Wirklich nur ein spezielles Detail, das etwas nerdig erscheinen könnte, aber ich finde die Darstellung der Raubtiere in mehrererlei Hinsicht großartig. * Es wird zwischen Braunbären und Schwarzbären unterschieden, was tatsächlich zwei Arten sehr unterschiedlicher Größe und sehr unterschiedlichen Verhaltens sind. Wo hat man so eine differenzierte und detaillierte Darstellung schon mal in einem Spiel gesehen? * Hier werden im Grunde alle Spitzenraubtiere der gemäßigten Breiten Nordamerikas und Europas gezeigt: Puma, Braunbär, Schwarzbär, Wolf. Auch diese Vollständigkeit finde ich bemerkenswert. Zwar gibt es darunter in der Realität weitere recht große Raubtiere (Bobcat, Luchs, Coyote, Vielfraß), aber jene nehmen keine ökologische Spitzenstellung ein, auch die Abgrenzung überzeugt also aus zoologischer Sicht. * Endlich mal ein Spiel, in dem Spitzenraubtiere keine blutrünstigen und mordlustigen Bestien sind, die alles angreifen, was ihnen zu Gesicht kommt. Das hier gezeigte Verhalten ist vollkommen realistisch. Puma, Braunbär, Schwarzbär und Wolf halten sich so gut wie immer von Menschen fern und greifen extrem selten Menschen an. Zu den seltenen Ausnahmen kommt es hauptsächlich, wenn sie von Menschen überrascht oder bedroht oder an menschliche Nahrungsquellen gewöhnt werden, zum Beispiel durch Herumliegenlassen von Abfall oder ungeschütze Lagerung von Lebensmitteln. Also ja, Menschen können alle diese Tiere jagen, aber Braunbären und Wölfe jagen so gut wie nie Menschen, und auch Schwarzbären und Pumas derartig selten, dass jedes einzelne derartige Vorkommnis dazu neigt, in den Medien überregionale Schlagzeilen zu machen.
Hm, dass die genannten Raubtiere im Laufe der Zeit gelernt haben, den Menschen eher als Bedrohung und weniger als Beute wahrzunehmen, so dass sie heute Menschen weitgehend meiden, ergibt ja Sinn. Die Frage ist nur, ab wann bzw. in welchem Zeitraum ist diese Wahrnehmungs- und Verhaltensänderung geschehen und war dieser Prozess während der Anfangszeit dieses Spiels schon geschehen? Jagdwaffen wurden gewiss für den Nahrungserwerb *und* zur Abwehr gefährlicher Tiere entwickelt. Welche Motivation war aber stärker bzw. der primäre, *ursächliche* Anlass?
Sieht aus meiner Sicht schon sehr interessant aus. Gerade weil es so anders ist als viele andere 4x-Spiele und sehr in die Richtung Optimierungspuzzle geht. Erinnert mich am ehesten an Colonization.
@@SkysegelJack42Das stimmt. Hab mich auch sehr gefreut auf Ara, weil es etwas schwerer ist und gerade die Streamer auch mal etwas gefordert werden und als Zuschauer mitfiebern kann. Bei Civ gabs ja immer den Durchmarsch.
Ich finde es klasse und super, dass du uns das vorstellst ;) mal sehen, ob es MS schafft, in die Reihe der CIV-Games vorzustoßen. Wolltest du nicht auch mal für Nostalgie-Fans ein lets play zu Anstoss 3 machen?😉
Ich bin mir noch unsicher mit dem Spiel, habe es aber trotzdem gekauft. Am Ende bin ich einfach glücklich, dass alle neuen 4X Spiele etwas neues versuchen. Old World mit dem Fokus auf Charaktere und kleineres Zeitfenster, Humankind mit den Zivilizationswechsel und hexlosen Feldern, Millenia mit den Nationalgeistern und Produktionslinien. Ara macht ja scheinbar auch sehr viel anders. Humankind habe ich nie gemocht, Old World liebe ich immer noch und mal sehen was wie ich dann Ara finden werde.
@@tobiaswatermann Es wird einzig am Ende etwas unübersichtlich, wenn vieles vollgebaut wird. Aber das kann auch einfach meine eigene Auffassungsgabe sein. Sonst liebe ich das Spiel vom ganzen Herzen.
Sieht super aus. Viel mehr neue Impulse als bei CIV VII. Allerdings kann man es fast mehr mit Anno vergleichen, wenn man sich die ganzen Waren anguckt. Bin gespannt wie sehr sich der Charakter der einzelnen Akte sich unterscheided.
Da muss man sich echt reinfuchsen aber genau auf dieses Aufbauspiel + Civ hab ich bock. Das UI scheint aber nach Breitbildmonitor zu verlangen um Spaß zu machen.
Wow, was für ein Monster Aufbauspiel. Bin gespannt, ob und wie sich der anscheinend extrem anspruchsvolle Aufbau dann in Richtung 4x entwickeln wird, also auch Diplomatie, Schlachten und Eroberungen zum Tragen kommen. Man ist auf alle Fälle *sehr* beschäftigt wie mir scheint und bis man *die* korrekte Killer-Strategie ausgetüftelt hat, wird man sicher viele suboptimale Entscheidungen treffen und viel Offensichtliches übersehen. Aber ich persönlich mag solche Komplexität sehr. Danke schon mal für die ausführliche und tiefgehende Vorstellung!
