Как и с помощью чего анимирует Pixar

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 гру 2021
  • Для многих процесс создания мультфильмов в - тайна покрытая мраком. Команда ANIMATIONSCHOOL раскрыла все секреты реалистичной анимации Pixar. Какие программы использует студия? Как их скачать? Какую из них изучать, если хочется работать в Pixar? Каких специалистов зовет студия, чтобы создавать крутую 3D картинку? Усаживайтесь поудобнее, мы начинаем!
    Профессия «3D аниматор в мультфильмах»: clck.ru/ZaHcN
    🚀 Сайт школы: clck.ru/ZaHeW
    ⚡ Познавательный канал об анимации - @animationschool_live
    🔝 Сообщество аниматоров: animationclubvk
    🤝 Клуб аниматоров в Discord: / discord
    ✅ Интересное об анимации и не только: t.me/animationschool_ru
    🎙 Подкаст «Кто здесь аниматор?»: taplink.cc/animationclub_podcast
  • Фільми й анімація

КОМЕНТАРІ • 171

  • @juliakurt2280
    @juliakurt2280 2 роки тому +177

    Оу, одновременная работа в одной сцене разных специалистов это какой-то супер уровень.
    Почти что онлайн игры с коллегами

    • @solarveterok
      @solarveterok 2 роки тому +10

      Это обычная практика.Время универсалов прошло.Будущее за узкоспециализированными спецами.

    • @VladMolodetskiy
      @VladMolodetskiy 2 роки тому +3

      @@solarveterok откуда такая инфа ?

    • @solarveterok
      @solarveterok 2 роки тому +8

      @@VladMolodetskiy
      Хотел написать, шо от верблюда, но передумал 😁.....Влади, это уже давно так.И для знающих людей, то это не news ( поинтересуйтесь, погуглите эту тему ).

    • @denisgromov2736
      @denisgromov2736 2 роки тому +3

      @@VladMolodetskiy Чтобы понять что и как - это надо копнуть в историю, в развитие человечества, посмотреть на первый конвейер разработанный Ford, разложивший сборку машины на чуть менее чем 7000 операций, разные операции могли выполнять самые разные люди - сильные, слабые, с какими-то недостатками и т.д.
      Есть I-shape специалисты, где I символизирует глубину знаний в одной конкретной области, есть универсалы (generalist) знания которых можно описать как - - - - -, где каждая чёрточка - какие-то знания, т.е. знают много всего, но ничего не знают в глубину. Но выделяют так же T-shape специалистов, которые отлично знают какую-то одну область, но и неплохо разбираются в смежных. Это как по мне целом и про работу с 3D, многое взаимосвязано. Но, чтобы быть аниматором - ненужно уметь выстраивать свет как профи, чтобы быть моделером - ненужно быть аниматором, чтобы быть художником - ненужно быть моделером, чтобы быть ригером - ну вы поняли идею...
      Насколько понимаю, тем же работодателям сейчас нет острой необходимости держать универсалов - нужны профи, а что бы выполнить какую-то нечастую работу - скорее наймут фрилансера со стороны.
      Ну, это если говорить про работу, про профессиональное развитие. Для себя же, "для души" можно увлекаться многими вещами. Говоря о 3D - создать хоть сколько-то качественную короткометражку, игру, да в гордом одиночестве - дело понятно, что непростое, трудо и времязатратное, но не нечто недостижимое. Думаю, в пример можно привести отличную короткометражку "Тульский левша - супергерой" от Константина Туркина, одного из преподавателей Animation School (графикой и монтажом насколько понимаю он сам занимался, но звуком не сам), а как игру - да тот же Bright Memory который изначально создавался одним человеком, уже потом его заметили, профинансировали, была собрана команда.
      На тему "И швец, и жнец, и на дуде игрец" и об актуальности этого в современном мире, советую посмотреть на видео с канала Dagon "Всё могу, ничего не умею", хотя бы впринципе самый конец, начиная с 16 мин. 10 сек. ua-cam.com/video/GlFD_h-6ujA/v-deo.html

    • @SamBacket
      @SamBacket 2 роки тому +3

      это немного не так работает Посмотри Omniverse от Нвидии

  • @amynys67
    @amynys67 2 роки тому +59

    Я столько много узнала о мире анимации, и всё благодаря вам. Не сдавайтесь и продолжайте работу. Я горжусь вашим каналом

  • @arch7523
    @arch7523 2 роки тому +22

    Спасибо, что приоткрываете занавесу этого волшебного мира!

