【ロマサガ3】リマスター版で何故か追加されたバグ22連発

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  • Опубліковано 27 тра 2023
  • 皆様ご視聴いただきありがとうございます。
    今回は「ロマサガ3 リマスター版なのに何故か追加されたバグ22連発」になります。
    個人的には、4術習得バグが大好きです!!
    でも進行不能バグは勘弁です。
    生贄の洞窟で壁にハマったときは「どうすりゃいいの??」と?状態になった時もありました。
    そんなリマスター版だってロマンシング!
    ※今回の動画で、多数の攻略サイト様、情報サイト様を参考引用させていただきました。
    詳しくは下記になります。
    ・攻略サイト「GCGX」様
    ・情報サイト「「Togetter」様より
    「はたぼー様」の「ロマサガ3 バグ謎仕様の報告まとめ」
    に寄せられた情報の数々
    ・狂人「おやつ」様より
    ギャラクシィが味方に当たるバグ
    リヴァイヴァで術習得バグ
    改めて、参考引用させていただいたサイト様、皆様
    ありがとうございました。
    [目次]
    01:20 トリプルソードが戻らない
    03:34 ダンシングソードで乱れ雪月花極意化
    04:47 ハーマンの装備まで引き継がれる
    06:41 おやつ様 その1
    10:05 NewGame+バグ
    11:41 おやつ様 その2
    12:41 キドラントの生贄の洞窟 壁ハマりバグ
    14:00 特定条件下で破壊するものが倒せなくなる
    15:25 その他のバグ・トレード関係
    16:08 その他のバグ・戦闘関連
    16:45 その他のバグ
    18:37 まとめ
    [参考サイト]
    「GCGX」様:gcgx.games/rs3/
    「Togetter」様:togetter.com/id/ohToTm9
    「はたぼー」様:togetter.com/li/1431496
    「おやつ」様: • 【裏技】地術4系統を同時習得する方法【ロマサ...
           • 【ロマサガ3リマスター版】ここがヘンだよ 新...
    [当動画について]
    © 1995, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
    当該作品の転載・配布は禁止いたします。
    当動画は『ロマンシング サガ3』の著作物利用許諾条件に基づき個人で作成した作品であり、株式会社スクウェア・エニックス様の協力や要請のもとに作成されたものでないことをここに明記いたします。
    #ロマサガ3 #ゆっくり解説 #レトロゲーム
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 72

  • @user-ic6kd7wu7s
    @user-ic6kd7wu7s Рік тому +47

    解析班の者です、僭越ながらいくつか指摘・補足させて頂きます。
    「ショットウェイブで即死する」
     これについては有翼系に対する種族特攻即死(カエルに対するスネークショットみたいなの)です。
     原作からある仕様ですのでバグではありません。
    「稲妻キックでスタンになる」
     リマスター版にて稲妻キックの追加効果に術スタンが追加されました。
     原作にはない仕様ですが、動作自体は正しいのでバグとは言い難いと思います。
    「透明状態なのに攻撃を喰らう」
     これは一部の行動において隠れ状態の実態と見た目の更新が一致していないバグによる物ですね。
     逆に(見た目上)透明状態じゃないのに透明扱いになっているという状態もあります。
    「ダンシングソードで乱れ雪月花極意化」
     同様の理屈でスターバーストで飛水断ち極意化もできます(あんまり嬉しくない)。
    いくつかのバグについてはロマンシング M5のサガ研究資料に詳細が載っていますので良ければ参考にしてみて下さい。