Das Spiel scheint ein ziemliches komplexitätsmonster zu werden. Sieht aber derzeit optisch und spielmechanisch sehr gut aus. 😊 Vielleicht stimmt hier auch wieder, dass das Spiel richtig gut ist, Microsoft aber leider keine Ahnung von Marketing hat😅
Mir fehlen animierte Einheiten auf der herausgezoomten Weltkarte. Man sieht nur ein statisches Einheitenbild und es verschiebt sich starr wie bei Battle Brothers. Schön wären Animationen, wie sie in Paradox Spielen zu sehen sind. Diese statischen Einheitenicons entsprechen nicht dem selbstgesetzten Standard der „lebenden Welt“, wie die Entwickler immer wieder betonen.
Sieht echt erstmal interessant aus. Bin mal gespannt wie es weiter geht und was da noch so kommt, auch wenn die Startregion echt Mist zu sein scheint. Optisch ein echtes Highlight wenn man Millenia und Civ, was mit mit seinem Comic-Look garnicht zusagt, daneben stellt. Wie sich das weiterentwickelt wird auch mal spannend sein. Freue mich auf die nächste Folge.
Gerade in Frostpunk 2 so halbwegs reingefuchst, jetzt kommt Ara. Dank Gamepass habe ich gleich beide Spiele, nur die Zeit fehlt mir. Mit Job und Familie sind solche komplexen Spiele immer schwierig. Danke fürs vorstellen, es sieht sehr gut aus. Muss am Wochenende dann doch mal reinschauen 😀
Du hast aber auch ne starke Impulskontrolle! Habe beide zum Release geholt (bzw. vorbestellt) und habe es bei Millenia nicht bereut und werde es auch bei Ara nicht.
@@appsolutapp ich hoffe dir ist klar, dass das ein wenig überspitzt war. Die letzten Wochen täglich Millennia war schon nett. Nicht jeder macht’s so kurzweilig wie Steinwallen.
Ich finde Steinwallen mit Abstand den angenehmsten UA-camr. Super Stimme, er kommentiert sehr konzentriert, was er tut, so dass ich auch ohne zugucken verstehen kann, was passiert, fast schon druckreif und dann kein minimax-gameplay. Er ist ein UA-camr für Erwachsene und das gefällt mir sehr. Die meisten anderen kann ich nicht ertragen.
Deine Schlussworte kann ich gut nachvollziehen. Das Spiel erschlägt einen auf dem ersten Blick mit Tooltipps und auch das UI wirkt dadurch gerade beim Siedlungsbildschirm etwas vollbepackt. Es wirkt dadurch auch insgesamt weniger wie ein Spiel in Richtung CIV, alleine bei der Regionen Einteilung kam bei mir da eher das Gefühl von City Skylines als erstes in den Sinn. Dennoch finde ich den Ansatz irgendwie spannend und schon jetzt bin davon angetan wie es in dem Angespielt weiter geht. Eines muss ich nochmal bestätigen: die Spielwelt sieht wirklich wunderschön aus.
Ich hätte nie gedacht, dass ich das sage, aber mir gefällt Millennia tatsächlich deutlich besser aufgrund der Leserlichkeit der gesamten Oberfläche. Die Grafik mag zwar veraltet vorkommen, aber hier ist mir im Vergleich irgendwie doch viel los. Das war ja auch immer schon die Stärke von Civ z.B. dass man diese etwas Brettspielartige beibehält
Ich glaube das Spiel ist im XBOX-Pass enthalten, oder? Ich habe mal was davon gehört, aber ehrlich gesagt überhaupt nicht verfolgt... Es sieht sehr gut aus und freue mich darauf! Danke für den kleinen Reminder, es wird definitiv angezockt!
Ich fände es mal Interessant, wenn Steinwallen und WB zusammen ein Spiel anspielen und erkunden, ohne vorher das Spiel gespielt zu haben. Wer entdeckt was und wie, was denken beide in den jeweiligen Momenten und wie entwickelt sich ihre Meinung? Alleine erkunden beide viele Spiele und jeder hat seine Ideen, Vorstellungen und Erkundungswege. Wie ist es, wenn sie zusammen in einem Multiplayer oder einem gemeinsamen Einzelspieler spielen?
WB ist sehr biased. Er kommt irgendwie nicht von Civ los.Steinwallen ist für alles offen. Ich finde hier auf jeden Fall immer mehr Anregungen. Und Steinwallens Stil gefällt mir deutlich besser. Aber alles Geschmackssache.
@@SkysegelJack42dem stimme ich voll zu. Bei den Videos von WB bin ich schnell geflüchtet. Da hat man schnell das Gefühl das er von Civ so begeistert ist, das alles doof ist was nicht wie Civ funktioniert. Steinwallen ist da auch meine erste Wahl wenn es um solche Spiele geht.
Für mich bleibt Millennia der interessanteste historische 4x-Titel zurzeit, Ara ist aber dicht dahinter. Civ7 ist tatsächlich bisher recht abgeschlagen.
@@Steinwallen Dank dem Rad ging die Produktion auf alle 4 Runden runter, vorher waren es 9 Runden mit dem einen Gold. Würde es sich da dann evtl. doch ohne Gold ausgehen?
