Schönes Video zum Inhalt der Alpha danke dafür 😊 Soweit ganz stabil was sie anbieten leider seh ich Player Driven Wirtschaft immer etwas kritisch ist meistens eher eine romantische Idee als das es wirklich funktioniert.
Ich hoffe sehr das man noch ruhige Plätze finden kann und nicht alles voll gepflastert ist . Auch geht mir der Hausbau zu schnell , das sollte eher eine Langwierige Aufgabe sein zumindest im höheren Bereich .
Dankeschön fürs Video, sehr verliebt, ich weiß nicht ob du es gezeigt hast etc. aber magst mal bitte deine Specs sagen und wie die performace so ist an deinem Rechner? Liebe Grüße von der Ostseeküste
Und die Idee ist jetzt das die Spieler Häuser bauen durch Multiplayer halt mehrere also irgendwann Dörfer dann Stade und Straßen dazwischengekommen oder ist das dann doch zu viel?
Das Spiel sieht super aus und ist seit der Alpha-Ankündigung auf der Beobachten Liste. PVE im Clan und in aller Ruhe bauen, forschen ... genau mein Ding. Aber bei andauerndem PVP bin ich dann komplett raus. Da habe ich dann doch bei zu vielen anderen Spielen schlechte Erfahrung gesammelt. Ein Stress, den ich mir im Alter nicht mehr geben muß, da wäre mir dann das Geld zu schade zu. Zudem kommt ja noch, dass noch nicht bekannt ist wie sich die Server finanzieren. Im Moment gefällt mir allerdings das wilde bauen noch nicht. Ich hatte eher gedacht, dass man ein Grundstück in einer Stadt erwirbt und das bebauen kann. Als Clan dann eben mehrere Grundstücke nebeneinander. Im Moment sieht das schon sehr unübersichtlich ... chaotisch aus.
Kann ich nicht unterschreiben. In so ein Spiel gehört einfach PvP. Es gibt denke ich genug positive Beispiele auf dem Markt (siehe Eve Online, Albion Online etc.). Man muss es eben nur richtig machen. Ich bin auch reiner PvE Spieler, aber Piraterie, Canking und Co. gehört nun mal zu einem "High Risk High Reward" System dazu und finde das muss hier auch Anwendung finden. Ohne gibt es keinen funktionierenden Markt, reine Ressourceninflation, keine Interaktion zwischen Spielern etc. Ich habe selten so viel Spass gehabt wie z.B. in Albion Online die Gildenkarawane zu schützen (oder Leute dafür anzuheuern), wenn wir einmal im Monat unsere Ressourcen in die Hauptstadt gebracht haben oder in EVE Online heimlich durch Wurmlöcher zu fliegen, um nach Relikten zu scannen, immer mit der Gefahr entdeckt oder getötet zu werden. Gerade eine Sandbox wie Pax Dei vermutlich wird braucht sowas einfach selbst wenn es am ende dann in seiner Nische bleibt. Man sieht ja wie sie New World verhunzt haben nachdem Amazon das ganze Spiel mit Krampf auf PvE umgesattelt... nichts in dem Spiel hat mehr wirklich Sinn ergeben (Terretorien einnehmen, Trading/Handel zwischen den Städten, Crafting System etc.), weil alles auf einem ähnlichen "High Risk High Reward" System aufgebaut war.
Hey charls hast du vielleicht ne Ahnung oder Vermutung wann der Konsolen Release für das Spiel kommt den ich bin nur im Besitz einer ps5 digital Version und einer Xbox series x
Der Begriff Alpha scheint dir nichts zu sagen?! Kannst dem Entwickler eine Glaskugel hin stellen und die könnten es dir nicht sagen. Wie kommst du darauf, dass es Charles könnte? 🤔🤣🤣 Btw. Konsole wird auf deren Seite noch nicht einmal erwähnt 😁
Ich bin ganz anderer Meinung bezüglich pvp. Wenn man das PvP ausschalten könnte, wäre das Spiel langweilig und hätte keine Langzeit motivation. Die gesamte Karte sollte pvp Gebiet sein, so wie in LIF (life is feudal). PvE Gebiete sollten sehr begrenzt sein, wozu sonst eine Burg bauen ?