  • @RaufAfandi
    @RaufAfandi Рік тому +6

    Один ролик а сколько в нём полезной, интересной информации. Благодарю.

  • @user-kn5ny2tz5r
    @user-kn5ny2tz5r 2 роки тому +25

    Крутой видос!
    Хорошо подготовлен материал и такой хороший монтаж! Очень интересно было послушать и посмотреть

  • @TemaShahov
    @TemaShahov 2 роки тому +10

    Отличное видео. Побольше таких бы

  • @molfarkatv7223
    @molfarkatv7223 2 роки тому +7

    Очень интересно смотреть про студии!

  • @olekstarasov
    @olekstarasov 2 роки тому +5

    Круто , интересные решения по оптимизации

  • @ppllrrdd
    @ppllrrdd 2 роки тому +6

    Было интересно послушать. Спасибо!)

  • @isa_nagiyev
    @isa_nagiyev 2 роки тому +31

    Pixar - это сказка!

  • @LikoKZN
    @LikoKZN 2 роки тому +3

    Было интересно! Спасибо!

  • @bunker8266
    @bunker8266 2 роки тому +1

    Превосходно как всегда

  • @alfietick
    @alfietick 2 роки тому +2

    very informative, thanks

  • @alfredoscorfano7026
    @alfredoscorfano7026 2 роки тому +4

    Приятно, что не забыли упомянуть воду из Луки.

  • @user-fr7nd1ip7x
    @user-fr7nd1ip7x Рік тому +5

    "На первый взгляд кажется что это фотография" Это как в глаза долбиться надо, чтоб это показалось фотографией?

  • @airinshedgehog2073
    @airinshedgehog2073 2 роки тому

    Очень интересно 👍👏

  • @andrew_salvia_art
    @andrew_salvia_art 7 місяців тому

    ну так то различия есть между фото и тем, что показано на первой минуте, но потрудились на славу, молодцы

  • @blue-9017
    @blue-9017 2 роки тому +21

    Я учусь на архитектурного, поэтому смотря ролик у меня была одна мысль:"Хочу для проекта, хочу для проекта, хочу для проекта..." 😅

    • @MelvilleG
      @MelvilleG 2 роки тому +4

      Архитектура не имеет ничего общего с этой технологией. Она вообще никак не пригодится в работе архитектора. Для архвиза унылого Макса с виреем за глаза хватит.

  • @alexstrugales4207
    @alexstrugales4207 2 роки тому +1

    Неожиданно
    Прэсто, я думал Майка и Гудини

  • @dimagloom
    @dimagloom 2 роки тому +6

    Какая незаметная подводка к курсам))

    • @denisluck302
      @denisluck302 2 роки тому

      Ага, и главное, "забыли" сказать, что инструменты аниматора это таймлайн с графэдитором, которые есть даже в бедном старичке максе)))) Явно чувствуется рука автодесков (пытаются задавить канкурентов!).

  • @Dread-Drake
    @Dread-Drake 2 роки тому +6

    Всегда было интересно, что это за Presto такой. Пока мы делаем плейбласты, в Pixar анимируют в реал тайме ( doomer.jpg )

  • @Eva----
    @Eva---- 2 роки тому +1

    О, теперь голос поменялся

  • @freily5016
    @freily5016 Рік тому +1

    Вау. Реально круто. Я до этого видео вообще не знала о том, что пиксар делает специальные программы для своих аниматоров.

  • @stomp-df4fg
    @stomp-df4fg 10 місяців тому

    прикольно

  • @player2222-vs2te
    @player2222-vs2te 3 місяці тому

    Спасибо

  • @Keith_Neil
    @Keith_Neil 3 місяці тому

    Спасибо вам большое, за вашу работу, крапатливаю работу и за то что вы нам помогли и хорошо всё рбийснили

  • @user-wf6ku3fn7v
    @user-wf6ku3fn7v 2 роки тому +9

    А вы смотрели мульт ,,легенда о волках"?, если нет то очень советую его посмотреть и разобрать, если будет время 💞

    • @ivansotnikov8306
      @ivansotnikov8306 2 роки тому +1

      Это правда классный мультфильм! Может еще что то посоветуете? Мне вот из последнего понравился клаус и песнь моря. Они в похожих стилистиках с легендой о волках.