@@NCC1701-D Wenn mir etwas keinen Spaß macht, wird es auch dadurch nicht besser, dass es fix geht. Sie hätten diese detaillierte Wirtschaftssimulation besser in eine Erweiterung gepackt. So hätte jeder entscheiden können, ob er das so spielen will.
Hallo, schönes Video, aber leider ist der technische Zustand mal wieder eine Katastrophe. Ich habe Framedrops auf unter 20 FPS, und max 40 FPS (UWQHD) ab den ersten Spiel Minuten. Da bin ich auch kein Einzelfall. LG
Ich überlege mir, es zu kaufen, aber nur 54 % positive Bewertung auf Steam. Uff, das stimmt nicht sehr optimistisch. Zumal einer der Hauptkritikpunkte viel, viel zu viel Mikromanagement lautet. Und das schon zu Beginn des Spiels. Also das brauch ich echt nicht. Mal sehen, was Patches und Erweiterungen bringen.
@@smlehliw9750 Wenn ein Spiel nicht flüssig läuft ist das sehr wohl ein Argument! Wegen Einstellungen wie Deiner, gibt es den Trend, grundsätzlich erstmal unfertige Games auf den Markt zu schmeißen!
@@Steinwallen auf einem englischen Kanal hab ich folgenden Vergleich gehört und fande ihn sehr passend. Civ ist das Diablo der 4X Games und Ara ist das Path of Exiles der 4X Games.
Wie ist die Performance des Spiels? Mir ist bei Trailern schon aufgefallen, dass die Framerate gerne mal nach unten geht, und ich hab kein High End-Rechner
Geht wohl ordentlich auf die GPU je nach Auflösung und Qualität. Aber der Spieler meinte dass es kaum auffällt weil es ja rundenbasiert ist und man keine 100 Frames braucht.
Das einzige was mich wirklich stört am Spiel ist das Interface, welches leider extrem lieblos ist. Vielleicht bin ich auch einfach von CK3 verwöhnt ...
Ich bin noch nicht sicher, ob mir das mit den über hundert Waren gefällt. Das hört sich im Endgame nach SEHR VIEL nervigem Rumgefriemel an... mal sehen.
Ahhhh, das geht doch so nicht. Ich hab doch erst Millennia gekauft. Und jetzt auch Ara?! Und bald dann auch Civ7 oder was? Wie soll man denn da noch klarkommen, wenn in ein paar Monaten auch noch KCD 2 kommt?! Da muss ich ja ein Sabbatical machen..
Es ist schade wie stark es untergeht. Es gibt kaum Aufrufe auf den Videos allgemein zu dem Spiel. Ich fürchte, das wird sich nicht gut verkaufen. Die Anführer Auswahl ist sehr lobenswert Da kommt ein Civ erst mit einigen DLC oder Addons hin wenn überhaupt.
Es gibt erst seit 2 Stunden Content dazu. Wie kommst du denn schon jetzt zu dieser Einschätzung. Die Aufrufe bei mir sind überdurchschnittlich. Ich kann deine Beobachtung nicht teilen.
@@Steinwallen Es gibt doch schon ein Haufen Videos zu dem Spiel von dem Entwickler QR usw. Und da finde ich schon das die Aufrufzahlen recht gering sind die Seitenaufrufe bei News bei der Gamestar usw zu dem Spiel waren wohl bis jetzt auch er bescheiden. Wenn sich das jetzt ändert, würde mich das Freuen. Bei Steam hatte es bis jetzt auch nicht besonders viel Aufmerksamkeit bei Vorbestellungen usw. Humankind hatte da ein viel stärkeres Interesse als Beispiel. Aber Vermutlich weil es der erste Civ Konkurenz seit Jahren war.
Quantität ist nicht alles, sowohl was die derzeitigen Aufrufzahlen von Ara als auch die Anzahl der Zivilisationen angeht (wobei man bei Ara eher von der Anzahl der Anführer sprechen sollte, können ja mehrere pro Zivilisation sein). Und wir wissen noch nicht, wieviele Zivilisationen Civ VII bieten wird. Aber es sind bisher mindestens 6 in der Antike, mindestens diese Zahl wird man auch für die Erkundung brauchen und mindestens 8 für die moderne. Also als absolutes Minimum 20 Zivilisationen, Tendenz eher zu weitaus mehr
El_Cattivo: Da hast du ganz sicher Recht. Die Aufmerksamkeit im Vorfeld war sehr gering. Das hängt m.E. mit dem wirklich schlechten Marketing für das Spiel zusammen. Für Microsoft-XBox hat das offenbar keine hohe Prio.
Man kann m.W. auch Karl der Große (Heiliges Römisches Reich) mit Startstadt Aachen spielen, aber für einen weiblichen deutschen Spielhauptcharakter bieten sich so viele andere/passende (nicht allzu moderne) nicht an, Luise von Preußen (als Staatsfrau) vielleicht noch, aber Hildegard von Bingen als Universalgelehrte ist schon keine schlechte Wahl, wie ich finde.
