Как и с помощью чего анимирует Pixar
Вставка
- Опубліковано 22 гру 2021
- Для многих процесс создания мультфильмов в - тайна покрытая мраком. Команда ANIMATIONSCHOOL раскрыла все секреты реалистичной анимации Pixar. Какие программы использует студия? Как их скачать? Какую из них изучать, если хочется работать в Pixar? Каких специалистов зовет студия, чтобы создавать крутую 3D картинку? Усаживайтесь поудобнее, мы начинаем!
Профессия «3D аниматор в мультфильмах»: clck.ru/ZaHcN
🚀 Сайт школы: clck.ru/ZaHeW
⚡ Познавательный канал об анимации - @animationschool_live
🔝 Сообщество аниматоров: animationclubvk
🤝 Клуб аниматоров в Discord: / discord
✅ Интересное об анимации и не только: t.me/animationschool_ru
🎙 Подкаст «Кто здесь аниматор?»: taplink.cc/animationclub_podcast - Фільми й анімація
Оу, одновременная работа в одной сцене разных специалистов это какой-то супер уровень.
Почти что онлайн игры с коллегами
Это обычная практика.Время универсалов прошло.Будущее за узкоспециализированными спецами.
@@solarveterok откуда такая инфа ?
@@VladMolodetskiy
Хотел написать, шо от верблюда, но передумал 😁.....Влади, это уже давно так.И для знающих людей, то это не news ( поинтересуйтесь, погуглите эту тему ).
@@VladMolodetskiy Чтобы понять что и как - это надо копнуть в историю, в развитие человечества, посмотреть на первый конвейер разработанный Ford, разложивший сборку машины на чуть менее чем 7000 операций, разные операции могли выполнять самые разные люди - сильные, слабые, с какими-то недостатками и т.д.
Есть I-shape специалисты, где I символизирует глубину знаний в одной конкретной области, есть универсалы (generalist) знания которых можно описать как - - - - -, где каждая чёрточка - какие-то знания, т.е. знают много всего, но ничего не знают в глубину. Но выделяют так же T-shape специалистов, которые отлично знают какую-то одну область, но и неплохо разбираются в смежных. Это как по мне целом и про работу с 3D, многое взаимосвязано. Но, чтобы быть аниматором - ненужно уметь выстраивать свет как профи, чтобы быть моделером - ненужно быть аниматором, чтобы быть художником - ненужно быть моделером, чтобы быть ригером - ну вы поняли идею...
Насколько понимаю, тем же работодателям сейчас нет острой необходимости держать универсалов - нужны профи, а что бы выполнить какую-то нечастую работу - скорее наймут фрилансера со стороны.
Ну, это если говорить про работу, про профессиональное развитие. Для себя же, "для души" можно увлекаться многими вещами. Говоря о 3D - создать хоть сколько-то качественную короткометражку, игру, да в гордом одиночестве - дело понятно, что непростое, трудо и времязатратное, но не нечто недостижимое. Думаю, в пример можно привести отличную короткометражку "Тульский левша - супергерой" от Константина Туркина, одного из преподавателей Animation School (графикой и монтажом насколько понимаю он сам занимался, но звуком не сам), а как игру - да тот же Bright Memory который изначально создавался одним человеком, уже потом его заметили, профинансировали, была собрана команда.
На тему "И швец, и жнец, и на дуде игрец" и об актуальности этого в современном мире, советую посмотреть на видео с канала Dagon "Всё могу, ничего не умею", хотя бы впринципе самый конец, начиная с 16 мин. 10 сек. ua-cam.com/video/GlFD_h-6ujA/v-deo.html
это немного не так работает Посмотри Omniverse от Нвидии
Я столько много узнала о мире анимации, и всё благодаря вам. Не сдавайтесь и продолжайте работу. Я горжусь вашим каналом
Спасибо, что приоткрываете занавесу этого волшебного мира!
Один ролик а сколько в нём полезной, интересной информации. Благодарю.
Крутой видос!
Хорошо подготовлен материал и такой хороший монтаж! Очень интересно было послушать и посмотреть
Отличное видео. Побольше таких бы
Очень интересно смотреть про студии!
Круто , интересные решения по оптимизации
Было интересно послушать. Спасибо!)
Pixar - это сказка!
Было интересно! Спасибо!
