[Legend of Zelda 2] Survive only with strength!! Part 1 NES Famicom DiskSystem

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  • Опубліковано 16 чер 2023
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КОМЕНТАРІ • 275

  • @udon98321
    @udon98321 Рік тому +26

    30年以上経っているのに神殿のBGMを聞くとCMのセリフが思い出せるほどインパクトあったなぁ

  • @user-nw8gw4nu4t
    @user-nw8gw4nu4t Рік тому +18

    まさに「当たらなければどうということはない」!TASばりの鮮やかな進撃に脱毛です。

  • @sf12io98x
    @sf12io98x Рік тому +37

    友人とやり込んだゲームです。懐かしいなぁ。すっかり頭上の防御は薄くなってしまいましたがよく覚えてます

    • @see5899
      @see5899 Рік тому +5

      ハゲが喋った!

    • @lcceom
      @lcceom 4 місяці тому

      @@see5899
      ひでぇwww

    • @ミートピア
      @ミートピア 14 днів тому

      @@see5899おい😮

  • @solar_space_satellite
    @solar_space_satellite Рік тому +63

    キーレスポンスが秀逸なゲームだけど
    敵の動きにクセがあって被弾率が高い。
    脳筋とか以前にプレイヤースキルが異能で
    敵弾の捌き方が神懸かってる

  • @slopewellcousin2095
    @slopewellcousin2095 Рік тому +14

    脳筋プレイも面白いが、それはプレイヤーのテクニックがあってこそ成り立つ。
    あと、何気に右下のコメントに吹くwww

  • @yosa-ku6985
    @yosa-ku6985 Рік тому +13

    ゲームオーバーになったら即詰みなわけで
    これは凄いプレイです

  • @tarouyamada5635
    @tarouyamada5635 Рік тому +11

    いきなり1個めのハートの器を無視して進めるあたりただ者でない感が半端ない
    37:55~のナチュラルに屁よばわりするところ好き

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      後編でしっかり取りに行くヘタレです・・・ご笑覧ください・・・

  • @sunout
    @sunout Рік тому +3

    楽しみにしてました。筋肉最高!
    パワー! ハッ😁

  • @user-bl1eu4so7c
    @user-bl1eu4so7c Рік тому +5

    早送りの際にBGMの速度がそのままなのが
    ありがたい。神殿の曲最高!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      ありがとうございます!
      早送りで音楽が変わってしまうのが今まで悩みだったのですが、音楽を繋げる編集を覚えてからはスムーズになってうれしいです!

  • @NaniwanoOssanGamers
    @NaniwanoOssanGamers 11 місяців тому +1

    めちゃくちゃロマンを感じましたwwwすばらしいプレイをありがとうございます!

  • @user-gk2fj2qo1k
    @user-gk2fj2qo1k Рік тому +5

    ゼルダの伝説のゲーム&ウオッチで遊んでる最中だったから
    よりリアルに視聴を楽しんでおります。頑張れ脳筋💪

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +2

      あのゲームウィッチでゼルダとかリンクの冒険が遊べる時代になったんだ!と驚きましたね。
      画面出力ができるとなおよかったなあ、と思ったりもしました。

  • @firebirdTTD
    @firebirdTTD Рік тому +12

    ゲームシステム的にはバランスよくレベル上げないと再開時に泣く羽目になるんですよね。一気にクリアするなら問題ないでしょうがこれクッソ難しかった記憶しかない…

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +7

      全部のパラメータを1個上げて初めてレベルが上がって固定されるというのも理解できるようで理解できないシステムですよね・・・

  • @backy4379
    @backy4379 Рік тому +1

    2日に分けて視聴。長かったけど面白かった!続き待ってます!