@@Iolobliss Bean spielt Karl der Große mit Aachen-Start auf normal: ua-cam.com/video/zn06a4RLfCc/v-deo.html - bei dem läufts super, hat tolle Resourcen und expandiert recht schnell, macht schon sehr bald den 1sten Rivalen (Mongole) platt ... sehenswert und lehrreich
Warum behaupten alle UA-camr, Ara kommt von Ära? In einem Q&A haben die Entwickler die Bedeutung des Namen erklärt. Ära =Ara macht ja auch null Sinn, es sei denn man ist ein noob Rapper 🤣. Das macht euch, was die Infos um Spiel angeht, unglaubwürdig.
Ära heißt auf englisch Era. Und Ara ist einfach eine lautmalerische sprachliche Abwandlung davon. Wieso macht das 0 Sinn? Und was haben denn die Entwickler gesagt?
@@Steinwallen Ich habe mal kurz nachgeschaut und bei Reddit beantwortet einer der Entwickler die Frage nach der Benennung wie folgt: "So, there is a bit of reasoning behind the naming! Here's the thought process: The word Ara can be found in many languages across the world with different meanings, including "King" in Armenian and "Altar" in Latin. The team took specific inspiration from a creation myth from the people of Borneo that describes two great birds - Ara and Irik, as having formed the earth and sky. History Untold speaks to the heart of the game - every game of Ara is a chance to write a new, previously untold history of the world - with your leader and your choices at the center of things."
Das kampfsystem ist großartig. Warte mal auf ne Schlucht mit mehreren Armeen. Da wünscht du dir, du hättest nen Schachkurs gemacht. Ist absolut knackig und spannend.
Startposition Frostpunk 😂
Da kann gerne ein "Durchgespielt" draus werden!
Da aktuell noch Millenia läuft, ist es äußerst unwahrscheinlich das Steinwallen 2 Civ Projekte gleichzeitig macht...
@@percyjc.6146 Ja wow, danke oder so...
Ich finde es schön, dass die Ingame Enzyklopädie Encarta heißt. Da kommen Erinnerung an die 90er hervor.
Wirklich nur ein spezielles Detail, das etwas nerdig erscheinen könnte, aber ich finde die Darstellung der Raubtiere in mehrererlei Hinsicht großartig.
* Es wird zwischen Braunbären und Schwarzbären unterschieden, was tatsächlich zwei Arten sehr unterschiedlicher Größe und sehr unterschiedlichen Verhaltens sind. Wo hat man so eine differenzierte und detaillierte Darstellung schon mal in einem Spiel gesehen?
* Hier werden im Grunde alle Spitzenraubtiere der gemäßigten Breiten Nordamerikas und Europas gezeigt: Puma, Braunbär, Schwarzbär, Wolf. Auch diese Vollständigkeit finde ich bemerkenswert. Zwar gibt es darunter in der Realität weitere recht große Raubtiere (Bobcat, Luchs, Coyote, Vielfraß), aber jene nehmen keine ökologische Spitzenstellung ein, auch die Abgrenzung überzeugt also aus zoologischer Sicht.
* Endlich mal ein Spiel, in dem Spitzenraubtiere keine blutrünstigen und mordlustigen Bestien sind, die alles angreifen, was ihnen zu Gesicht kommt. Das hier gezeigte Verhalten ist vollkommen realistisch. Puma, Braunbär, Schwarzbär und Wolf halten sich so gut wie immer von Menschen fern und greifen extrem selten Menschen an. Zu den seltenen Ausnahmen kommt es hauptsächlich, wenn sie von Menschen überrascht oder bedroht oder an menschliche Nahrungsquellen gewöhnt werden, zum Beispiel durch Herumliegenlassen von Abfall oder ungeschütze Lagerung von Lebensmitteln.
Also ja, Menschen können alle diese Tiere jagen, aber Braunbären und Wölfe jagen so gut wie nie Menschen, und auch Schwarzbären und Pumas derartig selten, dass jedes einzelne derartige Vorkommnis dazu neigt, in den Medien überregionale Schlagzeilen zu machen.
Hm, dass die genannten Raubtiere im Laufe der Zeit gelernt haben, den Menschen eher als Bedrohung und weniger als Beute wahrzunehmen, so dass sie heute Menschen weitgehend meiden, ergibt ja Sinn.
Die Frage ist nur, ab wann bzw. in welchem Zeitraum ist diese Wahrnehmungs- und Verhaltensänderung geschehen und war dieser Prozess während der Anfangszeit dieses Spiels schon geschehen?
Jagdwaffen wurden gewiss für den Nahrungserwerb *und* zur Abwehr gefährlicher Tiere entwickelt.
Welche Motivation war aber stärker bzw. der primäre, *ursächliche* Anlass?
Sieht aus meiner Sicht schon sehr interessant aus. Gerade weil es so anders ist als viele andere 4x-Spiele und sehr in die Richtung Optimierungspuzzle geht.
Erinnert mich am ehesten an Colonization.
Was mir direkt positiv auffällt ist die übersichtliche Menüführung und Grafik.
Hab’s bei WB nicht mehr ausgehalten, Team Steinwallen jetzt, bin gespannt!
Klar, Steinwallen ist der beste! Ich bin von Ecke geflohen 🙂
@@SkysegelJack42Das stimmt. Hab mich auch sehr gefreut auf Ara, weil es etwas schwerer ist und gerade die Streamer auch mal etwas gefordert werden und als Zuschauer mitfiebern kann. Bei Civ gabs ja immer den Durchmarsch.
