1:51 이건 아즈텍의 피라미드가 아니라 그 이전에 있었던 테오티우아칸 문명의 피라미드입니다 13:44 헬레니즘 제국 지도가 아니라 페르시아 지도네요 14:48 대영박물관의 대영은 대영제국, 그러니까 식민지를 가지고 있던 시기의 명칭입니다. 그래서 박사님께서 '영국박물관'이라고 말씀하신거죠. 영국박물관이 옳은 표현입니다
유비소프트가 싫지만, 어크 오리진과 오디세이의 고증 퀄리티는 정말 미쳤다고 생각했습니다. 신디케이트와 로그, 유니티에서 실망을 많이 했었는데, 오리진에서의 이집트 여행은 정말 즐거웠습니다. 그리고 다큐멘터리를 통해서 공부하는 재미도 쏠쏠하고, 게임 제작 과정에서 모은 자료들로 만든 다큐멘터리는 경이롭다는 생각 뿐이었습니다. 오리진과 오디세이의 배경을 구현하기 위해 얼마나 많은 유비소프트 직원들이 갈려나갔을지 생각하면 대단하다는 생각밖에 안드네요. 형제단의 아버지 어머니라고 할 수 있는 바예크와 아야의 이야기도 정말 좋았습니다. 전투 시스템이나 게임으로써는 오디세이를 더 칭찬하는 분들이 많지만, 전 스토리나 배경의 느낌 때문에 오리진이 훨씬 좋았던 것 같습니다. 여기저기 사진 찍으러 돌아다니고 하는 재미가 암살하는 재미보다 훨씬 더 많다고 생각하는데, 그만큼 고증이 뛰어나고 배경 구현을 잘 한 것 같습니다 :)
19:50 3d 멀미는 시각적 정보 제한이랑 관련이 있으니 큰 모니터(24인치 이상) + 높은 주사율(144hz 이상) + 김성회님이 말하신 pov, 즉 시야각 넓히기(게임 내 설정으로 제공 100이상이 좋음)로 해결이 어느정도 됩니다. 그리고 3일 이상 하다보면 적응이 됩니다. 특히 마우스가 시각을 대행하는 에이전트인데, 이 마우스를 게이밍 마우스로 교체하는 것도 매우 중요합니다.(폴링레이트라고 마우스 움직임을 현저히 개선시키는 것이 있기 때문이죠.) 또한 게임은 아직까지 3d 입체 효과를 전부 구현하지는 못하고(가령 레이 트레이싱 문제), 모니터라는 고정된 지점에서 표시하기 때문에 근본적 한계가 있습니다. 그렇다보니 캐릭터를 가만히 놔두고, 360도 천천히 시야를 회전시키면, 게임 내 공간의 입체감을 정립할 수 있습니다.(멀리 있는 사물은 빠르게 움직이고, 가까이 있는 사물은 각도가 변경된다는 점에서 입체감이 느껴지게 됩니다. 그냥 훽훽 움직일때는 이 멀리 있는 사물들이 매우 빠르게 지나다니는 점이 시각적으로 지나치게 강조되면서 어지럼증이 생깁니다.) fps에서는 반대로 게임을 평면처럼 다루는 끌어치기 훈련을 하는데 그것도 도움이 될 수 있습니다.
이런 프로그램을 통해 이집트의 역사와 문화재에 대해서 알게 될수록 드는 생각이 임진왜란을 배경으로 인왕이나 세키로 같은 소울라이크 게임이 개발되면 정말 좋겠다는 생각이 듭니다. 인왕만 봐도 등장 인물들이 실제 임진왜란에 참전했던 장수들이 많아 대한민국도 조선의 장군님들을 등장인물로 등장시키며 플레이어가 난관을 헤쳐가며 역사 배경으로 학습도 되게하면 좋을것 같습니다.
안녕하세요 [G식의 밤]을 제작하고 있는 스미고르PD입니다. 17시 업로드 후 싱크 등의 이상 문제로 인해 재업로드 되었습니다. 시청하시는데 불편을 드려 죄송합니다. 향후에는 보다 쾌적한 시청 환경을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다.
좋은 퀄리티의 작품을 무료로 볼 수 있게 해주셔서 감사해요
감사합니다
게임야화 제작하시던 피디분 맞으시죠!!?
