Ура, еще один мега обзор от Марса. Марс нашел свой стиль , что выделяет его от других, так что его обзоры интересно смотреть. Даже тем кто ни играет в Патфайндер. Ну я то играю, так что мне в двойне интересно. А еще интересно может ли бард играть сразу на двух флейтах. А иначе как они играет сразу две мелодии ?
Что можно добавить: Боевой наследник может вместо даров расшарить командные фиты, работая азатой. Придворный поэт может дать бонус боевого духа к интеллекту/харизме до +6. На 20м уровне ярость больше не мешает кастовать спелы, и можно милишников заменить на мистических трикстеров. Вообще, скальд - один из немногих классов, которые можно качать в фул, чтобы на 20м бонусы от стоек/тотемов были +6.
Спасибо Марс! Все супер. По поводу 4 уровней варвара - я бы предпочел добрать уровни скальда - первый раунд боя самый важный. Если очень хочется две ярости, то варвар бешеный пёс идеально гневается (и раздает ярость), пока его жопа в безопасности.
Когда видео с билдами от ChatGPT? Да, она может генерить билды для Pathfinder'a и объяснять в них всё, от выбора статов до выбора фитов и спеллов на каждом уровне.
Туда ей и дорога. Она деньги из казны своровала, и ничего бы не сказала, если бы груз не пропал. Хотя ничего ей не мешало предложить создать типографию - вещь то полезная. Такие люди самые херовые, притворяются хорошими, а сами за спиной проворачивают свои дела
@@user-kw1gi5xi2g Согласен, дожила до почти финала, а ведь законопослушно-нейтральный персонаж должен был её казнить. А законопослушно-добрый посадить в тюрьму. А Хаотично - злой прикончить на месте просто за то, что посмела его обокрасть. Остальные да, могли и простить
Привет! Есть идея(собираюсь потестить) танка палача Шейлин, чешуйчато-паладинистого рыцаря-магуса драконьего апостолоа хранителя знаний в форме овоща))) Полуэльф - Воспитанный роднёй, 17-7-10-13-7-22 , 1)Монах - Чешуйчатый кулак "Боевая сноровка" + "Стиль журавля" 2)Оракул - Просветлённый философ - Тайна(Природа)- Откровение(Шёпот природы) 3)Паладин - Божественный страж - Легко отделаться 4)Магус - Чародейский наследник - +1 в Силу - Наследие любой дракон 5)Арканист - Бесписьменный арканист - Уверенное владение оружием скимитар, техника арканиста - Древесная плоть, фамильяр - Ящерица 6)Магус - Чародейский наследник -------- Мифическая способность - Стоять до последнего 7)Магус - Чародейский наследник - Демонстрация силы - Мистическая точность .... (Как раз под королеву весковаров) 8)Паладин - Божественный страж - +1 Харизма ------- Мифическая черта - Уверенное владение оружием мифическое 9)Магус - Чародейский наследник - Пролом защиты ------- Мифическая способность - Доспех архимага 10)Магус - Чародейский наследник - Аркан магуса - Любая метамагия 11)Магус - Чародейский наследник - Обойти с фланга - Долговременный клинок 12)Магус - Чародейский наследник - +1 Харизма 13) Хранитель знаний - Жестокий удар, Боевая черта - Жестокий удар++(если не брать Жестокий удар без уровня хрнителя знаний, нельзя взять мифический Жестокий удар(может быть это баг)) ------- (у меня обычно 4-й мифик на 13 уровне появляется)Жестокий удар (мифический) 14)Магус - Чародейский наследник 15)Магус - Чародейский наследник - Сокрушительный удар - Пространственный удар (Как раз для умерщвления Игривой тьмы) ------ Второе наследие, Демоническое 16) Рыцарь Преисподней - +1 Харизма, Орден божей длани ------ Мифический сокрушительный удар 17)Драконий апостол - Улучшенный критический удар скимитар ----- Разрыв оков 18)Драконий апостол - Бой в слепую ------ Улучшенный критический удар скимитар 19)Драконий апостол - Выпад ------ Вдохновляющий лидер 20)Драконий апостол - +1 Харизма ------ Дополнительная черта - Критическая точность или Мифическая решимость Скажу вот что, билд подсмотрел у кого то другого, но там через клив, что мне не нравится ну и классы немного по другому взяты, потом пересмотрел билд палачей шейлин и решил объеденить, потестил только в ДЛС на 20 лвл, завтра попробую потестить начиная с 1 лвл... Сильно тапками не кидаться, я еще только аколит пасфаиндеровединия)
@@himars2567 я про широкий выпад тоже думал, но скимитар ветра из дрезена с диапазоном 15-20 мне показался интересней для жестокого удара... Правда теперь коса кажется интересней 😁
Когда только вышел гнев я думал - ну нифига себе, скальд такая имба! Будем с разбегу всеми милишниками влетать и полными атаками сносить гадских демонов. После прохождения за колдуна понял что нафиг не нужны в этой игре ни скальды ни милишники, ни атаки с разбегу :D .
Смертоносная стойка не отображается в атаке в окне персонажа на половину оружия(бонус мастерства к атаке): на кинжал, лёгкий молот отображается, на косу, короткий меч, сай - нет
Мне представляется, лучше не пытаться из скальда сделать полудамагера, в бою лучше заниматься распугиванием под пролом защиты А еще очень понравилось, когда в партии есть персонаж с вниманием за 50, чтобы замечать абсолютно всё и быть уверенным что ничего нигде не пропустил. Фиты: Продолжительные выступления Эксперт убеждения Эксперт внимание Убедительность внимательный наблюдатель (фит вора/барда +4 к вниманию) Бдительность Обманщик Можно немного вкачать силу (на 12-14) и взять ужасающий вид (+4 к запугиванию под бычьей силой). Можно взять орка, еще +3 к запугиванию или эльфа под острые чувства +2 к вниманию. Также +2 к вниманию или запугиванию можно получить от предыстории персонажа. К 10 уровню, когда все взятые бонусы дадут двойной профит, можно без проблем довести внимание и убеждение до 45-50 и проходить эти проверки внимания без рандома кубиков. По старой памяти, когда впервые только постигал кингмейкер, всей партии качал внимание (до сих пор по привычке хочется вкачивать приоритетом именно его), чтобы максимально увеличить шансы обнаружения скрытых ништяков, в логике: каждый персонаж кинет кубик, хоть кто-то да выкинет нужный результат. Всё-равно рандом, ловушки какие-нибудь, перезагрузки и вот это вот всё. Очень удобно стало играть, когда есть в партии имеется такой специалист-наблюдатель =).
Барда можно удалить из игры? В корне не согласен. Бард и скальд во первых стакают свои выступления что дает плюс к попаданиям на начальных этапах а это +2 от первого +2 от второго и еще +2 от героизма который они могут дать, это на 5 уровне уже прям в первой локации по сути(чего так не хватает на высоких уровнях сложности), а в дополнении со жрецом попадать по врагу вообще не станет проблемой. А с раскачкой барда в подклассе плакальщик он будет круто контролить врагов, а скальд на пару со жрецом помогут танку просто бить беспомощных врагов. В помощь взять мага и лучника-палача и это пати просто идеально и красота. Бард не мусор, бард это про отличный контроль в пати. А скальд про увеличения попаданий и нанесение урона, хоть и очень скромного. Две рапиры ему в руки и качаем ловкость, будет попадать и неплохо так дамажить.
Бесконечный респект за обзоры! Ты меня вдохновил пройти игру. Разбираюсь сейчас в первой части. Даже страшно сколько времени я могу потратить... Буду очень признателен, если ты сделаешь по играм некий обобщенный ролик по бафам - дебафам. Т.е. Есть бонусы маневров, боевого духа, отражения, еще куча... Сколько всего таких источников? что стакается, что нет? Какие заклинания - умения лучшие по каждому источнику.
