пфф у меня там была моя собственная Смертоносная Земля. В итоге, после диалога с королевой моментально сдохли абсолютно все кроме Сиилы, у которой была взята мифическая способность стоять до последнего.
Жаль я про вторую часть узнал так рано (недели полторы-две назад, когда увидел обзор у Марса после поиска некоторых гайдов), потому что про Кингмейкер я узнал после выхода Енчантед эдишн и был готов петь оды разрабам, которые с первого раза сделали игру, которая работает и довольно большая при этом. Видимо нужно выкинуть из головы существование второй части и потом удачно "обнаружить", что существует вторая часть тоже с припиской Энчантед эдишн и она такая же крутая, как и первая, но с еще большим количеством механик и классов. Как-то грустно это всё
Я с гневом ждал до ноября. В итоге все равно не играбельно. Начинал играть на 1.0.8 - бросил на 1.1.0к они фиксят одни баги , но добавляют новые. Оптимизации нет. Верно, надо ждать годик и будет годнота
Не, зато с названием игры попали в десятку. Только гнев праведников не относится к сюжету игры, это гнев тех праведных людей которые купили эту игру и негодуют.
Гвоздем программы моего прохождения стали убегающие за текстуры напарники и противники в пошаговом режиме в Алушинире на подходах к Башне Мага. Стоят 3 лучника в инвизе, направляю милишника в упор - он бежит через полкарты ЗА ЛОКАЦИЮ, ибо как оказалось игра регистрирует положение противников в зависимости от ключевой механики локации - поворота камеры. Т.е. если камера находится не в том положении, в каком ты строил мост на остров, сам остров улетает за локацию, а точки привязки противников остаются на прежней плоскости. Прошел один раз до конца, второй раз дошел до 5 главы. А так мелкие припекаловы: - Кастуешь заклинания... шучу, не кастуешь. Анимация есть, спелла нет, как и записей в логе о его провале/действии - Залипающий пошаговый режим - ход заканчивается, и зависает без передачи на другого персонажа. ТОЛЬКО перезапуск игры. - 0 фпс в конце хода или крит.удара (ЗАТО Я ЗНАЛ, ЧТО ТОЧНО КРИТАНУЛ, КОГДА ЗАВИСАЛО) - Играешь дольше 2х часов - получаешь cock and ball torture в виде долгих загрузок сейвов, даже когда проходишь чеки на навыки.
Какая же все-таки офигенная музыка в киберпанке. P.S. Мне с багами +- повезло, за всю игру был только один критический, по мифик квесту пути демона в 3тьей главе, когда телепортировался в замок Нактитурны, мой персонаж погибал. Повезло, что я неспешно проходил и не долго пришлось ждать фикса этой проблемы, народ, кто не мял булки как я этот момент с помощью модов правил. P.P.S. Крестовые походы вышли мертвым куском скуки с ужасным интерфейсом и проблемами наратива, управление королевством из первой части куда лучше было вписано в сюжет и геймплей игры, хоть и был этот бесячий таймер.
Абсолютно согласен, битвы, аля ребенок родился недоношенным, невероятно напрягают, просто продлили длительность игры как минимум в два раза:(, но некоторые летсплейщики истерят как круто, это Патфайндер+герои 3,))))какой ужас))), и причем говорят взрослые люди, это невероятно ужасный шлак,заменяющий интересные квесты на карте, которых осталось по сравнению с первой частью, просто в разы меньше, на какое-то дерьмо аля роблокс, с соответствующим контингентом "игроков".
После того, как благодаря умелому геймдизайну, из 25 классов стали появляться Наследники яростных паладинов и чешуйчатых ведьм я познал прелести 5-й редакции ДнД. Пойду лучше поиграю Соласту в ожидании БГ 3.
@@valerionmatchevski5351 если геймплей не приносит удовольствия из-за многочисленных багов/оптимизации и ты не можешь нормально даже квесты проходить из-за багов - сложно такой продукт назвать "Играбельным"
@@IRenbul а если ты прошёл все квесты, кроме тех что зафейлил из-за решений внутри игры. У меня был только один баг такой но сейв лоад спас, в ходе одного из боёв нпс союзник убил ключевого нпс для завершения . Но загрузка и все такое помогло. Причём это вообще редкий баг , в ВКонтакте я нашёл только один пост о нем .
@@valerionmatchevski5351 киберпанк - это вообще отдельная история... На релизе проходил его на своей ПеКе, когда проходил сюжету - все более-менее прилично и багов не так много, а вот в открытом мире и второстепенные квесты... Они игру явно выпустили в ранней альфа версии.
При превращении в золотого дракона святой мечник теряет бонус уклонения за интеллект, и в итоге у дракона (!!!) броня раза в полтора ниже, чем у святого мечника. И бонус от интеллекта не возвращается при обратном превращении
Я единственный с самого начала создал двух полноценных генералов и качал их параллельно? + когда пехотный генерал получил абилку жуткого крика, станящего врагов на большой площади, победы я стал одерживать почти без напряга. Под конец кампании в основной армии было от силы 200-300 снайперов, межевых рыцарей, рыцарей преисподней, 300+ рейнжеров и 400 щитоносцев. Карта зачищена вся. И кстати играть начал с версии 1.0.1, когда лазарет был только на 150 мест и не рос с уровнем генерала, вплоть до 1.1.11, когда лазарет стал огромным. Единственные проблемы возникли с нежитью, на которую страх не действовал.
Из перечисленных багов у меня было: - Сиила на волке - отсылка к фолауту, притом у меня миссия не завершилась даже после выполнения всех обжективов. - просадка фепеес. Так-же был один не перечисленный в видосе: - баг с инвентарём и переключением между персонажами.
@@ablichablich6693 ты это каким нибудь фаллаутам скажи, что текста много для озвучки) а что мешало нарисовать наставникам мифических путей портреты?) В первом акте есть персонажи которых ты в игре увидеть два раза в игре, но у них есть портреты) чем дальше от первого акта, тем меньше портретов) тоже самое с озвучкой)
Игру прошёл уже 4 раз и несмотря на приличное количество багов и не супер оптимизацию, гнев праведников лично мне зашёл. Особенно очень понравились саундтреки в этой части, отечественные композиторы написали просто офигенные саундтреки! Из композиций запомнились музыкальные темы Ангела, Лича, Легенды и Дракона, от них прям ловишь мурашки и получаешь +уши kreygasm P.S: Надеюсь Совокоты в ДЛС добавят новых компаньонов, как две бест вайфу Канеру и Каликке из Кингмейкера + новые классы (хотел бы Gunslinger'a но это мои влажны мечты)
Самый поганай баг, с котором я порой сталкивался - это когда под конец какого-нибудь длительного и выматывающего боя у персонажей переставал нормально работать походовый режим - не отбражались иконци абилок/заклинаний и не срабатывала кнопка завершения хода. Ты такой воюешь, почти победил, а тут такая подляна. Приходилось переключаться на битву в реальном времени и добивать врагов как придётся. Особо взбесило это, когда с Регилом и Рыцарями Преисподней бил горгулий в пещере. До кучи неудачных попыток до этого потратил, и когда, наконец, смог переломить бой в свою пользу - такая херня вдруг. Благо в тот момент таки удалось победить. Но напрягло изрядно. Ещё столкнулся с багом, когда Зосиель играл на кладбище в карты - я такой прихожу, а диалог не врубается. Кликаю на Зосиэля - ноль результата. Потом сохранился, загрузился прямо на этом кладбище - всё заработало. Но с другими багами, вроде, не сталкивался.
У меня блять персонажи, погибшие в проходе, после воскрешения застревают В АРКЕ прохода! И никак не изменить, никак не выйти с локи!11 Я блять сгорел, когда после перезагрузки персонажа опять критом свалило в ебаном проходе. Я месяц игру не включал. Сложнейший бой и такой пиздец. СОВО-ДИБИЛУСЫ
На островах был интересный баг, при массовой двери в пространстве после появления в месте назначения, при первом движении отряда меня как то рандомно тпшило всем отрядом черт знает куда и переодически нельзя было оттуда вылезти.
О, как же я настрадался в первые дни после релиза играя за всадника. Сейчас вроде поисправляли большинство багов лошади, но я пока мало заходил после патчей. И почти сразу же отключил крестовый поход. В кингмейкере я королевством управлял сам, хотя временами и раздражало немного, но тут я не вытерпел. Но в остальном согласен с Марсом, игра стоит своих денег и не жалею, что купил, чаще получал удовольствие от игры, а на баги уже привык не обращать внимание, они в целом не критичны и в случае чего перезапуск помогает.
