【海外の反応】日本が誇る作曲家 植松伸夫の音楽に感動するDaviニキww【FF8 LIBERI FATALI】
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- Опубліковано 3 гру 2024
- 「LIBERI FATALI」を初めて聴いたDaviニキの反応を翻訳しました!
元動画はこちら↓
• LIBERI FATALI - Nobuo ...
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#海外の反応
#ff8
#ゲーム実況
FF8はキャラもストーリーも世界観も音楽も神なんだけどシステムが尖りすぎてて人を選ぶ形になってるのがもったいないんだよな
スコールとリノアが抱き合う場面での不穏な感じを読み取る海外ニキもすごいしそれを音楽で見事に表現してる植松伸夫もすごい
未だにストーリー考察に解決を見ないff8らしさがOP音楽の解釈からも読み取れるのは凄すぎる
FF8は初めてサントラを買ったゲーム
今聴いてもFFで最高峰
それ聞いてそういえば自分も初めて買ったのFF8だったなって。。4枚組のやつですね。。
まじでおれも
最近はEMIがお気に入り。
この直後にバラムガーデンのBGMに入るのが良いんだよな
わかる
このオープニングの後のあの穏やかな曲の安心感。。。
まだゲーム始めてすらないのに音楽だけでストーリーある程度分かっちゃうのすごすぎ
FF8好きなゲームだからめちゃくちゃ嬉しい🙏ストーリー知ってるから解説きいてると面白い!久しぶりにやりたくなってきた…!
初めて買ったFFが8だった 懐かしい・・・
同じく。
アイズオンミーをCMで聴いた途端デジキューブで予約してた
同じくですFF8が初です!CM素敵すぎて予約しました!
同じくです
当時27歳でしたが
今52歳です😂
発売日は雪が積もっていて歩いてコンビニに買い行った。カルビ弁当と一緒に。
抱きしめ合おうとしてるのに不穏な音で終わるっていい解説。ゲームの内容的に忠実に感じる
本当に素晴らしいものや、心が震えるものを見たり聞いたりすると鳥肌がすごい
FF8はノビヨの一つの到達点だと思ってる。
ドール上陸作戦のBGMを聞いてサントラ絶対買うと決心した。
オーケストラからプログレまで、ノビヨサウンドの美味しい所がてんこ盛りの一品。
オープニングだけでストーリーの筋を読み解けるとか…
すごいにゃー!
それを音楽で表現する植松さんもやばいっす
FFの中でも大好きな曲だから嬉しい😭✨翻訳ありがとうございます✨
babababaーbaーbaーbaーbabaー
最後不穏で終わるってところ、まさしくリノアが魔女の継承に逢ってしまうという悲劇を表現していそうですね
この間BRAに行ってきて、そのとき植松さんが7.8あたりから歌が入れられるようになって曲を作るのが更に楽しくなったとおっしゃられていました。全てをぶつけたかのような素晴らしい楽曲の数々ですよね。
植松伸夫さんの曲、特に戦闘BGMを聞くと「FF」の曲だ…!ってワクワクするから大好き。ZUNコードを聞いて東方を感じるみたいに。いつも曲選が最高だわ
すごい!
音によってこんなにも考察して解き明かすことができるんですね。
子供の頃から大好きな植松さんの曲
こうやって解説してもらえるの本当にありがたい
8がffの中で一番好きなんだよな〜
でも人に言うとえ?って言われるんだよね笑
自分も8が最高傑作。
学生の時に1回クリアし、数年後10までクリアした後にもう一度クリアしたら全然印象違ってた。
トリッキーなストーリーや、心理描写や音楽に至るまで本当によく作られてて驚きました。
自分はRPGをプレイするときは完璧に物語重視。システムはおまけでその時々でそのまま楽しむようにしています。そのおかげかストーリーの素晴らしさが本当に印象に残っています。
逆にストーリーが最高だと思っていた4は再クリアしたら子供向けだったんだなぁと気づいて残念でした
@@sanma-cia-fbi-dqn-ntr-tkg 個人的にこの時代にこそ一番売れそうな気さえしちゃうんですよね〜
こっちリメイクしたら、、、無理か、かなり壮大になっちゃいますからね、、、
めっちゃ分かる!!!
