9. Blender. Value Node | Числовое значение | Эмиссия | Маппинг | Координаты (Материалы)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 18

  • @АцтэкСус
    @АцтэкСус 8 місяців тому +7

    Низкий поклон за толковые бесплатные уроки по Blender. Я старый, мне к примеру, просто нужно для изучения без дохода, без всякой выгоды... Платные курсы явно не осилю и не нужны они мне, а так просто бомбическая подача материала. Профессионально, четко, с хорошей дикцией и здорово увеличенной картинкой, что видно шрифт даже на моей стареньком с низким разрешением мониторе. Низкий поклон и здоровья!!!

  • @Добрыйдень-ю6к
    @Добрыйдень-ю6к 8 місяців тому +2

    Нет слов. Классные уроки.

  • @kates.5475
    @kates.5475 6 місяців тому +1

    Благодарю! Ваши уроки лучшие, самые понятные!

  • @_goldmanv5925
    @_goldmanv5925 8 місяців тому +3

    Спасибо автор, за чудесные уроки)))

  • @Daria_Design_Studio
    @Daria_Design_Studio 8 місяців тому

    Спасибо большое за качественный урок! У вас хороший, поставленный голос, четкие объяснения и картинка, без гонки и позирования. Приятно слушать и учиться у вас. Пожалуйста, продолжайте делать уроки. Если можно расскажите еще про анимацию. Заранее спасибо.

  • @нана-ч8е
    @нана-ч8е 8 місяців тому +2

    Благодарю Вас от всей души за уроки!Очень дохотчиво и понятно!😊😊😊❤

  • @comradealeksandr6940
    @comradealeksandr6940 8 місяців тому +2

    Большое спасибо за ваши уроки.

  • @SergejVoskresenskij118
    @SergejVoskresenskij118 8 місяців тому +2

    Спасибо,как всегда очень познавательно,!

  • @MargaritaCoikova
    @MargaritaCoikova 8 місяців тому +3

    👍👍👍

  • @dmitrijus.a3640
    @dmitrijus.a3640 8 місяців тому +3

    Как я понимаю Математика нужна больше для нодов и всё что с ними связано, или я ошибаюсь? Лично мне математика в Blender пригодилась только когда я делал точные чертежи зданий. Спасибо за урок.

  • @Айдер_Нурмухаммедов
    @Айдер_Нурмухаммедов 8 місяців тому +1

    А можно обзор на аддон Armory 3D для blender, которая делает из него полноценный движок?

  • @ВитПар-ч1о
    @ВитПар-ч1о 7 місяців тому +1

    Привет, понимаю что вопросы не по теме ролика, но мне кажется что автор знает всё о blender.
    1 - Есть ли в blender функция или plug-in позволяющий создавать группы как в 3Ds MAX (что-бы при выборе любого объекта в группе выделялась вся группа)?
    2 - Например если в сцене стоит 4е одинаковых кубика, но 2а из них сделаны как instance копии. Как понять какие из них имеют зависимости а какие просто копии?

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  7 місяців тому

      В Blender ecть "Коллекции". Группы - это есть "Коллекции". Мы можем выбирать все объекты одной "Коллекции". Группировка в Blender реализуется ещё через связь "Родитель - Потомок". Потомок может указать на родителя. Еще в Blender есть гибкая система выбора по характеристикам (Shift+G), (Shift+L). Посмотрите ua-cam.com/video/GOP6tXRE0Ho/v-deo.htmlsi=uonHkBXebtNxYg8h
      Почитайте www.katsbits.com/codex/groups/

  • @YT_TT_Mr_Bust
    @YT_TT_Mr_Bust 8 місяців тому +1

    пожалуста дай урок по Gimp

  • @katesill1987
    @katesill1987 8 місяців тому

    Подскажите можно ли использовать блендер в коммерческих целях ? Создавать анимацию , картинки и на них зарабатывать , надо ли покупать лицензию , отдавать процент с доходов разработчику ???? 🌻🍁🍂☄️🌠💫

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  8 місяців тому

      Blender - это бесплатная программа с открытым исходным кодом. Вы можете использовать Blender в коммерческих целях.

  • @Nemo_XYZ
    @Nemo_XYZ 8 місяців тому

    Все это интересно и очень доходчиво,но Я так и не понял,какв Блендере рисовать так же точно,как и в САПР типа Компас,Солид,Крео?А в остальном программа интересная и главное,без проблем работает на Линуксах...Решают они сходные задачи ,но разными путями...Должно же здесь быть какое-то точное рисование,хотя бы с помощью командной строки на Питоне.

    • @eyeless2201
      @eyeless2201 8 місяців тому

      никак, есть КАД моделирование, а есть полигональное, вот блендер про второе. У каждого своя задача. Нагляднее объяснить можно на примере окружностей, сфер, цилидров и т.п. в полигональном моделирования по сути нет такого понятия как радиус.