Не люблю твою подачу с матами, но этому обзору поставлю плюс. Тоже тестил игру с самой альфы, в том числе был частью секретной беты, о которой не многие знают. Многие проблемы мы репортили десятками в день. Сколько из них было пофиксено? Дай бог если пара десятков. Свой отрицательный отзыв я так и не поменял на положительный. Жду длс и хотя в целом игра мне понравилась, релиз меня разочаровал. Я не большой знаток механик, играю в основном ради истории, визуала и нарратива. Вот мои пять копеек - в Кингмейкере есть персонаж Исчервленный и его визуал Роя просто потрясный. Визуал Роя в Гневе - похож на бомжа, с жуками вместо прыщей и бороды. В целом графон стал лучше, да. Но возникает порой ощущение, что где-то Совокоты схалтурили. Например с наполнением контента в 5й и 6й главе, особенно при учете, что 6я глава проходится в течении часа. Чья была идея сделать получение финального уровня мифика за 10 минут до конца игры? И подобных сомнительных решение, дофига.
24:20 просто 2 ляма долларов ушло на авелона им надо открыть слот на кикстартере для сбора бабла на исправление багов и озвучку на индийском, для пущего баланса. Было бы здоровое, если бы при создании колдуна или чародейского наследника, при выборе наследия не ломался список наследий... я бы мог дополнить твой список багов еще стольким же числом пунктов, но боюсь у меня итак подгорает уже от одной мысли о них. последний патч игру доломал в плане стабильности. для примера: хоть в 1.0.5 не работало половина механик, о работе некоторых абилок надо было догадываться и иногда играть наугад(дракон в конце 4 главы, просто нечто, половина всех его навыков без описания.... и хер догадаешься сходу, что эта падла рыгает на -24 силы по широкой области... впрочем, сидящие тут, опытные убийцы совухов дикой охоты за линзи первого уровня и очень целеустремленные в пробитии багов с любовью составляемых совокотиками), но игра была стабильной на альт-табах и не крашилась на загрузке в локации.... патч 1.1.1 - я перезагружаю сохранение, или играю на свой страх и риск после каждого альт-таба... Озвучка не нужна. Вообще. Ибо люди так не разговаривают. Если текст без изменений буду наговаривать как есть на русском, игроки умрут от кринжа... дважды. Диалоги в таких днд слишком щеголеватые. даже у пьяного хаотично-черного паладина. это еще не вспоминая о не работающем оружии и кольцах, если их периодически не передергивать следующая часть игры: пасфайндер: через баги к сендлогам
Кстати, вот ещё список багов в копилку: Ненио палится, что она кицуне, ещё в Кенабресе (в правом нижнем углу экрана все ходы записаны: "Ненио экипирует оружие "укус", ага). На релизе мифик дракон получал сразу все мифик уровни по квесту, вместо одного; не было нужного сыра в таверне (зачем дракону сыр, спрашивайте у совокотов), кольцо на +2 ледяной брони иногда не работает у Камелии - нужно снять и одеть до следующего раза. Выбить кристаллы полночным болтом из Дескари и Бафомета в последнем бою в Пределе мог только главный герой. Иногда получалось выбить один суккубой, но никогда - сразу два. Пришлось моему психокинетику отложить большой и толстый огненный меч, и взяться за лук.
Марс не по теме ,подскажи почему у вендуаг Жесткий удар показывает 2 урона, хотя на том же лане или другом персонаже стреляет один раз, это баг или что?
Сравнение с "Мортешкой" - вообще топ. Я играл в "Черную книгу" и могу сказать, что там много текста, но все-таки не так много, как в Pathfinder. Тем более, многие актеры озвучки на английском отдувались за несколько ролей. Хотя от рус озвучки я бы не отказался в любом случае.
я не дрочер на русский язык. свободно играю без перевода. но сук то что делали игру русские и не запилилии русскую озвучку это как по мне я считаю неуважением. Я понимаю если б игру делали иностранцы, но сука как надо неуважать свой народ и язык чтоб так обосраться, такого неуважения я явно не ожидал. так что играю с торрента . может когда нибудь проявлю уважение к разрабам и куплю эту игру помогу рублем так сказать, А так пусть они ждут моей покупки, а я их перевода...
Ещё и голос рассказчика тот самый что в цивилизации был. А прошка какой великолепный вышел. Да и вообще все великолепные. Ох, две русские игры, и обе для меня лучшие за последние года три. Но в чёрной книге половину атмосферы делает безупреная озвучка.
всё ещё переживая последствия травмы от управления королевством в кингмейкере, заранее сыкономил нервы, выключив нахой менеджмент крестового похода, и без этого хватает приколов
Проблема еще в том, что режим автоуправления королевством не урезал контент так, как это делает автоуправление походом. Для секретной концовки нужно управлять руками. Для пути Роя, если не путаю, тоже.
А еще мне было обидно, когда я обнаружил, что самые крутые спелы Азаты, а именно обновление потраченных заклинаний и способностей просто не работает. Каст то ты потратить можешь, но толку от этого ноль. Я конечно понимаю, что Азата сам по себе очень имбовый, но йобана, зачем тогда тогда добавлять такое крутое заклинание (а точнее описание), чтобы в итоге опрокинуть? Это как дать ребенку конфету, чтобы тот развернул обертку, конфету же после отобрать и оставить ребенку только обертку. Какова же будет реакция ребенка на подобный беспредел? Да, конечно, он сделает вид что ничего не произошло. А вот этот бой пошаговый с ловушками и бесконечным респавном всякой шушеры так же поджег мне задницу. И да, уже после боя я ловил непонятные фризы на пустой локации, из-за чего спешно ее покинул.
@@fidot1434 Я не знаю, как вообще можно играть Эоном. Про этот путь можно сказать знаменитой фразой из фильма "грустный член". И концовка говно, и сам путь унылый. Самые годные это демон и Азата. Свобода выбора и маневра.
@@dendee4518 истинная концовка эона это самое эмоциональное и лучшая концовка из всех. У тебя либо железное сердце либо ты без эмоциональный человек. Как можно с этой концовки не заплакать?:"(
@@dendee4518 иногда приходится чем-то жертвовать чтобы спасти миллионы жизней и восстановить баланс во вселенной. Да и для эона восстановления баланса не является благим делом это для них как исправлять сломанные часы.
Встреча с Джуболистом ,засада демонов ,разговор с призраком, нахождения новой локации благодаря записки ,было еще несколько,но с кем именно я уже не вспомню
Впервые я поиграл кингмейкер на релизе, по семейному доступу от кента. Игра была забагована, и я дропнул. Второй раз я взял кингмейкер уже себе полгода назад, когда почти все было уже починено, и с удовольствием прошел два с половиной раза xD Гнев праведников возьму где-то через годик, когда тоже большую часть проблем починят. К сожалению, я не верю совокотам. Можно брать на релизе Элден ринг и не бояться багов, даже киберпанк на пк был достаточно беспроблемен на релизе. Но не это вот. В момент когда я увидел бету за сотку, было принято решение брать через год и только по скидке.
1. Начать можно с кингмейкера. store.steampowered.com/app/640820/Pathfinder_Kingmaker__Enhanced_Plus_Edition/ 2. картинка www.reddit.com/r/Pathfinder_Kingmaker/comments/qcwv7d/camellia_artwork_will_update_when_i_know_who_the/
Мне как человеку которому пофиг на боевку(играл на леком уровне сложности) и стратегическую часть можно с уверенностью сказать,что я не почувствовал основные баги .А на русскую озвучку мне все ровно. Денег она своих стоит ,квесты ,сюжет ,напарники-ради всего этого стоит ее проходить.А если нет денег то есть пиратка,тоже нормальное решение
Мне вот жаль что Пилларсы в её подлинном виде уже никогда не выйдут. Вообще говоря мне и 2-ая часть не очень понравилась (а Обсидиан ещё удивлялись почему она провалилась?), но теперь если что-то в этой вселенной и выйдет, то это будет 3D хрень (Avowed).
Я вот играл в обе части и до сих пор не могу понять 1: А нахрена столько классов, если половина из них на старте не работает, а остальная играбельна лишь на легкой сложности? Не, я понимаю что какие-нибудь мин-максеры запросто могут пройти всеми и все, но вот я ебался на предпоследней сложности пытаясь что-то там пробовать и строить для чего? Чтобы потом узнать что рандомные всадники с разбега ваншотят половину противников, пока мой калека-оракл из 10 ударов мажет 11?
Некоторых богатый выбор привлекает сам по себе, они даже не вникают в тонкости. Недавно встречал мнение, что WotR по-молчанию гораздо круче BG3, т.к. там почти нет выбора - мало классов, фитов, вообще нет мировоззрения.