방송 주제, 편집 스타일, 컨텐츠 제목 뭔가 다 게임야화랑 비슷하다 싶었는데 이제 보니 pd가 같은 분이였군요! 좋은 컨텐츠 감사합니다.
@@ju__0e 네 맞습니다.
게임야화에 나왔던 이야기랑 최대한 안겹치게 하셔서 둘 다 보는 사람들한테는 너무 좋습니다! 시청자들 꼼꼼히 챙겨주셔서 감사합니다~~
이 컨텐츠 일시적으로 끝나지말고 될때까지 무한하게 해주세요ㅠㅠ 너무 좋네요ㅠ
ㄹㅇ 이걸 오리진에서 끝내기는 아쉬움
그쵸 게임이 단순히 놀이로 끝나는 게 아닐 수 있다는 것을 알려주기도 하니까요
나는 좋은데 투자대비 조회수가 영 안나오는 듯 ㅠ
난 솔직히 조회수가 말해주듯 다른영상들보단 그렇게 좋지는..
이 게임을 재밌게 했던 사람은 몰입해서 보겠지만
실제로는 안그런 사람이 더 많으니까....
굳이 해보지도 않고 딱히 할거 같지도 않은 겜을 신나게 설명하는
영상이 그렇게 크게 와닿을까요
정말 너무 재밋는 컨텐츠네요
이번 기획 너무 좋아요 ㅋㅋㅋㅋ 마치 지상파 예능다큐 같은 프로그램 하나 시청하는 기분임.
인문학의 총체인듯
스토리+음악+고증을 위한 역사지식+건축미학+그래픽+성우들의 연기가 포함된 인류 문화의 결과물인 게임을 보면서 그걸 다루는 고고학자+과학자+슈카+g식백과의 집합이라니 너무 행복함.
나영석 PD가 했던 알쓸신잡 같음 ㅋㅋ
알쓸신잡 게임편 느낌
3:57 곽민수 소장님 이집트 인문학은 못참지!
7:02 모두가 웃으며 감탄하는.
15:03 역시나 등장하는 또국이.!!
이 분 대학원 조교인듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 너무 재밌습니다!
이런식으로 게임과 교양을 접목시키는 컨텐츠를 만드시는 것에 성회님의 게임 인식 개선에 얼마나 진심인지를 느낍니다!
항상 응원합니다 이 컨텐츠가 구준히 갔으면 좋겠네요!!
근데 성회형이랑 슈카형 진짜 케미 잘맞는다
슈카형이 성회형 폭주하는 거 잘 막아주는 스타일이야
뇌절 방지 아주 좋아
맞아 억텐 조절기
억텐증폭기 침착맨 데려다 놓고 싶다..
@@kumargautama1585 침착맨은 성회형 못막음.. 카운터라
게임에 대한 편견을 바꿀 수 있는 기회가 되도록
이 컨텐츠 진짜 오래 갔으면 좋겠다.
너무 유용함
패널조합도 전문적이고 유익한 내용이 많아 좋습니다
특히 적시적소에 나오는 BGM도 분위기를 압도합니다
제작진분들의 노고가 고스란히 전해지는군요
이런 양질의 컨텐츠는 일회성으로 끝나지 않고 계속 되었으면 하는 바램입니다
21:40 개인적으로 3D 멀미 때문에 고통받는 사람 중 하나인데, 이런 해결책을 얻을 수 있어서 너무 좋네요.
진짜 이만큼 교육적이고 재미있는 게임 방송이 또 있을까! 다른 어크 시대도 이렇게 설명해주시면 너무 좋을 거 같아요. 굿입니다!
유튜브 5년 넘게보면서 처음 댓글답니다. 너무 유익한 방송이었고, 대단히 흥미로운 방송이라 계속 되었으면 좋겠어요 ㅠㅠ
제일 걱정했던 민수민수 가 제일 많이 얘기한다 ㄷㄷ
다음시간에는 칠판까지 ㄷㄷ
게임민수와 과학민수는 말이 고프다 ㅋㅋ
하지만 주식민수가 나타나면 어떨까?