В Excel (и в Google таблицах) можно не ставить "+" и "-" в кавычки, а просто поставить апостроф (значок ') перед символом. Например: '+ 4 Точность и урон
Я вообще не понял почему каст "добрая надежда" есть только у барда. Таскаю барда, чтобы кастовать героизм всем сразу, а не каждому в отдельное лицо. Учитывая, что круг заклинаний выше чем у героизма это было бы не только логично и честно, но и удобно (как героическое воззвание вместо высшего героизма, или массовая каменная кожа против одиночной кругом ранее, или массовая защита от мировоззрения вместо одиночной кругом ранее). Что характерно, у всех кастеров, имеющих героизм, есть сокрушительное отчаяние (противозаклинание, как ускорение-замедление), а вот доброй надежды нет. Пасфайндер уникальная игра, в ней многое сделано для того, чтобы вы не дай Бог ей не наслаждались. Как результат, игроки, в основном, занимаются тем, чтобы найти способ не страдать, когда разработчики задумали для игрока страдать. Разработчики в эту игру активно включились, и порезали такие приемы как: 1. Стихийный шквал (теперь бесполезное говно, раньше помогал разгонять дамагу и многие билды строились под него) 2. Магическое облачение: доспех и щит, теперь не работает как бонус усиления брони, а добавляет бонус усиления к одетой броне. Перестал работать на животных и бездоспешников. В общем, баф превратился в бесполезное говно. 3. Убрали мультикусие. Билд полуорка с клыками, диким мутагеном, укусом ярости варвара, бафом Уголька "звериный дар" и змеиным наследием умер. Любой из перечисленных вариантов заиметь укус теперь бесполезен, достаточно звериного дара на 24 часа. 4. Убрали бонус брони от защитной клятвы паладина. Причем убрали как при применении нас себя самого, так и на другого тимейта Хз что она теперь вообще даёт,кроме возмоджности впитывать урон который идёт по подопечному. 5. В планах озвучивался запрет на смешивание определенных мультиклассов. =) Непонятно, для чего разработчики стараются. Манчкины, которым пофиг на отыгрыш и сделки с совестью, всё равно будут находить способ сделать из тимейтов машины для убийства всего на нечестной. Если вспомнить любую классическую РПГ, то пратически во всех из них при знании механик можно было создать богоподобное всеуничтожающее чудище из своего персонажа и это никогда никому не мешало. (в Морровинде и Скайриме каком-нибудь, даже особо думать не приходилось, всё на поверхности). Но у совокотов, свой путь)
1. Добрая надежда это чисто бардовская фишка, как и героизм на 2 круге. 2. У меня клятва паладина работает. Напоминаю она дает армор на 3 уровне, а не 2.
@@himars2567 1. Верно, чисто бардовская фишка, но как было бы удобнее раскастовывать партию, если бы была доступна всем кастерам, на круг выше героизма. 2. Да, я лоханулся. Взял 2 уровня паладина, получил клятву и удивлялся, почему она не дает армора)
Мультикусие убрали, потому что его и изначально то быть не должно было. Игра основана на настолке, в настолке укус может быть только один, значит и в игре укус может быть только один. Скучаете по багу - качайте мод.
Ну, и зачем ты в качестве превью выложил наше с тобой фото? ты же обещал никому его не показывать, бака!))) кстати, у плакальщика неплохой такой контроль + саммоны, а вообще скальд получился просто пушка. я так и не понял (кроме шуток) какие именно бонусы дают дополнительные куси, а какие больше нет? можешь подробно написать, что именно пофиксили. как я понял: всегда 1 укус будет за расу кицуне, а волчья морда, дикий мутаген и тотем зверя больше не дают кусей
Мультикусие убрали и правильно сделали, так как это по сути был баг с самого начала - Kingmaker и WoTR по сути основаны на настольной версии Pathfinder, в которой ни о каком мультикусии и слыхом не слыхивали.
@@himars2567 прокачал по гайду уровень чешуйчатого кулака и уклоняется от ракет, а из-за трёх уровней паладина, уровня меченой ведьмы и вивисектора с его мутагеном сразу понятно, почему тебя так боятся)))
Mars, хочу обзор на Black GEYser. Партийная полевка, в духе старой школы. Сам всял на распродаже. Попробовал. Механики вроде простые, но непонятные, пояснений нет, гайдов на русскоязычном Ютубе тоже нет. Спасай Марс! Только ты можешь нам помочь.
Самый скальд это боевой наследник, потому что он кроме даров ярост может ещё и раздавать групповые черты. Все остальные скальды не нужны... Фитами скальда берём ярость, боевыми Фитами берём групровые черты - профит весь призыв получает ярость и групровые черты, а вся пати (кроме каастеров) экономит фиты на защиту заклинателя, спина у спине и тд
@@zazikeldumat5255 Как так нельзя ? Вот в этом плей листе чел проходит с таким скальдом под порчей. Скальд раздает все командные черты и дары ярости ua-cam.com/video/Jk7ps6kUPQs/v-deo.html
@@zazikeldumat5255 Читаем навык скальда боевого наследника - Боевая доблесть. Всякий раз когда скальд боевой наследник должен получить Дар ярости он может взят командную черту, требованиям которой он соответствует. Боевой наследник может дать эту черту своим союзникам в качестве эффекта вдохновленной ярости... Все работает по описанию. ;)
@@yurypulvas3346 это понятно, человек пишет что боевой доблестью брать дары, а обычными фитами брать командные, и раздавать и то и другое. Это однозначно баг.
главный абуз раскрыт, но точно так же расшариваются и тотемы. например небесный + зверя, и за счет этого такой класс, как наследник ярости становится максимально сексуальным. пс совсем ничего не рассказал про поэта, который специально для кастеров
Марс, ну ты прикинь, я наконец созрел, чтобы поиграть демоном. Взял за основу инстинктивного варвара, добавил к нему друида стихийного буяна за ради когтей(чтобы потом получив демона продолжать биться когтями) и все остальное пока вкидываю в драконьего апостола. В итоге игра показывает мне 17 атак из которых 2 укуса, 1 рог бездны и остальные 14 когтей. А ударов в реале всего 4! Уаааааааааааааа, хнык-хнык.
1.Такой маг начнет нормально работать на 10 уровне и на нормальном уровне сложности. 2. В гайдах на Дайрана и Уголька что-то было о магах. ua-cam.com/video/8ZN2fFHyHgY/v-deo.html ua-cam.com/video/RpzMoxTfE0g/v-deo.html
@@himars2567 там нету как с нуля его создавать, у же готовый и попёр, есть описание какие перки уже брать когда герой создан и что ему нужно подбирать и прочее. А вот с нуля ни одного гайда нету, практически все в ютубе пишут уже просто на готовых героях, либо просто описание класса рассказывают, но вот полностью с нуля взять и сделать нету
@@aragron2963 среди заклинаний-фокусов нулевого круга нет заклинания наносящего урон огнем. Это критично для робы, которая дает +2 за каждую брошенную кость, если по тебе попали определенной стихией. Надо взять 1 уровень колдуна со смешанной кровью, чтобы взять одно драконье наследие и одно огненное наследие, которое позволяет все заклинания сделать огненными. Находишь робу, включаешь наследие. Кидаешь на себя электрический разряд. Наносишь себе урон ОГНЕМ. И дальше кидаешь следующее огненное заклинание в противника. Все. Гайд готов.
Не думал создать партию в которой у каждого будет пет, у всех способность поймать момент, все это через Трикстера с крит диапазоном 11-20 где будет бесконечная череда критов и условный дескари улетит после первого раунда?) В теории, хотя бы на суровом это должно быть возможно, я просто сам думал попробовать, но пока идей нет если честно😁
1. 2 пета максимум иначе не пройти. Много петов неудобно, плюс бафов не хватит. Один забафаный пет сильнее 10 незабафаных. 2. Дескари и так умирает, Его можно шотнуть лучом под меткой паладина даже на анфеир.
@@himars2567 Подтверждаю. Ван шот лучом. Мне больше бой с Мефистофелем зашёл. Так как я так и не понял почему он меня шотает через зеркальное отображение и марево. И бой бесом на крыше дома а бездне. И на рынке плоти. И с игривой тьмой И... *ля какие лорды демоны не интересные.