  • @minami58752
    @minami58752 Рік тому +1

    やった!Nin-Ninさんの新作だ!!
    ありがとうございます!!😂

  • @user-hl6og4el5e
    @user-hl6og4el5e 4 місяці тому +1

    出てくる単語単語が全部ツボ。絶対同世代。笑
    これからも応援させてもらいます。

  • @purim_sakamoto
    @purim_sakamoto Рік тому +1

    いいゾ〜これ 後編も楽しみにしてるゾ

  • @lockhart7126
    @lockhart7126 Рік тому +4

    6:50 この石像が子供心に千昌夫感があったなと思い出して懐かしくなったよw

  • @topparuta
    @topparuta Рік тому +3

    敵の弾を撃ち落としながら歩を止めずに近付いて叩っ斬る感じ、ジェダイっぽくてかっこいい

  • @ex-bb
    @ex-bb Рік тому +4

    こんな脳筋リンクは初めて見た…
    個人的には上突き下突きでラスボスまでゴリ押しした印象なので脳筋プレイが驚く程しっくり来たw

  • @NOTO200
    @NOTO200 Рік тому +15

    サムネバキューム力強すぎぃー😅

  • @muhi7646
    @muhi7646 Рік тому +4

    す、凄い…GBAのファミコンミニを遊んで最終神殿まで行ったけれど守護者が倒せずマップを暗記するほど挑んだのに結局クリアできずに拗ねて売ってしまった作品を縛りでクリアするなんて…本当に凄い!

  • @kekyo21
    @kekyo21 Рік тому +1

    プレイも編集も地味に凄い... 倍速時にシームレスにBGM繋いでる

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      倍速時にBGMがチュルチュルなってしまうのが嫌だったので、BGM繋ぎのやり方を最近編み出しました!
      別に録音したBGMをうまいことつなぐだけで意外と簡単にできることに気づきました。

  • @user-eo3fh9bs3s
    @user-eo3fh9bs3s Рік тому +1

    ディスクのヤツは初めてみる😊
    しかも脳筋しばり😮

  • @user-ek7bu9ec6h
    @user-ek7bu9ec6h Рік тому +3

    私は当時全部レベル8(攻撃、体力、魔力)にしてそのあと(全能力8にした後レベルアップすると1upする)コツコツ残機1upして大神殿に挑みましたが道中のフォッカーにやられてGAME OVERになり挫折しました。 
    主様は凄すぎます、素晴らしいです👏👏👏

  • @user-fm7pq3ck5q
    @user-fm7pq3ck5q Рік тому +1

    後編が、とても楽しみです😊

  • @ntnekomanma
    @ntnekomanma Рік тому +1

    オッスオッス、サムネの脳筋から笑わせてもらいました😀

  • @akaryuyaman
    @akaryuyaman Рік тому +2

    どんだけやりこんだらこんなにうまくなんれるん?スゴい

  • @ParsecNyamco
    @ParsecNyamco Рік тому +1

    神殿のBGMは哀愁と神秘性が漂うかっけ~曲ですね、子供のころ聞き惚れてました。第2の神殿ボス「ジャーマフェンサ」の兜が吹っ飛んでから頭がにょきっと生えてくる所にワンダーボーイ(冒険島)のボス戦っぽさを感じてみたり。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      そういえば高橋名人の冒険島も倒すとすぐに首が生えてきていましたね・・・

  • @user-it8sn1bx7i
    @user-it8sn1bx7i 3 місяці тому +1

    本当に懐かしいゲームですね。
    自分もある程度、上手だと思ってたのが恥ずかしくなりました。

  • @yachiri2010
    @yachiri2010 Рік тому +1

    素晴らしいボディコントロール!!

  • @user-kh3zm8jh9h
    @user-kh3zm8jh9h Рік тому +6

    ジャンプの上昇中に下突きをするなんて神業ですね✨

  • @aristcratunion
    @aristcratunion Рік тому +13

    友達にクリアまでの行程やってもらって隣で見てる感
    意外と長いので晩飯までのリミットに二人で別の概念と戦い出す感
    未プレイですが 今回初めて立ち絵の状態が理解できた
    緑の盾と肌色の剣持ってんのね へんな位置の腕で緑の剣を構えてるんだと
    30年以上誤解していた(写真とかでしか知らないからな)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      一応頭で盾を持っていることは認識しているし剣が緑なわけないこともわかるんですが、結構前に垂直に構えているので、ドラゴンスレイヤーかな?(ドルアーガの塔感)と見えなくもないですよね!

    • @aristcratunion
      @aristcratunion Рік тому

      @@NinNinGameplay tas動画でクリアとかは見たんですけどね。
      nin-ninさんが上手に盾を活用してるからこそ気づいただけの話です。
      ガッツポーズげな腕で盾かまえてる感じだと思われますがオミットされてるんですね
      ちなみにその剣を緑と言うのはAC版のマニアだけだな??

