Основы ролевой системы и механики - гайд для новичков Pathfinder WOTR

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 січ 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @Stupidubiduuu
    @Stupidubiduuu Рік тому +24

    Это неплохой бонус к бонусу, который нейтрализует бонус, повышающий навык, дающий персонажу преимущество над персонажами с бонусами по другой характеристике, дающей промежуточные бонусы к бонусам от вещей и бонусы к бонусам от каждых двух уровней других бонусов у магических предметов!
    Ладно, это жесть...

    • @yura2rob
      @yura2rob 9 місяців тому

      Добро пожаловать в D&D, сучка.

    • @BeketChan
      @BeketChan 6 місяців тому +2

      вот поэтому эта "ролевая" система - полная хрень.

  • @yakovdark7176
    @yakovdark7176 3 роки тому +9

    Вот что делают отлично поставленный голос, отсутствие воды и структурированный материал. Спасибо!

    • @TCPippin
      @TCPippin  3 роки тому +2

      Рад, что понравилось! Скоро будет больше )

  • @zoobr1953
    @zoobr1953 3 роки тому +8

    Огромнейшее спасибо и глубокое уважение! тем, кто смотрит в первый раз - не поленитесь чуть позже посмотреть еще разок-два

    • @suhomir
      @suhomir Рік тому +2

      Я уже больше двух раз посмотрел, а все равно не понятно🫣

  • @viktorzh7865
    @viktorzh7865 3 роки тому +9

    Огромное спасибо. Пересматриваю в четвёртый раз) Наконецто начал понимать что к чему) Игпраю в первую часть покачто.

  • @BrainsBreakr
    @BrainsBreakr 2 роки тому +7

    Это видео надо в игру вшить, как катсцену в начале)

  • @kempred4500
    @kempred4500 Рік тому +6

    Давно хотел эту игру, дождался скидок в Steam и купил весь полный комплект, а сейчас смотрю и понимаю, что вряд-ли вывезу 😂

  • @la2raid4
    @la2raid4 3 роки тому +21

    Н***я не понял, но очень интересно

  • @ВикторПопов-ь6ч
    @ВикторПопов-ь6ч 3 роки тому +15

    Крутой видос все просто понятно и слушать приятно.

    • @Paddddd14
      @Paddddd14 3 роки тому

      Все равно нихрена не понятно, капец в этмо разбираться

    • @мяв0_0
      @мяв0_0 2 роки тому

      @@Paddddd14 я большую часть (процентов 70) инфы из этого видео узнал не при просмотре, а играя. Скачал игру вчера, и двух дней хватило что бы неплохо разобраться. Видео подкрепило мои знания и заполнило мои пробелы в знании механик. Но игра рили просто настолка на пк, геймплея не так много, как обдумывания действий и чтения скилов

  • @Простой-чел
    @Простой-чел 3 роки тому +10

    Атака касанием тоже есть дистанционная и в ближнем бою. Для дистанционной (которая еще по другому называется атака лучом) нужна ловкость, а вот точность заклинаний касанием в ближнем бою зависит от силы. Такие нюансы надо сразу уточнять.

    • @Batman-dr1wv
      @Batman-dr1wv Рік тому +1

      Так он же сказал про это

  • @MrElectroFelix
    @MrElectroFelix 3 роки тому +2

    Играю в Pathfinder Kingmaker. Это видео очень помогает в нём разобраться. Спасибо!

  • @icetmzik
    @icetmzik 3 роки тому +6

    Реально неплохо и полезно. Спасибо!

  • @Dpak0H
    @Dpak0H Рік тому +1

    Купил патфиндер , теперь пытаюсь разобраться, спасибо

  • @Benchmarklab
    @Benchmarklab 3 роки тому +18

    Годно, продолжай в том же духе и быстро получишь монетизацию, а там и просмотров больше станет;-)

    • @USSF18Pilot
      @USSF18Pilot 3 роки тому +2

      Главное что бы качество не пострадало)

  • @alexmoney4641
    @alexmoney4641 3 роки тому +17

    Мне кажется все как и я ждут билд на некроманта

  • @SaarSergey
    @SaarSergey Рік тому

    3:25 Харизма отнюдь не бесполезный стат, от неё зависит два важных боевых умения: Устрашение, чтобы пугать через демонстрацию Силы, или коргонский удар и Использование магических устройств с которым войны и другие не магические классы смогут использовать свитки/палочки зеркального отражения и прочие заклятья.
    16:09 На самом деле в Пасфаиндере есть 2 основных способа нанести крит в отличии от ДнД. Или выкинуть крит значение 20(15-20 для некоторого оружия с чертами), или выкинуть число на 10 больше вражеской защиты. Поэтому есть два стиля боя: 1)Качать базовый модификатор атаки и множитель крита, 2) Качать диапазон крита и дополнительный урон точности(скрытые атаки, меткий выстрел, сокрушающий удар и т д.)

  • @klepikovmd
    @klepikovmd 11 місяців тому +1

    3:26 от харизмы зависит магия у половины кастеров и дипломатические навыки.

