【UE4ゲーム制作講座】豚を 斧で 狩る【コリジョン】

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  • Опубліковано 31 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 26

  • @tuyurin0815
    @tuyurin0815 2 роки тому +3

    武器に敵が当たった時にコリジョンオンオフのノードを実装しているんですが敵が消えてしまいます。どうしたらいいですか

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 роки тому

      コメントありがとうございますー!
      4:46あたりからの、「攻撃してないのに豚に当たって、豚を倒してしまう」というところでしょうか…?
      分かりにくくて申し訳ないのですが、5:39で入れているコリジョンオンオフは、攻撃ボタンを押して、攻撃中フラグをたてたりおろしたりするところでコリジョンのオンオフしています!
      攻撃中フラグの処理は ua-cam.com/video/6-u4hUGjNkQ/v-deo.html で説明しています!
      もし、的外れなことを言っていたらまたコメントください…!!!

    • @tuyurin0815
      @tuyurin0815 2 роки тому +1

      @@kuriemeiku 1度攻撃モーションをいれないと消えてしまうということが起きているのでそれを今解決したいです。

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 роки тому

      すみません、見逃してました…!
      一回攻撃モーションが再生されるようにしないと、攻撃中じゃなくても敵に当たった時に消えてしまう、ということでしょうか?
      であれば、BeginPlayでコリジョンをオフにすると良いと思います!

    • @tuyurin0815
      @tuyurin0815 2 роки тому +1

      @@kuriemeiku はい!そういうことです。ありがとうございます。

  • @ST-pz1ji
    @ST-pz1ji 3 роки тому +2

    勉強になりました👍

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  3 роки тому +1

      ありがとうございますー!
      いつもコメント嬉しいです!!!