Disket Kutusu ekibine bu güzel video ve tecrübe için, yorum yazan herkese iyi niyetleri ve güzel mesajları için teşekkür ederim. Birilerine umut-motivasyon verebiliyorsak ne mutlu bize. İnşallah çok daha başarılı projelerle herkesi daha da gururlandıracağız 😊 Gerçekten psikopat gibi tüm yorumları okuyorum bu arada abi 😂
Başka bir alanda hayallerinin peşinden koşarak başarılı olmuş 40 yaşında bir insan olarak o kadar mutlu oldum ki şu yayını izleyince. Yürekten tebrik ediyorum seni. Çok daha iyilerini başaracağın eminim. Asla pes etme kardeşim👊
Hocam araç expertiz simulator tarzı bir oyun yapsan iyi satabilir bence. Ya da araç alıp satımı yapılabilecek multiplayer bir oyun muazzam satar. Yani gerçek oyuncuların birbirine araba sattığı bir oyun.
inançlı bir insan olduğunu düşünüyorum. herşey bitti dediğinde japon oyun sitesinin oyununu tanıttığı anda rüzgar tersine dönmüş. Rabbim bir kapı kapatmış başka bir başka kapı açmış. yolun açık olsun. emeklerine sağlık
Aynı dönem eşimle aklımıza gelmişti market simülator ama projeye güvenemedik (sanırım işten çıkarılmadığım için) başka aileye kısmetmiş :) Tebrik ederim başarılarınız daimi olur umarım. İnsanın eşinin her anlamda yanında olduğunu bilmesi ona level atlatıyor gerçekten o yüzden eşlerinizi doğru seçin, sevgiler
benzer durum hocam. Bir arkadaş vardı 20 yıl kadar önce şirket kurdu başlangıç dönemlerinde bir arkadaşa ortaklık teklif etmiş ama arkadaş yeni evli olduğundan risk alıp işi bırakamamış. şimdi o şirketin değeri milyar tlyi geçiyordur. piyasasının en büyük birkaçından birisi. kaybedecek bir şeyi olmayan hayatta daha başarılı oluyor :).
Öncelikle bir solo developer olarak hikayenizi dinlemek çok keyifliydi her solo developerın hayalidir tabi ama en çok beğendiğim şey ben bunu yaparım şunu yaparım demektense direk bir ürün yapıp ben bunu yaptım demeniz gerçekten ayakta alışklanması gereken bir şey benim de hayalim bu belki bu yazılar sizler için bir anlam ifade etmese de gelecekte bir oyun şirketinin CEO su olmak gibi bir hayalim var daha doğrusu project manager olmak gibi sıkı çalışıyorum umarım bir gün bende ekmeğini yiyebilirim :) başarınız için tekrardan sizleri tebrik ederim
Supermarket Simulator'ü steam de görüp satın almıştım. Oynarken de gayet sıradan güzel bi simulator oyun diye düşünmüştüm. steam sayfasını açıp yapımcının türk olduğunu görünce acayip şaşırdıydım, çok hoşuma gitmişti bu kadar tutması oyunun falan. başarılarının devamını bekleriz kral
Bence başarı hiç de öyle gezegen dizilimi gibi şansa bağlı bir durum değil Yusuf kardeşim için... Başarısını elde ettiği ilk zamanlarda, LinkedIn üzerinden mesaj atmıştım. Oyun geliştiren 17 yaşındaki oğlum için önerilerini sormuştum. O kadar güzel, dengeli, efendi ve bilgelik dolu bir cevap vermişti ki, hala aklıma geldikçe gülümsetir. İnsana değer vermek, işine değer vermek, ne yaparsam oyun satar demek yerine, ne yaparsam oynayanlar keyif alır demek ve bu doğrultuda geceli gündüzlü çalışmanın sonucu her zaman başarıdır. Başarı her zaman sadece para değildir. Supermarket Simulator, on bin adet satmış olsaydı da, Yusuf kardeşim hayatta başarıyı yakalamıştır... Eline, emeğine sağlık. Çok daha iyi oyunlarını görmek dileklerimle...
Teşekkürler hocam. Oğlunuzla İstanbul’da tanıştım. Çok iyi bir evlat yetiştirmişsiniz. Çok da destekleyici bir baba olduğunuzu görmek çok sevindirici. Keşke herkes sizler gibi olsa. Oğlunuza çok selamlar, başarılar dilerim 😊
16:30 da bahsettiğin konunun aynısını kingdom come deliverance oynarken yaşamıştım. Oyunun ilk dönemleri kendi çapında oynarken chatime oyunun yapımcısı geldi. Buglari vs sordu baya keyifli yayın yapmıştım. Yayın sonundada izleyicilerime oyun hediye etmişti. Yıllar geçti hala daha oyunu herkese öneriyorum. Farkında olmadan harika bir reklam yapmışsın. Başarılarının devamını dilerim. *Oyunu direk kendi sitelerinden sipariş etmiştim yapım aşamasında herif kim almış kim oynuyor diye gezinirken denk gelmiş.
yaptıkların veya yapamadıkların değil de duruşun karakterin tavırların ses tonun ne kadar kaliteli bir insan olduğunu gösteriyor tam böyle okul sıralarında dost olunacak birisin umarın elde ettiklerin bunu bozmaz hayatında başarılar dilerim.
Ne denir bilmiyorum. Ciddi ciddi videonun bazı kısımlarında bende duygulandım. Yani helal olsun. Gerçekten film gibi bir süreç. Allah yolunuzu açık etsin. Bu ülkenin siyasetçilere değil böyle güzel insanlara ihtiyacı var işte. Eşinizi de ayrıca tebrik ediyorum. Helal olsun. Başarılarınız daim olsun.
Videoyu izlerken en çok etkilendiğim nokta gerçekten o işten çıkarılma süreci. Hayatta bazen kontrolümüz dışında ilginç kırlmalaz olur bizi çok etkileyen ama inanıyorumki niyet temizse insanı hep daha ileriye götürüyor. Daha büyük başarılarla daha güzel yerlere gelmenizi diliyorum.
Turkiyeden basari ancak boyle cikiyor iste. Birisinin imkansizi basarmasi gerekiyor. Tebrik ediyorum. Kardesimin en buyuk sansi esinin ve ailesinin kendisine destek olmasidir bence. Turkiyede en buyuk luks bu konu. Oyun yapan arkadaslara sabir ve koiayliklar diliyorum.
öncelikle gerçekten büyük başarı ve bu hikayeyi paylaştığın için çok teşekkürler. aynı dönemlerde aynı yola girmişiz.geçen sene eylül gibi bir market simülatörümü yoksa bir fabrika simülatörümü yapsam diye yaklaşık 2 hafta düşündüm ve fabrika simülatörü yapmaya karar verdim senin gibi tek başıma ve 1 yıl sürdü bu süreçte senin oyunun çıktı başarı elde etti izledim heveslendim. pes etme aşamasına geldim ama bir şekilde bitirdim ve geçenlerde yayınladım. ama şimdi senin anlattıklarından anlıyorum ki iyi ki bir market simulatör yapmamışım çünkü muhtemelen bi yerde inancımı kaybederdim. daha kapsamlı bir şeyler yapmak istedim biraz boyumu aşmış olabilir ama neticede bitirdim beklentilerimin üzerinde oldu. umarım bir gün tanışırız. başılarının devamını dilerim. merak edenler için oyunumun adı Junkcity Factory Simulator.
Şans , gezegenler diyip durmuşuz ama çok çalışıp şansını yaratmak diye de bişey var. İhtimali yaratıp iyi gitmesini ummak işe yarıyor. Çok bilgilendirici olmuş, teşekkürler. ✌🏻
Bende büyük bir şirkette yazılımcıyim ve Yusuf'un yaşadığı "abi birşeyler yapacağım ama yapacak zaman ve enerji bulamiyorum" durumundayim. İnsanın öyle bir enerjisini götürüyorlar ki maddi manevi ben akşam olduğunda tükenmiş oluyorum. Şimdide arkadaşlar 2 yıldır çalıştığım bu şirketten beni çıkarıyor. Benden 'top' performans alamıyorlarmis. Tazminatimi vermemek için de ofise çağırıyorlar ve gitmeyince de işe gelmedigim icin beni çıkaracaklar. O koca koca yazılım şirketlerinin arkasında yatan gerçek bu dostlar. Çalıştığım şirket Türkiye'nin B2B Saas unicornu. Gece 3-4 lere kadar çalışmamızın karşılığı sirketten tazminatsiz kovulmaya çalışılmak.
Reis haddime değil ama bu oyunu biraz daha mahalle bakkalı tatlılığı konseptinden çıkarıp şirketleşebildiği 3 harfli buyuk süpermarketlere dönüştürebilirsen şube acip kapatabildigin rakip marketlerle piyasa hakimi olmaya çalıştığın lisans almanin yanında kendi ürünlerinin cikardigin fabrikalar kurabildigin senaryolar oyunun seviyesini arşa çıkarabilceğini düşünüyorum saygılarımla kolay gelsin.😊
Bu sene Black Myth Wukong ile birlikte başından kalkamadığım 2 oyundan birisi oldu bu oyun [şakasız]. Hikayesini dinleyince daha da etkilendim. Emeğinize sağlık.