    • @user-wf6ku3fn7v
      @user-wf6ku3fn7v 2 роки тому

      @@ivansotnikov8306 да да, я тоже Клауса с песней моря смотрела, очень классные, других не знаю :"

    • @user-wf6ku3fn7v
      @user-wf6ku3fn7v 2 роки тому

      ua-cam.com/video/kz9HyQlHb48/v-deo.html особенно эта песня, она завораживает 💞💥

    • @alexeylomsadze6932
      @alexeylomsadze6932 2 роки тому +2

      Песнь моря и Легенду о волках делали на ирландской студии Cartoon Saloon. У них еще есть Тайна Келлс и Добытчица. Клауса делали на SPA Studios - Испания, Великобритания, США. Делали его в программе Toon Boom, которая позволяет накладывать на рисованную анимацию свет, тени в результате чего картинка выглядит почти трехмерной.

    • @ivansotnikov8306
      @ivansotnikov8306 2 роки тому +1

      @@alexeylomsadze6932 прикольная штука, не знал что так можно. Интерено, почему то эти мультфильмы не особо изветсные, хотя они очень хорошие. Наверняка в мире делается много классных мультиков про которые мы не знаем...

  • @shivangipriya4153
    @shivangipriya4153 Рік тому

    what is the name of program use water in Mona?? thank you

  • @chelovechek20087
    @chelovechek20087 2 роки тому

    Да, я узнал это

  • @user-jk8pe8ow5x
    @user-jk8pe8ow5x 2 роки тому +3

    Там что инопланетяне работают. Насколько это все сложно...

  • @user-nr5tj4iv8l
    @user-nr5tj4iv8l 9 місяців тому +1

    Ага Суперсемейка прорыв в рисовании... Так детально анатомию изучить чтоб зритель увидел реальные движения человека

  • @user-yx2xp7rv6t
    @user-yx2xp7rv6t 2 роки тому +1

    Я работал в Nekkr как 2D анимации в shadow fight 2.

    • @SamBacket
      @SamBacket 2 роки тому

      shadow fight использует 3Д анимацию. Они сделали программу Cascadeur для 3Д аниммации

  • @user-nk7kb4qx9b
    @user-nk7kb4qx9b 2 роки тому +6

    хм, что если все мультфильмы пиксар были бы в 2д

  • @Russkiy_strah
    @Russkiy_strah 2 роки тому +10

    в топку ваш автодескмая, Блендер наше всё.

    • @user-tg6ih2jb4s
      @user-tg6ih2jb4s 2 роки тому +2

      Опять вы....Когда же вы пропадете?Maya-лучший софт,хватит это отрицать,лучше бы пересели на неё и кайфовали,а не этот блендер.

    • @Russkiy_strah
      @Russkiy_strah 2 роки тому +2

      @@user-tg6ih2jb4s вылетающий геморой за 80к в год, сами себя провозгласили "стандартом индустрии", неплохая пиар стратегия раскрученный бренд не более того, Борис переходите на сторону добра не теряйте время!

    • @user-tg6ih2jb4s
      @user-tg6ih2jb4s 2 роки тому +2

      @@Russkiy_strah Нет,никогда Maya не вылетает.Пробовал я ваш блендор, вылетает похлеще,так ещё и в функционале ограничен как тапок.Да и к тому же у меня вопрос.Вы знаете, что существует интернет и можно платное качать БЕСПЛАТНО? Так вот можно.А если вы пойдете в студию,то лицензию оплачивает студия, а не вы.

    • @Russkiy_strah
      @Russkiy_strah 2 роки тому +1

      @@user-tg6ih2jb4s мая вылетает каждые 15 минут сама стабильность, особенно обмазанная аддонами, потому что без аддонов мая не функциональна от слова совсем, Блендор у меня лично вылетел два раза за 1500 часов работы, и в каком конкретно месте Блендер ограничен как "тапок"

    • @user-tg6ih2jb4s
      @user-tg6ih2jb4s 2 роки тому +1

      @@Russkiy_strah У меня Maya за 2 года ни разу не вылетела и это не просто простые сценки,а анимации с несколькими высокополигональными персонажами,так при этом ещё и само по себе окружение нормально так весит,а ещё и текстуры(при том,что комп у меня не очень то и мощный).А Блендер что? Запустил суслика и всё-вылет, импортировал vdb-вылет.В симуляциях блендор полный ужас,хоть с аддонами,хоть без них. И с каких пор Maya без аддонов ничто?Во первых там плагины,а во вторых есть такая вещь,называется-Bifrost.