  • @user-kc1oc4gk7d
    @user-kc1oc4gk7d Рік тому +42

    DL解禁からわずか3時間足らずで反射ギャラクシィが発覚するゲーム

  • @user-nh5hh2ww8u
    @user-nh5hh2ww8u Рік тому +30

    『ロマサガ界隈で有名な狂人』だなんて失礼なこと言わないでください!!
    彼はFF界隈でも有名な狂人です

    • @john-ko
      @john-ko 2 місяці тому +4

      彼ではないですよ
      おやつ氏は女性ですw

    • @npc-children
      @npc-children Місяць тому +1

      いいえ、ようせいです

  • @user-om7yi1wf1t
    @user-om7yi1wf1t 10 місяців тому +7

    おやつとかいう発売日にバグ発見しまくるデバッガー

  • @kanonhiruberuto
    @kanonhiruberuto Рік тому +14

    おやつにきのギャラクシィの裏切りの海老フライは本当好き

  • @user-hy3ij8eu6e
    @user-hy3ij8eu6e Рік тому +8

    ギャラクシィバグはサラコマンダーでアイテム選択→キャンセル→ギャラクシィ使用の流れの中で、アイテム選択時のターゲットがキャンセル時にリセットされずそのままの状態でギャラクシィに適用された事から起きたと推定されますね。当時リアルタイムで見たときは爆笑したの覚えてますw

  • @user-lm1bc7gv2f
    @user-lm1bc7gv2f Рік тому +92

    今更だけど、毎回ちゃんと引用元に謝辞を述べられるのが好感持てるなぁ

    • @user-chirattukuma
      @user-chirattukuma Рік тому +13

      義を重んじることは、一見簡単に見えて、案外難しいものですからな
      義を重んじ、感謝の気持ちを伝える。うp主が如何に誠実な方か、容易に想像できるというもの

  • @user-pk4fc4vn8g
    @user-pk4fc4vn8g Рік тому +20

    やはりサガとバグは切っても切り離せない関係...

    • @user-tf6co8ct1s
      @user-tf6co8ct1s Рік тому +7

      ロマサガ1何てクリアした後でもバグで遊べるからな。
      そう言うバグは大歓迎だよ。

    • @user-nh4th8bj1z
      @user-nh4th8bj1z Рік тому +6

      むしろ、バグで面白くなるのはサガシリーズの特権。

  • @user-ij9uz8zu5x
    @user-ij9uz8zu5x Рік тому +31

    バグは尊いんだ
    これがないとサガ・シリーズじゃないという意見には絆が深まるんだ

  • @user-uk5bz4gg1z
    @user-uk5bz4gg1z Рік тому +9

    破壊するもの倒せないバグはよりにもよって人外PT中で起こりました😢
    攻撃より回復行動が多いと回復するみたいですがそんな事気づくわけもなく…決まったキャラでトドメを刺そうとしてたんですが諦めて普通に殴り倒しました…

  • @attinomori
    @attinomori Рік тому +12

    「透明状態で敵に攻撃される」は以下が原因と思われる。
    ・銀の手二刀流状態で振り逃げを使う
    銀の手二刀流の武器攻撃順がSFC版及び見た目の挙動と逆になっているのが原因と思われる。
    SFC版では「サブ武器攻撃→メイン武器攻撃または技」なのが、
    リマスター版は「メイン武器攻撃または技→サブ武器攻撃」の順番になっている。
    そのため振り逃げを行うと、「振り逃げで透明状態になる→サブ武器で攻撃するため透明状態解除」となり、
    ゲーム上での挙動がSFC版と同じで透明状態なのに実際透明になっていないという状態になり、敵から攻撃を受ける。

  • @sawayakunn
    @sawayakunn 2 дні тому

    おやつさん本当にこれでロマサガの開発に関わってないのが不思議なくらい開発者目線で知り尽くしてるのよね🤔

  • @user-po1hm3xt3e
    @user-po1hm3xt3e Рік тому +2

    概要欄の『狂人』がジワるw

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 Рік тому +10

    リマスター版3はただプレイヤーに不利益をもたらすだけの厄介なバグが多く見られたのが残念な所で…。

  • @user-wz9lj5ly3p
    @user-wz9lj5ly3p Рік тому +2

    ピドナの工房から出たら画面ズレてて工房が中央にあった事が1度あったな

  • @user-xt9kf8qd9l
    @user-xt9kf8qd9l Рік тому +6

    技王冠を付けているノーラにリヴァイヴァを使ったら、朱鳥術のレベルが上がりました。どういうことだ⁉︎スーファミ版ではなかったはずだぞ!としばらく悩みました😮そして王冠がなくなってしまったら😢…と考えると恐ろしくてリヴァイヴァは使っていません。