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      あ、そういえばFC版は茶色でしたね・・・なんか緑色のイメージがめっちゃ強かったです・・・

  • @user-vn7fw5ws4d
    @user-vn7fw5ws4d Рік тому +5

    神殿の音楽…カッコいいですよね☺
    聖水(ご褒美)にコーヒー吹きそうになったw
    個人的に下突き&上突きもご褒美ですw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      上付きと言う言葉を覚えたのは同級生(PC-98版)でした・・・

    • @user-vn7fw5ws4d
      @user-vn7fw5ws4d Рік тому

      @@NinNinGameplay 俺は…デラべっぴん(確か…)でしたw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      デラべっぴんはバイブルでしたね。めっちゃ授業中友達と回し読みしていました。今思えばむちゃくちゃですよね、エロ本を学校で読むとか・・・

    • @user-vn7fw5ws4d
      @user-vn7fw5ws4d Рік тому

      @@NinNinGameplay 流石に学校じゃあ読まなかったw

  • @user-hi8rl3ju6u
    @user-hi8rl3ju6u Рік тому +3

    この筋肉…スグル!
    リンクの冒険のCMは所ジョージが「あのリンクが16歳になった!」ってナレーションしてるのが印象的でしたね。
    30年以上経ってもあんな怪物コンテンツであり続けるとは…。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      いまだにリンクは16歳なのに、当時のキッズはもう46歳と言うことですね・・・胸が熱くなるとともに頭皮の防御が薄くなります・・・

  • @user-hy4mm6wn9o
    @user-hy4mm6wn9o Рік тому +1

    神殿のボス残しで アイテムとレベル8にして 最初のボスから ひたすら倒すを ディスクから してきました〜この方法も 面白そうですねぇ〜😆

  • @user-qd3fl6wv8k
    @user-qd3fl6wv8k Рік тому +1

    当たらなければどうという事はない、赤い彗星プレイですか…胸熱

  • @shimahokke80
    @shimahokke80 Рік тому +4

    ナック達との剣の打ち合いでガキンガキンやるの好きだったなぁ
    本当にチャンバラしてる気分になってた

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +2

      上と下を振るだけなんですが、敵も結構しっかり防御してくるのでなかなか熱い戦いができるんですよね!

  • @UnBless
    @UnBless Рік тому +2

    お疲れ様です
    Always good to see your videos.

  • @user-xt6tj5kk8u
    @user-xt6tj5kk8u Рік тому +2

    リンクの冒険めっちゃ遊んでました。いつか動画出てほしいと思ってたので感激です🤣
    自分も脳筋プレイはしたことありますがハートとマジックの器や魔法をとって進んでもデスマウンテンのダイラにやられて断念しました。
    下突きを覚えると格段に強くなった感じも懐かしいです。
    妖精になって扉を抜けるのもやりましたが最後はMPがなくなって迷路島のボスにやられたのを思い出しました。
    とまあいろいろ思い出のつまったゲームですね。後編も楽しみにしてます🎵

  • @tubamechan7568
    @tubamechan7568 Рік тому +1

    BGMが素晴らしい。名作。激ムズですがw

  • @take8852
    @take8852 Рік тому +3

    月刊ジャンプの「やるっきゃ騎士」月刊マガジンの「いけない!ルナ先生」が印象に残っています
    何が?とは言いませんが

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      ドッキン ドッキン でぇ~~っ!
      という独特の祇園(?)が好きでした。
      ちなみに今、いけない!ルナ先生Rなんていうリメイクがあるんですね・・・

  • @佐藤十兵衛
    @佐藤十兵衛 Рік тому +7

    リアルじゃなくっても3Dじゃなくっても、こ~んなに
    『冒険してる感』があるのって凄いなぁ。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      多少フラグ管理がきついですが、自分の技術も上がるのがRPG感満載です!

  • @user-qi2to2jk2p
    @user-qi2to2jk2p Рік тому +2

    子供の頃に、時のオカリナのPV?のVHSで存在を知って、数年後にGBAのファミコンミニでリメイクされた本作を遊びました。
    難易度こそ高いですが、動画内やコメント欄でも語られておりますように、キーレスポンスが優秀で、所謂「なんどもやられて上達するタヒにゲー」に近いものがあります。
    また
    ◯神トラや時オカにもあった魔法ゲージの原点にもなった?魔法の存在。
    ◯代名詞とも言える神殿はBGMと共にスマブラで復活しプレイヤー達を魅了した。
    (さらに通常戦BGMはふしぎのぼうしの中ボス戦でリメイクされました。)
    ◯作中でも無類の強さを誇った故か、スマブラSPに続くまで多くのリンク達に使われた「下突き」。等々…
    ゼルダシリーズの中では異質な存在?とされていますが、シリーズには無くてはならない名作であることは間違いないでしょうね。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      初代ゼルダの伝説からあまりにも変わり過ぎて結局微妙な評価を最初はされていましたが、やりこめば上達する感は初代より強くて繰り返して楽しめるゲームでしたね!