Спасибо за гайд на скаольда. Видел, что многие его берут - теперь ясно почему) Ещё видел постоянные передёргивания писюнов на бурого арканиста. Запили плиз гайд. Не уж то так сильно он может разогнать характеристики?
@@user-cx2lp6hn3s спасибо большое, уже видел. Интересно мнение Марса) Плюс гайд от этой девушки не полный. Какие стартовые характеристики? Как его качать? Какие скилы брать помимо метамагий и прочего. Именно поэтому и спросил у Марса совета) Он делает всё на совесть
@@user-tx3pj4dv9d Билдостроение в пасфайндере это отдельная мини-игра в игре) Зачем пользоваться готовым, если можно сделать самому? Пусть создашь не самый оптимальный, но рабочий билд, а главное -- свой. Арканист не самый сложный класс -- тупо бафер со своими приколами, запороть его -- надо будет очень постараться. Что касается бурого арканиста в целом, то до 20 уровня он будет отличаться от других баферов на +4 к характеристике (+2 за условную бычью силу и еще +2 за изменение размера). Т.е. за бурого арканиста мы получаем +2 к броне, урону и атаке. Ситуативно, этот бонус вырастает до +3, +4, если какая-нибудь Харизма, условным палачом используется несколько раз. Кроме того, арканист может раздавать трансформацию, эхолокацию и драконий род на других, В общем, скальд и бурый арканист -- отлично подходит для партии заточенной на физ урон.
@@himars2567 , да там в общем есть на 6-ом уровне что кастовать. Haste всего 3-го уровня, ее к концу игры как правило хоть жопой жуй, ибо 1 каст на весь отряд. 4 и 5 уровень можно занять великой невидимостью (недлительное и длительное). На 6-ом будет Brilliant Inspiration и высший героизм с 5-го. Я понимаю, что enduring spells, но в первых двух актах длительная метамагия очень даже пригодится, имхо. Ну и останется для раундовых заклинаний.
@@himars2567 Есть подкласс придворного поэта, который раздает меньше даров ярости, зато баффает ментальные характеристики. Для всяких паладино-монахо-ведьмо-оракулов самое то. Ещё он не снижает защиту во время вдохновенного выступления, а повышает её
@@himars2567 И вообще, если совсем запариваться, то можно можно создать персонажа у которого защита будет идти сразу от трёх характеристик: интеллекта, мудрости и обаяния, но это уже совсем упороться надо.
@@himars2567 Жаль что не глянул Demon Dancer, от его полезности видео было бы чуть длиннее) А так боевой наследниц прикольный архетип, всем боевые черты нахаляву)
Гайды - топич, правда играть я перестал когда в Алушанире одел сапоги свободы движения и скастовал себе спелл некроманта на неумирание - по итогу персонаж багнулся и теперь нет возможности дратся или разговаривать с НПС - разрабы не помогли сказали - спроси когонить в дискорде из прошаерных игроков ))))))))
Начал играть в пасфайндер гнев праведников. В кингмейкер наиграл 200 часов, не прошёл дальше варнхолда. Мне надоело переделывать билды, а когда я таки начал нормально проходить монахом, меня от него(кингмейкера) уже тошнило. Решил, что тут буду играть Азатой через суперссилу на двойные броски у врагов со школами воплощение и иллюзия....ЭТО ЖЕ УБИЙСТВЕННЫЙ ФАНТАЗМ. Вопрос. Как взять класс со всеми скилами колдуна, питомцем, костью атаки не ниже 15. Хочу быть и умным, и красивым и не мультиклассовым. И не жреца. Просто сам размышлял о шамане диких земель, но у него скилов нет. А колдун сам - да, хорош, но кто ты без кастов? короче вечное - хочу всё и сразу.
А есть ли реальный смысл делать из поддержки боевую единицу? Я как-то играл метателем палачом, и даже учитывая повышенную точность, воровские приемы и урон точности, его смело можно было выкидывать из пати.
1. В гневе праведников мета силовых милишных билдов, лучники намного хуже. 2. Я говорил что после 13 скальда можно респекнуть в милишный билд с длинным оружием, можно сразу делать милишника с глефой.
@@sosich8980 Сила лучше(проще) всего гонится, бафы милишного урона(типа скальда), ловкий билд начинает работать только с 8 уровня, Монах+Оракул - альтернатива ловким билдам, У лучника две характеристики(ловкость +сила), скрытые дебафы против лучников(%промаха).
Хотел поросить записать видос про убийство нахидрианской тьмы на нечестном уровне сложности. Такого контента пока нет в сети, ну или я плохо искал. Было бы очень интересно посмотреть как сам бой, так и билд пати.
Я посмотрел на текст гайда о поисках нахидрианской тьмы и мне перехотелось её искать. Ps: Неважно какие у неё статы, думаю её можно взорвать обратным уроном как и обычную тьму. ua-cam.com/video/g_8bG4_vnZA/v-deo.html
@@himars2567 Да, искать ее конечно же полная жесть, тут спора нет. Наверное из-за этого и отсутсвуют видосы. В любом случае спасибо за ответ и твою работу!
Но....ведь Скальд - это и есть бард, только скандинавский. Пели при конунгах даже в походе, а не только в дворце? Ну так и барды в свитах всяких царей и королей были почти всегда. Все таки война это сначала долгий поход, строительство и разборка лагерей, рейды по деревням за жратвой и бабами и пара-тройка битв. Плюс стычки меж налетчиками и разведкой.
Подразумевается, что он лучше чем обычный, т.е. совокотики в очередной раз похерили баланс и обычного барда (не скандинавского) теперь брать в партию смысла нет.
@@kane5443 Ну тут у меня скорее претензия к этой бесконечной тенденции к множению классов. Нахера их столько?! И почему бард из другой культуры - это не подкласс барда обычного, а отдельный класс?!
@@kane5443 к соводибилусам. После бага, который закинул моего перса в лестничный проем сразу после тяжелого боя, когда я не успел сохраниться... при том ни локу без перса покинуть, ни убить его , ничего с ним не сделать. Только бой заново переигрывать. Я сгорел. Для меня они навсегда - соводибилусы
@@kane5443 У скальда только одна песня, а у Барда много песен на все случаи. У барда есть песнь мастерства для проверок навыков, песнь обвораженния, которая станет толпу врагов и много других полезных фишек. Другое дело, что в компьютерной версии игры мы хотим только драться, а для этого песнь скальда лучше.
Поток сознания какой-то, а не гайд для новичков ) Лучшие билды на милишную тиму через скальда у cRPG Bro, на нечестном не пробовал, но на харде даже с сюжетными напарниками боссы падают в первом же раунде
У cRPG Bro гайды для новичков, у Марса для тех кто уже разбирается. Как только по настоящему начнешь разбираться в механике игры, то сразу же становится очевидным, что cRPG Bro не тянет. Ну контент у него другой, заточен на новичков и низкую сложность. У него нет ни одного годного билда для нечестного уровня сложности. Ох, ну не считать же ангела-оракла гайдом да? С этим и 5классник справится.
@@romann1044 мне кажется ты просто не пробовал ) У меня на нечестной сложности дольше двух раундов боссы не живут, а обычно мрут еще в первом. И это при том, что я даже не оптимально собрал пати в угоду ролевому отыгрышу. И обхожусь без наемников Синергия команды на высокой инициативе и внеочередных атаках очень мощная. Да, каждого отдельного персонажа можно собрать сильнее, выдумать извращенный мультикласс с пятью дипами, но зачем, если и так боссы отлетают за 6 секунд, да еще и игра суперкомфортная без кучи микроменеджмента и постоянных отдыхов. Я все острова зачистил в один проход Но в целом я понимаю смысл таких видео, найти эксплойты или необычные сборки для очередного прохождения интересно. Но это точно не гайд для новичков ) Ну и большинство из них забивают именно на командную синергию, а она люто тащит
@@tantinn Дружище, что конкретно я по твоему не пробовал? Поясни плиз, я не понял ничего. Оракла-ангела? Пробовал конечно же, этот билд простой как 2 пальца, никаких умственных усилий не требуется для его составления и отыгрыша. Игру прошел 9 раз, но даже в этом ключе само собой есть некоторые детали, которых я не знаю. Но к геймплею оракло-ангелом это уж точно не относится. Если ты про билды пати, то повторюсь - игрок который разбирается с механиками сделает синергичную пати сам. Смысл этого видео не в том, чтобы показывать всю пати. Повторюсь - есть разная аудитория, если у cRPG Bro это новички играющие на низких сложностях (на всякий случай видимо тут надо пояснить, что я понимаю под этим словом - все, что ниже нечестного уровня сложности), у Марса это люди уже знакомые с игрой и смотрящие эти видео для того, чтобы понимать некоторые более углубленные детали.