Превосходно как всегда
very informative, thanks
Приятно, что не забыли упомянуть воду из Луки.
"На первый взгляд кажется что это фотография" Это как в глаза долбиться надо, чтоб это показалось фотографией?
тоже так подумал ахаха)))
Очень интересно 👍👏
ну так то различия есть между фото и тем, что показано на первой минуте, но потрудились на славу, молодцы
Я учусь на архитектурного, поэтому смотря ролик у меня была одна мысль:"Хочу для проекта, хочу для проекта, хочу для проекта..." 😅
Архитектура не имеет ничего общего с этой технологией. Она вообще никак не пригодится в работе архитектора. Для архвиза унылого Макса с виреем за глаза хватит.
Неожиданно
Прэсто, я думал Майка и Гудини
Какая незаметная подводка к курсам))
Ага, и главное, "забыли" сказать, что инструменты аниматора это таймлайн с графэдитором, которые есть даже в бедном старичке максе)))) Явно чувствуется рука автодесков (пытаются задавить канкурентов!).
Всегда было интересно, что это за Presto такой. Пока мы делаем плейбласты, в Pixar анимируют в реал тайме ( doomer.jpg )
О, теперь голос поменялся
Вау. Реально круто. Я до этого видео вообще не знала о том, что пиксар делает специальные программы для своих аниматоров.
прикольно
Спасибо
Спасибо вам большое, за вашу работу, крапатливаю работу и за то что вы нам помогли и хорошо всё рбийснили
А вы смотрели мульт ,,легенда о волках"?, если нет то очень советую его посмотреть и разобрать, если будет время 💞
Это правда классный мультфильм! Может еще что то посоветуете? Мне вот из последнего понравился клаус и песнь моря. Они в похожих стилистиках с легендой о волках.
@@ivansotnikov8306 да да, я тоже Клауса с песней моря смотрела, очень классные, других не знаю :"
ua-cam.com/video/kz9HyQlHb48/v-deo.html особенно эта песня, она завораживает 💞💥
Песнь моря и Легенду о волках делали на ирландской студии Cartoon Saloon. У них еще есть Тайна Келлс и Добытчица. Клауса делали на SPA Studios - Испания, Великобритания, США. Делали его в программе Toon Boom, которая позволяет накладывать на рисованную анимацию свет, тени в результате чего картинка выглядит почти трехмерной.
@@alexeylomsadze6932 прикольная штука, не знал что так можно. Интерено, почему то эти мультфильмы не особо изветсные, хотя они очень хорошие. Наверняка в мире делается много классных мультиков про которые мы не знаем...
what is the name of program use water in Mona?? thank you
Да, я узнал это
Там что инопланетяне работают. Насколько это все сложно...
Ага Суперсемейка прорыв в рисовании... Так детально анатомию изучить чтоб зритель увидел реальные движения человека
Я работал в Nekkr как 2D анимации в shadow fight 2.
shadow fight использует 3Д анимацию. Они сделали программу Cascadeur для 3Д аниммации
хм, что если все мультфильмы пиксар были бы в 2д
в топку ваш автодескмая, Блендер наше всё.
Опять вы....Когда же вы пропадете?Maya-лучший софт,хватит это отрицать,лучше бы пересели на неё и кайфовали,а не этот блендер.
@@user-tg6ih2jb4s вылетающий геморой за 80к в год, сами себя провозгласили "стандартом индустрии", неплохая пиар стратегия раскрученный бренд не более того, Борис переходите на сторону добра не теряйте время!
@@Russkiy_strah Нет,никогда Maya не вылетает.Пробовал я ваш блендор, вылетает похлеще,так ещё и в функционале ограничен как тапок.Да и к тому же у меня вопрос.Вы знаете, что существует интернет и можно платное качать БЕСПЛАТНО? Так вот можно.А если вы пойдете в студию,то лицензию оплачивает студия, а не вы.
