Наши преподаватели, кстати, не только дают материал, но и проводят два раза в неделю сессии, чтобы разобрать подробно каждую работу каждого студента: Основы классической 2D-анимации - clck.ru/35tCrh 3D аниматор в мультфильмах - clck.ru/35tCsq
Хоть у меня и лапки, я всё равно пытаюсь анимировать. У этого пути нет конца, но суть заключается в тех маленьких шагах, которые мы преодолеваем и развиваемся. А такая площадка как Ютуб даёт хорошие возможности, чтобы получить фидбэк от зрителей. Спасибо за видео!
⭐ ТАЙМКОДЫ ⭐ 1. 0:30 - не планируйте 2. 1:05 - делайте слишком много и слишком быстро 3. 1:55 - игноруйте проблемы на ранних этапах 4. 2:40 -выставляете камеру "попозже" 5. 3:10 - нарушаете правила, не зная их 6. 3:47 - сосредоточираетеь на деталях в начале 7. 4:15 - двигаете все части одновременно 8. 4:46 - оттачиваете до совершенства только 1 шот, в то время как остальные делаете средненько 9. 5:20 - оставляете одну ошибку в конце 10. 5:50 - забываете ПОЧЕМУ 11. 6:20 - забываете про взаимосвязи в теле 12. 6:55 - не делаете перерывов 13. 7:45 - усложняете ради КрУтОсТи 14. 8:15 - возгордились 15. 9:00 - не слушаете критику 16. 9:40 - ставите акцент позднее звука 17. 10:08 - перемещаете персонажа при смене эмоций 18. 10:40 - не даете зрителю время на осознание 19. 11:05 - полная зеркальность 20. 11:35 - делаете сначала липсинг 21. 12:05 - делаете равномерный (однообразный) ритм 22. 12:37 - не оставляете персонажу времени на размышление 23. 13:15 - вау, ты что ещё читаешь это, не смотря на код, где диктор сам все говорит? Круто)) Так вот, тут : Игнорируешь все вне экрана 24. 13:42 - неправильно используешь референсы 25. 14:05 - не исследуешь НАЖМИ НА 👍, чтобы продвинуть в топ и поблагодарить. Спасибо ))
Каждый ролик не просто полезен, но и заставляет вдохновиться, пойти рыскать интернет в поисках новых знаний, фишек и пробовать творить что-то новое на поприще анимации. Спасибо за ролик и заряд мотивации, вы помогаете стать лучше!
для меня как новичка (хоть я анимирую уже 3 месяца )мультипликатора это видео было достаточно полезно, хоть по факту всё что было сказано казалось бы очевидные вещи.
Отличный выпуск, спасибо большое! И да, пожалуйста, сделайте видос о том, как правильно и, возможно, продуктивно отдыхать, а то я то перегораю, то ухожу в самое непозволительное сибаритство )
Круто! Но, зная себя я не смогу ничего сделать, пока не научусь: рисовать, орфографии, грамматики, анатомии, немного физки и не разберусь в основах м... сюжета? Пусть так, и только тогда я смогу не унизить самого себя, не заматерить, не орать на всю хату, что я нифига не умею, и то это 50 на 50)
Было бы неплохо получить подобное видео снова, но уже с примерами ошибок в самом видеоряде Собрать от новичков (с их согласия) или просто старые работы профи ролики полные косяков, и показывать эти косяки наглядно
"Оставьте персонажу время подумать"... Кто-нибудь, покажите это видео мужику с одного из стримов этого канала, который разорялся на тему, что мультперсонажи не могут думать, потому что мы никак не можем отобразить их размышления!
11:36 Видела канал одного аниматора, у которой персонажи были без рта. Это была часть стиля. И хотя её видео были больше похожи на слайд шоу, движения тела и лица соответствующие речи хорошо заменяло липсинг. Так что всё верно.