  • @gaczogaczo3125
    @gaczogaczo3125 Рік тому +7

    ディスクシステムなのに読み込み全カット…なるほど快適試聴や!
    つまり……レリクス暗黒要塞も読み込み全カットならば神ゲーまったなし(棒)

    • @user-oo6li1bc9h
      @user-oo6li1bc9h Рік тому +2

      それでもキツイだろ…(´Д`)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +3

      レリクス全カット前にやってみたことがあるのですが、動画的にうまく繋がらなくてなんか不自然な動画になったので一旦お蔵入りにしています。
      他のゲームはゲーム部分と読み込み部分がしっかり分かれているので簡単なのですが、レリクスは微妙に被ったりするのでそれでもカックカクになってしまうのがある意味すごいと感じました。

  • @user-mw2fq5kf5z
    @user-mw2fq5kf5z Рік тому +2

    下突きわを横から当てるのやたら好きでした。

  • @mullerarcade
    @mullerarcade Рік тому +1

    Very cool! Liked!😃

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      Thank you!! : ) Please see other movies, I guarantee that you also like them : )

  • @yosina3792
    @yosina3792 Рік тому +2

    このプレイで厄介なのはゲームオーバー後、コンティニューすると「最も低い数値」でスタートすること。 例として攻撃8・魔法3・体力5の状態でゲームオーバーすると、コンティニュー時に「全て3」になる。 海外版ではコンティニューしても上げた数値はそのまま。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      いまだにこのシステムがなぜ採用されたのか分からないですね・・・

  • @user-iu6sv4zb6s
    @user-iu6sv4zb6s Рік тому +1

    「シールドノ マホウハ ドウシタ?」
    リンクトウプヌシ「イランワ ソンナモン」
    (エエ…)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      コウヘン デ トッタ
      (デモ ホトンド ツカッテナイ)

  • @user-ku4rn5hk1m
    @user-ku4rn5hk1m Рік тому +2

    ディスクシステム買って、始めたやったのがこのゲームだけど
    すごく難しくクリアできなかったです。まさかライフがLV1でクリアできるとは。。うますぎる。
    何よりバランスよくステータスを上げていかないと、低いステータスに統一されるシステムで心が折られた子ども時代の記憶がw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      最初システムを理解していなくて、セーブして次の日始めようとして絶望した記憶があります・・・

  • @user-yt4vu4us8c
    @user-yt4vu4us8c Рік тому +1

    婆さんの家で休憩かぁ。出でくる言葉は「昨晩はお楽しみでしたね」しか出てこない。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      リンクの守備範囲の広さに涙が出ますね・・・

  • @user-gj2xq2dd8o
    @user-gj2xq2dd8o Рік тому +3

    ニンさんひさしぶり〜相変わらず面白い事やってるね〜(笑)

  • @necodragon8389
    @necodragon8389 Рік тому

    リクエストにお答えいただき、ありがとうございます。
    本当に懐かしいです。
    音楽、とくにSEが大好きで、わざと「ギャイーン」とか鳴らしてました。
    アイアンナックとのタイマンは「勝てる」とわかっていてもアツい気持ちになります。
    前半はとにかく「下突き」を覚えるまで、が大変[でもこれが楽しい]
    しかし、覚えるとこれまたさらに楽しくなる。
    後半も楽しみにしてます。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      アイアンナックとの熱い戦い、下突き上突きの世界の広がり感、どれをとっても名作ですよね!

  • @user-ir3bi9bb4y
    @user-ir3bi9bb4y Рік тому +1

    敵が生きてるみたいに動くんよね。
    今見ても良い動きしてる。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      当時の技術でこのなめらかなモーションはすごいと思いました!

