Creating Procedural Environment Assets in Houdini

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 3

  • @Maxrast5
    @Maxrast5 3 місяці тому

    Awesome, what is the polycount of this cliff. there is so many details

    • @cgside
      @cgside  3 місяці тому

      Once you bake it to an height map, it should be very light overall.

  • @秦喔喔
    @秦喔喔 Рік тому +1

    Thanks