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魔大陸入る前にアサシンダガーが手に入り、これが一番強いシャドウの武器なので初見でどれだけ苦労したか
ヒルギガース君の恵まれた体格からの大した事ない一撃好き
RTA走者かどうか、コンプリート癖があるかどうかでウザい雑魚はだいぶ変わるな…
ベールダンスは、この時点では世界から魔法が失われてるのになぜかバンバン魔法かましてくるズルいヤツってイメージ
あの布袋みたいな薄ら笑い顔、出てくるたびに「うわっ」って思っていたなぁ…。
グランインセクトは、特別感の全然ない見た目からのバカ攻撃力というギャップがすばらしいですよね
コジャとフェイズが見た目が嫌い、この理由でなんとかこいつを早く倒せるか考えた記憶が。
魔法レベル90のメルトンで全滅したのがトラウマです
フェイズが一番嫌いピクリマなら簡単に回避できるけどSFC時代の低レベルで崩壊後全員集合がこいつのせいで詰んで諦めた
ここ最近でグラスウィルムです!図鑑コンプのためだけにアルブルグ周辺を2時間歩いても未だ出現せず‥
ベールダンス系は武器投げてくるのも威力高すぎて怖い無駄に速さも高いっぽいからレベル低いと投げられまくって終わりまである
ブラキオレイドスは鼻息をしてくるからいいところで倒せない
自分の場合は戦闘時間かかりすぎてアルテマで全滅させられて戦慄した。ザコ敵が撃っちゃだめ。
FC盤ではバニシュからのデスで倒せてた。
コジャとフェイズが後の「ゆっくり」の元ネタになっているのは皆様ご存知のとおり
ダリルの墓を満身創痍の状態からクリアして、飛び立つファルコンの名シーンに心を震わせ、伝書鳩を追いかけて新たな街(マランダ)手前に着陸した直後に、空気読まずに襲ってきたカマキリの冗談みたいな攻撃で全滅して、子供心にトラウマを植えつけたグランインセクトが印象的です。
恐竜の森は、ティラノザウルス挟み撃ちからのかみつきもエグいダメージ出ていました。ダンジョン内ではないのが唯一の救い。
真っ先にニンジャが浮かんだ冗談抜きで「アイエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」状態になる。そしてしめやかに爆発四散!(全滅)
用心棒めっちゃわかります、ファイナルアタックでほぼ必中の即死を使ってくるのはウザい😵💫(まさか後のタイトルで隠し召喚獣になるなど誰が予想できたか)
カッパーでカエルにすると相打ちは防げるけど、今度は通常攻撃がすべてクリティカルになるというウザさw
コジャあるある・うっかり即死効果のある武器で攻撃しちゃって、HP全回復させちゃう・針千本で死ぬ・フェニ尾や聖水・レイズをケチりたいけど、結局ヤバくなって使っちゃう・魔大陸自体は中盤の大舞台って感じで好きだけど、コイツとニンジャは嫌い
ゾーンイーター君、グラビデはもういいんで、はよムシャムシャモグモグしなさいベールダンスは6で全滅させられた回数一位だろうけど、よく見るとジョジョ立ちしてるから許せるようになった
ライフシェイバーくるくる〜、(透明剥がし)ねっとり笑顔からのストップ針千本、出会い頭に即忍術、これらが勢ぞろいする魔大陸はある意味まごうことなきラスダンですね。特に低レベル飛び込むコンプ目指した時には……。先日、ピクリマで出なくなってたアポクリファx1求めて彷徨ってたので暫くは魔大陸モンスターお腹いっぱいデス。リアルタイム時のトラウマ的にはアンテサンサンとフェイズ、そしてグランインセクト。これが圧倒的スリートップ。
コジャが一番記憶に残ってる
1:29ドラクエ2バブルスライム「えらいスンマセン」(ドロップ→どうのつるぎ)
熊のくせに金盗んでゆくストールンベアしかも持ち逃げしてゆく…
魔列車絡みのモンスターだとゴースト、ボムよりエンゼルウィスパが嫌いだった記憶
砂糖家さんのSFC動画助かる
縛りプレイの困難さを改めて理解するとともにSFC版の攻略本の適正レベルって概ね正しかったことがわかりますね
私はニンジャが嫌いです、バニシュでだいたい避けられるのに火遁で剥がしてくる!にんじゃコイツは!!ってなりましたね