Tebrik ederim. Bu oyunu satın alarak doğru bir insana yardım ettiğimi bilmek mutlu hissettirdi. Bir şeyler hayal ederken ve yapmaya çalışırken bir insanın en büyük ihtiyaci olan desteği ailesinden alması kadar değerli bir şey yoktur.
Helal olsun hocam, senin daha iyi imkanlarla 2-3 senede geliştireceğin oyunları ilgiyle bekliyorum (tabi o yöne yönelecekseniz). Herşey rastlantısalmış gibi dursa da, başarınızın o kadar da rastlantı olmadığını anladım bu videoyla. Allah yolunuzu açık etsin. Bir de şu var; nedense marketplace'lerde satılan hazır assetleri farketmeye özellikle indie oyunlarda çok daha fazla dikkat ediyor oyuncu tayfası. Neredeyse saplantılılar bu konuda; bir tane tanıdık model bulalım da linçleyelim kafasındalar. Ama örneğin AA+ hatta AAA olan bir çok oyunda şahsen marketplace modelleri gördüğüm çok oluyor. Mesela şu sıralar Dragons's Dogma 2 oynuyorum ve deli gibi Megascan modeli dolu heryer. Ama nedense bu oyuncu tayfası "dd2 asset flip olm" diye bas bas bağırmıyorlar hiç bir yerde. Garip, heralde indie stüdyolar biraz daha kolay hedef oluyorlar. Malesef ki bence bu oldukça üzücü bir durum; çünkü büyük firmalardan çok daha az imkanlarla model havuzlarını doldurmaya çalışıyor indie developer'lar ve hazır asset'lere çok daha fazla ihtiyaçları var :/ Neyse efenim, video için teşekkürler, çok faydalıydı benim için. ------------- Not: Megascan Library, Unreal'ın sahibi Epic firmasının zamanında bünyesine katıp, şimdilerde Unreal ile oyun yapanlara ücretsiz sunduğu bir hazır model/kaplama kütüphanesidir; Unreal kullanmayan profesyonel oyun firmaları da kullanım ücretlerini vererek sık sık kullanırlar bu kütüphanedeki modelleri ve kaplamaları.
Covid'in ilk yılında, market simülasyon oyunu geliştiriyordum bende. Oyunu kendim için değil ama arkadaşım için geliştiriyordum. Belli yere gelince ona verecektim, devam edecekti. Fakat o arkadaşım köye gidip gelince robotlar için yazılıma yöneldi 😹 bende devam etmedim. Keşke zamanında geliştirip çıkarsaymışım.
Behçet Yalın Özkara kitabında b planı olmayanların daha başarılı olduğu yazıyor. Güzel bir örnek olmuşsunuz. Sizi ve özellikle ailenizi tebrik ediyorum.
Çok güzel bir video olmuş, keyifle izledim, teşekkürler Disket Kutusu. Yusuf Bey'in başarılarının devamını diliyorum. 3 milyon inanılmaz bir rakam. Triple A oyunlar 3 milyon satsa son derece başarılı kabul ediliyor.
Tek başınıza böylesine devasa başarı sağlamış bir oyun yaptığınız için tebrik ederim. Ben oyunu Elraenn’den görmüştüm. Hem videoda hem de yorumlarda göremediğim için bahsetmek istedim. Yaklaşık 3 milyon izlenmiş videosu var 8 ay önce yayınlanmış. Bence katkısı yadsınamaz. Kocaman bir teşekkürü hakediyor.
Yusufun dedikleri çok değerli, özellikle Hyper Casual da kazandığı UX tecrübesinin başarısıdır super market simulator. Bizde 3 demo paylaştık ve o kısmı açık ara tecrübe ettik. Bakalım 12 + 5 yıl işe yarayacak mı :D
başarınızı tebrik ederim, Allah eşinizle birlikteliğinizi ve muhabbetinizi daim kılsın. ne mutlu ki böyle bir aile ve eş desteği ile zor günler aşılmış ve bugünlere gelinmiş, sevgiler.
Yusuf abi adlığın risk, yaşadıkların, aldığın kararlar... Harbiden taşşaklı ve yaptığın işe güvenen bir adammışsın. Bizim gibi jr developerlara büyük motivasyon oluyorsun devam projelerinde başarılar :)
supermarket ve liar's barı 20k seyircili twitch yayıncıları oynarken görmüştüm . beni şaşırtan yanı sonradan disket kutusu devs videolarında yapımcılarının türk olduğunu görmek oldu tabii. şaşırıyor insan 😌 supermarket bana internet cafe sim. i anımsattı. müşteri dışında serseriler de gelip gidiyordu,kovuyordun, para kazanıp evi kafeyi donatıyordun. enteresan eğlenceliydi. bu tip sim.lerin oyuncu kitlesi vereceği keyif tekrara girince uzun sürmez diye düşünmüşümdür hep. yolu açık olsun nokta games in. ubisoft bile batarken bu kadar rekabetçi bir sektörde voleyi vurmak şans biraz gerçektende. gezegen dizilimi benzetmesi boş değil .😅 umarım devamı gelir . gurur duyuyor insan yeteneklilerinden. 👍
Tek kişi tarafından yapılan en başarılı Türk oyunu budur sanırım. Yapılış hikayesi Stardew Valley'e benziyor. Oyundaki bir çok orjinal mekanik şu an sayısız oyun tarafından kopyalandı. Kurmuş olduğu stüdyo ile bir AA game yapmalı. Desteklenmesi gereken üst düzey bir başarı hikayesi.
Hakkımda böyle düşündüğün için üzüldüm. Halbuki ilk dönemlerde normal bir geliştiriciye göre çok daha aktiftim toplulukta. Özellikle Türk chat’inde aktif olduğum için yabancılar kıskanıyordu :) Tabi ki tüm topluluğu dinleyip geliştirdik oyunu. İleride daha büyük bütçeli oyunlar yapmayı planlıyoruz. Desteğin için de teşekkür ederim:)
@@yusuftoptan8086 Hocam ukala sözü abartı olmuş, özür dilerim. Uzun zamandır simulasyon oyunları oynuyorum. Gerçekten de Supermarket Simulator, simulatör oyunlarında mekaniklerin belirleyicisi olan oyun oldu. Tebrik ederim.
Ben de oyun yapmak istiyordum (halen istiyorum) ama üniversite sınavında beklediğim sıralamayı yapamadığım için (risk almaktan korktum ve hayalimden vazgeçtim) diş hekimliği bölümünü seçtim. Belki ilerde tekrardan hobi olarak başlarım ve güzel işler ortaya çıkarırım, sizinde dediğiniz gibi belkide böyle olması gerekiyordu… Sizi tebrik etmek istiyorum, o şartlarda risk almak çok zor olmalı nice yeni başarılara ama lütfen bu oyunu çıkartırken üzerinde durduğunuz feedbacklere (oyuncuların yorumlarına be isteklerine) diğer oyunlarda da önem vermeye devam edin.
Hayatimin 5 ylini Turkiye'nin en buyugu oldugunu soyleyen ve herkesin hakkininyiyen bir perakende zoncirinde calismis birisi olarak dedigim tek sey Allahim beni bir daha markette calismak zorunda birakmaydi.aradan 10 swn gecti ve sonuc bir sirkette beyaz yaka olarak calisiyorum ve onumdeki pc de Supermarket Simulator acik 😂 beni sanal bile.olsa markete sokup bu oyunu oynatan adam tabi ki milyonlar satacak.Hem dlc olarak hemde baska proje olarak yeni calismalarinizi 4 gozle bekliyorum.Gonulden tebrikler 👏👏👏
Supermarket Simulator'den kısa süre sonra Grocery Store Simulator çıkmış ve o kadar da satmamış. Çok ilginç olaylar. Bir oyun geliştiricisi olarak çok hoşuma gitti bu hikaye. Başarılar.
Bu türde en üst nokta bu oyun hocam. Sonradan yapılan oyunlar ekstra bir derinlik katamıyor. Yapılabilecek şeyler sınırlı artık. Supermarket Simulator 2 çıksa o da bu kadar satmaz artık maalesef.