@@user-tg6ih2jb4s мая вылетает каждые 15 минут сама стабильность, особенно обмазанная аддонами, потому что без аддонов мая не функциональна от слова совсем, Блендор у меня лично вылетел два раза за 1500 часов работы, и в каком конкретно месте Блендер ограничен как "тапок"
@@Russkiy_strah У меня Maya за 2 года ни разу не вылетела и это не просто простые сценки,а анимации с несколькими высокополигональными персонажами,так при этом ещё и само по себе окружение нормально так весит,а ещё и текстуры(при том,что комп у меня не очень то и мощный).А Блендер что? Запустил суслика и всё-вылет, импортировал vdb-вылет.В симуляциях блендор полный ужас,хоть с аддонами,хоть без них. И с каких пор Maya без аддонов ничто?Во первых там плагины,а во вторых есть такая вещь,называется-Bifrost.
💯❤🔥❤🔥
Что за музыка в начале ?
Так а текстурят и анимируют через что? Или суть только в рендере?
P.S. Через секунду ответ вылез в ролике)
Зачем делать музыку в заставке такой громкой?
Если в видео нет рекламы, то реклама всё видео!
Вопрос: Майа, Блендер, Cinema 4D или Houdini?
Мировая практика на данный момент показывает, что для работы именно в анимации никуда дальше Maya и Blender идти не стоит. Однако здесь нужно сделать оговорку: где лучше делать композитинг для 3D? А где лучше собирать риги? А если мы хотим удариться полностью в программинг, то что использовать в первую очередь?
Но, в самом деле, лучше всего спокойно освоить либо Maya либо Blender, это будет стартовой точкой. И дальше уже по инерции все остальные программы станут легко поддаваться изучению.
А было время когда Pixar была на грани разорения!
Pixar & pixel art ,
совподение?
14:25-Россмешил до конца видео ихихихихихихихихихихиххиихиххихихихихихихихихихихихихихихи
_____________
| |
| |
| |
________________________________________________| |
Если у тебя слабое железо, то никакой скилл не поможет.Увы ☹️....Я топлю за вирей.
А теперь спускаемся в комменты, чтобы узнать мнения истинных экспертов)))
Меньше полигонов, свет, тени и магия психологических трюков в мультфильмах пиксар это цена успеха, а вот про то что рендеринг долго так это конечная сборка продукта.
Всмысле 20 лет назад? Я же вот вроде недавно в кино смотрел
Как то раз я делал симуляцию в блендере и был у меня инфаркт в Майе по лучше будет сделано так как блендер пока ещё молодой и бесплатный
Как и с помощью чего анимирует Pixar
А почему бы не использовать блэндер для волос и свечегия? Или ее тогда не было?
Блендер появился очень давно на компы sgi
Самый его рост пошёл от версии 2.5 и выше
До этого он был урезан как тапок
ведь можно букв создать чем живых существ
Кадр не из питера пена а из робин гуда
Время 5:51
капец, чтобы создать одну сцену нужна 500 программ
Это если нужно анимацию делать 10-70лет, то сколько у вас учится надо? или анимацию у вас не учат делать?
За музыку в разы громче, чем голос диктора, ролик банить надо! Задрали уже!
Созидательное Общество Присоединяйтесь creativesociety.com
На айфоне есть такая программа для анимации?
Нет, ибо рендерить один кадр будешь неделю
Если Maya популярна это не значит что она лучше
Ну да, все ошибаются и используют не ту прогу.Может надо убогий Блендер использовать ? Хэх.
@@solarveterok а чем он убогий? В нем есть все что есть и в Maya. Только вот он не сдирает с тебя 72 000 руб/год
@@Maksim-ty8ki
Убогий во всех смыслах.А особенно в своих жалких и тщетных потугах стать вровень с титанами 3д анимации и графики ( Макс, Синька, Майя, Софтимэйдж )....Да лучше эти мани заплатить, но зная за что.А там и не за что платить.Кастрат от мира 3д ( во всех смыслах этого слова )....Привет от максиста 🤗💪✌️
@@solarveterok это не аргумент: "УБОГИЙ ВО ВСЕХ СМЫСЛАХ."
А цена продукта не говорит об конкурентоспособности. Я проработал и в той и в той сфере и разницы НИ-КА-КОЙ!
@@Maksim-ty8ki
Разницы никакой ? Ну - ну.Почему его тогда никто из известных студий не использует, раз разницы никакой ? Или им деньги некуда девать ?...Разница есть.И эта разница - *пропасть* .
Вы шутите над тем что presto сильнее чем houdini в симуляции? Тогда почему все топовые студии используют гудок?
топовые - это какие?
