Эта игра для людей кому близок дух исследователя, первооткрывателя , хоть я и люблю выживалки но эту игру я пробовал как минимум 3 раза все 3 раза пиратки , и не понимал что к чему, но спустя несколько лет я купил ее на стиме и офигел на сколько все прикольно, да в основном на расслабоне и нужно разобаться, иногда самому придумать куда двигаться дальше, но это супер игра!!! Мне уже 4й десяток и я играю уже 25+ лет, я обожаю виживалки от Маин крафт, 7 Дейка, Конан , Арк, планет крафтер, сабнатики ван лав, но эта игра это именно свобода и космос, здесь это основное, остальное до рисует твоя фантазия, если она у тебя есть! Всем любителям космоса и выживания - советую!! Космос, выживание, стрелялка, крафт, создание базы, создание своего поселения, создание космического флота, здесь есть чем заняться! Не представляю человека кому это не понравится, просто нужно разобраться и все пойдет! Кстати гринда для меня почти нет! Он не напрягает и намного меньше чем в других играх, наиграл пока около 80 часов, теперь это моя одна из любимых игр! для меня это шедевр!😊
Ахаха ))) Когда первый раз запускаешь игру и выбираешь высокую сложность для опытных игроков, где ресурсов требуется больше а сумка меньше, а потом записываешь видосик что игра про гринд и что в ней ничего не понятно ))) Это как запустить RDR2 или типа того, на максимальном реализме без карты, перекрестья прицела и обучения базовым механикам, а потом ныть что в игру не интересно играть и что до всех механик надо догадываться самому )))
Ну если ты смотрел видос, то должен был слышать, что я говорил несколько, раз что в настройках можно изменить настройки сложности в любой момент)))) и я не говорил что ничего не понятно, я сказал, что не понял как приземлиться на звездолете и еще там было пару мелких моментов на которых я даже не акцентировал внимание))) а еще признавал, что как новичок действительно для меня субъективно было все не так радужно, поэтому и не говорил что игра "Только про гринд" А еще должен был слышать как я говорю, и перечесляю кучу проблем не про то что много гринда, а про то что все активности однообразные)))) Посмотри видос внимательнее))))) Спасибо за коммент
@УТКА_РАЗВЕДЧИК я специально только что начал новое сохранение с нуля. Новичкам всё пошагово объясняют в обучении вплоть до того какую кнопку жать ) я не знаю какие там могут быть трудности ) единственный момент, который меня немного напрягал - спасение грузового корабля от пиратов, но его можно просто игнорировать и пролетать мимо. Прошел сюжет вообще без нервов, на чиле, лампово )
Если двигать по сюжету строго то да, ты взлетаешь летишь на другую планету, и там говорят как посадить, но я не двигался строго по сюжету как мог заметить) В любом случае я не то что бы отношу это к каким то минусам игры, а скорее просто то что было мною подмечено в моем личном прохождении) И что сюжет какой то нервный тоже не говорил, но для меня он имеет в себе слишком много однотипных действий, и да это не значит что их нельзя пройти на чиле, можно конечно) Рад что тебе нравиться, спасибо за ответ)
Чел, на самом деле игра реально начинает надоедать спустя примерно часов 60-70, но и это игра покрывает экспедициями, которые проводятся почти каждое обновление. Я, как человек который наиграл почти 100 часов могу спокойно об этом сказать
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК ну ты главное не снимай обзор на Elite Dangerous ))) Там как бы тоже самое примерно, космос, исследования, сражения с пиратами, но в плане доступности для новичка не мужицкое небо тебе покажется игрой в песочнице с совочком и ведёрком )))
Прочитал некоторые комментарии, посмотрел видео. Это видео правильней назвать "Как мне играется...", мои первые 100 часов были почти такие же, но дальше... дальше придется много писать сколько всего можно, можно построить портал и генератор с переработчиком и будет база, а можно превратить эту базу в виллу на пляже, тайное убежище в пещере как у али-бабы, если есть фантазия и желание творить то одно строительство одной базы может занять десятки увлекательных часов, самый простой квест "сделай фото наземного, или водного животного" можно пройти как "пойди, подай, дуй дальше не мешай" либо опять таки пройти так что останется уникальный снимок на память, который доработать в редакторе и буде картинка "вау", все зависит с каким подходом играть и многое становится очевидным не сразу. Мое мнение эта игра уникальна, в ней есть недостатки, но за эту игру разработчикам мой низкий поклон, общее время в игре давно перевалило не одну сотню часов, а я даже сейчас чувствую что толком еще и не начал играть, к тому же то ли еще будет, надеюсь разработчики еще привнесут много чего интересного в игру.
Сам же выбрал хардкор режим и при этом удивляется почему после смерти не может лут свой подобрать. Ну как бы это режим такой на "Выживание", вот и выживай
Ну как бы, в дарксоулсе, секиро, и так далее можно забрать, хотя эти игры про хардовость во всех смыслах, а тут почему нет не понятно, учитывая что есть отдельно режим одной смерти, где все теряешь, зачем в усложненном выживании терять все, для меня субъективно это показалось лишним и не логичным
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК потому что это меняет геймплей. Зная что можешь потерять всё, ты должен складывать это всё на базу, а не носить с собой. Да и потом что там теряется? Это всё восстанавливается за минуту.