Immer noch PvP Gamer sind und bleiben eine Minderheit in der Games-Welt. Jedes Jahr wird man mit PvE Games (reichlich sehr gute und guten Spiele), zugeworfen / als (MMO) PvPler sieht es im Vergleich, jedes Jahr richtig mau aus. (MMO) PvPler (no shooter) landen immer in Games mit PvE Anteil und die PvE Spieler greifen aufgrund ihrer höheren Spielerzahl immer in den PvP Content ein. (fast immer zum Nachteil der PvP Spieler) Das nervt halt richtg ab. Die PvPLer doktern nie am PvE Anteil rum, wenn der PvP-Content stimmt.
Hmmm ok das sieht wirklich intressant aus aber was ich mich frage wie es später in der Welt wird nicht das alle 3 Meter was steht oder Platzhalter Basen stehen wie es leider sehr oft in so spielen ist das man kaum mehr etwas bekommt oder das schlimmste das ein Clan um bestimmte Sachen Maueren gebaut hat das nur sie da ran können und was aus meiner sicht auch noch intressant wäre ob es eine in Game Chat gibt oder ob es auch ein Spiel ist was sich sehr auf den Voice Chat verlässt
Weihnachten kommt bald !! Uhren und Schmuck gibt es hier: www.holzkern.com/charlescimeaurant
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Schönes Video zum Inhalt der Alpha danke dafür 😊
Soweit ganz stabil was sie anbieten leider seh ich Player Driven Wirtschaft immer etwas kritisch ist meistens eher eine romantische Idee als das es wirklich funktioniert.
Super Video, vielen Dank dafür. Ich bin echt gespannt wie es weitergeht, wie es sich entwickelt und wann ich mal darf😉
Cooler Typ, bin froh das ich den Kanal gefunden habe. Habe die Ehre o/
Habe den Schlüssel bekommen. Wie kann ich mich bei Alpha von Pax Dei anmelden?
Ich hoffe sehr das man noch ruhige Plätze finden kann und nicht alles voll gepflastert ist . Auch geht mir der Hausbau zu schnell , das sollte eher eine Langwierige Aufgabe sein zumindest im höheren Bereich .
Dankeschön fürs Video, sehr verliebt, ich weiß nicht ob du es gezeigt hast etc. aber magst mal bitte deine Specs sagen und wie die performace so ist an deinem Rechner? Liebe Grüße von der Ostseeküste
Meine PCs stehen in der Beschreibung. Und performance war sehr gut für eine Alpha
@@derCharles danke dir 👍🏻😊
Und die Idee ist jetzt das die Spieler Häuser bauen durch Multiplayer halt mehrere also irgendwann Dörfer dann Stade und Straßen dazwischengekommen oder ist das dann doch zu viel?
Das Spiel sieht super aus und ist seit der Alpha-Ankündigung auf der Beobachten Liste. PVE im Clan und in aller Ruhe bauen, forschen ... genau mein Ding. Aber bei andauerndem PVP bin ich dann komplett raus. Da habe ich dann doch bei zu vielen anderen Spielen schlechte Erfahrung gesammelt. Ein Stress, den ich mir im Alter nicht mehr geben muß, da wäre mir dann das Geld zu schade zu. Zudem kommt ja noch, dass noch nicht bekannt ist wie sich die Server finanzieren.
Im Moment gefällt mir allerdings das wilde bauen noch nicht. Ich hatte eher gedacht, dass man ein Grundstück in einer Stadt erwirbt und das bebauen kann. Als Clan dann eben mehrere Grundstücke nebeneinander. Im Moment sieht das schon sehr unübersichtlich ... chaotisch aus.