хочу создать канал в телеграмме для обмена опытом совместно с теми кто хочет создавать мультфильмы, неважно какого направления, сценарий, анимация, моделинг персонажей и тд, я сам только начинаю с этим знакомиться и поэтому хочу набраться опыта у других или даже просто смотреть на другие работы, пишите кто заинтересован
ВСЁ РЕШЕНО 😳буду делать своё Аниме в стиле Сенен создам ШИКАРНЫЙ про работаной сюжет и целый мир наполненым крутым Лорам по типу Warhammer 40 ЭТО БУДЕТ Бомба среди Анимацией в целом 🔥
Мне 14 лет и я недавно начал пробовать анимировать,впервые.Мне часто говорили что я хорошо рисую,может это реально так но делать одни изображения это так себе,анимировать - другой уровень.Перед этим я где то с 9 лет начал изучать всё это и как думаете,на сколько я продвинусь?
Никто в моей семье не сможет дать совет(разве что в качестве стороны зрителя) по скольку никто из моих родных ни рисовал,они простые работяги и всё!Я не могу их за это осуждать но при этом они особо не обращают внимание на то что я не такой как вся семья(и нет,я не приемный)
Критика не всегда может тебе помочь. Слышать критику от людей, которые даже сценарий напишут максимально ужасно и не правда подобно. То не надо их слушать. Найдите человека, который в этом понимает и хорошо разбирается и пусть скажет по поводу этого.
Вопрос вот я начинаю заниматься анимацией и выпускаю анимационные мемы Но я решила создать свой вэб проэкт даже все нужное оборудование заказала (планшет и стилус) Но я переживаю что у меня что - то не получиться и у меня будет много хейта за это И вот сам вопрос что я могу зделать по мимо практики анимации чтобы перестать бояться этого?
Если вы сделали анимацию эмоции и хотите акцентировать на нее внимание (например приблизив камеру). Так вот все движения должны происходить уже после выражения эмоции Вроде так.😁
имхо ошибка аниматора (который рисует традиционку) рисовать на бумаге кадры и раскадровку. Это не экологично. Можно рисовать на планшете-мониторе, не затрачивая бумагу и средства для рисования.
Молодые аниматоры, пожалуйста, не слушайте их, они приводят примеры НЕ НАЧИНАЮЩИХ аниматоров, нафига вам раскадровки для 30 сек анимации, да даже для минуты. ОДНО ДЕЛО - работа, ДРУГОЕ - желание, вы же прекрасно знаете что делаете и что хотите получить. просто два слоя, по стандарту, набросок и уже лайн, всё, вот вам ещё всё проще и понятнее, чем сидеть и думать что такое раскадровки и как их рисовать. ВЫ, БЛИН, И ТАК ИЗНАЧАЛЬНО СТАВИТЕ КАМЕРУ - ну может, вы не ставите её буквально, но ВЫ ЖЕ НЕ ТУПЫЕ, вы прекрасно знаете как это должно выглядеть и смотрите с определённого ракурса. ОДИН ВАМ ГЕНИАЛЬНЫЙ СОВЕТ - когда вы закончили работу, вы же не рисовали 60 кадров в секунду, не будьте тупыми, прокатите анимацию через прогу, сделайте 60 fps, в любом же случае выглядят плохо сраные 12 кадров.
