В ДС2 даётся 2 кольца, за прохождение игры без смертей ( делает оружие в левой руке не видимое ). И пройти игру не используя костры ( делает оружие в правой руке не видимое ) Не благодарите )
В The binding of isaac давно добавили больше персов и за закрытие всех появляется новый предмет - Сертификат о смерти. Он всего-то отправляет в спец комнату СО ВСЕМИ предметами, где можно взять один. И получить это достижение в разы сложнее, чем пройти за одного персонажа. Особенно, когда есть Альт Лост,который возвращает в реальный хардкор, который был.
The Binding of Issac есть тринька "perfection", даёт +10 удачи из-за чего часто прокает шанс на эффекты слёз и прочего. Даётся за прохождение несколько этажей без урона от врагов и шипов. Так же когда её получаешь она может исчезнуть у тебя если ты получил урон.
Молот Гроза (Darksiders 2) Выдаётся за прохождение Горнила (4 этапа по 25 волн) в один заход. Начнём с того,что это долго (вам придется пройти игру и выбрать новую игру +,т.к полностью Горнило откроется только на 25 уровне,а его же одну игру не накопить никак) и дойти практически до конца игры вновь (если пропускать все доп.квесты) и только тогда вы сможете попробовать. Но скорее всего у вас не выйдет. Сложнейшими являются,по моему, финальная волна 3 этапа,в котором вы сражаетесь против Низложенного Короля,который может превратить вас в лёд,от которого, даже при достаточной сопротивляемости,вы получаете очень сильныц урон,а радиус этой атаки шире,чем кажется сначала. Да и сам босс большой,почти во весь ринг. А второе это 99 волна против одного из зомби,которого вы в сюжете встретиье только на Земле . Он бьёт очень быстро и больно,вблизи с ним сражаться очень опасно,он может просто заспамить вас атаками,если во время не отойдете от него кувырком в сторону/назад. Но стоит упомянуть,что в игре есть зачарование на оружие,зовущееся «Вампиризмом». Суть его в том,что от каждого удара по врагу вы восстанавливаете свое здоровье. В теории оно может вам помочь в Горниле. Но оно безумно редкое,без специальных талисманов у Вульгрима вы его вряд ли получите.(Да и из них оно может не выпасть,вы будете тратить тонны бабла на них) (Ещё есть целая серия волн против вызввателей,которые постоянно бросают в вас огненные шары. Но эти волны скорее просто бесят) Также есть Адская Броня. Для нее нужно пройти Горнило (вы получите только наплечник и сапоги,нагрудник и перчатки получите за ниже описанное),а также собрать все страницы (40 штук) Книги Мёртвых,а также собрать все реликвии (Эту-Гота,Ренагота и Хагота),спрятанных по всей карте,которое ещё и состоит из 5 миров. Ну и косы Гильотины,выдающиеся за сбор все камней магии (35 штук),силы (25 штук) и сопротивляемости (10 штук),также спрятанных по всей карте. А эти камни ещё и маленькие,что ещё хуже.
Ну хз, не могу согласиться, горнило до невозможности лёгкое, лишь последние 2 противника сложные. Прошёл со 2 раза, только из-за того что не ожидал неведомую тварь на последней или предпоследней волне.
@@rogerjolly30 Ну я просто все части Dark Souls на 100% прошёл, да и вообще все игры на максимальной сложности прохожу, поэтому на окончательной сложности не особо сложно было (за 2 прохождения вообще ничего с вампиризмом не находил почему-то). Для меня скорее выматывающе было, всё горнило заняло час. А для друга реально сложно было, почему-то.
@@Egor_Stark соулс эт скучно, я чё по жарче предпочитаю, из всех дарксайдерс ток вторая зашла : первая была классная но как то не доделанная что ли, третья вроде не хуже второй но слащавая и не пахнет там ЯРОСТЬЮ ,четвёртую ваще спаганили .
13:36 Dead God - самое сложное достижение, т.к на него надо: Пройти всех боссов за всех 34 персонажей, открыть все достижения и заполнить коллекцию предметов(их около 750 штук)
@@user-dz5db4hp5i ксти да, сорри... тогда, наверное Sacred orb, т.к надо за порченного лоста(потернного) пройти босса Бист(Зверь). Персонаж - это тот же лост(потернный), но без мантии и ХП апов(и воскрешений)
Ставлю лайк сразу не глядя, потому что видосик вышел как только я открыл банку пива. Никитун, как ты смотришь на совместный ролик с pileoftutorials?? Вы просто 2 моих самых любимых игровых блогера и плюс темы видео у вас почти одинаковые
На ум приходит "в памяти навсегда" из Дестини 2. Но тут стоит сделать пометку, что только когда этот револьвер был доступен исключительно за достижение 5500 очков рейтинга в соревновательном режиме (5500 это максимум). Ситуацию усложняло то, что чем выше забираешься, тем больше очков рейтинга отнимают за поражение. СЕйчас не знаю, но когда то было очёнь жёстко его доставать. Зато потом в ПВП этот револьвер при наличии достаточного, если дважды подряд (полторы секунды макс между выстрелами) попасть в голову заряжался патрон с увеличенной дальностью позволяющий за 2 шота убивать в голову). Но это только часть, сначала нужно было другой револьвер выбить и с ним очень много страдать в том же соревновательном режиме. Думаю можно делать ещё один выпуск с редким оружием. Ещё лазерные бластеры и мечи из сайлентхилов (третья часть точно имеет такие приколы) просятся, которые даются чуть ли не за 3-4 прохождения игры полностью, но эту тему до конца я не знаю, терпения у меня не особо хватило даже на 2 прохождения.
Ты преувеличил сложность Потерянного из Айзека. Во-первых, если ты выполнишь кое-какое условие, он станет стартовать с артефактом Холи Мэнтл, который даёт тебе возможность пережить один удар за комнату, что значительно упрощает игру за него. Во-вторых, у него есть бесплатные Дьявольские сделки, что даёт дохрена какое большое преимущество (и шанс сделки невозможно сократить, так как он сокращается только при получении урона, что для Потерянного невозможно). Самый ад - это его испорченная версия. Она хоть и имеет повышенный шанс на хорошие артефакты, но у него отсутствует вышеупомянутый Холи Мэнтл, но есть повышенный шанс на выпадение Холи Карты (карты, которая единожды создает одноразовый щит, аналогичный Холи Мэнтлу). Вот это уже реально сложный персонаж.
а теперь сыграй в более старую версию где у лоста небыло столько бессмертий. и да условие - пройти мегасатану насколько я помню. без холи мантл там делать нечего ибо есть подставные комнаты и сам встречал и у многих на ютубе видел когда ты заходиш и там ничего нельзя сделать с первого мгновенья в комнате ты получаеш гарантированно урон
Очень хотелось бы увидеть продолжение этой категории! Ожидал увидеть RE:4 со своим режимом «наёмники», за прохождение которого дают револьвер «Слонобой» с уроном 99. Довольно имбовая вещь, особенно для серии игр RE.
Ещё хотел бы рассказать про предмет с которым могут справиться только про игроки. В рогалике dead cells есть предмет "проклятый меч" он наносит самый высокий урон в игре, но пока он находится в инвентаре игрока игрок умирает с одного удара. От врага, от ловушки, от ВЫСОТЫ и так далее. 1 получение урона - начинай забег сначала
11:47 Есть ещё одно иллюзорное кольцо, делающее невидимым оружие в правой руке, его можно получить за прохождение без костров. Костры восстанавливают заклинания, чинят снарягу, телепортируют, через них ставятся заклинания, там же шкатулка для лишней снаряги которую жалко выкинуть. Конечно, восстановить заклинания и починить не доломанную снарягу можно просто умерев, но тогда надо пробегать локацию(чаще - локации) заново. А теперь попробуйте зайти во второй Дарк и пройти его без костров и смертей за одно прохождение :) А теперь представьте, что вы умерли на финальном боссе :)
Если бы финальный босс не был бы таким обсосом, я бы вздрогнул, так как делал оба кольца, хоть и по отдельности - на нг + и нг ++ соответственно. Наиболее страшное, конечно - это без смертей, так как к забегу без костров можно хотя бы подготовиться травой и порошком, (как бы двусмысленно это не звучало), а вот от случайной смерти потому-что гравитация сука\баги\прочий рандом мой дом уже никакая подготовка не спасет.
