【パラッパラッパー歴史総まとめ】音ゲージャンルを作った神ゲーがとんでもなく衰退してしまったまさかの理由!【ゆっくり解説&ずんだもん】

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  • Опубліковано 27 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 124

  • @FukanzenNaShi
    @FukanzenNaShi 3 місяці тому +23

    パラッパラッパーとウンジャマラミーが青春
    キャラも音楽もゲーム性もメニュー画面も何もかも大好き
    ソニーにはもっとクラッシュとパラッパを大事にして欲しかった

  • @56ne.go6go6
    @56ne.go6go6 22 дні тому +6

    パラッパはアレンジができるのがすごく音楽的で好き。他の音ゲーは作業感強すぎて苦手。

  • @t4u2u
    @t4u2u 4 місяці тому +18

    パラッパじゃなくてもいいけど、
    こういうカートゥーンやマスコット的なキャラクターを生み育てる能力が
    21世紀になって日本の娯楽産業から失われていった感じ…。
    アニメ調やフォトリアルに傾倒して開発費が高騰してゲーム作れませ~んとか言ってるのがアホらしすぎる

  • @ryokusanagi3422
    @ryokusanagi3422 4 місяці тому +11

    テリヤキヨーコの曲とパパパパパパ~の曲が今でもたまに頭をよぎるw

  • @実家の一番茶
    @実家の一番茶 4 місяці тому +24

    一作目は何というか「ヒットの神が降りてきた」感が強いですねえ
    個人的にも好きで思い出深いゲームですが魅力をうまく表現できない、、。意外とそういう謎の魅力を持ったゲームっていくつもある気がします。
    多分理屈で考えて続編出しても降りてこなかったなかな???

    • @zundamongame
      @zundamongame  4 місяці тому +2

      ハッピー饅頭さん
      コメントありがとうございます。
      確かにヒットの神様が降りてきた感はありますよね。

  • @Shin-taroh
    @Shin-taroh 4 місяці тому +3

    1は可愛い絵柄も相まって、全面COOLにさせるくらいドハマりしました✨
    ただシリーズ化は難しいジャンルだったな〜とウンジャマラミーをやって感じました。
    フルーシ道場が草過ぎます🤣

    • @zundamongame
      @zundamongame  4 місяці тому +1

      シンタローさん
      コメントありがとうございます。
      全面COOLは凄いですね。

  • @YuYu-yp2sv
    @YuYu-yp2sv 4 місяці тому +14

    アニメの主題歌でノーナ・リーブスを知ることができて、一生感謝したいゲームです。

  • @がぶぱちまり
    @がぶぱちまり 3 місяці тому +8

    パラッパ、クラッシュ、サルゲッチュ、ぼくなつ…
    私の青春作品達…生き返ってくれぇ…😢

  • @空夏野
    @空夏野 3 місяці тому +6

    全体的に曲が良かった。
    あと、2を始めの画面で放置してると当時ハマってたdouble(多分)の歌が流れるのが良かった。

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE 4 місяці тому +22

    ホットケーキを作るときは参考にしてます

    • @Aisha_Articphy
      @Aisha_Articphy 3 місяці тому

      🔥🐶oh oh
      🔥🐶oh oh

    • @ああ-y8o5t
      @ああ-y8o5t 3 місяці тому +1

      🐔💢バタバタバターを入れましてェ

  • @AK--qx2ow
    @AK--qx2ow 3 місяці тому +3

    懐かしー!
    ウンジャマラミーはゲーム持ってた!
    ステージ3と6が難しくて苦戦しました。

  • @beard77777
    @beard77777 4 місяці тому +20

    プレイステーション・オールスターズ・バトルロイヤル
    発売日に買ってパラッパでストーリーモードやったら日本語字幕がデフォルトでオフになっていて
    ソニーが国内で売る気が全然ないのが丸わかりだったからな・・・