  • @Aniram.
    @Aniram. Рік тому +2

    「もー、Nin-クったら、
     せっかく絶世の美女である私が
     寝たふりをしてあげてるのに
     手を出さずに そのまま出掛けるなんて
     本当にサクランボは、、、ヽ(゚Д゚)ノ」
    と、ゼ○ダ姫からのコメント
    先生のワンポイント講座: 女性に気配りを!!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      エンディングでその教訓を生かし色々なことが起きるわけですね・・・

  • @mikikataable
    @mikikataable Рік тому +1

    今でもぜんぜん面白いですね

  • @japanweb
    @japanweb Рік тому +1

    ありがとうございます!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      うおおおおおおお
      いつもありがとうございます!
      Project EGGやSteamで味のあるゲームを探すために活用させて頂きます!

  • @user-wn5dt2ot5r
    @user-wn5dt2ot5r Рік тому +1

    ゼルダの伝説は直接(時系列)的な続編が結構あるよね。
    後、リンクがレベルアップする時の音が「金のごまだれ〜」聞こえてしまう。

  • @Hachiware-Lover
    @Hachiware-Lover Рік тому +1

    途中まで…これ全編ノーダメノーセーブするようなゲームぢゃな…😰
     ちょっと安心しました笑

  • @user-fq7nv3iz8u
    @user-fq7nv3iz8u 8 місяців тому +1

    何という脳筋。最大の敵はゲームオーバーか。

  • @TECK-hm7uv
    @TECK-hm7uv Рік тому +1

    うわー懐かしい!最初は青ナックとか、どうやって倒すんだよ!って感じだったけど、最後の方は大神殿のフォッカーですら遊びながら倒せるくらいになったなw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      RPGらしく上達を感じられるゲームですよね!

  • @lynx_sasa
    @lynx_sasa Рік тому +7

    「リンクが16歳のとおーき!左手の甲に紋章が現れる」
    所ジョージ氏がショップのおばちゃん役で出演したCMは
    衝撃的でしたよね(^^後半は大神殿までの道中が山場に
    なりそうな気がいたしておりますが…楽しみです

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      おばちゃん!これ見てこれ!という女の子がどう見ても16歳に見えないので短いCM内での矛盾を感じていたキッズ時代でした・・・

  • @mokyuxtu
    @mokyuxtu Рік тому +1

    個人的には、ゼルダの伝説シリーズで一番好きなゲーム。(なお、初代とリンクの冒険と神々のトライフォースしかやっていない模様)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      私もあまり新しいものはやっていないですが、神々のトライフォースもなかなか好きでした!

  • @megaxtusa
    @megaxtusa Рік тому +3

    アイアンナックはジャンプして着地寸前攻撃で結構楽に倒せてました。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      上下の軸をぶらすと結構弱かったりしますよね!

  • @bwjbb475
    @bwjbb475 Рік тому +2

    コロコロとボンボンは下手な電話帳より分厚かったなあ、ベーマガw必死で打ち込んだのにどっか間違えてて必ず一回は間違えるのはデフォだったw
    あれでどれだけデバッグか重要か思い知ることになるのであるww

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      ベーマガのプログラムはごく稀に絶対通らないものとかがあったりして、自分でその部分を見つけて修正しないといけない場合もあった気がします。おかげでデバッグ力が付きましたが・・・

  • @user-oo7xj4lk4r
    @user-oo7xj4lk4r Рік тому +2

    橋をかけるとこ初見で詰まりやすいとこですね。
    加えてバグが人名だと何故か気付かず、バグだエラーだと無駄な混乱をしました。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      俺の名はバグ、と言われたときに、これは詰んだか、と思った記憶があります・・・

  • @redman9397
    @redman9397 Рік тому +1

    なんでかは上手く説明できんが、ニンニンがゼルダシリーズの動画出すの凄く意外。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      ゼルダの伝説もプレイしているので是非ご覧ください!
      【ゼルダの伝説】剣無しプレイ パート1
      ua-cam.com/video/N6-RxS2igjI/v-deo.html
      【裏ゼルダの伝説】剣無しプレイ パート1
      ua-cam.com/video/HQ5lG2NfP1Y/v-deo.html
      などなど

    • @redman9397
      @redman9397 Рік тому +1

      ほんまや!

  • @WSemba
    @WSemba Рік тому +2

    魔法どころか体力も上げないとは・・・・すごい漢だ。
    それにしてもベーマガとは懐かしい。あの雑誌でSEの下地を作った人も多いでしょうなぁ。俺もその一人だし。
    10:50 その後FF1、ケルナグールと続く墓ネタでしたっけ。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      ベーマガとかに載っていたミニプログラムを動かすのが結構好きでした。あれでBASICの基本とか学んだ気がします。

  • @-gou-xb6zn
    @-gou-xb6zn Рік тому +2

    おなじみのテーマ曲を最初一回だけ流すのがニクい

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      ゲームスタートとか再開時の本当に一瞬しか流れないのがまたいい味を出していますよね!