Wer ist WB?
@@MrTunc20 Writing Bull
Warum nicht mehr ausgehalten?
Es ist auf dem ersten Blick fummelig… es erinnert mich ein wenig an Colonization. Freue mich auf mehr
Super. Schneeeulen nach Athen getragen, hahaha.
Ich finde es klasse und super, dass du uns das vorstellst ;) mal sehen, ob es MS schafft, in die Reihe der CIV-Games vorzustoßen.
Wolltest du nicht auch mal für Nostalgie-Fans ein lets play zu Anstoss 3 machen?😉
Ich bin mir noch unsicher mit dem Spiel, habe es aber trotzdem gekauft. Am Ende bin ich einfach glücklich, dass alle neuen 4X Spiele etwas neues versuchen. Old World mit dem Fokus auf Charaktere und kleineres Zeitfenster, Humankind mit den Zivilizationswechsel und hexlosen Feldern, Millenia mit den Nationalgeistern und Produktionslinien. Ara macht ja scheinbar auch sehr viel anders. Humankind habe ich nie gemocht, Old World liebe ich immer noch und mal sehen was wie ich dann Ara finden werde.
Old World ist top. Super durchdacht und bestes Balancing.
@@tobiaswatermann Es wird einzig am Ende etwas unübersichtlich, wenn vieles vollgebaut wird. Aber das kann auch einfach meine eigene Auffassungsgabe sein. Sonst liebe ich das Spiel vom ganzen Herzen.
@@christophermino7101 Ja, das stimmt. Ich wähle meistens eher eine kleine Karte und regele die Events etwas runter. Dann spielt es sich flüssiger.
Danke, lieber Steinwallen für die wie üblich extrem unterhaltsame Präsentation!
Habe ich's überlesen, oder gibt es keinen Rabattcode für das Spiel?
Danke dir! Das Spiel gibt es nicht auf Gamesplanet. Daher auch keinen Code.
Sieht super aus. Viel mehr neue Impulse als bei CIV VII. Allerdings kann man es fast mehr mit Anno vergleichen, wenn man sich die ganzen Waren anguckt.
Bin gespannt wie sehr sich der Charakter der einzelnen Akte sich unterscheided.
Dein Ende fasst es gut zusammen. Zu Beginn war ich sehr skeptisch, aber es sieht doch ganz interessant aus.
@UC2k5eZbHfVAGz8U_gGRvxcw oh ich wetter wir werden mehr als nur reden. Du wirst mich richtig durch scammen.
Es freut mich zu sehen, wie mein Lieblingsgenre gerade eine so innovative Phase durchlebt. Nur leider besitze ich keinen PC mehr 😭
Das Spiel sieht sehr interessant aus. Vielleicht gönne ich es mir direkt zum Geburtstag. Gute Zeiten für Genrefans.
Da muss man sich echt reinfuchsen aber genau auf dieses Aufbauspiel + Civ hab ich bock.
Das UI scheint aber nach Breitbildmonitor zu verlangen um Spaß zu machen.
Wow, was für ein Monster Aufbauspiel.
Bin gespannt, ob und wie sich der anscheinend extrem anspruchsvolle Aufbau dann in Richtung 4x entwickeln wird, also auch Diplomatie, Schlachten und Eroberungen zum Tragen kommen.
Man ist auf alle Fälle *sehr* beschäftigt wie mir scheint und bis man *die* korrekte Killer-Strategie ausgetüftelt hat, wird man sicher viele suboptimale Entscheidungen treffen und viel Offensichtliches übersehen. Aber ich persönlich mag solche Komplexität sehr.
Danke schon mal für die ausführliche und tiefgehende Vorstellung!
Junge junge, interessant aber ganz schön kompliziertes Ressourcen-System auf den ersten Blick..
Das Spiel scheint ein ziemliches komplexitätsmonster zu werden. Sieht aber derzeit optisch und spielmechanisch sehr gut aus. 😊 Vielleicht stimmt hier auch wieder, dass das Spiel richtig gut ist, Microsoft aber leider keine Ahnung von Marketing hat😅
Schön erklärt soweit
Mir fehlen animierte Einheiten auf der herausgezoomten Weltkarte. Man sieht nur ein statisches Einheitenbild und es verschiebt sich starr wie bei Battle Brothers. Schön wären Animationen, wie sie in Paradox Spielen zu sehen sind. Diese statischen Einheitenicons entsprechen nicht dem selbstgesetzten Standard der „lebenden Welt“, wie die Entwickler immer wieder betonen.
Mir gefällts, mal schaun wie gut es ankommt.
Sieht echt erstmal interessant aus. Bin mal gespannt wie es weiter geht und was da noch so kommt, auch wenn die Startregion echt Mist zu sein scheint. Optisch ein echtes Highlight wenn man Millenia und Civ, was mit mit seinem Comic-Look garnicht zusagt, daneben stellt. Wie sich das weiterentwickelt wird auch mal spannend sein. Freue mich auf die nächste Folge.
Gerade in Frostpunk 2 so halbwegs reingefuchst, jetzt kommt Ara. Dank Gamepass habe ich gleich beide Spiele, nur die Zeit fehlt mir. Mit Job und Familie sind solche komplexen Spiele immer schwierig.