В вашем комментарии есть противоречия: с одной стороны вы говорите, что это видео - не для начинающих, но в то же время вы утверждаете, что только у тупого не получается всё сразу и без планирования, в голове же есть идея. Создание раскадровок для минуты/30 секунд и даже 10 секунд анимации нужны для того, чтобы до начала анимирования распланировать, что будет. Это помогает: 1. Не переделывать тысячу раз анимацию, а определиться с идеей на более раннем этапе. Так можно сохранить много сил и времени. 2. Выбрать лучший вариант. Вы наверняка знаете, что самый первый придуманный скетч - не равно самый лучший. Вы пишите о том, что для работы делать раскадровки - это норм, а для себя - и так всё понятно, если не тупые. Хмм, не представляю на каком таком основании вы вдруг прировняли людей, которые ищут варианты и улучшают свою работу с тупыми. Это как то, что аниматоры, которые используют референсы - плохие аниматоры, так как "они будто тупы и не могут сами это сделать". Эммм, но нет. Для того, чтобы создать правдоподобный и красивый результат нужно основываться на реальности и перебирать варианты. Идеи, которые возникают в голове не всегда хорошо работают/выглядят/передают идею, когда они на бумаге. И это норм. Именно поэтому у всех проектов так много вариантов разработки, а многие аниматоры, с того же Диснея говорят о том, какая бы не была анимация нужно заранее продумать, что вы будете делать, зачем персонаж будет это делать и какую эмоцию это будет вызывать. Зачем это всё? Чтобы убрать всё лишнее, чтобы оставить всё самое выразительное, понятное. Конечно, если это артхауз, то без проблем, тут такое не нужно - просто что сделалось, так сделалось и не важно поймут это или не поймут. Из всего этого возникает вопрос: почему свой личный проект, пусть на 30 секунд на 10 секунд не заслуживает внимания, проработки и продумывания, чтобы в итоге это было что-то большее чем "это вышло как вышло из головы". Да, есть аниматоры, которые делают без планирования, но их не так уж много и это уже опыт
@@juliakurt2280 если бы всё это реально работало, я бы так не писал. но на практике проверено с даже просто рисованием, вся эта куча передумок лишь усложняет процесс, и в голове можно представить что будет хорошо, а что - нет. Люди тратят недели на то, что можно сделать за часов 5-6. И не сравнивайте обычных людей с диснеем, там не аниматоры решают что им рисовать, им сказали переделать - они переделали, сказали не трогать - не трогают, нет денег на переделку - значит будет криво. там аниматоры это простые чернорабочие. Опять же это всё сильно зависит от самой анимации, покадрово ты и так постоянно передумываешь и видишь, что получается, когда ты просто двигаешь, там менять кадр намного дольше и сложнее, куст это не пара линий и заливка, а несколько спрайтов и команд, и так каждая деталь, это, всё таки, будет подольше, чем просто рукой переделать несколько линий или кадров. Просто есть люди, которые отучились в художке и, к сожалению, там больше времени тратят не на рисование, а на раскраску, тени и т.д. А с основами оставляют страдать самих (так бы не говорил если бы каждый второй это не подтверждал). В 10 секунд, и даже в 30 секунд анимации не так много действий происходит, ну кадра четыре, чего их отрисовывать за зря и потом не попадать в тайминги, ставить самому себе какие-то границы в плане времени, движения и всей работы. Уж четыре кадра ты представить можешь? Что как двигается, что происходит, наверное, думаешь, что ты делаешь? Или рисуешь будто неделю вообще не спал и даже не видишь, где ошибаешься? Не важно как хорошо ты делаешь то, что делаешь, важен прогресс, если ты за две работы не видишь изменений, то стоит задуматься, а работает ли У ОСТАЛЬНЫХ ТО, ЧТО ПОМОГЛО КОМУ-ТО? Когда ты один раз попробуешь вот этого всего не делать, и поймёшь, что результат тот же, только на 3 часа быстрее, то как-то перестаёшь понимать, что в этом правильного. Когда поймёшь, что реализм - это легко, а вот правильно мять персонажа и гиперболизировать движения правильно - это реально тяжело, тогда и начнёшь ненавидеть всех советчиков и "профессионалов" с дипломами. Можно в меде учиться на пятёрки и всё знать, но всё равно больно ставить уколы, хотя это основа, и ты ЗНАЕШЬ, как это делать, но НЕ ПОНИМАЕШЬ почему это правильно и почему так надо. Учить правила - это знать как делать. А строить свой путь самостоятельно - это создать свои правила и понимать как работает конкретно твоя анимация.
@@mclarenp1819 не обязательно же речь только про самые первые анимации. Когда-то будет первый сложный проект в несколько минут, для которого и пригодятся раскадровки. И как бы аниматор все еще начинающий.
главная ошибка сегодняшние начинающих - учиться на последних мультах. где нет ни приличного движения, ни внятной мимики. только истеричное обезьянье кривляние. причем так дёргаются и корчат рожи ВСЕ герои, независимо от характера.
