Я вообще сначала не понял о чём речь в комментариях, так как всё время слушаю через один наушник😂 а потом понял суть, подключил ухо, и всё стало понятно😂😂
потрясающе!! наконец годные видосы по VFX на русском!! ничего толкового особо не было, а тут и картинка приятная, и звук, и голос мастера, и всё структурированно и понятно! спасибо большое! лайк, подписка, комент, респектушка!))
парни, чтобы вам стало дискомфортно из-за звука, не закрывайте видос, просто включите в параметрах вашего WINDOWS такую штуку как "МОНОЗВУК" на первые 12 минут. Найти вы можете по пути Параметры -> Специальные Возможности -> Звук -> Монозвук. Это на Win11. на вашей 10 винде достаточно будет написать "Монозвук" в поиске чуть правее от кнопочки WIN на вашем экране.
Спасибо за урок! Все что я находила до, кидало моментально в самое пекло, где ничего не понятно ахаха а здесь есть возможность плавно войти в среду и не пугаться так сильно, спасибо большое
Спасибо огромное. Пересмотрел много подобных видео и только в этом вы объяснили как нужно настраивать камеру перед съемкой. До этого не получалось уменьшить ошибку трекинга. Это очень помогло. Прекрасное видео!!
Я рад что посмотрел это видео. Всегда было интересно как это делают, думал много монтажа. А тут все в блендере и без ае.. Удивительно и круто. Жалко что тут так мало просмотров
На счёт hdri’ки, если лень, но охота её сделать, то есть программа на айфоне HDREye. Результат конечно не такой хороший как если бы делать с камерой и триподом, но может выручить и добавить реализма. Главное что бы не было слишком много отражателнах шейдеров, иначе можно поймать артефакты в отражениях.
Рекомендую накинуть материал асфальта (или хотя бы материал такого же цвета, как асфальт) на Plane “shadow catcher”. Тк у робота на нижней части (на ножках особенно) по периметру белые отражения от дефолтного белого цвета plane. Так будет более реалистично. А вообще туториалы классные;)
Спасибо за материал, только начал смотреть и сразу поправочка по ИСО. Если экспозиция позволяет, то его опускать не надо. Динамический диапазон у высоких ИСО значительно штре, чем и сотки. От 800 и выше.
В нашей стране стандартом для формата Пал считается 25 кадров. При работе с телевизором, который имеет поля, поэтому используется значение в 50 кадров, которое затем делится на поля. Это позволяет достичь плавного движения на экране кинескопа.
здравствуйте, использовал другое видео, все оттречил, а камера ставится вверх ногами, после нажатия кнопки floor, подскажите, как исправить, пожалуйста
Ну, моушн блюр корректнее все таки родной работает, чем накладываемый на посте. Оптикал флоу траекторию не всегда может просчитать корректно. Смысла во внутреннем гало из блюра по-моему не очень много. Лучше hdri снять на локации, будет корректнее. Но даже из одного кадра можно сделать псевдо hdri чтобы хотя бы цвета в отражениях получить приблизительно такие. Общую колористику. А так в целом более-менее толково )
Сделайте пожалуйста урок как на Cycles делать плоскость с shadow catcher и чтоб на нем было отражение объекта (reflections). Там с Render Pass связана тема. Смотрел другие уроки на ютуб и не получилось 😞
Одним проходом включаешь shadow catcher и рендеришь со всем остальным. Во второй проход у плоскости меняешь материал на черный глянцевый, все остальные объекты в сцене делаешь holdout. В композере эту плоскость добавляешь в режиме add
Классный урок все понятно, но что то не совсем если честно получилось. Кто знает почему, когда я пытаюсь установить пол, то камера смотрит на объект не сверху, а снизу(Пол не устанавливается правильно). ошибки довел до 0.47. В чем может быть ошибка? Blender 4.2(может в нем ошибка?)
В камере, во вкладке "камера" есть параметр в котором можно указать что видео вертикальное. Плюс зачастую блендер его не правильно понимает, если ты грузишь видос напрямую из камеры или телефона без пережатия предварительного.