@@romann1044 ну я в первом же сообщении написал про гайды от cRPG на милишную пати через скальда. Там фокус на внеочередных атаках и проломе защиты. Просто и эффективно. На нечестном уровне все отлично работает. Я хз почему ты по какому то одному билду на оракла определил те гайды в новичковые для лёгкого уровня сложности ) А автор этого канала начинает свое видео со слов - гайд для новичка, так что сорян, не я это придумал. А по факту это разбор отдельных фитов и эксплойтов для тех кто в теме.
2. Потому что мифик легенда открывается в 5 главе, слишком поздно. 3. Любой дд милишный билд, после 20 уровня добираешь 9 уровней магуса, милишная атака касанием. ??? Profit.
@@himars2567 хорошая идея) И добить это дело парным орудием кукри, что бы автокриты подтверждались чаше. Но это же не все веселье которое можно сделать
идешь джинсы покупать за фулпрайс в бутик, все в дырках. ты возмущён, на тебя смотрят как на идиота, мол, ты чо не знаешь как всё устроено? придем через пол года-год зашьём. может быть.
Плохой вариант. Мультиклассировать магуса вообще такое себе, потеряешь основные фишки вроде пространственного удара и очки магусятины. Можно взять СМ со старта с дуэльным мечом, но Алдори нужна харизма, а СМ интеллект. Можно взять чародейского наследника, но тогда нужно ещё владение дуэльным мечом и уверенное владение дуэльным мечом, помимо демонстрации силы, а у магуса черт и так мало. Можно, конечно, уровень воина взять, но на кой тогда магус нужен?
@@himars2567 Не скальд хорош но его подклассы будто чисто ради РП . Именно поэтому чистый класс чаще всего лучший выбор там половина подклассов как по мне чисто ради РП ,просто вспоминая первый месяц выхода Архейдж все говорили вот блин дохуа комбинаций классов а в итоге Гладиатор, менестрель,астролог, сказитель и хранитель а классы по типу потрошителя миротворца экзорциста и др особо не видел тут также где гайд на чистого создателя благовоний,илюзорника,стража лейлиний, Геральта и других, там половина просто по приколу есть (не в минус) . Там ещё перевёртыш вышел разьеби его в обзоре тоже
@@himars2567 Дайран, ненио, сосиэль, паладинша из гетто, и может кто ещё меня не то что не зацепили хоть каплю, они просто бесили своим поведением. Всё же совокотовский путеискатель - не моё. Жду твоих будущих гайдов по балдуру третьему и Диабло 4 (если будешь в него играть).
О Господи боже! Неужели дождались? Я ужасно соскучился по гайдам по пасфундеру
То есть скальд - это Билли Херрингтон, который своим примером будет вдохновлять сопартийцев нежно мультикусь противников.
Билли Херрингтон вдохновляет абсолютно всех.
Отлично, спасибо за разбор. Ждём игру по вахе и гайд на псайкера мистического трикстера!)
Чешуйчатого инквизитора вивисектора
Гайд на чешуйчатого теурга
Нужен гайд по нетрадиционным романам
@@user-yn3et7lp9x там всё сделано через ж.пу...
И на новые архетипы кинетика, которые появятся в Роуг Трейдере!
Ура, еще один мега обзор от Марса. Марс нашел свой стиль , что выделяет его от других, так что его обзоры интересно смотреть. Даже тем кто ни играет в Патфайндер.
Ну я то играю, так что мне в двойне интересно. А еще интересно может ли бард играть сразу на двух флейтах. А иначе как они играет сразу две мелодии ?
Опытный бард может сыграть и на пан-флейте.
@@himars2567 оо, месье знает толк
Иисус, в смысле Марс, спасибо что жив и подаешь контекнт, как всегда лучше всех !
Ps: сделай уже тележку чолей чтоб чаще показывать признаки жизни
Спасибо, дорогой, за очередной годный контент! Ждал как ману небесную…
Дверь в пространстве чтобы спасать застрявших в юнити тиммейтов😆
Что можно добавить:
Боевой наследник может вместо даров расшарить командные фиты, работая азатой.
Придворный поэт может дать бонус боевого духа к интеллекту/харизме до +6.
На 20м уровне ярость больше не мешает кастовать спелы, и можно милишников заменить на мистических трикстеров.
Вообще, скальд - один из немногих классов, которые можно качать в фул, чтобы на 20м бонусы от стоек/тотемов были +6.
Шок-контент в первые же 10 секунд? Идеальный гайд.
Взять побольше ловкости, для точности промахов! Марс как всегда на высоте!
Спасибо Марс! Все супер.
По поводу 4 уровней варвара - я бы предпочел добрать уровни скальда - первый раунд боя самый важный.
Если очень хочется две ярости, то варвар бешеный пёс идеально гневается (и раздает ярость), пока его жопа в безопасности.
Вот только игру перепройти решил и толковый гайд выкатили. Спасибо.
Я ждал этих обзоров! Двенадцать лет! В Мендеве!
Марс живой! Береги себя чувак, а то пропал совсем, переживать начинаю
Разрывная на 3 секунде!
Спасибо за рекомендацию Solast'ы, начал играть пока жду патч на патч Энханседа.
как же я люблю марса) гайды я в целом не очень - т.к. не играю, но с подачей марса можно даже курс математики за 5й класс прослушать
Когда видео с билдами от ChatGPT? Да, она может генерить билды для Pathfinder'a и объяснять в них всё, от выбора статов до выбора фитов и спеллов на каждом уровне.
Заставка к ролику - моё почтение!
Это что гайд? я думаю гайд, уверен это он! спасибо за контент)
Hell yeah! Очень рад, видеть новый ролик)
Как вы используете аватарки из кингмейкера ? У меня сердце не позволяет такое, их уже не вернуть, о Линдзи, я так плакал, в конце , из за тебя 😭😭
Туда ей и дорога. Она деньги из казны своровала, и ничего бы не сказала, если бы груз не пропал. Хотя ничего ей не мешало предложить создать типографию - вещь то полезная. Такие люди самые херовые, притворяются хорошими, а сами за спиной проворачивают свои дела
Блииин, до сих пор грустно, что всё так с ней обернулось((((
хейчу кингмейкер до сих пор за отсутствие варианта казнить Линдзи
@@user-kw1gi5xi2g Согласен, дожила до почти финала, а ведь законопослушно-нейтральный персонаж должен был её казнить. А законопослушно-добрый посадить в тюрьму. А Хаотично - злой прикончить на месте просто за то, что посмела его обокрасть. Остальные да, могли и простить
Ждём гайда на флибустьера, спасибо за видос. Интересно, иронично тонким голосом это отсылка на бесогона или на Мишу из лгбт гамес?
Бесогон который стал известным из-за бед комидиана.