Да ты прям самый активный комментатор под этим видосом) Спасибо) отвечая на твои аргументы, вот как я думаю. Во первых в начале игры у тебя нет базы это и быстро получить хранилище ты не можешь, ну знаешь как в майне, с первых минут ящик соорудил. Во вторых в том то и трабл, был для меня в начале выживания, и как для новичка, поблизости просто не было натрия и кислорода, в те моменты когда я умирал, так еще и то что я насобирал для взлета своего звездалета тоже пропало, да сейчас я уже знаю как быстро и что найти, но тогда не знал и не восстанавливалось все за минуту) В третьих, как же варик, что я не с собой взял а нёс домой. Сам факт того что ты можешь потерять все и тебе придется за этим идти, тоже меняет гемплей, как по мне в той же степени. Потеря же всего безвозвратно, это просто неприятная механика и с точки зрения геймдизайна неправильная. Вот ходил я собирал медь и перерабатывал ее в хром, у меня нет встроенного в костюм переработчика, а потом сдох, делал я это минут 20, и получается потерял просто так время. Нуджно опять ходить собирать медь, делать заново этот переработчик, почему вдруг я должен быть доволен таким раскладом вещей? Вот сдох лут из меня выпал, я пошел и вернул это с боем. Вот пример как бы усложнить простую механику потери вещей, или не с боем а через свой сканер, там откапывая его, решая загадку. вот примеры как это можно было сделать, если разрабам не хотелось банальные посмертные собирания.
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК База строится за минут ))) участвовал бы ты в экспедициях появилась бы привычка её быстро строить, простенькую без излишеств. Про остальное, да, обидно когда всё теряешь, это говорит игрок, который уже более десятка раз умирал на перманентном режиме игры. И там теряются сотни часов игры ))
разрабы молодцы, что допилили игру а не забросили. Но лично меня хватило на неделю, потом все надоедает так как однообразно . Но благодаря No Man's Sky я узнал о игре X4...вот тут здравствуйте бессонные ночи, именно тот жанр на тему космоса, который мне зашел.
Опыт бывалого капитана с 2018 года-игра для романтиков,отдыха от стрелялок типа гтаонлайн.Строил карьеру в игре-увлеченно добывал ресы,пробежал тысячи километров,прокачивал оружие что бы ломать заводы стражей для открытия технологий,настроил пару заводов по актив индию который был ТОП в цене на то время,сельхоз базы,охотился за кальмарами (он в игре до сих пор САМЫЙ РЕДКИЙ),нашел топовый флагман S класса,заимел кучу кораблей.Это все было на пс4.Потом начались фиксы расценок на активиндий,ломали биомы планет,деньги-юниты имеют ограничения 4.2 миллиаода,дальше не растут.Столкнувшись со всем этим и наиграв 1200часов,бросил.Кончилась подпись пс+ и пришла смена поколений консоли,сравнив сони и майков-увидев что в гемпассе но мен скай бесплатна и куча всего класссного-купил серию-Х и начал развивать снова персонажа в но мен скай,ибо перенести прогрес нет возможности у хелло геймсов например как в гта.Наиграл на сей день около 300часов но уже далеко без фанатизма,построил только базу на флагмане,на планетах уже не строю и не копаюсь ибо это уже для меня лишнее-жаль время.Сегодня игра существенно преобразилась,мног интересного-но для бывалых капитанов из интереса остаются только -экспедиции.И хорошо что не по фиксили дюп-он существенно облегчает рутинные добычи.Игра хороша,но зависать вней сотнями часов не интересно как ранее-все вней похоже,корабли,биомы,животные да ицели все достигнуты.Но эта единственная игра на консолях в которой бесшовные полеты и управа персом по планетам!Играть надо во многое от космоса до гонок,тогда всегда есть чем заняться и гемпасс это покрывает с лихвой!!!
Прям реклама майков, но не суть, ведь понимаю эту романтику когда ты с геймпадом на пуфике или диване сидишь и просто играешь в свое удовольствие, игра правда дает как миним сотню часов приятного чила, а значит уже отбивает свою стоимость даже фулпрайсную. Спасибо тебе за твою историю, было интересно прочувствовать твой опыт)
@УТКА_РАЗВЕДЧИК Не реклама,но мне на 2022 год гемпасс больше понравился по игротеке сравнив с сони.Кстати у сони покупал игру и все-она там и зависла-перенести акк нельзя,хорошо что у майков бесплатно,вот тоже одна из проблем-игры одни и те же покупаешь многократно на разные платформы-что считаю не правильным!ГТА онлайн тоже второй раз пришлось покупать((
да про рекламу шутка была) в нынешнем поколении они правда сильнее сони, а про покупки одних и тех же игр это проблема да, но на сколько знаю у майков с этим получше, ведь и на компе можно юзать геймпас
В целом всё по делу. Игре 8 лет и недавно добавили рыбалку. В целом игра больше на отдохнуть и погриндить. Безумно нравится заниматься всем тем что описано в ролике. По итогу тут как повезёт, либо ты тот кому по душе подобное и ты готов раз за разом повторять однотипные действия или бросишь игру через первые часов 30.
Да про это и видос, даже я наиграл сотню часов и мне даже в целом понравилось, свою порцию удовольствия я получил, и вот кто то дольше сможет, кто то меньше. Должны быть такие игры которые просто про отдохнуть позалипать и погриндить. Спасибо за коммент)
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК не гриндилка это. ))) не гриндилка. Все технологии у игрока в первые дни уже есть, самые крутые, самые лкчшие эс класса. И дальше по сути гриндить нечего, ты просто страдаешь фигнёй по типу завести питомца необычного и прикольного и рыбачишь в дикую бурю на какой нить планетке.
