Обзор мода на фракцию клисан: механика, оборудование, оружие, сюжет и исследования. ✰ Предложения по видео/сделать добро автору - boosty.to/purmurtail Все плейлисты по Рейнджерам: ua-cam.com/users/PurMurTailplaylists?view=50&sort=dd&shelf_id=8 Поддержать Klaxons за работу над модами - boosty.to/klaxons ✰ Скачать все моды для КР: discord.gg/8u2pSsa ✰ Мой сервер discord: discord.gg/Xa5fVv6 ✰ Telegram - t.me/purmurtail
Я уже их 2 раза проходил на этой сложности: ua-cam.com/video/qN_4RN4lPj8/v-deo.html ua-cam.com/play/PLW7Dc6ej5_XfCbRgbYsdYuOr9AcHRPLEf.html Зачем это делать еще раз?)
Я думаю, этот мод классно бы смотрелся с историей основанной на последствиях отправки Келлера к клисанам. Тут можно было бы целую историю в бекграунд засунуть и целое расследование организовать в квестах... Не говоря уж о возможном путешествии игрока в другой рукав галактики в финале в виде еще пары-тройки скрытых систем. Вот бы где хорошему сценаристу и художнику разгуляться можно было.
Так же я думаю, что начало вторжения бы органично бы смотрелось именно после победы над доманаторами. Можно было бы обыграть выбранные способы победы, например из Блазера перешедшего на сторону коалиции можно было бы сделать пункт управления коалиционными доминаторами с механиками аля мод на наёмников. Террон отправленный есть звезду мог бы внезапно доесть её намного быстрее расчетного времени благодаря ассемилированой технологии клисан и стал бы ещё одним антагонистом. Клисан можно было бы освободить от влияния Келлера и тогда они стали бы союзником в борьбе с Терроном, ух... Да тут натурально 3-я часть рейнджеров получается. :)
Я прямо так и вижу этот финальный эпичный заруб. Звезда Гралгара внезапно взрывается сверхновой, прибывшие разведчики видят в системе Террона превратившегося в сферу дайсона вокруг звезды ставшей пульсаром, который спавнит пачками терронойдов. По тревоге туда прыгают военные базы коалиции с флотом вместе с Блазером и его доминаторами, из гипера выходят махпеллы с флотом клисан и начинается эпичный босс-файт.
И дальше по классике: сдерживание появляющихся волн терронойдов, ПБ на элементах сферы дайсона с отключением важных узлов Террона. В конце Террон доедает сам пульсар и спавнит огромную пачку терронойдов, но внезапно появляющийся Келлер бъёт ему в уязвимую точку и уничтожает. Затем завляет, что если бы Террон победил, то поглотил бы всё и ему, Келлеру, нечего было бы больше изучать во вселенной. Затем прыгает в портал в другую галактику сказав на последок, чтобы коалиция и клисане приготовили что-нибудь по-настоящему интересное, когда он вернется в следующий раз. Занавес.
С терроном не очень понятно, как к нему попадут технологии клисан. Во-первых, он и так уже потомок клисан и делает свои технологии явно не хуже. Да и во-вторых, опять же, как к нему попадут технологии клисан, он звезду ест, клисанам туда лететь нет смысла. И освобождение клисан от Келлера, который был отправлен к ним тоже не очень логично. Разве не коалиция в таком случае виновата в изначальном появлении Келлера там? Ну то есть это вроде как у тебя и становится причиной вторжения клисан, разве нет? Я может не так понял. Не подумай, идея хорошая, но органично смотрится только блазер. Надо домыслить до более подходящего вплетения мозговых центров доминаторов в сюжет. Тогда получится годнота. Повторюсь, идея изначальная просто прекрасна, надо довести до ума.
Пишу как автор. Про 19:30 - это не из релизной версии мода, чисто пошутейка из рабочего чата, которая потом разлетелась по серверу. Не было этого в игре, ты чего) Клисан есть за что критиковать, можно обойтись и без искажений. Даже на картинке нарисован протопузырь, а никак не протоплазма. "Даб верни донаты" тоже не отсюда, этот диалог появлялся при выкапывании предмета "гроб Даба" - при обычном нападении неизвестников ничего такого не случалось. Учи матчасть, Пур, перед тем как покритиковать :) Насчет ремастера КР1 - меня посещала и эта идея, но в итоге показалась не сильно перспективной: да, в КР1 была прикольная атмосфера, но ее ремастер без современных фич кажется слишком уж сырым в плане геймплея после КРHD, так что тут либо делать довольно сырую игру, либо внедрять в нее новые фичи - причем и то, и другое кто-то да будет критиковать. Меня интересовало именно добавление не каких-то ограниченных, ни на что толком не влияющих скриптовых сценок, а новой стороны конфликта, с которой приходится считаться постоянно, в глобальном смысле, в смысле войны и стратегии игры, а не просто пройти пару квестов и забыть. Считаю, что это получилось интересным - пусть, увы, и не настолько хорошим, как это могло бы быть - нововведением. Сам мод вышел, безусловно, куда менее сбалансированным, сюжетно целостным и отполированным, чем мне бы того хотелось, но сложилась такая ситуация в жизни, когда уже не было времени заниматься его доработкой. Тем не менее, рад, что удалось создать нечто настолько беспрецедентно монументальное. Всем Махпеллы Дарк!
Привет) Я мог быть немного не в курсе всех деталей. Честно говоря, я в ранние версии клисан сам и не играл в то время. Отзывы и скрины в дискорде от игроков видел, поэтому и такое впечатление сложилось. Хотя даже если и так - те шутки мне, наверное, понять не дано. Но конечно, я воспринимаю мод так не именно из за них. Не было времени - понимаю. В конце концов, создание мода было делом добровольным, а не работой, за которую платили. Но все же хочу заметить, что некоторую аудиторию игроков, которым нравятся враги посложнее, мод все же нашел. Насчет ремастера. Ремастер был бы хорош хотя бы потому что там была бы нормальная система торговли (которая в КР1 была недоработана и жутко неудобна), нормального поиска, нормальной работы артов, которые в КР1 были черновыми (анализатор не предупреждал вовсе ни о чем, например). И самое главное, игры в HD разрешении, без шаманства с hd патчами и закидыванием ddraw либ. Думаю, многие игроки бы такой проект оценили в разы больше. И в плане нормально работающего поиска того же бы восприняли хорошо. По крайней мере - я бы оценил точно.
Standing here I realize You are just like me Trying to make history But who's to judge The right from wrong When our guard is down I think we'll both agree That violence breeds violence But in the end it has to be this way
Дождался!!! Ураааа! ПС: поправлю немного автора. Клисаны и Махпелла в первой части ИНОГДА высаживались на планетах и до войны в нашем рукаве. И на одной из них они подцепили бактерии что разрушали кристалы. В войне они проводили "дезинфекцию" как раз при помощи высадки на планетах. Этот диалог с Махпеллой есть в конце. ППС: мегазобатор громоперд 🤣
Да, такое в тексте было, так они и подхватили инфекцию, но поидее, на момент начала КР1 они уже должны были это знать. И соль в том, что взлетали то они в КР1 с заселенных планет. Если бы они там провели "дезинфекцию" по их представлениям, то какой то жизни там уже бы впринципе не осталось : ) Но ведь, освобождается система и планеты, как ни в чем не бывало, живут прежней жизнью..
@@Purmurtail,ну это да. При чём сама Махпелла говорила что они рождаются из газопылевой туманности. Странная такая туманность на планетах,при чём только на заселенных.😀
@@Purmurtail В одном из квестов говорилось о том что клисаны ведут наземную войну против населения планет в захваченных системах. То есть они проводят "дезинфекцию", но она просто далека от завершения.
Могу предложить концепт новой версии игры: Космические рейнджеры - месть клиссан. События разворачиваются между 3000 и 3300 годом. Первая Махпелла вернулась в свой рукав галактики, но её подруги посчитали её отравленной "непонятной слизью". За что и уничтожают почти всю серия Махпеллы, за исключением одного слабого мутенка, который буквально в последний момент сумел завладеть технологией прыжка между рукавами галактики и вернуться в наш сектор. Прибыв к далёкой и ненаселёной звезде, мутенок впадает в анабиоз и медленно регенирирует. 3300 год. Началась война с доминаторами. Мутенок проснулся и решил отомстить или погибнуть. Игроку предлагается играть за этого мутенка. Вся галактика к нему враждебна, но мутенок умеет мимикрировать под расы Коалиции взаимодействовать с ними. Правда корпус мутенка не способен принимать никакого оборудования кроме клиссанского. Задачей игрока станет разбор доминаторских/коалиционных/пиратских кораблей и созданием из них в скрытом секторе клиссанской базы. Базовая экипировка мутенка может развиваться: жабродюзы можно проэволюционировать в более крутую версию (например, за счёт того что игрок нашёл чертёж). После создания базы, мутенок может получать уже приципиально новое клиссанское оборудование, а так же продолжать развитие и строительство баз. Новые уровни базы (назовём его условно Гнездо) позволяет строить новых мутенков с некоторым кд, позволяют мутенку стать рогитом, катаури и тд (но не Махпеллой), а так же ставить клиссанскую стратегическую оборону (возможно что-то вроде генератора астероидов - луч захвата обрушивает на противника пролетающий мимо астероид, микрочёрных дыр разрывающих постепенно жертву на куски и/или привязывающих её на место). В какой-то момент игры тайный сектор становится явным и открытым атаке коалиции/пиратов/доминаторов. Конечная цель игры - захватить и уничтожить всю галактику и возродить Махпеллу
Лол, так необычно себя увидеть в списке спонсоров было, да ещё и наверху. Я Макс Бушмелев, в ноябре вроде оформил там поддержку в бусти да вот пропал на несколько месяцев. Деньги идут на хороший контент, с кайфом Пур, спасибо за видео)
Всегда, будучи малым, при виде клисан, особенно Эгемона с дрожью продолжал игру, уже не так спокойно, постоянно разглядывал их и испытывал странное чувство, не могу описать словами
А мне вот понравилась сюжетка, которую ты рассказал. Думаю, что история клисан вполне вяжется с пиратами, объясняя их мощь (акрин и коррупция всё-таки недостаточно убедительны). Просто сама пиратская фракция недостаточно удачно вписывается в общую картину. Тем не менее, спасибо за обзор. С удовольствием послушал
У меня есть теория о том, почему Нейролинк - перекрашенная пиратская база. Кратко говоря, Махпелла со своими "дистанционными органами" в гиперпространстве нашли базы пиратов Рачехана и при помощи своих особых клисанских методов захватывали эти базы по правилу "не можешь победить - возглавь". Там находились и технологии, которые клисаны приспособили под себя. Много фантазии, но многое объясняет
Можно объединить две части в одну. Было бы круто если бы на движке КР2 перенести историю КР1, с добавлением дополнительных исследований по анабиозной камерой для длительных перелëтов. Где по завершению квеста с Махпеллой предлагается после контакта с ней восстановить функцию мозга рейнджера от повреждений после общения. После чего он просыпается в реалиях КР2, и продолжает историю уже с Доминаторами. Это было бы просто умопомрачительно. Такая длительная игра.