Спасибо за годный контент. Такой вопрос , видео вертикальное. при загрузке оно горизонтальное как развернуть само видео ? можете подсказать. Настройки в камере не переворачивают видео или я что то делаю не так.
Парни,хелп! При установке точек пола,камера улетает по осям вверх,и на пол смотрит сверху. С каждым видео такая фигня,кто знает в чем проблема может быть? П.с., Ошибка по трекерам минимальная
Доброе времени суток! У меня проблемка! Не подскажите; вот уже в конце года установил HDR-карту - то на "Рендаре" не показывает сам файл видео. Только 3D модели и анимация их. На предпросмотре - ВСЁ ОТЛИЧНО! Но на рендаре - нет! Во вкладке Компостинг - только видео (исходник) а 3D персонажей не видно! При полном рендаре - видно HDR карту и 3D модели; а самого видео исходника НЕТ! Не подскажите пожалуйства, что я не так делаю? Или что то не правильно сделал? Заранее благодарен!
Доброе времени суток! У меня всё получилось! Дело в том, что когда мы скрываем дорожку (так чтоб тени остались); у Вас в разделе "Объект" - ""visibility"" - и ставим галочку на "Shadow Catcher"; НО у меня почему то ставится галочка на слове "Маска"! Пришлось перебирать все варианты галочек, чтоб добиться нужного результата! Спасибо! Всех благ!
Андрей великолепный преподаватель, я проходил однажды его курс. Но «hdri самостоятельно это долго и сложно»? Камон, а как же HDReye? 2 минуты и карта в телефоне
Круто) Было бы хорошо если бы можно было скачать ваш футаж и на нем по тренироваться и задать вопросы в случае ошибок. Пробовал очень много раз тречить разные видео по англ урокам. При нажатие set scene каждый раз получается перевернутая камера и не получается подогнать сцену под сетку вьюпорта. Кто то из англ уроков говорил что три точки для плоскости пола желательно выбирать треугольником повернутым в право, не срабатывает… И вопрос про бусти) предпоследний ролик в сентябре 2023, или с подпиской видно больше?
Футаж сейчас выложу на бусти (без подписки можно скачать будет), вообще контента там больше, не уверен как это видно при входе. По крайней мере видос из этого видоса выложил)
Спасибо за видео, хз почему, но в блендере у меня трекинг всегда какой то кривой) А именно дальнейшие действия после самого трекинга, никогда нормально не находит пол и т.д., хотя сам трекинг выходит отлично, в плане ошибок на последнем видосе что тестил 0.15пикселей, что по вашим же словам идеально кек) Но вот заполнить потом сцену тридехой анрил, мб потому что видос снят с балкона смотря вниз и легким подъемом камеры в небо потом (хотел либо робота пустить как по тутору по тропинке, либо же спейсшип по небу. ). Вообще у меня какие то траблы с трекингом в этом плане. Блендер норм тречит ноне могу вставить потом 3д из-за того что либо блендер не понимает где пол, либо я ему плохо поясняю где он. В АЕ другая ситуация, тречит вроде норм, но вот перенос камеры и пола в блендер рушит всё (импорт в блендер json из АЕ заливает камеру и солид просто в супер невероятных позициях, потом свою 3д модель тупо не отредачить под это
Вот такая же фигня! Сижу ищу ответ на вопрос почему он не может нормально выставить пол...Во ВСЕХ уроках выбирают рандомно (а может и не рандомно) 3 точки, жмякают Floor И ВСЁ ГОТОВО... У меня же вообще всё вверх ногами летит, либо на бок переворачивается...Я уже все комбинации из 3-х точек перепробовал - нихера не работает. Че делать - не понимаю.