Ахахаха. Щас посмотрел твой видос. Орнул) я не защищаю игру, но игра просто космо-вайб для чила после работы. Это как у меня на работе, есть я руководитель и есть работяги. Вот и ты напоминаешь своим видосом работягу, который тупит каждых 5 минут и нужно работягу подпинывать, что бы работяга выполнял свои функции, но работяги делятся на два типа, думающие и не думающие. С думающими проще, они сами ищут как проепатся, с не думающими слоооожно, они дофига ноют и тормозят, пока не поставишь им четкую задачу, но и тут они будут тупить и будут недовольны. Прямо как автор данного исскуства. Если думаешь что я не шарю в игровой индустрии. Сынооок. Мое детство начиналось с денди, потом сега, сонька 1,2, сегадримкаст, панасоник 3do, у одного из первых появился комп, пережил эпоху консольных войн, был обладателем 360той коробки и их эксклюзивчиков. "Я был там, Гендальф. Я был там 3000лет назад". И вот сколько сейчас смотрю, игровая индустрия" Юра, мы все p®0_eb@/\ l/l " А вы давайте растите уважаемый и будете думающим орком"Думаю-следовательно существую".
Как говорится каждому своё, и у мнению общества нужно только преслушиватся но не считать его верным 🙃, лично у меня это самоя любимая игра, не надоедает не сикунды, дело не в игре, а.. В людях, которые в нее играют 👍🏿
Мммм, ещё у всех людей своя степень интереса, кому-то например покажется всё однообразным, а кому-то наоборот какая-то мелочь и это уже другой новый геймплей 😂
"Как играется в No Man's Sky в 2024 году" - видео вышло 10 дней на зад, хотя на дворе уже почти 2025 г. очень своевременно. XD А если по делу, то игра интересна только первые 100-150 часов пока ты не посмотришь все, а потом начинается день сурка где тебе нужно делать все тоже самое снова и снова и снова и снова. Либо же начинать новое прохождение и делать все абсолютно тоже самое что и в первом прохождении. В общем, красивая обертка а внутри пусто.
8:26 ты мог призвать свой любой другой корабль нажав X, пролистав до призыва, и там полистав до иконки с несколькими звездолётами, нажав на неё можно выбрать корабль (если дальше по ролику ты до этого догадался, то сорян, удалю коммент)
Я до этого догадался, но топлива не было для взлета) Но мой косяк, я забыл футаж вставить с этим моментом где мне яростно пишут что баки заполнены ниже 70% поэтому призыв не возможен)
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК хм, ну да, это проблема, поэтому всегда стараюсь ставить технологию автоподзарядки) Но я сейчас пользуюсь солнечным кораблём, в нём это есть по дефолту)
5:57 вещи не пропадают, их потом можно забрать из могилы на месте смерти или типо того, я умирал пару раз всего и то в экспедиции, но в обычной игре убивал своего друга, так у него повредились некоторые технологии, но вещи он потом вернул. Посмотри в настройках, мб там выключено выпадение вещей Изм.: ну да, ты же сложный режим выбрал, вот тебе и усложнение. Ещё бы перманентную смерть поставил, а потом удивлялся: "почему в игре нет возрождений?")))
Перманентной смерти я бы не удивлялся какрастаки, потому что режим это же предполагает, сложные режимы не предполагают, что ты нечего не можешь вернуть, сложные режимы предполагают что ты должен побороться за свое добро) Спасибо за твои комменты)
@УТКА_РАЗВЕДЧИК не, ну смотри, а что ещё усложнять в такой игре? Как ты сказал, да и я тоже считаю, что большинство активностей однообразные, либо одноразовые и поэтому сливаются в однообразие, но тогда что усложнять? Увеличить силу и хп стражей? Уменьшить инвентарь и характеристики игрока? И всё? А если ты теряешь вещи, то это придаёт какой-никакой значимости смерти, почти на уровне с перм смертью, с одним отличием лишь в том, что ты можешь продолжить играть, хоть и без вещей. Вот ты сравнивал с соулслайк играми, но тут лучше сравнивать с майнкрафтом, в котором тоже можно отключить выпадение предметов (по крайней мере лет 5 назад на бэдроке можно было), просто этим никто не пользуется) Просто разрабы решить ХОТЬ КАКОЕ-ТО условно интересное и добавляющее азарта усложнение добавить, которое к тому же в любой момент можно выключить)
Так да, смотри в майне ты выбираешь сложный уровень и можешь включить потерю предметов после смерти, в этом и вопрос, почему в ноу мен скай это по определению включено сразу, без предупреждений, без оповешений об этом, и ты узнаешь это по факту смерти, первая смерть только тебе уже рассказывает об этом, но уже поздно, это первое, а второе то что это самый дешевый способ сделать усложненение при том крайне не приятное для игрока. Я бы предложил сделать мир более враждебным, из врагов не только стражи и тараканы, я уже писал кому-то что странно что в огромной вселенной так мало врагов по сути. Стражей больше, волн больше на сложном уровне(ну и конечно же разнообразней, но это другая тема), ведь сложность должна давать не только вызов, но и награду, за пройденное испытания, это буквально на чем строются игры, без хорошей системы вознаграждений игра своей сложностью может просто кошмарить игрока, в ноу мен скай отличный пример плохой системы вознаграждения, когда за то что ты, что то смог сделать (не умереть в данном случае) ты не получаешь что то, а тебе просто разрешают не потерять твое нажитое добро, не должны игры так работать
Отсюда и возник вопрос, а почему вообще оно есть по определению) Вообще я удивлен какой наплыв коментов по типу твоего возникло Кажется буд-то всем кому нравиться игра я своими словами задел их что то личное Так все яростно защищают далеко не лучшее решение в игре) Да я выбрал сложный уровень, но почему вдруг это оправдывает нечестную механику, которая даже не то что бы распространена в других играх. Вопросов бы не было если бы это добавлялось отдельно в настройках Вот в игре есть баг, что сабаки стражей проходят сквозь текстуры, и что теперь это оправдывается тем что я хотел что то посложнее(В видосе я про это не говорил) Спасибо за обсуждение)
Это игра про поиск редкостей, а не вот это вот всё - поиск крутого мультитула s ранга с кучей слотов и крутой насцветкой, или корабля, или необычного питомца, крч исследование. Ну и там ещё экспедиции есть, но я на все забил.