    • @zundamongame
      @zundamongame  4 місяці тому +4

      あおくまさん
      コメントありがとうございます。
      確かにそれは国内は捨てている感じですね。

  • @freedomlifeform
    @freedomlifeform 3 місяці тому +14

    この頃のソニーはもういないんだよ

  • @供え物
    @供え物 4 місяці тому +59

    アニメ版の主題歌が史上最大の風評被害を受けた作品

  • @ランバージャック-o2d
    @ランバージャック-o2d 4 місяці тому +4

    曲めっちゃ好きなんだよね
    サントラ引っ張り出して聴こうかな

  • @落雁太郎
    @落雁太郎 4 місяці тому +8

    beatmaniaⅡDXずっとやってたけど、音ゲーって初心者にはムズすぎる、上級者には簡単すぎるってずっと言われ続ける呪われたジャンルだと思う。
    KONAMIは商魂たくましくゲーセンで集金しながら、音ゲーの新作と新曲を短いスパンで出し続けたせいで、結果的に簡単な曲から激ムズな曲まで揃ってきてファンを残せたけど、パラッパラッパーはボリューム不足で楽しめるプレイヤー層が限定的すぎたんじゃないかな。
    キャラ可愛かったけどね。

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 місяці тому

      落雁太郎さん
      コメントありがとうございます。
      呪われたジャンルは分かり易い言葉ですね。

  • @nishi468
    @nishi468 4 місяці тому +6

    このゲームで音ゲーを始めてやったけど、1面の玉ねぎ師範の空手道場で一気に引き込まれたなあ

    • @zundamongame
      @zundamongame  4 місяці тому

      nishi468さん
      コメントありがとうございます。
      世界観に一気に引き込まれますよね。

    • @実家の一番茶
      @実家の一番茶 3 місяці тому

      @@nishi468 確かタマネギ先生のアフレコしたの日本人なんですよね。
      曲順としても一番目の曲はやっばりこの曲ががっつりハマる気がいたします。

  • @mocomoco3000GTX-RZ
    @mocomoco3000GTX-RZ 2 місяці тому +1

    1作目は勿論、2作目のウンジャマラミーは特に大好きで、ゲームもサントラCDもミルクカンのオリジナルCDも買いました!☺️
    私はギターはまだまだ下手ですが、フェルナンデス社から製造販売された『ウンジャマラミー』のラミーちゃん仕様のギターが欲しかったです♪😊

  • @holosuco
    @holosuco 3 місяці тому +4

    ウンジャマラミーが実質2だし名作だしそれで満足してパラッパ2は触って無いや…

  • @che-ps8kd
    @che-ps8kd 4 місяці тому +11

    制作会社もベタ移植じゃ勿論評価されないって分かってるだろうからそうなると追加要素を増やす力が無いんだろうなという考えに至ってしまう

    • @zundamongame
      @zundamongame  4 місяці тому +1

      kkさん
      コメントありがとうございます。
      確かにそうかもしれないですよね。

  • @mutton246
    @mutton246 3 місяці тому +12

    パラッパとウンジャマラミーがなければ音楽の道進まなかったな

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 місяці тому

      PrecureBassさん
      コメントありがとうございます。
      凄く思い出の作品ですね。

  • @梶龍磨
    @梶龍磨 4 місяці тому +1

    懐かしい❗️🥰GacktとのコラボCMがツボったなぁ。😁

  • @touroku3790
    @touroku3790 4 місяці тому +4

    難易度は…音ゲーというジャンルの初期作でルールは「画面の指示通りにボタンを押す」だけなので不親切もクソもないと思うが、判定が納得いかないってのが一番の欠点に思える。
    自分なりにちゃんと押してるはずなのに評価落とされたら「なんで!?」って面白からイライラにしかならんし。
    アドリブは面白んだけどアドリブじゃないと最高評価にならない、でも判定がよく解らないから結局闇雲にボタンガチャ押しでラップ感も台無し。
    パラッパ2のロード画面時に出る一連の指示がアドリブコマンド(?)で、そればっかり入力してたら高評価…ってのもなんかなぁ。
    後は指摘通りベタ移植はあのボリュームの少なさなら全作を1本化にしてお値段そのままでもしない限りは厳しい。
    ゲーム開発のプロがいなかったからこんな無謀なゲームが出せたけど、動画初期にある「企画が通った後にやっぱ無理」でポシャったのはやっぱりプロの目は正しかったという事か。
    逆に今の御時世こんな「面白いモノ創りたいよね!」だけでゲーム制作できる大手企業が皆無なだけにこういうゲームがちゃんと売れるゲームになってくれたら良かったのになぁとは思う。

  • @co7620
    @co7620 Місяць тому +2

    ニワトリの先生とケーキ作る面が凄い難しかった。
    スイッチに移植はしてくれないかな?

