Türk oyun sektörünün gelişmesi için, yayınlayıcıların, geliştiricilerin bir araya gelip bol bol fikir alışverişi yapması lazım. Bu konuda tecrübeli isimleri herkese fikir vermesi için konuk ettiğinden ötürü, Türk oyuncuları adına teşekkür ediyorum sana, Sinan abi. 🫡
Emeğinize sağlık. Diğer kanalların aksine kapsamınız sadece oyun incelemek vs. değil de Türk oyun sektörünün gelişimine katkıda bulunması sizi diğerlerinden ayrı bir kanal kılıyor.
Kanaldaki en güzel 5 videodan biri olmuş. Ağzınıza sağlık, adeta çakralarımız açıldı :) Özellikle konsol evrenindeki şirketlerle ilişkilere dokunan bilgiler çok faydalı.
Çok teşekkürler değerli bilgiler için, katılamayacağım kısımlar var; oyun kalitesi biraz arka plana itildi sanki, anlıyorum işin publish pr aşamaları önemli ancak devolver dediğimiz kuruluşun geçebildiği ilk adım belirli bir geliştirme kalitesi diye düşünüyorum. Belli kalite standardına erişmeden yapılacak yatırımlara da yazık olur o durumda. "oyununuz harika bile olsa" kalıbını çok duydum, birincisi "harika oyun" o kadar kolay erişilebilecek bir seviye değil ve erişilebilindiği takdirde bir çok cephede 1-0 önde başlanır.
Bilgi vermektense sohbete kayan bir içerik olmuş. Konsol tarafında tecrübeleri değerli olabilir ama steam’de oyun yayınlama konusunda kendileri ile çalışmak geliştiriciye ne şekilde avantaj sağlayacak?Bu gibi konularda daha fazla bilgi sahibi olmayı beklerdim. Yine de teşekkürler.
Bu videonun başlığı farklıydı sanırım küçük resimdeki gibiydi. Twitch gibi bir platformda yayın yapmaktan bahsediyorsunuz sandım ve yine küçük resimdeki kişiyi tanımadığım için ilgimi çekmeyen bir konu deyip tıklamamıştım bile. Şimdi videonun başlığı böyle olunca içeriği anladım ve izledim.
franchise, exclusive gibi oyun sektörüne ait kavramları detaylı bi şekilde anlattığınız veya anlaşılır şekilde kısa bi özet geçtiğiniz bir video var mı? Yoksa bir videonuzda bu konulara biraz değinir misiniz abi? Bir de doğru mu anladım? İyi bir yayıncı olmak, yayıncılığı iyi öğrenmek için önce yayıncılarla çalışmamızı mı tavsiye ediyorsunuz? Oyunlarımızı bireysel çıkarmak yerine bir yayıncı ile mi anlaşalım?
bir hikaye bir gameplay fallout 1 "A Post Nuclear Role Playing Game" Nükleer Sonrası Rol Yapma oyunu olabilir şuan o kalitede indie yapılabilir ama nasıl son tüketiciye b2b lere anlamlı gelicek kısmı. Excelde business CANVAS lar üzerinde taktik mapping forecasting yapmak gerektiğini öğrenmek gerek
Türkiyede bir elin bes parmagini gecmeyen insanlar var alaninda cok iyi yerlere gelen, ortak ozellik know how deneme yanilma ile cabalayarak oluyormus, Kadir abi kabus22 ye selamlar sevgiler
Türk oyun sektörünün gelişmesi için, yayınlayıcıların, geliştiricilerin bir araya gelip bol bol fikir alışverişi yapması lazım. Bu konuda tecrübeli isimleri herkese fikir vermesi için konuk ettiğinden ötürü, Türk oyuncuları adına teşekkür ediyorum sana, Sinan abi. 🫡
Emeğinize sağlık. Diğer kanalların aksine kapsamınız sadece oyun incelemek vs. değil de Türk oyun sektörünün gelişimine katkıda bulunması sizi diğerlerinden ayrı bir kanal kılıyor.