Наши преподаватели, кстати, не только дают материал, но и проводят два раза в неделю сессии, чтобы разобрать подробно каждую работу каждого студента:
Основы классической 2D-анимации - clck.ru/35tCrh
3D аниматор в мультфильмах - clck.ru/35tCsq
Здравствуйте! Скажите пожалуйста, поможет ли мне упражнение "Маятник" для того, что бы стать лучше в сфере анимации?
Хоть у меня и лапки, я всё равно пытаюсь анимировать. У этого пути нет конца, но суть заключается в тех маленьких шагах, которые мы преодолеваем и развиваемся. А такая площадка как Ютуб даёт хорошие возможности, чтобы получить фидбэк от зрителей. Спасибо за видео!
Было бы круто стать нам сотрудниками) Я работаю со звуком, монтажом, сценарием, дизайном и режиссурой в целом, но до анимации не дополз...
Как делаешь анимацию так быстро?
@@Ego_sum_mortuus подготовка и планирование
Про фидбек согласен. Чел, не волнуйся. Я всё ещё не могу нормально анимировать походку
Как успехи? Может дадите совет? Я не умею рисовать красиво и не анимировал, но есть большое желание)
Круто подобраны наглядные примеры)
Учимся анимации? 👀
Ага
@@artza_forever Эй! =( Ты меня обидел
@@artza_forever но я не хотел...
@@artza_forever Art_nikusha отписалась из-за этого. И в инстаграмме. Но я нет=( у тебя и так мало актива.
Этот канал учит анимировать лучше, чем моё учебное заведение
А где ты учишься?
@@guil2486 я лично учусь в вшэ и тут реально научили больше чем за 3 года обучения
⭐ ТАЙМКОДЫ ⭐
1. 0:30 - не планируйте
2. 1:05 - делайте слишком много и слишком быстро
3. 1:55 - игноруйте проблемы на ранних этапах
4. 2:40 -выставляете камеру "попозже"
5. 3:10 - нарушаете правила, не зная их
6. 3:47 - сосредоточираетеь на деталях в начале
7. 4:15 - двигаете все части одновременно
8. 4:46 - оттачиваете до совершенства только 1 шот, в то время как остальные делаете средненько
9. 5:20 - оставляете одну ошибку в конце
10. 5:50 - забываете ПОЧЕМУ
11. 6:20 - забываете про взаимосвязи в теле
12. 6:55 - не делаете перерывов
13. 7:45 - усложняете ради КрУтОсТи
14. 8:15 - возгордились
15. 9:00 - не слушаете критику
16. 9:40 - ставите акцент позднее звука
17. 10:08 - перемещаете персонажа при смене эмоций
18. 10:40 - не даете зрителю время на осознание
19. 11:05 - полная зеркальность
20. 11:35 - делаете сначала липсинг
21. 12:05 - делаете равномерный (однообразный) ритм
22. 12:37 - не оставляете персонажу времени на размышление
23. 13:15 - вау, ты что ещё читаешь это, не смотря на код, где диктор сам все говорит? Круто)) Так вот, тут : Игнорируешь все вне экрана
24. 13:42 - неправильно используешь референсы
25. 14:05 - не исследуешь
НАЖМИ НА 👍, чтобы продвинуть в топ и поблагодарить.
Спасибо ))
Спасибо
Прекрасен ли этот ролик? Да!
В восторге ли я от него? Да!
Хотим ли мы подробный ролик как отдыхать от работы? Да!
Огромное спасибо вам за вашу работу.
Будет)
@@animation_club урааа, спасибочки))))) ^^
А вам спасибо за такой позитивный коммент👍🔥
После окончания школы - пойду к вам
Двигать все части одновременно! Вот в чем проблема многих мультиков. Смотришь и видишь топорность
Диктор: говорит, что делать прыгающие мячи неинтересно
Я: ни понил
Во-во! Мне бы мячик хорошо сделать! Особенно как на видеопримерах
Каждый ролик не просто полезен, но и заставляет вдохновиться, пойти рыскать интернет в поисках новых знаний, фишек и пробовать творить что-то новое на поприще анимации. Спасибо за ролик и заряд мотивации, вы помогаете стать лучше!