@@ДенисБалыков-щ8ф Суть моей фразы была не в том, что финальный босс сложный, а в том, что ты проходишь всю игру без костров, без смертей, а потом Алдия чисто случайно своим появлением из-под земли скидывает тебя в обрыв к големам, или ты случайно туда падаешь, не рассчитав расстояние до обрыва... Ситуация очень обидная, согласись - за шаг от обоих колец, но начинай сначала... :)
Shaddow warrior 2 и Инквизитор Мартир (из вахи) всплывают в воспоминаниях, там есть уровни сложности когда определенное оружие перестает наносить урон, а в Инквизиторе, так вообще помимо этого есть цепочки заданий без возможности пройти заново в случаи смерти
3:32 Я вообще не заметил сложности на сверхвысоком... Тип, да, ресурсов мало, но их легко заработать, убив парочку врагов. Зато достижение и краска для лица 😀
Удивительный канал. Я очень надеюсь, что автор работает не в одиночку, иначе это сколько нужно нагребсти материала, озвучить, а потом еще и смонтировать. Браво.
Из того, что сразу вспомнилось (можно было и Дракенгард докинуть, но обойдусь только FF): 1) Экскалибур 2 из Final Fantasy 9 - игра расчитана на 60 часов (если без гринда), в своё время на первой Соньке занимала 4 диска, определённый гринд нужен был для прохождения нормального и покупок... а теперь нюанс: для получения данного сверхоружия (а оно действительно лучшее в игре) нужно дойти до финального босса за 12 часов. Времени на гринд нет, времени на поиски сокровищ нет, времени даже на чтение диалогов и битвы (порой) нет. Вы просто летите по игре... Зато данный меч наносит сразу кап в 9999 урона (максимальный в игре). И получается из сундука перед финальным боссом (тройным). 2) Лучшее оружие из Final Fantasy 10. Если в прошлой главной проблемой было время, то тут... просто нервы. Для того, что получить это оружие придётся выполнять просто ужасные испытания начиная от перелова всех типов монстров в игре, завершения безумных гонок на чокобо, победы на Тёмными Айонами (это отдельная тема для издевательств). Но да, держите лучшее оружие в игре. Хотя смысла от него как и ваших нервов, скорее всего, не будет. 3) Одно из лучших оружий в Final Fantasy 12 Меч Героя Виверн (Wyrmhero Blade)............. Окей, для того, чтобы подготовится нужно: достать медаль Лю Шенга (полностью закрыть крайне геморную мини-игру про рыбалку), достать медаль Омеги (победить Омегу... крайне специфический босс, с учётом того, что лвл босса 99, то понятно, что там огромная подготовка)... и достать медаль Убийцы Богов... пройти все 45 квестов охоты, последний из которых это просто жуть. Язмат - поздоровайтесь с махиной с 50 млн хп, при том, что максимальный уров в 9999 от удара, любителем использовать заклинания мгновенной смерти, удары с 5% (кажись) тем же эффектом (этого достаточно), кучей АоЕ урона (который не уступает по урону таргет урону), кучей баффов себя, иммуном ко всем статусам... Это очень "весёлый" бой.
Красава я тоже подумал про ФФ и такой комент увидел,это классно)я находил Язмата но так и не решился его мочить)а ты его завалил?я читал очень давно когда играл там говорилось что его месяцами убивали
@@DevilEPlay да, как в оригинпле, так и в переиздание Эры Зодиака. В Зодиаке его, кстати, ослабили. А в оригинале... если не считать провалов и подготовки, на успешный бой ушло около 2 часов реального времени... 1 бой.
Стрелок из Enter the Gungeon. Для эго получения надо - убить прошлое за каждого основного персонажа, а это как бы уже не просто, потом надо найти в забеге космическую лужу, которая может даже не заспамниться за весь забег, потом умудриться не умереть найдя это лужу и убить прошлое либо Лича. В первом случае, тебе открывается Парадокс, за него надо убить Лича и потом ты начнёшь снова забег, только уже за Стрелка, чтобы его открыть вроде надо убить за него прошлое. Во втором случае, тебе сразу датуд стрелка, за которого надо зделать тоже самое. Игра сама по себе не простая, а по этому это задание должно быть не последним.
Battlefield 1: 1. Некоторые жетоны в мультиплеере, я помню 2 условия для 2 жетонов, убить 25 человек определённым оружием ближнего боя за одну жизнь, уничтожить Гигант (особый класс техники, очень живучий и мощный) при помощи колибри (самое слабое оружие в игре, в голову убивает с выстрелов 5), в этой же игре есть револьвер Миротворец, что бы его получить нужно пройти 3 сложные головоломки (они уникальны каждый раз), 2 менее сложные и линейные, 1 головоломку связанную с азбукой морзе(опять же уникальную), и проделав определённые действия и выполнив условия отправиться на одну локацию и решив там ещё одну небольшую головоломку забрать этот револьвер. Вообще во все BF есть подобные друднодоступные предметы, например костюм в bf4, который не видно в тепловизор, или пулемёт синдикат в BFH, золотое оружие ближнего боя в BFH. Так же могу вспомнить классический чёрный костюм и классический чёрный кожаный кейс из Hitman 2, которые даются за прохождение всех классических испытаний (5 штук, одно из которых предполагает пройти миссию полностью незаметно, не меняя начальный костюм, не допустив обнаружения тел) во всех миссия 1 сезона и 2 соответственно, на уровне сложности Эксперт, который изменяет некоторые детали на локации, что может значительно повлиять на тактику, ограничивает количество сохранений до 1 штуки, а так же делает людей более бдительными Пока ничего больше не вспомню
В TBoI есть несколько другое достижение: The Dead God, которое даётся за прохождение всей игры. На минуточку, это ВСЕ пути прохождения за ВСЕХ персонажей, открытие ВСЕХ альтернативных персонажей, завершение ВСЕХ челленджей (почти полсотни, которые варьируются от относительно сложных до Ultra Hard, название говорит само за себя), завершение нескольких дейликов, сложность которых тоже варьируется, получение ВООБЩЕ ВСЕХ ачивок, которых в игре больше шести сотен, а также не самые очевидные действия по типу "просмотреть описание всех предметов в меню игры". Хочешь рака в жизни? Да на здоровье, у тебя ещё два сейва, за которые ты получишь изменённый главный экран и прикольную картинку с сейвами. А ты говоришь, что без получения урона- достижение. Сопляк.
Думаю сюда можно поставить Императрицу света их террарии. Если играть одному, то победить эту бабу днём сущий кошмар и ооочень много попыток( учитывая , что каждое её попадание это ваншот). Зато топ пет для призывателя)
В Mirrors edge если вы прошли весь сюжет не убив ни одного врага, то открывалась вся библиотека спрятанного контента - концепт арты, наброски художников, и всё в таком духе. Кажется был выбор уровня сложности, не помню точно, и не убивать надо было на хардкоре. Награда не то чтобы офигенная, но всё равно прикольно.
Последний раз, когда я реально горел со сложности игры, это в Морровинде на максимально выкрученном уровне сложности, когда тебя наказывает и унижает буквально любая букашка, типа скриба и фуражира. А если еще учесть, что в Морре уровни нпс не скалируются...
На счет hollow knight не знаю, на первый взгляд 42 босса под ряд сложно пройти, но если учитывать что больше половины из них ни о чём, максимум 5-7 из них нужно денёк тренеровать немного, самое сложное там наверное волнение что почти дошол до конца
Скажу две сложные вещи, первая это предмет, а вторая это ачивка Первый предмет - меч братьев близнецов из Dark Souls III, ты должен убить Лориана и Лотрика, считай пред. финального босса без DLC, сначала сделать один меч из их души, потом начать NG+ на котором ты должен опять их убить, и только после этого, создав второй меч, их можно будет соединить воедино, получив тот самый меч братьев принцев - просто неплохое оружие, на мой взгляд очень прикольное, ведь я его создавал А второе - это ачивка Dead God в The Binding of Isaac, нужно закрыть всё в сейве, персов, ачивки, открыть в бестиарии всех врагов, боссов, все предметы и т.д И только после всех махинаций ты получишь ачивку Dead God, а можно ещё закрыть на Infinity, это придётся закрыть три сохранения полностью в Dead God, и тогда ты получишь infinity
Про Call of Duty: когда мне было 7-8 лет, я обычно проходил все игры серии на максимальной сложности и вполне успешно. Смешное в этой ситуации было то, что я думал что играю на минимальном уровне сложности (типо если кнопка находится снизу, значит самый лёгкий). Вот так. Эту традицию соблюдаю до сих пор (в Vanguard не играл)
Из самого сложного что я проходил за последнее время, это был Ведьмак 2 на уровне сложности "безумие", это тот-же высокий уровень сложности, но после смерти, игру нужно начинать с начала (и нет, сохранять сохранения до смерти, и потом заменять или вообще проделывать любые манипуляции с сохранениями не спасут, сохранения крашатся и их уже не воскресить ничем, только начинать игру заново). Было забавно, когда я за 20 минут до конца игры слишком поверил в себя, и умер... Но всё же потом прошёл.