ボムは他シリーズ、FF14やFFオリジンでもヤバいから
個人的には、メルトンでサクサクプレイしてる時に、モルボルグレートに吸収&カウンターの悪魔のキッスで即死させられたのはいい思い出
コロシアムだと、ようじんぼうとアウトサイダーがツートップですね。ようじんぼう「あいうち(お前だけ)」アウトサイダー「じがい(お前がな!)」
モルボルグレート「風向き、変わったわね」シュンッ
初プレイ時には眠れる獅子とエンカせず、気づいたら世界が崩壊してたわ
スピットファイアのところはSFCではさらにインペリアルフォースからウィークメーカーを盗む場合何回も戦うのがほんとつらいんだよね
ゾーンイーター内部の敵が思ったより厄介だった印象があります。グレーター・ニンジャみたいなやつとか出てくるし。いつもモルルのお守りでノーエンカ突破してたけど、図鑑埋めのために戦ってみたらメチャクチャにボコられたり。
ウザいというならストールンベアかなあのクソ熊に金持ち逃げされた時はマジでコントローラーをテレビに叩きつけるとこでしたw以来最優先で始末するんだけどまああいつ…たまに攻撃かわしやがるという…
でも猫耳フード装備していると、倒したときに盗まれたギルも倍になって返ってくる。
ラスダンのヴァージニティとアウトサイダー×2の組み合わせがキツかった
アンテサンサン、エヌオー、ドゥヅゥフェドゥ、ロフレシュメドウ、イルルカンカシュ等、ザコの名前の方も今もなお印象に残っています。意味が分からない名前。フェイズがうざいのは同感です。ビジュアルもアレですしね。
19:15 なんで自分の鼻息で自分が吹き飛ぶwww
混乱で力の調整が出来なくなったせいで鼻息を推進力にして飛んでったんだろうなと考えてますw
ドリル装備でプレイしてたからストップ系と固定ダメージ系が嫌いな敵でした
リトワールビッヘにブラストボイスかけたあとに絶望を知った子供時代。
5体からのクエイク地獄。
レビデトを覚えたあとブラストボイスかけて放置ブレイ、大地の衣を装備した後も回復の代わりにした。
なんとなーーくだけど、低レベル前提の話が多すぎて共感できなくなってる…
同じく……
魔大陸のニンジャは逃げられないわセーブポイントからボス戦までの道程も長いわで、低レベルクリアの鬼門だったわ
図鑑埋めの為に10分近くウロウロさせられ、挙句遭遇時の戦闘で全滅させてきたニンジャはやっぱり殿堂入りです。
ニンジャは逃走不可で、結構な素早さで高威力の忍術、物理回避高い、透明になる、とホント嫌な敵。
迷いの森のゴーストはファイアで誰か戦闘不能→回復の泉に行く→またゴースト……の繰り返しが最高にイライラしました。コジャとかストップかけてくるのにトドメをなかなか刺してこずの遅延行為がホントにひどい。
用心棒は同感!あとココの「あいのせんこく」も地味にウザいかも😂
・テラリウム6の状態異常は「後からアクセサリを装備する行為」でも治るので、毒にされたら戦闘後にメニュー画面を開いて星のペンダントを装備すれば毒消しが無くても怖くないですとはいえいちいちこの作業をするのが面倒くさいのは確かですがw(あと最近のバージョンでできるかは未検証。とりあえずGBA版までは可能だった)・ロゲノイア大地の衣は飛空艇を自由に動かせるようになった時点で入手可能(ブリアレオスから盗む)なので、低レベル攻略時の金策を抜きにしてもライフシェイバー対策に何着か用意しておくと良いです防御値もこの段階では最高クラスなのでバランスが崩れる事も無いし・帝国空軍素早さを装備やアクセサリで極限まで上げたロックで先制セイレーンをぶっ放せれば楽に勝てますデフォルトのバトルスピードでコマンド最速なら大体先手を取れますまた一応フレイムシールドを入手(ボムにスロットラグナロックを決める)できていれば更に安定します他個人的に嫌だった雑魚敵は・ビックベアサウスフィガロの洞窟に出てくる熊ストーリー上ロックとセリスの2人で挑む事になるが、ちょっと回復を怠ってたりはさみうちとかされると普通に全滅できる通常攻撃の2.5倍の威力を誇る「えぐる」が強烈・アスピランス暴れるの方ばかりが有名だが、相手する場合もカウンター100万ボルトが当然即〇級なので油断できない蛇の道では洞窟エリア以外ではメニュー画面が開けないのもめんどい慣れれば何て事ないが、初見時のインパクトという意味ではトップクラス・アウトサイダーモンスターに使われると嫌な攻撃の代表とも言える「武器投げ」の名手更にコロシアムでは本来自滅技のはずの「自害」を「相手に使用する」というとんでもなさほんと忍者系には碌な奴がいない・トンベリ通常エンカはともかくコロシアムではやられ際も含むカウンターで歩数ダメージを使ってくる低レベル攻略の宿敵この為歩きすぎたりして悪い条件が揃ってしまうとウィザードロッドを増やすのは困難と言われてきた現在では安定して撃破する方法が発見されそこまでの脅威ではなくなったが、長年プレイヤーを悩ませ続けた歴史に敬意を表してピックアップこの辺りでしょうか6の雑魚モンスターは崩壊後は御守りのせいで影が薄いのが難点ですねw敢えてまともに戦ってみたりコロシアムでの行動変化とか見直す面白さはあるはずなんですが
コジャいるやろなと思ったらやっぱりコジャいるよなそりゃ
封魔壁の洞窟はガウとモグを入れて片っ端から埋めることにしましたねwwあとはダリルの墓は聖水を買いに戻るのも辞さないことにしましたwwベールダンスはめんどくさかった覚えが…
ネイショリズムかな。戦闘回避したくて逃げる中飛んでくるナイフ類が痛かった記憶があります
まじんりゅうのはさみうちがトラウマです(ノーザンクロス→心ない天使→サザンクロス)
こっちの攻撃もインフレしてるので通常プレイだと敵の強さに気が付かないまま葬ってしまう事が多々あるんですよね…そんな中、魔大陸の敵全般はほんとに意味わからない強さでした
00:57しゅがー殿!このカーソルの化け物のようなやつは一体なんでござるか?
13:11 きたないな、さすがニンジャきたない(毒吸収するし)
モルボルの臭い息が上手く噛み合うと戦闘中面倒臭いし、終了後になおさなくちゃで嫌いだった
アラクランも序盤で出てくるにもかかわらずストップ効果持ちの「しびれさせる」を使ってくるのが厄介だったな…遭遇機会が低めだからそこまで脅威感じてる人は少なそうだけど、プレイ当初に砂漠でレベル上げしててコイツの被害によく遭ってた…
グランインセクトのクリティカルでえげつないダメージ貰ったのを思い出した
ゴーキマイラは個人的には3大エンカウントできずに暴れる(モンスター図鑑)コンプリート面倒モンスターの1体だなぁ後2体はトンベリとガリュプデスモンスター図鑑コンプリートだけなら闘技場で可能だけど、通常戦闘より強いので注意
ベールダンスはウザかった。一匹(?)のときはロックにけむりだま使わせてた。あと、マンドラゴラの吸収がウザかった。…と思うのは俺だけか?
フェイズは初見で「4の時と随分見た目変わったな?」となってたらあのウザさだったので結構印象に残ってますね4の時もウザかったけど、それとは違うウザさw
まほうレベル90がキライ調子に乗って上階で習得値を稼ごうとしたらメルトンで消し炭にされました
風神の盾で無効にした。
フェニックスの洞窟はフェイズがうざすぎたな😅ロックはよく一人で洞窟に潜り込めたものだな、と
サンサン? サンサン! サンサン! サンサン! サンサン!おこった?アンテサンサン?おこったのか?アンテサンサン
モータードライブの石つぶてで全滅されられかけた苦い記憶まだ混乱も防げないし結構なダメージも喰らうから嫌い
個人的にはサムライのしんでもらいますがインパクト強かった
低レベル攻略の場合、楽するためにファルコン入手後すぐにお守りを仲間にすると平均レベルが上がってしまうのがジレンマ
シャドウに盗賊のナイフを装備させて、フェニックスの洞窟に挑戦奇跡的にスリースターズをゲットした次の瞬間、フェーズにエンカウントしてリセットボタンを押しました😅ネズミよけもパターンを読むのに時間はかかりましたがフェーズにエンカウントした時の絶望感は半端なかったです
ああ、古傷がうずく……
ドラゴンフォシルですかね…聖水狩りでレベ上げしたのは懐かしい…
はないき で自分をとばすモルボルまじシュール
グランインセクトの攻撃力高過ぎ!