Kesinlikle jahrein'in izlemesi gereken bir video . Tam da kıbrısa gitme dönemi , keşke daha erken izleyebilseydi . Sonuçta ( kelime espirisi gibi oldu ) jahoda oyun yapımcılığına üstlenecek gibi , inanılmaz güzel bi hikaye ve bilgiler akıyor . Donate mi olur , modlar mı söyler bilemiyorum ama atın izlesin lordum :D
Emeğinize sağlık, bende yayıncılardan görüp denediğimde bir oyun oldu. Başına oturdum, bikaç saat akıp gitti baktım keyif de alıyorum. Süpermarket çalışanı olup keyif alacağım aklımdan geçmemişti açıkçası. Başarılarınızın devamını dilerim.😊❤
Bismillah diyip başladık. Ne güzel bir söz. Siz bismillah diyerek işe başlamışsınız Allahda işinizi rast getirmiş. Bu arada aklıma gelen fikirlerimi yazdığım bir defterim var. gercekten çok işe yarıyor. Aynı taktiği uygulamanızda ayrıca sempatik geldi bana ❤🎉💯💯🟥🟧🟨🟩
cok guzel bir hikaye olmus video icin tesekkurler ikinizi de tebrik ediyorum 👏👏👏 EDIT: Hanimefendiyi de tebrik ediyorum!! Allah nazarlardan saklasin masallah size
Başarılarının devamını dilerim, helal olsun. Türk oyun yapımcılarını daha çok konuk edilmesi dileğiyle. Videoda emeği geçen herkesin(başta Kerem reis olmak üzere) eline koluna sağlık.
Hayatta herşey bitti diyince herşey çok daha güzel şekilde yeniden başlıyor. Bu oyuna nasıl bu kadar sattı ya inanılır gibi değil diyip haset edenler var ama Allahın dedigi olur nasibin önüne kimse geçemez. Sırf bu adamı dinlemek için bursadan kalkıp istanbula gittim 5 saatlik trafik yüzünden yetişemedim boşuna masraf etmiştim. videoyu bekliyordum çok iyi olmuş. İşiniz gücünüz rast gelsin Yusuf bey bizlerede nasip olur inşallah bu başarı
2 дні тому+1
410 saat oynamışım bu oyunu fakat 380 saati vieo izlerken yanda açık olarak durmasından ibaret, işler büyüyünce, son aşamalara gelince sadece rafları doldurmak, eksikleri sipariş edip onları koca depoya yerleştirmek 2 saat sürüyor zaten. Ona da bir çözüm bulurlarsa oyunun başta verdiği keyif sona da biraz kalır :)
Cok tatli bir hikaye ya :) Izlerken gozlerim doldu ve gulumsedim :) Yusuf'a geleceginde basarilar diliyorum ve inaniyorum basarili olacak. En azindan maddi sikinti cekmez gibime geliyor :p
Daha da fazla kazanmıştır. Oyunun amerika’daki fiyatı 13 dolar. TR fiyatı ekstra düşük. Muhtemelen gelirlerin çoğu da yurtdışı satışlarındandır. Steam kesintisi/vergileri hesaplamadım ama 1.3 milyar TL potansiyel geliri var
oyun fikrimi detaylı şekilde kendi kanalımın topluluk/gönderi sekmesinde paylaşmıştım
День тому+1
işte yıllardır oyun yapımcılar bunu anlamıyor kullanıcılar arkadaşıyla oynayıp kafa dağıtacağı hikayeli oyunlar istiyor ama ortalık pay2win oyunlarıyla doldu
Videoyu gerçekten keyifle izleme amacıyla açmıştım fakat Ankaralı olmanız sizin de konuğunuzun da İstanbul gibi bir metropol ve ülkenin incisi bu şehre bu kadar küstah yaklaşmanız hakkını vermez. Evet ciddi sorunları vardır ör. trafik vb. fakat ne olursa olsun o mimiklerle o cümlelerle aynı düzlemde bulunamayacak bir şehirdir İstanbul. Bu ülke için güzel sektörlerde kayda değer işler yapıyorsanız eğer rica ediyorum zihin dünyanızı da betonarme Ankara'dan dışarıya çıkartın ve İstanbul'a hak ettiği iltifatlarda bulunun!!! Not : Zihni tek düzlem de çalışan arkadaşlar saçma sapan yorum yapmasınlar dönmeyeceğim malum 3. boyutta 2'nin derinliği olmazmış...
üdtat oyunu o kadar iyi yaptın ki mobilde 3ten fazla farklı şirketin yaptığı bir supermarket simulator oyunu var., hepsi de free to play durumda ve ben birini oynuyorum. ama nokta games oalrak yapılan supermarket simulator oyununun mobil versiyonunu göremedim. acaba başka bir şirket ile beraber mi mobile çıktınız yoksa hiç mobille uğraşmadınız mı? bu arada benim oynadığım versiyonda reklamlar ile enerji alınıyor ama oynarken zırt pırt reklam da çıkıyor, ben de yeteri kadar enerji topladıktan sonra internet bağlantısını kesip düz oynamaya devam ediyorum.
Birçok başarı hikayesinde gördüğüm noktalardan biri de mecburiyet :) İnsan gerçekten bir şeylere mecbur olunca bambaşka başarı hikayeleri çıkabiliyor. Aynı zaman da çok güzel bir tevekkül örneği de gördüm. Elinden gelen her şey yapılmış ve sonucu da çok güzel olmuş. Bence dikkat edilmesi gereken bir şey de verilen emekte genel ürün çok iyi olmakla birlikte küçük detaylar da çok fazla güzellikler de gizlenmiş. Yeni girişimci olan biri için, kitap olur, film olur, oyun olur veya başka bir ürün olur. Eğer tanınırlık yoksa günümüzde çok fazla eğlence ürünü çıkıyorken yeni ürünlerin özgün ve yaptığı şey ne ise onu çok iyi yapıyor olması gerekiyor. Bu başarı hikayelerinin bizlerden zamanla daha çok çıkması çok mutlu ediyor. Supermarket Simulatör den bağımsız olarak ta büyük şirketlerin düştüğü hataların farkında olup, onları eleştirenlerin o hatalara düşmeden ürünler üretmesi de çok güzel. Anthem, squid squad, gotham knight gibi oyunlar daha çıkmadan bariz bir şekilde keyifli olmayacağı belli iken o oyunlara milyon dolarlar yatırıldı. Şimdi Asyadan gelen yeni oyunlar ve kendi geliştiricilerimiz bu hatalara düşmeden çok çok daha az bütçelerle çok daha keyifli oyunlar geliştiriyor. Ben kendi adıma bir ürün aldığımda bana saygı duyulmasını seviyorum. Bir kitap okuduğum da özel detayları fark ettiğim de yazarın hem genel okuyucunun kitabı okuduğunda eksiklik yaşamayıp , keyif aldığı hem de dikkatli okuyucunun kitaptaki detayları fark ederek herkesin kendi kabına göre memnun ayrıldığı ürünler beni mutlu ediyor. Şu an Marvel iyi hikaye anlatma da zorlanıyor. Dc çok iyi karakterleri olduğu halde sinematik evreni alt üst oldu. Tanınan oyun firmaları, filmler yeni bir arayış içindeler... Bizim tarafta gözlemlediğim, artık o hatalara düşmeyen, yenilikçi, vizyonu olan, çalışkan ve az bir zamanda çok emekle büyük işler yapan, kimisi genç kimisi yıllarca emek vermiş birçok geliştirici var. Supermarket Simülatör,Once Alive, Anomaly Agent, Cardboard town, Mayhem Brawler, yeni çıkacak olanlardan Black State, Orpheus, Death Relives gibi oyunlara baktığımızda kiminde çok az kişi, bazıları tek geliştirici, bazılarında sektör de yıllarını verip belirli destekleri alıp çok daha büyük adımlara niyet edilmiş projeler ve hepsi yerli olmasıyla birlikte, oynandığında heyecanlandıran, evet burada çok güzel bir emek var, Verdiğim zamana, paraya değer diyebileceğimiz, hikayelerine, mekaniklerine çokça emek harcanmış oyunlar. Bizdeki beyin gücünün, imkanların kısıtlı olmasına rağmen gittikçe daha büyük işleri başaracağına ve imkanlarında gittikçe daha da büyüyeceğine inanıyorum. Kaç zamandır, yerli yapımları gördükçe, birikmiş heyecanımı yazıya dökmüş oldum :D
Tebrikler, üst düzey bir başarı. En çok merak ettiğim şey, oyunun hızlı yayılması ve sevilmesini sağlayan şeyler nelerdi sizce? Ben bu yaşananlarda marketing kısmında başka neler yapıldı, fiyat nasıl belirlendi, şirket yapısı nasıl geliştirildi gibi kısımlarla ilgili şeyler de duymak isterdim.