@@Кексик-щ5щ Не совсем, они появляются только на тёмном уровне сложности, на безумном их к сожалению нет, как и появления разной редкости чертежей в больнице.
Grim Dawn. "Диковинный боевой камень Вильгельма" из особого секретного босса Crate of entertainment. Нужен ооочень удачный билд с сотней часов охоты за нужными вещами позади, Ultimate (3я) сложность, выполнение условий открытия секретного уровня, пройти через пустыню со смертельной песчаной бурей, пробиться через испытание с личинками, убивающими с 1го удара, если их потревожить, пережить битву с этим очень сложным боссом.. 25% шанс, что эта награда-пасхалка(издаёт тот самый крик) будет ваша
(насчёт хк) это далеко не самое сложное что есть в игре, самое сложное это просто 5 пантеон со всеми вергиями. Для тех кто не понимает Первое: у тебя 4 хп вместо 9 что делает так чтобы тебя убивали в 5 раз быстрее, а на боссах которые снимают по 2 хп тебя будут убивать мгновенно если ты хоть на секунду отвлечёшся от игры Второе: урон понижен до 9 (урон изначально 21) что делает боссов которые призывают врагов невыносимыми Третье: меньше максимальной мано в 6 раз, что делать так что можно только 1 раз скастовать заклинание/похилится, а потом надо 3 раза ударить врага чтобы восстановить ману Четвёртое и самое жёсткое: нету усилений, тоесть ты как в начале игры (не считая заклинаний и усиленного оружия). Вы скажете (те кто не играли), что это не страшно, правда пока вы не поиграйте сами. Вот представьте что вас ослабили (сверх других ослаблений) в 2-7 раз, вот это и делает отсутствие усилений (амулетов) И так вам надо пройти всех боссов в игре подряд где половина на усиленных аренах, а 1/7 невероятно сильно усилены. Но есть пара перерывов где можно получить немного одноразовго хп (на футажах). Но те кто играли скажут что за это нет награды. Это так, но если пройти все пантеоны со всеми вергиями вы получите одноразовый проход в особую секретную локацию и запись в журнале охотника (бистиарии)
В айзеке есть артефакт за прохождение всех боссов на всех в том числе и альтернативных персов, и он даёт возможность взять любой артефакт. Лучше бы его добавил
В террарии)))) Террапризма в терррарии очень имбовое оружие для призывателя. Выдаётся если победить босса Императрицу Света днем. Днем она ваншотит. А атаки, в свою очередь очень быстрые и их много
Самый мой сложный полученый "артефакт" Это персонаж "Стенли" Из игры "Marvel super heroes" Что-бы получить Стенли надо как минимум пройти всю сюжетку и разблокировать половину персов. А самый гемор было на них накопить пока небыло крассных блоков (Красный блок- это увеличитель на деньги, его прикол то что он складывает т. е. X2, X4, X8 были как X86) В открытом мире надо было найти всё значки Стенли, веть просто не мог сразу ведь он спавнится рандомно и не сразу, пройти всё уровни на 100% собрав всё загадки снова. Если это вас не удивило то что-бы его допулучить нужно пройти игру на всё 100%. Ведь это как минимум всё сверху сказание, всё побочки, всё персы (Даже с DLC которые платные) И Мега секретной ачивки которая меня взбесила из-за того что не даёт инфы как её делать.
11:52, когда в следующей части DS данное кольцо заменили заклинанием которое можно получить в первой четверти игры, но им все равно никто не пользуется. ахахаха
В DS2 абсолютно такое же заклинание есть, но добыть его куда труднее. Только оно один хрен оно бесполезно, ибо эффект надо обновлять и вешается далеко не на все оружие (на уникальное/из душ/зачарованное на стихийный урон зачаровать не выйдет (без бага)). По этой же причине в DS3 этот спелл бесполезен.
ДедСпейс 1. Броня штурмовика из ЗВ за прохождение на безумии. Масс Эффект 2. Импульсная винтовка геттов на Хестроме опять же за прохождение на безумии.
В айзеке есть куда сложнее в получении предмет, а именно свидетельство о смерти. Чтобы его получить нужно убить всех боссов за каждого персонажа, и тебе прийдётся пройти игру несколько раз не только за потеряного который может пережить 1 удар в каждой комнате, а ещё и за альтернативного потеряного который уже действительно умирает с одного удара
9:30 Броня "Хаябуса" безумно напоминает броню "Инкурсио" из аниме "Убийца Акаме". Еще катана за спиной как будто подтверждает отсылку на это аниме, ибо главная героиня Акаме владеет очень похожей катаной "Мурасаме". Загуглите)
В игре самурай вариорс, не помню точно часть, чтобы открыть лучшего коня и персонажа Коджиро Сасаки в качестве телохранителя, нужно было пройти рандомногенерируемый данж из 100 этажей с разными заданиями. Это было жёстко. Чекни обязательно
Final Fantasy 7 Remake - после 1 прохождения открывается Hard режим. Если в этом режиме зайти в 17 главе открывается VR симулятор (аналог арены) и там самым последним испытанием (Top Secrets Trial) будет поочередное уничтожение 5 сильных боссов без возможности использовать итемы или как то отдыхать между боссами, за которых дают очень крутой акссессуар, ускоряющий накопление шкалы суперудара (Gotterdammerung)
В инди под названием Epic Battle Fantasy 5 есть комната в которую можно попасть только лишь сделав все достижения Только вот одно из достижений сделало только 4,5% игроков, там надо выиграть на самом сложном режиме 13 волн врагов, в каждой волне от 1 до 3 врагов каждый из которых способен в одиночку убить всю команду
Золотая зубочистка из Splatoon 2: Octo Expansion. Эта зубочистка является акссесуаром, который можно одеть в мультиплеере Splatoon 2. Для её получения нужно пройти все 80 основных уровней без использования помощи Мариши в дополнении для Splatoon 2 под названием Octo Expansion. После того как 80 уровней пройдено и все памятки получены, открывается секретный 81 уровень, который представляет из себя один босс баттл с агентом 3 - протагонистом первого Splatoon. В отличие от всех остальных боссов, которые имеют 3 фазы, она имеет целых 5. При всём этом, сам босс баттл это сущий ад. У вас в арсенале есть только осьмострел и брызгающие бомбы, а неё имеются каплестрел-004, более 5 разных видов бомб и на десерт 5 пять особых специальных атак из мультиплеера. И хотя награда кажется глупой, на самом же деле Золотая зубочистка самый имбовый акссесуар в игре, так как на нём могут выпасть самые крутые пасивные навыки и имеется крайне низкий шанс выпадения повторного навыка. Да и покрасоваться перед другими игроками тоже не прочь, я думаю. Я лично и половину всех условий так и не выполнил.
Увы, там он сносится чуть ли не за три удара противника. Больше всего печалит факт что все дорожает у торговцев, хилки лечат слабее, зато играть становится веселее...
В ВоВ , по крайней мере на старых патчах при достижении высокого рейтинга в 3х3 можно получить элитные сеты брони, которые отличаются расцветкой и оружие, которое будет сильнее неэлитного аналогичного оружия
Добыть ранг "Хищник игр Апекс" на первой позиции среди других игроков (это свыше 10000 очков ранга, то есть 10000 это ранг Мастера, который ни чуть не легче) в Апекс Леджендс. За его достижение дают два символичных брелка за сезонное достижение ранга и за то что ты достигаешь первой позиции среди остальных игроков. Также дают значок на баннер с аналогичной эмблемой Хищника.
DOOM Eternal на Абсолютном кошмаре - умрёшь один раз и всю игру заново, даже если уже у Иконы нет здоровья, но анимация смерти еще не пошла, можно успеть умереть и все, в самое начало игры, выйти из игры можно только в конце уровня иначе сейв удалиться. Всё это чтобы получить золотого Думгая, я считаю бимба)
Я проходил многие Call of Duty на максимальной сложности и самой последней из всей серии стала первая Black Ops. Пожалуй, скажу то, что итак знают многие игроки: самое сложное это не сама сложность (как бы глупо это не звучало) и не точность противников, и даже не урон, проходящий от них по игроку, а это вечно бесящее дёргание камеры вверх, при котором сразу же сбивается прицел.