カマキリとは思えないほどの攻撃力が😅
地味にストールンベアもかなり嫌でした。お金盗んでそのまま逃走された事があるので…
フェイズに一票です。4ではガラスのマスクというご褒美があったけど、6では何も無し。正に害悪。
しゅがーさんの感情こもってて好き😂
グランインセクトは攻撃力180じゃなくて正しくは18の設定ミスって話聞いたことあるな(ffwikiだっけかな?)。周りのモンスターの攻撃力から推察してもそのくらいが適切なんだって話らしいですよね。
リマスターにて。設定ミスまで再現はないやろお。って言いたくなりました。
安定散々、NO,こじゃ、忍者!
瓦礫の塔のアウトサイダーとかいう忍者も色々と投げてきてうざかった記憶があるな。
俺片方倒して、もう一体はかいおんぱでレベルダウンしてそのまま放置最後は自害で自殺する。
いきなりの「ルールを守れ」で爆笑ですよ!
超序盤にフィガロの砂漠に出てくるアラクランのしびれさせるティナ防衛線に出てくる、メガロドルクのブリザードこの2体もうざかったですね。
しゅがーさんとは美味い酒が飲めそうだ(*´Д`)分かり味が深すぎるw
私だけでしょうか…FFのザコ敵の名前が全然覚えられないのです。ボムとかウェアラットは覚えてるけど、他は殆ど覚えてない。ほんとに殆ど頭に残ってないのです。ドラクエはそれこそ殆ど覚えてるのにFFは全然覚えられないの。画像見れば居た居た!ってなるけど名前が出てこない。これって私だけでしょうか。。。
魔大陸のコジャがダントツにうざかった…おい!うすらわらいやめろ!針千本やめろ!!
帝国入ってから世界崩壊するまでのアサシンダガーが効かない敵が妙にうざかった記憶w
殴るたびに完全回復してくる……
ネイショリズムも嫌いだったなぁ6は状態異常ネチネチ型より強い物理をぶつけてくるタイプに苦手意識ある
低レベル攻略でブラストボイス逃げを徹底してるとコジャ系に止められることほぼないから全然印象が違いますね。
グランインセクトの攻撃力高いのはバグだと思ってたが、ピクリマ版で直ってないってことはバグじゃないのか…ドラゴンフォシルはゾンビ付与をしてこなかった?ソロのときにゾンビにされて全滅した記憶
即死系をバンバン使ってくる機械の雑魚(スピットファイア系)がいて、そいつが鬱陶しかった記憶があるな全滅させられたのはそいつとグランインセクトくらいだった
モルボル入ってくるかな〜と思ったら入ってなかった!!
昔弟と大量のコジャの絵書いて遊んでたの思い出しました〜なのでコジャは好きフェイズは嫌いw
怒りを感じるランキング好き😊ニンジャは本当にダメだろってなったし、その前にシャドウが仲間になる辺りニンジャへのヘイトが凄い事になる🥷お疲れ様です_(:3 」∠)_
多分入ってるやろなって思ってるやつら全員入ってて草
ああ…勘弁して下さい。シュガーさんの動画観て、今FF5進めてるのに6やりたくなるじゃないですか😱ちなみにウザイけど1番好きなキャラはオルちゃんです❤
ザコ敵で印象強かったのはやっぱグランインセクトですかねえ崩壊直後のセリス1人のタイミングで会うザコ敵なのに、通常攻撃で4桁ダメージとか言う「何が起きた!?」となるインパクトは強烈19:38 物理系即死攻撃はPR版では即死耐性で防ぐことが出来るようになったって聞いたけど…?
