Ich habe gestern und heute einige Videos zu Ara angesehen. Und wiederholt muss ich dir ein Lob aussprechen. Deine Art und Weise wie du deine Videos machst, gefällt mir mit Abstand am Besten. Ruhig, klare Stimme, offene Gedanken zum Spiel und zu (fast) jeder Entscheidung. Danke für deine Arbeit! Ich höre dir immer wieder sehr gerne bei deinen Videos zu.
Volle Zustimmung, hinzu kommt aber noch, dass Steinwallen selbst für so "kleine angespielt LP" immer top vorbereitet ist (die Mechaniken schon ziemlich gut kennt) und natürlich das taktische Geschick.. da kann sich manch einer viele Scheiben abschneiden.
Ok, wird gekauft. Bin zwar noch nicht komplett überzeugt, aber wenn man die nächsten zehn Jahre nicht nur weitere Civ-Klone (mit kleinen Änderungen) bekommen will, dann muss man den Mut zum Neuen auch unterstützen...
Ich finde das Spiel macht vieles anders. Mir gefällt es sehr gut. Wirklich mutig von den Entwicklern, so viel zu versuchen. Ich hoffe es wird mal einen LP-Slot bei Steinwallen bekommen.
Da hast du dich verlesen, das waren 125 Forschungspunkte und glaube 15 Runden zur Freischaltung. Trotzdem befürchte ich, dass die Griechen hier in Vergessenheit geraten werden.Trotzdem ein schöner Ersteindruck und ein interessantes Spiel.
Gestern dachte ich noch: Das ist mir alles dann doch etwas zu kryptisch und seltsam "Quest-Basiert", also dieses: Hole einen Stock, gib ihn der Werkstatt, stelle ein Seil her, nimm das Seil, mach ein Fischernetz, fang einen Fisch, gib den Fisch dem Salzmacher und hilf ihm mit dem Rad, damit er ihn räuchert. Irgendwie dachte ich: Das ist ja fast alte RPG als Aufbauspiel! 🙂Aber heute beim Gucken dachte ich, ja viellewicht ist dem so, aber irgendwie bringt das Bock! Für den Preiß ist es mit grad noch zu unsicher...aber wenn ich mehr so witzige "Aufbau- Quest" erlebe....das hätte ich dann wohl doch gerne selbst!
Das automatische Nachfüllen der Annehmlichkeiten, nach dem Auslaufen, tritt meines Verständnisses erst mit Rundenwechsel ein; da du ja deinen Zug erst bestätigen musst. Sprich die erste Aufladung wird nicht direkt verbraucht. Sicher bin ich mir da allerdings nichts.
zum glück kannst du viel automatesieren.... ich hätte gerne eine info im Sinne von dir geht ware xy aus... oder es gibt es schon und habe es nicht gesehen...
Interessante Spielmechaniken. Aber auch manchmal merkwürdig. Ich hätte z.B. erwartet, dass die Drogerie irgendwie dabei hilft, dass der Speerkämpfer schneller heilt. Vieles scheint mir nicht so ganz intuitiv zu sein. Oder dass Du die Fische, die Du hast, nicht verarbeiten kannst, weil Du die Technik der Navigation nicht hast, ist ja auch ein bisschen gamy. Und wenn ich Fische habe, kann ich in der Metzgerei Pökelfleisch herstellen? Strange. Aber die Grafik ist schon klasse.
@@frankweiser3895 Hehe, nee, Fisch bleibt Fisch, durch pökeln verwandelt es sich nicht wundersamerweise in Fleisch. Aber du könntest ein guter Autoverkäufer werden 😉
Ja bei ein paar Dingen "must" du auch die Hühneraugen zudrücken... aber das meiste ist logisch aufgebaut..... Und ein Fleischer hat halt die Werkzeuge um auch Fisch zu pögeln.... hat sich dann wohl bei der Ausgabe vergriffen
Finde das Micromanagement bei diesem Spiel etwas übertrieben. Als ob man sich als großer Herrscher darum kümmert, ob Pflüge oder Seile in der Werkstatt hergestellt werden. Wie soll das erst im Endgame dann aussehen.
Schade mit der bescheidenen Startpostition. Hätte mir für ein angespielt vlt etwas mit weniger Hindernissen erhofft. Naja, dann eben ein Angespielt mit Handicap
@@ragnarok8450 Das ist deine Freizeit... und ja ich glaube das dir das Spiel spaß machen kann..... ich bin zufried mit mir, danke... Und auch wenn es jetzt böser klingt als es sein soll... meine Zufriedenheit ist unabhängig von dehm was du machst oder nicht machst...