В uncharted дрейк всегда умирает с одного попадания. Красная окантовка экрана символизирует уменьшение удачи Дрейка и то, что в него скорее всего попадут
Маска одного падения в пейдей2 . Пройти всю игру ( абсолютно все миссии , не только сюжетку ) на максимальном уровне сложности с включенным модификатором одного падения
Серия игр Devil May Cry там новая сложность открывается после прохождения предыдущей и таких вложений три или четыре, плюс еще в третьей части есть разные персонажи для прохождения, так вот, прохождение на самых сложных уровнях, дают в том числе и новые скины с собственными мувсетами
Вот все эти гении геймдейва молодцы конечно. Нах*я мне какая-то крутая штука, убивающая с одного выстрела/удара, если я уже прошёл игру несколько раз, а один из них был супер потный на легендарной сложности. Мне потом и в игру то не захочется играть💁♂️
Ещё про резик 8 не забудь. Довод(лазерный меч, крутой, но до жути сложно получить.) придётся пройти все уровни наёмника на ранг SS или SSS. У меня даже на ранг S не получается пройти 1 уровень.
DOOM ENTERNAL пройди игру на абсолютный кошмар, от одного удара умираешь, и возвращаешься в самое начало игры, но если пройдешь то получишь золотой костюм
Достижение "живой заряд" из игры ведьмак 3. Для его получения нужно поджечь противника знаком, а затем подорвать бомбу Сон Дракона об него. Конечно это легко, если забыть о том, что это надо сделать 10 раз. Легко? Тогда как тебе тогда достижение, "от семи недуг" где нужно выпить 7 элексиров или отваров за раз. Легко? Хорошо. Есть ещё одно. "Как аукнется так и откликнется" где 20 раз надо отбить стрелу во врага. Норм да? Вот тебе ещё одно. "Мясник из блавикена" для него нужно подарить вечный покой минимум 5-ти противникам за 10 секунд. И забыл ещё про достижение "Неприкосновенный", для которого нужно без получения урона и знака квен вырезать тоже пять противников. И последнее достижение, которое я хочу упомянуть это "Ведьмак на тракте" суть в том, чтобы прости игру на уровне сложности "На Смерть!", и всё бы ничего, только вот от медитации не восстанавливается здоровье, враги выносят буквально за 3-4 удара максимум, а сам Геральт вырезает их куда более медленно. Про топлу, которая заставит буквально плясать вокруг неё я вообще молчу. Потому, что эта самая толпа вынесет тебе всё здоровье примерно за минуту, если ты пропустишь хотя бы один удар.)
И что из перечисленного тобой сложно? Если разве что сразу все пытаться сделать одновременно. "На Смерть" в третьем ведьмаке самое легкое, потому что умноженный урон, который наносят враги... они наносят и друг другу под Аксием такой же. А для всего остального есть Квен и прямые руки.
Ну, я прошел последний пантеон в полом ещё год назад и могу сказать, что эти 40+ боссов больше похожи на обычных элиток из каких-нибудь клеток... в плане... Ты на этой локе появляешься только к концу игры и пройти на 5-ый пантеон сможешь только после того, как победишь кучу боссов в обычных локациях, так что большенство боссов воспринимаются больше как мобы и только под конец они могут доставить реальные проблемы, хотя с тем фактом, что на 5-ый пантеон уходит много времени - я согласен. Но реальная задница.... Это проходить пантеоны со всеми веригами, вот это реально испытание для настоящих хардкорщиков. И ведь за это тоже дают награду, пусть и просто лорную, т.ч. лучше было бы про него рассказать, но тем не менее Луцк за полго
Мы с другом поспорили на платину в полом, и это была жесть. Для получения платины, надо так же пройти 5й пантеон, и 6й секретный с лучезарностью. Только на заучивание грима короля кошмаров, у нас ушло несколько часов.
@ART com Suffer Time он на самом верху, нужно по левой стороне, про паркурить по стене, потом будет зал с водой, и надо попасть в дыру на верху, и активировать босс файт.
12:00 нужно пройти не ни разу не умерев, а без использования костров (т.е. без смертей, быстрого перемещения, перезагрузки локации, зачистки локации многократным пробегом и восстановления хп на костре) 😁 просто без смертей основную игру пойти относительно легко, если натренить боссов. А тут надо ещё и маршрут грамотно планировать да и вообще куча всего
16:34 - "Я два раза не повторяю, не повторяю" - Никитун
он просто скавен
Сбой в матрице😂
В ДС2 даётся 2 кольца, за прохождение игры без смертей ( делает оружие в левой руке не видимое ). И пройти игру не используя костры ( делает оружие в правой руке не видимое ) Не благодарите )
Или можно использовать чит энджен если кому-то лень.
Есть видос где человек получил оба кольца одновременно
@@bezgmo6373 Таких видео очень много, да я и сам так получал, так что это не редкость. То же Эл или Хеппи Хоп
@@rusyaruslan Когда Эл выпустит Xcom 2 ?
Во я как раз думал про это написать
В The binding of isaac давно добавили больше персов и за закрытие всех появляется новый предмет - Сертификат о смерти.
Он всего-то отправляет в спец комнату СО ВСЕМИ предметами, где можно взять один.
И получить это достижение в разы сложнее, чем пройти за одного персонажа. Особенно, когда есть Альт Лост,который возвращает в реальный хардкор, который был.
Что сложного написать первые 11 минута реклама сразу с 12 , было б проще
Я проходил игру за лоста в ваниле и получил мёртвого бога на всех сейвах в репе а мне говорят что лост с мантией сложный...
@@A.Fallen Агась)
@@A.Fallen У меня больше жопа горит с вечных реролов на альт эдене. Вот тут реально всё сводится до "как повезет"
а как насчёт ачивки по типу "хватит играть" или как её там
16:34 И как и в случае с хало, есть немало любителей проходить кол оф дьюти на ветеране😁
ПС. Оба дубля понравились, решил оставить😁
И как и в случае с хало, есть немало любителей проходить кол оф дьюти на ветеране
@@ra9erover да бро, и как и в случае с хало, есть немало любителей проходить кол оф дьюти на ветеране!
@@ValeriyM_46 Ага, и как и в случае с хало, есть немало любителей проходить кол оф дьюти на ветеране
Вы о чём? Я просто подумал тут диалог какой-то, поэтому и как в случае с хало, есть не мало любителей проходить кол оф дьюти на ветеране!
только лишь смекалкой и деатомайзером седьмой серии
ObsidianTime который решил посмотреть это видео:
Не просите меня проходить всё это без урона!
Согл а то на год его потеряем из-за этого
The Binding of Issac есть тринька "perfection", даёт +10 удачи из-за чего часто прокает шанс на эффекты слёз и прочего. Даётся за прохождение несколько этажей без урона от врагов и шипов. Так же когда её получаешь она может исчезнуть у тебя если ты получил урон.
не такой уж и сложный, холи мантл в этом помогает
Ага, и кроме того есть куча персов, с которыми это выполнить даже легче чем за лоста
Вот death certificate это да
Молот Гроза (Darksiders 2)
Выдаётся за прохождение Горнила (4 этапа по 25 волн) в один заход. Начнём с того,что это долго (вам придется пройти игру и выбрать новую игру +,т.к полностью Горнило откроется только на 25 уровне,а его же одну игру не накопить никак) и дойти практически до конца игры вновь (если пропускать все доп.квесты) и только тогда вы сможете попробовать. Но скорее всего у вас не выйдет. Сложнейшими являются,по моему, финальная волна 3 этапа,в котором вы сражаетесь против Низложенного Короля,который может превратить вас в лёд,от которого, даже при достаточной сопротивляемости,вы получаете очень сильныц урон,а радиус этой атаки шире,чем кажется сначала. Да и сам босс большой,почти во весь ринг. А второе это 99 волна против одного из зомби,которого вы в сюжете встретиье только на Земле . Он бьёт очень быстро и больно,вблизи с ним сражаться очень опасно,он может просто заспамить вас атаками,если во время не отойдете от него кувырком в сторону/назад.
Но стоит упомянуть,что в игре есть зачарование на оружие,зовущееся «Вампиризмом». Суть его в том,что от каждого удара по врагу вы восстанавливаете свое здоровье. В теории оно может вам помочь в Горниле. Но оно безумно редкое,без специальных талисманов у Вульгрима вы его вряд ли получите.(Да и из них оно может не выпасть,вы будете тратить тонны бабла на них)
(Ещё есть целая серия волн против вызввателей,которые постоянно бросают в вас огненные шары. Но эти волны скорее просто бесят)
Также есть Адская Броня. Для нее нужно пройти Горнило (вы получите только наплечник и сапоги,нагрудник и перчатки получите за ниже описанное),а также собрать все страницы (40 штук) Книги Мёртвых,а также собрать все реликвии (Эту-Гота,Ренагота и Хагота),спрятанных по всей карте,которое ещё и состоит из 5 миров.