На счёт сюжета Клисан я с вами не соглашусь. Мне кажется такая идея сама по себе вполне имеет место быть. Смотрите, давайте помыслим немного ширше, так сказать. Махпелла в своём рукаве галактики по сути является доминирующей формой жизни, это точно. Второе, поскольку мы имеем сюжет первой части, вполне можно предположить, что с подобными формами жизни Махпелла раньше не встречалась у себя, их тактики не знает и вообще не считает нас угрозой как таковой. И следовательно, форм защиты она против нас не вырабатывала. Ну и поскольку клисаны являются лишь органами Махпеллы мы вполне можем, так сказать, заразить их на клеточном уровне и через контроль органов контролировать весь организм. Возможно в сюжете клисан это описано иначе, я его так и не прошёл по причине, что если в рейнджеры начать играть, то можно на пол годика вообще из жизни выпасть, но я вижу картину именно такой. В конце концов есть же примеры когда какие-то суперорганизмы вымирали из-за болезней. Ну так в данном случае Алакай стал действительно той самой болезнью для клисан, против которой у них нет иммунитета.
Рад, что мою идею (хотя ее и криво получилось донести) оценили :) А то складывается впечатление, что все комментаторы видят в подчинении клисан пиратами величайшее зло…
@@mr-shu так по-факту-то, если верить сюжету, пираты только деньги дали. Хотя да, они таки хотели использовать плоды трудов Алкая в своих интересах. Впрочем, думаю, будь месте пиратов кто из коалиции (особенно Малоки или пеленги), всё было бы ровно так же. Это ж какое оружие хорошее. Зачистил целую систему от конкурентов, а сам весь в белом, во всём клисаны виноваты.
Не знал, что после сложности альфа, есть ещё сложности. Так же хотел бы отметить, что мне образ изменённых клисан нравится даже больше, хоть и играл давным давно в первую часть и старый образ вызывает ностальгические чувства. Но мне визуал изменённых кажется более качественным. Единственное Махпелла оригинальная, просто шикарно выглядит. Изменённая тоже неплохо, но оригинальная это нЕчто. А что касается Гигаса с оригинальными моделями, мне он вообще не нравится. Гигас изменённых корпусов выглядит реально круто. Мне не знакомы игры откуда взяты модели для изменённых моделей корпусов, поэтому меня это так не беспокоит. А что касается сюжетной нелепости, в целом согласен в нелогичности их подчинения. Но я много раз проходил оригинальный сюжет и мне хочется играть в космические рейнджеры в первую очередь с расширенным геймплеем. Чем больше разнообразия, тем лучше, если модели сделаны качественно и если будет хоть более менее объяснены те или иные аспекты. В целом такое объяснение клисан, мне достаточно. Мне важнее, чтоб они были, чем если бы их не было. Даже раса Арксов мне интересна, она добавляет того, что мне нужно от игры, а именно разнообразия в геймплей, хоть на момент того мода, который у меня был с последней игры, они были ещё недостаточно проработаны. Ещё раз скажу, ценность оригинального продуманного сюжета для меня в прошлом. Сейчас интерес к игре вызван в основном благодаря разнообразию геймплея, ну и важно качество, чтоб текстуры выглядели хорошо, иначе такое разнообразие мне не нужно
Буквально за несколько часов до выхода видео впервые прошел этот мод силовым методом. Честно говоря, очень хорошие впечатления были вплоть до прыжка в тортугац, где все сразу становится еще более непонятным и забагованным. Мне кажется что сюжетное переплетение Клисан с пиратами имеет право на жизнь, хоть сами пираты то еще васянство, если бы концовку сделали более продуманной и мягкой.
Как по мне, сюжетно можно было клисан оформить изящнее. Воспользовавшись приемом из UFO3 (не помню приписку). Вот прилетает первая махпела, насаждает дестрой и причиняет разрушения. И до кучи, к примеру, можно добавить вариант полного уничтожения жизни в системе, через пожирание звезды (очевидно процесс должен быть долгим). Коалиция в ужасе, пираты в ужасн, доминаторы в недоумении. И тут на карте появляется вторая махпела. Знакомая, из первой части. Не причиняет вреда коалиции, пытается защитить и выйти на связь. Как по мне первая часть четка дала понять, что уничтожить клисан крайне тяжело. А клисан желающих уничтожать, а не спасать от болезни, можно предположить, еще тяжелее и опаснее. От того хорошим способом уравновесить противостояние, как по мне, выдать соответствующего союзника. Именно своей махпелле можно будет сдавать протоплазму. И, на пример, отдавать ей оборудование ради получения клисанских аналогов, адаптированных под коалицию. И вместе с ней же разбираться что да как. Как бонус, можно изначально сделать вторую махпеллу дружественной и по отношению к коалиции, и к пиратам, и к доминаторам. Она ж не в курсе актуальных событий. От того еще добавляется, дипломатический аспект сюжета. А так да, согласен, привязка клисан к сюжету пиратов идея ниже среднего. Учитывая, что сюжет пиратов мог быть сильно лучше. Но имеем что имеем. Большое спасибо за ролик.
Гораздо более логичным было бы если бы на коалицию напала махпелла пораженная той самой заразой о которой говорилось в первой части и за которую они приняли гаальцев из-за чего случилась первая война. Тут все было бы как раз по лору. Нам уже рассказывали про болезнь сводящую клисан с ума и которой боятся даже они - и тут бы нам ее и показали воочию.
Спасибо автору за хорошее видео с подробностями по клисанам! И также спасибо за поддержку моддинга КР2 в целом. Но, то, что автор так явно озвучивает личную неприязнь к автору мода 30% времени видео - очень сильно отталкивает. Не знаю как попал мод в сборку universe, но вы либо не поливайте грязью его создателя и будьте благодарны за идею, либо удалите мод из сборки...
И за отзыв спасибо! Насчет обзора - ну, это мое мнение по моду. Возможно, у кого то оно будет другим. Но я в целом не понимаю позицию "или хорошо или ничего". Там где есть положительные стороны - я про них говорю, там же, где есть отрицательные - и о них молчать не привык. Если мод хорош, если к нему отнеслись ответственно - то и плохого про него нечего будет сказать. Кто же здесь виноват, помимо автора оригинального мода, что он так отнесся к его созданию? Ну и да, к слову, я отнесся бы, наверное, терпимее, если бы и автор оригинального мода сам по себе был бы адекватным человеком, а не с раздутым самомнением, неадекватным поведением, и привычкой быть затычкой в каждой бочке (в этом можно более чем убедиться по веткам стимовских обсуждений игры, если кому то будет интересно). Если бы он не внедрял в свою "мегасуперсборку" на форуме вредоносный код, который должен был блокировать подключение "неверных" по его мнению модов от других авторов (!) Но даже и с этим подлым шагом облажался. И в итоге, тот код просто замедлял всем игрокам скорость расчета хода. Даже разработчики игры не вынесли такого варварства и стерли тогда его тему с форума. И я хорошо помню, как когда я только начинал делать гайды и канал и кидал их в группу КР, он сам агрессивно лез ко мне под каждую публикацию и говорил что "это того не стоит" и "что это никому не интересно".
@@Purmurtail привет! Позволь внести несколько прояснений. Полностью согласен, что в 2017-2018 годах, когда я был новеньким подростком с кучей свободного времени, я был действительно надоедлив и навязчив своей вездесущестью. Касаемо неправильности модов - увы, тогда я находился под сильным влиянием такого небезызвестного персонажа, как Клот Вейл, который запудрил мне мозги своей идеей, что "рейнджеры для илиты" и что "есть мое мнение и есть все остальные, неправильные" - чем он, кстати, очень похож на Клаксона. Сейчас я отношусь с неприязнью к обоим упомянутым людям и признаю, что был не вполне адекватен, когда пошел на внедрение блокировки других модов. Что же до отношения к твоему творчеству - меня подбешивает, так сказать, агрессивный маркетинг, но я действительно был тогда токсичным лягушонком :) Прошу прощения, что задевал тебя такой неоправданной агрессией. Хотя я и не согласен со многими тезисами в данном видео и с твоим отношением к ряду мододелов, контент у тебя весьма качественный. Впредь попрошу не выражаться в мою сторону эпитетами в духе "редкостного поросенка" с "неадекватным поведением". Где я был не прав - я это признаю, и надеюсь, что мои старые ошибки - как, кстати, и старые баги, вызванные никак не пофигизмом к проекту, а просто тотальной неопытностью и невозможностью уделить столько времени, сколько было нужно - останутся в прошлом, и не будут более поводом считать меня неадекватом. Спасибо за понимание и удачи на творческом пути!