이번에는 역사 위주라 그렇지 게임을 과학쪽으로 넘어가면 이게 또 전문분야가 바뀌니까 궤도민수의 활약이 나올거 같네요 ㅋㅋㅋ 과학, 경제, 게임, 역사 각 주제별로 전문가들이 있으니 돌아가면서 활약하면 몇화는 그냥 나올거 같은데요 ㅋㅋ
민수 중의 최고는 역시 최고민수지
너무 유익한 영상이었습니다. 게임으로 여러 시각을 볼 수있는 영상이라 재밌었어요!
진짜 방에서 이런 전문가분들 얘기를 이렇게 들을 수 있는 것에 감사합니다. 영원히 연재하자!!!
게임야화를 즐겨보던 사람으로 정말 재미있고 유익하게 시청했습니다. 이 방송이 게임에 대한 인식을 개선하고 게임이 충분히 가치 있는 문화라는 것을 널리 알리는 역할을 하면 좋겠습니다.
이거 재미있네요 게임하면서 라디오처럼 들으면 내용도 게이머로서 흥미롭고 듣는것 만으로도 대부분 내용이 이해가 가니까 재미도 있고 게임하면서 듣기도 좋네요
이런 프로그램이 계속되기를 바라는 마음으로 좋아요도 누르고 광고도 다 봐야지~~
이집트학이라는 학문까지 만들 정도로 연구할 게 많다는 게 정말 대단한 것 같아요...게임도 안 해봤지만 영상을 보니까 디스커버리 모드도 해보고 싶어요!!
진짜 말도 안될정도의 문명과 기술을 청동기 이전에 이룩한 초고대문명이니...
북한도 고작 50년 넘짓한게 학문있음
북한학
공부하고자 하는 대상이 있으면 학문이 됨
틀어놓고 간식 먹으려다가 홀린듯 영상만 봤네요!! 4분이 대화하신 내용 다 합치면 10시간 되고도 남을 것 같은 ㅋㅋㅋㅋㅋ
1편은 좀 가벼웠는데 점점 무게를 더 하는 방향으로 잡았군요!
3편의 본강의 내용이 매우 기대됩니다.
이거 진짜 재밌다... 역사 설명을 내가 좋아하는 게임이랑 접목해서 들으니까 관심이 훨씬 더 많이 생기네요.
이 영상이야 말로 정말 유익한 것 같습니다. 게임 카테고리에 있고 게임을 주제로 얘기한다고 이 영상의 가치가 절하되지 않길 바랍니다.
진짜 어크 시리즈를 하고난 뒤에 유럽여행 갔을때 "어 나 이거 봤는데!!!!"하는게 생각보다 진짜 많았음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 다른거는 몰라도 고증하나는 진짜 확실한 시리즈인듯
특히 피렌체...ㅋㅋㅋ
엉덩이 신조 시리즈가 완전히 끝나지 않는 이상 쭉쭉 뽑아낼수 있는 컨텐츠
오리진 디스커버리 잠깐 해보고 뭐야 하고 넘겼는데 이런 내용이였다니 다시 한번 유비에 감탄하네요
이런 컨텐츠 너무 좋네요!! 잘 봤습니다!!
편집이 진짜 지상파네요. 완전 완성도가 제대로네요.
유비의 이런 게임속 교육적 요소 참 좋다고 생각합니다.
하지만 그보다 더 좋은건
김성회님이 하시는..
이런 좋은부분을 부각시키는 컨텐츠 입니다. 어떤 마인드인지 너무 공감되고 항상 감사합니다.
여지껏 봤던 유튜브 교양프로그램중에 최고입니다! 유료로 공개해도 사서볼거같아요 :) 감사합니다!
어렸을 때부터 역사 좋아하는것도 있지만 또 내가 좋아하는 게임이랑 접목이라니 ㅠㅠ
너무 좋아요 이 컨텐츠 계속 해주세요 제발
44층 지하던전에서 하던 컨텐츠를 여기서 다시볼수있게 되서 너무 좋네요 다행입니다ㅠ
이 시리즈를 발판으로 삼아 100만 구독자가 됩니다
G식백과 화이팅! ㅎㅎ
게임과 고고학과 과학을 엮으니 이런 재미가 있네요. 좋은 영상을 만들어주셔서 감사합니다 😉
시리즈로 계속 만들어주세요 ㅠㅠ 너무 재밌게 보고 있습니다 감사합니다
어쌔신크리드 오리진 게임을 이전에 해본 경험이 있어서 이 영상을 굉장히 흥미롭게 시청할 수 있었습니다. 또 중간중간에 과학적으로 설명해주시는 내용에서 저도 평소에 겪었던 3D 멀미의 내용이 나와서 굉장히 재밌었습니다. 좋은 영상 감사드립니다.