По сути исследователи отдельный тип игроков, и я в конце видоса говорил что вот не каждый захочет делать то что предлагает игра, то что ты перечислил можно добавить к тому что перечислял я
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК в Warframe, тоже не обязательно) Если ты конечно не хочешь стать топером нагибатором. А просто прикольно провести время. Там, лично для меня, прикольная система торговли, из-за чего донатная валюта у меня была всегда, просто продавая вещи))0
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК это выживание в необычных условиях, там всегда что то интересное, после прохождения дают крутой кораблик, не надо будет больше рыскать подбирая всякий хлам, её можно выполнять в том же сохранение и переключаться между основным и экспедицией. То есть надоело, прилетел на анамалию переключился. По умолчанию сложность стандартная, но можно изменить в сторону хардкорности в настройках. Там бывают экспедиции в которых захочется задержаться подольше и в конце говоришь, о как жаль, что она конечна. Да, народ там живёт, а не просто прошёл и забыл что проходил.
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК ну и экспедиции позволяют посмотреть на игру по-другому. Под другим углом. Например, в прошлой экспедиции меня заставили рыбку ловить, а я люблю это дело, теперь без удочки не летаю. )))
не понял как приземлятся ( игра чуть ли не каждую кнопку подсказывает, читать надо просто уметь). А так да по делу, но забыл что тот же гринд в игре не напряженный, планеты хоть и не всегда разнообразны, но бывает попадается просто лютая красота, и самое главное что разрабы все эти года выпускают се обновления бесплатно, и кстати сейчас идёт линейка обновлений именно за генератор миров ворлд ч 1, добавили рыбалку, улучшили воду, вода даже стала на погоду реагировать, облака подтянули, появились планеты аля пандора из аватара, недавно переработали космические станции, до этого была 1 станция на все расы, посмотрим что добавит ворлд ч 2,
Да, гринт становиться в разы проще с вездеходом, как и говорил в видосе не сразу его открыл) Спасибо за разъяснения по обновам, еще больше уважаю разрабов, а кому то будет интересно узнать про бедующие обновы) Спасибо за коммент)
Получил два корабля на халяву? Так продай их. Зачем гриндить? А все детали можно таки купить у торговцев. Просто места надо знать пх. А ещё зарабатывать можно легко, если базу создать и добывать скажем золото...
Ну я их продал да потом, но как то сразу не понял что их продать можно, да и первый корабль мне понравился, для колекции оставить его хотелось, много слотов у него было, но не хотелось его чинить на том этапе игры)
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК Но мэн скай такая игра. Там всё постепенно. Просто нужно терпение и .. не знаю... желание исследовать что ли. Не упираясь в гринд обязательно. Я играл в кайф и мне было норм)
Да, я понимаю, но ожидал я не больше фарма, а интересных и сложных врагов, но второе я не получил а первое с достатком. Нехватка ресурсов давала тоже определенный вызов, но он тоже был однообразным)
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК а какие враги ожидались в игре про исследование вселенной? Это не DOOM. Если в игре с процедурной генерацией ожидались враги как в Сабнавтике? )
Блин огромный космос, и что все кого можно в нем поистреблять это загадочные стражи, тараканы с яйцами и все??? Ну звучит же странно даже, почему нет агрессивной формы жизни разумной которая там на всех кидается, почему тем трем формам жизни как то глобально плевать что ты их кошмаришь, я столько разграбил кораблей Корваксов, а за меня не награду не назначили, не пытались убить, ничего. Мне попалось всего пару планет где животные агрессивные были, Пиратские системы ощущаются просто как новый элемент декорации. Исследовать космос такой простой и дружелюбный это не всем зайдет, мне вот не совсем зашло в этом плане)
Согласен по поводу денег) но пока играл, казалось бы ну вот тут бы докрутить, здесь механика не допилена, и так по всей игре, а аналоги я бы поискал, может есть с графикой похуже, но зато с механиками хорошими.
Эта игра для людей кому близок дух исследователя, первооткрывателя , хоть я и люблю выживалки но эту игру я пробовал как минимум 3 раза все 3 раза пиратки , и не понимал что к чему, но спустя несколько лет я купил ее на стиме и офигел на сколько все прикольно, да в основном на расслабоне и нужно разобаться, иногда самому придумать куда двигаться дальше, но это супер игра!!! Мне уже 4й десяток и я играю уже 25+ лет, я обожаю виживалки от Маин крафт, 7 Дейка, Конан , Арк, планет крафтер, сабнатики ван лав, но эта игра это именно свобода и космос, здесь это основное, остальное до рисует твоя фантазия, если она у тебя есть! Всем любителям космоса и выживания - советую!! Космос, выживание, стрелялка, крафт, создание базы, создание своего поселения, создание космического флота, здесь есть чем заняться! Не представляю человека кому это не понравится, просто нужно разобраться и все пойдет! Кстати гринда для меня почти нет! Он не напрягает и намного меньше чем в других играх, наиграл пока около 80 часов, теперь это моя одна из любимых игр! для меня это шедевр!😊
Прекрасно, что эта игра все таки смогла тебя покорить)
Ахаха ))) Когда первый раз запускаешь игру и выбираешь высокую сложность для опытных игроков, где ресурсов требуется больше а сумка меньше, а потом записываешь видосик что игра про гринд и что в ней ничего не понятно ))) Это как запустить RDR2 или типа того, на максимальном реализме без карты, перекрестья прицела и обучения базовым механикам, а потом ныть что в игру не интересно играть и что до всех механик надо догадываться самому )))