Danke fürs vorstellen, es sieht sehr gut aus. Muss am Wochenende dann doch mal reinschauen 😀
eigentlich ziemlich cool, recht komplex dazu
Ich sehe Potenzial für ein Ränkelspiel.🙂
Es sieht sehr gut aus. Nicht dieses Babyaussehen, wie der letzte Civ Teil.
super. ich will mich zum winter nämlich entweder für millenia oder ara entscheiden...
klingt nach ziemlich viel mikromanagement ...
Du hast aber auch ne starke Impulskontrolle! Habe beide zum Release geholt (bzw. vorbestellt) und habe es bei Millenia nicht bereut und werde es auch bei Ara nicht.
Oh super...bin sehr gespannt!
Kann es kaum erwarten, selbst mit dem Spiel loslegen zu können! Es hat Crafting!! :D
Konnte es heute schon vorladen und morgen 15 Uhr soll’s wohl losgehen.
@@NCC1701-D Meines Wissens erst 17:00 Uhr.
@@martinbaumann9304 Du hast recht. 8AM PDT bei Google eingegeben und da spuckt es 15 utc aus, 17 ist aber richtig für Berlin. Danke für die Korrektur.
Sieht wirklich klasse und interessant aus.
Guter Lückenfüller zu Millennia. Dann muss ich mich doch nicht eine Woche zwischen den Staffeln langweilen. 👍
Es gibt zig andere UA-camr. Langweilig wird dir da sicher nicht.
@@appsolutapp ich hoffe dir ist klar, dass das ein wenig überspitzt war. Die letzten Wochen täglich Millennia war schon nett. Nicht jeder macht’s so kurzweilig wie Steinwallen.
Ich finde Steinwallen mit Abstand den angenehmsten UA-camr. Super Stimme, er kommentiert sehr konzentriert, was er tut, so dass ich auch ohne zugucken verstehen kann, was passiert, fast schon druckreif und dann kein minimax-gameplay. Er ist ein UA-camr für Erwachsene und das gefällt mir sehr. Die meisten anderen kann ich nicht ertragen.
Deine Schlussworte kann ich gut nachvollziehen. Das Spiel erschlägt einen auf dem ersten Blick mit Tooltipps und auch das UI wirkt dadurch gerade beim Siedlungsbildschirm etwas vollbepackt. Es wirkt dadurch auch insgesamt weniger wie ein Spiel in Richtung CIV, alleine bei der Regionen Einteilung kam bei mir da eher das Gefühl von City Skylines als erstes in den Sinn. Dennoch finde ich den Ansatz irgendwie spannend und schon jetzt bin davon angetan wie es in dem Angespielt weiter geht. Eines muss ich nochmal bestätigen: die Spielwelt sieht wirklich wunderschön aus.
Mir gefällts, macht Lust auf mehr.
Ich
find's
Hammer!
Gut vorgestellt wie immer... Ich denke Steinwallen kann sich mit so viel Micromanagement auch anfreunden😅
Ich hätte nie gedacht, dass ich das sage, aber mir gefällt Millennia tatsächlich deutlich besser aufgrund der Leserlichkeit der gesamten Oberfläche. Die Grafik mag zwar veraltet vorkommen, aber hier ist mir im Vergleich irgendwie doch viel los. Das war ja auch immer schon die Stärke von Civ z.B. dass man diese etwas Brettspielartige beibehält
Konsolenkompatibel.. ich hätte es auch gern kleiner wie bei millena. Aber ist noch ok find ich
Ich glaube das Spiel ist im XBOX-Pass enthalten, oder? Ich habe mal was davon gehört, aber ehrlich gesagt überhaupt nicht verfolgt... Es sieht sehr gut aus und freue mich darauf!
Danke für den kleinen Reminder, es wird definitiv angezockt!
Kannst du ab morgen im Xbox Game Pass spielen und somit testen. Genau wie Frostpunk.
Ich fände es mal Interessant, wenn Steinwallen und WB zusammen ein Spiel anspielen und erkunden, ohne vorher das Spiel gespielt zu haben. Wer entdeckt was und wie, was denken beide in den jeweiligen Momenten und wie entwickelt sich ihre Meinung? Alleine erkunden beide viele Spiele und jeder hat seine Ideen, Vorstellungen und Erkundungswege. Wie ist es, wenn sie zusammen in einem Multiplayer oder einem gemeinsamen Einzelspieler spielen?
WB ist sehr biased. Er kommt irgendwie nicht von Civ los.Steinwallen ist für alles offen. Ich finde hier auf jeden Fall immer mehr Anregungen. Und Steinwallens Stil gefällt mir deutlich besser. Aber alles Geschmackssache.
@@SkysegelJack42dem stimme ich voll zu. Bei den Videos von WB bin ich schnell geflüchtet. Da hat man schnell das Gefühl das er von Civ so begeistert ist, das alles doof ist was nicht wie Civ funktioniert. Steinwallen ist da auch meine erste Wahl wenn es um solche Spiele geht.
Für mich bleibt Millennia der interessanteste historische 4x-Titel zurzeit, Ara ist aber dicht dahinter. Civ7 ist tatsächlich bisher recht abgeschlagen.
sieht sehr gut aus
Gefällt mir, soweit. Danke für das Angespielt.