느무 좋습니다. 유사 역사학자들 보단 이런게 좋아요. 오래오래 해먹어요 ㅠㅠㅠ
퇴근길 보기 부끄러운 슈카형 이걸로 볼게
7:38 와 곽민수 소장님, 진짜 쪽집게 시네요ㄷㄷㄷ 아님 몰래 게임 하고 오신걸까여? ㅎㅎㅎ... 실제로 저거 DLC 파라오의 저주에서 네페르티티가 저 모습으로 나오거든요.... 보스로
와 게임채널의 의미를 살리면서 교양까지 같이 챙겨주시니 정말 너무너무 감사합니다!!
지나가던 어크 개발자입니다~ 자주보는 G식백과 채널에 제가 참여한 게임이 나와서 영광입니다~ 저랑 같이 일한 동료도 영상에 나오길래 알려줬더니 신기해 했습니다 ㅋㅋ 앞으로도 좋은 영상 부탁드려요!
1:51 이건 아즈텍의 피라미드가 아니라 그 이전에 있었던 테오티우아칸 문명의 피라미드입니다
13:44 헬레니즘 제국 지도가 아니라 페르시아 지도네요
14:48 대영박물관의 대영은 대영제국, 그러니까 식민지를 가지고 있던 시기의 명칭입니다. 그래서 박사님께서 '영국박물관'이라고 말씀하신거죠. 영국박물관이 옳은 표현입니다
이런 컨텐츠 너무 좋습니다 🙏🏻
이번 영상들 내용도 알차고 재미도 나지만 그 무엇보다도 자본이 많이 들어간 냄새가 나서 좋다... ㅎㅎ
이 컨턴츠 너무 재밌어요. 항상 응원합니다 ㅎㅎ
이거이거 너무재미있음!!!! 빨리빨리 다음화 다음화 내놓으세요!! 아 겁나 재미네 ㅋㅋㅋ 나중에 디스커버리로 가이드해주면서 설명하는 영상제작하면 재미날듯요 ㅋ 사람들이 알아야 아이런게있구나하면서 관심도갖고 보게되니깐 ㅋ
세계지리역사를 문명등과 같은 게임으로 익숙해진 사람으로 이런 프로그램
너무너무 좋네요
19:40 다행히 3d멀미가 있지는 않지만 건강한 게임플레이 팁인것같아서 도움 많이 될것같아요~
다음화 기대됩니다. 진짜 유익한 영상 감사드립니다.
패널분들 케미가 좋고 내용이 알차서 너무 재미있게 보고 있습니다. 좋은 컨텐츠 감사합니다.
이 컨텐츠 너무 재미있음 게임과 관련된 역사까자 알아보면서 게임에 더 몰입도를 가지게 해줘서 지식도 얻고 좋음
이컨텐츠 재밌어요!!! 계속보고싶당
와 이걸 어떻게 생각해냈을까. 게임에 대한 인식을 바꾸기 위해 이런 컨텐츠를 생각해 내시다니.. 정말 상 줘야한다..
제가 제일 좋아하는 유투버 3인이 다 나온다....
이건 뭐 그냥 전설아닌 레전드죠~
그래서 3편은 언제 올라오나? 현기증 납니다...
다시올라왔군! 어서봐야징!
오래 돌고 나면 혼입효과 오는데 그런것도 설명을 해주시네요 ㅎㅎ 오리진 생활모습... 빵 굽는 화덕에서 밥먹고있거나 악기연주하고 춤추고 주사위돌리고 살아가는 모습 지켜보는것도 꿀잼입니다
오 제가 말씀드린 영상과 오디오 싱크의 부조화가 수정되서 다시 맞네요! 빠른 피드백 감사합니다!
너무 재밌어서 게임야화도 찾아보게 됐어용 앞으로 지속적으로 해주세여!