Ну и косы Гильотины,выдающиеся за сбор все камней магии (35 штук),силы (25 штук) и сопротивляемости (10 штук),также спрятанных по всей карте. А эти камни ещё и маленькие,что ещё хуже.
Ну хз, не могу согласиться, горнило до невозможности лёгкое, лишь последние 2 противника сложные. Прошёл со 2 раза, только из-за того что не ожидал неведомую тварь на последней или предпоследней волне.
я вкачивал наручи 165% вампиризма, ну мне прям так "тяжело" далось горнило аж 4 раза. я в лабиринте больше плутал .
@@rogerjolly30 Ну я просто все части Dark Souls на 100% прошёл, да и вообще все игры на максимальной сложности прохожу, поэтому на окончательной сложности не особо сложно было (за 2 прохождения вообще ничего с вампиризмом не находил почему-то). Для меня скорее выматывающе было, всё горнило заняло час. А для друга реально сложно было, почему-то.
@@Egor_Stark соулс эт скучно, я чё по жарче предпочитаю,
из всех дарксайдерс ток вторая зашла : первая была классная но как то не доделанная что ли, третья вроде не хуже второй но слащавая и не пахнет там ЯРОСТЬЮ ,четвёртую ваще спаганили .
13:36 Dead God - самое сложное достижение, т.к на него надо: Пройти всех боссов за всех 34 персонажей, открыть все достижения и заполнить коллекцию предметов(их около 750 штук)
тут про получение предмета, а не про ачивки.
@@user-dz5db4hp5i ксти да, сорри... тогда, наверное Sacred orb, т.к надо за порченного лоста(потернного) пройти босса Бист(Зверь). Персонаж - это тот же лост(потернный), но без мантии и ХП апов(и воскрешений)
@@user-dz5db4hp5i сертификат смерти
Прошёл хорайзен на сверхвысокой сложности...
Игра: все покупки гораздо дороже!
Я: "покупки" это кто такой?"
Ставлю лайк сразу не глядя, потому что видосик вышел как только я открыл банку пива. Никитун, как ты смотришь на совместный ролик с pileoftutorials?? Вы просто 2 моих самых любимых игровых блогера и плюс темы видео у вас почти одинаковые
11:00 рассинхрон
На ум приходит "в памяти навсегда" из Дестини 2. Но тут стоит сделать пометку, что только когда этот револьвер был доступен исключительно за достижение 5500 очков рейтинга в соревновательном режиме (5500 это максимум). Ситуацию усложняло то, что чем выше забираешься, тем больше очков рейтинга отнимают за поражение. СЕйчас не знаю, но когда то было очёнь жёстко его доставать. Зато потом в ПВП этот револьвер при наличии достаточного, если дважды подряд (полторы секунды макс между выстрелами) попасть в голову заряжался патрон с увеличенной дальностью позволяющий за 2 шота убивать в голову). Но это только часть, сначала нужно было другой револьвер выбить и с ним очень много страдать в том же соревновательном режиме. Думаю можно делать ещё один выпуск с редким оружием. Ещё лазерные бластеры и мечи из сайлентхилов (третья часть точно имеет такие приколы) просятся, которые даются чуть ли не за 3-4 прохождения игры полностью, но эту тему до конца я не знаю, терпения у меня не особо хватило даже на 2 прохождения.
У Никитуна на 16:33 случился сбой в матрице)
Ты преувеличил сложность Потерянного из Айзека. Во-первых, если ты выполнишь кое-какое условие, он станет стартовать с артефактом Холи Мэнтл, который даёт тебе возможность пережить один удар за комнату, что значительно упрощает игру за него. Во-вторых, у него есть бесплатные Дьявольские сделки, что даёт дохрена какое большое преимущество (и шанс сделки невозможно сократить, так как он сокращается только при получении урона, что для Потерянного невозможно). Самый ад - это его испорченная версия. Она хоть и имеет повышенный шанс на хорошие артефакты, но у него отсутствует вышеупомянутый Холи Мэнтл, но есть повышенный шанс на выпадение Холи Карты (карты, которая единожды создает одноразовый щит, аналогичный Холи Мэнтлу). Вот это уже реально сложный персонаж.
а теперь сыграй в более старую версию где у лоста небыло столько бессмертий. и да условие - пройти мегасатану насколько я помню. без холи мантл там делать нечего ибо есть подставные комнаты и сам встречал и у многих на ютубе видел когда ты заходиш и там ничего нельзя сделать с первого мгновенья в комнате ты получаеш гарантированно урон
@@LionessPride Любую комнату можно пройти просто нужны прямые руки и концентрация В аб+ гораздо больше дисбалансных комнат
Лост имба и я не шучу
У меня за зачистку тира лоста (на старой версии где была одна тычака) ушло попыток 100 - 160 вроде (2 недели)
Это не оригинал, пиши автору
Очень хотелось бы увидеть продолжение этой категории! Ожидал увидеть RE:4 со своим режимом «наёмники», за прохождение которого дают револьвер «Слонобой» с уроном 99. Довольно имбовая вещь, особенно для серии игр RE.
Ещё хотел бы рассказать про предмет с которым могут справиться только про игроки. В рогалике dead cells есть предмет "проклятый меч" он наносит самый высокий урон в игре, но пока он находится в инвентаре игрока игрок умирает с одного удара. От врага, от ловушки, от ВЫСОТЫ и так далее. 1 получение урона - начинай забег сначала
Не так уж и сложно,5 клеток куда сложнее.
Ты суть ролика вообще не выкупил
3:32
Этот прицел просто бомба
11:47 Есть ещё одно иллюзорное кольцо, делающее невидимым оружие в правой руке, его можно получить за прохождение без костров. Костры восстанавливают заклинания, чинят снарягу, телепортируют, через них ставятся заклинания, там же шкатулка для лишней снаряги которую жалко выкинуть. Конечно, восстановить заклинания и починить не доломанную снарягу можно просто умерев, но тогда надо пробегать локацию(чаще - локации) заново.
А теперь попробуйте зайти во второй Дарк и пройти его без костров и смертей за одно прохождение :) А теперь представьте, что вы умерли на финальном боссе :)
Если бы финальный босс не был бы таким обсосом, я бы вздрогнул, так как делал оба кольца, хоть и по отдельности - на нг + и нг ++ соответственно. Наиболее страшное, конечно - это без смертей, так как к забегу без костров можно хотя бы подготовиться травой и порошком, (как бы двусмысленно это не звучало), а вот от случайной смерти потому-что гравитация сука\баги\прочий рандом мой дом уже никакая подготовка не спасет.
@@ДенисБалыков-щ8ф Суть моей фразы была не в том, что финальный босс сложный, а в том, что ты проходишь всю игру без костров, без смертей, а потом Алдия чисто случайно своим появлением из-под земли скидывает тебя в обрыв к големам, или ты случайно туда падаешь, не рассчитав расстояние до обрыва... Ситуация очень обидная, согласись - за шаг от обоих колец, но начинай сначала... :)
@@Anastasia_Nikolastikova
Да уж. Но я в своих силах был уверен, благо Алдия и Нашандра РЕАЛЬНО слабые
@@ДенисБалыков-щ8ф Не спорю, даже на высоких НГ, но, как говориться, от случайностей никто не застрахован :) ¯\_(ツ)_/¯
Shaddow warrior 2 и Инквизитор Мартир (из вахи) всплывают в воспоминаниях, там есть уровни сложности когда определенное оружие перестает наносить урон, а в Инквизиторе, так вообще помимо этого есть цепочки заданий без возможности пройти заново в случаи смерти
Как же мне нравится этот кот на приветствии. Не убирай его больше))
В Терарии в Мастермоде дают уникальные айтымы с петами и аксусуарами
3:32
Я вообще не заметил сложности на сверхвысоком... Тип, да, ресурсов мало, но их легко заработать, убив парочку врагов. Зато достижение и краска для лица 😀
Удивительный канал. Я очень надеюсь, что автор работает не в одиночку, иначе это сколько нужно нагребсти материала, озвучить, а потом еще и смонтировать. Браво.
Этот чел просто делает переводы
@@felix6x311 рил?
Из того, что сразу вспомнилось (можно было и Дракенгард докинуть, но обойдусь только FF):
1) Экскалибур 2 из Final Fantasy 9 - игра расчитана на 60 часов (если без гринда), в своё время на первой Соньке занимала 4 диска, определённый гринд нужен был для прохождения нормального и покупок... а теперь нюанс: для получения данного сверхоружия (а оно действительно лучшее в игре) нужно дойти до финального босса за 12 часов. Времени на гринд нет, времени на поиски сокровищ нет, времени даже на чтение диалогов и битвы (порой) нет. Вы просто летите по игре... Зато данный меч наносит сразу кап в 9999 урона (максимальный в игре). И получается из сундука перед финальным боссом (тройным).
2) Лучшее оружие из Final Fantasy 10. Если в прошлой главной проблемой было время, то тут... просто нервы. Для того, что получить это оружие придётся выполнять просто ужасные испытания начиная от перелова всех типов монстров в игре, завершения безумных гонок на чокобо, победы на Тёмными Айонами (это отдельная тема для издевательств). Но да, держите лучшее оружие в игре. Хотя смысла от него как и ваших нервов, скорее всего, не будет.
3) Одно из лучших оружий в Final Fantasy 12 Меч Героя Виверн (Wyrmhero Blade)............. Окей, для того, чтобы подготовится нужно: достать медаль Лю Шенга (полностью закрыть крайне геморную мини-игру про рыбалку), достать медаль Омеги (победить Омегу... крайне специфический босс, с учётом того, что лвл босса 99, то понятно, что там огромная подготовка)... и достать медаль Убийцы Богов... пройти все 45 квестов охоты, последний из которых это просто жуть. Язмат - поздоровайтесь с махиной с 50 млн хп, при том, что максимальный уров в 9999 от удара, любителем использовать заклинания мгновенной смерти, удары с 5% (кажись) тем же эффектом (этого достаточно), кучей АоЕ урона (который не уступает по урону таргет урону), кучей баффов себя, иммуном ко всем статусам... Это очень "весёлый" бой.
Красава я тоже подумал про ФФ и такой комент увидел,это классно)я находил Язмата но так и не решился его мочить)а ты его завалил?я читал очень давно когда играл там говорилось что его месяцами убивали
@@DevilEPlay да, как в оригинпле, так и в переиздание Эры Зодиака. В Зодиаке его, кстати, ослабили. А в оригинале... если не считать провалов и подготовки, на успешный бой ушло около 2 часов реального времени... 1 бой.
В Hollow Knight есть выцветшая маска, а не какой-то 5-ый пантеон
Стрелок из Enter the Gungeon. Для эго получения надо - убить прошлое за каждого основного персонажа, а это как бы уже не просто, потом надо найти в забеге космическую лужу, которая может даже не заспамниться за весь забег, потом умудриться не умереть найдя это лужу и убить прошлое либо Лича. В первом случае, тебе открывается Парадокс, за него надо убить Лича и потом ты начнёшь снова забег, только уже за Стрелка, чтобы его открыть вроде надо убить за него прошлое. Во втором случае, тебе сразу датуд стрелка, за которого надо зделать тоже самое. Игра сама по себе не простая, а по этому это задание должно быть не последним.
тут про получение предмета, а не про персонажа.
Про холоукнайт. Самое сложное это с цветком пройти, там вообще урон нельзя получать.
Battlefield 1:
1. Некоторые жетоны в мультиплеере, я помню 2 условия для 2 жетонов, убить 25 человек определённым оружием ближнего боя за одну жизнь, уничтожить Гигант (особый класс техники, очень живучий и мощный) при помощи колибри (самое слабое оружие в игре, в голову убивает с выстрелов 5), в этой же игре есть револьвер Миротворец, что бы его получить нужно пройти 3 сложные головоломки (они уникальны каждый раз), 2 менее сложные и линейные, 1 головоломку связанную с азбукой морзе(опять же уникальную), и проделав определённые действия и выполнив условия отправиться на одну локацию и решив там ещё одну небольшую головоломку забрать этот револьвер. Вообще во все BF есть подобные друднодоступные предметы, например костюм в bf4, который не видно в тепловизор, или пулемёт синдикат в BFH, золотое оружие ближнего боя в BFH.
Так же могу вспомнить классический чёрный костюм и классический чёрный кожаный кейс из Hitman 2, которые даются за прохождение всех классических испытаний (5 штук, одно из которых предполагает пройти миссию полностью незаметно, не меняя начальный костюм, не допустив обнаружения тел) во всех миссия 1 сезона и 2 соответственно, на уровне сложности Эксперт, который изменяет некоторые детали на локации, что может значительно повлиять на тактику, ограничивает количество сохранений до 1 штуки, а так же делает людей более бдительными
Пока ничего больше не вспомню
В серии игр Devil May Cry за прохождении на сложности Dante Must Die даются костюмы с бесконечным девил триггером
В TBoI есть несколько другое достижение: The Dead God, которое даётся за прохождение всей игры. На минуточку, это ВСЕ пути прохождения за ВСЕХ персонажей, открытие ВСЕХ альтернативных персонажей, завершение ВСЕХ челленджей (почти полсотни, которые варьируются от относительно сложных до Ultra Hard, название говорит само за себя), завершение нескольких дейликов, сложность которых тоже варьируется, получение ВООБЩЕ ВСЕХ ачивок, которых в игре больше шести сотен, а также не самые очевидные действия по типу "просмотреть описание всех предметов в меню игры". Хочешь рака в жизни? Да на здоровье, у тебя ещё два сейва, за которые ты получишь изменённый главный экран и прикольную картинку с сейвами.
А ты говоришь, что без получения урона- достижение. Сопляк.
Тут про получение предмета, а не про ачивки.
Думаю сюда можно поставить Императрицу света их террарии. Если играть одному, то победить эту бабу днём сущий кошмар и ооочень много попыток( учитывая , что каждое её попадание это ваншот).
Зато топ пет для призывателя)
Как по мне Императрица света днем должна быть истинным финальным боссом игры ибо пока я не получил Мяумур о победе не могло идти и речи
В Mirrors edge если вы прошли весь сюжет не убив ни одного врага, то открывалась вся библиотека спрятанного контента - концепт арты, наброски художников, и всё в таком духе. Кажется был выбор уровня сложности, не помню точно, и не убивать надо было на хардкоре. Награда не то чтобы офигенная, но всё равно прикольно.
Последний раз, когда я реально горел со сложности игры, это в Морровинде на максимально выкрученном уровне сложности, когда тебя наказывает и унижает буквально любая букашка, типа скриба и фуражира. А если еще учесть, что в Морре уровни нпс не скалируются...
Никитун: Годхед в Айзеке почти невозможно получить!
Витёк: Ну-да, ну-да...
На счет hollow knight не знаю, на первый взгляд 42 босса под ряд сложно пройти, но если учитывать что больше половины из них ни о чём, максимум 5-7 из них нужно денёк тренеровать немного, самое сложное там наверное волнение что почти дошол до конца
скорее усталость
Скажу две сложные вещи, первая это предмет, а вторая это ачивка
Первый предмет - меч братьев близнецов из Dark Souls III, ты должен убить Лориана и Лотрика, считай пред. финального босса без DLC, сначала сделать один меч из их души, потом начать NG+ на котором ты должен опять их убить, и только после этого, создав второй меч, их можно будет соединить воедино, получив тот самый меч братьев принцев - просто неплохое оружие, на мой взгляд очень прикольное, ведь я его создавал
А второе - это ачивка Dead God в The Binding of Isaac, нужно закрыть всё в сейве, персов, ачивки, открыть в бестиарии всех врагов, боссов, все предметы и т.д
И только после всех махинаций ты получишь ачивку Dead God, а можно ещё закрыть на Infinity, это придётся закрыть три сохранения полностью в Dead God, и тогда ты получишь infinity
Про Call of Duty: когда мне было 7-8 лет, я обычно проходил все игры серии на максимальной сложности и вполне успешно. Смешное в этой ситуации было то, что я думал что играю на минимальном уровне сложности (типо если кнопка находится снизу, значит самый лёгкий). Вот так. Эту традицию соблюдаю до сих пор (в Vanguard не играл)
А в колд вар играл?
@@lxstcxntury6186 ну конечно играл
@@NoBrBrBr признавайся, какой престиж)
@@lxstcxntury6186 честно скажу, я уже и не помню) (скачивать >100 ГБ ради этого не хочется)
@@NoBrBrBr эх, жалко
Из самого сложного что я проходил за последнее время, это был Ведьмак 2 на уровне сложности "безумие", это тот-же высокий уровень сложности, но после смерти, игру нужно начинать с начала (и нет, сохранять сохранения до смерти, и потом заменять или вообще проделывать любые манипуляции с сохранениями не спасут, сохранения крашатся и их уже не воскресить ничем, только начинать игру заново). Было забавно, когда я за 20 минут до конца игры слишком поверил в себя, и умер... Но всё же потом прошёл.