Привет! Есть идея(собираюсь потестить) танка палача Шейлин, чешуйчато-паладинистого рыцаря-магуса драконьего апостолоа хранителя знаний в форме овоща)))
Полуэльф - Воспитанный роднёй, 17-7-10-13-7-22 ,
1)Монах - Чешуйчатый кулак "Боевая сноровка" + "Стиль журавля"
2)Оракул - Просветлённый философ - Тайна(Природа)- Откровение(Шёпот природы)
3)Паладин - Божественный страж - Легко отделаться
4)Магус - Чародейский наследник - +1 в Силу - Наследие любой дракон
5)Арканист - Бесписьменный арканист - Уверенное владение оружием скимитар, техника арканиста - Древесная плоть, фамильяр - Ящерица
6)Магус - Чародейский наследник
-------- Мифическая способность - Стоять до последнего
7)Магус - Чародейский наследник - Демонстрация силы - Мистическая точность .... (Как раз под королеву весковаров)
8)Паладин - Божественный страж - +1 Харизма
------- Мифическая черта - Уверенное владение оружием мифическое
9)Магус - Чародейский наследник - Пролом защиты
------- Мифическая способность - Доспех архимага
10)Магус - Чародейский наследник - Аркан магуса - Любая метамагия
11)Магус - Чародейский наследник - Обойти с фланга - Долговременный клинок
12)Магус - Чародейский наследник - +1 Харизма
13) Хранитель знаний - Жестокий удар, Боевая черта - Жестокий удар++(если не брать Жестокий удар без уровня хрнителя знаний, нельзя взять мифический Жестокий удар(может быть это баг))
------- (у меня обычно 4-й мифик на 13 уровне появляется)Жестокий удар (мифический)
14)Магус - Чародейский наследник
15)Магус - Чародейский наследник - Сокрушительный удар - Пространственный удар (Как раз для умерщвления Игривой тьмы)
------ Второе наследие, Демоническое
16) Рыцарь Преисподней - +1 Харизма, Орден божей длани
------ Мифический сокрушительный удар
17)Драконий апостол - Улучшенный критический удар скимитар
----- Разрыв оков
18)Драконий апостол - Бой в слепую
------ Улучшенный критический удар скимитар
19)Драконий апостол - Выпад
------ Вдохновляющий лидер
20)Драконий апостол - +1 Харизма
------ Дополнительная черта - Критическая точность или Мифическая решимость
Скажу вот что, билд подсмотрел у кого то другого, но там через клив, что мне не нравится ну и классы немного по другому взяты, потом пересмотрел билд палачей шейлин и решил объеденить, потестил только в ДЛС на 20 лвл, завтра попробую потестить начиная с 1 лвл...
Сильно тапками не кидаться, я еще только аколит пасфаиндеровединия)
1. Во второй главе есть коса широкий выпад. 2. Паладина божественного стража берут что бы взять три уровня и получить клятву.
@@himars2567 я про широкий выпад тоже думал, но скимитар ветра из дрезена с диапазоном 15-20 мне показался интересней для жестокого удара... Правда теперь коса кажется интересней 😁
@@himars2567 Клятва божественного стража дается на втором уровне вместе со спасбросками, но она больше не работает.
@@user-cx2lp6hn3s Клятва стража грейдится на ТРЕТЬЕМ уровне и дает +4 армора.
@@himars2567 Ты прав, я сам запутался и других начал путать!
Спасибо что поправил!
Когда только вышел гнев я думал - ну нифига себе, скальд такая имба! Будем с разбегу всеми милишниками влетать и полными атаками сносить гадских демонов. После прохождения за колдуна понял что нафиг не нужны в этой игре ни скальды ни милишники, ни атаки с разбегу :D .
Привет Марс! Спасибо за видео. А будет когда-нибудь видео на Магуса - чародейского наследника именно на Гнев Праведников? 👉🏻👈🏻
Так ничего в целом не поменялось. Разве что не помню точно, есть ли подходящие артефактные пушки для магусов
Врядли.
Смертоносная стойка не отображается в атаке в окне персонажа на половину оружия(бонус мастерства к атаке): на кинжал, лёгкий молот отображается, на косу, короткий меч, сай - нет
О боги. случилось чудо. день прожит не зря
Марс ты жив. как же я рад!
Мне представляется, лучше не пытаться из скальда сделать полудамагера, в бою лучше заниматься распугиванием под пролом защиты
А еще очень понравилось, когда в партии есть персонаж с вниманием за 50, чтобы замечать абсолютно всё и быть уверенным что ничего нигде не пропустил.
Фиты:
Продолжительные выступления
Эксперт убеждения
Эксперт внимание
Убедительность
внимательный наблюдатель (фит вора/барда +4 к вниманию)
Бдительность
Обманщик
Можно немного вкачать силу (на 12-14) и взять ужасающий вид (+4 к запугиванию под бычьей силой). Можно взять орка, еще +3 к запугиванию или эльфа под острые чувства +2 к вниманию. Также +2 к вниманию или запугиванию можно получить от предыстории персонажа.
К 10 уровню, когда все взятые бонусы дадут двойной профит, можно без проблем довести внимание и убеждение до 45-50 и проходить эти проверки внимания без рандома кубиков.
По старой памяти, когда впервые только постигал кингмейкер, всей партии качал внимание (до сих пор по привычке хочется вкачивать приоритетом именно его), чтобы максимально увеличить шансы обнаружения скрытых ништяков, в логике: каждый персонаж кинет кубик, хоть кто-то да выкинет нужный результат. Всё-равно рандом, ловушки какие-нибудь, перезагрузки и вот это вот всё.
Очень удобно стало играть, когда есть в партии имеется такой специалист-наблюдатель =).
наконец то, дождались.... 12 минут базы для плебса
Барда можно удалить из игры? В корне не согласен. Бард и скальд во первых стакают свои выступления что дает плюс к попаданиям на начальных этапах а это +2 от первого +2 от второго и еще +2 от героизма который они могут дать, это на 5 уровне уже прям в первой локации по сути(чего так не хватает на высоких уровнях сложности), а в дополнении со жрецом попадать по врагу вообще не станет проблемой. А с раскачкой барда в подклассе плакальщик он будет круто контролить врагов, а скальд на пару со жрецом помогут танку просто бить беспомощных врагов. В помощь взять мага и лучника-палача и это пати просто идеально и красота.
Бард не мусор, бард это про отличный контроль в пати. А скальд про увеличения попаданий и нанесение урона, хоть и очень скромного. Две рапиры ему в руки и качаем ловкость, будет попадать и неплохо так дамажить.
Моим любимым гайдом, все равно, остается гайд про паяльники.
Бесконечный респект за обзоры! Ты меня вдохновил пройти игру. Разбираюсь сейчас в первой части. Даже страшно сколько времени я могу потратить... Буду очень признателен, если ты сделаешь по играм некий обобщенный ролик по бафам - дебафам. Т.е. Есть бонусы маневров, боевого духа, отражения, еще куча... Сколько всего таких источников? что стакается, что нет? Какие заклинания - умения лучшие по каждому источнику.
Наконец! Пили ещё гайды!
Раз уж так. А может... А чё там по всаднику, товарищ Hi, Mars?
Врядли.
В Excel (и в Google таблицах) можно не ставить "+" и "-" в кавычки, а просто поставить апостроф (значок ') перед символом. Например:
'+ 4 Точность и урон
Или просто поменять тип ячейки на текстовую.)
Я вообще не понял почему каст "добрая надежда" есть только у барда.
Таскаю барда, чтобы кастовать героизм всем сразу, а не каждому в отдельное лицо. Учитывая, что круг заклинаний выше чем у героизма это было бы не только логично и честно, но и удобно (как героическое воззвание вместо высшего героизма, или массовая каменная кожа против одиночной кругом ранее, или массовая защита от мировоззрения вместо одиночной кругом ранее).
Что характерно, у всех кастеров, имеющих героизм, есть сокрушительное отчаяние (противозаклинание, как ускорение-замедление), а вот доброй надежды нет.
Пасфайндер уникальная игра, в ней многое сделано для того, чтобы вы не дай Бог ей не наслаждались.
Как результат, игроки, в основном, занимаются тем, чтобы найти способ не страдать, когда разработчики задумали для игрока страдать.