  • @wonnaride
    @wonnaride 3 роки тому +4

    Спасибо! Количество информации огромное, придется несколько раз смотреть, голова кругом)

  • @Koldronn
    @Koldronn 3 роки тому +2

    Каждый день жду нового видоса, не забрасывай!)

    • @TCPippin
      @TCPippin  3 роки тому +1

      Я планирую выкладывать что-то каждую неделю ближе к выходным. Следующее видео будет про мощный билд для главного героя.

    • @Astarot_88
      @Astarot_88 3 роки тому

      @@TCPippin Большое спасибо за труды и правда , не забрасывай ! Мало в РУ сегменте кто так все рассказывает и показывает по билдам игры
      Pathfinder: Wrath of the Righteous

  • @guide6301
    @guide6301 2 роки тому +3

    Ничего сложнее в жизни не видел)

  • @miroslavsilver8424
    @miroslavsilver8424 3 роки тому +1

    Как интересно. Спасибо за такой познавательный видос

  • @strangroll2192
    @strangroll2192 2 роки тому

    Огромное спасибо, а то первое время бегал в игре и не особо понимал, что вообще происходит. Доходчиво объяснил

  • @АртёмЛямкин-ы9к
    @АртёмЛямкин-ы9к Місяць тому +1

    Начало ролика: "Ща во всём разберусь и пойду проходить на харде, как ТРУЪ хардкорщик"
    Середина ролика: "Мда, мудрёно, пожалуй поиграю на средней сложности"
    Под конец ролика: "... буду проходить на лёком"

  • @vladimirvinogradov3880
    @vladimirvinogradov3880 3 роки тому +3

    Большое спасибо за гайд! Продолжай в том же духе, и скорее выпусти гайд на остальных стартовых сопартийцев)

  • @ChileCow
    @ChileCow 3 роки тому +1

    Спасибо, бро! Очень многое объяснил доступно

  • @skzorgtm_games
    @skzorgtm_games 2 роки тому +1

    Неделю искал что-то подобное, уже почти сам разобрался и тут UA-cam порекомендовал. Доходчиво объясняешь! А то я без понятия как гайды по этой игре пилить. А магия я так понял не критует?

  • @ID-ZERO
    @ID-ZERO 2 роки тому

    Лучшее видео для новичков!
    НО ГДЕ ОБЕЩАННЫЙ ГАЙД ПО ПРОЛОМУ ЗАЩИТЫ И ПО ВОРУ?
    P.s. не хватает обяъснений еще по быстрому действию, "занимает полный ход" и тд.

  • @veter2269
    @veter2269 3 роки тому +2

    Спасибо за видео. Лайк.
    Не пойму почему когда смотришь параметры противников то нигде не пишет их здоровье в кол-ве хп.

  • @HexNeo
    @HexNeo 3 роки тому +5

    Можно рассказать просто и доходчиво про оружие: как например сравнить между собой два арбалета?

    • @azzimetr
      @azzimetr 3 роки тому +3

      Берешь 2 оружия. Первое что проверишь - можешь ли ты вообще им пользоваться(умение владения). Второе что ты проверишь, урон (он определяется бросанием кубика, но в последних версиях еще и пушут диапазон). Третье - тип оружия и от какой характеристики оно зависит. Четвертое это уже доплнительные фиты, которые ты сам выбрал у персонажа. Все что тебе нужно это понять чем занят твой персонаж (варвар который просто тупо тыкает), что ему нужно (прост отупо урон с тычки, на точность пофигу его разбафает прист или мистик). Делаешь вывод - нужен двуруч с максимальным уроном и в идеале на доп урон магией(это отдельно прям написано под уроном). ВСЕ, ищи урон и кайфуй)

  • @ЮрийДевицкий
    @ЮрийДевицкий Рік тому

    На самом деле не так все сложно, главное иметь хорошую память) После Baldur's Gate 3 с его 5 редакцией D&D могу сказать, что 5ка самая лояльная к новичкам, но имхо идеально будет получить что-то промежуточное, так как 5ка очень уж обчиканная. Но новичкам изучение D&D и ее аналогов лучше начинать именно с 5ки. Ранее не любил эту систему, но сейчас она для меня лучшая, так как пострянно мотивирует вдумываться в прокачку каждого навыка и подбирать грамотно экипировку и инвентарь быстрого доступа.

  • @zoxan7238
    @zoxan7238 2 роки тому +2

    ничего не понятно, но очень интересно

  • @NightGuest11988
    @NightGuest11988 3 місяці тому

    То чувство, когда три раза прошел третьи Врата Балдура и уже с первых минут видео почувствовал что-то знакомое.

    • @АртёмЛямкин-ы9к
      @АртёмЛямкин-ы9к Місяць тому

      Играл в Балду, играл в Rouge Trader. Пока что эта игра кажется самой сложной в плане механик из них

  • @vitaliyk.1566
    @vitaliyk.1566 3 роки тому

    Supeeeeeerrr!!!! Zdem bildov na personazhe s igru Kak Sila, Kamelia i td. Takzhe otdel'no koldyn, mag i td. Piliiii )))))

  • @romanavramenko4853
    @romanavramenko4853 4 місяці тому

    разработчики этой игры гениальны

  • @hazapbanan6879
    @hazapbanan6879 3 роки тому +1

    сложно - сложно ! пойду дальше в дивинити играть

  • @inkvizitor76
    @inkvizitor76 3 роки тому

    Спасибо друг Ты мне мозг сломал.