Sanıyorum Yusuf Bey'in balayı sırasında ben oynadım, çünkü oyun çıktıktan bir süre sonra oynadım ve sanırım en şikayetçi olduğum nokta oyuna uzun süre güncelleme gelmemesiydi. Sanırım hep onlar tamamlandıktan hem de ekip gelişmeye başladıktan sonra oyunun güncellemeleri gelmeye devam etti. Mekaniksel olarak deneyimimi de açıkçası tamamladığım için biraz daha farklı şeylere yöneldim diyebilirim. Ama şunu belirtmekte fayda görüyorum, oyunun ciddi bir mod desteği vardı ve o dönemlerde çoğu "ya bu niye yok" dediğim şeyleri mod desteği ile buldum. Mesela o dönem stok takibi biraz daha zordu, modlar bunu ayarlıyordu. Otomatik olarak tüm fiyatları günlük güncelleyen bir mod vardı, atıyorum günlük fiyatlara %20 koy diye hepsini direkt güncelliyordu. Araba geçtiğinde FPS yerin dibini boyluyordu, arabayı ortadan kaldıran mod vardı gibi gibi. Ben oynayıp bıraktığımdan ötürü modlar tabii outdated olmuş, şu an ana oyunu buglamaktalar. Bence oyunun bu desteği çok güzel, oyun içi bir mod manager gelmesine, hatta belki modların indiriledebildiği bir hubın olması oyun açısından çok iyi olacaktır. Konsolda bu şekilde mod desteği sunmak mümkün müdür emin değilim ama bazı modlar aranacaktır diye düşünüyorum. Bazı dönemlerde özellikle youtube da bir şeyler dinlerken bu tarz oyunları çok oynadığım için bir miktar oyunla haşır neşir oldum ve bence en büyük sıkıntıları belli bir paraya ulaştıktan sonra gerçekten yapacak şeylerin çok tekrara binmesi. Supermarket sim de bu bende şöyle ilerledi, otomasyon haline getirip bir şeylerden kurtuldum evet, hatta oyunun sunduğu tüm otomasyon çözümlerini de aktifleştirdim. Fakat günün sonunda hala lisansı açılacak ürünler var ve artık o noktadan sonra gününüz eğer üstte bahsettiğim mod yoksa fiyat kontrolü, belki botlara yardım etmek oluyor ya da gün bitene kadar gezip stok yenilemek oluyor. Bu oyunlarda benim en çok keyif aldığım nokta bir şeyleri yaptıktan sonra artık botlara emanet edip next thing'e geçmek. O noktada belki end-game contente kadar keyifli ilerletecek bir yan oyunlara ihtiyaç var. Konseptle çok alakası olmayan bir iki örnek, mesela çok temel bir yatırım sistem gelebilir, oyunun tamamlanma hızını etkileyebilecek. Bir kaç tane basit mini-game eklenip o dönemde geçerli perkler gelebilir, 10 saniye içinde atıyorum 3 noktaya tıkla, bugün gelecek müşteri %10 arttı gibi. Oyun içinde olan ama efektif olarak gelişebilecek marka anlaşmaları. Atıyorum pirinç markası ile anlaşıp çok ucuza ürünleri elde edip satmanız, belki bu da random encounterlardan olabilir, basitçe işte son kullanma tarihine son bir hafta kalmış ürünler bunlar, alırsanız %30-40 indirimli alıyorsunuz ama bu süre içinde satamazsanız çöpe gidecekler gibi, biraz daha risk-reward sistemi içeren şeyler. Belki basit bir reklam sistemi, var mıydı açıkçası hatırlamıyorum ama, sadece para vermekten ibaret olmayan, atıyorum 3 kelime içinden slogan seçtirip doğru kombinasyonları yakalarsanız %20-30 daha etkili olan bir yapı. Aslında bu tarzda görmediğim ama olmasını umduğum bu sistemler opsiyonel olarak eklense o noktadaki statikoyu kırıp end-game'e giderken daha çok eğlendirebilir. Bunun, bu tarzdaki o dinginlik hissiyatını bozacağının da açıkçası farkındayım, bu oyunlar sürekli az ya da çok artı ilerleme üzerine kurulu, eksi bir ilerleme söz konusu değil. Ama bunları opsiyonel tutmakta mümkün gibi geliyor bana. İstendiği noktada bunlara girilebilir, istemeyen kullanıcılar da daha geleneksel yollarla oyunu bitirebilirler.
Abi bende kız arkadaşımla oyun geliştiriyorum. 2 tane Online Steam oyunum üzerinde zaman harcıyorum. 2. oyunumu 3 ay sonra Steam Next Fest'e yetiştirmeye çalışıyorum, parayada çok sıkıştım mecbur o zamanda çıkarıcam artık. Ama oyunun pek reklamını yapmaya zamanım yok, çok az bir wishlist ile pusblish edicem gibi gözüküyor. Sence en az kaç Wishlist olduktan sonra publish etmek lazım ? Ve Pazarlama olarak tavsiyelerin ne olur.
En önemli şeylerden biri en kısa sürede Steam sayfasını açıp wishlist toplamak. Her ne kadar wishlist her şey olmasa da başarının büyük ölçütlerinden biri ve Steam algoritması bunu metrik olarak alıyor. En az şu kadar wishlist diye bir sayı verilmesi doğru değil. Çok az wishlist’le Popular Upcoming listesine giren oyun da gördük, on binlerce wishlist ile giremeyen de. Bu seninle aynı dönemde yayınlanacak rakiplerine de bağlı. Marketing çok derin bir konu maalesef. Bazı şeyler yolda öğreniliyor. Başarılar dilerim:)
Bu adamı hiç sevmiyorum. Oturuşu bile saygısız bir biçimde. Yanında saygıya değer ve bu piyasaya yıllarını vermiş bir adam var. Koltuğa ayakkabın değiyor biraz medeniyet bro. 3 milyon seni zaafiyete sürüklemiş. İzlememe hiç gerek kalmadı. Değerli Sinan abime saygı ve selamlarımı iletiyorum.
"Kanzalone" kanalında görüp almıştım bende hatta chate gelip geri dönüt aldığını hatırlıyorum o zaman aa türk mü yapmış bu oyunu demiştim, Bir problemi görüp 15 20 dakikaya çözüp patch yayınlamıştın galiba
Disket Kutusu ekibine bu güzel video ve tecrübe için, yorum yazan herkese iyi niyetleri ve güzel mesajları için teşekkür ederim.
Birilerine umut-motivasyon verebiliyorsak ne mutlu bize. İnşallah çok daha başarılı projelerle herkesi daha da gururlandıracağız 😊
Gerçekten psikopat gibi tüm yorumları okuyorum bu arada abi 😂
Başka bir alanda hayallerinin peşinden koşarak başarılı olmuş 40 yaşında bir insan olarak o kadar mutlu oldum ki şu yayını izleyince. Yürekten tebrik ediyorum seni. Çok daha iyilerini başaracağın eminim. Asla pes etme kardeşim👊
Hocam araç expertiz simulator tarzı bir oyun yapsan iyi satabilir bence. Ya da araç alıp satımı yapılabilecek multiplayer bir oyun muazzam satar. Yani gerçek oyuncuların birbirine araba sattığı bir oyun.
inançlı bir insan olduğunu düşünüyorum. herşey bitti dediğinde japon oyun sitesinin oyununu tanıttığı anda rüzgar tersine dönmüş.
Rabbim bir kapı kapatmış başka bir başka kapı açmış. yolun açık olsun. emeklerine sağlık
So sad that I don't understand a word of this interview, but incredibly proud of you!! I'm sure it was lovely
Aynı dönem eşimle aklımıza gelmişti market simülator ama projeye güvenemedik (sanırım işten çıkarılmadığım için) başka aileye kısmetmiş :) Tebrik ederim başarılarınız daimi olur umarım. İnsanın eşinin her anlamda yanında olduğunu bilmesi ona level atlatıyor gerçekten o yüzden eşlerinizi doğru seçin, sevgiler
benzer durum hocam. Bir arkadaş vardı 20 yıl kadar önce şirket kurdu başlangıç dönemlerinde bir arkadaşa ortaklık teklif etmiş ama arkadaş yeni evli olduğundan risk alıp işi bırakamamış. şimdi o şirketin değeri milyar tlyi geçiyordur. piyasasının en büyük birkaçından birisi. kaybedecek bir şeyi olmayan hayatta daha başarılı oluyor :).
@@whQQps Risk alabilen insanlar bu hayatta daha başarılı olabiliyor :)
Japonya'da o blogu yazanlara sıradaki oyunda gönderme yapmak şart olmuş
"Kan, Ter ve Pikseller" okuyanlar bilir, "Stardew Valley" oyunun ortaya çıkışıyla benzer bir hikaye. Elinize sağlık
İzlerken benim de direkt aklıma o geldi :)
Evet
Öncelikle bir solo developer olarak hikayenizi dinlemek çok keyifliydi her solo developerın hayalidir tabi ama en çok beğendiğim şey ben bunu yaparım şunu yaparım demektense direk bir ürün yapıp ben bunu yaptım demeniz gerçekten ayakta alışklanması gereken bir şey benim de hayalim bu belki bu yazılar sizler için bir anlam ifade etmese de gelecekte bir oyun şirketinin CEO su olmak gibi bir hayalim var daha doğrusu project manager olmak gibi sıkı çalışıyorum umarım bir gün bende ekmeğini yiyebilirim :) başarınız için tekrardan sizleri tebrik ederim
Supermarket Simulator'ü steam de görüp satın almıştım. Oynarken de gayet sıradan güzel bi simulator oyun diye düşünmüştüm. steam sayfasını açıp yapımcının türk olduğunu görünce acayip şaşırdıydım, çok hoşuma gitmişti bu kadar tutması oyunun falan. başarılarının devamını bekleriz kral
Simulatör oyunlarının çoğunu Türkler yapıyor zaten
Bence başarı hiç de öyle gezegen dizilimi gibi şansa bağlı bir durum değil Yusuf kardeşim için... Başarısını elde ettiği ilk zamanlarda, LinkedIn üzerinden mesaj atmıştım. Oyun geliştiren 17 yaşındaki oğlum için önerilerini sormuştum. O kadar güzel, dengeli, efendi ve bilgelik dolu bir cevap vermişti ki, hala aklıma geldikçe gülümsetir. İnsana değer vermek, işine değer vermek, ne yaparsam oyun satar demek yerine, ne yaparsam oynayanlar keyif alır demek ve bu doğrultuda geceli gündüzlü çalışmanın sonucu her zaman başarıdır. Başarı her zaman sadece para değildir. Supermarket Simulator, on bin adet satmış olsaydı da, Yusuf kardeşim hayatta başarıyı yakalamıştır... Eline, emeğine sağlık. Çok daha iyi oyunlarını görmek dileklerimle...
