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リスキーダイズも多人数でリスクヘッジするジョイント型の道具ともいえるな
GIのギャンブル都市の攻略アイテムだった以上、『その街で1人の人間がギャンブルを行う際、1種類のゲームにつき最初の1回だけは確定で大吉が出る』みたいな裏仕様はあったんじゃないかな?
モタリケ「俺は知ってる!!1振り目に大凶が出て〇んだ奴!!」
確か確定でレアリティが一定以上の上位カードを引けない程度の幸運でもあるから、良くも悪くも現実的なカード運も実力もうち、引き際もかな
「きっとこのダイスは全部合わせて1つ〜」はミリゴの「ネットで全部繋がってて全国の全台で確率調整してる」みたいな都市伝説のオマージュだと思ってたわ
簡易版ナニカだな。たしかにモタリケが結婚できたのも、そもそもボマーに殺されてないのも、リスキーダイスの大吉の恩恵だったりしてな
最後の雑魚プレイヤー集めてダイス検証したいってのが、ゲンスルー並にサイコ過ぎる。
リアタイで読んでる時は気づかなかったけど、リスキーダイスの出目が全部繋がってるならもしかしてゲーム稼働からの出目の累計だったりする?だとしたら稼働時間が後になるほど大凶出た時の不幸が大きくなるんだけど
というか、GIって念の実験場の可能性があるから、カイトの念もここで実験されていて、その痕跡がリスキーダイスなのかなって…。
元ネタがクレイジースロットなのか、クレイジースロットが元ネタなのか、
@@八人目の名探偵 発売が11年前らしいし、クレイジースロットの元ネタとしても、時系列上はおかしくないのかなって私は思ってる。
デメリットが無限大なので期待値0(マイナス)なの本当キツイアイテム
ハンタの1番くじ、リスキーダイス狙いだったけど即日で完売してて草5店舗くらい問い合わせて全部ダメで諦めた悲しい
ジンが運で死ぬ可能性のある物を単騎攻略だとほぼ必須のアイテムとして使用しないと思うんだよなぁ… (息子を確率で殺すことになるし。)個人的には◯攻略の場合は絶対大吉が出る。◯大凶が出てたのはプレイヤーではなく、実はみんなNPCでプレイヤーは大凶が出ることはない。 (実際作中では話の中以外で大凶は出てなかった)◯ある程度のプレーヤーなら防御出来るレベルの不幸しかおこらない。のどれかだと思ってるんだけど、どうだろう?
最初の案は合ってるのかも、っていうかもしかしてリスキーダイスって攻略のためにしかつかえないのかもな。 モタリケがゲンスルーにダイスを振らされた時モタリケにとっての幸運とはいいカードが引けることではなくゲンスルーから逃げ出せることだろうから。
多分だけどリスキーダイスは闇のヒスイ(悪魔の加護を受けた宝石。 所有者に危機が降りかかりそうに なると、他人にその厄災を渡してしまう。)を所持前提なんだと思う。必須イベントでは無いけど、気が付けた人だけノーリスクになるよって感じのやつ
スロットの爆発見て説明臭い台詞言ってたモブ含めてイベント用のNPCなのかもね
最後の案派かな〜イメージとして虎子を得る為虎穴に入るか?と問われて、無防備に入っていくから死んでいるだけで、堅をしていたら耐えれる不幸なんじゃ無いかなと思ってる。逃れられない死なら、カードに即死すると書かれているだろうし。
リスキーダイスの大凶の裏側の面に木ネジ埋めて物理的に大凶にならないようにして投げたい
モタリケ君は大吉出してるのに不幸なままだったやん
でもボマーに殺されなかったから幸運じゃね?つまり大吉ってわけよw
幸運と言うより悪運だな
リスキーダイスの大凶を無効化する発を開発して振りまくればOKとか考えたなー。
念能力者が作ったゲーム内のアイテムなのだから説明書きとは違って、本当は運ではなく何らかの基準で出る目が変わるようになってても不思議ではない
大吉引いても良いことが起きるだけで内容選べないからな😊わりとリスクリターン合ってる
そもそもリスキーダイスがGI内のカード関連イベント以外の幸運を呼ぶ保証ってあるのか?