  • @oendn
    @oendn 4 місяці тому +3

    昔「パラッパはアニメ版が大コケした結果、ファンが離れて(発売予定にあった)パラッパ3の話が消えた」みたいな記事をどっかで見たけど
    それ以外にも理由があった感じだったんですね…
    (それとウンジャマラミーは、何故かパラッパとは関係ない作品だと勘違いしてた…当時の自分が実質パラッパ1.5だってことに気づいてたら買ってたかもしれない)

    • @zundamongame
      @zundamongame  4 місяці тому +2

      ME MEさん
      コメントありがとうございます。
      ウンジャマラミーのタイトルで分かりにくいですよね。

  • @syanon_myu
    @syanon_myu 4 місяці тому +1

    解説パートと追体験パートの二本立てでほんと見やすいし頭に残りやすい
    丁寧な動画作りありがとうございます(*´人`*)次回も楽しみにしてます

    • @zundamongame
      @zundamongame  4 місяці тому +1

      しゃのんさん
      嬉しいコメントありがとうございます。
      これからも頑張っていきますので、よろしくお願いします。

  • @Dorobuneful
    @Dorobuneful 4 місяці тому +17

    改善しようとして頑張ってるのか知らないけど、結局ベタ移植したりと、怠慢が多いんじゃないかと思うけど…

    • @zundamongame
      @zundamongame  4 місяці тому +2

      るりたんさん
      コメントありがとうございます。
      何で改善をしようとしなったか謎ですよね。

  • @olipi
    @olipi 4 місяці тому +3

    パラッパラッパ難しくてクリアできんかったなあ

  • @z00-j2b
    @z00-j2b 3 місяці тому +1

    ラップバトル感があるのが今でも珍しい作品
    対戦モードとかあればもっと流行ったかも?
    ラップバトルがゆえに、一般的なリズムゲーみたいに全great目指すより、一期一会の雰囲気楽しむ方が良さげなので

  • @34ahorz
    @34ahorz 3 місяці тому +2

    リズム天国見てみたいです!

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 місяці тому

      ハムまさるさん
      リクエストコメントありがとうございます。

  • @channelmustang_sub
    @channelmustang_sub 3 місяці тому +1

    ベタ移植が悪いわけではないんですけどね。
    時代が進んでハードも変わり、遊んでもらうために移植する。
    そこで、変に調整や追加要素を入れて失敗するよりも、評価が確立している物をベタ移植する。
    もう、完全新作を作る気がないのであれば、このベタ移植で後の世には残せるので一つの手法ですよね。

  • @ぱるるん-w3z
    @ぱるるん-w3z 3 місяці тому +1

    次はブレスシリーズとか見てみたいです!

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 місяці тому

      ぱるるんさん
      リクエストコメントありがとうございます。

  • @masasan4266
    @masasan4266 3 місяці тому +1

    ワンダースワンの
    ライムライダーケロリカンも
    忘れないであげて

  • @ohjaga
    @ohjaga 2 місяці тому +1

    パラッパ2は練習ステージが挟まれる事によって全体的な進行のテンポが悪くなった。

  • @eマンイチ
    @eマンイチ 4 місяці тому +3

    リズム判定の1つ1つが正解だったのか分かりずらいのと、曲数が少ないのが痛かった

  • @サラダたべる
    @サラダたべる 4 місяці тому +2

    PSブームにたまたま当たった感がありますね
    何作出してもユーザー視点で見れてないのがもったいない

  • @ren-eu4tj
    @ren-eu4tj 4 місяці тому +5

    会社内チームワークがバラッバラッダー

  • @榎本洋平-q7u
    @榎本洋平-q7u 2 місяці тому +1

    一月くらいずっと遊んでたんだけと、結局たまねぎ先生から先を遊べなかったんだよなあ。

  • @にんにく-j1s
    @にんにく-j1s 4 місяці тому +6

    ママママママママママママママ

  • @sawayakunn
    @sawayakunn 4 місяці тому +2

    パラッパラッパー懐かしい〜

  • @敗北王測試用頻道はいぼく
    @敗北王測試用頻道はいぼく 17 днів тому +1

    紅白機與 PS等後時代遊戲機才有音樂遊戲 是不是因為超任使用單向傳遞式音訊晶片導致超任沒有音樂遊戲…?
    15:10我只玩過二代 「這是利用XA檔案用金手指解析後不同音軌等於不同評價音樂」很好玩 容易上癮 可惜沒有音樂鑑賞模式只能透過金手指播放遊戲音樂
    17:11錯了 還有盜版問題