Gibt es für den Späher eigentlich eine tatsächlichen Nutzen? Aktuell scheint er "nur" billlig zu sein um damit früh ein paar der Lager auf der Karte abzugrasen. Aber da alle Einheiten gleich langsam über die Karte ziehen, tue ich mir mit dem Späher etwas schwer
Er ist die einzige Einheit, die die Goodies auf der Karte einsammeln kann. Außerdem kann er jagen, was auch nur wenige Einheiten können. Und es kann sein, dass er ein Feld weiter Sicht hat.
@@Steinwallen Danke für die Erklärung. Den Punkt das nur der Späher die Boni einsammeln kann, muss ich überhört haben. Das erkärt zumindest warum er (irgendwie) seinen Platz hat
Ich denke, es ist viel zu früh für mich das Spiel zu spielen, es ist noch nicht ausgereift. Erst in 12 Monaten wird das Spiel wahrscheinlich ein gutes Spiel.
Eigentlich gute Ideen, habe das Spiel aber nach dem Test doch zurück gegeben. Grafik ist bei allen Nationen gleich, also keine kulturellen Unterschiede sichtbar. Auch wenn man darüber hinweg sieht macht civ das besser. Da müssen die Entwickler noch bessere Arbeit reinstecken, da sich so alle Nationen gefühlt gleich spielen. Auch das, wenn man zum Beispiel Römer spielt also Cäsar, neue Städte nicht mal lateinische Namen ist bei anderen Spielen besser gelöst.
Um es neudeutsch zu formulieren: mich holt das Spiel auch nicht ab. Oder anders gesagt: da springt nun gar kein Funke über. [Edit: der Kommentar war eigentlich als Antwort auf einen anderen gedacht … aber nun laß‘ ich ihn einfach hier stehen.]
Dachte ich auch erst, aber es gibt 50% auf den Ernteertrag, nicht auf den Gesamtertrag. Das ist alles ziemlich verschachtelt und trotz etlicher (guter) Tooltips ziemlich undurchsichtig. Muss man wahrscheinlich selbst spielen und sich reindenken...
Einer meiner Lieblings Lets Player hat Civ 6 mal als "gamey" bezeichnet - völlig zu Recht, wie ich finde. Aber Ara steht dem in nichts nach. Atmosphäre = null. Einzig die Grafik ist gut gelungen. Also mir gefällt das überhaupt nicht, aber das ist natürlich wie immer Geschmackssache.
Mit Gamey meine, ich, dass man Dinge im Spiel nur für die Spielmechanik tut. Das ist bei Ara erstmal nicht der Fall. Wenn ich ein Pflug einem Hof zuweise, dann ist das erstmal in der Spielwelt sinnvoll. Dass man es für eine Wertsteigerung macht, ist die spielmechanische Simulation.
Ich habe gestern und heute einige Videos zu Ara angesehen. Und wiederholt muss ich dir ein Lob aussprechen. Deine Art und Weise wie du deine Videos machst, gefällt mir mit Abstand am Besten. Ruhig, klare Stimme, offene Gedanken zum Spiel und zu (fast) jeder Entscheidung. Danke für deine Arbeit! Ich höre dir immer wieder sehr gerne bei deinen Videos zu.
Volle Zustimmung, hinzu kommt aber noch, dass Steinwallen selbst für so "kleine angespielt LP" immer top vorbereitet ist (die Mechaniken schon ziemlich gut kennt) und natürlich das taktische Geschick.. da kann sich manch einer viele Scheiben abschneiden.
Herzlichen Dank!
Dieser Aussage muss ich komplett zustimmen
Kein anderes lets play hatte nur annäherd den gleichen informationsgehalt
Volle Zustimmung. Tatsächlich die einzigen LPs die ich derzeit noch schaue. Dafür aber sehr gerne.
Volle Zustimmung 👍🙂
Ok, wird gekauft. Bin zwar noch nicht komplett überzeugt, aber wenn man die nächsten zehn Jahre nicht nur weitere Civ-Klone (mit kleinen Änderungen) bekommen will, dann muss man den Mut zum Neuen auch unterstützen...
Ich finde das Spiel macht vieles anders. Mir gefällt es sehr gut. Wirklich mutig von den Entwicklern, so viel zu versuchen. Ich hoffe es wird mal einen LP-Slot bei Steinwallen bekommen.
Danke ein mal mehr für dein Video, und für deine offene Art an das Spiel zu gehen und nicht wie andere immer civ im Hinterkopf zu haben.