Спасибо. Если я не прав и если сейчас у тебя и в самом деле есть понимание неправильности такого поведения - тогда конечно, мое уважение. Извиняюсь за излишнюю резкость и стеб. Впредь я о тебе так говорить не буду и - мир. Но - прошу понять и меня. Это наш впринципе, 1-й диалог, в котором ты мне решил рассказать про эти ошибки. Видишь ли, единственное, что у меня было, о чем я мог судить о твоем поведении и характере - это то, что я раньше видел (как и в том же стиме). Ничего другого, на основе чего я мог бы делать выводы, у меня не было. А ты мне раньше ничего и не говорил. Хотя моя л/с, мои контакты всегда были открыты и отлично известны. Допустим, в 2017-18, ты как утверждаешь, находился под влиянием манипулятора и мог не вполне отдавать отчет в том, что делал. Но я сидел еще год назад (2021-2022) на одном и том же модовском дискорд-сервере с тобой. Не увидеть меня там - было бы трудно, для этого нужно было бы постараться. И если (по твоим словам), ты уже осознавал неправильность своих действий. Почему же тогда не сказал мне все то же самое в л/с именно там и тогда, а решил сделать это именно здесь и именно сейчас? Ведь случись то раньше - то и я бы уже на тот момент относился бы к тебе лучше. По поводу Клаксона и Клота. Я считаю, что даже сравнивать их неуместно. Второй - просто пафосный ЧСВшник с манией величия. Клаксон же - хотя бы и не всегда сразу, но прислушивается, когда бывает не прав (если вести себя с ним нормально, а не вставать на дыбы, как это любил среди моддеров делать каждый второй). Он никого не выгонял, никому не вешал позорных медалей и ответственно подходит к работе (чего ожидает и от других). Возможно, он даже несколько излишне усерден в этом иногда бывает - но я долгое время наблюдал и вижу, что это идет игре и модам в конечном счете, только на пользу. На самом деле, такого, что ты описываешь, в плане хех, "тирании", у него нет. Я не знаю, кто и зачем это приписал ему. Я знаю, что его ряд моддеров пытался выставить в таком свете (всего лишь из за не стоящих того личных обид). Но я с ним общаюсь уже достаточно давно, и я могу сказать тебе - это не так. Подумай: может быть ты просто тоже озлобился на него, так и не попытавшись узнать его с хорошей стороны? И понять, почему он делает что то именно так как делает, а не просто клеить ярлыки?
@@Purmurtail да на самом деле все просто: жизнь была весьма бурной, идеи задумываться о том, что там было в 18-20 годах, особо не возникало, а когда ряд товарищей скинули мне твой ролик с посылом, мол, тут про тебя плохое говорят, я пригляделся, что именно плохое, и вот тогда стал разбираться, где там были манипуляции, где я просто токсик был, а где ты не прав. То есть, сразу как проанализировал свое к тебе отношение - сказал. Ну а про порчу игры с чужими модами из-за того, что мне хватило тупости послушаться Клота, я писал и ранее, просто не тебе. Что до Клаксона, этого человека сложно не сравнивать с Клотом, когда его идея вырезать моды из универса - практически идея клота запрещать неправильные моды, а «это не я накосячил, это игра/ковард/ты сам причина бага» - почти что клотовское «рейнджеры не для быдла, обновляйте компы, если хотите играть без лагов». Я рад, что Клаксон чем-то занимается для поддержки модов к игре, но его отношение к игрокам очень сложно назвать корректным.
В целом, понимаю, о чем ты. Ты видимо, обидился, что он вырезал несколько твоих модов и парочку багованных из старой Революции. Но обижаться за это? Зачем? Насколько я помню, это были либо те моды, которые слишком сильно облегчали игру уже на ранних этапах или же сами по себе были слишком багованными. Или же взять квад - ни капли не вредничаю сейчас, но серьезно, там и правда была простыня сильно сомнительного текста и мод походил скорее на личный фан автора, но выглядел и имел механики, вызывающие скорее недоумение и диссонанс для игрока со стороны. Я понимаю, что может быть, на твой взгляд, в тех модах не было ничего страшного. Но посмотри на это с другой стороны - когда игрок рано получает имбу, кучу халявных микромодулей, да те же 3 транка разом - это ведет к тому, что игроки потом играют кратчайшей дорогой и просто пропускают больше половины контента модов. В то же время, ничего не имею против твоих модов лично. Я только против имбы, слишком ранних и сильных наград, нелепых текстов и за здравый смысл. Если что то логично, если оно с нормальными диалогами, механикой и наградами - я только за. Вот например, мод с разнообразием наград (кристаллы на планетах, дроп с npc) мне понравился. Просто это скорее общая проблема, что имба и правда ломает интерес к разнообразию, к поиску других путей и игре в целом. Да и пойми, Универс - не незыблемый гранит. Многое со временем совершенствуется. Что то меняется, улучшается, переосмысливается. Нет такого принципа, что если туда однажды какой то мод попал, то он должен там оставаться навсегда. То есть, относись к этому проще.
Даже если это и был прикол от Шу на 19:30 сам гуано-юмор завезли вообще-то разработчики, если кто забыл, то в медцентры уринотерапию завезли именно они в далеком 2004-м, задолго до выхода любых каких-угодно модов. Сам факт лечения уриной, это сортирный юмор сам по себе. Я всегда с модами играл в HD переиздание так что не знаю из модов эта фича, или это такая офигенная переработка от самих разрабов... в общем, если покупать банку урины в медцентре по типу тех же стимуляторов, чтобы потом кхм... ей "подлечиться"... то у нее в производителях не указан никто (хвала космосу)... То бишь "присловутую силу земли", нам завезли не факт что именно с Земли, нацедить мог кто-угодно. Доноры из Пхедока, или с Рахиша, или какого-нить Рамгатлу - родины малоков... может даже феяне пару капель нацедили тоже. Ну а пираты само собой скорей всего галлонами подливают сей ценнейший медресурс во все медцентры коалиции. 😵💫 Еще банку урины, можно сдать в научном центре, с модом на исследование черных дыр, где даются "научные степени", и корпус Клещ. В этом правда нет никакого смысла, как ресурс она дает всего единицу материала на счет для акринов, а при покупке в медцентре сие стоит намного дороже, видимо сама игра нам говорит - не разбазаривайте, так сказать, *тов. рейнджеры* ценнейшее межгалактическое лекарство - лечитесь сами...
Банка - это из модов. В ванилле в медцентре только терапия была. И да, в моде ее можно было сдавать на исследования, наряду с ЧД вещами)) Не знаю, то ли баг это был, то ли так и задумывалось.. Еще и сделали потом, чтобы ее можно было одеть в слот артефакта или зарядить банку в физган и пульнуть в другой корабль..)
@@Purmurtail привет Pur! Это особенность движка, все оборудование, которое типа идет без производителя из "ЧД", или поднятое с поверхностей неисследованных планет игрой видится под своим отдельным индексом "6-м" вроде в Cheatengine, сразу после домиков. Если делать подмену производителя в енжине, то в тот же научный центр можно сдать все что угодно, я обычно скидывал туда обычные пустые бочки под видом "неизвестного" оборудования.
40:30 согласен полностью, тоже бесит подобный способ подачи информации. Помню, как забомбило, когда в моде на свою организацию наёмников мне прямо в лицо сказали, что "экспирин даёт прибавку в 30% к получаемому опыту". Действительно, это всё звучит очень глупо и странно.
Да, это окно диалога - мой провал) Забавно бывает возвращаться к тому, что я делал несколько лет назад, и смотреть, насколько же топорно тогда выходило :)
Хочу КР 3. Чтобы Келлера послали -накуй- в ту часть. Чтобы Террон стал сферой Дайсона. Чтобы Блазер стал на защиту Коалиции, а ГГ стал главпиратом, и мы на все это посмотрели спустя игровых 50 лет.
пробовал его года 2 назад. После того как один стоковый клиссан разорвал мой читерский корабль за 3 хода на обычной сложности больше его не ставил и не буду
Ну по моему можно объяснить то что Хандлер так выглядит ибо это старая модель научной базы которую толком не обновляли. С другой стороны все ещё нет объяснений почему ТехЦ выглядят как ВБ из первой части.
Приветствую! Пока смотрел ролик, пришла идея. Ведь когда-то был форум КР, можно было свои достижения выкладывать. Может КР3 все таки возможна, но не оффлайн, а в спайке с каким другим онлайн проектом. Лично мне кажется, что "мир танков" очень подходит для интерактивной почвы. Форум без интерактива неинтересен, потому наверно и заглох. В мире танков тоже есть 5 расс, может даже и 6, для продвинутых танкистов😃, тоже есть доминаторы, крч нафантазировать можно много. Давно подозревал, что разрабы танков катают в КР))
Привет! Случайно забрел на ваш канал, а тут в мои любимые КР2 играют :) Понял что речь идет о модификациях которые я не особо люблю, но понимаю что игра уже живет только за счет комьюнити. Заглянул в плэй листы а там прям очень много всего) Может поделитесь ссылкой на обзор последней ванильной версии иглы, либо на какую-нибудь проверенную сборку модов?
Привет) По ванильной механике я вот здесь делал обзоры: ua-cam.com/video/YsPrWf0gYwA/v-deo.html Из проверенных сборок модов сейчас могу порекомендовать Universe, скачать можно здесь на сервере моддинга КР: discord.gg/8u2pSsa Попробуйте посмотреть также в канале "скачать моды", там внизу есть справка, какие моды работают стабильно и какие могут вызывать краши.
А нет ли полноценного мода где бы участвовали корабли неизвестных рас из чд? Полноценный в смысле с сюжеткой, уникальным оружием, фишками итд? Мне кажется, это клондайк в плане потенциального развития сюжета.
По ним рассказывать нечего. Фракция никак не прописана. Просто прилетают, захватывают сектор и всё. Чем эта фракция неплоха то? Никакого лора, никакой логики, просто протоссы из старкрафта зашли погулять в рейнджеры
@@whisky5968 ну он не такой проработанный как клисане это правда. Но в большинстве критики не соглашусь. Там и лор свой есть и свои тактики поведения у противника.
@@IVediano там НЕТ лора. Совсем. Одна строчка "они прилетели из другого времени" НЕ лор. У них нет геймплея. Они захватывают 3 сектора и чиллят в них. У них нет баланса. Их станции неуязвимы и убиваются только спецпушкой. Они нужны только чтобы баттлкруизер собрать (он того не стоит)
Привет. Мысль хорошая и я в целом за. Но ситуация сейчас в жизни такая, что на гайды по КР я физически могу уделять время только на то, что народ заполняет здесь: boosty.to/purmurtail Если зрители смогут поддержать на boosty работу над таким видео - не вопрос, найду время, с удовольствием сделаю)
Отличное видео, из тебя прекрасный рассказчик! КР наверное не умрет еще черт знает сколько времени, может вообще никогда. Смотрю обзоры на моды, и понимаю что можно переигрывать и переигрывать и переигрывать...