ドラゴンフォシル、金稼ぎに便利だからよく狩ってたけど経験値0でやってると砂嵐で全滅するから嫌いになりました
ドゥドゥフェドゥ(響きだけ
混乱したウーマロが自分への体当たりでカンストダメ出してるのに笑っちゃいました・・・・自分への体当たり!!??どうやったんでしょうね(@_@。
モータードライブですけ、石つぶてでやられるw
そもそも、会社仲間も言っていたが低レベル攻略して何が楽しい?って感じ。
ルールを守れで笑った
はぇ~ゴーストのかえんがファイアウォールに変更された感じです?でもボムは普通にかえん使うんですね・。・
魔大陸入る前にアサシンダガーが手に入り、これが一番強いシャドウの武器なので初見でどれだけ苦労したか
ヒルギガース君の恵まれた体格からの大した事ない一撃好き
RTA走者かどうか、コンプリート癖があるかどうかでウザい雑魚はだいぶ変わるな…
ベールダンスは、この時点では世界から魔法が失われてるのになぜかバンバン魔法かましてくるズルいヤツってイメージ
あの布袋みたいな薄ら笑い顔、出てくるたびに「うわっ」って思っていたなぁ…。
グランインセクトは、特別感の全然ない見た目からのバカ攻撃力というギャップがすばらしいですよね
コジャとフェイズが見た目が嫌い、この理由でなんとかこいつを早く倒せるか考えた記憶が。
魔法レベル90のメルトンで全滅したのがトラウマです
フェイズが一番嫌いピクリマなら簡単に回避できるけどSFC時代の低レベルで崩壊後全員集合がこいつのせいで詰んで諦めた
ここ最近でグラスウィルムです!
図鑑コンプのためだけにアルブルグ周辺を2時間歩いても未だ出現せず‥
ベールダンス系は武器投げてくるのも威力高すぎて怖い
無駄に速さも高いっぽいからレベル低いと投げられまくって終わりまである
ブラキオレイドスは鼻息をしてくるからいいところで倒せない
自分の場合は戦闘時間かかりすぎてアルテマで全滅させられて戦慄した。ザコ敵が撃っちゃだめ。
FC盤ではバニシュからのデスで倒せてた。
コジャとフェイズが後の「ゆっくり」の元ネタになっているのは皆様ご存知のとおり
ダリルの墓を満身創痍の状態からクリアして、飛び立つファルコンの名シーンに心を震わせ、伝書鳩を追いかけて新たな街(マランダ)手前に着陸した直後に、空気読まずに襲ってきたカマキリの冗談みたいな攻撃で全滅して、子供心にトラウマを植えつけたグランインセクトが印象的です。
恐竜の森は、ティラノザウルス挟み撃ちからのかみつきもエグいダメージ出ていました。ダンジョン内ではないのが唯一の救い。
真っ先にニンジャが浮かんだ
冗談抜きで「アイエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」状態になる。そしてしめやかに爆発四散!(全滅)
用心棒めっちゃわかります、ファイナルアタックでほぼ必中の即死を使ってくるのはウザい😵💫
(まさか後のタイトルで隠し召喚獣になるなど誰が予想できたか)
カッパーでカエルにすると相打ちは防げるけど、今度は通常攻撃がすべてクリティカルになるというウザさw
コジャあるある
・うっかり即死効果のある武器で攻撃しちゃって、HP全回復させちゃう
・針千本で死ぬ
・フェニ尾や聖水・レイズをケチりたいけど、結局ヤバくなって使っちゃう
・魔大陸自体は中盤の大舞台って感じで好きだけど、コイツとニンジャは嫌い
ゾーンイーター君、グラビデはもういいんで、はよムシャムシャモグモグしなさい
ベールダンスは6で全滅させられた回数一位だろうけど、よく見るとジョジョ立ちしてるから許せるようになった
ライフシェイバーくるくる〜、(透明剥がし)
ねっとり笑顔からのストップ針千本、
出会い頭に即忍術、
これらが勢ぞろいする魔大陸はある意味
まごうことなきラスダンですね。
特に低レベル飛び込むコンプ
目指した時には……。
先日、ピクリマで出なくなってた
アポクリファx1求めて彷徨ってたので
暫くは魔大陸モンスターお腹いっぱいデス。
リアルタイム時のトラウマ的には
アンテサンサンとフェイズ、
そしてグランインセクト。
これが圧倒的スリートップ。
コジャが一番記憶に残ってる
1:29
ドラクエ2バブルスライム「えらいスンマセン」(ドロップ→どうのつるぎ)
熊のくせに金盗んでゆくストールンベア
しかも持ち逃げしてゆく…
魔列車絡みのモンスターだとゴースト、ボムよりエンゼルウィスパが嫌いだった記憶