Da hast du dich verlesen, das waren 125 Forschungspunkte und glaube 15 Runden zur Freischaltung. Trotzdem befürchte ich, dass die Griechen hier in Vergessenheit geraten werden.Trotzdem ein schöner Ersteindruck und ein interessantes Spiel.
Gestern dachte ich noch: Das ist mir alles dann doch etwas zu kryptisch und seltsam "Quest-Basiert", also dieses: Hole einen Stock, gib ihn der Werkstatt, stelle ein Seil her, nimm das Seil, mach ein Fischernetz, fang einen Fisch, gib den Fisch dem Salzmacher und hilf ihm mit dem Rad, damit er ihn räuchert. Irgendwie dachte ich: Das ist ja fast alte RPG als Aufbauspiel! 🙂Aber heute beim Gucken dachte ich, ja viellewicht ist dem so, aber irgendwie bringt das Bock!
Für den Preiß ist es mit grad noch zu unsicher...aber wenn ich mehr so witzige "Aufbau- Quest" erlebe....das hätte ich dann wohl doch gerne selbst!
Das war wirklich ein harter Start...
Das automatische Nachfüllen der Annehmlichkeiten, nach dem Auslaufen, tritt meines Verständnisses erst mit Rundenwechsel ein; da du ja deinen Zug erst bestätigen musst. Sprich die erste Aufladung wird nicht direkt verbraucht.
Sicher bin ich mir da allerdings nichts.
Kopernikus als Pole, das wird wieder Diskussionen gebe.
Allerdings!
Der wurde doch im Königreich Polen geboren
Ich fürchte das eigentlich interessante Konzept mit den Waren wird im Lategame zur Mikromanagementhölle
zum glück kannst du viel automatesieren.... ich hätte gerne eine info im Sinne von dir geht ware xy aus... oder es gibt es schon und habe es nicht gesehen...
"Wir brauchen mehr Zonen."
Eine hat doch schon gereicht. 😅
Die 50% vom Pflug beziehen sich auf dem Grundwert der Nahrungsproduktion, ohne Einrechnung anderer Boni (z.b. die 100% vom Hof selber).
Es sind keine 125 Runden, nur 125 Forschungspunkte. Runden waren 14 oder so xD
13 Runden waren's genau.
Also, ich bin total verliebt, das Spiel hat alles was ich mir schon immer bei Civ gewünscht habe. Dennoch glaube ich, dass auch Civ 7 toll wird.
Weiter so
Hast du im Probespiel auch eine zufallsgenerierte Karte gewählt?
Ich vermute bei den vorgezeichneten Karten sind die Startpunkte besser ausgeglichen.
Ja, die war auch zufallsgeneriert. Ist wohl ein verbreitetes Problem, das über Balancing bei dem Spiel geklagt wird.
Interessante Spielmechaniken. Aber auch manchmal merkwürdig. Ich hätte z.B. erwartet, dass die Drogerie irgendwie dabei hilft, dass der Speerkämpfer schneller heilt. Vieles scheint mir nicht so ganz intuitiv zu sein. Oder dass Du die Fische, die Du hast, nicht verarbeiten kannst, weil Du die Technik der Navigation nicht hast, ist ja auch ein bisschen gamy. Und wenn ich Fische habe, kann ich in der Metzgerei Pökelfleisch herstellen? Strange. Aber die Grafik ist schon klasse.
gesalzener Fisch ist auch Pökelfleisch.
@@frankweiser3895 Ich koche selbst und ich würde bei aller Toleranz sagen: nö 🙂
@@frankweiser3895 Hehe, nee, Fisch bleibt Fisch, durch pökeln verwandelt es sich nicht wundersamerweise in Fleisch. Aber du könntest ein guter Autoverkäufer werden 😉
Ja bei ein paar Dingen "must" du auch die Hühneraugen zudrücken... aber das meiste ist logisch aufgebaut..... Und ein Fleischer hat halt die Werkzeuge um auch Fisch zu pögeln.... hat sich dann wohl bei der Ausgabe vergriffen
Finde das Micromanagement bei diesem Spiel etwas übertrieben. Als ob man sich als großer Herrscher darum kümmert, ob Pflüge oder Seile in der Werkstatt hergestellt werden. Wie soll das erst im Endgame dann aussehen.
automatisiert
@@snurfli5605laut Writing Bull gibt es aktuell keine Automatisierung dafür
Lieber Steinwallen, werden wir in naher Zukunft eventuell auch in den Genuß von 1440p oder 4k kommen? Oder macht da wenig Sinn wegen Twitch?