По поводу загрузки при проверке атлетики. Во всех местах где она делается с целью перепрыгнуть пропасть и или подняться или спуститься можно применять заклинание телепортации которое не провоцирует загрузку. Выбор - икспа или личное время. В конце игры я выбрал последнее.
@@Jan_Ptaczek прошёл на среднем. Начальная глава - изи. Первый навык ангела автодоступен и имба. Игра не для всех. Это как гонки или фифа. Фаны купят и сыграют, вопреки мнению из интернета. Киберпанк - игра для широких масс, стрелялка-рпг. Вот и хайп
А почему никто не упоминает , что в куче свитков у торгаша нельзя даже забить текстом что тебе надо для покупки и приходится много времени тратить на поиск? Или никто свитки не покупает и проходит игру на нормале?
Несмотря на баги, они не регулярны (играл с "релиза"). Критика конструктивна, но все можно простить за те эмоции что дарит игра: много класов, отличные диалоги (озвученые очень качественные с точки зрения подачи) музыка и хорошая режесура. Эмоций все равно больше положительных. А чтоткасается твоих видео: даже видео про баги и ошибки пиарят игру больше чем любая похвала )) Совокотам на тебя молиться надо!
Да, я его прошел за полгода гдет (с появлением пошага) до выхода ярости праведников. Очень хорошо игрался и почти без проблем. Он кстати сюжетно и геймплейно больше понравится чем 2я часть. Вторая сценарно - так себе
Купил игру в день релиза. Кингмейкер тоже покупал практически в день релиза. Наступил на те же грабли. Теперь этим летом перепрошел кингмейкер с огромным удовольствием, а следующим буду проходить гнев. А жаль, думал, что разрабы учли большинство ошибок и это будет достаточно играбельно уже на старте, но на старте действительно было все очень плохо, более менее нормально были сделаны только первые две главы.
Когда Марс думал что пафаиндер починят к релизу, а до этого рассказывал нам какие мы дурачки, что ждали киберпанк на пс 4. Как говорится "вы не понимаете, это другое"
Киберпанк на пс4 имел именно технически проблемы из-за движка, все ужималось донекуда и все баги которые ты можешь повстречать так же и на ПК версии тупо зависили от именно того, как может хорошо комп обрабатывать физику и картинку. Пасфайндер на любой платформе работает с кучей багов и не говворя о том, что мне пришлось на версии 1.1 еще лезть в редактор сейвов и править ошибочное выставление скрипта об убийстве Эхо Дескари и пары действий, чтобы прокнулась финальная скрытая концовка, это уже проблемы быдлокодинга совокотов, которые не могут некоторые баги со времен кингмейкинга править
@@Rauidrik вы не понимаете, это другое. Уже всё интересующиеся в курсе что киберспанк делали в производственном аду, всё знают что они игру делали вместе с движком. Всём известно что у них не было времени доделать игру. А теперь оказывается движок виноват, не тупой менеджмент
Жутть. Прошёл и половину багов не видел. Зато свои напишу, баги до патча: Невозможность закончить диалог в задании арушы. Висят квесты после смерти напарников. Задание-пасхалка на фаллаут не выполнялась, хоть все заехал верно.
Перевод зато отменный! В самой первой встрече Минаго называет рухнувшую стеллу "eyesore", иначе говоря "бельмо на глазу". Но видимо это слишком банально, потому как на русский это перевели как ЕЛДАК.
Видимо мне везет в играх от совокотов, обе игры я ловил исключительно незначительные баги, гнев праведников играл с релиза и из показанного в видео видел только фпс дропы и null в описании нескольких абилок, не считая еще нескольких минорных проблем, где наиболее неприятная - это неработающие реликвии добываемые с армий в 5ой главе и бесящие ложные иконки дебаффа урона характеристики.
17:00 Ух, как же меня задрало это место... Играл на предпоследней, всю игру пробегал в реалтайме, и тут злобносыпучий пошаг, где часть партии бегает по трапам до статуй, а часть ломает хребет чувакам с телепортами, и под конец обязательно остаётся какая-нить последняя лучница с тп раз за ход, за которой я в душе не знаю, как можно бегать без фуллатак-чарджа. Хотяб бой не такой сложный, но бесит дико.
отдал уважения этим монгрелам и скачивал последние версии с ру трекера и вам тоже так советую делать за такое они должны деньги платить я не тестировщик багов
Проходил игру на суровом уровне сложности и..... подписываюсь под каждым словом. Оптимизация - это пиздец (первый раз в жизни вижу игру, где количество сейвов убивает фпс к хуям). Баги - критических не встречал, но мелких вагон и маленькая тележка, даже нет смысла хоть какой-то пример приводить, потому что они были везде. Баланс - его нет (те кто прошёл на выше сурового, моё почтение, потому что я страдал, мб потому что 1-ый опыт игры в pathfinder, но я расставил так, чтобы всё было 1 к 1 (от сурового отличалось только кол-во врагов - норма), как мне казалось, так и задумывалось разрабами, видимо нет, хз). Маленький пример "баланса", как в финале надо сначала победить арилу, а потом полумёртвой партией бафомета и дескари и тебе даже не дают засейвится после победы над арилу, я хз (кто прошёл на выше сурового, поведайте, мне прям интересно), ну и когда я превозмог и одолел эту залупу, в момент диалога меня убил какой-то лежащий аое каст и мой гг сдох прямо перед титрами, ахуенна. Квест отсылка к фолычу - ну в видосе всё описано, 4 часа жизни в никуда. И знаете что самое обидное, это всё-равно лучшая игра за последние несколько лет, в которую я играл, просто потому что рынок рпг игр мёртв и никакого выбора нет (ещё не прошёл диско элизиум). Ты либо хаваешь эту вечную альфу, либо забываешь про рпг впринципе, печально. Справедливости ради, за время прохождения (230 часов) вышло 3+- патча, и они действительно очень хорошо улучшали все аспекты, особенно фпс, но почему нет плашки ранний доступ, я ненавижу текущий геймдев и его отношение к потребителю.
Кстати, в кингмейкере все разговоры персонажей во время отдыха полностью озвучены, во 2 части наверное 1/3 озвучили, короче тупо распил бабла по старой традиции произошёл, думаю очевидно. В black boock самая лучшая русская озвучка, вообще из всех игр, что я играл. Мне повезло с багами, не так много встретил, но скажу, что после бета патча просто повалило. На релизе так жопа не горела от тормозов.
Спасибо за обзор, как всегда. Я какой-то тотально везучий сукин сын, проходя обе части (хотя вторую пока не прошёл до конца, все ищу себе идеальный мифик), ни разу не столкнулся с багами... только в первой части, звук заклинания дриады преследовал на карте мира... Все-таки верю, что благодаря тебе они все починят, спасибо Марс!)
А что вы хотели от совскотов? У них в описании команды разрабов про главного программера написано что он "расширяет горизонты движка юнити" . сколько там лет этому движку?
Гнев праведников большая игра с кучей разных путей и контента - контент это деньги. Вылизать игру до идеального состояния все равно невозможно, можно выпустить лучше, но тогда будет меньше контента. То что мы имеем - компромисс между вылизанностью и количеством всякого в игре, но критичных багов нет, которые прохождение запарывают. Все остальные лечятся релоадами/перезагрузками К тому же игру не забросили, патчат, планируют длс. Можно канеш гнобить разрабов, но я думаю они итак в курсе всех проблем То что игре дали хорошие оценки и она наверное неплохо продалась - тоже хорошо, серию не забросят, и она станет только лучше В общем это, не надо бухтеть)
@@himars2567 есть издатель, менеджеры всякие. С плашкой ерли акцеса денег и хайпа соберёшь меньше. Мы ж все таки в реальном мире живём. Главное деньги Но я просто верю что ребята хотят сделать классную игру, поэтому идут на компромиссы с багами, недоработками и тд. Игру вылизывать можно до бесконечности, даже такие релизы как рдр2 с багами выходят. Чего уж тут то говорить
Убежище от дней наставших, квест тупо непроходим. Отключил все статуи, перебил всех демонов, пообщался с "теоретиком", она ушла. Сходил посмотрел на отравленную речку, нашел щель откуда пришли демоны и... все! Больше никаких интерактивных объектов нет. Оббежал всю локацию на три раза, смотался обратно в святилище, вернулся, телепортировался в замок, пришел обратно - все равно ничего больше сделать не могу. А квест висит. Уж не помню что нужно было сделать, но что-то вроде "найти причину грязи в реке и откуда берутся демоны". Блеск. Плюнул, забил на квест. По поводу ФПС: я хз, связано ли это как-то с игрой, но по СЛУЧАЙНОМУ стечению обстоятельств: сидел играл недели четыре назад, никого не трогал, щелкал пропустить день на глобальной карте, т.к. уже все активности выполнил, а королеву ждать еще месяц (конец 3 главы) и вдруг после очередного пропуска ФПС упал с 30-40 на средних настройках до 10 на минимальных. Причем, как позже выяснил, такая *уйня стала почти во ВСЕХ играх! (в циве почему-то все норм, а в радуге и ХСевот так). Причем по всем тестам все в норме, частота не падает, температура не растет, термопасту поменял сразу, системник почистил, в тестах погонял, даже в сервис сносил, никто ничего найти не смог, но проблема очевидна. Я хз что думать по этому поводу, но, как говорится, меня терзают смутные подозрения. Дрова обновлял-переобновлял, ссд форматировал, систему переставлял. На ноуте с интеловским процом и видюхой играется без проблем. Если вдруг кто столкнулся с подобным и нашел причину, поделитесь, будьте добры! =) Да, на всяк. случай ryzen 7 2700x, rx570 8гб, 16гб озу.