Teşekkürler hocam. Oğlunuzla İstanbul’da tanıştım. Çok iyi bir evlat yetiştirmişsiniz. Çok da destekleyici bir baba olduğunuzu görmek çok sevindirici. Keşke herkes sizler gibi olsa. Oğlunuza çok selamlar, başarılar dilerim 😊
Aslında hem gezegen hem de akıl, ikisi birlikte gidiyor. Enerji diye bişey var hocam.
16:30 da bahsettiğin konunun aynısını kingdom come deliverance oynarken yaşamıştım. Oyunun ilk dönemleri kendi çapında oynarken chatime oyunun yapımcısı geldi. Buglari vs sordu baya keyifli yayın yapmıştım. Yayın sonundada izleyicilerime oyun hediye etmişti. Yıllar geçti hala daha oyunu herkese öneriyorum. Farkında olmadan harika bir reklam yapmışsın. Başarılarının devamını dilerim.
*Oyunu direk kendi sitelerinden sipariş etmiştim yapım aşamasında herif kim almış kim oynuyor diye gezinirken denk gelmiş.
7 yıl +4 ay videonun kilit kısmıydı. Çokta gaza gelmesin bence herkes. 😅
yaptıkların veya yapamadıkların değil de duruşun karakterin tavırların ses tonun ne kadar kaliteli bir insan olduğunu gösteriyor tam böyle okul sıralarında dost olunacak birisin umarın elde ettiklerin bunu bozmaz hayatında başarılar dilerim.
Ne denir bilmiyorum. Ciddi ciddi videonun bazı kısımlarında bende duygulandım. Yani helal olsun. Gerçekten film gibi bir süreç. Allah yolunuzu açık etsin. Bu ülkenin siyasetçilere değil böyle güzel insanlara ihtiyacı var işte. Eşinizi de ayrıca tebrik ediyorum. Helal olsun. Başarılarınız daim olsun.
Videoyu izlerken en çok etkilendiğim nokta gerçekten o işten çıkarılma süreci. Hayatta bazen kontrolümüz dışında ilginç kırlmalaz olur bizi çok etkileyen ama inanıyorumki niyet temizse insanı hep daha ileriye götürüyor. Daha büyük başarılarla daha güzel yerlere gelmenizi diliyorum.
Bu değerli bilgileri bizlerle paylaştığı için Yusuf beye ve Disket kutusuna teşekkürler.
Yayından selamlar. Muhteşem bir videoydu
Yayından selam!!!
evet çok değerli bilgilerdi
Haklısın abi
haklısın abi
Turkiyeden basari ancak boyle cikiyor iste. Birisinin imkansizi basarmasi gerekiyor. Tebrik ediyorum. Kardesimin en buyuk sansi esinin ve ailesinin kendisine destek olmasidir bence. Turkiyede en buyuk luks bu konu. Oyun yapan arkadaslara sabir ve koiayliklar diliyorum.
Bu tarz yerli indie başarılarını görmek hepimizi sevindiriyor ve aynı zamanda umut veriyor. Videoda emeği geçen herkese teşekkür ederim..
Turk oyun geliştirme sektörünün gelişmesi lazım.. bundan 50 yıl sonra dahi oyunlar en büyük keyif aracı olmaya devam edecek.
öncelikle gerçekten büyük başarı ve bu hikayeyi paylaştığın için çok teşekkürler. aynı dönemlerde aynı yola girmişiz.geçen sene eylül gibi bir market simülatörümü yoksa bir fabrika simülatörümü yapsam diye yaklaşık 2 hafta düşündüm ve fabrika simülatörü yapmaya karar verdim senin gibi tek başıma ve 1 yıl sürdü bu süreçte senin oyunun çıktı başarı elde etti izledim heveslendim. pes etme aşamasına geldim ama bir şekilde bitirdim ve geçenlerde yayınladım. ama şimdi senin anlattıklarından anlıyorum ki iyi ki bir market simulatör yapmamışım çünkü muhtemelen bi yerde inancımı kaybederdim. daha kapsamlı bir şeyler yapmak istedim biraz boyumu aşmış olabilir ama neticede bitirdim beklentilerimin üzerinde oldu. umarım bir gün tanışırız. başılarının devamını dilerim. merak edenler için oyunumun adı Junkcity Factory Simulator.
Şans , gezegenler diyip durmuşuz ama çok çalışıp şansını yaratmak diye de bişey var. İhtimali yaratıp iyi gitmesini ummak işe yarıyor. Çok bilgilendirici olmuş, teşekkürler. ✌🏻
Bende büyük bir şirkette yazılımcıyim ve Yusuf'un yaşadığı "abi birşeyler yapacağım ama yapacak zaman ve enerji bulamiyorum" durumundayim. İnsanın öyle bir enerjisini götürüyorlar ki maddi manevi ben akşam olduğunda tükenmiş oluyorum. Şimdide arkadaşlar 2 yıldır çalıştığım bu şirketten beni çıkarıyor. Benden 'top' performans alamıyorlarmis. Tazminatimi vermemek için de ofise çağırıyorlar ve gitmeyince de işe gelmedigim icin beni çıkaracaklar. O koca koca yazılım şirketlerinin arkasında yatan gerçek bu dostlar. Çalıştığım şirket Türkiye'nin B2B Saas unicornu. Gece 3-4 lere kadar çalışmamızın karşılığı sirketten tazminatsiz kovulmaya çalışılmak.
Ankara bu ülkenin kültür sanat üretim merkezi yemin ederim. Kaliteli iş yapanların çoğu Ankaralı.
Bu nasıl bir ayrım aq
Reis haddime değil ama bu oyunu biraz daha mahalle bakkalı tatlılığı konseptinden çıkarıp şirketleşebildiği 3 harfli buyuk süpermarketlere dönüştürebilirsen şube acip kapatabildigin rakip marketlerle piyasa hakimi olmaya çalıştığın lisans almanin yanında kendi ürünlerinin cikardigin fabrikalar kurabildigin senaryolar oyunun seviyesini arşa çıkarabilceğini düşünüyorum saygılarımla kolay gelsin.😊
bana norveçli ve amerikadaki bir hint arkadaşım bu oyunu önerdi, benim haberim bile olmamıştı bu oyundan. bir el oynadık ama gül gül ölmüştük.
Bu sene Black Myth Wukong ile birlikte başından kalkamadığım 2 oyundan birisi oldu bu oyun [şakasız]. Hikayesini dinleyince daha da etkilendim. Emeğinize sağlık.
Tebrik ederim. Bu oyunu satın alarak doğru bir insana yardım ettiğimi bilmek mutlu hissettirdi. Bir şeyler hayal ederken ve yapmaya çalışırken bir insanın en büyük ihtiyaci olan desteği ailesinden alması kadar değerli bir şey yoktur.
Helal olsun hocam, senin daha iyi imkanlarla 2-3 senede geliştireceğin oyunları ilgiyle bekliyorum (tabi o yöne yönelecekseniz). Herşey rastlantısalmış gibi dursa da, başarınızın o kadar da rastlantı olmadığını anladım bu videoyla. Allah yolunuzu açık etsin.
Bir de şu var; nedense marketplace'lerde satılan hazır assetleri farketmeye özellikle indie oyunlarda çok daha fazla dikkat ediyor oyuncu tayfası. Neredeyse saplantılılar bu konuda; bir tane tanıdık model bulalım da linçleyelim kafasındalar. Ama örneğin AA+ hatta AAA olan bir çok oyunda şahsen marketplace modelleri gördüğüm çok oluyor. Mesela şu sıralar Dragons's Dogma 2 oynuyorum ve deli gibi Megascan modeli dolu heryer. Ama nedense bu oyuncu tayfası "dd2 asset flip olm" diye bas bas bağırmıyorlar hiç bir yerde. Garip, heralde indie stüdyolar biraz daha kolay hedef oluyorlar. Malesef ki bence bu oldukça üzücü bir durum; çünkü büyük firmalardan çok daha az imkanlarla model havuzlarını doldurmaya çalışıyor indie developer'lar ve hazır asset'lere çok daha fazla ihtiyaçları var :/
Neyse efenim, video için teşekkürler, çok faydalıydı benim için.