Ich werde für KCD2 meine Hardware upgraden und dann wird es wahrscheinlich auch 4K geben. Derzeit ist das nicht möglich.
Roeblings Vater ist aus Mühlhausen und seine Frau war dann auch noch mal in Mühlhausen, nachdem ihr Mann gestorben ist.
Schon gar nicht schlecht die Idee, auch mal Anführer zu nehmen, die keine "Politiker" oder Kriegsherren waren
Handel und den Hirsch solltest du dir holen
Ja, 2 Siedler müssen her. 😅
Schade mit der bescheidenen Startpostition. Hätte mir für ein angespielt vlt etwas mit weniger Hindernissen erhofft. Naja, dann eben ein Angespielt mit Handicap
Der Preis schreckt mich noch ab😌
1 Monat MS Gamepass... währe das was für dich ?... glaube 20 euro zum testen...
@@DerKater1
Das könnte was für mich werden🤔
Bist du zufrieden damit?
@@ragnarok8450 Das ist deine Freizeit... und ja ich glaube das dir das Spiel spaß machen kann..... ich bin zufried mit mir, danke...
Und auch wenn es jetzt böser klingt als es sein soll... meine Zufriedenheit ist unabhängig von dehm was du machst oder nicht machst...
Gibt es für den Späher eigentlich eine tatsächlichen Nutzen? Aktuell scheint er "nur" billlig zu sein um damit früh ein paar der Lager auf der Karte abzugrasen. Aber da alle Einheiten gleich langsam über die Karte ziehen, tue ich mir mit dem Späher etwas schwer
Er ist die einzige Einheit, die die Goodies auf der Karte einsammeln kann. Außerdem kann er jagen, was auch nur wenige Einheiten können. Und es kann sein, dass er ein Feld weiter Sicht hat.
@@Steinwallen Danke für die Erklärung. Den Punkt das nur der Späher die Boni einsammeln kann, muss ich überhört haben. Das erkärt zumindest warum er (irgendwie) seinen Platz hat
Ich denke, es ist viel zu früh für mich das Spiel zu spielen, es ist noch nicht ausgereift. Erst in 12 Monaten wird das Spiel wahrscheinlich ein gutes Spiel.
Was mich stört: Eine Forschung während man drei Seile (oder so ähnlich) produziert. Irgendwie passt das Timing nicht…
Eigentlich gute Ideen, habe das Spiel aber nach dem Test doch zurück gegeben. Grafik ist bei allen Nationen gleich, also keine kulturellen Unterschiede sichtbar. Auch wenn man darüber hinweg sieht macht civ das besser. Da müssen die Entwickler noch bessere Arbeit reinstecken, da sich so alle Nationen gefühlt gleich spielen. Auch das, wenn man zum Beispiel Römer spielt also Cäsar, neue Städte nicht mal lateinische Namen ist bei anderen Spielen besser gelöst.
Gibt es dazu einen Hot Seat Modus? Weiß das zufällig wer?
👍🏻🙂
Um es neudeutsch zu formulieren: mich holt das Spiel auch nicht ab. Oder anders gesagt: da springt nun gar kein Funke über.
[Edit: der Kommentar war eigentlich als Antwort auf einen anderen gedacht … aber nun laß‘ ich ihn einfach hier stehen.]
😀👍👍
4:28 Alsoooo ... 50% von 3,4 ist o,4? ... hä was? 🤣
Dachte ich auch erst, aber es gibt 50% auf den Ernteertrag, nicht auf den Gesamtertrag. Das ist alles ziemlich verschachtelt und trotz etlicher (guter) Tooltips ziemlich undurchsichtig. Muss man wahrscheinlich selbst spielen und sich reindenken...
Einer meiner Lieblings Lets Player hat Civ 6 mal als "gamey" bezeichnet - völlig zu Recht, wie ich finde. Aber Ara steht dem in nichts nach. Atmosphäre = null. Einzig die Grafik ist gut gelungen. Also mir gefällt das überhaupt nicht, aber das ist natürlich wie immer Geschmackssache.
Definitiv, denn für mich ist Ara der glatte Gegenentwurf zu CIV 6 und null "gamey", aber so ist es nun einmal: Geschmäcker eben
Mit Gamey meine, ich, dass man Dinge im Spiel nur für die Spielmechanik tut. Das ist bei Ara erstmal nicht der Fall. Wenn ich ein Pflug einem Hof zuweise, dann ist das erstmal in der Spielwelt sinnvoll. Dass man es für eine Wertsteigerung macht, ist die spielmechanische Simulation.