砂糖家さんのSFC動画助かる
縛りプレイの困難さを改めて理解するとともに
SFC版の攻略本の適正レベルって概ね正しかったことがわかりますね
私はニンジャが嫌いです、バニシュでだいたい避けられるのに火遁で剥がしてくる!にんじゃコイツは!!ってなりましたね
ボムは他シリーズ、FF14やFFオリジンでもヤバいから
個人的には、メルトンでサクサクプレイしてる時に、モルボルグレートに吸収&カウンターの悪魔のキッスで即死させられたのはいい思い出
コロシアムだと、ようじんぼうとアウトサイダーがツートップですね。
ようじんぼう「あいうち(お前だけ)」
アウトサイダー「じがい(お前がな!)」
モルボルグレート「風向き、変わったわね」シュンッ
初プレイ時には眠れる獅子とエンカせず、気づいたら世界が崩壊してたわ
スピットファイアのところはSFCではさらにインペリアルフォースからウィークメーカーを盗む場合何回も戦うのがほんとつらいんだよね
ゾーンイーター内部の敵が思ったより厄介だった印象があります。グレーター・ニンジャみたいなやつとか出てくるし。
いつもモルルのお守りでノーエンカ突破してたけど、図鑑埋めのために戦ってみたらメチャクチャにボコられたり。
ウザいというならストールンベアかな
あのクソ熊に金持ち逃げされた時はマジでコントローラーをテレビに叩きつけるとこでしたw
以来最優先で始末するんだけどまああいつ…たまに攻撃かわしやがるという…
でも猫耳フード装備していると、倒したときに盗まれたギルも倍になって返ってくる。
ラスダンのヴァージニティとアウトサイダー×2の組み合わせがキツかった
アンテサンサン、エヌオー、ドゥヅゥフェドゥ、ロフレシュメドウ、イルルカンカシュ等、ザコの名前の方も今もなお印象に残っています。意味が分からない名前。
フェイズがうざいのは同感です。ビジュアルもアレですしね。
19:15 なんで自分の鼻息で自分が吹き飛ぶwww
混乱で力の調整が出来なくなったせいで鼻息を推進力にして飛んでったんだろうなと考えてますw
ドリル装備でプレイしてたからストップ系と固定ダメージ系が嫌いな敵でした
リトワールビッヘにブラストボイスかけたあとに絶望を知った子供時代。
5体からのクエイク地獄。
レビデトを覚えたあとブラストボイスかけて放置ブレイ、大地の衣を装備した後も回復の代わりにした。
なんとなーーくだけど、低レベル前提の話が多すぎて共感できなくなってる…
同じく……
魔大陸のニンジャは逃げられないわセーブポイントからボス戦までの道程も長いわで、低レベルクリアの鬼門だったわ
図鑑埋めの為に10分近くウロウロさせられ、挙句遭遇時の戦闘で全滅させてきたニンジャはやっぱり殿堂入りです。
ニンジャは逃走不可で、結構な素早さで高威力の忍術、物理回避高い、透明になる、とホント嫌な敵。
迷いの森のゴーストはファイアで誰か戦闘不能→回復の泉に行く→またゴースト……の繰り返しが最高にイライラしました。
コジャとかストップかけてくるのにトドメをなかなか刺してこずの遅延行為がホントにひどい。
用心棒は同感!
あとココの「あいのせんこく」も地味にウザいかも😂
・テラリウム
6の状態異常は「後からアクセサリを装備する行為」でも治るので、毒にされたら戦闘後にメニュー画面を開いて星のペンダントを装備すれば毒消しが無くても怖くないです
とはいえいちいちこの作業をするのが面倒くさいのは確かですがw
(あと最近のバージョンでできるかは未検証。とりあえずGBA版までは可能だった)
・ロゲノイア
大地の衣は飛空艇を自由に動かせるようになった時点で入手可能(ブリアレオスから盗む)なので、低レベル攻略時の金策を抜きにしてもライフシェイバー対策に何着か用意しておくと良いです
防御値もこの段階では最高クラスなのでバランスが崩れる事も無いし
・帝国空軍
素早さを装備やアクセサリで極限まで上げたロックで先制セイレーンをぶっ放せれば楽に勝てます
デフォルトのバトルスピードでコマンド最速なら大体先手を取れます
また一応フレイムシールドを入手(ボムにスロットラグナロックを決める)できていれば更に安定します
他個人的に嫌だった雑魚敵は
・ビックベア
サウスフィガロの洞窟に出てくる熊
ストーリー上ロックとセリスの2人で挑む事になるが、ちょっと回復を怠ってたりはさみうちとかされると普通に全滅できる