Я хоть и очень далёк от анимации но приятно видеть в ролике работы даны террас
Шедевр в мелочах, говорите? Здесь указаны все источники, откуда взяты отрезки из мультфильмов и любых видео, это вы шедевр! СПасибо за ролик :о)
Будет прекрасно, если сделаете ролик про перерывы, отдых и какие есть варианты для кофибрейков, кроме кофе)))
приседать :D
Отличное видео!)) Спасибо за работу!
Я мечтаю стать аниматором и о чудо я нашла идеальный канал.
Спасибо за информацию и ролик.🥰😘
Я тоже 💛❤️🗝️
От души!
Очень крутой выпуск, спасибо вам за вашу работу!
для меня как новичка (хоть я анимирую уже 3 месяца )мультипликатора это видео было достаточно полезно, хоть по факту всё что было сказано казалось бы очевидные вещи.
А где вы учитесь? И жалеети ли?
Привет! Как успехи?
@@user-LoLotroL404 я само учка.
@@АлексейГраблевский-ю9ю ну неплохо.
8:47 оооо, хоть кто-то то наконец героев энвелла упомянул
Да. Сильно недооценённый мульт
Отличный выпуск, спасибо большое! И да, пожалуйста, сделайте видос о том, как правильно и, возможно, продуктивно отдыхать, а то я то перегораю, то ухожу в самое непозволительное сибаритство )
Было бы круто узнать о форумах или платформах, на которые можно выкладывать учебные работы для фидбека
Эти ошибки неизбежны для начинающего аниматора, как только эти ошибки пропадают, аниматор становится уже не начинающим))
Огромнейшее спасибо всей вашей команде за прекрасный мотивирующий контент!
Спасибо за видео. Очень интересно и познавательно. Теперь попробую с раскадровкой
Спасибо я узнал побольше информации о воздействий емоцый персонажа на тело и многое другое вы мне помогли😲
Долгое время не планировала работу и очень сильно страдала от этого .... Ролик супер. Спасибо
Круто! Но, зная себя я не смогу ничего сделать, пока не научусь: рисовать, орфографии, грамматики, анатомии, немного физки и не разберусь в основах м... сюжета? Пусть так, и только тогда я смогу не унизить самого себя, не заматерить, не орать на всю хату, что я нифига не умею, и то это 50 на 50)
Посыл: больше времени на организацию, ребят)
Вам надо открыть обязательно собственную школу для мультипликаторов!
Как всегда потрясающий ролик)
Огромнейшее спасибо всей вашей команде
Большое вам спасибо! ❤
За геройскую академию отдельный респект, хотя видео и так хорошее
Очень интересный и познавательный видеоролик, теперь нужен видеоролик про отдых))
Спасибо за ролик)
Мне, как начинающему аниматору, они как раз кстати 😁
На рекламу поскупились, такой формат видео столько усилий, крутой результат от просмотра, а просмотром мало
Постараюсь не допускать эти ошибки🌚✨
Го гайд по отдыху!
Спасибо!)
Я не допускаю не единой ошибки из данного видео. Просто я не анимирую
Было бы неплохо получить подобное видео снова, но уже с примерами ошибок в самом видеоряде
Собрать от новичков (с их согласия) или просто старые работы профи ролики полные косяков, и показывать эти косяки наглядно
Спасибо, надеюсь поможет, не хочу забыть всё, когда начну .
Здравствуйте, я хочу вам спросить, вы сможете создать видео про "как создаётся хорошую заставку для мультсериалов"?
А как мало внимания к такому хорошему ролику, это просто не справедливо.
Ролик как отдыхать от работы😵💫🙏
Очень очень нужно про отдых )
Спасибо большое за ролик !