  • @maksimshromovs4729
    @maksimshromovs4729 2 роки тому

    Очень крутое, познавательно видео, большое спасибо!

  • @OneTwo00
    @OneTwo00 3 роки тому +1

    К модификаторы атаки наверное надо было добавить, что количество ударов от естественного оружие не увеличивается и урон естественного оружие не стакаются если источник один(например у вас когти от друида и когти от демона).

  • @enkaariotteratus2826
    @enkaariotteratus2826 3 роки тому

    Очень хорошее видео. Не знал, что нужно основные характеристики делать чётными

  • @wardtotem2667
    @wardtotem2667 3 роки тому +3

    Классное видео. Ждём новых. Про куп де грас, он же добивающий удар даже знаю откуда узнал))))

    • @TCPippin
      @TCPippin  3 роки тому

      Аве йогурту! )

  • @mus.cultura
    @mus.cultura 3 роки тому

    Случайно наткнулся на твой канал. Классные видео, такие сейчас очень востребованы, скоро же ещё BG3 выйдет. Пара вопросов:
    1) ты Hi,Mars смотришь?
    2) как "попадать" спелами с проверкой воли? Что брать, для преодоления этой проверки. У некоторых мобов нет имуна, но значения для проверки воли непреодолимо высокие... Я что то желаю не так наверно.
    3) можешь записать видео о создании и развитии некроманта (класс и мифический путь), я слышал за него играть очень весело.

  • @ВалерийБаженов-в3у

    Ура, спасибо за видос
    А то я голову сломал себе когда создавал персонажа

  • @TheCondorSoaring
    @TheCondorSoaring 3 роки тому

    Спасибо за видео, только можно в след. раз другую дорожку на фон, этот равномерный писк мешал слушать видео

  • @Рамис-ъ5ш
    @Рамис-ъ5ш 3 роки тому

    спасибо огромное !!!хотел по играть но не как не могу создать нормального персонажа . все путался еще раз спасибо очень все понятно.

  • @Eniru.
    @Eniru. Рік тому

    Не только урон у композитных луков зависит от силы, у длинных луков тоже

  • @Po63om6e
    @Po63om6e 3 роки тому +2

    Спасибо! Сложно конечно, после BD3 кажется не простой игрушкой.

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 3 роки тому

      На самом деле ничего сильно сложного нет. Просто надо читать и все) там в больше все написано)

  • @dikenization
    @dikenization 3 роки тому +1

    Марс мы тебя узнали передевайся))) Ps. Отличный гайд. Pss. Расскажи как много брони и щитов у врагов, вот думаю качать до энергетического оружия или нет, я же могу бафнуть оружие лучнику и ему отдать пользоваться? Будешь про магуса делать расскажи про виды зачарований. Psss спасибо.

  • @xReconnecTx
    @xReconnecTx 3 роки тому

    Блин мужик, хорошо обьяснил!
    Давай больше билдов)
    Драконий апостол сейчас все гуглят, а ответов нет, нашел на редите и то кое как коряво...
    Обьяснил бы кто умный как это работает и какой стартовый класс для этого лучше всего

  • @ЕвгенийБатуев-т8й
    @ЕвгенийБатуев-т8й 3 роки тому

    Видос супер, боюсь даже представить, сколько времени ты тратишь на поиск билдов.... Спасибо за потраченное время!

  • @ГюнтерОДим-д9в
    @ГюнтерОДим-д9в 3 роки тому

    стоит еще добавить что модификатор интеллекта(число справа от характеристики) дает бонус к общему количеству кастов на круг.
    метомагия больше подходит колдуну у него больше кастов в день и не надо их подготавливать, магу же нет смысла занимать слоты более высокого уровня под спелы более низкого, например на 4м круче есть огненный шар а на 5м управляемый огненный шар, он тактически более выгоден так что лучше заполнить слоты им а вот колдуну будут сразу достыпны все касты всех спелов 5го круга и матаспелы.

    • @Inieel
      @Inieel 3 роки тому +1

      Управляемый огненный шар наносит столько же урона, сколько и обычный. Мификом "любимая метамагия" спиливаем цену усиления до +1 (вместо +2) круга, и получаем выбор: усиленный файрболл или файрболл, наносящий минимум урона по своим?
      Олсо, есть еще фит Selective Spell, который позволяет исключать своих из аое-спеллов. Тоже стоит +1 круг, т.е. при желании можно минимизировать до нуля и шарашить файрболлами прямо в своих, никого не раня. Поэтому визарду тоже есть смысл брать метамагию.
      Но колдуны в бою лучше, да. (Особенно благодаря колечку "Красная саламандра")

    • @ГюнтерОДим-д9в
      @ГюнтерОДим-д9в 3 роки тому

      @@Inieel так а я о чем?

