國分功一郎先生スペシャルインタビュー第3部:大学から考える「暇と退屈の倫理学」

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  • Опубліковано 23 сер 2024
  • 東アジア藝文書院(EAA)所属の國分功一郎先生(東京大学総合文化研究科 准教授)に今回はインタビューさせていただきました。
    國分先生の著書である『暇と退屈の倫理学』を題材にしております。
    本インタビューは3部構成ですが、第3部となる今回は「大学から考える「暇と退屈の倫理学」」をテーマに、「暇と退屈の倫理学」の観点から大学時代をどのように過ごすべきか、そして大学はどのような場所であるべきかについて國分先生に問います。
    EAA UA-cam企画
    國分功一郎先生スペシャルインタビュー「第3部:大学から考える「暇と退屈の倫理学」」
    スピーカー: 國分功一郎 東京大学総合文化研究科 准教授 東アジア藝文書院所属
    インタビュアー:孔 德湧 東アジア藝文書院(EAA)東アジア教養プログラム第1期修了生
    We had an interview with Prof. Kokubun Koichiro (Associate Professor of The University of Tokyo Graduate School of Arts and Sciences Interdisciplinary Cultural Studies, a member of the Research Unit on East Asian Initiative for Future Society and Health Sciences). The topic is about Prof. Kokubun's book "The Ethics of Leisure and Boredom." This interview is composed of three parts and this interview is Part 3: "Thinking about 'the Ethics of Leisure and Boredom' and College lifes" In this interview, the interviewer asked from the viewpoint of "the Ehics of Leisure and Boredom" how students should their college life and what kind of institution universities should be to Prof. Kokubun.
    Speaker: Koichiro Kokubun (East Asian Academy for New Liberal Arts, The University of Tokyo)
    Interviewer: Tokuyu Ko (the first graduate of EAA East Asia Liberal Arts Program)
    ------------------------------------
    東アジア藝文書院(EAA)はアジアの共通の未来を担う人材の育成を目指し、今後の世界における大学の新しいあり方を示します。
    ・【國分功一郎先生の経歴・研究業績】
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    ・【東アジア藝文書院 East Asian Academy for New Liberal Arts】
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    ・【感染症の哲学】
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КОМЕНТАРІ • 32

  • @koduck-xl7xl
    @koduck-xl7xl 2 роки тому +7

    國分先生がこのような柔らかい物腰で語られているのが
    本を読んだ印象と違って印象的でした。
    なぜ成長というのか、という議論がありましたが
    私は社会人になりますが、会社でも同じ傾向にあり
    技術を突き詰めても世界と戦えなかったという製造業の反省の念が
    起点になっているように感じます。
    いまはどこを突き詰めれば良いか、その為にはどんな技術が必要かという議論が
    重要視されており、「どこを」を見つける技術は形式化不十分で
    人の感性による部分が多いため、「成長」が必要と感じるのではないかと
    思っています。
    貴重なインタビューありがとうございました。

  • @oyasai350
    @oyasai350 Рік тому +3

    不安を煽る、、は、まさに人は広告に触れれば触れるほど幸福度が下がるという話を聞いてなるほどと思ったところです。知識も技術も足りないから与えるではなく、人の可能性を引き出すことにこそ機能してほしいと願うばかりです。3回目リアルですごく面白かったです、ありがとうございました。

  • @Mryunyun-sdfasdf
    @Mryunyun-sdfasdf 3 роки тому +14

    8割わかって2割わからないぐらいの授業が、学生を自然に(自発的に)勉強に向かわせると思うんですよね。そういう2割の孤独な勉強が、ひいては、学生に勉強の面白さを伝えることにもなるんだと思うんです。でも、最近の大学は、ただ単に情報を伝える・詰め込む、もしくは、最先端の”技術”を学生の頭に”載せる”、ことが目的になっているような気がして、学生に(勉強から来る)自由を伝えることができていないと思います。

  • @haniwaw2818
    @haniwaw2818 2 роки тому +1

    手に職をつけることが「成長」になっている。

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    人間は成長する生物
    変化は成長 掌返しも成長
    よって嘘をついても成長
    全く問題ございません!

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    【grow】
    [自動詞] 成長する、育つ、[他動詞] 育てる

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    【成年】
    人の心身が十分に発達し
    一人前と認められる年齢

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    Labor (人) +
    Work (重) +
    Action (力) +
    = Call of Duty (働)

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    沈黙が辛い
    煩悩が辛い
    孤独が辛い
    喧騒が辛い...以下ループ

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    ①手で剣を取る
    ②手と心で剣を取る
    ③心に剣を持ち、手の剣を捨てる
    ④手の剣も心の剣も捨てる

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    命題、信用の担保:自分と他者が知っている自分
    逆題、売出し案件:自分は知っているが他者は知らない自分
    裏題、改善の項目:自分は知らないが他者が知っている自分
    対偶、未知のバグ:自分と他者が知らない自分

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    問題を見れば過去が分る
    過去が分れば原因が判る
    原因が判れば対策が解る

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    食う!
    寝る!
    遊ぶ!
    はい成長🐶🐱

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    金貨など不要なのだ。金貨なら自分でも持っている。
    ほしいのは命令だ。
    これからどう進展するのか知りたいのに…
    ”決めなきゃいけない”自由意思

  • @masako2748
    @masako2748 10 місяців тому

    28:39 自分と向き合う孤独な時間

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    巨大な文脈、新しいゲームの提案、新解釈、確信犯的なルール破り
    死が芸術家を完成させる
    参考:村上隆『芸術起業論』

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    ドラゴンクエスト1 → 大将のオススメメニュー
    ライフisストレンジ → ビーフ/世界 or チキン/友達?
    ポケットモンスター → やり込みスルメゲーム
    モンスターハンター → クエスト随時追加

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    再開発の組み換え
    科学体系の組み換え
    シビュラシステムの組み換え
    巨大な神経細胞と連想の組み換え

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    行楽闘争は止められません

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    市民は歯車
    コンクリートはブラックボックス
    メガロポリスはデウス・エクス・マキナ
    アンドロメダと永遠の命

  • @MsOkdy
    @MsOkdy 10 місяців тому

    呪術廻戦も読んでる國分先生(^^)

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    正しい道とは、目的が無く、意図が無いものです
    引用:弓聖 阿波研造 (石巻市出身)
    無心!妄心!残心!
    原点回帰!

  • @dr.merkwurdigliebe9617
    @dr.merkwurdigliebe9617 3 роки тому

    19:55

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    横浜駅地下道とBLAME!
    映画CUBEと深層分業
    リアルローグライクゲーム
    “迷路” が移動している

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    数式も分からん
    用語も分からん
    学歴も分からん
    でもエゲツない決定は出来る!(๑•̀ㅂ•́)و💡

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    好く観て
    美く学べ

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    錬金術の本質は増殖
    ツルハシを増やせ〜!ヽ(゚∀゚)ノ
    ホテルを増やせ〜!ヽ(゚∀゚)ノ
    金脈を増やせ〜!ヽ(゚∀゚)ノ

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    悪魔は鏡の番人
    😈フハハハハ...怖かろう?

  • @systemsgfk7062
    @systemsgfk7062 11 місяців тому

    顕在意識には事実が無い。全て雑件、有るワケなど無い絵空事
    潜在意識には主語が無い。全て用件、在ってもいいよな世話話
    無自意識には形容が無い。全て要件、ハナシに成らない世迷言