Потрясающий видел ряд xD
Я даже простые рисунки не могу сделать. Но спасибо за информацию
Спасибо за качественный контент!😃
"Оставьте персонажу время подумать"... Кто-нибудь, покажите это видео мужику с одного из стримов этого канала, который разорялся на тему, что мультперсонажи не могут думать, потому что мы никак не можем отобразить их размышления!
0:52 как называется песня на фоне??🙏🙏🙏🙏
по большей части, это не ошибки начинающих аниматоров, это ошибки, блин, всех людей.
5:11 а что это за программа?
Правила анимации? Может Принципы Анимации? Новички не поймут, что их отсылают учить 12 Принципов Анимации.
11:36
Видела канал одного аниматора, у которой персонажи были без рта. Это была часть стиля. И хотя её видео были больше похожи на слайд шоу, движения тела и лица соответствующие речи хорошо заменяло липсинг. Так что всё верно.
Жду ваших роликов больше чем дня рождения. Спасибо вам что вы есть
Похоже, я много чего делал не правильно
Если я не аниматор, зачем я это смотрю(Было интересно:))
хочу создать канал в телеграмме для обмена опытом совместно с теми кто хочет создавать мультфильмы, неважно какого направления, сценарий, анимация, моделинг персонажей и тд, я сам только начинаю с этим знакомиться и поэтому хочу набраться опыта у других или даже просто смотреть на другие работы, пишите кто заинтересован
ВСЁ РЕШЕНО 😳буду делать своё Аниме в стиле Сенен создам ШИКАРНЫЙ про работаной сюжет и целый мир наполненым крутым Лорам по типу Warhammer 40 ЭТО БУДЕТ Бомба среди Анимацией в целом 🔥
7:36 😳🫣😵💫
Ура, есть ролик. Значит, можно не читать, а слушать)
Шикарные видосы. Всегда буду это писать.
7:35 не я не хочу знать как вы отдыхаете 😕. Не ожидала такого видеоряда в данном ролике.
Я смотрю ваши видео и пытаюсь анимировать, у меня не руки а лапы. Все жалуются что я ужасно анимирую!
Не переживайте, рисование и анимация очень длинный путь и все мы его начинали и всех не получалось, главное начать)
@@animation_club спасибо за совет!
Мне 14 лет и я недавно начал пробовать анимировать,впервые.Мне часто говорили что я хорошо рисую,может это реально так но делать одни изображения это так себе,анимировать - другой уровень.Перед этим я где то с 9 лет начал изучать всё это и как думаете,на сколько я продвинусь?
Никто в моей семье не сможет дать совет(разве что в качестве стороны зрителя) по скольку никто из моих родных ни рисовал,они простые работяги и всё!Я не могу их за это осуждать но при этом они особо не обращают внимание на то что я не такой как вся семья(и нет,я не приемный)
Ну,если не забросишь да и в будущем будет много других дел.
Крайне познавательно!!!!!
Можно видео о перспективе?
Критика не всегда может тебе помочь. Слышать критику от людей, которые даже сценарий напишут максимально ужасно и не правда подобно. То не надо их слушать. Найдите человека, который в этом понимает и хорошо разбирается и пусть скажет по поводу этого.
Вопрос вот я начинаю заниматься анимацией и выпускаю анимационные мемы
Но я решила создать свой вэб проэкт даже все нужное оборудование заказала (планшет и стилус)
Но я переживаю что у меня что - то не получиться и у меня будет много хейта за это
И вот сам вопрос что я могу зделать по мимо практики анимации чтобы перестать бояться этого?
Меня одину заинтересовала как называется мультфильм на обложке😅😅???
А так ролик хороший😎👍
Как отдихать раскажите, это важно
Посоны это база
5:12 что за программа?
Крита
Окей... Я правда не хочу рисовать мяч в 6-й раз
Прослушалм дорожку....10 тыщ раз
Хахахахаха угарнула, жизненно ,иногда эта музыка мне уже начинает надоедать
Мульт студия: Сколько кадров в анимации вы хотите чем больше тем лучше чтоб рисовка была шикарной про работаной 😳👍
Не поняла насчет референсов. Нельзя срисóвывать с видео? Для тренировки
Ошибка 26 - не уделять внимания брейкдаунам.