    • @Inieel
      @Inieel 3 роки тому

      @@ГюнтерОДим-д9в А ты наоборот - предлагаешь магу кастовать "управляемый файрболл" вместо того, чтобы взять метамагию selective spell и кастовать тем же слотом selective-файрболл, который вообще своим урона не наносит.

    • @ГюнтерОДим-д9в
      @ГюнтерОДим-д9в 3 роки тому

      @@Inieel я сказал что магу именно магу выгоднее забить слоты пятого круга именно фаерболом который не дамажит своих чем спелами более низкого круга но усиленные а колдуну наоборот стоит использовать метамагию что бы иметь больше вариативность заклинаний на каждом круге.

    • @ГюнтерОДим-д9в
      @ГюнтерОДим-д9в 3 роки тому

      @@Inieel ну как управляемый фаербол и не наносит урона...

  • @МаратВалиев-п6щ
    @МаратВалиев-п6щ 3 роки тому +4

    нихуя не понял, но очень интересно!

  • @tri21pusk
    @tri21pusk 3 роки тому

    Хороший гайд. Претензия только одна. Сказал что можете пользоваться готовыми билдами. А их нету на канале.(((

    • @TCPippin
      @TCPippin  3 роки тому +2

      Это на будущее ) Мне вначале самому нужно успеть побегать разными билдами, понять, о чем рассказывать.
      На этой неделе, думаю, покажу магуса-лучника: он не самый мощный (и плохо подходит для игры соло), но прикольный и понятный.
      Понятный - это по сравнению с хтонью, которой я балуюсь сейчас (например, святой мечник-дуэлянт-студент войны, или оракул ближнего боя с убитой ловкостью, считающий броню от харизмы).

    • @lemisfel5088
      @lemisfel5088 3 роки тому

      @@TCPippin самое главное - не забыть уровень чашуйчатого кулака, при любой непонятной ситуации(хотя это уже шутки уровня himarsа)

  • @АндрейЧернышов-я9г
    @АндрейЧернышов-я9г 3 роки тому +4

    Приветствую. Будет ли прохождение данной игры в записи?

    • @TCPippin
      @TCPippin  3 роки тому +1

      Скорее нет, чем да. В ВОТР очень много диалогов, очень много вариантов. К тому же я постоянно перезагружаю игру, чтобы попробовать разные тактики, разные билды, разный состав команды. Ну а на менеджменте крестового похода вообще уснуть можно.
      Я скорее постримлю что-то из того, во что я играю параллельно, типа Deathloop. Там я тоже изучаю каждый угол, но все повеселее будет (особенно когда заявится другой игрок за Джулианну)

  • @Hellviolin
    @Hellviolin 3 роки тому

    Всё это очень интересно, но нифига не понятно :) Даёшь билд на Шагающий Рой!!!!

  • @montesneir3407
    @montesneir3407 3 роки тому

    А можно видео про РОМАНЫ?!

  • @SergeySmirnov870
    @SergeySmirnov870 Рік тому

    Наверно странный вопрос, но почему при создании персонажа некоторые классы заблокированы? Для них не хватает характеристик, это понятно, но дальше при распределении и выборе навыков нужных для открытия нету. Или эти классы нужно открывать уже по ходу игры?

  • @ВсеволодКардашов
    @ВсеволодКардашов 3 роки тому +1

    Отлично, спасибо. Давай ешё - хочу начать, но не знаю механик.

  • @Hahatumba
    @Hahatumba 3 роки тому +2

    спасибо! даже что то новое для себя узнал)
    интересно было бы глянуть билды (для прошлой части таких много было) для соло прохождения, не обязательно на последней сложности, достаточно на нормальной)

  • @solarburster
    @solarburster 3 роки тому

    Выглядит как улучшенная и починенная версия правил от neverwinter nights.

  • @KISELEV_VLADIMIR
    @KISELEV_VLADIMIR 3 роки тому

    Спасибо за гайд. Есть вопрос по призыву существ. Скалируется ли уровень призванного существа от уровня персонажа? Если я на 20 уровне мага кастую "призыв существа 1", какого уровня будет призванное существо? Способа посмотреть это в игре я не нашел.

    • @antytoxine9096
      @antytoxine9096 2 роки тому +1

      призванное существо всегда одного уровня, не зависит от твоего(и дерётся так хорошо как может :) )

  • @kage_rou
    @kage_rou 2 роки тому +1

    На 11:38 сказано, что у ведьмы 20 харизмы и 2 уровня фита "Любимая стихия огонь". Тогда сложность спасброска будет 20,: 5 это бонус от харизмы, 2 за фиты, и 3, потому что файрбол находится на третьем круге заклинаний. Но 5+2+3 будет 10. Почему уровень спасброска 20 тогда? Или автор ошибся?