Лучше вместо клисан сделали что то вроде репликаторов из Звездных врат. Типо сначала программа слушалась пиратов а потом забила на их мнения и начали бы свои станции строить и корабли и вести войну с коалицией+они еще могут и облик принимать гуманоидов из клеток своих это могло бы сюжет больше разнообразить честно чем все это тут.
А если по пути "Клиссаны для Коалиции" после принятия предложения махпеллу вынесут домики или сам гг, будет ли какой то рофл?А то вдруг скрипт как у келлера не работает в виде баланса)
Ну и лично моë ИМХО к заключению - они слишком дизбалансны. Многие пушки ихние - ретекстуры уже существующих с чуть лучшими статами. И если я правильно понял, то у клиссан имеются: баффы с акрина, баффы с класса корабля, и ещë сверху баффы самих пушек. В итоге толпа клисан разносит толпу доминаторов в щепки, что не очень весело, когда они прилетают
Дайте я угадаю, диалог с Келлером, конечно же, никак не изменили и он по-прежнему рассказывает про то, что надо куда-то там лететь и изучать клисан, полностью игнорируя тот факт, что клисаны уже тут, верно? Кстати, а планируется ли гайд по наградам? До сих пор не представляю, как получить Марио, Пепельного зайца и т.д.
чтото игра с модами превращается в : собери пачку торпедниц и побеждай. все остальные пушки малоэфективны в соло борьбе. если же пологатся на другие корабли то там очень мало вариантов. жаль нельзя нанимать флот который кроме бестолкновения будет собирать ошметки и оборудку для тебя. чтоб не играть с сейвлоадом.
41:00 Ах это же наш дорогой рейнджер Греф с новой партией вкуснейших (феяне ведь едят менералы;)) потрохов клисан! Помнишь те органы что ты нам привозил да? Так вот мы их взяли и в одну залепуху слепили склеив говном зелёным но из за того что половину из этих органов мы съели мы недовес восстановили посредством зелёных полотенец и других зелёных вещей ведь если зелёное значит клисанское! а ещё мы туда поломанный маяк трансфакторный засунули ну чисто для смеху. А и кстати я туды лампочку уронил а она светить начала так что теперь у тебя для неё ещё и подсветка будет. И назвали мы это устройство... Гы....гыгыгы... АНАЛлизатор ТЫЛьного пространства гы... (Это вероятно первая версия последнего диалога учитывая уровень петросянства оригинального автора)
жаль нет мода который бы кр2 превратил в 1 часть она куда хардкорнее 2 части перезагрузка а революция слишком перегруженна механиками да и свободы в революции куда меньше так что если и запускать революцию то только с пачкой модов спс Purmurtail что знакомит с хорошими модами
Привет) За текстовый квест за 1000 взяться могу. Насколько помню, вот этих квестов не было в КР2: Вулканический остров Главный редактор Гнездо пиратов Злой гений Колонизация Леонардо да Винчи Логика Мафия Община свидетелей доминатора Плохой день рейнджера Потерянный герой Пропролог Пятнашка Сортировка Стелс Тестинг Туристы Фоторобот Фэянская психушка Чемпионат по рыбалке Эдельвейс Глюки Живым или мертвым… Подстава Похищенный Провода Филиал Форум Диск Доомино Киберразум Комплекс Космолинии Мегатест Ралли Таксист Ухоногий сиболусовт И есть еще довольно много хороших квестов из КР1: Банк Бондиана Бриллиант Галактика Гладиатор Гобзавр (Гобзавр) Гонка Гробница Иикэ-Баана Казино Коммандо Лодка Мензолы Неофлора Осада Пенетратор Порода Рыбалка Страшная смерть Стройка Тюрьма Убийство Хэчбол Шпион Экзамен Энергия Часть квестов из КРHD я уже снял: ua-cam.com/play/PLW7Dc6ej5_XfggeDdJ48DnP-i2KKFU51m.html И из КР1: ua-cam.com/play/PLW7Dc6ej5_XfLRl8ii2xHoEX51DMWrIOW.html Так что, если будет желание, выбирай, какой понравится, и найду время, с удовольствием сделаю)
Посмотрим) Стримы по КР возможно, еще будут. Но на данный момент мне хотелось бы, чтобы пришло побольше зрителей, которым было бы интересно все, что делаю, а не только Рейнджеры)
Один из (возможно) лучших модов на клиссан на который автор просто забил хер и не довёл как всегда до ума, но какой же ска этот мод дизбаллансный нафиг - мало того что у клисан сверхмощные пушки (да и сами они - после некоторог овремени после их появления они уже с А-B сразу прыгают на G и H) так и ещё споры дают укуренные улучшения - обидно что у таких личностей есть ресурсы и возможности которые они просто не хотят использовать - губя такие потенциально успешные моды А ведь можно было довести до ума отвязав их от пиратов (нахер автор вообще клиссан к ним пихнул?) можно же было как то отвязать их и сделать как с доминаторами - такое же исследование по дням от ошмётков + в тонкой настройке в отделе балланс добавить функции для редактирования процентажа оснащения агрессивности и воспроизводимости клиссан - ну что там такого сложного придумать? Это был мой шанс познакомиться с фракцией из первой части в которую я уже не смогу сыграть тупо из за высоких операционнок - да и уже морально устарела первая часть - а мод хоть как то дал мне шанс их изучить и понаблюдать за их звуками внешностью и прочее - доминаторы уже приелись как то
Видео супер, как всегда все информативно и по факту. Если говорить про мод,то мне он не понравился.Очень много непродуманных моментов,спорная механика и кучу багов.Мододел видно спешил очень сильно
Хороший обзор. Но вы же мододелы, вам и карты в руки на исправление мода и тех же текстов, и того юмора. Тут согласен абсолютно что клиссан просто необходимо отвязать от пиратов, мне кажется сам мод довольно песпективен
Обзор мода на фракцию клисан: механика, оборудование, оружие, сюжет и исследования.
✰ Предложения по видео/сделать добро автору - boosty.to/purmurtail
Все плейлисты по Рейнджерам: ua-cam.com/users/PurMurTailplaylists?view=50&sort=dd&shelf_id=8
Поддержать Klaxons за работу над модами - boosty.to/klaxons
✰ Скачать все моды для КР: discord.gg/8u2pSsa
✰ Мой сервер discord: discord.gg/Xa5fVv6
✰ Telegram - t.me/purmurtail
Будешь проходить космические рейнджеры на сложности 500%?
Я уже их 2 раза проходил на этой сложности:
ua-cam.com/video/qN_4RN4lPj8/v-deo.html
ua-cam.com/play/PLW7Dc6ej5_XfCbRgbYsdYuOr9AcHRPLEf.html
Зачем это делать еще раз?)
Ну.. За видос можно и по Махпелле выпить.
Я имею ввиду с модами
Не знаю, я не чувствую интереса к еще одному 500% прохождению.
Я думаю, этот мод классно бы смотрелся с историей основанной на последствиях отправки Келлера к клисанам. Тут можно было бы целую историю в бекграунд засунуть и целое расследование организовать в квестах... Не говоря уж о возможном путешествии игрока в другой рукав галактики в финале в виде еще пары-тройки скрытых систем. Вот бы где хорошему сценаристу и художнику разгуляться можно было.
А вот это уже и правда отличная идея!)
Так же я думаю, что начало вторжения бы органично бы смотрелось именно после победы над доманаторами. Можно было бы обыграть выбранные способы победы, например из Блазера перешедшего на сторону коалиции можно было бы сделать пункт управления коалиционными доминаторами с механиками аля мод на наёмников. Террон отправленный есть звезду мог бы внезапно доесть её намного быстрее расчетного времени благодаря ассемилированой технологии клисан и стал бы ещё одним антагонистом. Клисан можно было бы освободить от влияния Келлера и тогда они стали бы союзником в борьбе с Терроном, ух... Да тут натурально 3-я часть рейнджеров получается. :)
Я прямо так и вижу этот финальный эпичный заруб. Звезда Гралгара внезапно взрывается сверхновой, прибывшие разведчики видят в системе Террона превратившегося в сферу дайсона вокруг звезды ставшей пульсаром, который спавнит пачками терронойдов. По тревоге туда прыгают военные базы коалиции с флотом вместе с Блазером и его доминаторами, из гипера выходят махпеллы с флотом клисан и начинается эпичный босс-файт.
И дальше по классике: сдерживание появляющихся волн терронойдов, ПБ на элементах сферы дайсона с отключением важных узлов Террона. В конце Террон доедает сам пульсар и спавнит огромную пачку терронойдов, но внезапно появляющийся Келлер бъёт ему в уязвимую точку и уничтожает. Затем завляет, что если бы Террон победил, то поглотил бы всё и ему, Келлеру, нечего было бы больше изучать во вселенной. Затем прыгает в портал в другую галактику сказав на последок, чтобы коалиция и клисане приготовили что-нибудь по-настоящему интересное, когда он вернется в следующий раз. Занавес.
С терроном не очень понятно, как к нему попадут технологии клисан. Во-первых, он и так уже потомок клисан и делает свои технологии явно не хуже.
Да и во-вторых, опять же, как к нему попадут технологии клисан, он звезду ест, клисанам туда лететь нет смысла.
И освобождение клисан от Келлера, который был отправлен к ним тоже не очень логично. Разве не коалиция в таком случае виновата в изначальном появлении Келлера там? Ну то есть это вроде как у тебя и становится причиной вторжения клисан, разве нет? Я может не так понял.
Не подумай, идея хорошая, но органично смотрится только блазер. Надо домыслить до более подходящего вплетения мозговых центров доминаторов в сюжет. Тогда получится годнота.
Повторюсь, идея изначальная просто прекрасна, надо довести до ума.
Пишу как автор.