Разработчики в эту игру активно включились, и порезали такие приемы как:
1. Стихийный шквал (теперь бесполезное говно, раньше помогал разгонять дамагу и многие билды строились под него)
2. Магическое облачение: доспех и щит, теперь не работает как бонус усиления брони, а добавляет бонус усиления к одетой броне. Перестал работать на животных и бездоспешников. В общем, баф превратился в бесполезное говно.
3. Убрали мультикусие. Билд полуорка с клыками, диким мутагеном, укусом ярости варвара, бафом Уголька "звериный дар" и змеиным наследием умер. Любой из перечисленных вариантов заиметь укус теперь бесполезен, достаточно звериного дара на 24 часа.
4. Убрали бонус брони от защитной клятвы паладина. Причем убрали как при применении нас себя самого, так и на другого тимейта Хз что она теперь вообще даёт,кроме возмоджности впитывать урон который идёт по подопечному.
5. В планах озвучивался запрет на смешивание определенных мультиклассов. =)
Непонятно, для чего разработчики стараются. Манчкины, которым пофиг на отыгрыш и сделки с совестью, всё равно будут находить способ сделать из тимейтов машины для убийства всего на нечестной.
Если вспомнить любую классическую РПГ, то пратически во всех из них при знании механик можно было создать богоподобное всеуничтожающее чудище из своего персонажа и это никогда никому не мешало. (в Морровинде и Скайриме каком-нибудь, даже особо думать не приходилось, всё на поверхности).
Но у совокотов, свой путь)
1. Добрая надежда это чисто бардовская фишка, как и героизм на 2 круге.
2. У меня клятва паладина работает. Напоминаю она дает армор на 3 уровне, а не 2.
@@himars2567 1. Верно, чисто бардовская фишка, но как было бы удобнее раскастовывать партию, если бы была доступна всем кастерам, на круг выше героизма.
2. Да, я лоханулся. Взял 2 уровня паладина, получил клятву и удивлялся, почему она не дает армора)
Мультикусие убрали, потому что его и изначально то быть не должно было. Игра основана на настолке, в настолке укус может быть только один, значит и в игре укус может быть только один. Скучаете по багу - качайте мод.
Наконец-то Pathfinder!
Годнота подъехала!
Привет Марс. Спасибо за видооос
Здорово, братишка
Здорово.
Ура! Гайд по Тафайндеру!
Ничего не понимаю, но смотреть интересно
До сих пор не починили дебафф старение с полуночных островов. Зато ынхансед эдишин и баттлпассы
Сизон пасы, до батл пасов совокоты еще не дошли.
Ну, и зачем ты в качестве превью выложил наше с тобой фото? ты же обещал никому его не показывать, бака!))) кстати, у плакальщика неплохой такой контроль + саммоны, а вообще скальд получился просто пушка.
я так и не понял (кроме шуток) какие именно бонусы дают дополнительные куси, а какие больше нет? можешь подробно написать, что именно пофиксили.
как я понял: всегда 1 укус будет за расу кицуне, а волчья морда, дикий мутаген и тотем зверя больше не дают кусей
Бард + варвар - кор любой группы... и скальд заменит их обоих по полезности
Мультикусие убрали и правильно сделали, так как это по сути был баг с самого начала - Kingmaker и WoTR по сути основаны на настольной версии Pathfinder, в которой ни о каком мультикусии и слыхом не слыхивали.
Вот я веселился за монаха кицуни на мифике лича под скальдом) настакал укусов и удары рогами) бешеный ДПС был за счит фитов лича)
Все веселились играя за мультикуси(Я тоже), но пришли совокотики.
Привет, Марсик, ты там как?
з.ы. спасибо за видео
Я еще жив.
@@himars2567 Только попробуй умереть, ТЕБЕ ПИЗДА!
@@himars2567 прокачал по гайду уровень чешуйчатого кулака и уклоняется от ракет, а из-за трёх уровней паладина, уровня меченой ведьмы и вивисектора с его мутагеном сразу понятно, почему тебя так боятся)))
Mars, хочу обзор на Black GEYser. Партийная полевка, в духе старой школы.
Сам всял на распродаже. Попробовал. Механики вроде простые, но непонятные, пояснений нет, гайдов на русскоязычном Ютубе тоже нет. Спасай Марс! Только ты можешь нам помочь.
классс!!! Наконец-то гайдики )))
Hi, Mars. Спасибо за видос. Давай гайд на вендуаг или на регилла)
Самый скальд это боевой наследник, потому что он кроме даров ярост может ещё и раздавать групповые черты. Все остальные скальды не нужны...
Фитами скальда берём ярость, боевыми Фитами берём групровые черты - профит весь призыв получает ярость и групровые черты, а вся пати (кроме каастеров) экономит фиты на защиту заклинателя, спина у спине и тд
Мне кажется так нельзя
@@zazikeldumat5255 Как так нельзя ? Вот в этом плей листе чел проходит с таким скальдом под порчей. Скальд раздает все командные черты и дары ярости ua-cam.com/video/Jk7ps6kUPQs/v-deo.html
@@yurypulvas3346 я думаю это баг, свои боевые фиты он не должен раздавать, надо будет почитать описание класса
@@zazikeldumat5255 Читаем навык скальда боевого наследника - Боевая доблесть.
Всякий раз когда скальд боевой наследник должен получить Дар ярости он может взят командную черту, требованиям которой он соответствует. Боевой наследник может дать эту черту своим союзникам в качестве эффекта вдохновленной ярости... Все работает по описанию. ;)
@@yurypulvas3346 это понятно, человек пишет что боевой доблестью брать дары, а обычными фитами брать командные, и раздавать и то и другое. Это однозначно баг.
главный абуз раскрыт, но точно так же расшариваются и тотемы. например небесный + зверя, и за счет этого такой класс, как наследник ярости становится максимально сексуальным. пс совсем ничего не рассказал про поэта, который специально для кастеров
Магия для... не для меня.
Спустя годы начал понимать, что химарс не просто монотонно-саркастичным голосом говорит хуйню. Если замедлить видео, я начну его даже понимать.
Скальд - просто пушка. С ним респекнутые милишники разрывали все и всех.
дождались
P.s.P.s не забывайте брать уровень чешуйчатого кулака кицуне
Марс, ну ты прикинь, я наконец созрел, чтобы поиграть демоном. Взял за основу инстинктивного варвара, добавил к нему друида стихийного буяна за ради когтей(чтобы потом получив демона продолжать биться когтями) и все остальное пока вкидываю в драконьего апостола. В итоге игра показывает мне 17 атак из которых 2 укуса, 1 рог бездны и остальные 14 когтей. А ударов в реале всего 4! Уаааааааааааааа, хнык-хнык.
Наконец-то вкуснятина, но МАЛА
Блин, когда Марс заявил, что в чем-то не разобрался, я чуть челюстью стол не пробил? И после этого мы хотим, чтобы совокотики баги правили?
Совокотик, не ищи отмазок, чини баги.
Хотелось бы гайд, мага через огонь на аое дамагом, прям вот с нуля. Полное создание героя, какие черты и статы и прочее брать. Есть такое?
1.Такой маг начнет нормально работать на 10 уровне и на нормальном уровне сложности.
2. В гайдах на Дайрана и Уголька что-то было о магах.
ua-cam.com/video/8ZN2fFHyHgY/v-deo.html
ua-cam.com/video/RpzMoxTfE0g/v-deo.html
@@himars2567 там нету как с нуля его создавать, у же готовый и попёр, есть описание какие перки уже брать когда герой создан и что ему нужно подбирать и прочее. А вот с нуля ни одного гайда нету, практически все в ютубе пишут уже просто на готовых героях, либо просто описание класса рассказывают, но вот полностью с нуля взять и сделать нету
@@aragron2963 среди заклинаний-фокусов нулевого круга нет заклинания наносящего урон огнем. Это критично для робы, которая дает +2 за каждую брошенную кость, если по тебе попали определенной стихией. Надо взять 1 уровень колдуна со смешанной кровью, чтобы взять одно драконье наследие и одно огненное наследие, которое позволяет все заклинания сделать огненными. Находишь робу, включаешь наследие. Кидаешь на себя электрический разряд. Наносишь себе урон ОГНЕМ. И дальше кидаешь следующее огненное заклинание в противника. Все. Гайд готов.