@@krbtzplay2546 я в итоге сделал просто сцену и ту плоскость что мне дал блендер с камерой просто покрутил что бы подошло, в следующем видео уже посмотрел другой способ трека в ае и перенос в блендер адоном, а не скриптом. И вроде все получилось ) просто попробуй сам покрутить и все получится. Удачи
Эм, не согласен. Что значит делать минимальную выдержку и закрывать диафрагму? Но тогда видеоряд будет смотреться не кинематографично. Это сомнительная идея делать видеоряд как тебе удобно. Чаще всего оператор или режиссер будут снимать картинку красивую, и им будет похрен что ты думаешь (и будут правы). Про доф ок, но выдержка всегда половина от фпс, учитесь сразу работать с моушен блюром
Вот сейчас в базе все снимут видос с выдержкой 25-50 и фиг что оттрекают. Давай пока не будем забегать на территорию кино и ограничимся рекламными видосами для тиктока) Когда в тему уже углубимся, научимся трекать материал с мб
Благодарствую за годный контент, а вы не знаете случайно как чувак делает пролëты и какие приëмы использует ua-cam.com/video/hGt8Ir87M68/v-deo.htmlsi=fUGf7cJk_H_00DHH ua-cam.com/video/hGt8Ir87M68/v-deo.htmlsi=fUGf7cJk_H_00DHH
😂 всё таки не только у меня претензии к звуку) автор, реально, для начала научись работать со звуком. Это вообще база всех баз 😂 а потом уже пили видосы на более тяжёлые темы, а то с такими знаниями в монтаже, не сильно вызывает доверие эта информация ;)
@@berbuk5838 это не мешает научится подкручивать звук в программе, это всего 1 кнопка) и если этому сложно научится, что он там по визуалке мог научится 😆
@@berbuk5838 да хоть Луну, это не играет никакой роли, если информация не представляет никакой пользы. Если ты совсем дурак, то считай калека, и такой простой истины не понимаешь, его неслышно блин! Вони тут разводишь. Сосни бебру и расслабься мальчик.
Этот убогий недософт нахватал отовсюду пару функций и делает вид, что все умеет, но по факту не умеет ничего. Ни нормального композа, ни нормального рендер-движка, ни системы частиц. А гора недоаддонов делает ситуацию вообще смешной.
Спасибо за курс. Мое правое ухо немного отдохнул
Сделай видос "как монтировать звук. база"
пахпаххвахпвхапхвапхвап
Супер!Сразу хочется учится и продолжать заниматься любимым делом!💯
Насколько все подробно, четко и понятно, просто мое почтение. Все объяснил. Не просто тыкаем сюда потом сюда и туда, а почему и как. Огромное спасибо.
12:08 Я чуть богу душу не отдал когда правое ухо опять начало слышать!
АХАХАХ
Я вообще сначала не понял о чём речь в комментариях, так как всё время слушаю через один наушник😂 а потом понял суть, подключил ухо, и всё стало понятно😂😂
потрясающе!! наконец годные видосы по VFX на русском!! ничего толкового особо не было, а тут и картинка приятная, и звук, и голос мастера, и всё структурированно и понятно! спасибо большое! лайк, подписка, комент, респектушка!))
Хоспаде, какой своевременный миникурс! Ура!
парни, чтобы вам стало дискомфортно из-за звука, не закрывайте видос, просто включите в параметрах вашего WINDOWS такую штуку как "МОНОЗВУК" на первые 12 минут. Найти вы можете по пути Параметры -> Специальные Возможности -> Звук -> Монозвук. Это на Win11. на вашей 10 винде достаточно будет написать "Монозвук" в поиске чуть правее от кнопочки WIN на вашем экране.
Спасибо за урок! Все что я находила до, кидало моментально в самое пекло, где ничего не понятно ахаха
а здесь есть возможность плавно войти в среду и не пугаться так сильно, спасибо большое
Спасибо огромное. Пересмотрел много подобных видео и только в этом вы объяснили как нужно настраивать камеру перед съемкой. До этого не получалось уменьшить ошибку трекинга. Это очень помогло. Прекрасное видео!!
Отличный урок, вроде бы не первый год хоть и пока любительски графикой занимаюсь, а что-то новое и полезное всё равно узнал!