아 이렇게 여러편으로 나뉘는거 너무 좋네요 제발 한 주제에 10편으로 해줘잉~ 그러면 끝나지 않고 볼 수 있겠죠?ㅋㅋㅋ
재업로드 기다리고 있었다!!! 앞으로 이 시리즈 오래 보고 싶어요 ㅠㅠ 알림 설정까지 하고 달려왔다구
이거 진짜 유익함 ㅋㅋㅋ 어크동영상 보러 왔다가 계속 보고있음 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 찐이 나오셔서 이런거 하는거 너무 좋네요 계속 부탁드립니다.
진짜 역대급 컨텐츠입니다 너무 재밌어요!!
하.. 겜의 고정관념도 깨고 게임도 구경하고 공부도하고 너무 좋아!
근데 진짜 이집트는 매력있네요!
이런거 너무 좋은거시야…
게임야화도 재밌게 봤었는데 앞으로도 잘 부탁드려요!
하.. 이런 컨텐츠 진짜 감사합니다 ㅠㅠ 너무 좋아요 ㅠㅠ PD님 화이팅 ㅠㅠ
👍🏻
완전 좋은 영상! 계속 만들어졌으면 좋겠네요!
너무 좋아~ 그냥 좋아~ 다 좋아~ 어쩜 좋아~
너무 흥미로워 질좋고 재밌는 강의 듣는거같음
크... 최고다. 겜돌이와 지식의 결합
와 연구소장님 강의하는거 진짜 꼭 한번 보고싶었는데 다음화 너무 기대됩니다!!
오오오오오오 빠른 업로드 넘나 좋아요!
3:13 아 어쩐지 저 말하시는분 어디서 많이 봤다 했는데 어디서 봤지 어디서 봤지 생각하는와중 자막 "궤도 끼얹기" ㅋㅋㅋ 긴급과학이였어
뭐야 이 콘텐츠는 내가 좋아하는 사람이 다나오잖아!!
G리게 재밌는 G식의밤 G :)
진짜 유익하고 재밌네요 ㅋㅋ 너무 좋습니다
사식백과라니, 왠지 배부르게 넣어주실 것 같은데요. 그걸 왜 귀에 때려박, 악! 악 내귀! 내 귀! ㅋㅋㅋ
와 넘무재밌다 어크는 다들 유비식오픈월드라고 조롱하지만 사실 항상 이정도 퀄리티와 고증은 매번 뽑아준다 그래서 항상 믿고 구매함
사실 aaa게임을 거의 2년에 하나 뽑아내는데 저정도 고증이면 나이스 하긴 함
@@이름-g4s1j 맞아요 버그도 많고 욕도 많이먹지만 2년에 이런 퀄리티 게임을 뽑는게 쉽지가않죠 ㅎㅎ
어제 이거 들으면서 잠들고 오늘 일어나서 또 듣고있어요
스미고르님 다음화도 기대하겠습니당
얼른 코로나 종식되서 이집트가보고싶어요 기자의 피라미드 똬악~~~크으~~~알렉산더대왕이 왜 기자에 자신을 묻어달라했는지 너무 궁금해요
제가 pc랑 플스 둘다 어크시리즈를 다 구매했는데
플스가 좀더 배경보기 편하더라구요
어크 카더라중에 마야문명,메소포타미아문명,고대일본문명 중에 하나 나온다고하는데 언젠가 한국이나올때까지 대기하고있겠습니다!!
너무 재밌어요 계속했으면 좋겠습니다
재밌다... 다음편 빨리 올라왔으면 좋겠네요.
너무 재밌게 보고있어요!
감사합니다
진짜 재밌고 유익하고 이해도 잘된다 존잼
이걸 이제야 보다니.. 꿀잼인걸?
아주 좋아. 꾸준히 시리즈가 나오길 바라는 프로입니다.
다른 시리즈도 해주실꺼죠? 정기 컨텐츠로 하셨으면 좋겠습니다. 넘 재밌어요!!!
오 맞아요 맞아, 저도 1인칭 슈팅은 멀미 많이 나는데 3차원 레이싱은 멀미 안나요. 툼 레이더같이 3인칭으로 캐릭터가 움직이는 게 보여도 멀미 안 나고요. 맞네요 1인칭으로 내 눈에 보이는 것처럼 할 때 멀미가 나는군요.
이 방송은 보다보면 시간이 너무 잘 가
디테일하게 잘 다뤄주시내요 감사합니다
아 현기증 나니까 3편 빨리주세요
진짜 재밋다. ㅎㅎ 보석중의 보석. 이집트 가보고싶다.