もちろん7や10も素晴らしいのだけれど、
キャラやストーリーがポジティブな意味で荒削りなのが、
個人的に傑作に感じる。
スコールたちと同年代のときにプレイした頃と、
10年以上を経て改めてプレイしたときと、
誰に、どこに、どこまで感情移入できるかガラッと変わるんですよね。
かつて嫌いだったリノアのことも、今ではさほど嫌いではなくなりました。
FF8は曲が好きなの多いのだけど、改めてこう感動してくれてる人を見ると嬉しい
あまり話題に上がらないところを言うと、ブラザーズのダンジョンとかアルティミシア城とかも凄く好き
久しぶりにサントラ、ピアノアレンジも両方引っ張り出して聴こうかな
Ultimecia Castle is one of my fav track in FF8 💕
このニキシリーズ嬉しい
最後の判別不能コードが、この続きはゲーム本編でどうぞ…って言ってるように聴こえて、今聞いてもすごくオシャレだし初プレイ時は本当にワクワクしたな
冒頭部分はジャンクションを表現しているのかな?本来の自分でないものが内にいるザワザワを音程ずらしで表現したのだとしたら、それもすごくオシャレ!
ゲームのBGMってホント情報量多いんよね
コンポーザーが凄腕の人だと特に
ただ場面に合ってるだけでは収まらないパワーを持ってる
素人の私が『いま転調したよね』って感じた『いま』『転調した』の行間に
音楽家は少なくとも100行くらいは分析しててすげーなと思う
FF8のOPは何度聞いても期待とやる気が上がることか。それにしてもここまで納得のいく考察をするとは・・・。
翻訳お疲れさまです。
Daviニキ「この場面すごく不快で不穏だ」
ワイ「火サスだ!」
今FF8の曲解説してくれる人がいるなんて😭
この曲はハラハラさせられたまま終わりますが、この後のシーンでバラムガーデンが流れるのでそこで安堵感ありますね😊
シーン切り替え後の安堵感よくわかる
高まった感情がバラムガーデンの落ち着いた曲でクールダウンしていくものまた心地良いんだよね
ゲームとか一切触れてこなかった音楽畑の人に植松さんのFF音楽(特にⅦ)を聴かせると、
「これを作曲した人は世界中のありとあらゆる民族音楽に精通した人ね。明確にどこの民族かは固定せず、聴いている人のDNAを刺激して、本能に直接語りかけるような音楽……どこか郷愁めいたものを帯びてる。特にこの“コスモキャニオン”とか凄いわね」
と。
稀代の作曲家なのに、仕事の移動に山手線を普通に使うノビヨ(笑)
目黒駅のホームで見かけたことあるし。
10:47 OPとかDisk4の不穏な演出とか見るとゾッとするようなホラー演出がかなり強い作品に見えるけど
本編は大きな困難があっても概ね前向きな雰囲気で進むのが面白い
私はリノアル説を信じています。
リノアが何度も何度も悲劇を繰り返してきたのかと思うと、この音楽や不穏な演出はそれをよく表せていると思います。やっぱり天才だ〜
I promiseの前のダーンって入るピアノが好きすぎる
昔初めてプレイするとき、こんな映像と音楽見せられたらワクワク止まらんやろうな
映像、音楽、効果音による表現の面白さ、奥深さがFF8のオープニングにはありますね。
穏やかな波と白い羽根から始まり、激しく転調して最後は不穏な音程で締めくくる。
映像ではスコールがサイファーを斬り上げ、黒い羽根が舞い、リノアはそれに包まれながらもスコールへ向かっていく。
プレイヤーの多くは、まさしくそのシーン展開に出会うためにゲームを進行したことでしょう。
限られた尺で物語の様々な示唆を含ませつつ、導入部で魅せる計り知れないスタッフ陣のセンスが詰め込まれています。
すげぇ。まさに曲そのものがFF8を表しているのか。
クリアしてもハッピーエンドかわからず謎が多いこの作品にぴったり。
FF8は当時当然、映像も音楽もぶっちぎりで世界最先端のゲームだったよ
今でも大好きなナンバリング
そしてストーリーも
20年くらいしてやっと時代が追いついた
FF8はあまりに神曲が多すぎる
とくにThe Extremeは凄まじいBGM
ワイも初めて買ったサントラがFF8。圧倒された。懐かしいなぁ。
ワイも中学生の時初めてゲームのサントラ買った
でっかいCDウォークマンで擦り切れるくらい聴いてた
なんか繰り返し聞き直すからこの動画見て初めて思ったけど、ドラマチックに切り替わる瞬間周りの曲調に幻水2を思わせるのは、剣同士の戦いを表現したかったに通じるんだろうなぁ、と思った。
この最初の合唱がラスボス戦終盤に使われた時鳥肌立った記憶ある
Eyes on Meも聞いて欲しいぜ...!