Я рад что посмотрел это видео. Всегда было интересно как это делают, думал много монтажа. А тут все в блендере и без ае.. Удивительно и круто. Жалко что тут так мало просмотров
плотненький туториал, кайф вообще
Гигантское спасибо! Очень хороший мини курс! Все понятно.
На счёт hdri’ки, если лень, но охота её сделать, то есть программа на айфоне HDREye.
Результат конечно не такой хороший как если бы делать с камерой и триподом, но может выручить и добавить реализма. Главное что бы не было слишком много отражателнах шейдеров, иначе можно поймать артефакты в отражениях.
Спасибо! Очень нравится формат, впрочем, как и все ваши обучающие видео.
Ну здорово...как раз искала что то подобное чтобы начинать вникать в vfx....про курс надо пошарить инфу....
Спасибо. Вы понятно объясняете😊
Рекомендую накинуть материал асфальта (или хотя бы материал такого же цвета, как асфальт) на Plane “shadow catcher”. Тк у робота на нижней части (на ножках особенно) по периметру белые отражения от дефолтного белого цвета plane. Так будет более реалистично. А вообще туториалы классные;)
100%, но это тема для урока "5 фишек VFX")
Спасибо за материал, только начал смотреть и сразу поправочка по ИСО. Если экспозиция позволяет, то его опускать не надо. Динамический диапазон у высоких ИСО значительно штре, чем и сотки. От 800 и выше.
буду знать, спасибо)
Вы просто лучший
огромное спасибо за курс!!!
Ну наконец-то, спасибо за урок, очень информативно, ждём ещё 😁
37:35 так вот где все это время была кнопкк маштаба! Fit!
Отлично, все понятно, надеюсь остальные уроки будут такими же информативными..
В нашей стране стандартом для формата Пал считается 25 кадров. При работе с телевизором, который имеет поля, поэтому используется значение в 50 кадров, которое затем делится на поля. Это позволяет достичь плавного движения на экране кинескопа.
Спасибо! Очень круто!
Спасибо!
Супер конечно) молодец
Очень круто сделано!
чтобы не помереть и просмотреть ролик, скачала видео, и отзеркалила каналы в премьере)))
отличный контент!, так держать!!!
не зря я решил перейти на блендер (с 20 летним стажем в 3д в целом))
эту темку давно изучаю, больше всего композитингом раньше хотел заниматься.
спасиибо большое очень помог
Все замечательно, короме маленькойдетали :) В наушниках голос слышен только с левого наушника:)
Спасибо за урок, очень круто! С удовольствием будем смотреть продолжение)
Мое левое ухо довольно
😂😂 Су.к..а я этого хотел сказать при первой секунде но сразу попался этот комментарий закрепом😅
Да, с этим не поспоришь )
Трамп????
Дональд Трамп?
Хахахахахаха
Всё шикарно
Всё шикарно !!! Очень нравится, спасибо за тутор !!!
здравствуйте, использовал другое видео, все оттречил, а камера ставится вверх ногами, после нажатия кнопки floor, подскажите, как исправить, пожалуйста
👍👍
Спасибо большое за урок 🙌
Подскажите пожалуйста почему в версии 4.2 отсутствует кнопка shadow catcher , не смог повторить урок из за этого (
Хорошо бы Андрей свой курс отдельно (полноценный) по VFX запилить, нормально доносишь! Был бы такой залетел бы сразу, а то всё моушн, продуктовка..)
спасбо доктор сказал отрезать левое ухо
с самого начала доверие вызывает
Видео понравилось, спасибо. только у меня ничего не получилось 😂 после нажатия setup tracking scene видео так и не появилось где куб (
Круть, ждём теперь ролики как самому снять Район №9 )
при назначении пола (floor) камера улетает куда-то очень далеко вотафак ис гоинг он?)) солве ерор 0,21 все ок
у меня вопрос! Я вот мучаюсь и никак не могу сделать, как мне самого себя добавить в любую сцену например как я лежу на диване или сижу в поезде?