    • @Foxtrot2F
      @Foxtrot2F Рік тому

      Ну все верно же (+10) еще по базовой формуле.
      DC = 10 (константа)+ уровень спелла + бонус основной характеристики заклинателя (харизма или инт-кт) + прочие бонусы (фиты или абилки) т.е с нашими баранами 10 + (5 + 2 + 3)
      Против этого DC цель(и) спелла кидают спас-бросок.
      Тип спасброска прописан в заклинании и фиксирован. При успешном прохождении спасброска - эффект заклинания или полностью пропадает, или уменьшается (зависит от конкретного заклинания и в нём же описано).

  • @АвгустинЯрош
    @АвгустинЯрош 3 роки тому

    Гайд по миф путям будет?

  • @nihonol9633
    @nihonol9633 3 роки тому +1

    Возник вопрос : какими методами повысить атаку? У Капеллана на 20 уровне(без баффов) 48 атака и вроде все вложил в силу, шмотки тоже (37 силы). Но видел у некоторых стримеров у персонажей с меньшей силой атаку 60+. Это все при условии того что они манчкинством не занимаются. Может я чего то не знаю ?

  • @dilan5069
    @dilan5069 2 роки тому +1

    Нихера не понял, но очень интересно) Как то через чур сложно! кубики какие то, как в настолке)

    • @virrruuusss1689
      @virrruuusss1689 Рік тому

      Ну так а Pathfinder это что по твоему?

  • @БарисБарбарис-ч5в
    @БарисБарбарис-ч5в 5 місяців тому

    кто может подсказать, играю за варвара пожирателя плоти и пропала атака укусом и рогами (раньше все было хорошо норм была основная атака, атака укусом, а затем рогами, но в какой то момент персонаж начал делать только основную атаку)

  • @zigchik2161
    @zigchik2161 3 роки тому

    Подскажите пожалуйста, как в игре поменять управление, чтобы камеру вращать не на Q/E а зажатой ПКМ как в DOS ll. Заранее спасибо

  • @Po63om6e
    @Po63om6e 3 роки тому +3

    Расскажи пожалуйста про то, как получить специализацию Ангел, демон, аион и так далее и что от этого будет с персонажем или какие квесты будут.

    • @TCPippin
      @TCPippin  3 роки тому +2

      Мифический путь ангела/демона/трикстера выбираешь в конце второй главы в ходе штурма Дрезена. Для каждого пути есть свои требования, но они довольно простые и народ обычно их сам находит. Пока я сосредоточусь на билдах, потому что разница между "средненьким билдом" и "хорошим билдом под конкретный мифик" - просто колоссальная.

    • @Astarot_88
      @Astarot_88 3 роки тому

      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2591681598 полезная информация по Мифическим , путям .

  • @АлександрДедюхин-с2м

    У Меня гном двуручник, медленный капец, можно увеличить скорость его до нормальной??
    А ещё перераспределение статов??

  • @AntonLiGames
    @AntonLiGames 3 роки тому

    TCPippin, спасибо за гайдик. А подскажи, пожалуйста, что значит "Любимое оружие" в выборе божества при создании персонажа? Так и не нашел информации в игре что это, собственно, дает.

    • @TCPippin
      @TCPippin  3 роки тому

      Все жрецы (и, емнип, инквизиторы) автоматически получают умение обращаться с любимым оружием своего бога. Поэтому Сосиель, например, сразу может пользоваться глефами, хотя это Martial-оружие.

    • @AntonLiGames
      @AntonLiGames 3 роки тому

      @@TCPippin То есть, это по сути просто навык владения оружием и, если класс и так владеет этим оружием, то никакого толку? Я вот, например, создавал воина...думал если выбрать божество с подходящим оружием на него и бонус какой-то добавят.

    • @TCPippin
      @TCPippin  3 роки тому +1

      @@AntonLiGames Да, это очень нишевая тема, на которую нужно заморачиваться только клирикам и иже с ними (потому что у них замутки с доменами и бонусами от них).
      Для воина лучше выбери божество, которое тебе подходит по ролеплею: Горум, Тораг, Абадар, Айомеде, Кайден...

    • @СектантСектантович-ы5э
      @СектантСектантович-ы5э 3 роки тому

      @@TCPippin Я выбрал Кейлана(бога бухла) и то ли так было задуманно, то ли реально из-за моего выбора в таверне были уникальные реплики.

    • @TCPippin
      @TCPippin  3 роки тому +1

      @@СектантСектантович-ы5э Для каждого вероисповедания есть уникальные реплики. Они не так чтобы сильно много дают в плане выгоды, но атмосферы добавляют.

  • @vs_gaming3013
    @vs_gaming3013 3 роки тому

    Действительно ли харизма бесполезна? Или все же есть классы, для которых она в приоритете? Буду благодарен за пояснения.

  • @Demurati
    @Demurati 3 роки тому

    Спасибо за отличный и подробный гайд! Правильно ли я понимаю что в игре многие направленные в цель заклинания требуют атаку касанием? Как тогда увеличить у мага шанс на попадания? Не качать же ему ловкость?