  • @acadvideoart
    @acadvideoart 2 роки тому

    💯❤‍🔥❤‍🔥

  • @user-ht8lp1lz3d
    @user-ht8lp1lz3d Рік тому

    Что за музыка в начале ?

  • @korotkiymetr
    @korotkiymetr Рік тому +2

    Так а текстурят и анимируют через что? Или суть только в рендере?
    P.S. Через секунду ответ вылез в ролике)

  • @BogdanFilms
    @BogdanFilms 2 роки тому +2

    Зачем делать музыку в заставке такой громкой?

  • @alexanderlazaev7423
    @alexanderlazaev7423 2 роки тому

    Если в видео нет рекламы, то реклама всё видео!

  • @toxalive
    @toxalive Рік тому +2

    Вопрос: Майа, Блендер, Cinema 4D или Houdini?

    • @animation_club
      @animation_club  Рік тому

      Мировая практика на данный момент показывает, что для работы именно в анимации никуда дальше Maya и Blender идти не стоит. Однако здесь нужно сделать оговорку: где лучше делать композитинг для 3D? А где лучше собирать риги? А если мы хотим удариться полностью в программинг, то что использовать в первую очередь?
      Но, в самом деле, лучше всего спокойно освоить либо Maya либо Blender, это будет стартовой точкой. И дальше уже по инерции все остальные программы станут легко поддаваться изучению.

  • @68sandokan
    @68sandokan Рік тому

    А было время когда Pixar была на грани разорения!

  • @user-xk7qm1rb6x
    @user-xk7qm1rb6x 4 місяці тому

    Pixar & pixel art ,
    совподение?

  • @neirt8555
    @neirt8555 Рік тому

    14:25-Россмешил до конца видео ихихихихихихихихихихиххиихиххихихихихихихихихихихихихихихи
    _____________
    | |
    | |
    | |
    ________________________________________________| |

  • @solarveterok
    @solarveterok 2 роки тому +11

    Если у тебя слабое железо, то никакой скилл не поможет.Увы ☹️....Я топлю за вирей.

  • @killbill8211
    @killbill8211 2 роки тому +1

    А теперь спускаемся в комменты, чтобы узнать мнения истинных экспертов)))

    • @ardemon5578
      @ardemon5578 2 роки тому +1

      Меньше полигонов, свет, тени и магия психологических трюков в мультфильмах пиксар это цена успеха, а вот про то что рендеринг долго так это конечная сборка продукта.

  • @rinetrinat9752
    @rinetrinat9752 Рік тому

    Всмысле 20 лет назад? Я же вот вроде недавно в кино смотрел

  • @felixanimations9930
    @felixanimations9930 Рік тому

    Как то раз я делал симуляцию в блендере и был у меня инфаркт в Майе по лучше будет сделано так как блендер пока ещё молодой и бесплатный

  • @adaminyoutube1448
    @adaminyoutube1448 2 роки тому

    Как и с помощью чего анимирует Pixar

  • @shashlik_omelasun
    @shashlik_omelasun 2 роки тому

    А почему бы не использовать блэндер для волос и свечегия? Или ее тогда не было?

    • @reaperburnout5694
      @reaperburnout5694 Рік тому

      Блендер появился очень давно на компы sgi
      Самый его рост пошёл от версии 2.5 и выше
      До этого он был урезан как тапок

  • @Umbree748
    @Umbree748 Рік тому

    ведь можно букв создать чем живых существ

  • @morrowolf1307
    @morrowolf1307 2 роки тому

    Кадр не из питера пена а из робин гуда

  • @shad5m
    @shad5m Рік тому

    Время 5:51

  • @alisherkaiyrbek4687
    @alisherkaiyrbek4687 2 роки тому

    капец, чтобы создать одну сцену нужна 500 программ

  • @user-wb6st6tg5p
    @user-wb6st6tg5p 2 роки тому

    Это если нужно анимацию делать 10-70лет, то сколько у вас учится надо? или анимацию у вас не учат делать?

  • @DenisShaver
    @DenisShaver 2 роки тому +1

    За музыку в разы громче, чем голос диктора, ролик банить надо! Задрали уже!

  • @vadim3862
    @vadim3862 2 роки тому +1

    Созидательное Общество Присоединяйтесь creativesociety.com

  • @hitmaker24
    @hitmaker24 Рік тому

    На айфоне есть такая программа для анимации?

