Bu tarz hikayeleri ülkemizden çıktığını duymak çok güzel. Harika videoydu. Bu tarz insanlar bence biz izleyenler için daha çok ön planda olmalı. Başarıları gerektiği kadar övülmeli ki gelecekte daha büyük bir şevkle daha iyi işler için özgüvenleri olsun.
Bu tarz hikayeleri kesinlikle daha çok görmek istiyoruz sevgili Sinan ve Faruk 👍 Bir yıllar önce sevgili Hero Consept' in geliştirdiği "kendi tabirleriyle" çakma Space Invaders' ın geliştirme hikayesinde bir de bu video da bu kadar etkilendim. Lütfen bize saha fazla Türk oyun geliştiricilerinin hikayelerini gösterin sizinki de dahil. Hele ki mobil taraf derya deniz oradan çok hikaye bekliyoruz sizden.
Türk Oyun sektörünün doğuşuna şahit oluyoruz. Bu bölüm geçmişe yönelik çok güzel bir kayıt oldu. Kimbilir 10 yıl sonra ne efsane oyunlar çıkacak bizden.
5:32 ve 6:50 Bu kısımda aklım direkt Civilization of Ottoman ve Boğaz Harbi'ne gitti. Hükümran Senfoni daha üzücü bir hikaye olduğu için ayrı tutuyorum. Belki biraz daha sonraki dönemlere de sayılabilir ama her iki oyunda olan beklenti ve sonda olan hayal kırıklığı tatsızdı.
Her bir yayın için 100 dolar isteniyor steam üzerinde. Bunu görmek üzücü işin açıkçası. Keşke daha ucuz olsa ya da başka seçenekler var mı? Oyun yayınlama hakkında bilgisi olan varsa cevaplarsa sevinirim.
Abi ben topluluk oluşturamıyorum ama yaptığım oyun oynanılabilir. Planım steam de erken erişime koyup tanıdık yayıncılardan rica etmek oynamaları için. O sayede 3-5 bişey kazanıp, oyunu bitirmek ve sonraki projede daha büyük gitmek. (Tanıdık yayıncılardan biri 500-600 izleniyor, diğer sıkı takipçisi olduklarım 3-5 kişi 50-100 arası genelde, bir de biliyorum istem beni kırmazlar yayınlarlar yani bir yayınlıkta olsa) Sence bu plan ne kadar mantıklı? Kickstarter'da felan imkanı yok destek bulamam ben. Bu arada bitmesine biraz daha var istediğim ilk yayınlanabilir halinin. 2-3 ay felan daha uğraşırım.
02:24 İlk yukarı-aşağı bakabildiğimiz FPS oyunu: The Hidden Below (1994). Wolf3D ve Doom oyun motorlarının birleşimi diyebileceğimiz VR-6 oyun motoru kullanılarak geliştirilmiş. Sınırlı şekilde bakabiliyorduk tabii, tavana bakmak söz konusu değildi. 90 derecelik bir hareketten bahsediyorsak eğer Unreal oyun motorundan önce bunu sağlamış olan Quake ve id Tech 2 oyun motorları var. Yanlışım varsa lütfen düzeltin.
Hocam şunu sormak isterim şimdi ilk başladığımda çok destek alamadık kendi imkanlarımla harcamalarımı ödemelerimi yaptım demişti. Kendi imkanlarım derken bu işe ilk girdiğinde başka bir işte mi çalışıyordu yani buna ek iş olarak mı başlamıştı yoksa kenarda biraz parası vardı bu işe mi yatırdı yoksa kredi mi çekti bu konuyu merak ediyorum çünkü gerçekten elinizde belli bi miktar paranız yoksa giderleriniz sizi çok ağır etkileyebiliyor.
15-20 yıl üstü oyuncular için bu anlatılanlar o kadar kıymetli ki. Nereden nereye geldik diyoruz. Tebrik ederim güzel video olmuş.
Bu tarz hikayeleri ülkemizden çıktığını duymak çok güzel. Harika videoydu. Bu tarz insanlar bence biz izleyenler için daha çok ön planda olmalı. Başarıları gerektiği kadar övülmeli ki gelecekte daha büyük bir şevkle daha iyi işler için özgüvenleri olsun.
Bu tarz hikayeleri kesinlikle daha çok görmek istiyoruz sevgili Sinan ve Faruk 👍 Bir yıllar önce sevgili Hero Consept' in geliştirdiği "kendi tabirleriyle" çakma Space Invaders' ın geliştirme hikayesinde bir de bu video da bu kadar etkilendim.
Lütfen bize saha fazla Türk oyun geliştiricilerinin hikayelerini gösterin sizinki de dahil. Hele ki mobil taraf derya deniz oradan çok hikaye bekliyoruz sizden.