  • @mikazuki8711
    @mikazuki8711 Місяць тому +1

    PJ好きだった❤

  • @usassassa
    @usassassa 4 місяці тому +2

    メジャマジ・マーチっていうロドニー氏デザインに松浦さんが手がけたWiiのゲームもあるんですよ
    操作性が悪かったりクソゲーオブザイヤーに名前が上げられたりで悪名しかない一作ですけどね・・・

  • @RealMK2024
    @RealMK2024 3 місяці тому +4

    これのおかげでFriday Night Funkinの参考になったと思うといいな…

  • @大首領-e7f
    @大首領-e7f 4 місяці тому +1

    パラッパ好きだったな、難しかったし自分じゃなくて親がやってたのを見てただけだけど

  • @しらたまdesu
    @しらたまdesu 4 місяці тому +7

    ベタ移植は熱意がかんじられないね。移植の話きたから適当にやっといてーってかんじ?悪い部分も含めて個性だとかっておもったんだろうか。もうパラッパは二度と表舞台にはでないのだろう

  • @ch-dddartwax
    @ch-dddartwax 3 місяці тому +1

    『パラッパラッパー』は大好きな作品でしたけど、個人的にはやっぱりボリューム不足が一番の欠点だと感じていました。せめて10曲くらいは欲しかったかな。
    パラッパだけでなく『ビブリボン』や『メジャマジ・マーチ』も取り上げた動画も観てみたいです!

  • @CoinRandy
    @CoinRandy 4 місяці тому +4

    同じタイトルを焼き直し焼き直しで商売しまくってるのがただの異常。パラッパに代わるほどのものが出てないだけ。

  • @me-iu2tf
    @me-iu2tf 4 місяці тому +1

    マックについてきたゲームしかやったことなかったけど、まさか元祖音ゲーだったとは…

    • @zundamongame
      @zundamongame  4 місяці тому

      meさん
      コメントありがとうございます。
      あのゲームを持っていたのは凄いですね。

  • @poriemon1
    @poriemon1 16 днів тому +1

    なんで何度も出てるのにやりやすいように直さねえんだよ・・・

  • @ponikohayome
    @ponikohayome 4 місяці тому +10

    PSPにパラッパラッパーが出ましたがほぼベタ移植でした
    PS4にパラッパラッパーが出ましたがほぼベタ移植でした
    何がしたかったんだ…

    • @jiramas
      @jiramas 3 місяці тому

      コナミに対する牽制

  • @8781nori
    @8781nori 4 місяці тому +2

    アーケードのラミー、もう鉄腕とかJJやらからも消えちまったのか⁉️

    • @8781nori
      @8781nori 4 місяці тому +2

      楽曲の魅力が下がったのが、何よりやる気を削がれた記憶だわ…
      1作目は全ステージcool迄やってラミー、パラッパ2まではやってたけど、その頃にはメインはbeat maniaに行ってたな…
      PSP版も何故ラミーとのダブルパックにしなかったのか、全く分からんかった。

  • @天渡春樹里
    @天渡春樹里 6 днів тому +1

    音楽をあまり聴かない自分には難しくて5面くらいしか行けなかったような。
    バストアムーブの方が2作ともクリアできた。

  • @中村陸-y4k
    @中村陸-y4k 2 місяці тому +1

    個人的な意見だけどアニメ版がぶっちゃけ微妙だったってのもあると思う
    ニコロデオンとかカートゥーンネットワークにコメディ調に作らせて逆輸入してから
    ビーストウォーズとかドンキーコングみたいに声優のアドリブで作るべきだった