Не думал создать партию в которой у каждого будет пет, у всех способность поймать момент, все это через Трикстера с крит диапазоном 11-20 где будет бесконечная череда критов и условный дескари улетит после первого раунда?) В теории, хотя бы на суровом это должно быть возможно, я просто сам думал попробовать, но пока идей нет если честно😁
1. 2 пета максимум иначе не пройти. Много петов неудобно, плюс бафов не хватит. Один забафаный пет сильнее 10 незабафаных.
2. Дескари и так умирает, Его можно шотнуть лучом под меткой паладина даже на анфеир.
@@himars2567 Подтверждаю. Ван шот лучом.
Мне больше бой с Мефистофелем зашёл. Так как я так и не понял почему он меня шотает через зеркальное отображение и марево.
И бой бесом на крыше дома а бездне.
И на рынке плоти.
И с игривой тьмой
И...
*ля какие лорды демоны не интересные.
Кстати, а можешь сделать гайд по петам? А то не совсем понятно что у них качать.
И по мифическим напарникам.
ua-cam.com/video/zlAupBZpPLY/v-deo.html
Спасибо за гайд на скаольда. Видел, что многие его берут - теперь ясно почему)
Ещё видел постоянные передёргивания писюнов на бурого арканиста. Запили плиз гайд. Не уж то так сильно он может разогнать характеристики?
Не сильно.
Гайд по издевательству над характеристиками при помощи бурого мастера трансмутации:
ua-cam.com/video/LDnCWa-Roo8/v-deo.html
@@user-cx2lp6hn3s спасибо большое, уже видел. Интересно мнение Марса) Плюс гайд от этой девушки не полный. Какие стартовые характеристики? Как его качать? Какие скилы брать помимо метамагий и прочего. Именно поэтому и спросил у Марса совета) Он делает всё на совесть
@@user-tx3pj4dv9d Билдостроение в пасфайндере это отдельная мини-игра в игре)
Зачем пользоваться готовым, если можно сделать самому? Пусть создашь не самый оптимальный, но рабочий билд, а главное -- свой. Арканист не самый сложный класс -- тупо бафер со своими приколами, запороть его -- надо будет очень постараться.
Что касается бурого арканиста в целом, то до 20 уровня он будет отличаться от других баферов на +4 к характеристике (+2 за условную бычью силу и еще +2 за изменение размера). Т.е. за бурого арканиста мы получаем +2 к броне, урону и атаке. Ситуативно, этот бонус вырастает до +3, +4, если какая-нибудь Харизма, условным палачом используется несколько раз.
Кроме того, арканист может раздавать трансформацию, эхолокацию и драконий род на других,
В общем, скальд и бурый арканист -- отлично подходит для партии заточенной на физ урон.
8:10 - зачем повышенное заклинание посредственному DCшнику, заточенному под бой?
Если уж брать, то длительное, т.к. у скальда неплохие баффы.
1.Длительное повышает только на 1 круг, а повышенное на любой, например: хасту на 6.
2. Мифик на длительные.
@@himars2567 , да там в общем есть на 6-ом уровне что кастовать.
Haste всего 3-го уровня, ее к концу игры как правило хоть жопой жуй, ибо 1 каст на весь отряд.
4 и 5 уровень можно занять великой невидимостью (недлительное и длительное).
На 6-ом будет Brilliant Inspiration и высший героизм с 5-го.
Я понимаю, что enduring spells, но в первых двух актах длительная метамагия очень даже пригодится, имхо. Ну и останется для раундовых заклинаний.
А подклассы скальда где?
Я играл только обычным, мне понравилось.
@@himars2567 Есть подкласс придворного поэта, который раздает меньше даров ярости, зато баффает ментальные характеристики. Для всяких паладино-монахо-ведьмо-оракулов самое то. Ещё он не снижает защиту во время вдохновенного выступления, а повышает её
@@himars2567 И вообще, если совсем запариваться, то можно можно создать персонажа у которого защита будет идти сразу от трёх характеристик: интеллекта, мудрости и обаяния, но это уже совсем упороться надо.
@@himars2567 Жаль что не глянул Demon Dancer, от его полезности видео было бы чуть длиннее)
А так боевой наследниц прикольный архетип, всем боевые черты нахаляву)
@@user-jc7kd5xh5y У меня дли кингмейкера был дуэлянт, защита от трех характеристик.
вот это внезапно было
Мейн скальд шикарно заходит.
БАРД С ФЛЕЙТОЙ!
Еееееее наконец-то
Гайды - топич, правда играть я перестал когда в Алушанире одел сапоги свободы движения и скастовал себе спелл некроманта на неумирание - по итогу персонаж багнулся и теперь нет возможности дратся или разговаривать с НПС - разрабы не помогли сказали - спроси когонить в дискорде из прошаерных игроков ))))))))
Загружай более ранний сейв.
конь атакует когтями? что дальше курица атакует зубами?)
Начал играть в пасфайндер гнев праведников. В кингмейкер наиграл 200 часов, не прошёл дальше варнхолда. Мне надоело переделывать билды, а когда я таки начал нормально проходить монахом, меня от него(кингмейкера) уже тошнило. Решил, что тут буду играть Азатой через суперссилу на двойные броски у врагов со школами воплощение и иллюзия....ЭТО ЖЕ УБИЙСТВЕННЫЙ ФАНТАЗМ. Вопрос. Как взять класс со всеми скилами колдуна, питомцем, костью атаки не ниже 15. Хочу быть и умным, и красивым и не мультиклассовым. И не жреца. Просто сам размышлял о шамане диких земель, но у него скилов нет. А колдун сам - да, хорош, но кто ты без кастов? короче вечное - хочу всё и сразу.
Лесной колдун, трансформация тензора, кольцо саламандры.
PS: Если хочешь красивого, умного, без мультиклассов, БМА15, колдун 9 кругов, не жрец - Дайранела твой выбор.
А есть ли реальный смысл делать из поддержки боевую единицу? Я как-то играл метателем палачом, и даже учитывая повышенную точность, воровские приемы и урон точности, его смело можно было выкидывать из пати.
1. В гневе праведников мета силовых милишных билдов, лучники намного хуже.
2. Я говорил что после 13 скальда можно респекнуть в милишный билд с длинным оружием, можно сразу делать милишника с глефой.
@@himars2567 А из-за чего милишные силовики стали такими сильными? Я просто не в курсе
@@sosich8980 Сила лучше(проще) всего гонится, бафы милишного урона(типа скальда), ловкий билд начинает работать только с 8 уровня, Монах+Оракул - альтернатива ловким билдам, У лучника две характеристики(ловкость +сила), скрытые дебафы против лучников(%промаха).
Хаймарс комбечит в ПФ. Уважаемо
Хотел поросить записать видос про убийство нахидрианской тьмы на нечестном уровне сложности. Такого контента пока нет в сети, ну или я плохо искал. Было бы очень интересно посмотреть как сам бой, так и билд пати.
Я посмотрел на текст гайда о поисках нахидрианской тьмы и мне перехотелось её искать.
Ps: Неважно какие у неё статы, думаю её можно взорвать обратным уроном как и обычную тьму.
ua-cam.com/video/g_8bG4_vnZA/v-deo.html
Можно подробнее, о какой тьме идёт речь?
В интернетах по запросу "Нахидрианская тьма" ничего не нашел
@@user-cx2lp6hn3s docs.google.com/document/d/1Ray_CjDI2SHvA1a-NfvsDiXMY7mR5F4v/edit
@@himars2567 Да, искать ее конечно же полная жесть, тут спора нет. Наверное из-за этого и отсутсвуют видосы. В любом случае спасибо за ответ и твою работу!
@@himars2567 а что за обратный урон? Посмотрел видео и не понял как ты это сделал.