この今日の最初の音のおかげで、このムービーに出てくるリノアが別次元のズレた場所にいるリノア、
つまり平行世界のリノアってことはもはやほぼ確なのでは?
意図的だと思うな、私も。
絶妙な合間の音。
そして、リノアとスコールはハグができず、シナリオは再び繰り返される…
不穏な終わり方はやっぱ無限ループの怖さやむなしさを表してるのか?
今聞き返すと最後の音怖すぎ。
あと1度聞いただけでフレーズ覚えるニキやっぱすげえ。
元動画のコメント欄でも言われてそうだけど
『The Man with the Machine Gun』聴いてほしい
繊細な作りであるけど結果的には複雑な印象をもたせない植松さんは曲の面白さにすごく力を割いている。
センスと熟練みたいな奴が一定値あると、ほかのすごい人の偉大さみたいなものが深く理解できるんだろうな。
私は熟練とかセンスが足りないので、いい曲や!!くらいしかわからんけども。
クロノクロスBGMとか聞いてほしいなぁとか思った。
シナリオの雰囲気を 見事に的中させている。
ここまで素敵な解釈をしてくださっているので、最後の音からバラムガーデンの曲に繋がるところも聞いて欲しいいなぁ
植松さんの曲は、ストーリーとの親和性が本当に素敵なので、そのまま、Endingの Main Themaまでこのテンションで解説してほしいです🎉
もし最初の音だけでリノアの状態?を表してたんだとしたらスゲーな
コードからストーリーを読み取ろうとするの凄くて草
FF8のオープニングがドラマチックなのは、ゲームのエンディングと繋がってるから😳
間の音階とか…BGMにも伏線を隠してたのか…
個人的にはff8の頃が植松さんの全盛期だと思ってる
フィールド曲のblue fieldsひとつとっても傭兵として存在するキャラの孤独感と世界の無情な広大さが伝わってくる
アタックノートっていうんだぁ
あそこ結構好きなんだよね
このop滅茶苦茶好きでワクワクしたもんだ
植松さんなら亡魂咆哮も聴いてみてほしいなぁ
いまだに安眠曲
リメイクしてくれまじで
懐かしい
毎日プレステ起動してオープニングだけ聞いてたな
FFはマジで楽曲が良すぎる。ゲームに使う曲の枠に収まってない!
いつもお世話になってる人だ
東方とかで
こういうの見てて毎度思う、死ぬまで俺はキーの音なんて全く理解出来ないんだろなぁって
抱き合うシーンはFF8の根幹をなす重要なシーンなんだけど
ちゃんと音楽でも表現されてたんだな…
この方の楽曲に込められたメッセージを理解して言語化する能力すごすぎる...
もしあればこの方のTobby Fox氏の楽曲リアクションを動画にしていただきたいです!!!
東方楽曲のリアクト動画見たときにTobby氏の楽曲について触れていたと思うので!
8から生オケ採用してるのいいよなぁ…Eyes on meも素晴らしかった
キングダムハーツも名曲揃いだからいつか聞いて欲しい…
FFも曲いいの多いよな
この人にアンシャントロマンの関所のBGM評価してほしい
どんな反応するのか見てみたいw
神曲だよね!
ひょっとしてキーを変えて行くのは魔女の移り変わりを表してるのかな?
FF史上最も美しく芸術的なOP
このニキもそうだけど、8のThe Extremeは好事家リアクターに刺さってるっぽいんだよな
初めて見た人が登場人物や世界観について何もわからない状態で場面が頻繁に切り替えられて混乱しちゃうところを
スコールとサイファーの決闘シーンとイデアやリノアのカットシーンでキーを変える事で場面を明確に線引きしてわかりやすくしてる
FF8したことないんだよね?
音楽?からここまで考察出来るのスゴいね💧
確かにこの2人が抱き合うシーンは感動的でもあるが、、、
それと同時に厳しい現実もあるんだよね
ネタバレはしないけど、、、
この音楽からの考察はほぼ合ってるよなぁ
植松さんが凄いのか?この音楽からここまで8の考察(しかも間違ってはない)出来るこの人が凄いのか?
