства не имел, получил по заслугам, меньше выделываться надо было

    • @rus5882
      @rus5882 Місяць тому +4

      @@barbie_5555 все-равно печально что игры вышли с трудом. А могло этого и не произойти. Жалко только sonic heroes не воскресили.

    • @jaxysky
      @jaxysky 28 днів тому

      ​@@rus5882недавно обещали сделать ремейк heroes на движке unreal, но насколько это возможно, скорее нет(

  • @spshnic2090
    @spshnic2090 12 днів тому +1

    Ролик имбище, рекомендации ютуба еще та помойка - я рад что есть такие ролики как твои, очень интересно было смотреть твой ролик!

  • @user-tt3ic8on5h
    @user-tt3ic8on5h 16 днів тому

    Мужик продолжай, у тебя отлично выходит. Можешь дальше рассказывать про Соника и Сегу, за 33 года как франшиза живёт материал для видео накопился не малый, на три ролика минимум хватит.

  • @papuas1085
    @papuas1085 Місяць тому +2

    Это просто имба,мне давно хотелось узнать больше об истории синего ежа,и я нашёл это видео,пожалуйста очень хочется продолжения!
    Очень интересно и не надоедает.
    Автор знает что делает и имеет огромный потенциал,я уверен что ты очень быстро наберёшь аудиторию.
    Подписка и лайк,продолжай в том же духе.

  • @secondaryatlac
    @secondaryatlac Місяць тому +2

    О, ролик про Соника и Sega, одобряю

  • @thepositivator9148
    @thepositivator9148 28 днів тому

    Я не знаю, что происходит с рекомендациями UA-cam, но я благодарен.
    Мужик, ты жемчужина . Спасибо за хорошее исследования с интересным рассказом. Счастья тебе и мощи процветания!

  • @noname228-zu4wn
    @noname228-zu4wn Місяць тому +2

    Классное видео, встретилось в рекомендациях.

  • @user-ih4dy1hm4x
    @user-ih4dy1hm4x Місяць тому +3

    Получается из-за вредных японцев мы могли бы не увидеть современные шедевры ? Вот отпад !

    • @jaxysky
      @jaxysky 28 днів тому

      это тебе кажется, что японцы вредные. Я расскажу один секрет, чтобы ты запомнил навсегда - они те ещё настоящие мрази. я давно видел, как многие японские компании деградировались со временем, и это не только со Sega происходит. Как Конами к примеру (я был фанатом серии pop'n music 2020-2023 гг), часть своих игр успела похоронить, превращая как в "продукты для ежедневного употребления". Pop'n Music сейчас - это паршивые сборники отвратительных песен, каждая новая часть - только меняющиеся темы. и всё, больше НИЧЕГО!!
      я НЕ удивляюсь, как они ВООБЩЕ хавают всё ЭТО???
      а где сейчас современные шедевры делают? правильно, в Китае и в Европейских странах.

  • @shakallSng496
    @shakallSng496 Місяць тому

    Я конечно слышал подобное история в компании,Но это просто жесть.
    Удачи тебе развити канала 👍

  • @Endriu192
    @Endriu192 Місяць тому +6

    Что я скажу. Мне не нравится Сега как студия, так и издатель в целом. Если посмотреть на количество годных игр, то их можно пересчитать по пальцам ( это касается и Соника, и другие франшизы). Остальные либо тупо не проходят проверку времени, либо же они говно. Почему? А всё очень просто - неоправданно сжатые сроки. Хотя даже это лишь 1 из проблем. На самом деле тут более крупная проблема - не умение делать приоритеты. Они ставят черезчур не те приоритеты, вместо того чтобы выделить больше внимания, времени, бюджет и сотрудников на важный проект, они раскидывают на всё остальное, авось выстрелит. То есть их суть маркетинга можно описать одним словом - лотерея. Поэтому мы получаем бюджетные проблемы у Сеги, низкая репутация, и сотрудники, которые увольняются оттуда . Ибо они прекрасно понимают, что работать с некомпетентным руководством, в особенности с издателем просто невозможно.