Про 19:30 - это не из релизной версии мода, чисто пошутейка из рабочего чата, которая потом разлетелась по серверу. Не было этого в игре, ты чего) Клисан есть за что критиковать, можно обойтись и без искажений. Даже на картинке нарисован протопузырь, а никак не протоплазма. "Даб верни донаты" тоже не отсюда, этот диалог появлялся при выкапывании предмета "гроб Даба" - при обычном нападении неизвестников ничего такого не случалось. Учи матчасть, Пур, перед тем как покритиковать :)
Насчет ремастера КР1 - меня посещала и эта идея, но в итоге показалась не сильно перспективной: да, в КР1 была прикольная атмосфера, но ее ремастер без современных фич кажется слишком уж сырым в плане геймплея после КРHD, так что тут либо делать довольно сырую игру, либо внедрять в нее новые фичи - причем и то, и другое кто-то да будет критиковать.
Меня интересовало именно добавление не каких-то ограниченных, ни на что толком не влияющих скриптовых сценок, а новой стороны конфликта, с которой приходится считаться постоянно, в глобальном смысле, в смысле войны и стратегии игры, а не просто пройти пару квестов и забыть. Считаю, что это получилось интересным - пусть, увы, и не настолько хорошим, как это могло бы быть - нововведением.
Сам мод вышел, безусловно, куда менее сбалансированным, сюжетно целостным и отполированным, чем мне бы того хотелось, но сложилась такая ситуация в жизни, когда уже не было времени заниматься его доработкой. Тем не менее, рад, что удалось создать нечто настолько беспрецедентно монументальное. Всем Махпеллы Дарк!
Очень крутой мод, спасибо за него!)
Привет) Я мог быть немного не в курсе всех деталей. Честно говоря, я в ранние версии клисан сам и не играл в то время. Отзывы и скрины в дискорде от игроков видел, поэтому и такое впечатление сложилось. Хотя даже если и так - те шутки мне, наверное, понять не дано.
Но конечно, я воспринимаю мод так не именно из за них.
Не было времени - понимаю. В конце концов, создание мода было делом добровольным, а не работой, за которую платили. Но все же хочу заметить, что некоторую аудиторию игроков, которым нравятся враги посложнее, мод все же нашел.
Насчет ремастера. Ремастер был бы хорош хотя бы потому что там была бы нормальная система торговли (которая в КР1 была недоработана и жутко неудобна), нормального поиска, нормальной работы артов, которые в КР1 были черновыми (анализатор не предупреждал вовсе ни о чем, например). И самое главное, игры в HD разрешении, без шаманства с hd патчами и закидыванием ddraw либ. Думаю, многие игроки бы такой проект оценили в разы больше. И в плане нормально работающего поиска того же бы восприняли хорошо. По крайней мере - я бы оценил точно.
@@Purmurtailанализатор в первой части и не должен тебе ничего предсказывать
- Пираты контролируют клисан! КАК!?
- Nanomachines, son
Standing here
I realize
You are just like me
Trying to make history
But who's to judge
The right from wrong
When our guard is down
I think we'll both agree
That violence breeds violence
But in the end it has to be this way
Учитывая, сколько лет... мне и этой игре , я в восторге, что есть ещё люди , которые ее не просто помнят, играют, а разбирают на части )))
Дождался!!! Ураааа!
ПС: поправлю немного автора. Клисаны и Махпелла в первой части ИНОГДА высаживались на планетах и до войны в нашем рукаве. И на одной из них они подцепили бактерии что разрушали кристалы. В войне они проводили "дезинфекцию" как раз при помощи высадки на планетах. Этот диалог с Махпеллой есть в конце.
ППС: мегазобатор громоперд 🤣
Да, такое в тексте было, так они и подхватили инфекцию, но поидее, на момент начала КР1 они уже должны были это знать. И соль в том, что взлетали то они в КР1 с заселенных планет. Если бы они там провели "дезинфекцию" по их представлениям, то какой то жизни там уже бы впринципе не осталось : )
Но ведь, освобождается система и планеты, как ни в чем не бывало, живут прежней жизнью..
@@Purmurtail,ну это да. При чём сама Махпелла говорила что они рождаются из газопылевой туманности. Странная такая туманность на планетах,при чём только на заселенных.😀
@@alexcorvis3206 Из туманности рождаются сами махпеллы, клисан они клепают промышленным методом.
@@Purmurtail В одном из квестов говорилось о том что клисаны ведут наземную войну против населения планет в захваченных системах. То есть они проводят "дезинфекцию", но она просто далека от завершения.
Могу предложить концепт новой версии игры: Космические рейнджеры - месть клиссан. События разворачиваются между 3000 и 3300 годом. Первая Махпелла вернулась в свой рукав галактики, но её подруги посчитали её отравленной "непонятной слизью". За что и уничтожают почти всю серия Махпеллы, за исключением одного слабого мутенка, который буквально в последний момент сумел завладеть технологией прыжка между рукавами галактики и вернуться в наш сектор. Прибыв к далёкой и ненаселёной звезде, мутенок впадает в анабиоз и медленно регенирирует.
3300 год. Началась война с доминаторами. Мутенок проснулся и решил отомстить или погибнуть. Игроку предлагается играть за этого мутенка. Вся галактика к нему враждебна, но мутенок умеет мимикрировать под расы Коалиции взаимодействовать с ними. Правда корпус мутенка не способен принимать никакого оборудования кроме клиссанского. Задачей игрока станет разбор доминаторских/коалиционных/пиратских кораблей и созданием из них в скрытом секторе клиссанской базы. Базовая экипировка мутенка может развиваться: жабродюзы можно проэволюционировать в более крутую версию (например, за счёт того что игрок нашёл чертёж). После создания базы, мутенок может получать уже приципиально новое клиссанское оборудование, а так же продолжать развитие и строительство баз. Новые уровни базы (назовём его условно Гнездо) позволяет строить новых мутенков с некоторым кд, позволяют мутенку стать рогитом, катаури и тд (но не Махпеллой), а так же ставить клиссанскую стратегическую оборону (возможно что-то вроде генератора астероидов - луч захвата обрушивает на противника пролетающий мимо астероид, микрочёрных дыр разрывающих постепенно жертву на куски и/или привязывающих её на место). В какой-то момент игры тайный сектор становится явным и открытым атаке коалиции/пиратов/доминаторов. Конечная цель игры - захватить и уничтожить всю галактику и возродить Махпеллу
А еще там можно грабить корованы да-да
Что ты куришь?
Лол, так необычно себя увидеть в списке спонсоров было, да ещё и наверху. Я Макс Бушмелев, в ноябре вроде оформил там поддержку в бусти да вот пропал на несколько месяцев. Деньги идут на хороший контент, с кайфом Пур, спасибо за видео)
Всегда, будучи малым, при виде клисан, особенно Эгемона с дрожью продолжал игру, уже не так спокойно, постоянно разглядывал их и испытывал странное чувство, не могу описать словами
Чувство от загадочного и не банального противника, а не сраных роботов
А мне вот понравилась сюжетка, которую ты рассказал. Думаю, что история клисан вполне вяжется с пиратами, объясняя их мощь (акрин и коррупция всё-таки недостаточно убедительны). Просто сама пиратская фракция недостаточно удачно вписывается в общую картину.
Тем не менее, спасибо за обзор. С удовольствием послушал
У меня есть теория о том, почему Нейролинк - перекрашенная пиратская база. Кратко говоря, Махпелла со своими "дистанционными органами" в гиперпространстве нашли базы пиратов Рачехана и при помощи своих особых клисанских методов захватывали эти базы по правилу "не можешь победить - возглавь". Там находились и технологии, которые клисаны приспособили под себя.
Много фантазии, но многое объясняет
20:38, нейрощуп, это камера их игры Half-Life 2)
Я думал что лишь один на это обратил внимание
Можно объединить две части в одну. Было бы круто если бы на движке КР2 перенести историю КР1, с добавлением дополнительных исследований по анабиозной камерой для длительных перелëтов. Где по завершению квеста с Махпеллой предлагается после контакта с ней восстановить функцию мозга рейнджера от повреждений после общения. После чего он просыпается в реалиях КР2, и продолжает историю уже с Доминаторами. Это было бы просто умопомрачительно. Такая длительная игра.
На счёт сюжета Клисан я с вами не соглашусь. Мне кажется такая идея сама по себе вполне имеет место быть. Смотрите, давайте помыслим немного ширше, так сказать. Махпелла в своём рукаве галактики по сути является доминирующей формой жизни, это точно. Второе, поскольку мы имеем сюжет первой части, вполне можно предположить, что с подобными формами жизни Махпелла раньше не встречалась у себя, их тактики не знает и вообще не считает нас угрозой как таковой. И следовательно, форм защиты она против нас не вырабатывала. Ну и поскольку клисаны являются лишь органами Махпеллы мы вполне можем, так сказать, заразить их на клеточном уровне и через контроль органов контролировать весь организм.
Возможно в сюжете клисан это описано иначе, я его так и не прошёл по причине, что если в рейнджеры начать играть, то можно на пол годика вообще из жизни выпасть, но я вижу картину именно такой. В конце концов есть же примеры когда какие-то суперорганизмы вымирали из-за болезней. Ну так в данном случае Алакай стал действительно той самой болезнью для клисан, против которой у них нет иммунитета.
Рад, что мою идею (хотя ее и криво получилось донести) оценили :) А то складывается впечатление, что все комментаторы видят в подчинении клисан пиратами величайшее зло…
@@mr-shu так по-факту-то, если верить сюжету, пираты только деньги дали. Хотя да, они таки хотели использовать плоды трудов Алкая в своих интересах.
Впрочем, думаю, будь месте пиратов кто из коалиции (особенно Малоки или пеленги), всё было бы ровно так же. Это ж какое оружие хорошее. Зачистил целую систему от конкурентов, а сам весь в белом, во всём клисаны виноваты.