Хз что эта
25 из 25 😰
С 10:23 по 10:38 вообще не поняла, что имели в виду(
Объясните, пожалуйста
Если вы сделали анимацию эмоции и хотите акцентировать на нее внимание (например приблизив камеру). Так вот все движения должны происходить уже после выражения эмоции Вроде так.😁
видео прекрасное, но как мне все это запомнить(
12:16 что за мульт????????
Это клип Гюкозы "Мотыльки"
я мечтаю стать аниматором и создать свой собственный проект. Надеюсь на лучшее ха-ха), пока что я очень молода, так что я буду учиться
А если у меня страх сцены и оценки, не выйдет стать аниматором? Но очень хочется
Выйдет, а страхи свои поборишь), в оценке нет ниаешо страшного, если она конструктивная, удачи!
У вас есть дискорд?
Я не одной ошибки не допускаю, потому что так и не начал анимировать
начинающий аниматор и есть одна большая ошибка. по своим анимациям сужу
Все мы были начинающими
тамблейны?
Не какие, потому что я не анимирую, пока)
Все мои ошибки до одной!😆😆😆😆😆😆😆
имхо ошибка аниматора (который рисует традиционку) рисовать на бумаге кадры и раскадровку. Это не экологично. Можно рисовать на планшете-мониторе, не затрачивая бумагу и средства для рисования.
купи всем планшеты мониторы ;)
Всё же это правда. И шутки "купи" не уместны
Я знаю все эти правила и по этому нарушаю их)
саня, мы знаем что ты делаешь за кадром
25 из 25)))
Вообще ничего не понял
Это кнч здорова но как это поможет мне развлекать детей?
1:05 видно Русский язык не изучали
Молодые аниматоры, пожалуйста, не слушайте их, они приводят примеры НЕ НАЧИНАЮЩИХ аниматоров, нафига вам раскадровки для 30 сек анимации, да даже для минуты.
ОДНО ДЕЛО - работа, ДРУГОЕ - желание, вы же прекрасно знаете что делаете и что хотите получить.
просто два слоя, по стандарту, набросок и уже лайн, всё, вот вам ещё всё проще и понятнее, чем сидеть и думать что такое раскадровки и как их рисовать.
ВЫ, БЛИН, И ТАК ИЗНАЧАЛЬНО СТАВИТЕ КАМЕРУ - ну может, вы не ставите её буквально, но ВЫ ЖЕ НЕ ТУПЫЕ, вы прекрасно знаете как это должно выглядеть и смотрите с определённого ракурса.
ОДИН ВАМ ГЕНИАЛЬНЫЙ СОВЕТ - когда вы закончили работу, вы же не рисовали 60 кадров в секунду, не будьте тупыми, прокатите анимацию через прогу, сделайте 60 fps, в любом же случае выглядят плохо сраные 12 кадров.
В вашем комментарии есть противоречия: с одной стороны вы говорите, что это видео - не для начинающих, но в то же время вы утверждаете, что только у тупого не получается всё сразу и без планирования, в голове же есть идея.
Создание раскадровок для минуты/30 секунд и даже 10 секунд анимации нужны для того, чтобы до начала анимирования распланировать, что будет. Это помогает:
1. Не переделывать тысячу раз анимацию, а определиться с идеей на более раннем этапе. Так можно сохранить много сил и времени.
2. Выбрать лучший вариант. Вы наверняка знаете, что самый первый придуманный скетч - не равно самый лучший. Вы пишите о том, что для работы делать раскадровки - это норм, а для себя - и так всё понятно, если не тупые. Хмм, не представляю на каком таком основании вы вдруг прировняли людей, которые ищут варианты и улучшают свою работу с тупыми. Это как то, что аниматоры, которые используют референсы - плохие аниматоры, так как "они будто тупы и не могут сами это сделать". Эммм, но нет. Для того, чтобы создать правдоподобный и красивый результат нужно основываться на реальности и перебирать варианты.