通常攻撃の2.5倍の威力を誇る「えぐる」が強烈
・アスピランス
暴れるの方ばかりが有名だが、相手する場合もカウンター100万ボルトが当然即〇級なので油断できない
蛇の道では洞窟エリア以外ではメニュー画面が開けないのもめんどい
慣れれば何て事ないが、初見時のインパクトという意味ではトップクラス
・アウトサイダー
モンスターに使われると嫌な攻撃の代表とも言える「武器投げ」の名手
更にコロシアムでは本来自滅技のはずの「自害」を「相手に使用する」というとんでもなさ
ほんと忍者系には碌な奴がいない
・トンベリ
通常エンカはともかくコロシアムではやられ際も含むカウンターで歩数ダメージを使ってくる低レベル攻略の宿敵
この為歩きすぎたりして悪い条件が揃ってしまうとウィザードロッドを増やすのは困難と言われてきた
現在では安定して撃破する方法が発見されそこまでの脅威ではなくなったが、長年プレイヤーを悩ませ続けた歴史に敬意を表してピックアップ
この辺りでしょうか
6の雑魚モンスターは崩壊後は御守りのせいで影が薄いのが難点ですねw
敢えてまともに戦ってみたりコロシアムでの行動変化とか見直す面白さはあるはずなんですが
コジャいるやろなと思ったらやっぱりコジャいるよなそりゃ
封魔壁の洞窟はガウとモグを入れて片っ端から埋めることにしましたねww
あとはダリルの墓は聖水を買いに戻るのも辞さないことにしましたww
ベールダンスはめんどくさかった覚えが…
ネイショリズムかな。戦闘回避したくて逃げる中飛んでくるナイフ類が痛かった記憶があります
まじんりゅうのはさみうちがトラウマです(ノーザンクロス→心ない天使→サザンクロス)
こっちの攻撃もインフレしてるので通常プレイだと敵の強さに気が付かないまま葬ってしまう事が多々あるんですよね…
そんな中、魔大陸の敵全般はほんとに意味わからない強さでした
00:57
しゅがー殿!このカーソルの化け物のようなやつは一体なんでござるか?
13:11 きたないな、さすがニンジャきたない(毒吸収するし)
モルボルの臭い息が上手く噛み合うと戦闘中面倒臭いし、終了後になおさなくちゃで嫌いだった
アラクランも序盤で出てくるにもかかわらずストップ効果持ちの「しびれさせる」を使ってくるのが厄介だったな…
遭遇機会が低めだからそこまで脅威感じてる人は少なそうだけど、プレイ当初に砂漠でレベル上げしててコイツの被害によく遭ってた…
グランインセクトのクリティカルでえげつないダメージ貰ったのを思い出した
ゴーキマイラは個人的には3大エンカウントできずに暴れる(モンスター図鑑)コンプリート面倒モンスターの1体だなぁ
後2体はトンベリとガリュプデス
モンスター図鑑コンプリートだけなら闘技場で可能だけど、通常戦闘より強いので注意
ベールダンスはウザかった。一匹(?)のときはロックにけむりだま使わせてた。
あと、マンドラゴラの吸収がウザかった。…と思うのは俺だけか?
フェイズは初見で「4の時と随分見た目変わったな?」となってたらあのウザさだったので結構印象に残ってますね
4の時もウザかったけど、それとは違うウザさw
まほうレベル90がキライ
調子に乗って上階で習得値を稼ごうとしたらメルトンで消し炭にされました
風神の盾で無効にした。
フェニックスの洞窟はフェイズがうざすぎたな😅
ロックはよく一人で洞窟に潜り込めたものだな、と
サンサン? サンサン! サンサン! サンサン! サンサン!
おこった?アンテサンサン?
おこったのか?アンテサンサン
モータードライブの石つぶてで全滅されられかけた苦い記憶
まだ混乱も防げないし結構なダメージも喰らうから嫌い
個人的にはサムライのしんでもらいますがインパクト強かった
低レベル攻略の場合、楽するためにファルコン入手後すぐにお守りを仲間にすると平均レベルが上がってしまうのがジレンマ
シャドウに盗賊のナイフを装備させて、フェニックスの洞窟に挑戦
奇跡的にスリースターズをゲットした次の瞬間、フェーズにエンカウントしてリセットボタンを押しました😅
ネズミよけもパターンを読むのに時間はかかりましたがフェーズにエンカウントした時の絶望感は半端なかったです
ああ、古傷がうずく……
ドラゴンフォシルですかね…
聖水狩りでレベ上げしたのは懐かしい…
はないき で自分をとばすモルボルまじシュール
グランインセクトの攻撃力高過ぎ!