Kanaldaki en güzel 5 videodan biri olmuş. Ağzınıza sağlık, adeta çakralarımız açıldı :) Özellikle konsol evrenindeki şirketlerle ilişkilere dokunan bilgiler çok faydalı.
Çok teşekkürler değerli bilgiler için, katılamayacağım kısımlar var; oyun kalitesi biraz arka plana itildi sanki, anlıyorum işin publish pr aşamaları önemli ancak devolver dediğimiz kuruluşun geçebildiği ilk adım belirli bir geliştirme kalitesi diye düşünüyorum. Belli kalite standardına erişmeden yapılacak yatırımlara da yazık olur o durumda. "oyununuz harika bile olsa" kalıbını çok duydum, birincisi "harika oyun" o kadar kolay erişilebilecek bir seviye değil ve erişilebilindiği takdirde bir çok cephede 1-0 önde başlanır.
Oyun yayincisi yazinca başlikta, twitch yayincisi vb sandımdı konuk kişiyi 😂🙏
Bilgi vermektense sohbete kayan bir içerik olmuş. Konsol tarafında tecrübeleri değerli olabilir ama steam’de oyun yayınlama konusunda kendileri ile çalışmak geliştiriciye ne şekilde avantaj sağlayacak?Bu gibi konularda daha fazla bilgi sahibi olmayı beklerdim. Yine de teşekkürler.
türkiyede oyun yayımcısı* olmak
Bu videonun başlığı farklıydı sanırım küçük resimdeki gibiydi. Twitch gibi bir platformda yayın yapmaktan bahsediyorsunuz sandım ve yine küçük resimdeki kişiyi tanımadığım için ilgimi çekmeyen bir konu deyip tıklamamıştım bile. Şimdi videonun başlığı böyle olunca içeriği anladım ve izledim.
Sevdigim konsept 🥰
franchise, exclusive gibi oyun sektörüne ait kavramları detaylı bi şekilde anlattığınız veya anlaşılır şekilde kısa bi özet geçtiğiniz bir video var mı? Yoksa bir videonuzda bu konulara biraz değinir misiniz abi? Bir de doğru mu anladım? İyi bir yayıncı olmak, yayıncılığı iyi öğrenmek için önce yayıncılarla çalışmamızı mı tavsiye ediyorsunuz? Oyunlarımızı bireysel çıkarmak yerine bir yayıncı ile mi anlaşalım?
Oyun sektörüne emek verenleri dinlemek çok güzel
Bradam lorem ipsum u da takip et oneririm
bir hikaye bir gameplay fallout 1 "A Post Nuclear Role Playing Game" Nükleer Sonrası Rol Yapma oyunu olabilir şuan o kalitede indie yapılabilir ama nasıl son tüketiciye b2b lere anlamlı gelicek kısmı. Excelde business CANVAS lar üzerinde taktik mapping forecasting yapmak gerektiğini öğrenmek gerek
++
İstanbul Kıyamet Vaktinin producerı napıyo şimdi. Ondan olurdu aslında bir publisher. Türk telekoma sobeeye bırakan vardı birde işlerini
Bu gelişmekte olan sektör deyimide gelişmekte olan ülkeler deyimi gibi bi türlü gelişemiyor
Türkiyede bir elin bes parmagini gecmeyen insanlar var alaninda cok iyi yerlere gelen, ortak ozellik know how deneme yanilma ile cabalayarak oluyormus, Kadir abi kabus22 ye selamlar sevgiler
Pc ve konsol oyunumun milyon dolar seviyesinde olmadi ocon neler mumkun
Aral game ile konuşsana abi. Diablo 3 zamanında mütişti aral game
Çıkardıkları oyunlar nedir
sohbet sırasında mümkün mertebe türkçe konuşursanız daha akıcı olur.