¿QUÉ ES EL JUEGO NEUTRAL?

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  • Опубліковано 20 тра 2023
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КОМЕНТАРІ • 79

  • @ivanrabal5910
    @ivanrabal5910 Рік тому +58

    Deberias hacer una lista de reproduccion titulada: Como aprender a jugar fighting desde cero

    • @Kaiman_FF
      @Kaiman_FF Рік тому

      Se aprende jugando 👍

    • @chispawinner7750
      @chispawinner7750 Рік тому

      Ya lo hizo

    • @christo-pherd.o.g199
      @christo-pherd.o.g199 Рік тому

      @@Kaiman_FF tienes razón, pero una pequeña ayuda para aprender a entrar, mixear o combear acelera el aprendizaje

    • @sebastianriquelme6314
      @sebastianriquelme6314 11 місяців тому +2

      ​@@Kaiman_FFsi pero solo jugando tardas el triple que practicando y estudiando bien

  • @Jesus_Alberto_81
    @Jesus_Alberto_81 Рік тому +17

    El neutral es, básicamente, lo que algunos conocíamos como "cazar" a tu oponente. Y sí, era de lo más castrante que te podían hacer.

    • @danielmachin7406
      @danielmachin7406 Рік тому

      Si y no depende pero muy buena teoría sr Watson elemental

    • @treykin
      @treykin 11 місяців тому +1

      Fue lo mismo que pensé, mucho texto para que solo sea lo que en la mayor parte de México al menos, se conoce como estar cazando...

  • @stolasthegreatprince4166
    @stolasthegreatprince4166 Рік тому +5

    No me había dado cuenta lo bien dibujada que está la Chun Li.

  • @jorgediaz9083
    @jorgediaz9083 Рік тому +7

    Es cierto lo que mencionas en este video. A modo de testimonio, llevo 25 años jugando King of Fighters solo en casa contra la CPU, y recién hace 1 mes entré a Fightcade para ver mi nivel en KOF 98. Cuán grande fue mi sorpresa cuando descubrí que el juego "real" no se trata de combos, sino de manejar el espacio y armar una "tercia segura" que me permita mantener a raya a mis rivales.
    Tanta fue mi sorpresa que hasta desarmé mi equipo de toda la vida y terminé jugando con uno nuevo (Mai, Kyo, Athena/Joe) porque hay otros con los que me sé combos pero no me sirven de nada si no logro usar el neutral a mi favor para poder entrar.
    Dado que llevo poco tiempo y los jugadores de Fightcade tienen un gran nivel, la única forma de ganar retas hoy, para mí, es manejar una tercia menos vistosa, pero efectiva y eficiente a la hora de cortarle las entradas a los rivales con un buen neutral.

    • @Lanzetsu
      @Lanzetsu Рік тому +3

      En mi opinión no hace falta cambiar de equipo, solo buscar guías decentes de cómo jugar con X personaje y entender mejor su neutral y sus botones, yo era un asco con Ryo en el 2002 hace como 15 años atrás hasta que vi cómo "usarlo bien" y desde entonces cambió totalmente mi gameplay con él.

    • @chaka3886
      @chaka3886 Рік тому

      Tenes mucha razón.. Se trata de tener bases sólidas. Se va uno afianzando en base de los vs

  • @maurogerez8236
    @maurogerez8236 Рік тому +10

    Amo la saga kof y me impresiona todo lo que no sabía de este juego, gracias julian

  • @Androideath666
    @Androideath666 Рік тому +6

    Viendo este video seria genial analizar como hiciste acá otras partidas de distintos juegos? para mi si, este video excelente!

  • @AioroSainT
    @AioroSainT Рік тому +3

    jeje quisiera algun canal de tekken que explique como casaretro xD

  • @native1102
    @native1102 Рік тому

    Me encanta este canal e ir aprendiendo un poco más sobre los fightings. Me gustan esos juegos y cuando descubrí lo difícil que eran, me gustó más; soy más de aprender por instinto y la práctica, pero la teoría acá me ayuda a plantearme cosas. Lo más cerca que tuve para mejorar en estas cosas fue Brawhalla (aunque entiendo que no es un fighting como tal). Medirme con otros desconocidos y aprender sus distintos modos de juegos a veces me frustra, pero me encanta volver a intentar y tratar de superarme ahí. Termino haciendo del juego algo más filosófico y personal digamos. Aprendiendo a conocerme.
    Lo genial es que son cosas que también puedo integrar en el boxeo, al menos la teoría

  • @samuela.velish.9335
    @samuela.velish.9335 Рік тому +2

    🎉 wow no sabia eso del neutral me gusto quien diría que el mejor opción es el ser paciente cuando lo amerita
    Bueno gracias por el video te salio bien sigue palante, saludos desde Venezuela