Идеи, которые возникают в голове не всегда хорошо работают/выглядят/передают идею, когда они на бумаге. И это норм. Именно поэтому у всех проектов так много вариантов разработки, а многие аниматоры, с того же Диснея говорят о том, какая бы не была анимация нужно заранее продумать, что вы будете делать, зачем персонаж будет это делать и какую эмоцию это будет вызывать. Зачем это всё? Чтобы убрать всё лишнее, чтобы оставить всё самое выразительное, понятное. Конечно, если это артхауз, то без проблем, тут такое не нужно - просто что сделалось, так сделалось и не важно поймут это или не поймут.
Из всего этого возникает вопрос: почему свой личный проект, пусть на 30 секунд на 10 секунд не заслуживает внимания, проработки и продумывания, чтобы в итоге это было что-то большее чем "это вышло как вышло из головы".
Да, есть аниматоры, которые делают без планирования, но их не так уж много и это уже опыт
@@juliakurt2280 если бы всё это реально работало, я бы так не писал.
но на практике проверено с даже просто рисованием, вся эта куча передумок лишь усложняет процесс, и в голове можно представить что будет хорошо, а что - нет. Люди тратят недели на то, что можно сделать за часов 5-6. И не сравнивайте обычных людей с диснеем, там не аниматоры решают что им рисовать, им сказали переделать - они переделали, сказали не трогать - не трогают, нет денег на переделку - значит будет криво. там аниматоры это простые чернорабочие.
Опять же это всё сильно зависит от самой анимации, покадрово ты и так постоянно передумываешь и видишь, что получается, когда ты просто двигаешь, там менять кадр намного дольше и сложнее, куст это не пара линий и заливка, а несколько спрайтов и команд, и так каждая деталь, это, всё таки, будет подольше, чем просто рукой переделать несколько линий или кадров.
Просто есть люди, которые отучились в художке и, к сожалению, там больше времени тратят не на рисование, а на раскраску, тени и т.д. А с основами оставляют страдать самих (так бы не говорил если бы каждый второй это не подтверждал).
В 10 секунд, и даже в 30 секунд анимации не так много действий происходит, ну кадра четыре, чего их отрисовывать за зря и потом не попадать в тайминги, ставить самому себе какие-то границы в плане времени, движения и всей работы.
Уж четыре кадра ты представить можешь? Что как двигается, что происходит, наверное, думаешь, что ты делаешь? Или рисуешь будто неделю вообще не спал и даже не видишь, где ошибаешься?
Не важно как хорошо ты делаешь то, что делаешь, важен прогресс, если ты за две работы не видишь изменений, то стоит задуматься, а работает ли У ОСТАЛЬНЫХ ТО, ЧТО ПОМОГЛО КОМУ-ТО?
Когда ты один раз попробуешь вот этого всего не делать, и поймёшь, что результат тот же, только на 3 часа быстрее, то как-то перестаёшь понимать, что в этом правильного.
Когда поймёшь, что реализм - это легко, а вот правильно мять персонажа и гиперболизировать движения правильно - это реально тяжело, тогда и начнёшь ненавидеть всех советчиков и "профессионалов" с дипломами.
Можно в меде учиться на пятёрки и всё знать, но всё равно больно ставить уколы, хотя это основа, и ты ЗНАЕШЬ, как это делать, но НЕ ПОНИМАЕШЬ почему это правильно и почему так надо.
Учить правила - это знать как делать.
А строить свой путь самостоятельно - это создать свои правила и понимать как работает конкретно твоя анимация.
@@mclarenp1819 не обязательно же речь только про самые первые анимации. Когда-то будет первый сложный проект в несколько минут, для которого и пригодятся раскадровки. И как бы аниматор все еще начинающий.
главная ошибка сегодняшние начинающих - учиться на последних мультах.
где нет ни приличного движения, ни внятной мимики.
только истеричное обезьянье кривляние.
причем так дёргаются и корчат рожи ВСЕ герои, независимо от характера.