Не знал, что после сложности альфа, есть ещё сложности. Так же хотел бы отметить, что мне образ изменённых клисан нравится даже больше, хоть и играл давным давно в первую часть и старый образ вызывает ностальгические чувства. Но мне визуал изменённых кажется более качественным. Единственное Махпелла оригинальная, просто шикарно выглядит. Изменённая тоже неплохо, но оригинальная это нЕчто. А что касается Гигаса с оригинальными моделями, мне он вообще не нравится. Гигас изменённых корпусов выглядит реально круто. Мне не знакомы игры откуда взяты модели для изменённых моделей корпусов, поэтому меня это так не беспокоит. А что касается сюжетной нелепости, в целом согласен в нелогичности их подчинения. Но я много раз проходил оригинальный сюжет и мне хочется играть в космические рейнджеры в первую очередь с расширенным геймплеем. Чем больше разнообразия, тем лучше, если модели сделаны качественно и если будет хоть более менее объяснены те или иные аспекты. В целом такое объяснение клисан, мне достаточно. Мне важнее, чтоб они были, чем если бы их не было. Даже раса Арксов мне интересна, она добавляет того, что мне нужно от игры, а именно разнообразия в геймплей, хоть на момент того мода, который у меня был с последней игры, они были ещё недостаточно проработаны. Ещё раз скажу, ценность оригинального продуманного сюжета для меня в прошлом. Сейчас интерес к игре вызван в основном благодаря разнообразию геймплея, ну и важно качество, чтоб текстуры выглядели хорошо, иначе такое разнообразие мне не нужно
Буквально за несколько часов до выхода видео впервые прошел этот мод силовым методом. Честно говоря, очень хорошие впечатления были вплоть до прыжка в тортугац, где все сразу становится еще более непонятным и забагованным. Мне кажется что сюжетное переплетение Клисан с пиратами имеет право на жизнь, хоть сами пираты то еще васянство, если бы концовку сделали более продуманной и мягкой.
Как по мне, сюжетно можно было клисан оформить изящнее. Воспользовавшись приемом из UFO3 (не помню приписку). Вот прилетает первая махпела, насаждает дестрой и причиняет разрушения. И до кучи, к примеру, можно добавить вариант полного уничтожения жизни в системе, через пожирание звезды (очевидно процесс должен быть долгим). Коалиция в ужасе, пираты в ужасн, доминаторы в недоумении.
И тут на карте появляется вторая махпела. Знакомая, из первой части. Не причиняет вреда коалиции, пытается защитить и выйти на связь.
Как по мне первая часть четка дала понять, что уничтожить клисан крайне тяжело. А клисан желающих уничтожать, а не спасать от болезни, можно предположить, еще тяжелее и опаснее. От того хорошим способом уравновесить противостояние, как по мне, выдать соответствующего союзника. Именно своей махпелле можно будет сдавать протоплазму. И, на пример, отдавать ей оборудование ради получения клисанских аналогов, адаптированных под коалицию. И вместе с ней же разбираться что да как.
Как бонус, можно изначально сделать вторую махпеллу дружественной и по отношению к коалиции, и к пиратам, и к доминаторам. Она ж не в курсе актуальных событий. От того еще добавляется, дипломатический аспект сюжета.
А так да, согласен, привязка клисан к сюжету пиратов идея ниже среднего. Учитывая, что сюжет пиратов мог быть сильно лучше. Но имеем что имеем.
Большое спасибо за ролик.
Большой лайк за тему "Тайны третьей планеты" на фоне
Нужна концовка Синтез из Масс Эффекта. А тоесть подружится с Махпеллой и вместе с ней мочить Доминаторов.
Нет концовка из Масс Эффекта за клисан это зелёный! Потому что зелёный это клисане! Ааааааа у меня клисане на соснах!
@@mtnn7158 так зелёная это ведь и есть синтез, или я не понял прикола?
А ведь то же самое можно и с Терроном сделать. Правда, дальше нам ничего не покажут. Кстати, Террон тоже ЗЕЛЁНЫЙ.
@@user-kp4tw3sl1j А блазер красный а вот концовка у него почему-то синяя.=)
Ох музыка-то какая. "Птица Говорун отличается умом и сообразительностью."
Гораздо более логичным было бы если бы на коалицию напала махпелла пораженная той самой заразой о которой говорилось в первой части и за которую они приняли гаальцев из-за чего случилась первая война. Тут все было бы как раз по лору. Нам уже рассказывали про болезнь сводящую клисан с ума и которой боятся даже они - и тут бы нам ее и показали воочию.
Пур, спасибо, даже не замечал раньше этот мод
Как мне кажется для рейнджеров зашёл бы сюжет про фракцию жуков которые отят всех пожрать, для космо игр хорошая задумка как тираниды и зерги
Как раз играю в рейнджеры и не мог найти информацию об этом моде, ты как никогда вовремя, спасибо
За музыку из первого PARKAN , отдельный респект. Аж олдскулы свело
Спасибо автору за хорошее видео с подробностями по клисанам!
И также спасибо за поддержку моддинга КР2 в целом.
Но, то, что автор так явно озвучивает личную неприязнь к автору мода 30% времени видео - очень сильно отталкивает.
Не знаю как попал мод в сборку universe, но вы либо не поливайте грязью его создателя и будьте благодарны за идею, либо удалите мод из сборки...
И за отзыв спасибо!
Насчет обзора - ну, это мое мнение по моду. Возможно, у кого то оно будет другим. Но я в целом не понимаю позицию "или хорошо или ничего". Там где есть положительные стороны - я про них говорю, там же, где есть отрицательные - и о них молчать не привык. Если мод хорош, если к нему отнеслись ответственно - то и плохого про него нечего будет сказать. Кто же здесь виноват, помимо автора оригинального мода, что он так отнесся к его созданию?
Ну и да, к слову, я отнесся бы, наверное, терпимее, если бы и автор оригинального мода сам по себе был бы адекватным человеком, а не с раздутым самомнением, неадекватным поведением, и привычкой быть затычкой в каждой бочке (в этом можно более чем убедиться по веткам стимовских обсуждений игры, если кому то будет интересно).
Если бы он не внедрял в свою "мегасуперсборку" на форуме вредоносный код, который должен был блокировать подключение "неверных" по его мнению модов от других авторов (!) Но даже и с этим подлым шагом облажался. И в итоге, тот код просто замедлял всем игрокам скорость расчета хода.
Даже разработчики игры не вынесли такого варварства и стерли тогда его тему с форума.
И я хорошо помню, как когда я только начинал делать гайды и канал и кидал их в группу КР, он сам агрессивно лез ко мне под каждую публикацию и говорил что "это того не стоит" и "что это никому не интересно".
@@Purmurtail привет! Позволь внести несколько прояснений. Полностью согласен, что в 2017-2018 годах, когда я был новеньким подростком с кучей свободного времени, я был действительно надоедлив и навязчив своей вездесущестью.
Касаемо неправильности модов - увы, тогда я находился под сильным влиянием такого небезызвестного персонажа, как Клот Вейл, который запудрил мне мозги своей идеей, что "рейнджеры для илиты" и что "есть мое мнение и есть все остальные, неправильные" - чем он, кстати, очень похож на Клаксона. Сейчас я отношусь с неприязнью к обоим упомянутым людям и признаю, что был не вполне адекватен, когда пошел на внедрение блокировки других модов.
Что же до отношения к твоему творчеству - меня подбешивает, так сказать, агрессивный маркетинг, но я действительно был тогда токсичным лягушонком :) Прошу прощения, что задевал тебя такой неоправданной агрессией. Хотя я и не согласен со многими тезисами в данном видео и с твоим отношением к ряду мододелов, контент у тебя весьма качественный.
Впредь попрошу не выражаться в мою сторону эпитетами в духе "редкостного поросенка" с "неадекватным поведением". Где я был не прав - я это признаю, и надеюсь, что мои старые ошибки - как, кстати, и старые баги, вызванные никак не пофигизмом к проекту, а просто тотальной неопытностью и невозможностью уделить столько времени, сколько было нужно - останутся в прошлом, и не будут более поводом считать меня неадекватом. Спасибо за понимание и удачи на творческом пути!
Спасибо. Если я не прав и если сейчас у тебя и в самом деле есть понимание неправильности такого поведения - тогда конечно, мое уважение. Извиняюсь за излишнюю резкость и стеб. Впредь я о тебе так говорить не буду и - мир.
Но - прошу понять и меня.
Это наш впринципе, 1-й диалог, в котором ты мне решил рассказать про эти ошибки. Видишь ли, единственное, что у меня было, о чем я мог судить о твоем поведении и характере - это то, что я раньше видел (как и в том же стиме). Ничего другого, на основе чего я мог бы делать выводы, у меня не было. А ты мне раньше ничего и не говорил. Хотя моя л/с, мои контакты всегда были открыты и отлично известны.
Допустим, в 2017-18, ты как утверждаешь, находился под влиянием манипулятора и мог не вполне отдавать отчет в том, что делал.
Но я сидел еще год назад (2021-2022) на одном и том же модовском дискорд-сервере с тобой. Не увидеть меня там - было бы трудно, для этого нужно было бы постараться.
И если (по твоим словам), ты уже осознавал неправильность своих действий. Почему же тогда не сказал мне все то же самое в л/с именно там и тогда, а решил сделать это именно здесь и именно сейчас?
Ведь случись то раньше - то и я бы уже на тот момент относился бы к тебе лучше.
По поводу Клаксона и Клота. Я считаю, что даже сравнивать их неуместно. Второй - просто пафосный ЧСВшник с манией величия.
Клаксон же - хотя бы и не всегда сразу, но прислушивается, когда бывает не прав (если вести себя с ним нормально, а не вставать на дыбы, как это любил среди моддеров делать каждый второй). Он никого не выгонял, никому не вешал позорных медалей и ответственно подходит к работе (чего ожидает и от других). Возможно, он даже несколько излишне усерден в этом иногда бывает - но я долгое время наблюдал и вижу, что это идет игре и модам в конечном счете, только на пользу.
На самом деле, такого, что ты описываешь, в плане хех, "тирании", у него нет. Я не знаю, кто и зачем это приписал ему. Я знаю, что его ряд моддеров пытался выставить в таком свете (всего лишь из за не стоящих того личных обид). Но я с ним общаюсь уже достаточно давно, и я могу сказать тебе - это не так.
Подумай: может быть ты просто тоже озлобился на него, так и не попытавшись узнать его с хорошей стороны? И понять, почему он делает что то именно так как делает, а не просто клеить ярлыки?