  • @edison6382
    @edison6382 Рік тому

    Grande Casa Retro ese concepto era algo q no entendía muy bien gracias

  • @VIKTORJAM2001
    @VIKTORJAM2001 Рік тому +1

    me recordo un tipo hace años uno 30 año atras juegando asi con guile desde q vi eso practicamente solo juego con guile y el si sabia el neutral y cuando manejas eso es muy muy seguro q vas a ganar y ser imparable

  • @marlonteconvence
    @marlonteconvence 2 місяці тому

    Gracias por la explicación bro
    Saludos

  • @shinhiryozenchikiza6540
    @shinhiryozenchikiza6540 Рік тому

    Saludos excelente video

  • @Pedrogranpadre
    @Pedrogranpadre Рік тому +4

    Me gustaría que hables de personajes pequeños (siempre en el KOF 98 choi es un personaje que siempre pierdo porque vuela y es pequeño que algunos combos o técnicas no le entran, me gustaría saber como son, como derrotarlos y que estereotipo pertenecen?)

    • @Alexter0404
      @Alexter0404 Рік тому +4

      Tienes que hacer un Match up específico, Choi es adivinarlo, esperarlo y correrle.
      Igual pierdo usualmente contra Choi pq me counterpickea la tercia (Ralf, Clark, Orochi Yashiro), ten en cuenta que es más difícil ganarle con grapplers pq se te escapa.
      Iori, Ryo, kyo o personajes con un buen DP y normales le pueden ganar

    • @ivanrabal5910
      @ivanrabal5910 Рік тому

      @@Alexter0404 Que es DP?

    • @ret7xd
      @ret7xd Рік тому

      ​@@ivanrabal5910es el shoryuken

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  Рік тому +5

      Choi es un personaje que depende el juego se le juega diferente, por lo regular siempre tiene debilidad contra personajes que tenga golpes rápidos con muchos frames activos, ralf sirve siempre que logres usar la guardia aérea a tu favor (en los juegos donde hay esa guardia) Ryo, Kyo, Shermie y cualquier personaje que tenga un golpe con muchos frames, lo complica a choi.

    • @Lanzetsu
      @Lanzetsu Рік тому

      @@ivanrabal5910 El DP es el "Dragon Punch" que usualmente se utiliza como término para el "anti aéreo especial" de cada personaje, y si es de "carga" manteniendo y luego en otra dirección se le suele decir "Flash Kick" porque es como hace su "DP" Gile en SF y pos se arrastró el término

  • @danieluribe5982
    @danieluribe5982 Рік тому

    Eres un mar de conocimiento 😮😊😊😊😊

  • @27ratedrko
    @27ratedrko Рік тому +14

    Estamos claros que Harada odia los neutrales, sino miren lo que está haciendo con Tekken 8

  • @mauricio_sba
    @mauricio_sba Рік тому

    Excelente video, más claro ni el agua.

  • @erikmora6218
    @erikmora6218 Рік тому

    Gracias Casa retro

  • @riquithedragon7006
    @riquithedragon7006 Рік тому +1

    Últimamente usas como ejemplos kof o sf claro son los más populares pero intenta mencionar otros ejemplos dónde el neutral sea más diferentes Tekken Killer Instinct 😆 Galaxy Fight dónde es imposible arriconar ya que el neutral depende de ciertos juegos

  • @marcelocajal1007
    @marcelocajal1007 Рік тому

    Buena Julián! Para cuando un vídeo explicando que es "villa a la esquina"? Jajaja

  • @mavm4153
    @mavm4153 Рік тому +1

    Bien nos veremos en el proooximo video chauuu🤜🤛✌️

  • @joshuasl221
    @joshuasl221 Рік тому

    Julián cuando podrás hacer el vídeo de los top tier de kof 95? Sería un gran video

  • @pegasusnegrus9361
    @pegasusnegrus9361 Рік тому +1

    nais miniatura

  • @Alejandro-md1ek
    @Alejandro-md1ek Рік тому

    Esta interesante

  • @katshandel2391
    @katshandel2391 Рік тому

    Puedes explicar los parry del skull girls?

  • @KenpachiManson
    @KenpachiManson Рік тому

    buenos consejos paisa, lastima que exita mucho zagaleton que quiere quitarte mas de media barra sin saber que es el juego neutral....