Also mich fängt das Game durchaus ein. Ich finde diese etwas anderen Ansätze sehr ansprechend und spannend.
Erinnert mich an Victoria 3 mit den vielen Gütern und Waren
Ich glaube du investierst noch Gold bei der Fertigung der Festmähler, ist aber glaube ich nicht nötig.
Das ist Absicht, denn wir brauchen die all 10 Runden neu.
@@Steinwallen Dank dem Rad ging die Produktion auf alle 4 Runden runter, vorher waren es 9 Runden mit dem einen Gold. Würde es sich da dann evtl. doch ohne Gold ausgehen?
Erster Eindruck ganz nice
Wir haben ein Rad juhu, juhu 😅
Gibt es auch Barbaren oder sowas wie Banditen?
Ja, Stämme, die freundlich bis feindlich sein können.
Micromanagment bis in die Puppen
Gerade, dass man nicht noch festlegen muss, mit wie vielen Nägeln man ein Brett befestigt. Meine Fresse aber auch.
@@garjangadar752Eben. Und ich kann mittlerweile sagen, man hat es nach ein paar Partien ganz gut raus und dann geht’s echt fix.
@@NCC1701-D Wenn mir etwas keinen Spaß macht, wird es auch dadurch nicht besser, dass es fix geht. Sie hätten diese detaillierte Wirtschaftssimulation besser in eine Erweiterung gepackt. So hätte jeder entscheiden können, ob er das so spielen will.
@@garjangadar752 eine Option waer praktisch gewesen. niedrig, mittel oder hohes mikromanagment.
Hallo, schönes Video, aber leider ist der technische Zustand mal wieder eine Katastrophe. Ich habe Framedrops auf unter 20 FPS, und max 40 FPS (UWQHD) ab den ersten Spiel Minuten. Da bin ich auch kein Einzelfall. LG
Ich überlege mir, es zu kaufen, aber nur 54 % positive Bewertung auf Steam. Uff, das stimmt nicht sehr optimistisch. Zumal einer der Hauptkritikpunkte viel, viel zu viel Mikromanagement lautet. Und das schon zu Beginn des Spiels. Also das brauch ich echt nicht. Mal sehen, was Patches und Erweiterungen bringen.
Tja, die Framedrops sind schon ein wirklicher Kritikpunkt bei einem rundenbasiertem Spiel - wenn einem sonst nix anderes einfällt ... ja geht´s noch?
@@smlehliw9750 Wenn ein Spiel nicht flüssig läuft ist das sehr wohl ein Argument! Wegen Einstellungen wie Deiner, gibt es den Trend, grundsätzlich erstmal unfertige Games auf den Markt zu schmeißen!
Liegt es vielleicht am höheren Schwierigkeitsgrad das so wenige Ressourcen vorhanden sind? Würde mich interessieren wie sehr die Ki da wieder cheatet.
Nein, da ich in meinem Probespiel mit den gleichen Settings gespielt habe. Und da hatte ich ne Menge Ressourcen. War aber auch fruchtbares Grasland.
@@Steinwallen auf einem englischen Kanal hab ich folgenden Vergleich gehört und fande ihn sehr passend. Civ ist das Diablo der 4X Games und Ara ist das Path of Exiles der 4X Games.
Schöner Pelz.
Ich finde es super - Gerne mehr davon. Ich sehe da ein echt super LP vor mir!🎉
Wie ist die Performance des Spiels? Mir ist bei Trailern schon aufgefallen, dass die Framerate gerne mal nach unten geht, und ich hab kein High End-Rechner
Geht wohl ordentlich auf die GPU je nach Auflösung und Qualität. Aber der Spieler meinte dass es kaum auffällt weil es ja rundenbasiert ist und man keine 100 Frames braucht.
Das einzige was mich wirklich stört am Spiel ist das Interface, welches leider extrem lieblos ist. Vielleicht bin ich auch einfach von CK3 verwöhnt ...
Interessantes Spiel!
Ich bin noch nicht sicher, ob mir das mit den über hundert Waren gefällt. Das hört sich im Endgame nach SEHR VIEL nervigem Rumgefriemel an... mal sehen.
Habe ich ihn während des Videos verpasst oder gibt es zu dem Spiel keinen Rabattcode?
Danke
Btw, gerne mehr!
Nein, weil es nicht auf Gamesplanet verfügbar sein wird.
Ahhhh, das geht doch so nicht. Ich hab doch erst Millennia gekauft. Und jetzt auch Ara?! Und bald dann auch Civ7 oder was? Wie soll man denn da noch klarkommen, wenn in ein paar Monaten auch noch KCD 2 kommt?! Da muss ich ja ein Sabbatical machen..
mir wären da zu wenig Resourcen, der Startpunkt mit diesem Schwierigkeitsgad ... ich würde woanders und "leichter" anfangen
Das Spiel sieht sehr vielversprechend aus. Ich bin sehr gespannt auf die zweite Folge.
Dass man diesen Späher nicht besser animiert hat
4k auflösung wäre schön
Also ich find das authentisch. Griechenland gibt ja landwirtschaftlich wirklich nicht viel her ;-D
da steht XBox aber kommt es auch für Playstation?
wohl kaum, ist ein Microsoft-Game!