в самой игре совокотов память до выхода с игры автоматически не чистится и за этого начинаются лаги, особенно когда ты заходишь в меню с огромным количеством иконок,как было показано в видео когда он забирал с сундука вещи,а другие игры в меня норм работают при такой же приблизительно сборке пк, вряд-ли там встроенный майнер.
брал в день релиза Не смог пройти финальную и предфинальную локацию на предпоследней сложности( Все сейвы уходят после 1 стычки имея 2 жреца, а впереди ещё 5 боёв, отдыхать нельзя ^^
У меня почему-то не было ничего из вышеперечисленного(кроме падения фпс) даже на более ранних версиях. Ну, все знали что год будут пилить потом выпустят длс сломают все нафиг и еще будут пилить полгода, но все равно по сравнению с кингмейкером это просто шедевр программного кода)
Кто нибудь в курсе аркан дьявольского наследия работает? то должен вроде +2 давать к заклинаниям очарования - а по факту я чет их не вижу. И думаю может на какие-то определенные заклинания работает эта штука
весело, но так и есть) тот же Киберпанк проходил через пару дней после релиза (на ПК) и глюков у меня было всего пару штук (ни одного критического!). причём уже далеко не на топовом железе (I5 6600к, 1070). жду глобальную обнову в этом году что бы перепройти (хотя не факт что будет время - много чего долгожданного выходит)) а тут мало того что глюков полно так ещё и постоянно не хватало описания вещей/умений и т.д. большой фанат 1-2 частей Врат Балдура и второй Дивинити, потому третью часть Врат сразу купил но не играю - облизываюсь и жду релиза))
Больше всего меня вымораживают даже не эти бесконечные баги (мне очень повезло и 2/3 озвученных багов мне не попались ... повезло ни разу не словить баг типа "невозможно ничего сделать, пришлось перезагружать"), вымораживает то что из КМ перетекли косяки с классами (их бесполезность и забагованность), так они ещё кучу спеков добавили. Нафига столько классов и спеков, если комфортно можно играть лишь несколькими!? От арканиста до сих пор горит ...
У арканиста нет аркан техники на смену меморайза на ходу и увеличение сложности или кастер левела на 2? Я спрашиваю, так как хочу полгода-год подождать, пока баги не починят.
У меня Сиила так же каталась, а нервы не выдержали когда переключение на ГГ к 20 уровню вызвало дикие тормоза... Не выдержал и снёс на йух. Насчёт армий тоже поддерживаю, искать армии противника временами было очень неудобно. По упрыгивающую камеру во время сражений даже вспоминать не хочется...
В какой то момент я подумал что все оставшиеся 25 минут будет нарезка багов и кривостей игры под крутой саунд.
Гайд где-то в параллельной реальности: перед смертью прозелитом ставим стену клинков вот сюда, чтобы пати героев умерла в катсцене.
Голосом Джокера: Это гениально!
пфф
у меня там была моя собственная Смертоносная Земля. В итоге, после диалога с королевой моментально сдохли абсолютно все кроме Сиилы, у которой была взята мифическая способность стоять до последнего.
Марс в видосе схлестнул двух своих номинальных врагов(ixbt и совокотов).Звучит как кросовер DC против Marvel
а с ixbt-то он что не поделил?
@@t_task Согласен, ixbt - топ ! Не без косяков конечно, но все же лучше "персиковых патриархов" верхнего интернета ))
Не знал что Марс хейтит ixbt лол
@@t_task киберпанк если правильно помню.
@@alexanderlimonov1747 вполне справедливо, виталя и от дума горел
Жаль я про вторую часть узнал так рано (недели полторы-две назад, когда увидел обзор у Марса после поиска некоторых гайдов), потому что про Кингмейкер я узнал после выхода Енчантед эдишн и был готов петь оды разрабам, которые с первого раза сделали игру, которая работает и довольно большая при этом. Видимо нужно выкинуть из головы существование второй части и потом удачно "обнаружить", что существует вторая часть тоже с припиской Энчантед эдишн и она такая же крутая, как и первая, но с еще большим количеством механик и классов. Как-то грустно это всё
Я с гневом ждал до ноября. В итоге все равно не играбельно. Начинал играть на 1.0.8 - бросил на 1.1.0к они фиксят одни баги , но добавляют новые. Оптимизации нет. Верно, надо ждать годик и будет годнота
Энхэнсед, господи, энхенсед эдишн. Не зачарованное, а усовершенствованное
@@ДаниилЛаврентьев-с6р да какая разница, главное что понятно
@@rodmannamdor я кринжую, такая разница
@@ДаниилЛаврентьев-с6р ладно ¯\_(ツ)_/¯
Какие же плюс уши с оста Киберпанка, продолжаю просмотр видоса на плюс морали.
ост киберпанка это гимн всех сломаных и недоделанных игр
как приятно слушать конструктивную критику по сравнению с высером типа - я так по чувтвовал, на иксбити.
Не, зато с названием игры попали в десятку. Только гнев праведников не относится к сюжету игры, это гнев тех праведных людей которые купили эту игру и негодуют.
Гвоздем программы моего прохождения стали убегающие за текстуры напарники и противники в пошаговом режиме в Алушинире на подходах к Башне Мага. Стоят 3 лучника в инвизе, направляю милишника в упор - он бежит через полкарты ЗА ЛОКАЦИЮ, ибо как оказалось игра регистрирует положение противников в зависимости от ключевой механики локации - поворота камеры. Т.е. если камера находится не в том положении, в каком ты строил мост на остров, сам остров улетает за локацию, а точки привязки противников остаются на прежней плоскости.
Прошел один раз до конца, второй раз дошел до 5 главы. А так мелкие припекаловы:
- Кастуешь заклинания... шучу, не кастуешь. Анимация есть, спелла нет, как и записей в логе о его провале/действии
- Залипающий пошаговый режим - ход заканчивается, и зависает без передачи на другого персонажа. ТОЛЬКО перезапуск игры.
- 0 фпс в конце хода или крит.удара (ЗАТО Я ЗНАЛ, ЧТО ТОЧНО КРИТАНУЛ, КОГДА ЗАВИСАЛО)
- Играешь дольше 2х часов - получаешь cock and ball torture в виде долгих загрузок сейвов, даже когда проходишь чеки на навыки.
Начало хорошее P.S. уже с 12 секунды.
Дальше ни одного P.S. Оцениваю обзор на 1 P.S. из 10
Играл уже в энхансед верию Кингмейкера. Получил массу удовольствия. Со второй поступлю точно так же.
Какая же все-таки офигенная музыка в киберпанке.
P.S. Мне с багами +- повезло, за всю игру был только один критический, по мифик квесту пути демона в 3тьей главе, когда телепортировался в замок Нактитурны, мой персонаж погибал. Повезло, что я неспешно проходил и не долго пришлось ждать фикса этой проблемы, народ, кто не мял булки как я этот момент с помощью модов правил.
P.P.S. Крестовые походы вышли мертвым куском скуки с ужасным интерфейсом и проблемами наратива, управление королевством из первой части куда лучше было вписано в сюжет и геймплей игры, хоть и был этот бесячий таймер.
Абсолютно согласен, битвы, аля ребенок родился недоношенным, невероятно напрягают, просто продлили длительность игры как минимум в два раза:(, но некоторые летсплейщики истерят как круто, это Патфайндер+герои 3,))))какой ужас))), и причем говорят взрослые люди, это невероятно ужасный шлак,заменяющий интересные квесты на карте, которых осталось по сравнению с первой частью, просто в разы меньше, на какое-то дерьмо аля роблокс, с соответствующим контингентом "игроков".
Я: прошёл игру много раз и успел забыть про неё.