  • @doryanasecas7656
    @doryanasecas7656 Рік тому

    7:42 Lo ví en torneos de sf4, algunos amigos no les interesaba verlos porque no eran muy "vistosos", pero era justo eso. No es un juego de pelea con combos muy largos si no dar golpes al aire, avanzar y retroceder sin hacer nada, y escuchado así suena muy aburrido, pero el chiste es la tensión del momento porque son muchas fintas para tratar de medir y cazar al oponente, una vez que entiendes eso disfrutas y entiendes la emoción de ese tipo de peleas

  • @hunterrapoficial2192
    @hunterrapoficial2192 Рік тому

    Un buen ejemplo de juego neutral también es el mismísimo Toshi de Perú con Kensou en la KOF 2002

  • @DPL58
    @DPL58 Рік тому

    Esa es mi salsa. Como jugador de samsho 5sp en fightcade ese juego te obliga a tener neutral duro con footsies ya que cada ataque te quita 45%
    Defensa no es lo mismo que bloquear, me lanzan fireball y bloqueo con atrás pero si salto hacia arriba para que pase de largo es defender; moverse, esquivar, ser tortuga (lame) es una forma de defensa y forzar el neutral

  • @elhafo6925
    @elhafo6925 Рік тому

    Exelente video, espero algun día dejar de ser un manco y ser un jugador más qué espectador. ¡Gracias!

  • @Lanzetsu
    @Lanzetsu Рік тому +1

    En el Guilty Gear se vio como en Strive llegó bastante lejos en ciertos torneos Punk (que me cae mal) a base de Neutral, sí señor, en un Guilty, y cada vez que tenía chance de hacer combo castigaba poco, pero el rival perdía por puro fracaso en el Neutral, no recuerdo ahora qué torneo había sido pero dio pena por los boomers de ahí justamente. Lo mismo cuando ChrisG rompió a todos en un torneo de USA con Joe en su momento y la gente ahí llorando de que "jugaba a lo Street Fighter", pos bien chamacos así y todo los mandó a la casa a los boomers de KOF, vergüenza ajena daba a puro neutral, midiendo y zoneando con proyectil y castigando saltos con DP... por eso muchas veces en un juego uno no tiene que practicar tanto los combos sino solo tener un buen BNB y enfocarse en el neutral y mecánicas para entender cómo cubrirse y dónde castigar, el resto se va optimizando luego.

  • @dj-villawolf900c
    @dj-villawolf900c Рік тому

    mi juego dé peleas fue en xbox clásico , Fue el Marvel VS Capcom 2 , Algún juego de The king Of Fhaiter .

  • @julcesar17
    @julcesar17 Рік тому

    Acabo de darme cuenta que en KOF soy un jugador de neutral XD

  • @titoferne4278
    @titoferne4278 Рік тому +1

    Primer comentario y buen video, ojala algún día jugar de forma sería aplicando todas las mecánicas que explicas

  • @jorqueamku315
    @jorqueamku315 Рік тому

    Yo estoy empezando en el kof 15 y lo que no se es defenderme, cuando atacó el rival siempre me mete un combo y no se cuando yo puedo atacar :') ya perdí mucho por no saber cuándo defender y cuando atacar

    • @eddierolmaster28
      @eddierolmaster28 Рік тому

      Cómo Kof es un juego donde se salta mucho para atacar, tu defensa tiene que estar atenta de los empty jumps, que son esos saltos en los que un atacante no presiona botón al saltar, mixea en el suelo para meterte agarre o un low, cuando saltes, tienes que cuidar los landing frames, cuando tu PJ toca el suelo luego de saltar, tu defensa está abierta unos pocos frames, ahí es cuando un jugador con más experiencia castiga a un novato al saltar

  • @omegag4749
    @omegag4749 Рік тому

    Neutral es lo que trate de jugarte con mi akuma antes de que me reventaras, un saludo julian!!!

  • @averageadflymediafireenjoy8648

    Aún me cuesta manejar correctamente este aspecto, y ni te digo el lidiar con gente que sí tiene un alto nivel con el neutral, rara vez me veo ganando un encuentro de esos incluso cuando hago algún que otro épico comeback, el último personaje de este tipo de players me gana casi siempre JAJAJSKS.

  • @Danny-sh01
    @Danny-sh01 Рік тому

    Básicamente esperar y especular calcular de que es lo que va a hacer tu rival y contra atacar según lo que amerite para poder ganar solo con el antijuego y no arriesgar la Vieja confiable.