-------------
Not: Megascan Library, Unreal'ın sahibi Epic firmasının zamanında bünyesine katıp, şimdilerde Unreal ile oyun yapanlara ücretsiz sunduğu bir hazır model/kaplama kütüphanesidir; Unreal kullanmayan profesyonel oyun firmaları da kullanım ücretlerini vererek sık sık kullanırlar bu kütüphanedeki modelleri ve kaplamaları.
Durumumuz yoktu okuyamadık kardeş
@@cank4548 Belli.
@@cank4548 Belli.
@@cank4548 Cahillik zor tabi.
Covid'in ilk yılında, market simülasyon oyunu geliştiriyordum bende. Oyunu kendim için değil ama arkadaşım için geliştiriyordum. Belli yere gelince ona verecektim, devam edecekti. Fakat o arkadaşım köye gidip gelince robotlar için yazılıma yöneldi 😹 bende devam etmedim. Keşke zamanında geliştirip çıkarsaymışım.
Kul sıkışmayınca Hızır yetişmezmiş, ilginç bir tevafuklar silsilesi yaşanmış. Tebrik ediyorum hem seni hem de sana sonuna kadar güvenen eşini.
Behçet Yalın Özkara kitabında b planı olmayanların daha başarılı olduğu yazıyor. Güzel bir örnek olmuşsunuz. Sizi ve özellikle ailenizi tebrik ediyorum.
Çok güzel bir video olmuş, keyifle izledim, teşekkürler Disket Kutusu. Yusuf Bey'in başarılarının devamını diliyorum. 3 milyon inanılmaz bir rakam. Triple A oyunlar 3 milyon satsa son derece başarılı kabul ediliyor.
Tek başınıza böylesine devasa başarı sağlamış bir oyun yaptığınız için tebrik ederim. Ben oyunu Elraenn’den görmüştüm. Hem videoda hem de yorumlarda göremediğim için bahsetmek istedim. Yaklaşık 3 milyon izlenmiş videosu var 8 ay önce yayınlanmış. Bence katkısı yadsınamaz. Kocaman bir teşekkürü hakediyor.
Yusufun dedikleri çok değerli, özellikle Hyper Casual da kazandığı UX tecrübesinin başarısıdır super market simulator. Bizde 3 demo paylaştık ve o kısmı açık ara tecrübe ettik.
Bakalım 12 + 5 yıl işe yarayacak mı :D
başarınızı tebrik ederim, Allah eşinizle birlikteliğinizi ve muhabbetinizi daim kılsın. ne mutlu ki böyle bir aile ve eş desteği ile zor günler aşılmış ve bugünlere gelinmiş, sevgiler.
Tebrikler kardeşim. Başarılarınızın devamını diliyorum. Çok sevindim çok mutlu oldum sen ve ailen adına. Yolun bahtın açık olsun
çok kaliteli bir abi başarısı büyük bir motivasyon kaynağı. Gelecek oyunlarını merakla bekliyorum
Helal olsun abisi. İzlerken duygulandım ve aşırı gurur duydum. Başarılarınızın devamını diliyorum.
Yusuf abi adlığın risk, yaşadıkların, aldığın kararlar... Harbiden taşşaklı ve yaptığın işe güvenen bir adammışsın. Bizim gibi jr developerlara büyük motivasyon oluyorsun devam projelerinde başarılar :)
supermarket ve liar's barı 20k seyircili twitch yayıncıları oynarken görmüştüm . beni şaşırtan yanı sonradan disket kutusu devs videolarında yapımcılarının türk olduğunu görmek oldu tabii. şaşırıyor insan 😌
supermarket bana internet cafe sim. i anımsattı. müşteri dışında serseriler de gelip gidiyordu,kovuyordun, para kazanıp evi kafeyi donatıyordun. enteresan eğlenceliydi. bu tip sim.lerin oyuncu kitlesi vereceği keyif tekrara girince uzun sürmez diye düşünmüşümdür hep. yolu açık olsun nokta games in. ubisoft bile batarken bu kadar rekabetçi bir sektörde voleyi vurmak şans biraz gerçektende. gezegen dizilimi benzetmesi boş değil .😅 umarım devamı gelir . gurur duyuyor insan yeteneklilerinden. 👍
Yolun açık olsun kardeşim
Tek tavsiyem şı ekibiniz küçük olduğu için isimlerini vererek teşekkür etmen onları mutlu ederdi
Tek kişi tarafından yapılan en başarılı Türk oyunu budur sanırım. Yapılış hikayesi Stardew Valley'e benziyor. Oyundaki bir çok orjinal mekanik şu an sayısız oyun tarafından kopyalandı. Kurmuş olduğu stüdyo ile bir AA game yapmalı. Desteklenmesi gereken üst düzey bir başarı hikayesi.
Hakkımda böyle düşündüğün için üzüldüm. Halbuki ilk dönemlerde normal bir geliştiriciye göre çok daha aktiftim toplulukta. Özellikle Türk chat’inde aktif olduğum için yabancılar kıskanıyordu :) Tabi ki tüm topluluğu dinleyip geliştirdik oyunu. İleride daha büyük bütçeli oyunlar yapmayı planlıyoruz. Desteğin için de teşekkür ederim:)
@@yusuftoptan8086 Hocam ukala sözü abartı olmuş, özür dilerim. Uzun zamandır simulasyon oyunları oynuyorum. Gerçekten de Supermarket Simulator, simulatör oyunlarında mekaniklerin belirleyicisi olan oyun oldu. Tebrik ederim.
Tebrik ederim, gerçekten güzel bir hikayeniz var. Bize de örnek oldunuz, yolunuz açık olsun.
jason schreier'ın kan ter ve piksellerine girecek bir geliştirme hikayesi. Helal olsun
Ben de oyun yapmak istiyordum (halen istiyorum) ama üniversite sınavında beklediğim sıralamayı yapamadığım için (risk almaktan korktum ve hayalimden vazgeçtim) diş hekimliği bölümünü seçtim. Belki ilerde tekrardan hobi olarak başlarım ve güzel işler ortaya çıkarırım, sizinde dediğiniz gibi belkide böyle olması gerekiyordu… Sizi tebrik etmek istiyorum, o şartlarda risk almak çok zor olmalı nice yeni başarılara ama lütfen bu oyunu çıkartırken üzerinde durduğunuz feedbacklere (oyuncuların yorumlarına be isteklerine) diğer oyunlarda da önem vermeye devam edin.
Tebrik ederim, umarım Türk oyun yapımcıları daha büyük başarılar kazanır.
Hayatimin 5 ylini Turkiye'nin en buyugu oldugunu soyleyen ve herkesin hakkininyiyen bir perakende zoncirinde calismis birisi olarak dedigim tek sey Allahim beni bir daha markette calismak zorunda birakmaydi.aradan 10 swn gecti ve sonuc bir sirkette beyaz yaka olarak calisiyorum ve onumdeki pc de Supermarket Simulator acik 😂 beni sanal bile.olsa markete sokup bu oyunu oynatan adam tabi ki milyonlar satacak.Hem dlc olarak hemde baska proje olarak yeni calismalarinizi 4 gozle bekliyorum.Gonulden tebrikler 👏👏👏
😂😂 teşekkürler!
Supermarket Simulator'den kısa süre sonra Grocery Store Simulator çıkmış ve o kadar da satmamış. Çok ilginç olaylar. Bir oyun geliştiricisi olarak çok hoşuma gitti bu hikaye. Başarılar.
Bu türde en üst nokta bu oyun hocam. Sonradan yapılan oyunlar ekstra bir derinlik katamıyor. Yapılabilecek şeyler sınırlı artık. Supermarket Simulator 2 çıksa o da bu kadar satmaz artık maalesef.
Kesinlikle jahrein'in izlemesi gereken bir video . Tam da kıbrısa gitme dönemi , keşke daha erken izleyebilseydi . Sonuçta ( kelime espirisi gibi oldu ) jahoda oyun yapımcılığına üstlenecek gibi , inanılmaz güzel bi hikaye ve bilgiler akıyor . Donate mi olur , modlar mı söyler bilemiyorum ama atın izlesin lordum :D
Emeğinize sağlık, bende yayıncılardan görüp denediğimde bir oyun oldu. Başına oturdum, bikaç saat akıp gitti baktım keyif de alıyorum. Süpermarket çalışanı olup keyif alacağım aklımdan geçmemişti açıkçası. Başarılarınızın devamını dilerim.😊❤
Bismillah diyip başladık. Ne güzel bir söz. Siz bismillah diyerek işe başlamışsınız Allahda işinizi rast getirmiş. Bu arada aklıma gelen fikirlerimi yazdığım bir defterim var. gercekten çok işe yarıyor. Aynı taktiği uygulamanızda ayrıca sempatik geldi bana ❤🎉💯💯🟥🟧🟨🟩
Basarilar!! kendim yapmis gibi mutlu oldum.
cok guzel bir hikaye olmus video icin tesekkurler ikinizi de tebrik ediyorum 👏👏👏
EDIT: Hanimefendiyi de tebrik ediyorum!! Allah nazarlardan saklasin masallah size
Başarılarının devamını dilerim, helal olsun. Türk oyun yapımcılarını daha çok konuk edilmesi dileğiyle. Videoda emeği geçen herkesin(başta Kerem reis olmak üzere) eline koluna sağlık.