Марс: Вот вам видео ! )))
Самое страшное что Марс описал только половину всех багов. У меня например квесты проваливались при выходе на глоб карту или заходе на локу с ними.
Пока Я делал ролик, у меня собралось материала еще на 2 части, всё в пол часа не запихнуть.
@@himars2567 Давай их сюда, будет как обзор зулина часов на 5 )
После того, как благодаря умелому геймдизайну, из 25 классов стали появляться Наследники яростных паладинов и чешуйчатых ведьм я познал прелести 5-й редакции ДнД. Пойду лучше поиграю Соласту в ожидании БГ 3.
Вот кстати да. В итоге получается что куча всех этих доп классов - не более чем мультикласс засунутый в один
Багфайндер... Багфайндер никогда не меняется...
Первая часть стала играбельной спустя год после релиза, возможно тут будет так же)
Пройти можно, можно, значит играбельно. Вообще я с частью проблем в роллике и не сталкнулся/ возможно не заметил(проходил на сложности тапочек).
@@valerionmatchevski5351 если геймплей не приносит удовольствия из-за многочисленных багов/оптимизации и ты не можешь нормально даже квесты проходить из-за багов - сложно такой продукт назвать "Играбельным"
@@IRenbul а если ты прошёл все квесты, кроме тех что зафейлил из-за решений внутри игры. У меня был только один баг такой но сейв лоад спас, в ходе одного из боёв нпс союзник убил ключевого нпс для завершения . Но загрузка и все такое помогло. Причём это вообще редкий баг , в ВКонтакте я нашёл только один пост о нем .
Я просто про то что драматизировать то не нужно. Тот же киберпанк пс4 юзеры прекрасно проходили а потом делали возвраты.
@@valerionmatchevski5351 киберпанк - это вообще отдельная история... На релизе проходил его на своей ПеКе, когда проходил сюжету - все более-менее прилично и багов не так много, а вот в открытом мире и второстепенные квесты... Они игру явно выпустили в ранней альфа версии.
При превращении в золотого дракона святой мечник теряет бонус уклонения за интеллект, и в итоге у дракона (!!!) броня раза в полтора ниже, чем у святого мечника. И бонус от интеллекта не возвращается при обратном превращении
Я единственный с самого начала создал двух полноценных генералов и качал их параллельно? + когда пехотный генерал получил абилку жуткого крика, станящего врагов на большой площади, победы я стал одерживать почти без напряга. Под конец кампании в основной армии было от силы 200-300 снайперов, межевых рыцарей, рыцарей преисподней, 300+ рейнжеров и 400 щитоносцев. Карта зачищена вся. И кстати играть начал с версии 1.0.1, когда лазарет был только на 150 мест и не рос с уровнем генерала, вплоть до 1.1.11, когда лазарет стал огромным. Единственные проблемы возникли с нежитью, на которую страх не действовал.
Из перечисленных багов у меня было:
- Сиила на волке
- отсылка к фолауту, притом у меня миссия не завершилась даже после выполнения всех обжективов.
- просадка фепеес.
Так-же был один не перечисленный в видосе:
- баг с инвентарём и переключением между персонажами.
Фаллаут миссия тоже не проходилась. Но после патча пришёл с первого раза. Но блт я потратил 4-ре часа на перепрохождение этой мисии
Просто заовнил совокотов пруфами и аргументами. Поймал за руку как дешевку . Моё почтение, Марс, моё почтение.
вот именно этого видео я ждал чтобы поиграть в Гнев праведников...походу надо бы еще подождать)))
"Бюджет на нескольких языках". Но ведь даже на английском языке нет полной озвучки...
Походу текста слишком много даже для инглиша
@@ablichablich6693 ты это каким нибудь фаллаутам скажи, что текста много для озвучки) а что мешало нарисовать наставникам мифических путей портреты?) В первом акте есть персонажи которых ты в игре увидеть два раза в игре, но у них есть портреты) чем дальше от первого акта, тем меньше портретов) тоже самое с озвучкой)
Игру прошёл уже 4 раз и несмотря на приличное количество багов и не супер оптимизацию, гнев праведников лично мне зашёл.
Особенно очень понравились саундтреки в этой части, отечественные композиторы написали просто офигенные саундтреки!
Из композиций запомнились музыкальные темы Ангела, Лича, Легенды и Дракона, от них прям ловишь мурашки и получаешь +уши kreygasm
P.S: Надеюсь Совокоты в ДЛС добавят новых компаньонов, как две бест вайфу Канеру и Каликке из Кингмейкера + новые классы (хотел бы Gunslinger'a но это мои влажны мечты)
у меня текла кровь из ушей от темы трикстера х.х
Самый поганай баг, с котором я порой сталкивался - это когда под конец какого-нибудь длительного и выматывающего боя у персонажей переставал нормально работать походовый режим - не отбражались иконци абилок/заклинаний и не срабатывала кнопка завершения хода. Ты такой воюешь, почти победил, а тут такая подляна. Приходилось переключаться на битву в реальном времени и добивать врагов как придётся. Особо взбесило это, когда с Регилом и Рыцарями Преисподней бил горгулий в пещере. До кучи неудачных попыток до этого потратил, и когда, наконец, смог переломить бой в свою пользу - такая херня вдруг. Благо в тот момент таки удалось победить. Но напрягло изрядно.
Ещё столкнулся с багом, когда Зосиель играл на кладбище в карты - я такой прихожу, а диалог не врубается. Кликаю на Зосиэля - ноль результата. Потом сохранился, загрузился прямо на этом кладбище - всё заработало.
Но с другими багами, вроде, не сталкивался.
У меня блять персонажи, погибшие в проходе, после воскрешения застревают В АРКЕ прохода! И никак не изменить, никак не выйти с локи!11 Я блять сгорел, когда после перезагрузки персонажа опять критом свалило в ебаном проходе. Я месяц игру не включал. Сложнейший бой и такой пиздец. СОВО-ДИБИЛУСЫ
Я прям чувствую себя ребенком, когда родители ссорятся.
Я люблю пасфайндер, но Марса я тоже люблю(
Дождались enchanted edition, а розовые щиты и отсутствие описания шмоток так и не починили👍
Стабильность = мастерство.
Ахаха
двухминутный ролик, а после него - получасовой. А ты хорош!
На островах был интересный баг, при массовой двери в пространстве после появления в месте назначения, при первом движении отряда меня как то рандомно тпшило всем отрядом черт знает куда и переодически нельзя было оттуда вылезти.
В 4 главе у меня пару раз тоже такое было.
спасибо, всё по теме, очень правильные замечания
О, как же я настрадался в первые дни после релиза играя за всадника. Сейчас вроде поисправляли большинство багов лошади, но я пока мало заходил после патчей. И почти сразу же отключил крестовый поход. В кингмейкере я королевством управлял сам, хотя временами и раздражало немного, но тут я не вытерпел. Но в остальном согласен с Марсом, игра стоит своих денег и не жалею, что купил, чаще получал удовольствие от игры, а на баги уже привык не обращать внимание, они в целом не критичны и в случае чего перезапуск помогает.
Прошёл год релиза....
Хуже?
Не люблю твою подачу с матами, но этому обзору поставлю плюс. Тоже тестил игру с самой альфы, в том числе был частью секретной беты, о которой не многие знают. Многие проблемы мы репортили десятками в день. Сколько из них было пофиксено? Дай бог если пара десятков. Свой отрицательный отзыв я так и не поменял на положительный. Жду длс и хотя в целом игра мне понравилась, релиз меня разочаровал. Я не большой знаток механик, играю в основном ради истории, визуала и нарратива. Вот мои пять копеек - в Кингмейкере есть персонаж Исчервленный и его визуал Роя просто потрясный. Визуал Роя в Гневе - похож на бомжа, с жуками вместо прыщей и бороды. В целом графон стал лучше, да. Но возникает порой ощущение, что где-то Совокоты схалтурили.
Например с наполнением контента в 5й и 6й главе, особенно при учете, что 6я глава проходится в течении часа. Чья была идея сделать получение финального уровня мифика за 10 минут до конца игры? И подобных сомнительных решение, дофига.
Ну так по статистике, лишь 10% игроков проходят игры полностью, зачем ради вас стараться. (Сарказм)
Конец игры, а Я так и не понял когда началась 6 глава. Думал что это конец 5.
Хай Марс.. Хай Марс никогда не меняется...
24:20 просто 2 ляма долларов ушло на авелона
им надо открыть слот на кикстартере для сбора бабла на исправление багов и озвучку на индийском, для пущего баланса.
Было бы здоровое, если бы при создании колдуна или чародейского наследника, при выборе наследия не ломался список наследий...