  • @attinomori
    @attinomori Рік тому +4

    光の翼で魔法盾、リヴァイヴァ、シャドウサーバント等バフ効果がすべて剥がされるようになっている。
    これによって光の翼が実質ロマサガ2のヴォーテクス状態に。光の翼の害悪化。

  • @user-th5cc7rn2z
    @user-th5cc7rn2z Рік тому +1

    「エビ、ラスボス戦終わったら焼いて食っちまおう」

  • @rikukai_sola
    @rikukai_sola Рік тому

    ぶっ壊れたの意味が、本当の意味でぶっ壊れるバグなのか···こわっ(笑)

  • @kg-kc2by
    @kg-kc2by 10 місяців тому +2

    敵キャラにフィーチャーしてほしい
    例えば黄京限定のナイトフラワーとか水晶の廃墟限定の水晶龍とか海底宮限定のフォルネウス将、ビューネイの巣限定のライフトラップ・ビューネイ三人衆(ビューネイドッグ・ビューネイベビー・ビューネイバード)、魔王殿限定の嵐龍・アラケスの戦士、火術要塞限定のパイロヒドラ・トリオメイジャン・アウナス術妖、ウンディーネの館限定のゴールドマギ、見せ物小屋限定のソウルサッカーみたいな

  • @user-sm4iv3wz5w
    @user-sm4iv3wz5w Рік тому +2

    ミカエルの戦術研究バグは全部覚えてなくても主人公がハリードのデータを引き継いでスタートすると発生する。
    確か戦術研究できる回数が決まってたはず。

  • @bow-wow-qwerty
    @bow-wow-qwerty Рік тому +1

    進行不能は大問題ですね。。。

  • @dng.9573
    @dng.9573 Рік тому +3

    最早「おやつ様」の存在がバグなのでは…(苦笑)

  • @user-ef6jo9bx6n
    @user-ef6jo9bx6n Рік тому +4

    トレードのバグだと一度買収した物件が周回すると買収して来なくなるのがあるね。
    商会も傘下の物件を所有してない状態になっているから、所属とかの設定が正しくリセットされてないんだろうね。

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu 8 місяців тому

    FF2のABキャンセルを彷彿させるニューゲームバグ

  • @kg-kc2by
    @kg-kc2by Рік тому +1

    稲妻キックのスタンはリマスターからではなくスーファミ時代からあったゾ

  • @crim-cle
    @crim-cle 26 днів тому +1

    ナハトズィーガーのエンジン全開バグの動画、見覚えあると思ったら以前私がツイッターで載せてたやつでしたか。
    アカウント消してしまってもう見れないので、こうして紹介動画に残っていてよかったです。
    このバグはiOS版ロマサガ3 の1周目に発生したもの(ロードしても発生)で、2周目以降は発生しなかった再現性がよくわからない謎バグだったんですよね。

  • @cia7296
    @cia7296 Рік тому

    伝説のアレかwww(裏切りのギャラクシー)

  • @Noro_virus
    @Noro_virus Рік тому +3

    試してないですが、武器の装備欄埋まった状態で魔王の斧のファイナルストライク後に無刀取りしたら再生した魔王の斧はどこに行くのか気になりました

  • @user-zk7iu5oi9q
    @user-zk7iu5oi9q Рік тому

    ハーマンのお陰で竜槍スマウグ、ヒドラレザー、水鏡の盾、フェザーブーツなどを量産しまくりました😊

  • @user-rv3kb1et2o
    @user-rv3kb1et2o 2 місяці тому +1

    俺も一つ見つけましたよ、俺あらためて強くてニューゲームで始めたらなぜかエレンが手斧なのにヨーヨー覚えてるんですよ。

  • @S0-JU
    @S0-JU Рік тому +2

    破壊するものとは仕様が違うけど、DQ5でもダメージを与えて敵のHPが2047になると倒せなくなるというバグがありましたね…
    敵を回復して2047以上にすれば抜け出せるけど薬草やホイミは敵を対象に出来ない、発生するHPを持つ敵で回復してくるのはミルドラースしかいない、そもそも敵の残りHPがわからないのでバグに陥っても気付かないという鬼畜仕様ww
    唯一自力で解消する手段はパルプンテというのも奇跡としか言えないww