  • @新劇のプニキ
    @新劇のプニキ 3 місяці тому +1

    衰退つーか初代作ってたソニレコの人がソニレコに帰っちゃったからとどっかの本でみた

  • @hacoromo
    @hacoromo 4 місяці тому +6

    アドリブ面白いか?
    よく分からないから連打するしかないし
    そしてその方がポイント稼げる

    • @実家の一番茶
      @実家の一番茶 4 місяці тому +6

      自分のセンスでアレンジするとまたカッコいいのできるからセーブを再生して悦に浸っておりました。

  • @伊万里-y8v
    @伊万里-y8v 10 годин тому +1

    なんでPSPでベタ移植でコケたのにPS4もベタ移植すんねんw
    追加要素を盛り込んだものとクラシックモード選択出来るようにしたりして、今までとこれからの人を取り込む要素無いともう無理だってばよwww
    制作会社がパラッパはもう作らんって言ってるようなもんやんか。開発費無いんかなぁ…

  • @魔夜陸孤悲使徒
    @魔夜陸孤悲使徒 3 місяці тому +2

    一作目がただ単なるまぐれ当たりで、その後順当に売れなくなっただけって感じ。
    ゲームセンターCXを見ていても、このゲーム面白そうとは全く感じないというか、課長がリズムに乗って楽しそうにしているというよりは適当にガチャガチャボタンを押しまくっているようなイメージ。

  • @user-lh6wd1tz9o
    @user-lh6wd1tz9o 4 місяці тому +1

    姉がめっちゃハマってたなぁ懐かしい

  • @Sasami_boy
    @Sasami_boy 4 місяці тому +6

    パラッパは新しい体験で良かったけどウンジャマラミーが難しすぎた。
    ウンジャマラミーの印象が悪すぎてパラッパ2は中古で並んでいても買う気にはなれなかった。
    あとビーマニはまだ土俵が若干違っただけに棲み分け出来そうだったけど、似たような雰囲気かつ操作も曲も曲数も上を行くポップンにライトな音ゲー層~オタクを持って行かれたのもあると思う。
    そのポップンも気づいたら衰退したけど……
    折角PS4と性能上がったのにベタ移植は悪手すぎ。

    • @zundamongame
      @zundamongame  4 місяці тому +3

      ササミぼうやさん
      コメントありがとうございます。
      確かにポップンに持ってかれた感はありますね。

  • @メカヒスイ-y4q
    @メカヒスイ-y4q 4 місяці тому +1

    06年あたりはいわゆるビーマニ特許を利用したコンマイの893行為の結果マンネリ化して音ゲー界が落ち込んでた頃だからPSP移植はタイミング的には最高の再興チャンスだったと思うけど…

    • @zundamongame
      @zundamongame  4 місяці тому +1

      メカヒスイさん
      コメントありがとうございます。
      あそこの移植を気合いを入れてやっていたら、未来は変わっていたかもしれないですよね。

    • @メカヒスイ-y4q
      @メカヒスイ-y4q 4 місяці тому +3

      @@zundamongame 実際3年後にproject DIVAがPSPから進出、当時のマンネリを吹き飛ばして王様商売してたコンマイを焦らせることには成功してますからね

  • @綾辻-u6j
    @綾辻-u6j 4 місяці тому +9

    ガキの頃は何のゲームかよく分からんかったな笑

    • @tamutamtamutam
      @tamutamtamutam 4 місяці тому +2

      ガキの頃に可愛いキャラクターに惹かれて買ったけど、1〜2回プレイして飽きた…。わしには合わんかったw

  • @GO-gc6nt
    @GO-gc6nt 2 місяці тому +1

    ウンジャラマミーが正直悪手やったと思う

  • @saga2110
    @saga2110 3 місяці тому +1

    PS4リマスター版が出た時期に、スマホゲームになるっていう話があったとおもうんだけど、あれはどうなったの…?

    • @zundamongame
      @zundamongame  3 місяці тому

      SAGAさん
      コメントありがとうございます。
      今のところ、未定になってますね。

  • @kotetu7610
    @kotetu7610 3 місяці тому +1

    マクドナルドのキャラクターとしかイメージなかった

  • @dobari_dobarare
    @dobari_dobarare 4 місяці тому +5

    パラッパもいいけど最近海外でウンジャマ・ラミーの人気が急上昇しているからそっちも公式で何か動きあるといいのにな〜
    ラミー達もレズビアンだしポリコレ的な観点からしても大丈夫でしょ

    • @zundamongame
      @zundamongame  4 місяці тому +2

      ド・バーさん
      コメントありがとうございます。
      海外で人気が上がってきてるんですね。
      知らなかったです、教えていただきありがとうございます。

  • @souyasarahuda9298
    @souyasarahuda9298 4 місяці тому +1

    動画を見ても衰退した理由がわからないのですが、つまりPS1時代だったらヒットしたけど、
    PSP時代、PS2時代にファンを引き付ける魅力と改善をしなかっただけという、開発者の怠慢が理由ですか?