я бы мог дополнить твой список багов еще стольким же числом пунктов, но боюсь у меня итак подгорает уже от одной мысли о них. последний патч игру доломал в плане стабильности.
для примера: хоть в 1.0.5 не работало половина механик, о работе некоторых абилок надо было догадываться и иногда играть наугад(дракон в конце 4 главы, просто нечто, половина всех его навыков без описания.... и хер догадаешься сходу, что эта падла рыгает на -24 силы по широкой области... впрочем, сидящие тут, опытные убийцы совухов дикой охоты за линзи первого уровня и очень целеустремленные в пробитии багов с любовью составляемых совокотиками), но игра была стабильной на альт-табах и не крашилась на загрузке в локации.... патч 1.1.1 - я перезагружаю сохранение, или играю на свой страх и риск после каждого альт-таба...
Озвучка не нужна.
Вообще.
Ибо люди так не разговаривают. Если текст без изменений буду наговаривать как есть на русском, игроки умрут от кринжа... дважды. Диалоги в таких днд слишком щеголеватые. даже у пьяного хаотично-черного паладина.
это еще не вспоминая о не работающем оружии и кольцах, если их периодически не передергивать
следующая часть игры: пасфайндер: через баги к сендлогам
Ну не знаю, прошел 4 раза и доволен. Топ за свои деньги.
Я в конце видео тоже сказал что своих денег игра стоит.
Я бы на месте совокотов продавал во внутриигровом магазине знаете что? Знаете? А? Не знаете? ПАТЧИ! Решение багов за ваши деньги.
Кстати, вот ещё список багов в копилку: Ненио палится, что она кицуне, ещё в Кенабресе (в правом нижнем углу экрана все ходы записаны: "Ненио экипирует оружие "укус", ага). На релизе мифик дракон получал сразу все мифик уровни по квесту, вместо одного; не было нужного сыра в таверне (зачем дракону сыр, спрашивайте у совокотов), кольцо на +2 ледяной брони иногда не работает у Камелии - нужно снять и одеть до следующего раза. Выбить кристаллы полночным болтом из Дескари и Бафомета в последнем бою в Пределе мог только главный герой. Иногда получалось выбить один суккубой, но никогда - сразу два. Пришлось моему психокинетику отложить большой и толстый огненный меч, и взяться за лук.
Если на то пошло, то у Нэнио в характеристиках прописано, что она - кицунэ. Достаточно курсор навести
Пусть палятся, меня это всегда интересовало, типа "что за укус у неё всё это время появляется?"
С видоса год прошел, а я все жду.
Что ждёшь
@@NoName-br8pb Когда уже все исправят. буквально первую минуту посмотри видоса и поймешь мою отсылку
Марс не по теме ,подскажи почему у вендуаг Жесткий удар показывает 2 урона, хотя на том же лане или другом персонаже стреляет один раз, это баг или что?
Полуночный болт. но он одноразовый. но с жестоким ударом многоразовый, а может уже починили.
Ну а что вы хотели, это и есть "Гнев Праведников")
Сравнение с "Мортешкой" - вообще топ.
Я играл в "Черную книгу" и могу сказать, что там много текста, но все-таки не так много, как в Pathfinder. Тем более, многие актеры озвучки на английском отдувались за несколько ролей.
Хотя от рус озвучки я бы не отказался в любом случае.
я не дрочер на русский язык. свободно играю без перевода. но сук то что делали игру русские и не запилилии русскую озвучку это как по мне я считаю неуважением. Я понимаю если б игру делали иностранцы, но сука как надо неуважать свой народ и язык чтоб так обосраться, такого неуважения я явно не ожидал. так что играю с торрента . может когда нибудь проявлю уважение к разрабам и куплю эту игру помогу рублем так сказать, А так пусть они ждут моей покупки, а я их перевода...
Ещё и голос рассказчика тот самый что в цивилизации был. А прошка какой великолепный вышел. Да и вообще все великолепные. Ох, две русские игры, и обе для меня лучшие за последние года три. Но в чёрной книге половину атмосферы делает безупреная озвучка.
В играх будущего должно быть две локализации: озвучка на китайском языке и субтитры на английском. Остальным - учите китайский.
Лучший подарок на мой день рождения!
у меня 3060ti, фпс скачет постоянно, это к вопросу о железе.
Кайф! Ржал Совакотики. Спасибо за труд!
Свои отряды можно переименовывать, так можно их отличать.
Но не новые. Подкрепления через пол карты по три стака лень переименовывать.
всё ещё переживая последствия травмы от управления королевством в кингмейкере, заранее сыкономил нервы, выключив нахой менеджмент крестового похода, и без этого хватает приколов
Проблема еще в том, что режим автоуправления королевством не урезал контент так, как это делает автоуправление походом. Для секретной концовки нужно управлять руками. Для пути Роя, если не путаю, тоже.
Смотрю на баги всадника и знаю как вызвать их все🤣
А еще мне было обидно, когда я обнаружил, что самые крутые спелы Азаты, а именно обновление потраченных заклинаний и способностей просто не работает. Каст то ты потратить можешь, но толку от этого ноль. Я конечно понимаю, что Азата сам по себе очень имбовый, но йобана, зачем тогда тогда добавлять такое крутое заклинание (а точнее описание), чтобы в итоге опрокинуть? Это как дать ребенку конфету, чтобы тот развернул обертку, конфету же после отобрать и оставить ребенку только обертку. Какова же будет реакция ребенка на подобный беспредел? Да, конечно, он сделает вид что ничего не произошло.
А вот этот бой пошаговый с ловушками и бесконечным респавном всякой шушеры так же поджег мне задницу. И да, уже после боя я ловил непонятные фризы на пустой локации, из-за чего спешно ее покинул.
А баг с интерфейсом этого же класса? Там из сверхспособностей только две показываются, неправильно отображаются мифические способности и т.д.
обидно что у эона много чего не работает...
@@fidot1434 Я не знаю, как вообще можно играть Эоном. Про этот путь можно сказать знаменитой фразой из фильма "грустный член". И концовка говно, и сам путь унылый. Самые годные это демон и Азата. Свобода выбора и маневра.
@@dendee4518 истинная концовка эона это самое эмоциональное и лучшая концовка из всех. У тебя либо железное сердце либо ты без эмоциональный человек. Как можно с этой концовки не заплакать?:"(
@@dendee4518 иногда приходится чем-то жертвовать чтобы спасти миллионы жизней и восстановить баланс во вселенной. Да и для эона восстановления баланса не является благим делом это для них как исправлять сломанные часы.
За главного передёргивателя чашуйчатой тиары!!! Что б рука не отсохла!!!
В донатголах где то на втором миллионе было +20 уникальных случайных встреч. Кто-то видел хоть одну?
С джубилостом как минимум была
Неа, кроме торговца.
@@JackieBlade1 камео из кингмейкера шло отдельным голом на кикстартере
Встреча с Джуболистом ,засада демонов ,разговор с призраком, нахождения новой локации благодаря записки ,было еще несколько,но с кем именно я уже не вспомню
Впервые я поиграл кингмейкер на релизе, по семейному доступу от кента. Игра была забагована, и я дропнул.
Второй раз я взял кингмейкер уже себе полгода назад, когда почти все было уже починено, и с удовольствием прошел два с половиной раза xD
Гнев праведников возьму где-то через годик, когда тоже большую часть проблем починят.
К сожалению, я не верю совокотам.
Можно брать на релизе Элден ринг и не бояться багов, даже киберпанк на пк был достаточно беспроблемен на релизе. Но не это вот.
В момент когда я увидел бету за сотку, было принято решение брать через год и только по скидке.
Можно поднять черный флаг и ничего не потерять брат)
@@Maksym_Starukh не, хорошие игры надо покупать. типа.... совокоты бракоделы, но игры-то хорошие.
@@iaistalker ну, игра хорошая. Но версия то далека от релизной
23:05 ребят подскажите где этот арт достать
(не знаком с серией, но очень сильно хочу познакомиться может посоветуете с чего начать?)
1. Начать можно с кингмейкера.
store.steampowered.com/app/640820/Pathfinder_Kingmaker__Enhanced_Plus_Edition/
2. картинка
www.reddit.com/r/Pathfinder_Kingmaker/comments/qcwv7d/camellia_artwork_will_update_when_i_know_who_the/
@@himars2567 спасибо
Что за внезапные asmr, у меня аж в штанах стало тесно.
У тебя что паховая грыжа?
нарезка багов, вот это обзор!