Но....ведь Скальд - это и есть бард, только скандинавский. Пели при конунгах даже в походе, а не только в дворце? Ну так и барды в свитах всяких царей и королей были почти всегда. Все таки война это сначала долгий поход, строительство и разборка лагерей, рейды по деревням за жратвой и бабами и пара-тройка битв. Плюс стычки меж налетчиками и разведкой.
Подразумевается, что он лучше чем обычный, т.е. совокотики в очередной раз похерили баланс и обычного барда (не скандинавского) теперь брать в партию смысла нет.
@@kane5443 Ну тут у меня скорее претензия к этой бесконечной тенденции к множению классов. Нахера их столько?! И почему бард из другой культуры - это не подкласс барда обычного, а отдельный класс?!
@@user-be9ih8yo6p так это претензия к совокотикам, Марс не один из них)
@@kane5443 к соводибилусам. После бага, который закинул моего перса в лестничный проем сразу после тяжелого боя, когда я не успел сохраниться... при том ни локу без перса покинуть, ни убить его , ничего с ним не сделать. Только бой заново переигрывать. Я сгорел. Для меня они навсегда - соводибилусы
@@kane5443 У скальда только одна песня, а у Барда много песен на все случаи. У барда есть песнь мастерства для проверок навыков, песнь обвораженния, которая станет толпу врагов и много других полезных фишек. Другое дело, что в компьютерной версии игры мы хотим только драться, а для этого песнь скальда лучше.
А можно гайд на Арушалай? Пжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпж
Совокоты обязаны увековечить Марса хотя бы в игре по вахе. Нет в мире более иконического противостояния человека и юнити.
Поток сознания какой-то, а не гайд для новичков ) Лучшие билды на милишную тиму через скальда у cRPG Bro, на нечестном не пробовал, но на харде даже с сюжетными напарниками боссы падают в первом же раунде
Это гайд для сложности "Hi, Mars", какие уж тут новички
У cRPG Bro гайды для новичков, у Марса для тех кто уже разбирается. Как только по настоящему начнешь разбираться в механике игры, то сразу же становится очевидным, что cRPG Bro не тянет. Ну контент у него другой, заточен на новичков и низкую сложность. У него нет ни одного годного билда для нечестного уровня сложности. Ох, ну не считать же ангела-оракла гайдом да? С этим и 5классник справится.
@@romann1044 мне кажется ты просто не пробовал ) У меня на нечестной сложности дольше двух раундов боссы не живут, а обычно мрут еще в первом. И это при том, что я даже не оптимально собрал пати в угоду ролевому отыгрышу. И обхожусь без наемников
Синергия команды на высокой инициативе и внеочередных атаках очень мощная. Да, каждого отдельного персонажа можно собрать сильнее, выдумать извращенный мультикласс с пятью дипами, но зачем, если и так боссы отлетают за 6 секунд, да еще и игра суперкомфортная без кучи микроменеджмента и постоянных отдыхов.
Я все острова зачистил в один проход
Но в целом я понимаю смысл таких видео, найти эксплойты или необычные сборки для очередного прохождения интересно. Но это точно не гайд для новичков )
Ну и большинство из них забивают именно на командную синергию, а она люто тащит
@@tantinn Дружище, что конкретно я по твоему не пробовал? Поясни плиз, я не понял ничего. Оракла-ангела? Пробовал конечно же, этот билд простой как 2 пальца, никаких умственных усилий не требуется для его составления и отыгрыша. Игру прошел 9 раз, но даже в этом ключе само собой есть некоторые детали, которых я не знаю. Но к геймплею оракло-ангелом это уж точно не относится.
Если ты про билды пати, то повторюсь - игрок который разбирается с механиками сделает синергичную пати сам. Смысл этого видео не в том, чтобы показывать всю пати. Повторюсь - есть разная аудитория, если у cRPG Bro это новички играющие на низких сложностях (на всякий случай видимо тут надо пояснить, что я понимаю под этим словом - все, что ниже нечестного уровня сложности), у Марса это люди уже знакомые с игрой и смотрящие эти видео для того, чтобы понимать некоторые более углубленные детали.
@@romann1044 ну я в первом же сообщении написал про гайды от cRPG на милишную пати через скальда. Там фокус на внеочередных атаках и проломе защиты. Просто и эффективно. На нечестном уровне все отлично работает.
Я хз почему ты по какому то одному билду на оракла определил те гайды в новичковые для лёгкого уровня сложности )
А автор этого канала начинает свое видео со слов - гайд для новичка, так что сорян, не я это придумал. А по факту это разбор отдельных фитов и эксплойтов для тех кто в теме.
В смысле "зачем в игре бард"? А кто будет лучникам дудеть на атаку?)
Смертоносная стойка работает на метательные топоры, Безрассудная работает на всё.
Но... но... у барда песня еще урон лучникам дает, а стойка нет, вот. И еще подхиливать может с 12 уровня. И нежить пугать. Жизни бардов важны!
Всмысле зачем бард? Чтоб брать плакальщика и кастовать школу очарования на нежить, зачем же ещё
Бард на 2 уровня.
Текста много менять долго зачем напрягаться когда можно быть совокотом...бард скальд какая разница
Найс)
А потом еще и придворный поэт для ментальных угнетателей есть.
Всякие скальды
А почему никто не делает видос на билд героя
И лучшие сочетания классов на 40 уровней.
2. Потому что мифик легенда открывается в 5 главе, слишком поздно.
3. Любой дд милишный билд, после 20 уровня добираешь 9 уровней магуса, милишная атака касанием.
???
Profit.
@@himars2567 хорошая идея)
И добить это дело парным орудием кукри, что бы автокриты подтверждались чаше.
Но это же не все веселье которое можно сделать
Покушал вкусненькой информации можно и спатки
идешь джинсы покупать за фулпрайс в бутик, все в дырках. ты возмущён, на тебя смотрят как на идиота, мол, ты чо не знаешь как всё устроено? придем через пол года-год зашьём. может быть.
Кстать в натуре... А где тотем дракона!?!?!
Это еще со времен кингмейкера, фраза звучала еще страннее, там был всего один тотем.
Можно обзор на магуса с клинком алдори?
Плохой вариант. Мультиклассировать магуса вообще такое себе, потеряешь основные фишки вроде пространственного удара и очки магусятины. Можно взять СМ со старта с дуэльным мечом, но Алдори нужна харизма, а СМ интеллект. Можно взять чародейского наследника, но тогда нужно ещё владение дуэльным мечом и уверенное владение дуэльным мечом, помимо демонстрации силы, а у магуса черт и так мало. Можно, конечно, уровень воина взять, но на кой тогда магус нужен?
самый прикол который я учел в этих классах чаще всего чем пафоснее название класса тем он калечный )
Скальд скромен и эффективен.
@@himars2567 Не скальд хорош но его подклассы будто чисто ради РП . Именно поэтому чистый класс чаще всего лучший выбор там половина подклассов как по мне чисто ради РП ,просто вспоминая первый месяц выхода Архейдж все говорили вот блин дохуа комбинаций классов а в итоге Гладиатор, менестрель,астролог, сказитель и хранитель а классы по типу потрошителя миротворца экзорциста и др особо не видел тут также где гайд на чистого создателя благовоний,илюзорника,стража лейлиний, Геральта и других, там половина просто по приколу есть (не в минус) . Там ещё перевёртыш вышел разьеби его в обзоре тоже
Всего один пост скрипту Марс скатился (это сарказм не банте меня )
+
Хороший гайд, но дропнул игру на 6ом уровне из-за бесячих напарников.
Напарницы только в 3 главе начинают раскрываться.
@@himars2567 Дайран, ненио, сосиэль, паладинша из гетто, и может кто ещё меня не то что не зацепили хоть каплю, они просто бесили своим поведением. Всё же совокотовский путеискатель - не моё. Жду твоих будущих гайдов по балдуру третьему и Диабло 4 (если будешь в него играть).
@@himars2567 А монашку которая берегла свою часть вообще раньше 5 акта не раскрыть)))
Или я не так понял слово раскрыть?)
@@OneTwo00 Именно так как подумал.
Играй соло или с наемниками
Только один пс. Стареешь.