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 4 місяці тому +1

    パラッパ3が出ないと思ってたのはそういうことだったのか..'

  • @とろろペ
    @とろろペ Місяць тому +1

    コナミに音ゲー客取られた

  • @ミューゲーム
    @ミューゲーム 4 місяці тому +1

    これあんまり知らないけどリズム天国と似てない感じ?

    • @zundamongame
      @zundamongame  4 місяці тому +1

      ミューゲーム。さん
      コメントありがとうございます。
      リズム天国とは違う感じですね。

  • @ff9476
    @ff9476 3 місяці тому +1

    1は全曲よかった
    ウンジャマも曲はよかったが急にギターになった謎
    2は全体的にテンポもノリも悪い駄作。良い所は1面の曲とローディング中のターンテーブルが右に左にノリノリに動くところだけ

  • @umamo1888
    @umamo1888 4 місяці тому +1

    確かネットで有名な野獣先輩?って人がアニメの主題歌歌ってるんだよね

    • @DaibutsuGO
      @DaibutsuGO 4 місяці тому +1

      とんでもない勘違いしてて草

  • @imaoka777777
    @imaoka777777 3 місяці тому +1

    ガキの頃遊んだなー
    なんで再起のチャンスあるのに、ベタ移植なんだろう?

  • @バーニャたかとら
    @バーニャたかとら 4 місяці тому +2

    プレイステーションなんてやらねーよ!
    パラッパラッパーもな!
    (まさに外道!)

  • @ミカズン
    @ミカズン 4 місяці тому +2

    GCCXでは珍しく見てて面白かった音ゲーだった

  • @nitti_777
    @nitti_777 4 місяці тому +2

    ポップで可愛いキャラで子供や女性向けなカジュアルなイメージだけど
    ゲーム内容が難しすぎ。すでに述べられているけどシステム全般が不親切
    それをわかってたうえで何度もベタ移植してるんだから
    コンテンツとして衰退するのも致し方なし…ボリューム不足も問題。
    今の時代に復活するチャンスがあるのなら、初心者への救済措置として
    何度かゲームオーバーになればとりあえず先のステージに進めるくらいはしたほうがいいかな~

    • @zundamongame
      @zundamongame  4 місяці тому

      tan ninさん
      コメントありがとうございます。
      確かに、それぐらいの救済処置が必要かもしれないですよね。

  • @たんぽぽ-o4f
    @たんぽぽ-o4f 4 місяці тому +3

    ボタン指示が唐突で入力がシビア
    ぬるげーまーだから2面にいけるかいけないくらいでいつもゲームオーバー
    正直次回作とかあったことすら知らなかったし知ってても手は出なかったかな
    絶対低難易度版を出すべきだと思うけど開発者のこだわりみたいのあったんだろね

    • @zundamongame
      @zundamongame  4 місяці тому

      たんぽぽさん
      コメントありがとうございます。
      低難易度はあった方が良かったですよね。

  • @梶龍磨
    @梶龍磨 4 місяці тому +1

    英語の勉強に使えるな❗️🥰

  • @pikuchin
    @pikuchin 4 місяці тому +3

    なんでこんなゲームが売れないんでしょうか・・・?

  • @yasuh4828
    @yasuh4828 15 днів тому +1

    こ↑こ↓

  • @キムチ鍋蔵
    @キムチ鍋蔵 3 місяці тому +1

    ノリノリダナー

  • @ジーノ-o4k
    @ジーノ-o4k 3 місяці тому +1

    ウンジャマラミー知らないなあ、知名度ないキャラ出されても新規気づかないよ

  • @groove2056
    @groove2056 4 місяці тому +1

    ぼくしってる!やじゅうせんぱいのしゅだいかのやつだ👦!