Спасибо, Марс. Игра топ, оч зашла. Но отношение разработчиков к игрокам в последние несколько лет - это полный пиздец. Совакоты перенимают дурной опыт
Хавают. Им проще забить на таких как мы)
18:26 а вот это реально бесит. Я как хомяк тащу всё в сундук, думал это из-за того что я его перегрузил 👿
Мне как человеку которому пофиг на боевку(играл на леком уровне сложности) и стратегическую часть можно с уверенностью сказать,что я не почувствовал основные баги .А на русскую озвучку мне все ровно. Денег она своих стоит ,квесты ,сюжет ,напарники-ради всего этого стоит ее проходить.А если нет денег то есть пиратка,тоже нормальное решение
Мне вот жаль что Пилларсы в её подлинном виде уже никогда не выйдут. Вообще говоря мне и 2-ая часть не очень понравилась (а Обсидиан ещё удивлялись почему она провалилась?), но теперь если что-то в этой вселенной и выйдет, то это будет 3D хрень (Avowed).
Я вот играл в обе части и до сих пор не могу понять 1: А нахрена столько классов, если половина из них на старте не работает, а остальная играбельна лишь на легкой сложности?
Не, я понимаю что какие-нибудь мин-максеры запросто могут пройти всеми и все, но вот я ебался на предпоследней сложности пытаясь что-то там пробовать и строить для чего? Чтобы потом узнать что рандомные всадники с разбега ваншотят половину противников, пока мой калека-оракл из 10 ударов мажет 11?
калека оракул звучит иронично учитывая что он имба
Некоторых богатый выбор привлекает сам по себе, они даже не вникают в тонкости. Недавно встречал мнение, что WotR по-молчанию гораздо круче BG3, т.к. там почти нет выбора - мало классов, фитов, вообще нет мировоззрения.
@@Dmitry-Zakharov Дурачки есть дурачки.
Наверняка это поколение всяких пососинов и фар краев.
что за музон под нарезку багов? Киберпанк?
Тема Джони Сильверхенда.
По поводу загрузки при проверке атлетики. Во всех местах где она делается с целью перепрыгнуть пропасть и или подняться или спуститься можно применять заклинание телепортации которое не провоцирует загрузку. Выбор - икспа или личное время. В конце игры я выбрал последнее.
Момент с перепрыгом и загрузкой был один раз, поэтому выглядел странно.
Столько критики, а обзор позитивный оказывается. На 28:45 - финальная оценка игры.
Игра не хайповая, сложная. Кому оно надо, на таком продукте просмотры не нафармить
@@maksymshcherbak747 ,так просто на легком уровне сложности играй
@@Jan_Ptaczek прошёл на среднем. Начальная глава - изи. Первый навык ангела автодоступен и имба.
Игра не для всех. Это как гонки или фифа. Фаны купят и сыграют, вопреки мнению из интернета.
Киберпанк - игра для широких масс, стрелялка-рпг. Вот и хайп
А почему никто не упоминает , что в куче свитков у торгаша нельзя даже забить текстом что тебе надо для покупки и приходится много времени тратить на поиск? Или никто свитки не покупает и проходит игру на нормале?
Я обычно покупаю свитки один раз, оптом для Нэнио для изучения.
@@himars2567 Это понятно, но я все равно докупаю свитками то что использую часто.
Ты их по цене раскладывай
Несмотря на баги, они не регулярны (играл с "релиза"). Критика конструктивна, но все можно простить за те эмоции что дарит игра: много класов, отличные диалоги (озвученые очень качественные с точки зрения подачи) музыка и хорошая режесура. Эмоций все равно больше положительных. А чтоткасается твоих видео: даже видео про баги и ошибки пиарят игру больше чем любая похвала )) Совокотам на тебя молиться надо!
Кingmaker уже можно проходить?
Сейчас прохожу, уже заканчиваю. Пока встретил только один не критический баг. Так что, ответ - да можно
Лучше уже не будет
Да, я его прошел за полгода гдет (с появлением пошага) до выхода ярости праведников. Очень хорошо игрался и почти без проблем. Он кстати сюжетно и геймплейно больше понравится чем 2я часть. Вторая сценарно - так себе
Купил игру в день релиза. Кингмейкер тоже покупал практически в день релиза. Наступил на те же грабли. Теперь этим летом перепрошел кингмейкер с огромным удовольствием, а следующим буду проходить гнев. А жаль, думал, что разрабы учли большинство ошибок и это будет достаточно играбельно уже на старте, но на старте действительно было все очень плохо, более менее нормально были сделаны только первые две главы.
Я джва месяца ждал этого обзора.
Когда Марс думал что пафаиндер починят к релизу, а до этого рассказывал нам какие мы дурачки, что ждали киберпанк на пс 4. Как говорится "вы не понимаете, это другое"
Киберпанк на пс4 имел именно технически проблемы из-за движка, все ужималось донекуда и все баги которые ты можешь повстречать так же и на ПК версии тупо зависили от именно того, как может хорошо комп обрабатывать физику и картинку.
Пасфайндер на любой платформе работает с кучей багов и не говворя о том, что мне пришлось на версии 1.1 еще лезть в редактор сейвов и править ошибочное выставление скрипта об убийстве Эхо Дескари и пары действий, чтобы прокнулась финальная скрытая концовка, это уже проблемы быдлокодинга совокотов, которые не могут некоторые баги со времен кингмейкинга править
@@Rauidrik вы не понимаете, это другое. Уже всё интересующиеся в курсе что киберспанк делали в производственном аду, всё знают что они игру делали вместе с движком. Всём известно что у них не было времени доделать игру. А теперь оказывается движок виноват, не тупой менеджмент
Вот абсолютно все эти баги были после релиза. А крестовый поход просто зубная боль!
Жутть. Прошёл и половину багов не видел.
Зато свои напишу, баги до патча:
Невозможность закончить диалог в задании арушы.
Висят квесты после смерти напарников.
Задание-пасхалка на фаллаут не выполнялась, хоть все заехал верно.
Перевод зато отменный! В самой первой встрече Минаго называет рухнувшую стеллу "eyesore", иначе говоря "бельмо на глазу". Но видимо это слишком банально, потому как на русский это перевели как ЕЛДАК.
Видимо мне везет в играх от совокотов, обе игры я ловил исключительно незначительные баги, гнев праведников играл с релиза и из показанного в видео видел только фпс дропы и null в описании нескольких абилок, не считая еще нескольких минорных проблем, где наиболее неприятная - это неработающие реликвии добываемые с армий в 5ой главе и бесящие ложные иконки дебаффа урона характеристики.
17:00 Ух, как же меня задрало это место... Играл на предпоследней, всю игру пробегал в реалтайме, и тут злобносыпучий пошаг, где часть партии бегает по трапам до статуй, а часть ломает хребет чувакам с телепортами, и под конец обязательно остаётся какая-нить последняя лучница с тп раз за ход, за которой я в душе не знаю, как можно бегать без фуллатак-чарджа. Хотяб бой не такой сложный, но бесит дико.
отдал уважения этим монгрелам и скачивал последние версии с ру трекера и вам тоже так советую делать за такое они должны деньги платить я не тестировщик багов
Поднять паруса!
Привет из декабря 2021. Критических багов сейчас практически нет, мелкие визуальные иногда попадаются, оптимизация прихрамывает. Будем посмотреть
Проходил игру на суровом уровне сложности и..... подписываюсь под каждым словом. Оптимизация - это пиздец (первый раз в жизни вижу игру, где количество сейвов убивает фпс к хуям). Баги - критических не встречал, но мелких вагон и маленькая тележка, даже нет смысла хоть какой-то пример приводить, потому что они были везде. Баланс - его нет (те кто прошёл на выше сурового, моё почтение, потому что я страдал, мб потому что 1-ый опыт игры в pathfinder, но я расставил так, чтобы всё было 1 к 1 (от сурового отличалось только кол-во врагов - норма), как мне казалось, так и задумывалось разрабами, видимо нет, хз). Маленький пример "баланса", как в финале надо сначала победить арилу, а потом полумёртвой партией бафомета и дескари и тебе даже не дают засейвится после победы над арилу, я хз (кто прошёл на выше сурового, поведайте, мне прям интересно), ну и когда я превозмог и одолел эту залупу, в момент диалога меня убил какой-то лежащий аое каст и мой гг сдох прямо перед титрами, ахуенна. Квест отсылка к фолычу - ну в видосе всё описано, 4 часа жизни в никуда. И знаете что самое обидное, это всё-равно лучшая игра за последние несколько лет, в которую я играл, просто потому что рынок рпг игр мёртв и никакого выбора нет (ещё не прошёл диско элизиум). Ты либо хаваешь эту вечную альфу, либо забываешь про рпг впринципе, печально. Справедливости ради, за время прохождения (230 часов) вышло 3+- патча, и они действительно очень хорошо улучшали все аспекты, особенно фпс, но почему нет плашки ранний доступ, я ненавижу текущий геймдев и его отношение к потребителю.