  • @user-hc3gi4dv2z
    @user-hc3gi4dv2z 7 місяців тому +1

    あれ、リマスター版のLv七星剣の紹介は無かったんですね

  • @user-vz3qs1ni5z
    @user-vz3qs1ni5z 10 місяців тому

    RTA中にバグる、しかも最終戦ってかわいそうだなあ

  • @user-jh7de2bu8j
    @user-jh7de2bu8j 9 місяців тому +1

    リマスター版でも、バースト済 LV七星剣が作れるんじゃなかったっけ?
    手順はSFC版に比べて面倒だった気がしますが

  • @user-yi7qi4fh4t
    @user-yi7qi4fh4t Рік тому

    これはバグなのか仕様なのか自分でもわかってないんですが、強くてニューゲームで開始した時に上手く前週でのパーティー外成長を利用すればWPとJPの上限を250以上に増やす事ができます…法則や上昇量など理解してないので300までしか上がってないですが、MAX350まで上げれるらしいです

  • @user-wi5os9rg2w
    @user-wi5os9rg2w Рік тому

    ラスボスが倒れないバグ  やり込みプレイをする時 特に真・破壊する者に挑む猛者は絶対に要注意

  • @user-xp7sd6sz6r
    @user-xp7sd6sz6r Рік тому

    地術3系統(リヴァイヴァの方が欲しかったので蒼龍諦めた)とLV七星剣バグは使ったな

  • @darksidepaladin
    @darksidepaladin Рік тому +1

    トレードのマイナス物件は期が進みすぎると物件の資産がオーバーフローしてなるバグっぽいですね
    自分もそれにあたりましたが金を積まないで時代の風とかでゲージすすめるしか勝利出来ないですね…

  • @Nameless_Lynx
    @Nameless_Lynx Рік тому

    knbnitkrが狂人は解釈一致ってはっきり分かんだね

  • @user-kt1db8lb3g
    @user-kt1db8lb3g Рік тому +1

    steamでここ数日プレイしていますが、エンジン全開のバグは発生しませんでした。
    すでに修正済のバグは省いていただけると助かります。

  • @suirenn39
    @suirenn39 7 місяців тому

    バグを楽しみゲームだからなロマサガシリーズは

  • @hellowork909
    @hellowork909 Рік тому +6

    狂神おやつ…オグンかな?

  • @user-fk3pk7os3m
    @user-fk3pk7os3m 4 місяці тому

    主人公サラでコマンダーモードでヤマと戦闘中に、バックパックで回復したはずなのに回復しないんですけど~😨 なんで〜?😭💦

  • @Great100Castle
    @Great100Castle Рік тому

    クラウド同期はバグというか、Androidのアプデか何かでできなくなって、公式見解何も出てないからもう永久に出来ないんじゃないかって言われてませんでしたっけ?
    随分前にスマホ機種変したけどデータ移行できなくて、古いスマホでやってます

  • @thga6600
    @thga6600 Рік тому

    アルジャーノンイベやらないと、術戦車イベ発生しないのよな…
    ……あれ?ムクチャーとかのイベントこなしてたらokだったっけ?