Ну если ты смотрел видос, то должен был слышать, что я говорил несколько, раз что в настройках можно изменить настройки сложности в любой момент)))) и я не говорил что ничего не понятно, я сказал, что не понял как приземлиться на звездолете и еще там было пару мелких моментов на которых я даже не акцентировал внимание))) а еще признавал, что как новичок действительно для меня субъективно было все не так радужно, поэтому и не говорил что игра "Только про гринд"
А еще должен был слышать как я говорю, и перечесляю кучу проблем не про то что много гринда, а про то что все активности однообразные))))
Посмотри видос внимательнее)))))
Спасибо за коммент
@УТКА_РАЗВЕДЧИК я специально только что начал новое сохранение с нуля. Новичкам всё пошагово объясняют в обучении вплоть до того какую кнопку жать ) я не знаю какие там могут быть трудности ) единственный момент, который меня немного напрягал - спасение грузового корабля от пиратов, но его можно просто игнорировать и пролетать мимо. Прошел сюжет вообще без нервов, на чиле, лампово )
Если двигать по сюжету строго то да, ты взлетаешь летишь на другую планету, и там говорят как посадить, но я не двигался строго по сюжету как мог заметить)
В любом случае я не то что бы отношу это к каким то минусам игры, а скорее просто то что было мною подмечено в моем личном прохождении)
И что сюжет какой то нервный тоже не говорил, но для меня он имеет в себе слишком много однотипных действий, и да это не значит что их нельзя пройти на чиле, можно конечно)
Рад что тебе нравиться, спасибо за ответ)
Чел, на самом деле игра реально начинает надоедать спустя примерно часов 60-70, но и это игра покрывает экспедициями, которые проводятся почти каждое обновление. Я, как человек который наиграл почти 100 часов могу спокойно об этом сказать
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК ну ты главное не снимай обзор на Elite Dangerous ))) Там как бы тоже самое примерно, космос, исследования, сражения с пиратами, но в плане доступности для новичка не мужицкое небо тебе покажется игрой в песочнице с совочком и ведёрком )))
Прочитал некоторые комментарии, посмотрел видео. Это видео правильней назвать "Как мне играется...", мои первые 100 часов были почти такие же, но дальше... дальше придется много писать сколько всего можно, можно построить портал и генератор с переработчиком и будет база, а можно превратить эту базу в виллу на пляже, тайное убежище в пещере как у али-бабы, если есть фантазия и желание творить то одно строительство одной базы может занять десятки увлекательных часов, самый простой квест "сделай фото наземного, или водного животного" можно пройти как "пойди, подай, дуй дальше не мешай" либо опять таки пройти так что останется уникальный снимок на память, который доработать в редакторе и буде картинка "вау", все зависит с каким подходом играть и многое становится очевидным не сразу. Мое мнение эта игра уникальна, в ней есть недостатки, но за эту игру разработчикам мой низкий поклон, общее время в игре давно перевалило не одну сотню часов, а я даже сейчас чувствую что толком еще и не начал играть, к тому же то ли еще будет, надеюсь разработчики еще привнесут много чего интересного в игру.
Сам же выбрал хардкор режим и при этом удивляется почему после смерти не может лут свой подобрать. Ну как бы это режим такой на "Выживание", вот и выживай
Ну как бы, в дарксоулсе, секиро, и так далее можно забрать, хотя эти игры про хардовость во всех смыслах, а тут почему нет не понятно, учитывая что есть отдельно режим одной смерти, где все теряешь, зачем в усложненном выживании терять все, для меня субъективно это показалось лишним и не логичным
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК потому что это меняет геймплей. Зная что можешь потерять всё, ты должен складывать это всё на базу, а не носить с собой. Да и потом что там теряется? Это всё восстанавливается за минуту.
Да ты прям самый активный комментатор под этим видосом) Спасибо)
отвечая на твои аргументы, вот как я думаю.
Во первых в начале игры у тебя нет базы это и быстро получить хранилище ты не можешь, ну знаешь как в майне, с первых минут ящик соорудил.
Во вторых в том то и трабл, был для меня в начале выживания, и как для новичка, поблизости просто не было натрия и кислорода, в те моменты когда я умирал, так еще и то что я насобирал для взлета своего звездалета тоже пропало, да сейчас я уже знаю как быстро и что найти, но тогда не знал и не восстанавливалось все за минуту)
В третьих, как же варик, что я не с собой взял а нёс домой.
Сам факт того что ты можешь потерять все и тебе придется за этим идти, тоже меняет гемплей, как по мне в той же степени. Потеря же всего безвозвратно, это просто неприятная механика и с точки зрения геймдизайна неправильная. Вот ходил я собирал медь и перерабатывал ее в хром, у меня нет встроенного в костюм переработчика, а потом сдох, делал я это минут 20, и получается потерял просто так время. Нуджно опять ходить собирать медь, делать заново этот переработчик, почему вдруг я должен быть доволен таким раскладом вещей?
Вот сдох лут из меня выпал, я пошел и вернул это с боем. Вот пример как бы усложнить простую механику потери вещей, или не с боем а через свой сканер, там откапывая его, решая загадку. вот примеры как это можно было сделать, если разрабам не хотелось банальные посмертные собирания.
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК База строится за минут ))) участвовал бы ты в экспедициях появилась бы привычка её быстро строить, простенькую без излишеств. Про остальное, да, обидно когда всё теряешь, это говорит игрок, который уже более десятка раз умирал на перманентном режиме игры. И там теряются сотни часов игры ))
Вот пермоментный режим это прям да, в таком режиме частичка тебя умерает с персонажем)))
разрабы молодцы, что допилили игру а не забросили. Но лично меня хватило на неделю, потом все надоедает так как однообразно . Но благодаря No Man's Sky я узнал о игре X4...вот тут здравствуйте бессонные ночи, именно тот жанр на тему космоса, который мне зашел.