Kann ich nicht unterschreiben. In so ein Spiel gehört einfach PvP. Es gibt denke ich genug positive Beispiele auf dem Markt (siehe Eve Online, Albion Online etc.). Man muss es eben nur richtig machen. Ich bin auch reiner PvE Spieler, aber Piraterie, Canking und Co. gehört nun mal zu einem "High Risk High Reward" System dazu und finde das muss hier auch Anwendung finden. Ohne gibt es keinen funktionierenden Markt, reine Ressourceninflation, keine Interaktion zwischen Spielern etc. Ich habe selten so viel Spass gehabt wie z.B. in Albion Online die Gildenkarawane zu schützen (oder Leute dafür anzuheuern), wenn wir einmal im Monat unsere Ressourcen in die Hauptstadt gebracht haben oder in EVE Online heimlich durch Wurmlöcher zu fliegen, um nach Relikten zu scannen, immer mit der Gefahr entdeckt oder getötet zu werden. Gerade eine Sandbox wie Pax Dei vermutlich wird braucht sowas einfach selbst wenn es am ende dann in seiner Nische bleibt. Man sieht ja wie sie New World verhunzt haben nachdem Amazon das ganze Spiel mit Krampf auf PvE umgesattelt... nichts in dem Spiel hat mehr wirklich Sinn ergeben (Terretorien einnehmen, Trading/Handel zwischen den Städten, Crafting System etc.), weil alles auf einem ähnlichen "High Risk High Reward" System aufgebaut war.
ich bin schon voll dabei mit meinen jungs wir werden wenn möglich eine Farm betreiben so wie ein handels posten ^^
Hey charls hast du vielleicht ne Ahnung oder Vermutung wann der Konsolen Release für das Spiel kommt den ich bin nur im Besitz einer ps5 digital Version und einer Xbox series x
Der Begriff Alpha scheint dir nichts zu sagen?! Kannst dem Entwickler eine Glaskugel hin stellen und die könnten es dir nicht sagen. Wie kommst du darauf, dass es Charles könnte? 🤔🤣🤣
Btw. Konsole wird auf deren Seite noch nicht einmal erwähnt 😁
Gute Materialien gehören ins pvp Gebiet
Ich bin ganz anderer Meinung bezüglich pvp. Wenn man das PvP ausschalten könnte, wäre das Spiel langweilig und hätte keine Langzeit motivation.
Die gesamte Karte sollte pvp Gebiet sein, so wie in LIF (life is feudal). PvE Gebiete sollten sehr begrenzt sein, wozu sonst eine Burg bauen ?
Immer noch PvP Gamer sind und bleiben eine Minderheit in der Games-Welt. Jedes Jahr wird man mit PvE Games (reichlich sehr gute und guten Spiele), zugeworfen / als (MMO) PvPler sieht es im Vergleich, jedes Jahr richtig mau aus. (MMO) PvPler (no shooter) landen immer in Games mit PvE Anteil und die PvE Spieler greifen aufgrund ihrer höheren Spielerzahl immer in den PvP Content ein. (fast immer zum Nachteil der PvP Spieler) Das nervt halt richtg ab. Die PvPLer doktern nie am PvE Anteil rum, wenn der PvP-Content stimmt.
Gibt krasses New World feeling. Weiß nicht ob man das nochmal braucht
Dachte ich anfangs auch. Aber ist anders als New World
Hmmm ok das sieht wirklich intressant aus aber was ich mich frage wie es später in der Welt wird nicht das alle 3 Meter was steht oder Platzhalter Basen stehen wie es leider sehr oft in so spielen ist das man kaum mehr etwas bekommt oder das schlimmste das ein Clan um bestimmte Sachen Maueren gebaut hat das nur sie da ran können und was aus meiner sicht auch noch intressant wäre ob es eine in Game Chat gibt oder ob es auch ein Spiel ist was sich sehr auf den Voice Chat verlässt
Open pvp ist ein muss. Bitte keine deaktivierung. Wenn dann die verfügbarkeit der materialien in den pve gebieten überarbeiten.
Leider auch in der zweiten Key Welle kein Glück gehabt.. Die Key Menge war viel zu gering, schwache Leistung der Verantwortlichen.