  • @UsuarioK9
    @UsuarioK9 Рік тому

    ¡Grande Julián!
    Por ti me he vuelto a interesar en los fg :v, además de que trato de emplear tus enseñanzas

  • @brianDarknness
    @brianDarknness Рік тому

    Osea que el juego de neutrales es como el netorare, básicamente en ambos buscas que tu rival se quede humillado en una esquina :v

  • @zickland8100
    @zickland8100 5 місяців тому

    Que significa cuando alguien dice, tiene un buen neutral

  • @darioleal356
    @darioleal356 5 місяців тому

    CHAUOOOO

  • @danielmachin7406
    @danielmachin7406 Рік тому +1

    The king of fighters es neutral tiene el dodge el cancel parry no como sf3 pero digamos que tiene y guile no es tan zoner como dices ya qué el de los crossover ejemplo el guile de los svc chaos o mvc si tiene ataque cercano en cambio ash o todas sus formas saiki etc si son zoneros por excelencia y ojo solo la kof 98 si tiene defensa aérea creo el único kof con ese chiste

  • @ynwie91
    @ynwie91 Рік тому +2

    si SF es super Horizontal que aburre falta variedad de saltos por que es muy facil cazar XD

  • @jackleichtmetall54
    @jackleichtmetall54 Рік тому

    *HAZ UN TUTORIAL DE COMO JUGAR KOF 96 ANNIVERSARY EDITION POR FAVOR, PERO CON ALGUN EMULADOR POR QUE MIS PALANCAS ARCADE NO RECONOCEN EL FIGHTCADE ¿Siiiiii?*

  • @ignacioperez5479
    @ignacioperez5479 Рік тому

    podrias probar idol showdown? salio hace un par de semanas, esta gratis en steam y me gustaria saber tu opinion, ya que es un juego hecho por fans

  • @onepiecePAJASAMA
    @onepiecePAJASAMA Рік тому

    En Samurai Shodown si no te aplicas con esto del neutral terminas fileriado

    • @danielmachin7406
      @danielmachin7406 Рік тому

      Mentira juega la 4 y la 5 qué eliges normal y gosht en la 4 y la 5 eliges entre 3 a 4 tipos de pelea por jugador creeme llegará un momento que te dará asco ajeno jugar en medio de esa porquería

  • @nekrosstv2432
    @nekrosstv2432 Рік тому

    Brother,podrías decirme que son las rekas?.Un saludo

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  Рік тому

      Cuando iori pega con los antebrazos, eso son rekkas

    • @Lanzetsu
      @Lanzetsu Рік тому +1

      Las Rekka son usualmente ataques que tienen continuaciones, como por ejemplo los QCB + P de Iori o los QCF + P de Kyo, que te van metiendo ataques con followp repetitivos y a veces es difícil saber en dónde dejan de hacerlo o si van a terminar la serie completa para esperar y castigarlos.

    • @nekrosstv2432
      @nekrosstv2432 Рік тому

      @@Lanzetsu contaría cuando Sin de Guilty Gear Strive usa los ataques de su barra de resistencia seguido de un roman cancel rojo empieza a castigarte con los normales?.Eso cuenta como rekka?.Ya que sólo juego guilty y quisiera mejorar más en mis tácticas de juego

    • @armandosalayazepeda8802
      @armandosalayazepeda8802 Рік тому

      ​@@nekrosstv2432 Rekkas son como la serie de golpes que hace Chipp que tienen estela como azul, que pega y tiene la opción de seguir con golpe abajo y/o con un overhead (por arriba)

    • @nekrosstv2432
      @nekrosstv2432 Рік тому

      @@armandosalayazepeda8802 ahhh acechar con el alpha blade y seguir con unos normales....

  • @danielmachin7406
    @danielmachin7406 Рік тому

    Por eso te digo que el neutral es un tema de si y no ya sabes lo que te trato de de decir

  • @alejandrolarios5436
    @alejandrolarios5436 Рік тому

    El neutral es lo que separa un principiante de un pro.
    Es lo que mas se practica y lo último en masterizar.
    Es la base del entrenamiento pero también la base del competitivo.
    El cielo y el infierno.
    Juge el figtherz pero el super dash se me hace la peor mecánica de todo el figthing, es asqueroso

  • @thekingofkings8025
    @thekingofkings8025 Рік тому

    No estoy del todo de acuerdo, para mi, y según algunas fuentes, sobretodo en ingles, el neutro es el el estado en q ninguno de los personajes está en su posición y distancia óptimas para sacar ventaja, habitualmente al inicio del round; si un grappler está pegado al oponente aunque ninguno esté en negativo, eso no es neutral, lo mismo con tu ej de guile, puede estar en la esquina y eso no es neutro; en tekken por ej, reseteas el neutro con golpes safe, no quedas positivo, ni extremadamente negativo, por lo q ambos players pueden hacer sus desplazamientos para quedar en sus distancias optimas

  • @alejandrolarios5436
    @alejandrolarios5436 Рік тому

    Toda mi vida he jugado figthing y me encanta.
    Y ahora mi vicio es rocket league, es un juego que prácticamente es un figthing de otro universo.
    Neutral, ataque, defensa e incluso aerial, cumple todo

  • @CALLABE
    @CALLABE Рік тому

    Y como analisarias el juego en los 2 primeros killer instincts?