유비소프트가 싫지만, 어크 오리진과 오디세이의 고증 퀄리티는 정말 미쳤다고 생각했습니다.
신디케이트와 로그, 유니티에서 실망을 많이 했었는데, 오리진에서의 이집트 여행은 정말 즐거웠습니다.
그리고 다큐멘터리를 통해서 공부하는 재미도 쏠쏠하고, 게임 제작 과정에서 모은 자료들로 만든 다큐멘터리는 경이롭다는 생각 뿐이었습니다.
오리진과 오디세이의 배경을 구현하기 위해 얼마나 많은 유비소프트 직원들이 갈려나갔을지 생각하면 대단하다는 생각밖에 안드네요.
형제단의 아버지 어머니라고 할 수 있는 바예크와 아야의 이야기도 정말 좋았습니다.
전투 시스템이나 게임으로써는 오디세이를 더 칭찬하는 분들이 많지만, 전 스토리나 배경의 느낌 때문에 오리진이 훨씬 좋았던 것 같습니다.
여기저기 사진 찍으러 돌아다니고 하는 재미가 암살하는 재미보다 훨씬 더 많다고 생각하는데, 그만큼 고증이 뛰어나고 배경 구현을 잘 한 것 같습니다 :)
정말 좋은 컨텐츠 입니다 .
19:50 3d 멀미는 시각적 정보 제한이랑 관련이 있으니 큰 모니터(24인치 이상) + 높은 주사율(144hz 이상) + 김성회님이 말하신 pov, 즉 시야각 넓히기(게임 내 설정으로 제공 100이상이 좋음)로 해결이 어느정도 됩니다. 그리고 3일 이상 하다보면 적응이 됩니다. 특히 마우스가 시각을 대행하는 에이전트인데, 이 마우스를 게이밍 마우스로 교체하는 것도 매우 중요합니다.(폴링레이트라고 마우스 움직임을 현저히 개선시키는 것이 있기 때문이죠.) 또한 게임은 아직까지 3d 입체 효과를 전부 구현하지는 못하고(가령 레이 트레이싱 문제), 모니터라는 고정된 지점에서 표시하기 때문에 근본적 한계가 있습니다. 그렇다보니 캐릭터를 가만히 놔두고, 360도 천천히 시야를 회전시키면, 게임 내 공간의 입체감을 정립할 수 있습니다.(멀리 있는 사물은 빠르게 움직이고, 가까이 있는 사물은 각도가 변경된다는 점에서 입체감이 느껴지게 됩니다. 그냥 훽훽 움직일때는 이 멀리 있는 사물들이 매우 빠르게 지나다니는 점이 시각적으로 지나치게 강조되면서 어지럼증이 생깁니다.) fps에서는 반대로 게임을 평면처럼 다루는 끌어치기 훈련을 하는데 그것도 도움이 될 수 있습니다.
3편 언제 나옴? 10초 스킵 안하고 다봄... 소장님이 어크 리뷰하신것도 잇는데 그것도 참고 하시구 보면 더 재밋음. 이영상은 퀄 더 높인 느낌 들고 더 깊이 들어감 ㄹㅇ
재밌게 보고 있습니다^^ 인문학과 게임의 만남!!! 앞으로 더 많은 게임들도 다뤄주셨으면 좋겠어요ㅎㅎ 갓오브워 라던지 디트로이트 비컴 휴먼이라던지~~ 흥미로운 주제들 많이 부탁드립니다 ^^
콘텐츠 진짜 좋고 유익하네요~!
마지막 쿠키 영상에 나오는 소장님의 이집트 시간대별 설명 풀버전으로 보고싶어요..ㅠㅠ
좋은 컨텐츠 감사합니다
이런 프로그램을 통해 이집트의 역사와 문화재에 대해서 알게 될수록 드는 생각이 임진왜란을 배경으로 인왕이나 세키로 같은 소울라이크 게임이 개발되면 정말 좋겠다는 생각이 듭니다. 인왕만 봐도 등장 인물들이 실제 임진왜란에 참전했던 장수들이 많아 대한민국도 조선의 장군님들을 등장인물로 등장시키며 플레이어가 난관을 헤쳐가며 역사 배경으로 학습도 되게하면 좋을것 같습니다.