    • @TCPippin
      @TCPippin  3 роки тому

      Во-первых - почему нет? У Уголька, например, высокая ловкость и харизма (с которой она кастует). Получается прекрасно, тем более то ловкость еще дает броню.
      Во-вторых, можно взять фит Weapon Focus (уверенное владение оружием) на дистанционное касание и получить +1 к шансу попадания им.
      В-третьих, уже в третьем акте можно добыть кольцо и перчатки, дающие бонус к попаданию касанием.

    • @Demurati
      @Demurati 3 роки тому

      @@TCPippin Спасибо!

    • @ВиталийНиколаев-я5х
      @ВиталийНиколаев-я5х 3 роки тому

      @@TCPippin а что это за кольцо и перчатки? И где их искать?

    • @RogueWayne
      @RogueWayne 3 роки тому

      @@Demurati Да, качают ловкость + интелект, так-же развивают точность всеми возможными способами.

  • @ДмрГр
    @ДмрГр 3 роки тому

    Информативно.

  • @daznk4467
    @daznk4467 2 роки тому

    По хорошему было бы круто, что бы харизма давала процентную прибавку цен в сторону игрока, что бы было больше смысла качать

  • @Offhead84
    @Offhead84 2 роки тому

    Хай! Я не понял, урон луками и арбалетами какой навык увеличивает? Если в пилларсах все просто, сила увеличивает урон от всего то как тут?

    • @Ukakay
      @Ukakay 2 роки тому

      Автор уже не ответит, он взял паузу по гайдам по патфайндеру или забросил совсем это дело.
      Из того что я знаю по стандартным правилам урон луков, арбалетов и большинства оружий дальнего боя увеличивает ловкость, а именно ее модификатор. Больше ловкости больше урона, каждые 2 очка ловкости после 10 дают +1 к урону. Также урон увеличивает черта Убийственная меткость, она дает какое-то количество урона в зависимости от уровня ( конкретно от бма, который растет с уровнем) в обмен на штраф к атаке.
      Плюс еще урон лука и арбалет растет в зависимости от бонуса усиления оружия на плюсы от +1 до +5, чем выше тем больше урон разумеется. Можно либо найти более сильное оружие с большим усилением, либо забафать текущее заклинанием магическое оружие высшее, там плюсы даются в зависимости от уровня заклинателя подробнее написано в описании. Вроде это самые распространенные способы увеличить урон из лука/арбалета, по крайней мере те которые я знаю.

    • @Offhead84
      @Offhead84 2 роки тому +1

      @@Ukakay Спасибо)) А то тут совсем темный лес

  • @RogueWayne
    @RogueWayne 3 роки тому

    Срочный вопрос: переобучение персонажей возможно только вначале игры? Или потом ещё будет встречаться нпс?

    • @Inieel
      @Inieel 3 роки тому

      Хилор кочует за тобой, поэтому в любом акте можно.

  • @Рамис-ъ5ш
    @Рамис-ъ5ш 3 роки тому

    подписался!😀

  • @chaosknight4538
    @chaosknight4538 3 роки тому +2

    Спасибо эпикам за то, что открыли мне эту игру) Раньше только в настолку играл, но неплохо удалось портировать на ПК эту игру. Кстати D6, D20 - это от слова Dice(игральная кость)

  • @hummer4superman
    @hummer4superman 3 роки тому

    Топовое видео 👍

  • @SecondSight1
    @SecondSight1 2 роки тому

    11:48 Салют, ребят, я решил открыть для себя патфайндер и вероятно что-то не понимаю, но автор(коему я выражаю уважение ибо гайд годный) при расчёте сложности насчитал 10(5 модификатор харизмы+3 уровень заклинания+ 2 черты) хотя на видео указано 20. Подскажите откуда ещё 10 очков сложности взялось ?

    • @evgeniyn1542
      @evgeniyn1542 2 роки тому

      Еще 10ка, это базовый модификатор атаки. Но это не точно. :)

  • @warpcore8523
    @warpcore8523 3 роки тому +1

    Эти правила для людей живущих в "своём" мире, для таких и специальный медицинский термин есть.

  • @Hahatumba
    @Hahatumba 3 роки тому

    вчера только установил игру и на пару часов залип выбирае кем бы поиграть)
    как тебе (как специалисту)) такая сборка - взять колдуна с двумя наследиями, первым взять например огенного дракона, а вторым огненного духа (ну или огенную стихию стихию, не помню точное название наследия)? вроде неплохо должны стакаться плюшки и заклинания...
    если не тяжело хотелось бы твоё мнение (зайдёт или не, плюсы/минусы), хоть бы пару слов

    • @TCPippin
      @TCPippin  3 роки тому +1

      Наследие элементалей (не только огненного, в целом) - слабое. Лучше всего взять латунного, красного и золотого драконов: в сумме они дадут +3 к урону на каждый кубик урона огнем. Для огненного мага лучшего варианта нет.