@@Purmurtail да на самом деле все просто: жизнь была весьма бурной, идеи задумываться о том, что там было в 18-20 годах, особо не возникало, а когда ряд товарищей скинули мне твой ролик с посылом, мол, тут про тебя плохое говорят, я пригляделся, что именно плохое, и вот тогда стал разбираться, где там были манипуляции, где я просто токсик был, а где ты не прав. То есть, сразу как проанализировал свое к тебе отношение - сказал. Ну а про порчу игры с чужими модами из-за того, что мне хватило тупости послушаться Клота, я писал и ранее, просто не тебе.
Что до Клаксона, этого человека сложно не сравнивать с Клотом, когда его идея вырезать моды из универса - практически идея клота запрещать неправильные моды, а «это не я накосячил, это игра/ковард/ты сам причина бага» - почти что клотовское «рейнджеры не для быдла, обновляйте компы, если хотите играть без лагов».
Я рад, что Клаксон чем-то занимается для поддержки модов к игре, но его отношение к игрокам очень сложно назвать корректным.
В целом, понимаю, о чем ты. Ты видимо, обидился, что он вырезал несколько твоих модов и парочку багованных из старой Революции. Но обижаться за это? Зачем? Насколько я помню, это были либо те моды, которые слишком сильно облегчали игру уже на ранних этапах или же сами по себе были слишком багованными. Или же взять квад - ни капли не вредничаю сейчас, но серьезно, там и правда была простыня сильно сомнительного текста и мод походил скорее на личный фан автора, но выглядел и имел механики, вызывающие скорее недоумение и диссонанс для игрока со стороны.
Я понимаю, что может быть, на твой взгляд, в тех модах не было ничего страшного. Но посмотри на это с другой стороны - когда игрок рано получает имбу, кучу халявных микромодулей, да те же 3 транка разом - это ведет к тому, что игроки потом играют кратчайшей дорогой и просто пропускают больше половины контента модов.
В то же время, ничего не имею против твоих модов лично. Я только против имбы, слишком ранних и сильных наград, нелепых текстов и за здравый смысл. Если что то логично, если оно с нормальными диалогами, механикой и наградами - я только за. Вот например, мод с разнообразием наград (кристаллы на планетах, дроп с npc) мне понравился.
Просто это скорее общая проблема, что имба и правда ломает интерес к разнообразию, к поиску других путей и игре в целом.
Да и пойми, Универс - не незыблемый гранит. Многое со временем совершенствуется. Что то меняется, улучшается, переосмысливается.
Нет такого принципа, что если туда однажды какой то мод попал, то он должен там оставаться навсегда. То есть, относись к этому проще.
Классно. Теперь я клиссан плазмощит Гущеборщ)
Эдвард Макаронен
Даже если это и был прикол от Шу на 19:30 сам гуано-юмор завезли вообще-то разработчики, если кто забыл, то в медцентры уринотерапию завезли именно они в далеком 2004-м, задолго до выхода любых каких-угодно модов. Сам факт лечения уриной, это сортирный юмор сам по себе. Я всегда с модами играл в HD переиздание так что не знаю из модов эта фича, или это такая офигенная переработка от самих разрабов... в общем, если покупать банку урины в медцентре по типу тех же стимуляторов, чтобы потом кхм... ей "подлечиться"... то у нее в производителях не указан никто (хвала космосу)... То бишь "присловутую силу земли", нам завезли не факт что именно с Земли, нацедить мог кто-угодно. Доноры из Пхедока, или с Рахиша, или какого-нить Рамгатлу - родины малоков... может даже феяне пару капель нацедили тоже. Ну а пираты само собой скорей всего галлонами подливают сей ценнейший медресурс во все медцентры коалиции. 😵💫 Еще банку урины, можно сдать в научном центре, с модом на исследование черных дыр, где даются "научные степени", и корпус Клещ. В этом правда нет никакого смысла, как ресурс она дает всего единицу материала на счет для акринов, а при покупке в медцентре сие стоит намного дороже, видимо сама игра нам говорит - не разбазаривайте, так сказать, *тов. рейнджеры* ценнейшее межгалактическое лекарство - лечитесь сами...
Банка - это из модов. В ванилле в медцентре только терапия была. И да, в моде ее можно было сдавать на исследования, наряду с ЧД вещами)) Не знаю, то ли баг это был, то ли так и задумывалось.. Еще и сделали потом, чтобы ее можно было одеть в слот артефакта или зарядить банку в физган и пульнуть в другой корабль..)
@@Purmurtail привет Pur! Это особенность движка, все оборудование, которое типа идет без производителя из "ЧД", или поднятое с поверхностей неисследованных планет игрой видится под своим отдельным индексом "6-м" вроде в Cheatengine, сразу после домиков. Если делать подмену производителя в енжине, то в тот же научный центр можно сдать все что угодно, я обычно скидывал туда обычные пустые бочки под видом "неизвестного" оборудования.
40:30 согласен полностью, тоже бесит подобный способ подачи информации. Помню, как забомбило, когда в моде на свою организацию наёмников мне прямо в лицо сказали, что "экспирин даёт прибавку в 30% к получаемому опыту". Действительно, это всё звучит очень глупо и странно.
Да, есть такое.
Да, это окно диалога - мой провал) Забавно бывает возвращаться к тому, что я делал несколько лет назад, и смотреть, насколько же топорно тогда выходило :)
45:25 значительное стратегическое значение👍
По крайней мере это меньше часа, это уже прогресс!))
@@Purmurtail да это не твой косяк, это текст концовки на экране)
Аа, понял)) Там еще "ВНЕЗАПНОЕ значительное стратегическое значение")))
Хочу КР 3.
Чтобы Келлера послали -накуй- в ту часть. Чтобы Террон стал сферой Дайсона. Чтобы Блазер стал на защиту Коалиции, а ГГ стал главпиратом, и мы на все это посмотрели спустя игровых 50 лет.
За пару дней от Зеленого вида этих клиссан и оборудования вытекут глаза)
Огромный плюс сплиттера это его вес, можно катать 5 пушек занимая около 100т и прыгать по чд
Было увлекательно, спасибо.
пробовал его года 2 назад. После того как один стоковый клиссан разорвал мой читерский корабль за 3 хода на обычной сложности больше его не ставил и не буду
15:08 Я с этого проорал! У меня день 9, месяц 5
Клисанский сканер нейрощуп из халфлайфа сбежал)
Ну по моему можно объяснить то что Хандлер так выглядит ибо это старая модель научной базы которую толком не обновляли. С другой стороны все ещё нет объяснений почему ТехЦ выглядят как ВБ из первой части.
Неожиданно выходит ролик по ShuKilssan. самое то,а то закалибали вываливатся в 50 рыл в системе
неужели я не один, кто в это ещё играет?)
Приветствую! Пока смотрел ролик, пришла идея. Ведь когда-то был форум КР, можно было свои достижения выкладывать. Может КР3 все таки возможна, но не оффлайн, а в спайке с каким другим онлайн проектом. Лично мне кажется, что "мир танков" очень подходит для интерактивной почвы. Форум без интерактива неинтересен, потому наверно и заглох. В мире танков тоже есть 5 расс, может даже и 6, для продвинутых танкистов😃, тоже есть доминаторы, крч нафантазировать можно много. Давно подозревал, что разрабы танков катают в КР))
Катаури Вангер приветствует вас)
Спасибо за контент по Рейнджерам!🤘
0:33 это же ввоски из galaxy on fire
Атомарная пыль у него ещё звучит как пепел ядерного огня
15:08 Плазмощит Хлопопука
Мегазобатор долбун.
Звучит обидно, но в глубине души я себя таким принял xD
52:30 откуда взялась органическая армада, если клисане - неорганическая форма жизни?)
И правда)) Что то не обратил внимания на этот текст концовки. Похоже, тексты таки пробили уровень трех отрубленных зайцев)
Изучать клиссан - дело непростое... Келлер скорее-всего не вернется.
Наконец то есть возможность разобраться с пиратами без прохождения этой сюжетки.
Привет! Случайно забрел на ваш канал, а тут в мои любимые КР2 играют :) Понял что речь идет о модификациях которые я не особо люблю, но понимаю что игра уже живет только за счет комьюнити.
Заглянул в плэй листы а там прям очень много всего) Может поделитесь ссылкой на обзор последней ванильной версии иглы, либо на какую-нибудь проверенную сборку модов?
Привет) По ванильной механике я вот здесь делал обзоры: ua-cam.com/video/YsPrWf0gYwA/v-deo.html
Из проверенных сборок модов сейчас могу порекомендовать Universe, скачать можно здесь на сервере моддинга КР: discord.gg/8u2pSsa
Попробуйте посмотреть также в канале "скачать моды", там внизу есть справка, какие моды работают стабильно и какие могут вызывать краши.
А нет ли полноценного мода где бы участвовали корабли неизвестных рас из чд? Полноценный в смысле с сюжеткой, уникальным оружием, фишками итд? Мне кажется, это клондайк в плане потенциального развития сюжета.
Нет, такого нет. Я видел только мод, который добавлял их корпуса в магазины.
Хороший мод. Жаль, что клиссаны упорно не хотят нападать...
Ахах нейрощуп из Хайфлайва прикол 😁😁😁👍
Спасибо за контент по рейнджерам, благодаря тебе вернулся в игру и взял в стиме)
Расскажи про Арксов ещё. Тоже довольно неплохая фракция
По ним рассказывать нечего. Фракция никак не прописана. Просто прилетают, захватывают сектор и всё. Чем эта фракция неплоха то? Никакого лора, никакой логики, просто протоссы из старкрафта зашли погулять в рейнджеры
@@whisky5968 Душнила)
@@whisky5968 ну он не такой проработанный как клисане это правда. Но в большинстве критики не соглашусь. Там и лор свой есть и свои тактики поведения у противника.
@@IVediano там НЕТ лора. Совсем. Одна строчка "они прилетели из другого времени" НЕ лор. У них нет геймплея. Они захватывают 3 сектора и чиллят в них. У них нет баланса. Их станции неуязвимы и убиваются только спецпушкой. Они нужны только чтобы баттлкруизер собрать (он того не стоит)
Привет. Мысль хорошая и я в целом за.