Да, на безумной сложности еще и появляются чертежи для крафта темных комплектов брони и оружие в каждой главе (это к теме видео)
@@Кексик-щ5щ Не совсем, они появляются только на тёмном уровне сложности, на безумном их к сожалению нет, как и появления разной редкости чертежей в больнице.
@@Egor_Stark что-то я давно проходил. На темном тоже 1 жизнь?
@@Кексик-щ5щ Нет, там жизни бесконечны, но сам уровень гараздо сложнее безумия. Враги буквально могут убить с 1 удара.
Музыка из хотлайн маями это блаженство
XCOM, сам делай челлендж, например не потерять ни одну страну(сложно, если прям все звёзды сойдутся против тебя...)
Grim Dawn. "Диковинный боевой камень Вильгельма" из особого секретного босса Crate of entertainment. Нужен ооочень удачный билд с сотней часов охоты за нужными вещами позади, Ultimate (3я) сложность, выполнение условий открытия секретного уровня, пройти через пустыню со смертельной песчаной бурей, пробиться через испытание с личинками, убивающими с 1го удара, если их потревожить, пережить битву с этим очень сложным боссом.. 25% шанс, что эта награда-пасхалка(издаёт тот самый крик) будет ваша
(насчёт хк) это далеко не самое сложное что есть в игре, самое сложное это просто 5 пантеон со всеми вергиями. Для тех кто не понимает
Первое: у тебя 4 хп вместо 9 что делает так чтобы тебя убивали в 5 раз быстрее, а на боссах которые снимают по 2 хп тебя будут убивать мгновенно если ты хоть на секунду отвлечёшся от игры
Второе: урон понижен до 9 (урон изначально 21) что делает боссов которые призывают врагов невыносимыми
Третье: меньше максимальной мано в 6 раз, что делать так что можно только 1 раз скастовать заклинание/похилится, а потом надо 3 раза ударить врага чтобы восстановить ману
Четвёртое и самое жёсткое: нету усилений, тоесть ты как в начале игры (не считая заклинаний и усиленного оружия). Вы скажете (те кто не играли), что это не страшно, правда пока вы не поиграйте сами. Вот представьте что вас ослабили (сверх других ослаблений) в 2-7 раз, вот это и делает отсутствие усилений (амулетов)
И так вам надо пройти всех боссов в игре подряд где половина на усиленных аренах, а 1/7 невероятно сильно усилены. Но есть пара перерывов где можно получить немного одноразовго хп (на футажах). Но те кто играли скажут что за это нет награды. Это так, но если пройти все пантеоны со всеми вергиями вы получите одноразовый проход в особую секретную локацию и запись в журнале охотника (бистиарии)
В айзеке есть артефакт за прохождение всех боссов на всех в том числе и альтернативных персов, и он даёт возможность взять любой артефакт. Лучше бы его добавил
Боевые раскраски из horizon zero down напоминает мне о дурацкой футболке из gta vice City
В террарии))))
Террапризма в терррарии очень имбовое оружие для призывателя. Выдаётся если победить босса Императрицу Света днем. Днем она ваншотит. А атаки, в свою очередь очень быстрые и их много
Но зенит всё-ровно сложнее получить.
Мне твоёго лица не хватает)...(я его видел)
К примеру Naritsa, такой добрый человек что его хочется видеть ещё больше. Приятный человек.
Самый мой сложный полученый "артефакт" Это персонаж "Стенли" Из игры "Marvel super heroes"
Что-бы получить Стенли надо как минимум пройти всю сюжетку и разблокировать половину персов.
А самый гемор было на них накопить пока небыло крассных блоков (Красный блок- это увеличитель на деньги, его прикол то что он складывает т. е. X2, X4, X8 были как X86) В открытом мире надо было найти всё значки Стенли, веть просто не мог сразу ведь он спавнится рандомно и не сразу, пройти всё уровни на 100% собрав всё загадки снова. Если это вас не удивило то что-бы его допулучить нужно пройти игру на всё 100%. Ведь это как минимум всё сверху сказание, всё побочки, всё персы (Даже с DLC которые платные) И Мега секретной ачивки которая меня взбесила из-за того что не даёт инфы как её делать.
11:52, когда в следующей части DS данное кольцо заменили заклинанием которое можно получить в первой четверти игры, но им все равно никто не пользуется. ахахаха
В DS2 абсолютно такое же заклинание есть, но добыть его куда труднее. Только оно один хрен оно бесполезно, ибо эффект надо обновлять и вешается далеко не на все оружие (на уникальное/из душ/зачарованное на стихийный урон зачаровать не выйдет (без бага)). По этой же причине в DS3 этот спелл бесполезен.
Оно было и в первой.
Прикол ведь не столько в эффекте, сколько в самом факте получения кольца.
16:43 да поняли мы
то чувство когда прошел игру на всех сложностях, но узнал про боевые раскраски в горизонте из этого ролика
ДедСпейс 1. Броня штурмовика из ЗВ за прохождение на безумии. Масс Эффект 2. Импульсная винтовка геттов на Хестроме опять же за прохождение на безумии.
По поводу Дарк соулса, там не просто нужно не умирать - нужно не умирать и не зажигать костры.
3:03 надо было показать этот золотой "ак-47" Я увидел лишь только золотой акм
Начинать заново кампанию, после смерти с первого попадания в колде? Надо попробовать) Валерьянки надо запастись и ящик водки)
В айзеке есть куда сложнее в получении предмет, а именно свидетельство о смерти. Чтобы его получить нужно убить всех боссов за каждого персонажа, и тебе прийдётся пройти игру несколько раз не только за потеряного который может пережить 1 удар в каждой комнате, а ещё и за альтернативного потеряного который уже действительно умирает с одного удара
9:30 Броня "Хаябуса" безумно напоминает броню "Инкурсио" из аниме "Убийца Акаме". Еще катана за спиной как будто подтверждает отсылку на это аниме, ибо главная героиня Акаме владеет очень похожей катаной "Мурасаме". Загуглите)
В игре самурай вариорс, не помню точно часть, чтобы открыть лучшего коня и персонажа Коджиро Сасаки в качестве телохранителя, нужно было пройти рандомногенерируемый данж из 100 этажей с разными заданиями. Это было жёстко. Чекни обязательно
в фаллаут 4. броня нюка ленда. обшастать всю локацыю дополнения, куча квестов и загадок, секретных проходов и тип того
А как же броня за полное прохождение, собрание 50 кварца и т. д в Assasin's Creed Origins(или как то так)?
Какой развитый скилл требуется для игры в тупую, казуальную, Лоу скильную, конвейерную дрочильню?
А как же режим стальной души в полом рыцаре?
Упомянул бы еще концовку убить свет,там тоже довольно сложный белый дворец
Max Payne 2. После прохождения игры на максимальном уровне сложности, покажут секретную неканоничную концовку.
Хм, хорайзн мне сильно потрепал нервы только в последней битве. Там гигантская птица вообще не убиваема.
Говоря по hollow knight, стоило ещё упомянуть "вечные муки", где за убийство 50 Могучий Зодов открывалась секретная заставка в главном меню.
А разве не 57?
Final Fantasy 7 Remake - после 1 прохождения открывается Hard режим. Если в этом режиме зайти в 17 главе открывается VR симулятор (аналог арены) и там самым последним испытанием (Top Secrets Trial) будет поочередное уничтожение 5 сильных боссов без возможности использовать итемы или как то отдыхать между боссами, за которых дают очень крутой акссессуар, ускоряющий накопление шкалы суперудара (Gotterdammerung)
В инди под названием Epic Battle Fantasy 5 есть комната в которую можно попасть только лишь сделав все достижения
Только вот одно из достижений сделало только 4,5% игроков, там надо выиграть на самом сложном режиме 13 волн врагов, в каждой волне от 1 до 3 врагов каждый из которых способен в одиночку убить всю команду
Золотая зубочистка из Splatoon 2: Octo Expansion. Эта зубочистка является акссесуаром, который можно одеть в мультиплеере Splatoon 2. Для её получения нужно пройти все 80 основных уровней без использования помощи Мариши в дополнении для Splatoon 2 под названием Octo Expansion. После того как 80 уровней пройдено и все памятки получены, открывается секретный 81 уровень, который представляет из себя один босс баттл с агентом 3 - протагонистом первого Splatoon. В отличие от всех остальных боссов, которые имеют 3 фазы, она имеет целых 5. При всём этом, сам босс баттл это сущий ад. У вас в арсенале есть только осьмострел и брызгающие бомбы, а неё имеются каплестрел-004, более 5 разных видов бомб и на десерт 5 пять особых специальных атак из мультиплеера. И хотя награда кажется глупой, на самом же деле Золотая зубочистка самый имбовый акссесуар в игре, так как на нём могут выпасть самые крутые пасивные навыки и имеется крайне низкий шанс выпадения повторного навыка. Да и покрасоваться перед другими игроками тоже не прочь, я думаю. Я лично и половину всех условий так и не выполнил.