    • @Hahatumba
      @Hahatumba 3 роки тому

      @@TCPippin второе (или вторичное) наследие даёт только заклинания, без способностей. а там и призывы разных элементалей, и (если правильно помню) превращение в форму элементаля.
      потому первым наследием и брал дракона.
      ну и в наследии или дракона или элементаля (на работе глянуть не могу)) есть возможность ЛЮБЫЕ заклинания что наносят стихийный урон сделать так что бы они наносили урон твоей стихией. я так на первой уровне пулял кислотной струёй и снежком которые наносили огненный урон)

    • @TCPippin
      @TCPippin  3 роки тому +2

      @@Hahatumba Второе наследие не дает способностей, прокачивающихся с уровнем, но дает базовую способность (+1 урон огнем для красного дракона).
      Это не из головы, это результат полевого тестирования. У меня у Уголька вообще 3 крови (2 от колдуна и дополнительная мификом) - и она наносит +3 урона огнем за каждый кубик.

  • @igorzaitsev2514
    @igorzaitsev2514 3 роки тому

    народ, подскажите плиз:
    - атака касанием может быть дистанционное заклинание ?
    - безоружные удары монахов - это атаки касанием?

    • @KirowOnet
      @KirowOnet 3 роки тому +1

      вроде бы все боевые заклинания в цель идут через атаку касанием (лучи, снежки, стрелы и т.п.). АоЕ скиллы идут по спасброскам
      безоружный бой монаха не касание, кубик бросается на преодаление Защиты врага.
      Кинетик с вливанием формы меча может бить касанием.

    • @igorzaitsev2514
      @igorzaitsev2514 3 роки тому

      @@KirowOnet благодарю

  • @fleX-oq8ck
    @fleX-oq8ck 3 роки тому

    Когда будет продолжение?

  • @krasnoshapka7077
    @krasnoshapka7077 3 роки тому

    Ждемс билда на вора

  • @ГосподинНикто-и1в
    @ГосподинНикто-и1в 9 місяців тому +1

    Это надо перед каждым применением свитка, заклинания, зелья, перед тем как одеть шмот нужно проверять всех 6 персонажей. БДСМ а не игра.

  • @ВиталийАнтонов-ъ7х

    А еще есть фит, который 1 не считает за автоматически промах

  • @Алексей-х1л
    @Алексей-х1л 6 місяців тому +1

    ниxyя не понял. но очень интересно

  • @osss7119
    @osss7119 3 роки тому +2

    Отличный гайд)

  • @staskuz_bas
    @staskuz_bas 3 роки тому

    Я уже месяца два к игре присматриваюсь, но ролевая система отпугивает

  • @tri21pusk
    @tri21pusk 3 роки тому

    А есть в этой игре бесконечный хил? Чтобы можно было отхиливать персов хотя бы вне битвы. Очень актуально на начальных уровнях.

    • @RogueWayne
      @RogueWayne 3 роки тому

      В начале игры полно банок, которые девать некуда, а т.к. дальше они станут бесполезными - можешь смело тратить.
      Если потратил все заклинания хила в бою, то для полного выздоровления и полного набора заклинаний - придется отдохнуть дважды.
      Так-же в игре есть свитки на хилл и магические палочки. В идеале все комбинировать и проблем не будет.

    • @АСРОСтроитель
      @АСРОСтроитель 3 роки тому +3

      Любая палочка на леченение и путь трикстера с мифическим трюком на магические устройства. тогда заряды палочки не будут тратиться и можно бесконечно отхиливаться

    • @tri21pusk
      @tri21pusk 3 роки тому

      @@АСРОСтроитель из спутников кто-то может путь трикстера брать?

    • @antytoxine9096
      @antytoxine9096 2 роки тому

      @@tri21pusk Кицунэ так и просится трикстером, ей надо взять всего 1 уровень со сник атакой, и на следующем повышении взять улучшенную

  • @thecopycat8149
    @thecopycat8149 Рік тому

    Вот бы кто-нибудь сделал гайд, как заставить эту игру не лагать даже на мощных компах.

  • @Peace-duke
    @Peace-duke 3 роки тому

    Блин сделай гайд на всадника

  • @ИванДобрый-р7х
    @ИванДобрый-р7х 3 роки тому

    такой вопрос. атака касанием на расстоянии дистанционная получает бонус от ловкости? а если атака касанием не на дистанции происходит , а как милишным оружием, по стоящему рядом противнику, то бонус также зачисляется от ловкости? или от силы ?

    • @KirowOnet
      @KirowOnet 3 роки тому

      атака касанием милишным оружием - приходит в голову только кинетик с вливанием формы меча. Если нет перка на искусное владение то бонус на попадание идет от силы, но нет бонуса к урону. Если вопрос про заклинания типа "Шоковое прикосновение" - работает так же. По умолчанию от силы, с навыком от ловкости.

  • @ОКО-г1ф
    @ОКО-г1ф 2 роки тому

    Автору видео Спасибо за комплексный разбор.Но, *****. Что за *** с критами. Представить себе не мог, что в пасфайндере такой трешак устроят. В классике Крит это всегда авто попадание. Есть же существа с КД больше 30, таких, кроме как Критом никак не пробить. Н***** вообще нужно было такое усложнение делать, да ещё подтверждение вводить?