Но ситуация сейчас в жизни такая, что на гайды по КР я физически могу уделять время только на то, что народ заполняет здесь: boosty.to/purmurtail
Если зрители смогут поддержать на boosty работу над таким видео - не вопрос, найду время, с удовольствием сделаю)
Большое спасибо за обзор!
15:10 - Эгемон Долбун (:
Плазмощит Коржик, ставит лайк этому видко
Это что в место сканера у клисан дрон обнаружения альянса из HL2???
Именно так!)
Отличное видео, из тебя прекрасный рассказчик! КР наверное не умрет еще черт знает сколько времени, может вообще никогда. Смотрю обзоры на моды, и понимаю что можно переигрывать и переигрывать и переигрывать...
Лучше вместо клисан сделали что то вроде репликаторов из Звездных врат. Типо сначала программа слушалась пиратов а потом забила на их мнения и начали бы свои станции строить и корабли и вести войну с коалицией+они еще могут и облик принимать гуманоидов из клеток своих это могло бы сюжет больше разнообразить честно чем все это тут.
клисаны в кр2 , круто
Погоди, в физган можно засовывать бомбы?!
Можно!)
21:15 - тут как раз уместно то самое "говно зеленое" другого и не скажешь про оборудку.
Благодарю.
Приветствую, вчера скачал в твоём дк Пак универс, там есть этот мод? А то ещё не запускал и не смотрел.
Да, он в нем есть.
Клисаны садятся на планеты, лично замечал при захвате!
Лайк поставил.
Думаю правильно отвязать клисан от всех фракций, либо просто их появление к пиратам - типа их косяк.
А если по пути "Клиссаны для Коалиции" после принятия предложения махпеллу вынесут домики или сам гг, будет ли какой то рофл?А то вдруг скрипт как у келлера не работает в виде баланса)
Ее не вынесут до момента, кроме как по сюжету (всегда остается минимум хп, после чего она сбегает в черную дыру).
@@Purmurtail Ну вот, а я то надеялся скрипт отключается после победы коалиции над пиратами, ну и ладно, спасибо за труды)
Ну и лично моë ИМХО к заключению - они слишком дизбалансны. Многие пушки ихние - ретекстуры уже существующих с чуть лучшими статами. И если я правильно понял, то у клиссан имеются: баффы с акрина, баффы с класса корабля, и ещë сверху баффы самих пушек. В итоге толпа клисан разносит толпу доминаторов в щепки, что не очень весело, когда они прилетают
Кажется я ❤ тебя
Дайте я угадаю, диалог с Келлером, конечно же, никак не изменили и он по-прежнему рассказывает про то, что надо куда-то там лететь и изучать клисан, полностью игнорируя тот факт, что клисаны уже тут, верно?
Кстати, а планируется ли гайд по наградам? До сих пор не представляю, как получить Марио, Пепельного зайца и т.д.
Диалог с Келлером не менял никто)
А гайд по медалям уже есть, посмотри здесь: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1765132333
Нужен срочн педальный двигатели Сыроежкина на 1500 скорости и 100 прыжка. ))))
чтото игра с модами превращается в : собери пачку торпедниц и побеждай. все остальные пушки малоэфективны в соло борьбе. если же пологатся на другие корабли то там очень мало вариантов. жаль нельзя нанимать флот который кроме бестолкновения будет собирать ошметки и оборудку для тебя. чтоб не играть с сейвлоадом.
Эта игра никогда не умрет, я так понимаю.
41:00
Ах это же наш дорогой рейнджер Греф с новой партией вкуснейших (феяне ведь едят менералы;)) потрохов клисан!
Помнишь те органы что ты нам привозил да? Так вот мы их взяли и в одну залепуху слепили склеив говном зелёным но из за того что половину из этих органов мы съели мы недовес восстановили посредством зелёных полотенец и других зелёных вещей ведь если зелёное значит клисанское! а ещё мы туда поломанный маяк трансфакторный засунули ну чисто для смеху. А и кстати я туды лампочку уронил а она светить начала так что теперь у тебя для неё ещё и подсветка будет. И назвали мы это устройство... Гы....гыгыгы... АНАЛлизатор ТЫЛьного пространства гы...
(Это вероятно первая версия последнего диалога учитывая уровень петросянства оригинального автора)
Мне в игре без модов попадался непонятный корабль в системе. У них корпуса серые.
Если в моде нет Мутят с фазерами Келлера и Эгемонов с Абсолютными матрицами, то это не клисане/ны, а "говно зеленое".
А что это за гигант в центре солнца на 13:50? Это пеленгский корабль?
Это пеленгский дредноут из мода EvoArmada. Там новый класс кораблей добавляется у Коалиции и пиратов, значительно мощнее флагманов.
@@Purmurtail Спасибо! Выглядит очень внушительно.
жаль нет мода который бы кр2 превратил в 1 часть она куда хардкорнее 2 части перезагрузка а революция слишком перегруженна механиками да и свободы в революции куда меньше так что если и запускать революцию то только с пачкой модов спс Purmurtail что знакомит с хорошими модами
Пур, привет. Сколько донатить на прохождение одного квеста? Хотелось бы увидеть не оригинальные, которых раньше не было в КР2.
Привет) За текстовый квест за 1000 взяться могу. Насколько помню, вот этих квестов не было в КР2:
Вулканический остров
Главный редактор
Гнездо пиратов
Злой гений
Колонизация
Леонардо да Винчи
Логика
Мафия
Община свидетелей доминатора
Плохой день рейнджера
Потерянный герой
Пропролог
Пятнашка
Сортировка
Стелс
Тестинг
Туристы
Фоторобот
Фэянская психушка
Чемпионат по рыбалке
Эдельвейс
Глюки
Живым или мертвым…
Подстава
Похищенный
Провода
Филиал
Форум
Диск
Доомино
Киберразум
Комплекс
Космолинии
Мегатест
Ралли
Таксист
Ухоногий сиболусовт
И есть еще довольно много хороших квестов из КР1:
Банк
Бондиана
Бриллиант
Галактика
Гладиатор
Гобзавр (Гобзавр)
Гонка
Гробница
Иикэ-Баана
Казино
Коммандо
Лодка
Мензолы
Неофлора
Осада
Пенетратор
Порода
Рыбалка
Страшная смерть
Стройка
Тюрьма
Убийство
Хэчбол
Шпион
Экзамен
Энергия
Часть квестов из КРHD я уже снял: ua-cam.com/play/PLW7Dc6ej5_XfggeDdJ48DnP-i2KKFU51m.html
И из КР1: ua-cam.com/play/PLW7Dc6ej5_XfLRl8ii2xHoEX51DMWrIOW.html
Так что, если будет желание, выбирай, какой понравится, и найду время, с удовольствием сделаю)
Урааааааа!!!!
Волновой асситнизатор убил, почти ассенизатор...
Спасибо!!!!
А что за трек на на 21.19?
Тhe Mystery of the third planet (реаранжировка)
Надо игру эту как то под телефоны современые зделать, что бы было что поиграть.
На эмуляторе ExaGear можно запустить на андроиде даже с модами.
Так и не понял, новый сезон прохождения еще не скоро? :)
Посмотрим) Стримы по КР возможно, еще будут. Но на данный момент мне хотелось бы, чтобы пришло побольше зрителей, которым было бы интересно все, что делаю, а не только Рейнджеры)
@@Purmurtail помниться в планах еще были и УхМашна 2 (или это механоиды 2), и Корсары)
Да, по возможности постараюсь постримить)
Я - Мегазобатор Пуконавт
Один из (возможно) лучших модов на клиссан на который автор просто забил хер и не довёл как всегда до ума, но какой же ска этот мод дизбаллансный нафиг - мало того что у клисан сверхмощные пушки (да и сами они - после некоторог овремени после их появления они уже с А-B сразу прыгают на G и H) так и ещё споры дают укуренные улучшения - обидно что у таких личностей есть ресурсы и возможности которые они просто не хотят использовать - губя такие потенциально успешные моды
А ведь можно было довести до ума отвязав их от пиратов (нахер автор вообще клиссан к ним пихнул?) можно же было как то отвязать их и сделать как с доминаторами - такое же исследование по дням от ошмётков + в тонкой настройке в отделе балланс добавить функции для редактирования процентажа оснащения агрессивности и воспроизводимости клиссан - ну что там такого сложного придумать?
Это был мой шанс познакомиться с фракцией из первой части в которую я уже не смогу сыграть тупо из за высоких операционнок - да и уже морально устарела первая часть - а мод хоть как то дал мне шанс их изучить и понаблюдать за их звуками внешностью и прочее - доминаторы уже приелись как то
я-Плазмошит Соленоид)))
не работает,стим понятное дело не ставится,но даже запуск игры от админа не помогает
Что за игнор? Можно наконец-таки получить разбан после 1 дня существования аккаунта? Хочется-таки моды скачать
я Нейролинк тентакль😂
Видео супер, как всегда все информативно и по факту.
Если говорить про мод,то мне он не понравился.Очень много непродуманных моментов,спорная механика и кучу багов.Мододел видно спешил очень сильно
Катаури Пуконавт
Подскажите где можно красный корпус достать? тот что в видео начиная с 26 минуты
Это корпус Гкван из мода EvoGkvan из Universe. Его можно найти в продаже на планетах с 4-го ГТУ.
Universe скачать можно здесь: discord.gg/8u2pSsa
Я нейролинк страхозябра
А куда удаляется моё сообщение? Я могу получить ответ, в чём причина бана?
Я не знаю. Каких-либо сообщений с этого аккаунта не приходило ни здесь, ни в проверку.
@@Purmurtail ни в какую. Удаляется. Можно хоть просьбу в друзья принять от Гуерилла? Меня за что-то в дискорде забанили. Хочу понять, за что
@@Purmurtail э-ге-гей! Можно получить ответ на вопрос?
Хороший обзор. Но вы же мододелы, вам и карты в руки на исправление мода и тех же текстов, и того юмора. Тут согласен абсолютно что клиссан просто необходимо отвязать от пиратов, мне кажется сам мод довольно песпективен