Хорошо то, что хорошо заканчивается)
Опыт бывалого капитана с 2018 года-игра для романтиков,отдыха от стрелялок типа гтаонлайн.Строил карьеру в игре-увлеченно добывал ресы,пробежал тысячи километров,прокачивал оружие что бы ломать заводы стражей для открытия технологий,настроил пару заводов по актив индию который был ТОП в цене на то время,сельхоз базы,охотился за кальмарами (он в игре до сих пор САМЫЙ РЕДКИЙ),нашел топовый флагман S класса,заимел кучу кораблей.Это все было на пс4.Потом начались фиксы расценок на активиндий,ломали биомы планет,деньги-юниты имеют ограничения 4.2 миллиаода,дальше не растут.Столкнувшись со всем этим и наиграв 1200часов,бросил.Кончилась подпись пс+ и пришла смена поколений консоли,сравнив сони и майков-увидев что в гемпассе но мен скай бесплатна и куча всего класссного-купил серию-Х и начал развивать снова персонажа в но мен скай,ибо перенести прогрес нет возможности у хелло геймсов например как в гта.Наиграл на сей день около 300часов но уже далеко без фанатизма,построил только базу на флагмане,на планетах уже не строю и не копаюсь ибо это уже для меня лишнее-жаль время.Сегодня игра существенно преобразилась,мног интересного-но для бывалых капитанов из интереса остаются только -экспедиции.И хорошо что не по фиксили дюп-он существенно облегчает рутинные добычи.Игра хороша,но зависать вней сотнями часов не интересно как ранее-все вней похоже,корабли,биомы,животные да ицели все достигнуты.Но эта единственная игра на консолях в которой бесшовные полеты и управа персом по планетам!Играть надо во многое от космоса до гонок,тогда всегда есть чем заняться и гемпасс это покрывает с лихвой!!!
Прям реклама майков, но не суть, ведь понимаю эту романтику когда ты с геймпадом на пуфике или диване сидишь и просто играешь в свое удовольствие, игра правда дает как миним сотню часов приятного чила, а значит уже отбивает свою стоимость даже фулпрайсную.
Спасибо тебе за твою историю, было интересно прочувствовать твой опыт)
@УТКА_РАЗВЕДЧИК Не реклама,но мне на 2022 год гемпасс больше понравился по игротеке сравнив с сони.Кстати у сони покупал игру и все-она там и зависла-перенести акк нельзя,хорошо что у майков бесплатно,вот тоже одна из проблем-игры одни и те же покупаешь многократно на разные платформы-что считаю не правильным!ГТА онлайн тоже второй раз пришлось покупать((
да про рекламу шутка была)
в нынешнем поколении они правда сильнее сони, а про покупки одних и тех же игр это проблема да, но на сколько знаю у майков с этим получше, ведь и на компе можно юзать геймпас
В целом всё по делу. Игре 8 лет и недавно добавили рыбалку.
В целом игра больше на отдохнуть и погриндить. Безумно нравится заниматься всем тем что описано в ролике.
По итогу тут как повезёт, либо ты тот кому по душе подобное и ты готов раз за разом повторять однотипные действия или бросишь игру через первые часов 30.
Да про это и видос, даже я наиграл сотню часов и мне даже в целом понравилось, свою порцию удовольствия я получил, и вот кто то дольше сможет, кто то меньше.
Должны быть такие игры которые просто про отдохнуть позалипать и погриндить.
Спасибо за коммент)
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК не гриндилка это. ))) не гриндилка. Все технологии у игрока в первые дни уже есть, самые крутые, самые лкчшие эс класса. И дальше по сути гриндить нечего, ты просто страдаешь фигнёй по типу завести питомца необычного и прикольного и рыбачишь в дикую бурю на какой нить планетке.
Графика нравится .
Но ненравится костиматизация кораблей,
Отсутствие карты на планетах, управление кораблём, строительство базы ..
Ахахаха.
Щас посмотрел твой видос.
Орнул) я не защищаю игру, но игра просто космо-вайб для чила после работы.
Это как у меня на работе, есть я руководитель и есть работяги. Вот и ты напоминаешь своим видосом работягу, который тупит каждых 5 минут и нужно работягу подпинывать, что бы работяга выполнял свои функции, но работяги делятся на два типа, думающие и не думающие. С думающими проще, они сами ищут как проепатся, с не думающими слоооожно, они дофига ноют и тормозят, пока не поставишь им четкую задачу, но и тут они будут тупить и будут недовольны. Прямо как автор данного исскуства.
Если думаешь что я не шарю в игровой индустрии.
Сынооок. Мое детство начиналось с денди, потом сега, сонька 1,2, сегадримкаст, панасоник 3do, у одного из первых появился комп, пережил эпоху консольных войн, был обладателем 360той коробки и их эксклюзивчиков.
"Я был там, Гендальф. Я был там 3000лет назад".
И вот сколько сейчас смотрю, игровая индустрия" Юра, мы все p®0_eb@/\ l/l "
А вы давайте растите уважаемый и будете думающим орком"Думаю-следовательно существую".
Как говорится каждому своё, и у мнению общества нужно только преслушиватся но не считать его верным 🙃, лично у меня это самоя любимая игра, не надоедает не сикунды, дело не в игре, а.. В людях, которые в нее играют 👍🏿
Мммм, ещё у всех людей своя степень интереса, кому-то например покажется всё однообразным, а кому-то наоборот какая-то мелочь и это уже другой новый геймплей 😂
Рад что ты доволен игрой)
она скучнее жопы, у них есть крутая технология по высадке на планете и вместо живой интересной игры, они пихают в нее кучу скиптовы кастылей, бе
Нужна ли подписка иксбокс или что-то кроме копии в стиме. А то где-то слышал что играть в неё без аккаунта майкрасофт не зя?