    • @reaperburnout5694
      @reaperburnout5694 Рік тому +1

      Нет, ибо рендерить один кадр будешь неделю

  • @Maksim-ty8ki
    @Maksim-ty8ki 2 роки тому +8

    Если Maya популярна это не значит что она лучше

    • @solarveterok
      @solarveterok 2 роки тому +3

      Ну да, все ошибаются и используют не ту прогу.Может надо убогий Блендер использовать ? Хэх.

    • @Maksim-ty8ki
      @Maksim-ty8ki 2 роки тому +13

      @@solarveterok а чем он убогий? В нем есть все что есть и в Maya. Только вот он не сдирает с тебя 72 000 руб/год

    • @solarveterok
      @solarveterok 2 роки тому +2

      @@Maksim-ty8ki
      Убогий во всех смыслах.А особенно в своих жалких и тщетных потугах стать вровень с титанами 3д анимации и графики ( Макс, Синька, Майя, Софтимэйдж )....Да лучше эти мани заплатить, но зная за что.А там и не за что платить.Кастрат от мира 3д ( во всех смыслах этого слова )....Привет от максиста 🤗💪✌️

    • @Maksim-ty8ki
      @Maksim-ty8ki 2 роки тому +13

      @@solarveterok это не аргумент: "УБОГИЙ ВО ВСЕХ СМЫСЛАХ."
      А цена продукта не говорит об конкурентоспособности. Я проработал и в той и в той сфере и разницы НИ-КА-КОЙ!

    • @solarveterok
      @solarveterok 2 роки тому

      @@Maksim-ty8ki
      Разницы никакой ? Ну - ну.Почему его тогда никто из известных студий не использует, раз разницы никакой ? Или им деньги некуда девать ?...Разница есть.И эта разница - *пропасть* .

  • @svyatoslavkachaynik5167
    @svyatoslavkachaynik5167 Рік тому

    Вы шутите над тем что presto сильнее чем houdini в симуляции? Тогда почему все топовые студии используют гудок?

    • @tapoolkeer
      @tapoolkeer Рік тому

      топовые - это какие?

  • @user-jz4wn5qr9c
    @user-jz4wn5qr9c 2 роки тому +1

    Очень улыбнуло когда сказали что пиксар не использует гудини и престо сильно превосходит гудини и майя в симуляции, надеюсь авторы будут хоть немного больше изучать вопрос, а не просто словоблудить

    • @animation_club
      @animation_club  2 роки тому +3

      В ролике цитируются слова сотрудников студии) Потому что авторы с ними обсуждали данный вопрос)

    • @euuhgzz2791
      @euuhgzz2791 Рік тому

      @@animation_club пиксар так же использует гудини, как для симуляций и эффектов, так и для разработки своих симуляций. Это удобнее нежели сразу писать алгоритм под престо)

  • @rustamrahimboyev5013
    @rustamrahimboyev5013 Рік тому

    А подскажите куда это я попал ? 😅

  • @Mahal__Mahaluch
    @Mahal__Mahaluch 2 роки тому +4

    Хоспаде...что ж у них за железо?!

    • @reaperburnout5694
      @reaperburnout5694 Рік тому +2

      Отдельная комната, с кучей компов, с очень большой кучей компов, очень мощных компов!
      В районе 1000 штук как минимум!

  • @-sashaanimation-214
    @-sashaanimation-214 2 роки тому +2

    Я 36

  • @AlisaForest
    @AlisaForest Рік тому +15

    Я вот не понимаю: у Пиксара такие ОГРОМНЫЕ возможности для реалистичной 3D графики. Они гонятся за всевозможным программным обеспечением для этого (вон даже свои проги изобретают), так почему они в итоге стали скатываться в уродливое кляксо-упрощение и кринж, как в том пресловутом "я краснею" или "Лука"? Если их так тянет на реализм и серьезность - делали бы полноценные 3D CGI фильмы с серьезным сюжетом. К чему эта деградация? Их что, британские ученые накормили своей таблеткой для отупения?

    • @BitterSweetRaven
      @BitterSweetRaven Рік тому

      Тот же вопрос.

    • @ankoe0803
      @ankoe0803 Рік тому

      Я полностью согласен. Но по мнению одного, кхм, Ыксперта (Дмитрий Кунгуров), то, что теперь Pixar начали делать АНИМЕ - это намного лучше! Я с ним категорически не согласен и планирую снять ответное видео. А я ведь сам ждал, что Pixar в конечном итоге уйдёт в CGI-фильмы и снимет что-то лучше, чем например Kingsglaive, который по части CGI-анимации всех на данный момент обгоняет, кроме разве что Диснея с их Королём Львом.