こんなふざけたアイテム作って殺してくるヤバさもしジンが暗黒大陸にいったときにゴンがクリアしてマグネティックフォースで飛んでくる可能性もありえたしジンって頭のネジ外れてるかも
あれってGIというゲーム内の色々な確率抽選処理を95%(当たり)or5%(不幸)にするってだけのお助けアイテムじゃないの?作中で出た不幸も「スロットマシンの爆発」っていうGM達が念で制御してるゲーム内オブジェクトで起きた現象だし。まぁクリア報酬で持ち出せる点と、ナニカや天使の自動筆記がある世界ならガチで「運」の操作も不可能ではないだろうってのはあるけど。
リスキーダイスで大吉を出したモタリケ君が幸運にも逃げられるという事項が起きてないあたり、単純にオブジェクトやランダム効果に補正が付くだけっぽいよな、なんだっけ?腹に宝石を詰め込んだ猫みたいなのも外に持ち出しても中身は無いよ、とかあったし。持ち出せたとして幸運が必要な別のカードと組み合わせないと意味なさそう
これでしかないよね。この前提放棄して議論する意味あんまない。
普通に考えるならわざわざモブに言わせてる訳だし、モブの言う通り他の可能性としては、・「シンプルに大凶が出たら死ぬ」、これだとテキストに書かれてる「それまでの大吉分…」の部分は、はよ修正しろ案件・「大吉19=大凶1なので1回目で出ても大吉19分の不幸で死ぬ」、この場合もやっぱりはよ修正しろ案件致命的なミスなので放置してる運営はゴミ(部屋)運営
念能力は魔法じゃないんだから、そもそもアイの能力を利用しているのかもよ
定期的にわからないって言ってるのが正解なんじゃねぇの
ジンなら・19/20程度引けないやつならそれまで・ダイス依存する様なやつは遅かれ早かれ破滅する・ビスケが言っただけでそもそもゴン完全専用には作ってない(多人数必須イベ組み込んでるわけだし)・イックションペに自慢したくて作ったのもあるって感じかな
グリードアイランドのカードの効果で死ぬことはあるんだっけ?
リスキーダイスでスロット爆破したけど、通常遊んでる分にもスロット爆破するような現象が起きるのか?ダイスとスロットは一緒に使うっていうギミックなのか?
闇バイトに振らせて賭け事すればノーリスク。
同じようなことをゲンスルーがモタリケつかってやってたもんな。
モタリケ君ダイス降って大吉出たらボマーから逃げられたんじゃないの?
で?みんなは何のカードを持って帰るんだい?
リスキーダイスなんて持ち出したら、それを巡って国ができたり、新たな争いが生まれたりしちゃうだろ。なぁ…吉兆丸さん。あんたの性能どうなんだい?
たぶんゴンだけは何回振っても大凶にはならん設定にはなってるだろうよ?初見のダイスで死んだら成長も何もないし、ジンていう有名人が息子のこと聞かれたときに、あいつはダイスで運悪くしんだじゃさすがに、は?ってなるし
リスキーダイズも多人数でリスクヘッジするジョイント型の道具ともいえるな
GIのギャンブル都市の攻略アイテムだった以上、『その街で1人の人間がギャンブルを行う際、1種類のゲームにつき最初の1回だけは確定で大吉が出る』みたいな裏仕様はあったんじゃないかな?
モタリケ「俺は知ってる!!1振り目に大凶が出て〇んだ奴!!」
確か確定でレアリティが一定以上の上位カードを引けない程度の幸運でもあるから、良くも悪くも現実的なカード
運も実力もうち、引き際もかな
「きっとこのダイスは全部合わせて1つ〜」はミリゴの「ネットで全部繋がってて全国の全台で確率調整してる」みたいな都市伝説のオマージュだと思ってたわ
簡易版ナニカだな。
たしかにモタリケが結婚できたのも、そもそもボマーに殺されてないのも、リスキーダイスの大吉の恩恵だったりしてな
最後の雑魚プレイヤー集めてダイス検証したいってのが、ゲンスルー並にサイコ過ぎる。
リアタイで読んでる時は気づかなかったけど、リスキーダイスの出目が全部繋がってるならもしかしてゲーム稼働からの出目の累計だったりする?だとしたら稼働時間が後になるほど大凶出た時の不幸が大きくなるんだけど
というか、GIって念の実験場の可能性があるから、カイトの念もここで実験されていて、その痕跡がリスキーダイスなのかなって…。
元ネタがクレイジースロットなのか、クレイジースロットが元ネタなのか、
@@八人目の名探偵
発売が11年前らしいし、クレイジースロットの元ネタとしても、時系列上はおかしくないのかなって私は思ってる。
デメリットが無限大なので期待値0(マイナス)なの本当キツイアイテム
ハンタの1番くじ、リスキーダイス狙いだったけど即日で完売してて草
5店舗くらい問い合わせて全部ダメで諦めた悲しい
ジンが運で死ぬ可能性のある物を単騎攻略だとほぼ必須のアイテムとして使用しないと思うんだよなぁ… (息子を確率で殺すことになるし。)
個人的には
◯攻略の場合は絶対大吉が出る。
◯大凶が出てたのはプレイヤーではなく、実はみんなNPCでプレイヤーは大凶が出ることはない。 (実際作中では話の中以外で大凶は出てなかった)
◯ある程度のプレーヤーなら防御出来るレベルの不幸しかおこらない。
のどれかだと思ってるんだけど、どうだろう?