  • @holtz027
    @holtz027 Рік тому +1

    普通にクリアした後は、1ミス即リセットとか、レベルアップ順をATTACKを8→LIFEを8→MAGICは1のままクリアとかやってましたが、LIFEを1は勇気が出ませんでした。
    続きを楽しみにしてます。

  • @MOS-mq9rq
    @MOS-mq9rq Рік тому +1

    ゼルダの2作目だけど初代の翌年にはもう発売されてるんですよね
    ティアキンは6年も待たされたのに
     
    それにしても行く町行く町で女性の家に上がり込んで休憩するリンクに呆れてる方々も居ましたが(笑)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      どの町でも「うちに寄っていって」と若い女性も老婆もリンクを刺そうという、かなりオープンな世界の様ですね(偏見)

  • @user-xs3hg3xh2d
    @user-xs3hg3xh2d Рік тому +1

    ティアキンが発売されているこの時期、そして前回履修したファイアーバムの元ネタであるリンクの冒険ktkr!
    敵にやられてしまうと一番低いレベルに合わせて全部のステータスが下げられてしまうのですよね
    わたしにもNIN-NIN様のようなテクがあれば脳筋プレイがしてみたかった!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      このプレイの問題点は、やり直すと一番低いパラメーターにセットされちゃうことで、それが無ければアイテム取ったらリセットして戻る、とかやればもっと時間は短縮できた気がします・・・

  • @user-mametamao
    @user-mametamao Рік тому +1

    リンクの冒険と言えば所ジョージさんのCMを思い出します。神殿のBGMも流れてましたね。
    ディスクシステムを持っている友達を羨ましく思えた名作であります。
    勇者ロト・・・大魔王ゾ〇マ討伐後どこに行ったのか?と思ってたら、こんなところで余生を・・・
    下突きの原形はあのキン〇〇リオと言われたとか言われなかったとか・・・

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      おばあちゃん店員の所ジョージさんと紋章を持った女の子がリンクになり、リンクは女の子なんだ、あれそうすると姫としているコレは何?と新しい世界を子供ながらに切り拓いたものでした(早熟)

  • @kan7774
    @kan7774 Рік тому +1

    サムネ見てダンジョンマスター挑戦の時のあのOPが流れると期待したのにw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      その手がありましたか・・・あのOPはめっちゃ気に入っているのでまたどこかで使いたいと思います!

  • @satoshi.k.777
    @satoshi.k.777 Рік тому +1

    骨の落下この頃にしてはカッコいいですねw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      落下専用下付きモーションみたいな感じをしっかり作っているのが素敵です!

  • @irinoyosi7527
    @irinoyosi7527 Рік тому +4

    ファイヤーバムからの流れが出来てますね!お疲れ様です。このゲームは当時の小学生の自分の印象的にはあまりよくなかったなぁ。ゼルダの伝説からのコレだから衝撃的であり操作も若干クセがあって難しかった。まともに向き合ってクリアしたのはそれから10年後くらいかな。ただ、手の甲にトライフォースの落書きは当時流行ったw(CM力)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      「おばちゃん!これ見てこれ!」という子供はどう見てもお嬢さんなので、リンクは女性か男性かと言う議論を当時学校でした気がします。今だとそういう議論も出来ないのか・・・とちょっと思っちゃいます。

    • @irinoyosi7527
      @irinoyosi7527 Рік тому +1

      @@NinNinGameplay
      名前も「リンク」で中性的だしミニスカだし(笑)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      あれをミニスカと考えるとすごく捗りますね(何かが)

  • @user-ll6ic3vt9d
    @user-ll6ic3vt9d Рік тому +1

    ベーマガ…BASICマガジンていうのがあったんすね。ベースボールマガジンかと思って、なるほど野球少年やったんやなぁって(白目)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      確かにベースボールマガジンもベーマガと略せる・・・!
      正式名称は「マイコンBASICマガジン」ですね。野球少年を教室から眺める真反対の生活でした・・・