Ну, моушн блюр корректнее все таки родной работает, чем накладываемый на посте. Оптикал флоу траекторию не всегда может просчитать корректно. Смысла во внутреннем гало из блюра по-моему не очень много. Лучше hdri снять на локации, будет корректнее. Но даже из одного кадра можно сделать псевдо hdri чтобы хотя бы цвета в отражениях получить приблизительно такие. Общую колористику. А так в целом более-менее толково )
Сделайте пожалуйста урок как на Cycles делать плоскость с shadow catcher и чтоб на нем было отражение объекта (reflections). Там с Render Pass связана тема. Смотрел другие уроки на ютуб и не получилось 😞
Одним проходом включаешь shadow catcher и рендеришь со всем остальным. Во второй проход у плоскости меняешь материал на черный глянцевый, все остальные объекты в сцене делаешь holdout. В композере эту плоскость добавляешь в режиме add
@@Moslitic подскажи пожалуйста по каким видеоурокам учился делать? Для меня пока сложно в понимании
@@ilgam3D покупал курс по VFX, у Андрея тогда не было такой главы в его курсе. Ну и на ютюб всяких индусов смотрел
Классный урок все понятно, но что то не совсем если честно получилось. Кто знает почему, когда я пытаюсь установить пол, то камера смотрит на объект не сверху, а снизу(Пол не устанавливается правильно). ошибки довел до 0.47. В чем может быть ошибка? Blender 4.2(может в нем ошибка?)
Пожалуйста звук в 2 канала в моно можно в следующий раз , за видео спасибо )
Привет, у меня тут проблема случилась, видео в формате 9:16, и его блендер решил перевернуть 😂 Как исправить?
Такой вопрос, если видео было снято вертикально, а при импорте оно горизонтально переворачивается, как можно повернуть его?
В камере, во вкладке "камера" есть параметр в котором можно указать что видео вертикальное. Плюс зачастую блендер его не правильно понимает, если ты грузишь видос напрямую из камеры или телефона без пережатия предварительного.
@@BlenderFamily попробую так, спасибо! 🙏✨
а есть опции с shadow catcher для EEVEE?
в 4.1 нету, в 4.2 может и есть, в новом, не чекал еще
обесценение про фпс конечно уровня "не ну а че вы не это"
Можно ли зуммировать (приближать-удалять) во время съемки? Как тречится такое видео?
Можно, нормально тречится, главное галочку поставить соответствующую)
@@BlenderFamily Это какую? У меня как раз видео с зумом :(
Спасибо за годный контент. Такой вопрос , видео вертикальное. при загрузке оно горизонтальное как развернуть само видео ? можете подсказать. Настройки в камере не переворачивают видео или я что то делаю не так.
Надо его в видно редакторе во вкладке трансформ повернуть на 90 градусов и в параметрах камеры поменять местами разрешение,ну и вывести в секвенцию
Может я совсем тупой, но, как на 24:32 выделять три точки? Кликаю на три - выделяется одна
Спасибо за курс! Подскажите, запись будет ведь?
ну конечно, это просто премьера)
@@BlenderFamily Спасибо!
Очень полезный ролик, но, что со звуком?
Да хз, монтажил со звуком с моника и видать не уследил, сорянба, в след раз будет с 2ух сторон))
@@BlenderFamily ничего страшного
Парни,хелп!
При установке точек пола,камера улетает по осям вверх,и на пол смотрит сверху. С каждым видео такая фигня,кто знает в чем проблема может быть? П.с., Ошибка по трекерам минимальная
Йоу, блендер, как и любой другой софт может легко ошибиться с полом. Просто во вьюпорте покрути камеру и плейн пока не встанут как надо)
звук только в левом канале
Доброе времени суток!
У меня проблемка!
Не подскажите; вот уже в конце года установил HDR-карту - то на "Рендаре" не показывает сам файл видео. Только 3D модели и анимация их. На предпросмотре - ВСЁ ОТЛИЧНО! Но на рендаре - нет! Во вкладке Компостинг - только видео (исходник) а 3D персонажей не видно!