  • @user-bv7fz1pt6v
    @user-bv7fz1pt6v 2 місяці тому

    進行不能バグだけは嫌だなぁ

  • @attinomori
    @attinomori Рік тому

    真アウナス戦でターン経過による地層変化が、なぜか朱鳥ではなく蒼龍地層に変化。
    完全に設定ミス。

  • @user-zj6wl5wv9s
    @user-zj6wl5wv9s Рік тому +3

    裏切りエビを許すな

  • @Dratini-master3117
    @Dratini-master3117 Рік тому

    今まで遭遇したことなかったけど、こんなにあったんですね。
    サガのバグは面白いから別にいいけど、本当にスクエニの開発力が下がっているのが気になる。

  • @user-jw9qp3vq9v
    @user-jw9qp3vq9v Рік тому +1

    原作よりバグ多いってガチでやばたにえんでしょ🤣🤣🤣🤣

  • @0011aabb
    @0011aabb Рік тому

    俺の大剣も三回抜くと小剣になっちゃう

  • @esukaru-11
    @esukaru-11 Рік тому +1

    4系統の術習得バグは、朱鳥だけは基本術しか覚えれない仕組みなのかな?

    • @user-ef6jo9bx6n
      @user-ef6jo9bx6n Рік тому +1

      4系統だと基本術だけで天の術覚えたらそれも使えないから合成術専用になる。
      蒼竜を捨てて3系統にすれば1つだけは覚えられる。

    • @esukaru-11
      @esukaru-11 Рік тому

      @@user-ef6jo9bx6n
      ありがとうございます。
      なるほど、太陽や月系統も干渉するんですね、トーマスなら別に蒼龍覚えなくて良いか。

  • @user-tz3my9dq2n
    @user-tz3my9dq2n 8 місяців тому

    トレードのバグなったな
    相手より金額少ないと逆に勝てた

  • @nasumin
    @nasumin Рік тому +2

    リマスター版LV七星剣バグは無いのかな

    • @user-xp7sd6sz6r
      @user-xp7sd6sz6r Рік тому +2

      ありますよ。確かおやつさんの動画でも紹介されていた筈。自分も作りました

  • @buck-tickht7627
    @buck-tickht7627 7 місяців тому

    ギャラクシー反射バグはリアルタイムで見てた
    まあ、本人もその後ネタにしてたので、良しとする?

  • @user-tf6co8ct1s
    @user-tf6co8ct1s Рік тому

    破壊する者が倒せない原因は何なの?
    弱いパーティだと倒せないのか、特定の条件で起こるのか?
    ギャラクシーバクの原因も解説してないし
    戦術研究はスーファミ版だと、全部開発してないのにお金が減る開発できない
    しかもその後開発できなくなる現象だったけど
    リマスター版はフリーズでもっと凶悪

  • @attinomori
    @attinomori Рік тому

    リヴァイヴァ発動時に発動したキャラからリヴァイヴァの消費JP分、JPが減らされる。
    SFC版初期ROMで発生していたグランドスラムのWP二重消費みたいなもの?
    動画にあったリヴァイヴァ発動で朱鳥術レベルが上がるのはおそらくこれが原因。
    発動時にJPを消費しているため朱鳥術を使ったと判定されている可能性。

  • @user-ye4dq1un7t
    @user-ye4dq1un7t 8 місяців тому

    ハーマンバグかぁ〜、成程謎が解けました。
    鬼神の小手のようにちょっと珍しい装備が倉庫内で増えている時が何回かあって疑問に感じていたんですよ。
    後、ダンシングソードで乱れ雪月花の極意習得は、プレイ序盤のルーティーンとなっているのですが、バグだったのか😅

  • @user-nn3ku6pu2v
    @user-nn3ku6pu2v 4 місяці тому +3

    『FF』シリーズのリマスターもそうだが、製作者達は何考えて開発してるんだ?。昔家族でスクエニ(旧スクウェア)に入るのを夢みてた、でも入らなくて良かったよ。

  • @user-sp4ci8me3e
    @user-sp4ci8me3e Рік тому

    22!?

  • @user-hb4sp4qc4q
    @user-hb4sp4qc4q Рік тому

    こんなにあるのか。ちょっと引くレベルだなw

  • @user-jd2gi1ij4y
    @user-jd2gi1ij4y Рік тому +4

    リマスター版でもバグ残ってるとかスクエニ無能すぎん?

  • @marlauspicious2981
    @marlauspicious2981 Рік тому +4

    掛け合いに無駄が多い