    • @barbie_5555
      @barbie_5555 Місяць тому +3

      отчасти соглашусь, у тех же якудзы и персоны таких проблем с плохой разработкой из-за сжатых сроков нет

    • @megafan3112
      @megafan3112 Місяць тому +1

      В целом, всë верно(за исключением того, что Сега всë ещë каким-то хреном умудряется быть одним из лучших издателей на рынке... При таком-то руководстве. Благо, его в данный момент пытаются до ума довести). Однако, ты забыл третью проблему Сеговских игр. Проверка временем-спорно, ибо даже из откровенного говна фанаты делают конфетку, и то же самое с со шлаком. Однако, есть ещë одна проблема:некоторую часть годных игр они просто не хотят выпускать на Западе, оставляя франшизы ориентированными только на японский рынок. Из самого банального Puyo Puyo, права на которую Сега имеет ещë с 1998-ого года, но полноценно за игры взялись только в 2001-ом. Единственные два случая выпуска игр в Америке-это Puyo Puyo Fever(или Puyo Pop Fever), причëм только первый, и дилогия "Тетриса" (Там ещë новая игра тоже локализована, но сейчас не о ней). Есть несколько причин этому. Во-первых, первое время владения франшизой продюсером серии выступал Юдзи Нака вплоть до ухода из Sega. И игры под его продюсерством были... Довольно сомнительными(дилогия Фивера и игра на 15-ый юбилей) и выпускать их в Америке могло быть убыточным решением. После ухода Наки игры поприбавили в качестве, но не смогли выйти за границы Японии. Вероятно, из-за того, что на данный момент Puyo Puyo-самая популярная и прибыльная франшиза Sega именно в Японии. Популяризировать эту серию на Западе никто не торопился, поэтому не каждый вообще о ней знает. А это обидно. Ведь Puyo Puyo-одна из немногих действительно хороших Сеговских франшиз.

    • @Endriu192
      @Endriu192 Місяць тому

      @@megafan3112
      Насчёт лучших издателей на рынке. С тем же аспектом CD Project, EA, Ubisoft, Activision, Blizzard и ДР по факту являются теми же самыми

    • @Endriu192
      @Endriu192 Місяць тому

      @@megafan3112 Насчёт выпускать некоторые франшизы на запад. Во времена 90х - 2010 это имел смысл. Ибо выпускать на физических изданиях было дорого и то не факт, что вообще это окупит затраты. Это сейчас появились цифровые магазины и можно продавать на цифровых изданиях. Однако, это не отменяет итого факта, что западу может быть не интересен тот же Puyo-puyo ( считая меня конечно)

  • @johnsheridan4337
    @johnsheridan4337 Місяць тому +1

    Видос заслуживает больше просмотров 😌

  • @nios1535
    @nios1535 Місяць тому +1

    Спасибо Kirryez за рекомендацию этого видоса

  • @Leafuga64
    @Leafuga64 Місяць тому

    Спасибо за ролик, было очень интересно. Наткнулся в рекомендациях, и не пожалел. Желаю тебе удачи в продвижении :)

  • @tonkroftthefox
    @tonkroftthefox Місяць тому

    Видео отличное! Я даже получил какой-то вайб.

  • @qoffic
    @qoffic 11 днів тому

    Я 300 подписчик, потому, что все твои видосы - имба

  • @skape924
    @skape924 Місяць тому +2

    Так Соник 06 на Wii должна была быть другой игрой как Sonic Unleashed на Wii?

  • @jackvolker6259
    @jackvolker6259 Місяць тому

    Спасибо было интересно)

  • @LEFTONE-so3ls
    @LEFTONE-so3ls Місяць тому

    Красавчик бро, спасибо за ролик

  • @mist1848
    @mist1848 Місяць тому +1

    У Сега не было кинемотографических игр!
    Тем временем Шенму: Да, да пошел я нафиг.

    • @AimlessRed
      @AimlessRed  Місяць тому

      Одна игра из всей библиотеки игр, которую лично делали в SEGA. При этом, даже так, игра была камерной и небольшой, и всё равно принесла одни лишь убытки. А GTA 3, тем временем, создавала иллюзию масштабного мира, и была невероятно успешна коммерчески.
      Так что шенму мой тезис не меняет - Sega не могла предложить подобных игр, и делала упор на аркады.

  • @blitztheoissilentruleforever
    @blitztheoissilentruleforever Місяць тому

    Классно делаешь, чувак

  • @Mocrui
    @Mocrui Місяць тому

    Спасибо за ролики по сонику

  • @Vodicka_01
    @Vodicka_01 Місяць тому

    Очень качественное видео.

  • @jaxysky
    @jaxysky 28 днів тому +1

    6:20 #Юдзигориваду

  • @infinitik
    @infinitik Місяць тому +3

    Правильно 2000-2022

  • @sssevasss
    @sssevasss 29 днів тому +1

    Как это на дриме не было киношных игр?А как же Shenmue 1 и 2?