Нет, я просто купил в стиме, и не было никаких доп авторизаций в других сервисах
"Как играется в No Man's Sky в 2024 году" - видео вышло 10 дней на зад, хотя на дворе уже почти 2025 г. очень своевременно. XD
А если по делу, то игра интересна только первые 100-150 часов пока ты не посмотришь все, а потом начинается день сурка где тебе нужно делать все тоже самое снова и снова и снова и снова. Либо же начинать новое прохождение и делать все абсолютно тоже самое что и в первом прохождении.
В общем, красивая обертка а внутри пусто.
Как всегда хорош!! 😮
Короче меченый, я твой видос посмотрел и лайк поставил, Сделаешь для меня пару видосов и считай мы в расчете
будешь играть в light no fire на выходе? выглядит как длс к ноу менс скай, но в то же время и очень круто
Да буду брать) Она выглядит так, как в идеальном мире должна выглядеть каждая планета ноу мен ская)
@УТКА_РАЗВЕДЧИК может когда то так и будет, и мечты про идеальную игру сбудутся
надо моды добавить, что бы игроки сами наполняли свой мир активностями
Моды спасли не мало проектов, главное что бы не только фанаты старались для своих любимых игр, но и разрабы тоже.
Я вот из тех людей которым вполне себе понравиться фармить ресурсы, выполнять задания и так далее
И это прекрасно
очень скучная и нудная, все в скриптах, вообще ничего живого там нет, единственный прикол это высадка на любую планету, все
У меня игра лежала вот в библиотеке и я все не хотел в нее заходить, но буд то бы немного и потерял
Ну а почему бы если что не попробовать в свободный вечерок
8:26 ты мог призвать свой любой другой корабль нажав X, пролистав до призыва, и там полистав до иконки с несколькими звездолётами, нажав на неё можно выбрать корабль (если дальше по ролику ты до этого догадался, то сорян, удалю коммент)
Я до этого догадался, но топлива не было для взлета) Но мой косяк, я забыл футаж вставить с этим моментом где мне яростно пишут что баки заполнены ниже 70% поэтому призыв не возможен)
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК хм, ну да, это проблема, поэтому всегда стараюсь ставить технологию автоподзарядки)
Но я сейчас пользуюсь солнечным кораблём, в нём это есть по дефолту)
Я потом тоже поставил, конечно же, а то постоянно искать или крафтить топливо такое себе)
5:57 вещи не пропадают, их потом можно забрать из могилы на месте смерти или типо того, я умирал пару раз всего и то в экспедиции, но в обычной игре убивал своего друга, так у него повредились некоторые технологии, но вещи он потом вернул. Посмотри в настройках, мб там выключено выпадение вещей
Изм.: ну да, ты же сложный режим выбрал, вот тебе и усложнение. Ещё бы перманентную смерть поставил, а потом удивлялся: "почему в игре нет возрождений?")))
Перманентной смерти я бы не удивлялся какрастаки, потому что режим это же предполагает, сложные режимы не предполагают, что ты нечего не можешь вернуть, сложные режимы предполагают что ты должен побороться за свое добро)
Спасибо за твои комменты)
@УТКА_РАЗВЕДЧИК не, ну смотри, а что ещё усложнять в такой игре? Как ты сказал, да и я тоже считаю, что большинство активностей однообразные, либо одноразовые и поэтому сливаются в однообразие, но тогда что усложнять? Увеличить силу и хп стражей? Уменьшить инвентарь и характеристики игрока? И всё? А если ты теряешь вещи, то это придаёт какой-никакой значимости смерти, почти на уровне с перм смертью, с одним отличием лишь в том, что ты можешь продолжить играть, хоть и без вещей. Вот ты сравнивал с соулслайк играми, но тут лучше сравнивать с майнкрафтом, в котором тоже можно отключить выпадение предметов (по крайней мере лет 5 назад на бэдроке можно было), просто этим никто не пользуется)
Просто разрабы решить ХОТЬ КАКОЕ-ТО условно интересное и добавляющее азарта усложнение добавить, которое к тому же в любой момент можно выключить)
Так да, смотри в майне ты выбираешь сложный уровень и можешь включить потерю предметов после смерти, в этом и вопрос, почему в ноу мен скай это по определению включено сразу, без предупреждений, без оповешений об этом, и ты узнаешь это по факту смерти, первая смерть только тебе уже рассказывает об этом, но уже поздно, это первое, а второе то что это самый дешевый способ сделать усложненение при том крайне не приятное для игрока.
Я бы предложил сделать мир более враждебным, из врагов не только стражи и тараканы, я уже писал кому-то что странно что в огромной вселенной так мало врагов по сути. Стражей больше, волн больше на сложном уровне(ну и конечно же разнообразней, но это другая тема), ведь сложность должна давать не только вызов, но и награду, за пройденное испытания, это буквально на чем строются игры, без хорошей системы вознаграждений игра своей сложностью может просто кошмарить игрока, в ноу мен скай отличный пример плохой системы вознаграждения, когда за то что ты, что то смог сделать (не умереть в данном случае) ты не получаешь что то, а тебе просто разрешают не потерять твое нажитое добро, не должны игры так работать
@УТКА_РАЗВЕДЧИК ну кста, то, что предупреждения нет, это реально хреново)
Отсюда и возник вопрос, а почему вообще оно есть по определению) Вообще я удивлен какой наплыв коментов по типу твоего возникло
Кажется буд-то всем кому нравиться игра я своими словами задел их что то личное
Так все яростно защищают далеко не лучшее решение в игре)
Да я выбрал сложный уровень, но почему вдруг это оправдывает нечестную механику, которая даже не то что бы распространена в других играх. Вопросов бы не было если бы это добавлялось отдельно в настройках
Вот в игре есть баг, что сабаки стражей проходят сквозь текстуры, и что теперь это оправдывается тем что я хотел что то посложнее(В видосе я про это не говорил)
Спасибо за обсуждение)
Это игра про поиск редкостей, а не вот это вот всё - поиск крутого мультитула s ранга с кучей слотов и крутой насцветкой, или корабля, или необычного питомца, крч исследование.