Mach mal lieber bei Protzdam weiter...hehe
Schade, dass sich die Civs so wenig unterscheiden
Es ist schade wie stark es untergeht. Es gibt kaum Aufrufe auf den Videos allgemein zu dem Spiel. Ich fürchte, das wird sich nicht gut verkaufen. Die Anführer Auswahl ist sehr lobenswert Da kommt ein Civ erst mit einigen DLC oder Addons hin wenn überhaupt.
Es gibt erst seit 2 Stunden Content dazu. Wie kommst du denn schon jetzt zu dieser Einschätzung. Die Aufrufe bei mir sind überdurchschnittlich. Ich kann deine Beobachtung nicht teilen.
@@Steinwallen Es gibt doch schon ein Haufen Videos zu dem Spiel von dem Entwickler QR usw. Und da finde ich schon das die Aufrufzahlen recht gering sind die Seitenaufrufe bei News bei der Gamestar usw zu dem Spiel waren wohl bis jetzt auch er bescheiden. Wenn sich das jetzt ändert, würde mich das Freuen. Bei Steam hatte es bis jetzt auch nicht besonders viel Aufmerksamkeit bei Vorbestellungen usw. Humankind hatte da ein viel stärkeres Interesse als Beispiel. Aber Vermutlich weil es der erste Civ Konkurenz seit Jahren war.
Quantität ist nicht alles, sowohl was die derzeitigen Aufrufzahlen von Ara als auch die Anzahl der Zivilisationen angeht (wobei man bei Ara eher von der Anzahl der Anführer sprechen sollte, können ja mehrere pro Zivilisation sein). Und wir wissen noch nicht, wieviele Zivilisationen Civ VII bieten wird. Aber es sind bisher mindestens 6 in der Antike, mindestens diese Zahl wird man auch für die Erkundung brauchen und mindestens 8 für die moderne. Also als absolutes Minimum 20 Zivilisationen, Tendenz eher zu weitaus mehr
El_Cattivo: Da hast du ganz sicher Recht. Die Aufmerksamkeit im Vorfeld war sehr gering. Das hängt m.E. mit dem wirklich schlechten Marketing für das Spiel zusammen. Für Microsoft-XBox hat das offenbar keine hohe Prio.
So viele neue Spiele und keine Zeit 😢
Sorry, aber Hildegard von Bingen??? Wirklich???
Hättest du lieber Angela Merkel gehabt?
Man kann auch mit Bismarck spielen.
Man kann m.W. auch Karl der Große (Heiliges Römisches Reich) mit Startstadt Aachen spielen, aber für einen weiblichen deutschen Spielhauptcharakter bieten sich so viele andere/passende (nicht allzu moderne) nicht an, Luise von Preußen (als Staatsfrau) vielleicht noch, aber Hildegard von Bingen als Universalgelehrte ist schon keine schlechte Wahl, wie ich finde.
@@snurfli5605 🤣
@@Iolobliss Bean spielt Karl der Große mit Aachen-Start auf normal: ua-cam.com/video/zn06a4RLfCc/v-deo.html - bei dem läufts super, hat tolle Resourcen und expandiert recht schnell, macht schon sehr bald den 1sten Rivalen (Mongole) platt ... sehenswert und lehrreich
Das Spiel wird einschlagen: Bisher noch ein Geheimtipp. Aber es wird Civ 7 in den Schatten stellen.
Kann ich mir nicht vorstellen.
Warum behaupten alle UA-camr, Ara kommt von Ära? In einem Q&A haben die Entwickler die Bedeutung des Namen erklärt. Ära =Ara macht ja auch null Sinn, es sei denn man ist ein noob Rapper 🤣. Das macht euch, was die Infos um Spiel angeht, unglaubwürdig.
Ära heißt auf englisch Era. Und Ara ist einfach eine lautmalerische sprachliche Abwandlung davon. Wieso macht das 0 Sinn? Und was haben denn die Entwickler gesagt?
@@Steinwallen Ich habe mal kurz nachgeschaut und bei Reddit beantwortet einer der Entwickler die Frage nach der Benennung wie folgt:
"So, there is a bit of reasoning behind the naming! Here's the thought process:
The word Ara can be found in many languages across the world with different meanings, including "King" in Armenian and "Altar" in Latin.
The team took specific inspiration from a creation myth from the people of Borneo that describes two great birds - Ara and Irik, as having formed the earth and sky.
History Untold speaks to the heart of the game - every game of Ara is a chance to write a new, previously untold history of the world - with your leader and your choices at the center of things."
Danke!
Kurze Nachfrage: Wird das auch im Game erklärt? In einem der vielen Kommentare las ich, dass es auch eine "Encarta" gäbe.
Die gibt es, aber da steht das meines Wissens nicht.
Schlechtes Kampfsystem,öde Story, langweilige Animationen. 5/10
Story? Ja, die Weltgeschichte hat allgemein eine öde Story... Lol.
Das kampfsystem ist großartig. Warte mal auf ne Schlucht mit mehreren Armeen. Da wünscht du dir, du hättest nen Schachkurs gemacht. Ist absolut knackig und spannend.
Kann mit dieser civ6 kinder grafik nix anfangen. Was denken die sich dabei...
Dankeschön 🫶👍🏼🐝🐝🐝🐝😊
oh wird das toll, freue mich schon aufs Civ7 angespielt 🤭