При полном рендаре - видно HDR карту и 3D модели; а самого видео исходника НЕТ!
Не подскажите пожалуйства, что я не так делаю? Или что то не правильно сделал?
Заранее благодарен!
Доброе времени суток!
У меня всё получилось!
Дело в том, что когда мы скрываем дорожку (так чтоб тени остались); у Вас в разделе "Объект" - ""visibility"" - и ставим галочку на "Shadow Catcher"; НО у меня почему то ставится галочка на слове "Маска"! Пришлось перебирать все варианты галочек, чтоб добиться нужного результата!
Спасибо! Всех благ!
У Андрея всегда такое хитрое лицо хахха. Остап Блендер от мира 3д. Был на 5 потоке, 6ой тоже купил а чо бы нет
😂😂😂
немного не понял куда кадры пропали на финальном показе у ролика твоего, но спасибо за урок
я тоже не понял, в монтаже косяк)
Андрей великолепный преподаватель, я проходил однажды его курс. Но «hdri самостоятельно это долго и сложно»? Камон, а как же HDReye? 2 минуты и карта в телефоне
32 битная?
И где же там , что то бесплатно?
Всем привет , может кто ни будь подскажет почему у меня нету Shadow Catcher в Visibility?
привет, включи сайклс)
комментирую как человек со сломанным левым наушником, все понял!
Только открыл видос, а мне уже зигу кидают
Какая связь между выдержкой и частотой кадров? Её нет и не может быть). Это совершенно не зависимые друг от друга величины.
Круто)
Было бы хорошо если бы можно было скачать ваш футаж и на нем по тренироваться и задать вопросы в случае ошибок. Пробовал очень много раз тречить разные видео по англ урокам. При нажатие set scene каждый раз получается перевернутая камера и не получается подогнать сцену под сетку вьюпорта. Кто то из англ уроков говорил что три точки для плоскости пола желательно выбирать треугольником повернутым в право, не срабатывает…
И вопрос про бусти) предпоследний ролик в сентябре 2023, или с подпиской видно больше?
Футаж сейчас выложу на бусти (без подписки можно скачать будет), вообще контента там больше, не уверен как это видно при входе. По крайней мере видос из этого видоса выложил)
Благодарю 💪🏼
Не решил проблему с камерой?
@@davidkazaryan2886 футажи от Андрея довольно ровно становятся чуть чуть подогнать нужно
У тебя тоже такая проблема или знаешь решение?)
@@Fxser13 такая же проблема)
НУЖНА ВТОРАЯ ЧАСТЬ СРОЧНО!
16:48
В версии 4.2 это какой то Ад пытаться повторить)
Реально
Ничего не получается
@@mctim4306 через ноды можно сделать, но там многократное усложнение процесса... Раньше поставить галку и готово
Рофел
у меня у одного в наушниках проблемы ? с одной стороны голос. с другой музыка ?
"Зиговать" в приветствии это конечно мощно, оставляет горькие впечатления😅. Стоп, остановись, стоит ли смотреть дальше...))
ты дурной? где там "зигование"?
44:36
Один минус, звук в левом ухе...
Спасибо за урок, но смотреть не стал, так как звук...
У меня только правый наушник, а в нем голоса нет)
Звук больше в левый канал идёт, нужно перезалить
Я думал у меня с телефоном что-то😁
24:07
ticher
голос слева, музыка справа, сведение выполните..
Ребят, звук голоса только в левом ухе(
это так
Вопрос, а как так вышло, это же база.)