Ülkeye dair umudumu arttırdın.Helal olsun
Eskilerin BuildCity si gibi öğrenmesi oynaması kolay bir şehir kurma simulasyonu fena olmaz bence.
Böyle bir oyun yaptığı için teşekkür ediyorum böyle oyunlarda sıkıldığım bir döneme gelmişti sağolsun tekrar oyunlara döndüm.
Ülkemizde böyle gençleri görmek sevindirici. İnşallah daha iyi yerlere gelirler.
Hayatta herşey bitti diyince herşey çok daha güzel şekilde yeniden başlıyor. Bu oyuna nasıl bu kadar sattı ya inanılır gibi değil diyip haset edenler var ama Allahın dedigi olur nasibin önüne kimse geçemez. Sırf bu adamı dinlemek için bursadan kalkıp istanbula gittim 5 saatlik trafik yüzünden yetişemedim boşuna masraf etmiştim. videoyu bekliyordum çok iyi olmuş. İşiniz gücünüz rast gelsin Yusuf bey bizlerede nasip olur inşallah bu başarı
410 saat oynamışım bu oyunu fakat 380 saati vieo izlerken yanda açık olarak durmasından ibaret, işler büyüyünce, son aşamalara gelince sadece rafları doldurmak, eksikleri sipariş edip onları koca depoya yerleştirmek 2 saat sürüyor zaten. Ona da bir çözüm bulurlarsa oyunun başta verdiği keyif sona da biraz kalır :)
Şahane bir başarı hikayesi. Yolunuz uzun kılıcınız keskin olsun!🎉🤌🏽
Bazen sadece yetenek yetmiyor. Kendine güvenmek ve inanmak şansıda yanına getirebiliyor.
Cok tatli bir hikaye ya :) Izlerken gozlerim doldu ve gulumsedim :) Yusuf'a geleceginde basarilar diliyorum ve inaniyorum basarili olacak. En azindan maddi sikinti cekmez gibime geliyor :p
simülatör oyunlarını çok sevmiyorum ama sistemin bugı gibi bişey daha çok türk görmek dileğiyle helal olsun
Gerçekten harika bir hikayeydi, bu tip hikayeler daha çok çalışmaya motive ediyor. Başarıların daim olsun.
Harika bir video ve söyleşi olmuş. Akıp gitti valla. Başarılar dilerim.
Adam 100 bin TL kazansam yeter diye düşünürken 300 milyon TL kazanmış. Playway çok büyük bir fırsat kaçırmış.
Daha da fazla kazanmıştır. Oyunun amerika’daki fiyatı 13 dolar. TR fiyatı ekstra düşük. Muhtemelen gelirlerin çoğu da yurtdışı satışlarındandır. Steam kesintisi/vergileri hesaplamadım ama 1.3 milyar TL potansiyel geliri var
Hocam izlerken çok duygulandım videoyu, tebrik ederim.
Günlük 1 saat oynayıp günü bitirip kapatıyorum. Geliştirilmeye ihtiyacı var ve gelişiyor da. Tebrik ederim şahsen.
ilk Dragon Ball animesinden esinlenen yeni bir oyun yapılsa çok tutabilir diye düşünüyorum
oyun fikrimi detaylı şekilde kendi kanalımın topluluk/gönderi sekmesinde paylaşmıştım
işte yıllardır oyun yapımcılar bunu anlamıyor kullanıcılar arkadaşıyla oynayıp kafa dağıtacağı hikayeli oyunlar istiyor ama ortalık pay2win oyunlarıyla doldu
Videoyu gerçekten keyifle izleme amacıyla açmıştım fakat Ankaralı olmanız sizin de konuğunuzun da İstanbul gibi bir metropol ve ülkenin incisi bu şehre bu kadar küstah yaklaşmanız hakkını vermez. Evet ciddi sorunları vardır ör. trafik vb. fakat ne olursa olsun o mimiklerle o cümlelerle aynı düzlemde bulunamayacak bir şehirdir İstanbul. Bu ülke için güzel sektörlerde kayda değer işler yapıyorsanız eğer rica ediyorum zihin dünyanızı da betonarme Ankara'dan dışarıya çıkartın ve İstanbul'a hak ettiği iltifatlarda bulunun!!! Not : Zihni tek düzlem de çalışan arkadaşlar saçma sapan yorum yapmasınlar dönmeyeceğim malum 3. boyutta 2'nin derinliği olmazmış...
çok güzel bir videoydu. oyun geliştirmeyi düşünüyorum ve bu video moral oldu seviliyorsunuz
Bu kadar başarılı olup çok para kazanmasına rağmen hala mütevazı olması çok önemli.
Stardew Valley'in hikayesi gibi bir şey olmuş tebrikler valla imrendim :)
Muhtesem bir yayın olmuş cok bilgilendirici ve doğal
PC oyuncuları da senin gibi insanları seviyor.
üdtat oyunu o kadar iyi yaptın ki mobilde 3ten fazla farklı şirketin yaptığı bir supermarket simulator oyunu var., hepsi de free to play durumda ve ben birini oynuyorum. ama nokta games oalrak yapılan supermarket simulator oyununun mobil versiyonunu göremedim. acaba başka bir şirket ile beraber mi mobile çıktınız yoksa hiç mobille uğraşmadınız mı? bu arada benim oynadığım versiyonda reklamlar ile enerji alınıyor ama oynarken zırt pırt reklam da çıkıyor, ben de yeteri kadar enerji topladıktan sonra internet bağlantısını kesip düz oynamaya devam ediyorum.
Beklenen video. Mükemmel. Tebrikler. Başarılar.
Birçok başarı hikayesinde gördüğüm noktalardan biri de mecburiyet :) İnsan gerçekten bir şeylere mecbur olunca bambaşka başarı hikayeleri çıkabiliyor. Aynı zaman da çok güzel bir tevekkül örneği de gördüm. Elinden gelen her şey yapılmış ve sonucu da çok güzel olmuş. Bence dikkat edilmesi gereken bir şey de verilen emekte genel ürün çok iyi olmakla birlikte küçük detaylar da çok fazla güzellikler de gizlenmiş. Yeni girişimci olan biri için, kitap olur, film olur, oyun olur veya başka bir ürün olur. Eğer tanınırlık yoksa günümüzde çok fazla eğlence ürünü çıkıyorken yeni ürünlerin özgün ve yaptığı şey ne ise onu çok iyi yapıyor olması gerekiyor. Bu başarı hikayelerinin bizlerden zamanla daha çok çıkması çok mutlu ediyor.
Supermarket Simulatör den bağımsız olarak ta büyük şirketlerin düştüğü hataların farkında olup, onları eleştirenlerin o hatalara düşmeden ürünler üretmesi de çok güzel. Anthem, squid squad, gotham knight gibi oyunlar daha çıkmadan bariz bir şekilde keyifli olmayacağı belli iken o oyunlara milyon dolarlar yatırıldı. Şimdi Asyadan gelen yeni oyunlar ve kendi geliştiricilerimiz bu hatalara düşmeden çok çok daha az bütçelerle çok daha keyifli oyunlar geliştiriyor.
Ben kendi adıma bir ürün aldığımda bana saygı duyulmasını seviyorum. Bir kitap okuduğum da özel detayları fark ettiğim de yazarın hem genel okuyucunun kitabı okuduğunda eksiklik yaşamayıp , keyif aldığı hem de dikkatli okuyucunun kitaptaki detayları fark ederek herkesin kendi kabına göre memnun ayrıldığı ürünler beni mutlu ediyor. Şu an Marvel iyi hikaye anlatma da zorlanıyor. Dc çok iyi karakterleri olduğu halde sinematik evreni alt üst oldu. Tanınan oyun firmaları, filmler yeni bir arayış içindeler...
Bizim tarafta gözlemlediğim, artık o hatalara düşmeyen, yenilikçi, vizyonu olan, çalışkan ve az bir zamanda çok emekle büyük işler yapan, kimisi genç kimisi yıllarca emek vermiş birçok geliştirici var.
Supermarket Simülatör,Once Alive, Anomaly Agent, Cardboard town, Mayhem Brawler, yeni çıkacak olanlardan Black State, Orpheus, Death Relives gibi oyunlara baktığımızda kiminde çok az kişi, bazıları tek geliştirici, bazılarında sektör de yıllarını verip belirli destekleri alıp çok daha büyük adımlara niyet edilmiş projeler ve hepsi yerli olmasıyla birlikte, oynandığında heyecanlandıran, evet burada çok güzel bir emek var, Verdiğim zamana, paraya değer diyebileceğimiz, hikayelerine, mekaniklerine çokça emek harcanmış oyunlar. Bizdeki beyin gücünün, imkanların kısıtlı olmasına rağmen gittikçe daha büyük işleri başaracağına ve imkanlarında gittikçe daha da büyüyeceğine inanıyorum.