  • @teddyla-la-lend6173
    @teddyla-la-lend6173 3 роки тому

    Было бы здорово анализ классов, что к чему, потому что вообще ничего не понятно, структуры нет, деревья навыков бесконечные и непонятно, к чему мы идем, начиная кого-то качать. Хотя бы перечислить бесполезные классы и подклассы

  • @Comintern3
    @Comintern3 2 роки тому +1

    Ну и дрочь, прошел дивинити 2 , решил поиграть в нечто похожее, а тут... Какие кубики , какие подтверждения Крита , какая блоха?!

  • @ГюнтерОДим-д9в
    @ГюнтерОДим-д9в 3 роки тому +2

    Я может что-то не понял но почему харизму режут? разве это не ключевая характеристика для колдуна или паладина, для священика и оракула она важна а еще ролеплейный момент, убеждение которое скалируется от харизмы.

    • @TCPippin
      @TCPippin  3 роки тому +1

      А, я так и знал, что что-то забыл ) Короче, в игре у каждого персонажа есть "биография", за счет которой можно добрать некоторые перки или особенности.
      В частности, там есть категория "облат", и в ней "Аколит" - если взять его, то убеждение будет считаться не от харизмы, а от мудрости. После этого харизму можно спокойно дампить (кроме, разумеется, кастеров по харизме).
      Но "Аколит" - это не самый лучший вариант происхождения, потому что прям максить-максить убеждение нужно только боевому пугалу.
      Мне больше нравится происхождение "Последователь боевых искусств", которое дает бонусный фит "Мастер кулачного боя", благодаря чему стиль журавля становится взять проще. А "Странник->Охотник" получает умение обращаться с луками, что может быть полезно, скажем, для барда.
      Короче, происхождения заслуживают рассмотрения, но только применительно к конкретным билдам.

    • @ГюнтерОДим-д9в
      @ГюнтерОДим-д9в 3 роки тому

      @@TCPippinпроисхождение это тема наверное отдельного гайда))
      опять же по поводу мудрости и убеждения, никто же не будут резать харизму что бы повысить мудрость классу которому она не нужна, мудрость это рейнджер, опять же священик итд.
      Можно резать харизму если ты точно знаешь что в пати будет кто-то другой с высокой харизмой и убеждением что бы проходить проверки на убеждение, даже злому прохождению убеждение важно.
      У меня сейчас мейн колдун и я как раз таки резанул мудрость, зато у меня высокая харизма и высокая ловкость.

  • @ПетрРу-д5й
    @ПетрРу-д5й Рік тому

    По какой то причине мой персонаж получает урон от хила любого типа, только передышка спасает

  • @Lopuh101
    @Lopuh101 3 роки тому

    Про обнуление хар-к, ведущее к смерти вообще не знал. Это нововведение этой системы ил раньше тоже так было?

    • @TCPippin
      @TCPippin  3 роки тому +1

      Это емнип еще в 3 редакции ДнД появилось (ну и Пасфайндер получил это правило в наследство).
      Причем в настолке оно несколько по-другому: ты умираешь, только если тебе спилили в ноль выносливость.
      При нулевой ловкости ты просто падаешь мешком на землю и лежишь, не в силах пошевелиться.
      При нулевой силе - падаешь мешком и теряешь сознание.
      При нулевом интеллекте ты падаешь в кому.
      При нулевой мудрости или харизме - теряешь сознание.

    • @Lopuh101
      @Lopuh101 3 роки тому

      @@TCPippin спс, как-то не обращал внимание или в памяти не отложилось. Учту при последующих прохождениях

  • @Faust322
    @Faust322 3 роки тому

    А можно каким-либо способом ускорить скорость каста заклинаний?Я в курсе, что можно через метамагию, а кроме неё?

    • @TCPippin
      @TCPippin  3 роки тому +1

      Есть некоторые перки, которые дублируют эффект метамагии - это жезлы, которые можно найти/купить, фиты магуса, шмотки (есть шляпа, которая делает уксоренным каст "Ускорения"). Плюс некоторые фиты мифических путей (ЕМНИП, у ангела и у демона в конце концов ускоряются все заклинания до 7 круга).
      А, еще есть Наследник ярости - продвинутый вариант его ярости позволяет в начале боя скастовать на себя любое заклинание первого-второго круга. Например, "Верный удар", чтобы втащить первым же залпом.

  • @Crazmuss
    @Crazmuss 3 роки тому

    Гайд непонятный, на каком уровне брать уровень чешуйчатого кулака и на каком вивисектора?

    • @ziminma
      @ziminma 3 роки тому +1

      Тоже от Марса? :)

    • @Crazmuss
      @Crazmuss 3 роки тому

      @@ziminma марс пропал, не делает ролики по вотру, негодяй.

    • @ziminma
      @ziminma 3 роки тому

      @@Crazmuss С совокотами у него вечная войнушка. Может по позже. Через месяцок-другой.

    • @Crazmuss
      @Crazmuss 3 роки тому

      @@ziminma ГРЕШНИК!

    • @ziminma
      @ziminma 3 роки тому

      @@Crazmuss Словно что-то плохое :)