Низкий поклон за толковые бесплатные уроки по Blender. Я старый, мне к примеру, просто нужно для изучения без дохода, без всякой выгоды... Платные курсы явно не осилю и не нужны они мне, а так просто бомбическая подача материала. Профессионально, четко, с хорошей дикцией и здорово увеличенной картинкой, что видно шрифт даже на моей стареньком с низким разрешением мониторе. Низкий поклон и здоровья!!!
Спасибо большое за качественный урок! У вас хороший, поставленный голос, четкие объяснения и картинка, без гонки и позирования. Приятно слушать и учиться у вас. Пожалуйста, продолжайте делать уроки. Если можно расскажите еще про анимацию. Заранее спасибо.
Как я понимаю Математика нужна больше для нодов и всё что с ними связано, или я ошибаюсь? Лично мне математика в Blender пригодилась только когда я делал точные чертежи зданий. Спасибо за урок.
Привет, понимаю что вопросы не по теме ролика, но мне кажется что автор знает всё о blender. 1 - Есть ли в blender функция или plug-in позволяющий создавать группы как в 3Ds MAX (что-бы при выборе любого объекта в группе выделялась вся группа)? 2 - Например если в сцене стоит 4е одинаковых кубика, но 2а из них сделаны как instance копии. Как понять какие из них имеют зависимости а какие просто копии?
В Blender ecть "Коллекции". Группы - это есть "Коллекции". Мы можем выбирать все объекты одной "Коллекции". Группировка в Blender реализуется ещё через связь "Родитель - Потомок". Потомок может указать на родителя. Еще в Blender есть гибкая система выбора по характеристикам (Shift+G), (Shift+L). Посмотрите ua-cam.com/video/GOP6tXRE0Ho/v-deo.htmlsi=uonHkBXebtNxYg8h Почитайте www.katsbits.com/codex/groups/
Подскажите можно ли использовать блендер в коммерческих целях ? Создавать анимацию , картинки и на них зарабатывать , надо ли покупать лицензию , отдавать процент с доходов разработчику ???? 🌻🍁🍂☄️🌠💫
Все это интересно и очень доходчиво,но Я так и не понял,какв Блендере рисовать так же точно,как и в САПР типа Компас,Солид,Крео?А в остальном программа интересная и главное,без проблем работает на Линуксах...Решают они сходные задачи ,но разными путями...Должно же здесь быть какое-то точное рисование,хотя бы с помощью командной строки на Питоне.
никак, есть КАД моделирование, а есть полигональное, вот блендер про второе. У каждого своя задача. Нагляднее объяснить можно на примере окружностей, сфер, цилидров и т.п. в полигональном моделирования по сути нет такого понятия как радиус.
Низкий поклон за толковые бесплатные уроки по Blender. Я старый, мне к примеру, просто нужно для изучения без дохода, без всякой выгоды... Платные курсы явно не осилю и не нужны они мне, а так просто бомбическая подача материала. Профессионально, четко, с хорошей дикцией и здорово увеличенной картинкой, что видно шрифт даже на моей стареньком с низким разрешением мониторе. Низкий поклон и здоровья!!!
Нет слов. Классные уроки.
Благодарю! Ваши уроки лучшие, самые понятные!
Спасибо автор, за чудесные уроки)))
Спасибо большое за качественный урок! У вас хороший, поставленный голос, четкие объяснения и картинка, без гонки и позирования. Приятно слушать и учиться у вас. Пожалуйста, продолжайте делать уроки. Если можно расскажите еще про анимацию. Заранее спасибо.
Благодарю Вас от всей души за уроки!Очень дохотчиво и понятно!😊😊😊❤
Большое спасибо за ваши уроки.
Спасибо,как всегда очень познавательно,!
👍👍👍
Как я понимаю Математика нужна больше для нодов и всё что с ними связано, или я ошибаюсь? Лично мне математика в Blender пригодилась только когда я делал точные чертежи зданий. Спасибо за урок.
А можно обзор на аддон Armory 3D для blender, которая делает из него полноценный движок?
Привет, понимаю что вопросы не по теме ролика, но мне кажется что автор знает всё о blender.
1 - Есть ли в blender функция или plug-in позволяющий создавать группы как в 3Ds MAX (что-бы при выборе любого объекта в группе выделялась вся группа)?
2 - Например если в сцене стоит 4е одинаковых кубика, но 2а из них сделаны как instance копии. Как понять какие из них имеют зависимости а какие просто копии?
В Blender ecть "Коллекции". Группы - это есть "Коллекции". Мы можем выбирать все объекты одной "Коллекции". Группировка в Blender реализуется ещё через связь "Родитель - Потомок". Потомок может указать на родителя. Еще в Blender есть гибкая система выбора по характеристикам (Shift+G), (Shift+L). Посмотрите ua-cam.com/video/GOP6tXRE0Ho/v-deo.htmlsi=uonHkBXebtNxYg8h
Почитайте www.katsbits.com/codex/groups/
пожалуста дай урок по Gimp
Подскажите можно ли использовать блендер в коммерческих целях ? Создавать анимацию , картинки и на них зарабатывать , надо ли покупать лицензию , отдавать процент с доходов разработчику ???? 🌻🍁🍂☄️🌠💫
Blender - это бесплатная программа с открытым исходным кодом. Вы можете использовать Blender в коммерческих целях.
Все это интересно и очень доходчиво,но Я так и не понял,какв Блендере рисовать так же точно,как и в САПР типа Компас,Солид,Крео?А в остальном программа интересная и главное,без проблем работает на Линуксах...Решают они сходные задачи ,но разными путями...Должно же здесь быть какое-то точное рисование,хотя бы с помощью командной строки на Питоне.
никак, есть КАД моделирование, а есть полигональное, вот блендер про второе. У каждого своя задача. Нагляднее объяснить можно на примере окружностей, сфер, цилидров и т.п. в полигональном моделирования по сути нет такого понятия как радиус.