Ну и там ещё экспедиции есть, но я на все забил.
По сути исследователи отдельный тип игроков, и я в конце видоса говорил что вот не каждый захочет делать то что предлагает игра, то что ты перечислил можно добавить к тому что перечислял я
Все это мне напоминает - Warframe. Бесконечный гринд и сеттинг в целом. Но то, что можно создать скуфа с плащом - лойс.
Тут хотя бы не надо донатить)
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК в Warframe, тоже не обязательно) Если ты конечно не хочешь стать топером нагибатором. А просто прикольно провести время.
Там, лично для меня, прикольная система торговли, из-за чего донатная валюта у меня была всегда, просто продавая вещи))0
Сеньор, да вы барыга
20 минут жизни потратил на просмотр того как краб щелкает клешнями...
Твой выбор)
экспедиции заметно оживляют игру.
Честно, я их сам не успел опробовать.
Но читал про них и смотрел, да выглядят как интересная доп приколюха, когда в своем мире уже всего достиг
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК это выживание в необычных условиях, там всегда что то интересное, после прохождения дают крутой кораблик, не надо будет больше рыскать подбирая всякий хлам, её можно выполнять в том же сохранение и переключаться между основным и экспедицией. То есть надоело, прилетел на анамалию переключился. По умолчанию сложность стандартная, но можно изменить в сторону хардкорности в настройках. Там бывают экспедиции в которых захочется задержаться подольше и в конце говоришь, о как жаль, что она конечна. Да, народ там живёт, а не просто прошёл и забыл что проходил.
Звучит круто)
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК ну и экспедиции позволяют посмотреть на игру по-другому. Под другим углом. Например, в прошлой экспедиции меня заставили рыбку ловить, а я люблю это дело, теперь без удочки не летаю. )))
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК новая экспедиция сегодня уже открылась. Можешь попробовать.
Повреждённые звездолёты надо на металлолом пилить.
Все верно)
нудятина))
Спасибо за комент)
не понял как приземлятся ( игра чуть ли не каждую кнопку подсказывает, читать надо просто уметь). А так да по делу, но забыл что тот же гринд в игре не напряженный, планеты хоть и не всегда разнообразны, но бывает попадается просто лютая красота, и самое главное что разрабы все эти года выпускают се обновления бесплатно, и кстати сейчас идёт линейка обновлений именно за генератор миров ворлд ч 1, добавили рыбалку, улучшили воду, вода даже стала на погоду реагировать, облака подтянули, появились планеты аля пандора из аватара, недавно переработали космические станции, до этого была 1 станция на все расы, посмотрим что добавит ворлд ч 2,
Да, гринт становиться в разы проще с вездеходом, как и говорил в видосе не сразу его открыл)
Спасибо за разъяснения по обновам, еще больше уважаю разрабов, а кому то будет интересно узнать про бедующие обновы)
Спасибо за коммент)
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК да и просто прокачав мультитул гринд упрощается
Это тоже, да)
Получил два корабля на халяву? Так продай их. Зачем гриндить? А все детали можно таки купить у торговцев. Просто места надо знать пх. А ещё зарабатывать можно легко, если базу создать и добывать скажем золото...
Ну я их продал да потом, но как то сразу не понял что их продать можно, да и первый корабль мне понравился, для колекции оставить его хотелось, много слотов у него было, но не хотелось его чинить на том этапе игры)
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК Но мэн скай такая игра. Там всё постепенно. Просто нужно терпение и .. не знаю... желание исследовать что ли. Не упираясь в гринд обязательно. Я играл в кайф и мне было норм)
ты выбрал большую сложность поэтому так много фарма
Да, я понимаю, но ожидал я не больше фарма, а интересных и сложных врагов, но второе я не получил а первое с достатком.
Нехватка ресурсов давала тоже определенный вызов, но он тоже был однообразным)
@@УТКА_РАЗВЕДЧИК а какие враги ожидались в игре про исследование вселенной? Это не DOOM.
Если в игре с процедурной генерацией ожидались враги как в Сабнавтике? )
Блин огромный космос, и что все кого можно в нем поистреблять это загадочные стражи, тараканы с яйцами и все???
Ну звучит же странно даже, почему нет агрессивной формы жизни разумной которая там на всех кидается, почему тем трем формам жизни как то глобально плевать что ты их кошмаришь, я столько разграбил кораблей Корваксов, а за меня не награду не назначили, не пытались убить, ничего.
Мне попалось всего пару планет где животные агрессивные были, Пиратские системы ощущаются просто как новый элемент декорации.
Исследовать космос такой простой и дружелюбный это не всем зайдет, мне вот не совсем зашло в этом плане)
Своих денег игра стоит. Тем более аналогов достойных нет.
Согласен по поводу денег) но пока играл, казалось бы ну вот тут бы докрутить, здесь механика не допилена, и так по всей игре, а аналоги я бы поискал, может есть с графикой похуже, но зато с механиками хорошими.
лучшая игра в свем жанре
Спасибо за коммент)
НУ так то в игре есть сезоны в которых ты с нуля начинаешь и стараешься развиться, за что получаешь плюшки, чем не норм занятие
Действительно, есть. Но не все же мне рассказывать)))
Без каких мужиков? С английским явно проблемы да 😂😂😂😂😂
Дословный перевод можно сделать "немужцкое небо" просто сделал свободную интерпретацию, а так то да перевод ничейное небо