最初の案は合ってるのかも、っていうかもしかしてリスキーダイスって攻略のためにしかつかえないのかもな。
モタリケがゲンスルーにダイスを振らされた時モタリケにとっての幸運とはいいカードが引けることではなくゲンスルーから逃げ出せることだろうから。
多分だけどリスキーダイスは闇のヒスイ(悪魔の加護を受けた宝石。 所有者に危機が降りかかりそうに なると、他人にその厄災を渡してしまう。)を所持前提なんだと思う。
必須イベントでは無いけど、気が付けた人だけノーリスクになるよって感じのやつ
スロットの爆発見て説明臭い台詞言ってたモブ含めてイベント用のNPCなのかもね
最後の案派かな〜
イメージとして虎子を得る為虎穴に入るか?と問われて、無防備に入っていくから死んでいるだけで、堅をしていたら耐えれる不幸なんじゃ無いかなと思ってる。
逃れられない死なら、カードに即死すると書かれているだろうし。
リスキーダイスの大凶の裏側の面に木ネジ埋めて物理的に大凶にならないようにして投げたい
モタリケ君は大吉出してるのに不幸なままだったやん
でもボマーに殺されなかったから幸運じゃね?つまり大吉ってわけよw
幸運と言うより悪運だな
リスキーダイスの大凶を無効化する発を開発して振りまくればOKとか考えたなー。
念能力者が作ったゲーム内のアイテムなのだから
説明書きとは違って、本当は運ではなく何らかの基準で出る目が変わるようになってても不思議ではない
大吉引いても良いことが起きるだけで内容選べないからな😊
わりとリスクリターン合ってる
そもそもリスキーダイスがGI内のカード関連イベント以外の幸運を呼ぶ保証ってあるのか?
こんなふざけたアイテム作って殺してくるヤバさ
もしジンが暗黒大陸にいったときにゴンがクリアしてマグネティックフォースで飛んでくる可能性もありえたしジンって頭のネジ外れてるかも
あれってGIというゲーム内の色々な確率抽選処理を95%(当たり)or5%(不幸)にするってだけのお助けアイテムじゃないの?
作中で出た不幸も「スロットマシンの爆発」っていうGM達が念で制御してるゲーム内オブジェクトで起きた現象だし。
まぁクリア報酬で持ち出せる点と、ナニカや天使の自動筆記がある世界ならガチで「運」の操作も不可能ではないだろうってのはあるけど。
リスキーダイスで大吉を出したモタリケ君が幸運にも逃げられるという事項が起きてないあたり、単純にオブジェクトやランダム効果に補正が付くだけっぽいよな、なんだっけ?腹に宝石を詰め込んだ猫みたいなのも外に持ち出しても中身は無いよ、とかあったし。持ち出せたとして幸運が必要な別のカードと組み合わせないと意味なさそう
これでしかないよね。
この前提放棄して議論する意味あんまない。
普通に考えるならわざわざモブに言わせてる訳だし、モブの言う通り
他の可能性としては、
・「シンプルに大凶が出たら死ぬ」、これだとテキストに書かれてる「それまでの大吉分…」の部分は、はよ修正しろ案件
・「大吉19=大凶1なので1回目で出ても大吉19分の不幸で死ぬ」、この場合もやっぱりはよ修正しろ案件
致命的なミスなので放置してる運営はゴミ(部屋)運営
念能力は魔法じゃないんだから、そもそもアイの能力を利用しているのかもよ
定期的にわからないって言ってるのが正解なんじゃねぇの
ジンなら
・19/20程度引けないやつならそれまで
・ダイス依存する様なやつは遅かれ早かれ破滅する
・ビスケが言っただけでそもそもゴン完全専用には作ってない(多人数必須イベ組み込んでるわけだし)
・イックションペに自慢したくて作ったのもある
って感じかな
グリードアイランドのカードの効果で死ぬことはあるんだっけ?
リスキーダイスでスロット爆破したけど、通常遊んでる分にもスロット爆破するような現象が起きるのか?ダイスとスロットは一緒に使うっていうギミックなのか?
闇バイトに振らせて賭け事すればノーリスク。
同じようなことをゲンスルーがモタリケつかってやってたもんな。
モタリケ君ダイス降って大吉出たらボマーから逃げられたんじゃないの?
で?みんなは何のカードを持って帰るんだい?
リスキーダイスなんて持ち出したら、それを巡って国ができたり、新たな争いが生まれたりしちゃうだろ。
なぁ…吉兆丸さん。あんたの性能どうなんだい?
たぶんゴンだけは何回振っても大凶にはならん設定にはなってるだろうよ?初見のダイスで死んだら成長も何もないし、ジンていう有名人が息子のこと聞かれたときに、あいつはダイスで運悪くしんだじゃさすがに、は?ってなるし