    • @AlisaForest
      @AlisaForest Рік тому

      @@ankoe0803 у азиатов вообще рука набита в рендере CGI. Какой сказочной красоты ролики они делали к финалкам! А у китайских и корейских геймдевов сейчас какие промоматериалы выходят - просто смотреть без остановки хочется. Плюс их 3D мультики про всяких там культиваторов. Да, пока еще кое-где косо, но они прогрессируют с бешеной скоростью. А у Пиксара есть, кажется, все средства, но вот что в итоге они выбрали. Парадокс какой-то.

    • @ankoe0803
      @ankoe0803 Рік тому

      @@AlisaForest Вообще, были и хорошие представители именно западной анимации такого типа: Беовульф, Легенда ночных стражей, Ранго.

    • @AlisaForest
      @AlisaForest Рік тому

      @@ankoe0803 да, но их маловато. Западные студии всё еще воспринимают 3D исключительно как средство для кино, детское развлекалово или вон сейчас какая-то банда поехавших "энтузиастов" стали кропать порево с дипфейками на основе АИ. Короче, вечно этих граждан несёт куда-то не туда. А если проекты со взрослыми историями есть, то их не особо пиарят. По крайней мере, я вообще про Беовульфа не знала. Вот пресловутое "Любовь. Смерть. Роботы" еще как-то рекламили. Хотя там такая ерунда по сценарию (мне не зашло, в общем). Да и вообще это какой-то набор бессвязных короткометражек в разных стилях.

  • @Simu826
    @Simu826 7 місяців тому

    Pixar самая лучшая студия

    • @hauyt424
      @hauyt424 5 місяців тому

      По лутшии дисныя корый скатился

    • @Simu826
      @Simu826 5 місяців тому

      @@hauyt424 эээээээ что ?

    • @hauyt424
      @hauyt424 5 місяців тому

      ​@@Simu826что шас дисный снимать один шлаг корый проваливается

    • @Simu826
      @Simu826 5 місяців тому

      @@hauyt424 брат я что -то не понимаю что такое шлаг и что такое корый?

    • @hauyt424
      @hauyt424 5 місяців тому

      @@Simu826 который хотел сказать а шлаг это плохой качество что то или же мусор или какаха то типо тор 4 и доктор стренджа 2

  • @denrolic80
    @denrolic80 3 місяці тому

    Рендер мен это не программа а плагин к таким софтам как мая, синима, гудини и тп

  • @user-ff1no2em9x
    @user-ff1no2em9x Рік тому

    Я тож роботы

  • @mrs_polyarnaya
    @mrs_polyarnaya 2 роки тому +1

    Pixar уже не тот.....

  • @kebrashmebra9597
    @kebrashmebra9597 Рік тому

    шляпа.. шляпа дальнобойщика

  • @guyxxxxxxxx
    @guyxxxxxxxx 2 роки тому +1

    как обычно. хочешь услышать что-то знакомое, а у них и программы свои и языки свои. достали!

  • @NikolossPage
    @NikolossPage 2 роки тому

    Зверопой не пиксар

  • @demikraw3523
    @demikraw3523 2 роки тому +1

    Было интересно, но перепады громкости при переходах из речи в музыку вымораживают. Раздражало и портило впечатление, так что диз, увы.

  • @TheIqCook
    @TheIqCook 2 роки тому +1

    Боже, какая выспренная чушь :/

    • @ardemon5578
      @ardemon5578 2 роки тому

      Ага сам немного прифигел.

    • @Jennie-kim1115
      @Jennie-kim1115 Рік тому

      Почему?

    • @art-creator
      @art-creator Рік тому

      @@Jennie-kim1115 поверьте рендерманщику с более сем 20летним стажем.

    • @Jennie-kim1115
      @Jennie-kim1115 Рік тому

      @@art-creator ладно

  • @NorthStar_tm
    @NorthStar_tm 2 роки тому +2

    Очередное словоблудие

  • @ImAnEarthling
    @ImAnEarthling 3 місяці тому

    качество ролика ужас.

  • @weyzem
    @weyzem 8 місяців тому

    BMW? Вы серьёзно? Всем давно известно, что BMW - это бренд и не больше, "качество автомобиля" хуже чем у Лады, не смотря на мощности и прочие плюхи, чем может похвастаться BMW.