  • @user-fs1lk2ls2b
    @user-fs1lk2ls2b Рік тому +1

    脳筋プレイ乙です。
    序盤は難なくいきましたが後半は厳しい闘いが予想されますね。
    取り忘れのハート、マジック有りますしマダマダ魔法の力が必要な場面有りますし見守ります。
    ダルニアの町行く途中の森は破壊されても敵との戦闘後にすぐ復活しているのはタムタムの種をジェロニモが蒔いているからかなぁ。
    ストーカーアパッチ誕生ですねw。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      このゲーム、森林破壊が必要なので本当に一回だけなので、どこでも壊せるようにしちゃった仕様は楽しいんですが必要だったのか、と疑問に思う時もありました。

  • @ch-tw3ys
    @ch-tw3ys Рік тому +2

    攻撃力全振り紙防御と聞くと、トキがインチキと言えるくらい強い格ゲーのサウザーを思い浮かべてしまったが
    Bowで初期ステで殴り込み蛮族裸リンクでラスボスを仕留めた動画を見た後に再び視聴すると違和感が何処かへ遊びに行ってしまった。
    次回の動画も待ってます

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      大会で優勝したのが結局トキだったのを見た時は逆に笑ってしまいました。

  • @user-ji6pn2et2k
    @user-ji6pn2et2k Рік тому +2

    僕も初めは橋の掛け方が分からず川に飛び込んで死んでたな〜😂

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      あれこれ先に進めないなあ・・・あ、あれか、見えない橋とkドボーン
      はみんな通る道ですよね・・・

    • @user-ji6pn2et2k
      @user-ji6pn2et2k Рік тому +1

      @@NinNinGameplay 初めは、あそこで詰まった人、僕の周りは結構いましたね😂

  • @ashash7781
    @ashash7781 Рік тому +1

    横スクアクション好きな私はずっとリン冒がナンバーワンゼルダ
    アイアンナックの頭を下突きでギィンギィンしてやるの楽しい

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      うまい位置を取るとずっとギィンギィンしたまま固定できるんですよね!
      絶対頭に振動が来て痛いだろこれ、とよく思っていました。

  • @user-kp3nh7si8t
    @user-kp3nh7si8t Рік тому +1

    UOフラッシュ感に感動してしまったw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      私はUOはやっていなかったのですが、当時見た時に全員がトランメルに行ったというところで謎の感動を覚えた記憶があります・・・

  • @myaojoie9959
    @myaojoie9959 Рік тому +2

    ボス戦以外ノーダメージは凄過ぎ

  • @alexeycalvanov
    @alexeycalvanov Рік тому +1

    5:18 まんまマリオに出てくるハンマーブロスやんけw
    8:26 ミラクルやSQやヤングだってあるぞw
    10:48 お約束w

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      ヤングジャンプは少なくとも入れるべきでしたね・・・(他のは)

  • @user-ms2cw3sx9v
    @user-ms2cw3sx9v Рік тому +1

    やはり筋肉… 筋肉はすべてを解決する
    ガンガン好きなら月刊のぎりぎりプリンを読んでたに違いない(偏見)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      柴山薫先生のあのエロくもきれいな絵が好きでした。個人的にはライバルが一押しです。

    • @user-ms2cw3sx9v
      @user-ms2cw3sx9v Рік тому

      @@NinNinGameplay
      惜しい人を亡くしました…

  • @user-ll3wt8ky5d
    @user-ll3wt8ky5d 8 місяців тому +1

    なるほどなぁ~
    当時めっちゃ流行ったドラゴンバスターを真似たんやろうな

  • @wasabee9
    @wasabee9 Рік тому +6

    ライフ1のままだとダメージ極大な気がしますが、被弾を巧みに避けて進むのが見てて気持ちいいです。小学校低学年の頃クリア出来ず放置していましたが、昨年ゲームウォッチでクリアし、過去を回収しました。次回作が楽しみです。大神殿はフォッカーからイキナリ大変な気がしますがどうなるんだろう(*・ω・*)wkwk

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      フォッカーはジャンプをしてくるのがいやらしいですよね・・・なるべく戦わないようにいくしかないと思っています!