両方かぁ( ̄▽ ̄;)
最初とラストの解説聞くとリノア=アルティミシア説を補強しているように見える。
いつかのオリンピックのシンクロスイミングで、FF8の曲をアメリカ代表は使っていたからね
それくらい名曲
The extremeとかいう神曲もぜひ
小さいとき、兄貴が遊んでたけど、このオープニングだけ怖くて見れなかったんだよな
FF8はハードのスペックが上がったから生音多用した話を開発も解体新書とかで話してたのよね。流石すぐに気がつくな
ゲームBGMのリアクトなら元プロオペラ歌手のMarcoMeatballニキもオススメ
FFきたらキンハとかもきいてほしいな
当時は7熱がまだあったから8の評価はそこまでじゃなかったんだよね。
発売日予約で買ってやり込んだからみんな7ばっかり見てたのは面白くなかった。
この曲も大好きでいつも持ち歩いていたよ。
そりゃ、スタートボタンを早く押したくなりますわ。
6の妖星乱舞もノリノリで解説していたので、そちらの翻訳も出来たらお願いしたいです。
賛否ある作品だったけど、8は好きだったわ😂
特に魔女戦の曲が大好け😂
イデア・アデル・アルティミシア😂
このニキに大空を戦うを解説してもらいたい
色々考察サイトめぐってみてこの動画見てみると色々と思うところあるな
ズレは時代のずれとか最後の不穏なコードは、何かが抜け落ちて感情がなくなっていくのかなとか
FF8はまぁ確かに不穏なことも最後の方まで起きたりするが、どっちかというとOPの意図はあえてどうなるかわからない不穏さを感じさせることかもしれないな。
FF8が1番好き!
ストーリーもグラフィックもジャンクションシステムも大好き。リノアはうんち。
そして曲が神曲ばかり!ここまで神曲が揃ったゲーム、ほかには絶対に無い!って断言出来る。
って、ピアノでは出せない音、本当に使っててビックリ!そんな曲の存在、初めて知った!
最初の女性コーラスがマイクロトーンとトーナルを行き来するの、魔女と人間を表してるのかなという妄想
この人クロノトリガーの曲も聴いてるから翻訳よろです!
FFというシリーズでずっと編曲でシリーズごとに個性のある曲作ってるの、クレイジー……
これもセフィロスのテーマからの編曲ですよね
最後の方の説明で火曜サスペンス劇場の音が不安になるのが分かった
この曲に関しては植松さんじゃなくて浜口さんの功績がでかいと思う。もちろん大元の曲がなければ生まれないわけだけど浜口さんの編曲がすばらしいからだよ。
なるほどー…
てことはやっぱ植松先生はリノアル説前提で曲を書いてたって認識であってるのかな?
当時開発はそれを想定してなかったはずです
後付けでその説を肯定しだしただけで
Devi氏にアンシャントロマンの曲を聞かせたらどんなはんのうするだろうか
這首超好聽
8は10と違って問題の解決を先延ばしにしてるんだよね。一見明るいEDだけど
明るいエンディング?。
オープニングがエンディングと繋がるのは、これは何度も繰り返しされた話であり、問題を解決しようにも魔女となったリノアがスコールをジャンクションしたために合う事が出来なくなり、再召還して、魔女の騎士たるスコールを解放しなければならないからで、問題の先延ばし処か堂々巡りになっているのよ。
正直、絶望感が先に来る。
the landing聞いてくれないかなぁ
ゼノギアスの曲も解説してほしいなぁ
やれば解決よw
パーティメンバーがあまり好きになれなかったが、世界観は仄暗くて面白かったんだよねえ・・・
大統領がいる近代的な世界観に、いきなり降って涌く魔女。その違和感が半端ないったら。
成長システムもやりこみ派の自分にとってはよかった。もちろん全キャラ、可能なパラメータはカンスト。
アップ系アイテムや「たべる」でドーピングしまくってジャンクション不要に。
それにしても音楽だけで、ホントここまで分かるんだと感心。
音痴だから音の違いがわからねえ!
いつも思うがこの人の英語癖が強いw
FF8は、全員が孤児院出身とかってのが判明したところで辞めちゃった・・・
PCエンジン YS3 BGM
ua-cam.com/video/9qrZ2TPOR6Q/v-deo.html
カッケーとしか感じられない俺ってものすごく損してるやん
一方、同時期の幻想水滸伝は、姫神ヴォイスを採用しているよね。
FFよりも、幻想水滸伝やドラクエの方が温かみがあって好き。
幻水はハルモニアの騎士のOpも好きだったな
個人的にFF7より曲はいいとおもう