я уже думал что у меня одного так
Спасибо за видео, хз почему, но в блендере у меня трекинг всегда какой то кривой)
А именно дальнейшие действия после самого трекинга, никогда нормально не находит пол и т.д., хотя сам трекинг выходит отлично, в плане ошибок на последнем видосе что тестил 0.15пикселей, что по вашим же словам идеально кек) Но вот заполнить потом сцену тридехой анрил, мб потому что видос снят с балкона смотря вниз и легким подъемом камеры в небо потом (хотел либо робота пустить как по тутору по тропинке, либо же спейсшип по небу. ). Вообще у меня какие то траблы с трекингом в этом плане. Блендер норм тречит ноне могу вставить потом 3д из-за того что либо блендер не понимает где пол, либо я ему плохо поясняю где он. В АЕ другая ситуация, тречит вроде норм, но вот перенос камеры и пола в блендер рушит всё (импорт в блендер json из АЕ заливает камеру и солид просто в супер невероятных позициях, потом свою 3д модель тупо не отредачить под это
Вот такая же фигня! Сижу ищу ответ на вопрос почему он не может нормально выставить пол...Во ВСЕХ уроках выбирают рандомно (а может и не рандомно) 3 точки, жмякают Floor И ВСЁ ГОТОВО... У меня же вообще всё вверх ногами летит, либо на бок переворачивается...Я уже все комбинации из 3-х точек перепробовал - нихера не работает.
Че делать - не понимаю.
@@krbtzplay2546 я в итоге сделал просто сцену и ту плоскость что мне дал блендер с камерой просто покрутил что бы подошло, в следующем видео уже посмотрел другой способ трека в ае и перенос в блендер адоном, а не скриптом. И вроде все получилось ) просто попробуй сам покрутить и все получится. Удачи
@@krbtzplay2546 разобрался? такая же херня, везде во всех видосах у всех получается, у меня в какие-то е*еня улетает камера
@@lolwutvideos464 Неа, но заметил что если использовать изначально качественный исходник видео, то определяет как надо...
Фиговый из тебя звукач)))
Всё будет)
Зачем?Всё равно Ньюк придётся изучать...
Эм, не согласен. Что значит делать минимальную выдержку и закрывать диафрагму? Но тогда видеоряд будет смотреться не кинематографично. Это сомнительная идея делать видеоряд как тебе удобно. Чаще всего оператор или режиссер будут снимать картинку красивую, и им будет похрен что ты думаешь (и будут правы).
Про доф ок, но выдержка всегда половина от фпс, учитесь сразу работать с моушен блюром
Вот сейчас в базе все снимут видос с выдержкой 25-50 и фиг что оттрекают. Давай пока не будем забегать на территорию кино и ограничимся рекламными видосами для тиктока) Когда в тему уже углубимся, научимся трекать материал с мб
@@BlenderFamilyХорошо)))
Благодарствую за годный контент, а вы не знаете случайно как чувак делает пролëты и какие приëмы использует ua-cam.com/video/hGt8Ir87M68/v-deo.htmlsi=fUGf7cJk_H_00DHH ua-cam.com/video/hGt8Ir87M68/v-deo.htmlsi=fUGf7cJk_H_00DHH
переведи микрофон в моно и преходи на 3д макс или майку. в блендере кина не получится
😂 всё таки не только у меня претензии к звуку) автор, реально, для начала научись работать со звуком. Это вообще база всех баз 😂 а потом уже пили видосы на более тяжёлые темы, а то с такими знаниями в монтаже, не сильно вызывает доверие эта информация ;)
мєн, он визуальными ефектами занимается, и может пришёл к кому-то на студию сниматся
@@berbuk5838 это не мешает научится подкручивать звук в программе, это всего 1 кнопка) и если этому сложно научится, что он там по визуалке мог научится 😆
@@Zloy_Kritic ты хоть его работы видел? сделаешь лучше дай знать!
@@berbuk5838 да хоть Луну, это не играет никакой роли, если информация не представляет никакой пользы. Если ты совсем дурак, то считай калека, и такой простой истины не понимаешь, его неслышно блин! Вони тут разводишь. Сосни бебру и расслабься мальчик.
Этот убогий недософт нахватал отовсюду пару функций и делает вид, что все умеет, но по факту не умеет ничего. Ни нормального композа, ни нормального рендер-движка, ни системы частиц. А гора недоаддонов делает ситуацию вообще смешной.
Спасибо!
Спасибо!
Спасибо !