Ne keyifli ne kaliteli bir muhabbet :)
İlham verici bir sohbet olmuş, değerli tecrübelerinizi bizimle de paylaştığınız için teşekkürler.
Ülkemizde böyle bilgili ve yetenekli insanları görmek çok güzel. Video için teşekkür ederim.
Çok kıymetli bir video teşekkürler
Türk Oyun sektörünün doğuşuna şahit oluyoruz. Bu bölüm geçmişe yönelik çok güzel bir kayıt oldu. Kimbilir 10 yıl sonra ne efsane oyunlar çıkacak bizden.
Çok bilgilendirici ve konsola oyun çıkarma konusunda umut verici bir vidyoydu.
Güzel içerikti. Bence bu iş alanına atılmak isteyenlere güzel bir on ayak rehebr oldu. Teşekkürler.
Modelling isindeyim, oyundan anlamam ama keyifle izledim. Tesekkurler
Yolun açık olsun barış abim
barış hocamızı daha çok dinlemek isteriz. teşekkürler video için.
5:32 ve 6:50
Bu kısımda aklım direkt Civilization of Ottoman ve Boğaz Harbi'ne gitti. Hükümran Senfoni daha üzücü bir hikaye olduğu için ayrı tutuyorum. Belki biraz daha sonraki dönemlere de sayılabilir ama her iki oyunda olan beklenti ve sonda olan hayal kırıklığı tatsızdı.
Umarım Türkiye oyun sektöründe iyi bir şekilde büyümeye devam eder
Elinize sağlık. Özledik videolarınızı...
Bu tarz mutfak videolarini arttirmaniz ricasi ile :)
Müthiş zevk aldım. Çok öğreticiydi. Ağzınıza sağlık.
bayramınız mübarek olsun
eskiden efsane olarak gördüğü oyunları günümüzde tekrar açıp oynayan ve hala efsane oyun olarak gören varsa hangi oyunlar yazabilir
bu arada bu beni gülümsetmişti ua-cam.com/video/etV0XJNwDj8/v-deo.html
Baldur's Gate
Barış Bey'i bir dahaki videoda Sinan Schreier ile de görmek isterim açıkçası
Çok değerli bir bilgi birikimi .👏👏
Her bir yayın için 100 dolar isteniyor steam üzerinde. Bunu görmek üzücü işin açıkçası. Keşke daha ucuz olsa ya da başka seçenekler var mı? Oyun yayınlama hakkında bilgisi olan varsa cevaplarsa sevinirim.
mükemmel bir video
Abi ben topluluk oluşturamıyorum ama yaptığım oyun oynanılabilir. Planım steam de erken erişime koyup tanıdık yayıncılardan rica etmek oynamaları için. O sayede 3-5 bişey kazanıp, oyunu bitirmek ve sonraki projede daha büyük gitmek. (Tanıdık yayıncılardan biri 500-600 izleniyor, diğer sıkı takipçisi olduklarım 3-5 kişi 50-100 arası genelde, bir de biliyorum istem beni kırmazlar yayınlarlar yani bir yayınlıkta olsa) Sence bu plan ne kadar mantıklı? Kickstarter'da felan imkanı yok destek bulamam ben. Bu arada bitmesine biraz daha var istediğim ilk yayınlanabilir halinin. 2-3 ay felan daha uğraşırım.
Steam üzerinde güncel oyunları yok keşke olsa :)
👏
02:24
İlk yukarı-aşağı bakabildiğimiz FPS oyunu: The Hidden Below (1994). Wolf3D ve Doom oyun motorlarının birleşimi diyebileceğimiz VR-6 oyun motoru kullanılarak geliştirilmiş. Sınırlı şekilde bakabiliyorduk tabii, tavana bakmak söz konusu değildi.
90 derecelik bir hareketten bahsediyorsak eğer Unreal oyun motorundan önce bunu sağlamış olan Quake ve id Tech 2 oyun motorları var. Yanlışım varsa lütfen düzeltin.
Hocam şunu sormak isterim şimdi ilk başladığımda çok destek alamadık kendi imkanlarımla harcamalarımı ödemelerimi yaptım demişti. Kendi imkanlarım derken bu işe ilk girdiğinde başka bir işte mi çalışıyordu yani buna ek iş olarak mı başlamıştı yoksa kenarda biraz parası vardı bu işe mi yatırdı yoksa kredi mi çekti bu konuyu merak ediyorum çünkü gerçekten elinizde belli bi miktar paranız yoksa giderleriniz sizi çok ağır etkileyebiliyor.
Ya bu lorem ipsum kadir falan bunlar nereye gitti?
Çıldırdım!
discord linkini açamadım
👏