  • @user-iu8kh6fr6k
    @user-iu8kh6fr6k Рік тому +1

    ライフの魔法取らないなんて…ここ一番の衝撃です💦

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      ぶっちゃけ、取ったらもっとリスクを取って進めたので取っておけばよかったと思いました・・・

  • @kikennapassword
    @kikennapassword Рік тому +1

    アイアンナックにはジャンプして着地した瞬間に斬る技で攻略していました。
    青だとビームを食らうこともありますが。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      そうなんですよね、結局オレンジと赤は結構簡単に倒せるのですが問題は青で、LIFE魔法に頼って被ダメ覚悟ならもっと突っ込んだ方が速く倒せるはずではあるんですよね・・・

    • @kikennapassword
      @kikennapassword Рік тому

      私の場合、動画内のようにビームを上手く回避できなくて。
      どうせ食らうのならば、とジャンプ斬りしていました。
      こんな神回避ができるなら飛ぶ必要などないですよね。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      通常プレイの場合は防御力が高いしLIFEで回復することを見越してもっと突っ込みますよね!

  • @tomoterata8238
    @tomoterata8238 Рік тому +3

    下攻撃を覚えてからのジャンプしての下攻撃が
    ガインガインと跳ね飛ばされつつ 敵にダメージを与えるのが
    なんか気持ち良くて使いまくってた

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      下突きガイーンは回避にも使えますし気持ちいいですよね!

  • @jackskb4398
    @jackskb4398 Рік тому +9

    コレからみるけど先に言っときたい
    神回確定

    • @user-ch3qh3xe1q
      @user-ch3qh3xe1q Рік тому +1

      神ゲー+ぶっ飛んだプレイヤーninninさん=神回

  • @miyabidw
    @miyabidw Рік тому +1

    でるでる
    ゼルダのでんせつ!!
    でるでるでるでる遂にでるぅ〜〜〜

  • @sat600
    @sat600 Рік тому +1

    19:37 妖精になる事で鍵を開けなくても鍵穴から侵入可能になる(*´ω`*)

  • @user-rr4gr7dh3e
    @user-rr4gr7dh3e Рік тому +1

    馬🐴の顔したナイトのボス…ダイの大冒険で出てくる、オリハルコンのシグマに似てますね。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      シグマ戦でのポップの「化かし合いは…俺の勝ちだッ!!」というセリフと展開がかなり好きです!

  • @nato-next
    @nato-next Рік тому +1

    リンクもゼルダもディスクシステムから始まったんだよね…
    今や3日で1000万本売り上げが出るほどの神ゲーに…
    テレビでも1番好きなゲームにも1位になってましたねw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      やっぱりリンクの年齢とかがキッズに近くて親しみやすいのが人気の理由ですかね。
      暴れん坊天狗とかがメジャーになれないのはそこだと思います(そこじゃない)

  • @user-iw9by9es2s
    @user-iw9by9es2s Рік тому +1

    8になったらレベルアップで選んでも拒否られると勝手に思い込んでました😅
    ムキムキマッチョなリンク…想像しても違和感しかないw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому

      拒否らない所はぶっちゃけ不親切と言わざるを得ないですよね・・・選択ミスると経験値が無駄になるという、キッズに対して選択はしっかりせよという強いメッセージですね。

  • @Black_Revue
    @Black_Revue Рік тому +1

    Link's Quest for Higher Buster Mode!

  • @mh.5819
    @mh.5819 Рік тому +1

    3DSのバーチャコンソールでようやくクリアしたものの、めっちゃ苦戦した記憶が……盾の使い方が上手いなあ

  • @ckb3297
    @ckb3297 Рік тому +3

    ベーマガの次はバッ活ですね(昭和感)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      バッ活懐かしい!
      その後ゲームラボに移行して順調に闇の方向に進んでいった学生時代でした・・・

  • @user-yv1qc4dv3k
    @user-yv1qc4dv3k Рік тому +2

    NINNIN氏はRTAもやり込んだら早いんじゃないか?

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      編集でカットしていますが、途中で止めてネットなどでマップなどをガン見したりしているので、全て覚えて最短で、というのは難しい気がしています。まあ何度もやるうちに覚えてはいくのですが・・・

  • @user-nh9wl3vo8s
    @user-nh9wl3vo8s Рік тому +1

    脳筋兄貴オッスオッス。
    そこまでやり込むには、眠れない夜もあっただろう(名作ボディビルコールより引用)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Рік тому +1

      そこまで絞るには眠れない夜もあっただろ、で検索するとボードゲームになっていて草が生え散らかります・・・

    • @user-nh9wl3vo8s
      @user-nh9wl3vo8s Рік тому

      @@NinNinGameplay そのボードゲーム持ってます👍