То чувство, когда прошел хорайзен на 100% на новой игре+ и сверхвысокой сложности. Ткач щита делал свое дело)))
Ткач щита имбовый, но для его получения ничего делать практически не надо
Увы, там он сносится чуть ли не за три удара противника. Больше всего печалит факт что все дорожает у торговцев, хилки лечат слабее, зато играть становится веселее...
@@MrGisandr это да, но я все равно получил свою дозу кайфа)
hollow knight путь боли за часть души
В hollow knight самая сложная концовка хто вообщето 5 пантеон с нежным цветком со всеми веригами на 112 процентов
В ВоВ , по крайней мере на старых патчах при достижении высокого рейтинга в 3х3 можно получить элитные сеты брони, которые отличаются расцветкой и оружие, которое будет сильнее неэлитного аналогичного оружия
Добыть ранг "Хищник игр Апекс" на первой позиции среди других игроков (это свыше 10000 очков ранга, то есть 10000 это ранг Мастера, который ни чуть не легче) в Апекс Леджендс. За его достижение дают два символичных брелка за сезонное достижение ранга и за то что ты достигаешь первой позиции среди остальных игроков. Также дают значок на баннер с аналогичной эмблемой Хищника.
DOOM Eternal на Абсолютном кошмаре - умрёшь один раз и всю игру заново, даже если уже у Иконы нет здоровья, но анимация смерти еще не пошла, можно успеть умереть и все, в самое начало игры, выйти из игры можно только в конце уровня иначе сейв удалиться. Всё это чтобы получить золотого Думгая, я считаю бимба)
Я проходил многие Call of Duty на максимальной сложности и самой последней из всей серии стала первая Black Ops.
Пожалуй, скажу то, что итак знают многие игроки: самое сложное это не сама сложность (как бы глупо это не звучало) и не точность противников, и даже не урон, проходящий от них по игроку, а это вечно бесящее дёргание камеры вверх, при котором сразу же сбивается прицел.
В холлоу найте 5 концовок вроде
В uncharted дрейк всегда умирает с одного попадания. Красная окантовка экрана символизирует уменьшение удачи Дрейка и то, что в него скорее всего попадут
Маска одного падения в пейдей2 . Пройти всю игру ( абсолютно все миссии , не только сюжетку ) на максимальном уровне сложности с включенным модификатором одного падения
Серия игр Devil May Cry там новая сложность открывается после прохождения предыдущей и таких вложений три или четыре, плюс еще в третьей части есть разные персонажи для прохождения, так вот, прохождение на самых сложных уровнях, дают в том числе и новые скины с собственными мувсетами
После 16 минуты. Голосовая дорожка повторяется. Сначала не понял. Потом включил ещё раз, орнул, спасибо за настроение
DOOM ETERNAL на абсолютном кошмаре. Вместе с обоими дополнениями.
И скины в качестве награды.
Вот все эти гении геймдейва молодцы конечно. Нах*я мне какая-то крутая штука, убивающая с одного выстрела/удара, если я уже прошёл игру несколько раз, а один из них был супер потный на легендарной сложности. Мне потом и в игру то не захочется играть💁♂️
Ещё про резик 8 не забудь. Довод(лазерный меч, крутой, но до жути сложно получить.) придётся пройти все уровни наёмника на ранг SS или SSS. У меня даже на ранг S не получается пройти 1 уровень.
2:43 меня всегда такое смешило, жаловаться на то что высокий уровень сложности, сложный, это как жаловаться на то что самый острый перец, острый
10:18 я прошедший Hollow Knight на эту концовку и получивший все достижения:
ладно
13:29 скажу больше, Сертификат о смерти. ( он открывается тогда, когда закрыл листок на харде у всех персонажей без исключений)
Мне одному кажется забавным эти благодарности "спасибо хоть за это"?
Реально интересный ролик, спасибо Никита Тунь)
DOOM ENTERNAL пройди игру на абсолютный кошмар, от одного удара умираешь, и возвращаешься в самое начало игры, но если пройдешь то получишь золотой костюм
Escape from tarkov, защищённый контейнер КАППА
в dark souls 2 есть ещё одно колечко которое получаешь за прохождение игры без костров, мне кажется комбо из 2х этих колец повеселее будет)
Достижение "живой заряд" из игры ведьмак 3. Для его получения нужно поджечь противника знаком, а затем подорвать бомбу Сон Дракона об него. Конечно это легко, если забыть о том, что это надо сделать 10 раз. Легко? Тогда как тебе тогда достижение, "от семи недуг" где нужно выпить 7 элексиров или отваров за раз. Легко? Хорошо. Есть ещё одно. "Как аукнется так и откликнется" где 20 раз надо отбить стрелу во врага. Норм да? Вот тебе ещё одно. "Мясник из блавикена" для него нужно подарить вечный покой минимум 5-ти противникам за 10 секунд. И забыл ещё про достижение "Неприкосновенный", для которого нужно без получения урона и знака квен вырезать тоже пять противников. И последнее достижение, которое я хочу упомянуть это "Ведьмак на тракте" суть в том, чтобы прости игру на уровне сложности "На Смерть!", и всё бы ничего, только вот от медитации не восстанавливается здоровье, враги выносят буквально за 3-4 удара максимум, а сам Геральт вырезает их куда более медленно. Про топлу, которая заставит буквально плясать вокруг неё я вообще молчу. Потому, что эта самая толпа вынесет тебе всё здоровье примерно за минуту, если ты пропустишь хотя бы один удар.)
И что из перечисленного тобой сложно? Если разве что сразу все пытаться сделать одновременно. "На Смерть" в третьем ведьмаке самое легкое, потому что умноженный урон, который наносят враги... они наносят и друг другу под Аксием такой же. А для всего остального есть Квен и прямые руки.
В капхед если пройти все раны на поцифиста, можно получить чёрно-белый фильтр и особый набор звуков.
Дум этёрнал, вроде бы была сложность "абсолютный хардкор", где так же всё начиналось с самого начала при первой же смерти.
Сложность называется абсолютный кошмар, за прохождение дают золотой костюм.
Получение ракуйо из Bloodborne было очень сложным. Оно дропается в длс из самого сложного монстра(не босса), так их там ещё и два
Ну, я прошел последний пантеон в полом ещё год назад и могу сказать, что эти 40+ боссов больше похожи на обычных элиток из каких-нибудь клеток... в плане... Ты на этой локе появляешься только к концу игры и пройти на 5-ый пантеон сможешь только после того, как победишь кучу боссов в обычных локациях, так что большенство боссов воспринимаются больше как мобы и только под конец они могут доставить реальные проблемы, хотя с тем фактом, что на 5-ый пантеон уходит много времени - я согласен.
Но реальная задница.... Это проходить пантеоны со всеми веригами, вот это реально испытание для настоящих хардкорщиков.
И ведь за это тоже дают награду, пусть и просто лорную, т.ч. лучше было бы про него рассказать, но тем не менее Луцк за полго
Мы с другом поспорили на платину в полом, и это была жесть. Для получения платины, надо так же пройти 5й пантеон, и 6й секретный с лучезарностью.
Только на заучивание грима короля кошмаров, у нас ушло несколько часов.
@ART com Suffer Time он на самом верху, нужно по левой стороне, про паркурить по стене, потом будет зал с водой, и надо попасть в дыру на верху, и активировать босс файт.
@ART com Suffer Time не, спасибо)
В рекламе просто афигительная музыка)
Лайк за музыку из 2 хотлайна👍
Тот самый Ekky который случайно прошёл Дарк Соулс 2
12:00 нужно пройти не ни разу не умерев, а без использования костров (т.е. без смертей, быстрого перемещения, перезагрузки локации, зачистки локации многократным пробегом и восстановления хп на костре) 😁
просто без смертей основную игру пойти относительно легко, если натренить боссов. А тут надо ещё и маршрут грамотно планировать да и вообще куча всего
Там 2 кольца. Одно за без смертей, второе за без костров. Кольцо скрывает оружие или в левой, или в правой руке.
Silent Hill, пройти 7 раз игру, то ещё испытание ) Зато дадут здравую пушку)
Dead Cells - достижение: люблю жить опасно. Особенно на 5 клетках
тут про получение предмета, а не про ачивки.