Очень улыбнуло когда сказали что пиксар не использует гудини и престо сильно превосходит гудини и майя в симуляции, надеюсь авторы будут хоть немного больше изучать вопрос, а не просто словоблудить
В ролике цитируются слова сотрудников студии) Потому что авторы с ними обсуждали данный вопрос)
@@animation_club пиксар так же использует гудини, как для симуляций и эффектов, так и для разработки своих симуляций. Это удобнее нежели сразу писать алгоритм под престо)
А подскажите куда это я попал ? 😅
Хоспаде...что ж у них за железо?!
Отдельная комната, с кучей компов, с очень большой кучей компов, очень мощных компов!
В районе 1000 штук как минимум!
Я 36
Я вот не понимаю: у Пиксара такие ОГРОМНЫЕ возможности для реалистичной 3D графики. Они гонятся за всевозможным программным обеспечением для этого (вон даже свои проги изобретают), так почему они в итоге стали скатываться в уродливое кляксо-упрощение и кринж, как в том пресловутом "я краснею" или "Лука"? Если их так тянет на реализм и серьезность - делали бы полноценные 3D CGI фильмы с серьезным сюжетом. К чему эта деградация? Их что, британские ученые накормили своей таблеткой для отупения?
Тот же вопрос.
Я полностью согласен. Но по мнению одного, кхм, Ыксперта (Дмитрий Кунгуров), то, что теперь Pixar начали делать АНИМЕ - это намного лучше! Я с ним категорически не согласен и планирую снять ответное видео. А я ведь сам ждал, что Pixar в конечном итоге уйдёт в CGI-фильмы и снимет что-то лучше, чем например Kingsglaive, который по части CGI-анимации всех на данный момент обгоняет, кроме разве что Диснея с их Королём Львом.
@@ankoe0803 у азиатов вообще рука набита в рендере CGI. Какой сказочной красоты ролики они делали к финалкам! А у китайских и корейских геймдевов сейчас какие промоматериалы выходят - просто смотреть без остановки хочется. Плюс их 3D мультики про всяких там культиваторов. Да, пока еще кое-где косо, но они прогрессируют с бешеной скоростью. А у Пиксара есть, кажется, все средства, но вот что в итоге они выбрали. Парадокс какой-то.
@@AlisaForest Вообще, были и хорошие представители именно западной анимации такого типа: Беовульф, Легенда ночных стражей, Ранго.
@@ankoe0803 да, но их маловато. Западные студии всё еще воспринимают 3D исключительно как средство для кино, детское развлекалово или вон сейчас какая-то банда поехавших "энтузиастов" стали кропать порево с дипфейками на основе АИ. Короче, вечно этих граждан несёт куда-то не туда. А если проекты со взрослыми историями есть, то их не особо пиарят. По крайней мере, я вообще про Беовульфа не знала. Вот пресловутое "Любовь. Смерть. Роботы" еще как-то рекламили. Хотя там такая ерунда по сценарию (мне не зашло, в общем). Да и вообще это какой-то набор бессвязных короткометражек в разных стилях.
Pixar самая лучшая студия
По лутшии дисныя корый скатился
@@hauyt424 эээээээ что ?
@@Simu826что шас дисный снимать один шлаг корый проваливается
@@hauyt424 брат я что -то не понимаю что такое шлаг и что такое корый?
@@Simu826 который хотел сказать а шлаг это плохой качество что то или же мусор или какаха то типо тор 4 и доктор стренджа 2
Рендер мен это не программа а плагин к таким софтам как мая, синима, гудини и тп
Я тож роботы
Pixar уже не тот.....
шляпа.. шляпа дальнобойщика
как обычно. хочешь услышать что-то знакомое, а у них и программы свои и языки свои. достали!
Зверопой не пиксар
Было интересно, но перепады громкости при переходах из речи в музыку вымораживают. Раздражало и портило впечатление, так что диз, увы.
Боже, какая выспренная чушь :/
Ага сам немного прифигел.
Почему?
@@Jennie-kim1115 поверьте рендерманщику с более сем 20летним стажем.
@@art-creator ладно
Очередное словоблудие
качество ролика ужас.
Почему
BMW? Вы серьёзно? Всем давно известно, что BMW - это бренд и не больше, "качество автомобиля" хуже чем у Лады, не смотря на мощности и прочие плюхи, чем может похвастаться BMW.