    • @AimlessRed
      @AimlessRed  28 днів тому

      Я в ролике говорил: "В основном это были аркадные игры". Я не спорю, что была Shenmue, но это одна из немногих игр, которую издавать лично Sega, и которая была довольно киношной. Но что ещё издала лично Sega подобного? Ни Head Hunter, не резик, ни ещё что - не являлись проектами Sega.
      Так что и выходит, что сама компания тогда практически ничего предложить не могла. Даже серия like a dragon, которую можно было бы как то сравнить с gta, у Sega появилась лишь после краха dreamcast, и покупки ряда студий.

  • @castgump
    @castgump Місяць тому

    Наигоднейший ролик, надеюсь повезет попасть в рекомендации, видос заслуживает больше просмотров 😌

  • @Vodicka_01
    @Vodicka_01 Місяць тому

    После успеха sonic frontiers, после того, как увеличился бюджет игр и кол-во разработчиков, данных проблем уже не должно же быть, так ведь?

    • @Endriu192
      @Endriu192 Місяць тому +7

      Пока Сега не поменяет приоритеты, то поверь, проблемы будут. Ибо у них в карманах ещё полно фигни.

  • @ivanus_1390
    @ivanus_1390 28 днів тому

    Пожалуйста, можешь продолжить, если будет интересная история?

  • @TheMaks08
    @TheMaks08 Місяць тому

    Мне вот интересно, зачем делать такое видео и добавлять отсебятины 40% информации, подтверждать надо свои слова...

    • @AimlessRed
      @AimlessRed  Місяць тому

      Информацию брал из свободных источников. Если у вас есть точнее, скажите, где отсебятина, и скиньте ссылку на источник. Добавлю ссылку в описание.

  • @Nod_Soldier
    @Nod_Soldier Місяць тому +3

    Sonic Team похоронил Соника высерами Colors,Lost World, Generations(там сюжет говно и геймплей стал более простым и скучным,а так игра норм),Forces,Team Sonic Racing и позорным Frontiers,после шедевров Sonic Adventure, Sonic Adventure 2, Sonic Heroes, Shadow The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2006 и отчасти Sonic Unleashed .

    • @kuanyshmaral5958
      @kuanyshmaral5958 Місяць тому

      Sega компания казино, компания кидала. Вообще удивительно что эта контора ещё на плаву, учитывая НАСКОЛЬКО её руководство паршивое как в управление, так и в менеджменте с другими компаниями.

    • @megafan3112
      @megafan3112 Місяць тому +4

      Ну, не скажи. Колорс и Дженя-хорошие игры(хоть из-за отдельных личностей сейчас их принято обливать грязью), Лост Ворлд-результат соглашения с Нинтендо, тут как-бы грех жаловаться(игра на любителя, но мне нравится), Форсы тупо короткие и рекламная кампания была сомнительной. А вот Фронты... И с чего они позорные-то? Может, имхо, но это неплохая игра, которая взяла правильный курс развития для франшизы.
      И да, я тебя огорчу, но после первого Адвенчура второй смотрится невзрачно. А Хироусы персонально я ненавижу(их любят в основном тупо из-за ностальгии). ShTH-далеко не шедевр, это очень спорная игра даже в скелете, но она хоть получше Хироуса. Sonic 2006-тем более не шедевр. Игра, по сути, вышла недоделанной и кривой. Персонально мне она нравится, но вот состояние, в котором она вышла весьма паршивое. Именно она стала причиной отхода от Адвенчурной формулы и добавление Буста из Sonic Rush в 3D-пространство.

    • @Nod_Soldier
      @Nod_Soldier Місяць тому +1

      @@megafan3112 колорс - мусор с беспллезными виспами,а в джене сюжет мусор. Lost world - вообще говно какое-то, ещё и гейтендо причастна

    • @Nod_Soldier
      @Nod_Soldier Місяць тому +1

      @@megafan3112 а фронты вообще плагиат зельды с готовыми ассетами. И начал шедевры обсирать. Ну сразу видно, типичный зумер дурачок,что не играет в игры,что старше его

    • @megafan3112
      @megafan3112 Місяць тому +3

      @@Nod_Soldier ты можешь смотреть на вещи здраво, а не называть Лост Ворлд говном потому что "Нинка там причастна"? Глаза раскрой, сейчас на дворе давно не девяностые, война консолей давно кончилась, Сега и Нинтендо-давно не конкурируют за качество игр и консолей. Даже сама Нинка в итоге ушла с крупного консольного рынка для разработки в основном одних портативок.
      О да, в Колорсах виспы не нужны. В ИГРЕ БЕЗ НИХ ИГРУ ТЫ НЕ ПРОЙДËШЬ!!!
      Дженя... И сразу видно, что человек играет в игры ради того, чтобы кино посмотреть, а не в игру поиграть.