А я заранее все это предвидел и смиренно жду голден энчантед энхансед комплит эдишн))
Кстати, в кингмейкере все разговоры персонажей во время отдыха полностью озвучены, во 2 части наверное 1/3 озвучили, короче тупо распил бабла по старой традиции произошёл, думаю очевидно. В black boock самая лучшая русская озвучка, вообще из всех игр, что я играл. Мне повезло с багами, не так много встретил, но скажу, что после бета патча просто повалило. На релизе так жопа не горела от тормозов.
Во второй баг то что нет озвучки отдыха кста
@@shalore2107 это оказывается баг?
Я думал они сэкономили бюджет что даже не все диалоги на отдыхе озвучили...
Mother of god...
Спасибо за обзор, как всегда.
Я какой-то тотально везучий сукин сын, проходя обе части (хотя вторую пока не прошёл до конца, все ищу себе идеальный мифик), ни разу не столкнулся с багами... только в первой части, звук заклинания дриады преследовал на карте мира...
Все-таки верю, что благодаря тебе они все починят, спасибо Марс!)
Ты мог часть багов просто не заметить, как например, неработающие фиты у классов.
@@Butelish Аргумент)
Начал играть, только в этом году. Пропустил столько багов😢
Зато Короледела проходил с дня релиза.
За что я люблю ролики Марса, так это за объективный взгляд, ну или хейтерство)
А что вы хотели от совскотов? У них в описании команды разрабов про главного программера написано что он "расширяет горизонты движка юнити" . сколько там лет этому движку?
Да, пошаговый бой это жесть , ой как я матерился когда его проходил))
Прошёл на изи. Вольжиф все порталы отключил, юзал телепорт...
Гнев праведников большая игра с кучей разных путей и контента - контент это деньги. Вылизать игру до идеального состояния все равно невозможно, можно выпустить лучше, но тогда будет меньше контента. То что мы имеем - компромисс между вылизанностью и количеством всякого в игре, но критичных багов нет, которые прохождение запарывают. Все остальные лечятся релоадами/перезагрузками
К тому же игру не забросили, патчат, планируют длс. Можно канеш гнобить разрабов, но я думаю они итак в курсе всех проблем
То что игре дали хорошие оценки и она наверное неплохо продалась - тоже хорошо, серию не забросят, и она станет только лучше
В общем это, не надо бухтеть)
Правильно, не надо бухтеть, надо сразу ставить пометку ранний доступ и развивать проект.
@@himars2567 есть издатель, менеджеры всякие. С плашкой ерли акцеса денег и хайпа соберёшь меньше. Мы ж все таки в реальном мире живём. Главное деньги
Но я просто верю что ребята хотят сделать классную игру, поэтому идут на компромиссы с багами, недоработками и тд. Игру вылизывать можно до бесконечности, даже такие релизы как рдр2 с багами выходят. Чего уж тут то говорить
Игра настолько хороша, что я не буду её покупать, ибо не достоин такого совершенства
А я купил и доволен совершенством.
@@himars2567 ты это... хоть короткие видосики выкладывай, чтоб знали что ты жив и что к тебе не пришли домой :)) Люди беспокоятся!!!
@@himars2567 Люди в Черном))
@@himars2567 вот ты купил и теперь Мишулин долбит кокс на яхте, полной суккуб и Ноктикул, вместо работы над патчами.
гениально
а как же ноктюрнал(или как ее) которая не появлялась и вроде патч неделю надо было ждать?)
Ноктюрнал вроде из другой забагованной игры)
Убежище от дней наставших, квест тупо непроходим. Отключил все статуи, перебил всех демонов, пообщался с "теоретиком", она ушла. Сходил посмотрел на отравленную речку, нашел щель откуда пришли демоны и... все! Больше никаких интерактивных объектов нет. Оббежал всю локацию на три раза, смотался обратно в святилище, вернулся, телепортировался в замок, пришел обратно - все равно ничего больше сделать не могу. А квест висит. Уж не помню что нужно было сделать, но что-то вроде "найти причину грязи в реке и откуда берутся демоны". Блеск. Плюнул, забил на квест.
По поводу ФПС: я хз, связано ли это как-то с игрой, но по СЛУЧАЙНОМУ стечению обстоятельств: сидел играл недели четыре назад, никого не трогал, щелкал пропустить день на глобальной карте, т.к. уже все активности выполнил, а королеву ждать еще месяц (конец 3 главы) и вдруг после очередного пропуска ФПС упал с 30-40 на средних настройках до 10 на минимальных. Причем, как позже выяснил, такая *уйня стала почти во ВСЕХ играх! (в циве почему-то все норм, а в радуге и ХСевот так). Причем по всем тестам все в норме, частота не падает, температура не растет, термопасту поменял сразу, системник почистил, в тестах погонял, даже в сервис сносил, никто ничего найти не смог, но проблема очевидна. Я хз что думать по этому поводу, но, как говорится, меня терзают смутные подозрения. Дрова обновлял-переобновлял, ссд форматировал, систему переставлял. На ноуте с интеловским процом и видюхой играется без проблем.
Если вдруг кто столкнулся с подобным и нашел причину, поделитесь, будьте добры! =)
Да, на всяк. случай ryzen 7 2700x, rx570 8гб, 16гб озу.
в самой игре совокотов память до выхода с игры автоматически не чистится и за этого начинаются лаги, особенно когда ты заходишь в меню с огромным количеством иконок,как было показано в видео когда он забирал с сундука вещи,а другие игры в меня норм работают при такой же приблизительно сборке пк, вряд-ли там встроенный майнер.
брал в день релиза
Не смог пройти финальную и предфинальную локацию на предпоследней сложности(
Все сейвы уходят после 1 стычки имея 2 жреца, а впереди ещё 5 боёв, отдыхать нельзя ^^
У меня почему-то не было ничего из вышеперечисленного(кроме падения фпс) даже на более ранних версиях. Ну, все знали что год будут пилить потом выпустят длс сломают все нафиг и еще будут пилить полгода, но все равно по сравнению с кингмейкером это просто шедевр программного кода)
Кто нибудь в курсе аркан дьявольского наследия работает? то должен вроде +2 давать к заклинаниям очарования - а по факту я чет их не вижу. И думаю может на какие-то определенные заклинания работает эта штука
Всё нормально, дьявольское наследие не работает со времен беты.
Оно даёт +2 к заклинаниям с дескриптором очарование, а это парочка литаний у инквизитора;) так что оно работает, просто читается не однозначно
Зачётный видос. Всё верно сказал. А за ру-озвучку обидно.
весело, но так и есть)
тот же Киберпанк проходил через пару дней после релиза (на ПК) и глюков у меня было всего пару штук (ни одного критического!). причём уже далеко не на топовом железе (I5 6600к, 1070). жду глобальную обнову в этом году что бы перепройти (хотя не факт что будет время - много чего долгожданного выходит))
а тут мало того что глюков полно так ещё и постоянно не хватало описания вещей/умений и т.д.
большой фанат 1-2 частей Врат Балдура и второй Дивинити, потому третью часть Врат сразу купил но не играю - облизываюсь и жду релиза))
Страйк еще не кинули?
Что-то подсказывает, что в наше время есть мнения которые иметь низзя.
За ролик - лайк!
Ща буду тестить спустя 2 года после релиза ))))
Больше всего меня вымораживают даже не эти бесконечные баги (мне очень повезло и 2/3 озвученных багов мне не попались ... повезло ни разу не словить баг типа "невозможно ничего сделать, пришлось перезагружать"), вымораживает то что из КМ перетекли косяки с классами (их бесполезность и забагованность), так они ещё кучу спеков добавили. Нафига столько классов и спеков, если комфортно можно играть лишь несколькими!? От арканиста до сих пор горит ...
У арканиста нет аркан техники на смену меморайза на ходу и увеличение сложности или кастер левела на 2? Я спрашиваю, так как хочу полгода-год подождать, пока баги не починят.
10 из 10 обзор, 10 из 10
У меня Сиила так же каталась, а нервы не выдержали когда переключение на ГГ к 20 уровню вызвало дикие тормоза... Не выдержал и снёс на йух. Насчёт армий тоже поддерживаю, искать армии противника временами было очень неудобно. По упрыгивающую камеру во время сражений даже вспоминать не хочется...
На самом деле тебя стоит нанимать как тестера
Баги до сих пор, недавно вышла обнова и просто квест стал непроходимый.
Слушайте. Вот интересно - на данный момент в Кингмейкере то все баги выловили или нет?)
Часть багов бережно перенесли во вторую часть.