Kaç zamandır, yerli yapımları gördükçe, birikmiş heyecanımı yazıya dökmüş oldum :D
Tebrikler, üst düzey bir başarı. En çok merak ettiğim şey, oyunun hızlı yayılması ve sevilmesini sağlayan şeyler nelerdi sizce? Ben bu yaşananlarda marketing kısmında başka neler yapıldı, fiyat nasıl belirlendi, şirket yapısı nasıl geliştirildi gibi kısımlarla ilgili şeyler de duymak isterdim.
Dandik bir laptopta bile gayet güzel 40-45 fps oynamıştım steamden. Sonra pc topladım yine oynamaya devam ettim. Çok güzel oyun ve güzel emekti.
Sanıyorum Yusuf Bey'in balayı sırasında ben oynadım, çünkü oyun çıktıktan bir süre sonra oynadım ve sanırım en şikayetçi olduğum nokta oyuna uzun süre güncelleme gelmemesiydi. Sanırım hep onlar tamamlandıktan hem de ekip gelişmeye başladıktan sonra oyunun güncellemeleri gelmeye devam etti. Mekaniksel olarak deneyimimi de açıkçası tamamladığım için biraz daha farklı şeylere yöneldim diyebilirim.
Ama şunu belirtmekte fayda görüyorum, oyunun ciddi bir mod desteği vardı ve o dönemlerde çoğu "ya bu niye yok" dediğim şeyleri mod desteği ile buldum. Mesela o dönem stok takibi biraz daha zordu, modlar bunu ayarlıyordu. Otomatik olarak tüm fiyatları günlük güncelleyen bir mod vardı, atıyorum günlük fiyatlara %20 koy diye hepsini direkt güncelliyordu. Araba geçtiğinde FPS yerin dibini boyluyordu, arabayı ortadan kaldıran mod vardı gibi gibi. Ben oynayıp bıraktığımdan ötürü modlar tabii outdated olmuş, şu an ana oyunu buglamaktalar. Bence oyunun bu desteği çok güzel, oyun içi bir mod manager gelmesine, hatta belki modların indiriledebildiği bir hubın olması oyun açısından çok iyi olacaktır. Konsolda bu şekilde mod desteği sunmak mümkün müdür emin değilim ama bazı modlar aranacaktır diye düşünüyorum.
Bazı dönemlerde özellikle youtube da bir şeyler dinlerken bu tarz oyunları çok oynadığım için bir miktar oyunla haşır neşir oldum ve bence en büyük sıkıntıları belli bir paraya ulaştıktan sonra gerçekten yapacak şeylerin çok tekrara binmesi. Supermarket sim de bu bende şöyle ilerledi, otomasyon haline getirip bir şeylerden kurtuldum evet, hatta oyunun sunduğu tüm otomasyon çözümlerini de aktifleştirdim. Fakat günün sonunda hala lisansı açılacak ürünler var ve artık o noktadan sonra gününüz eğer üstte bahsettiğim mod yoksa fiyat kontrolü, belki botlara yardım etmek oluyor ya da gün bitene kadar gezip stok yenilemek oluyor. Bu oyunlarda benim en çok keyif aldığım nokta bir şeyleri yaptıktan sonra artık botlara emanet edip next thing'e geçmek. O noktada belki end-game contente kadar keyifli ilerletecek bir yan oyunlara ihtiyaç var. Konseptle çok alakası olmayan bir iki örnek, mesela çok temel bir yatırım sistem gelebilir, oyunun tamamlanma hızını etkileyebilecek. Bir kaç tane basit mini-game eklenip o dönemde geçerli perkler gelebilir, 10 saniye içinde atıyorum 3 noktaya tıkla, bugün gelecek müşteri %10 arttı gibi. Oyun içinde olan ama efektif olarak gelişebilecek marka anlaşmaları. Atıyorum pirinç markası ile anlaşıp çok ucuza ürünleri elde edip satmanız, belki bu da random encounterlardan olabilir, basitçe işte son kullanma tarihine son bir hafta kalmış ürünler bunlar, alırsanız %30-40 indirimli alıyorsunuz ama bu süre içinde satamazsanız çöpe gidecekler gibi, biraz daha risk-reward sistemi içeren şeyler. Belki basit bir reklam sistemi, var mıydı açıkçası hatırlamıyorum ama, sadece para vermekten ibaret olmayan, atıyorum 3 kelime içinden slogan seçtirip doğru kombinasyonları yakalarsanız %20-30 daha etkili olan bir yapı.
Aslında bu tarzda görmediğim ama olmasını umduğum bu sistemler opsiyonel olarak eklense o noktadaki statikoyu kırıp end-game'e giderken daha çok eğlendirebilir. Bunun, bu tarzdaki o dinginlik hissiyatını bozacağının da açıkçası farkındayım, bu oyunlar sürekli az ya da çok artı ilerleme üzerine kurulu, eksi bir ilerleme söz konusu değil. Ama bunları opsiyonel tutmakta mümkün gibi geliyor bana. İstendiği noktada bunlara girilebilir, istemeyen kullanıcılar da daha geleneksel yollarla oyunu bitirebilirler.
yani ciden adam hayatı zormus sonra bir oyn degiştirmiş ve ne guzel harbii umarum devam eder oyunlara :)
Videoyu izledikten sonra direk oyunu satın aldım çok güzel bir video olmuş
Bende izlerken gurur duydum umarım elden ring ayarında türklerde güzel oyunlar yapabilirler
Abi bende kız arkadaşımla oyun geliştiriyorum. 2 tane Online Steam oyunum üzerinde zaman harcıyorum.
2. oyunumu 3 ay sonra Steam Next Fest'e yetiştirmeye çalışıyorum, parayada çok sıkıştım mecbur o zamanda çıkarıcam artık. Ama oyunun pek reklamını yapmaya zamanım yok, çok az bir wishlist ile pusblish edicem gibi gözüküyor.
Sence en az kaç Wishlist olduktan sonra publish etmek lazım ? Ve Pazarlama olarak tavsiyelerin ne olur.
Oyun steam'de listelendi mi ?
@@BurakKucukdermenci Partern hesabını açtım, yakında sayfasını açıcagım
En önemli şeylerden biri en kısa sürede Steam sayfasını açıp wishlist toplamak. Her ne kadar wishlist her şey olmasa da başarının büyük ölçütlerinden biri ve Steam algoritması bunu metrik olarak alıyor.
En az şu kadar wishlist diye bir sayı verilmesi doğru değil. Çok az wishlist’le Popular Upcoming listesine giren oyun da gördük, on binlerce wishlist ile giremeyen de. Bu seninle aynı dönemde yayınlanacak rakiplerine de bağlı.
Marketing çok derin bir konu maalesef. Bazı şeyler yolda öğreniliyor. Başarılar dilerim:)
@@yusuftoptan8086 Aynı fikirde düşünüyormuşuz. Developer ve Girişimci olarak yaptığın işleri takipteyim.
Umarım şirketinle güzel işlere imza atarsın.
Bu adamı hiç sevmiyorum. Oturuşu bile saygısız bir biçimde. Yanında saygıya değer ve bu piyasaya yıllarını vermiş bir adam var. Koltuğa ayakkabın değiyor biraz medeniyet bro. 3 milyon seni zaafiyete sürüklemiş. İzlememe hiç gerek kalmadı.
Değerli Sinan abime saygı ve selamlarımı iletiyorum.
Oh aylardır beklediğim o video gelmiş
Çok güzel bir sohpet oldu. Bu tür video videolara devam.
Yusuf'un oturuşunu sevdim.
arkadaşın enerjisi ve iş yapma motivasyonu bambaşka bence emekli olsun
Bu oyunu demodan beri oynuyorum çok güzel bir oyun fakat bir iki buglar var hâlâ onlarda düzeltilse mükemmel
ELRAEN bu oyuna çok desteği oldu bende onun sayesinde almıştım
Süper market simülasyon evet guzel oyun ama musteri ve işe alınan personel ler raf önlerinde takılması buga girmesi cozulduyse oynarım
Çözüldü hocam :D
16:20 Çok iyi ya hahahaha
Ankaralılar Butonu 👉🏻
"Kanzalone" kanalında görüp almıştım bende hatta chate gelip geri dönüt aldığını hatırlıyorum o zaman aa türk mü yapmış bu oyunu demiştim, Bir problemi görüp 15 20 dakikaya çözüp patch yayınlamıştın galiba
helal olsun kral
Yatırım yapmadığınız oyunları da tanıtıyor musunuz
Hocam rol modellere bir kişi daha eklendi :)
Popstar Abidin e selam.Üstad keşke bırakmasaydın.
Sana da selam olsun üstad :D
Korsan indirme olmasa daha fazla satardı.