カマキリとは思えないほどの攻撃力が😅
地味にストールンベアもかなり嫌でした。
お金盗んでそのまま逃走された事があるので…
フェイズに一票です。4ではガラスのマスクというご褒美があったけど、6では何も無し。正に害悪。
しゅがーさんの感情こもってて好き😂
グランインセクトは攻撃力180じゃなくて正しくは18の設定ミスって話聞いたことあるな(ffwikiだっけかな?)。
周りのモンスターの攻撃力から推察してもそのくらいが適切なんだって話らしいですよね。
リマスターにて。設定ミスまで再現はないやろお。って言いたくなりました。
安定散々、NO,こじゃ、忍者!
瓦礫の塔のアウトサイダーとかいう忍者も色々と投げてきてうざかった記憶があるな。
俺片方倒して、もう一体はかいおんぱでレベルダウンしてそのまま放置最後は自害で自殺する。
いきなりの「ルールを守れ」で爆笑ですよ!
超序盤にフィガロの砂漠に出てくるアラクランのしびれさせる
ティナ防衛線に出てくる、メガロドルクのブリザード
この2体もうざかったですね。
しゅがーさんとは美味い酒が飲めそうだ(*´Д`)
分かり味が深すぎるw
私だけでしょうか…FFのザコ敵の名前が全然覚えられないのです。ボムとかウェアラットは覚えてるけど、他は殆ど覚えてない。ほんとに殆ど頭に残ってないのです。
ドラクエはそれこそ殆ど覚えてるのにFFは全然覚えられないの。画像見れば居た居た!ってなるけど名前が出てこない。
これって私だけでしょうか。。。
魔大陸のコジャがダントツにうざかった…
おい!うすらわらいやめろ!針千本やめろ!!
帝国入ってから世界崩壊するまでのアサシンダガーが効かない敵が妙にうざかった記憶w
殴るたびに完全回復してくる……
ネイショリズムも嫌いだったなぁ
6は状態異常ネチネチ型より強い物理をぶつけてくるタイプに苦手意識ある
低レベル攻略でブラストボイス逃げを徹底してるとコジャ系に止められることほぼないから全然印象が違いますね。
グランインセクトの攻撃力高いのはバグだと思ってたが、ピクリマ版で直ってないってことはバグじゃないのか…
ドラゴンフォシルはゾンビ付与をしてこなかった?ソロのときにゾンビにされて全滅した記憶
即死系をバンバン使ってくる機械の雑魚(スピットファイア系)がいて、そいつが鬱陶しかった記憶があるな
全滅させられたのはそいつとグランインセクトくらいだった
モルボル入ってくるかな〜と思ったら入ってなかった!!
昔弟と大量のコジャの絵書いて遊んでたの思い出しました〜
なのでコジャは好きフェイズは嫌いw
怒りを感じるランキング好き😊
ニンジャは本当にダメだろってなったし、その前にシャドウが仲間になる辺りニンジャへのヘイトが凄い事になる🥷
お疲れ様です_(:3 」∠)_
多分入ってるやろなって思ってるやつら全員入ってて草
ああ…勘弁して下さい。
シュガーさんの動画観て、今FF5進めてるのに6やりたくなるじゃないですか😱
ちなみにウザイけど1番好きなキャラはオルちゃんです❤
ザコ敵で印象強かったのはやっぱグランインセクトですかねえ
崩壊直後のセリス1人のタイミングで会うザコ敵なのに、通常攻撃で4桁ダメージとか言う「何が起きた!?」となるインパクトは強烈
19:38 物理系即死攻撃はPR版では即死耐性で防ぐことが出来るようになったって聞いたけど…?
ドラゴンフォシル、金稼ぎに便利だからよく狩ってたけど
経験値0でやってると砂嵐で全滅するから嫌いになりました
ドゥドゥフェドゥ(響きだけ
混乱したウーマロが自分への体当たりでカンストダメ出してるのに笑っちゃいました・・・・自分への体当たり!!??どうやったんでしょうね(@_@。
モータードライブですけ、石つぶてでやられるw
そもそも、会社仲間も言っていたが低レベル攻略して何が楽しい?って感じ。
同じく……
ルールを守れで笑った
はぇ~ゴーストのかえんがファイアウォールに変更された感じです?でもボムは普通にかえん使うんですね・。・