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個人的に終盤の魔法関係が特に面白かったです! リースとシャルロットの召喚やデーモンブレス等がランク外だったのは意外でした!
ケヴィンで獣人化+ちびっこハンマー+風の太鼓の裏技で攻撃力を370まで上げて獣人化した後ダメージ受けた時に攻撃力みたら493まで攻撃力上がってて笑った記憶あるw後アンジェラの魔法ってこうして見るとやっぱメイガスのエインシャントと比較対象には出てこなかったけどルーンマスターのデススペルが圧倒的だなぁ。
リメイクでクラス4を「フォー」って言ってるからクラス2や3もツーやスリーでは?あとやっぱリメイクはもちろんSFC版からエインシャントが最強魔法なんですね!(演出長いけど)
2:00 聖剣3はその低い攻撃力が、良い方向に作用する編成があったりして面白い。(例)「ローグ+セージ+アークメイジ」※2連飛燕戦術の際に緻密なダメージ計算が必要で、高い攻撃力だと戦術の邪魔になる為、セージ+アークメイジの低い攻撃力が戦術に上手く噛み合う。また、闇城ルートにおいてはリング開閉式反撃回避が使用可能になるLv48までの間やゲージを貯めすぎた際に、ホリボ→セインビ(グレデモ&イビシャー×2を倒せる)のエコ連携やホリボ→レインボーダストの連携等でカバー出来るという点でも非常に高シナジー。
でち公が多いなぁ😅
どうしても攻撃力が高いと魔法系が弱くなるという設定 個々の特徴を優先するか便利さを選ぶかですよね自分は便利さを選んでいた特にリース 光でも闇でも魔法全体化できる方を選ぶスターランサー有能だったなぁ
Seiken Legend visions of manaUntil the initial release date10 magic2024 .8.29 dayカリナちゃんと楽しく冒険しませんか3もいいけど visionsの応援もよろしくお願いします
個人的に終盤の魔法関係が特に面白かったです! リースとシャルロットの召喚やデーモンブレス等がランク外だったのは意外でした!
ケヴィンで獣人化+ちびっこハンマー+風の太鼓の裏技で
攻撃力を370まで上げて獣人化した後ダメージ受けた時に
攻撃力みたら493まで攻撃力上がってて笑った記憶あるw
後アンジェラの魔法ってこうして見るとやっぱメイガスのエインシャントと
比較対象には出てこなかったけどルーンマスターのデススペルが圧倒的だなぁ。
リメイクでクラス4を「フォー」って言ってるからクラス2や3もツーやスリーでは?あとやっぱリメイクはもちろんSFC版からエインシャントが最強魔法なんですね!(演出長いけど)
2:00 聖剣3はその低い攻撃力が、良い方向に作用する編成があったりして面白い。(例)「ローグ+セージ+アークメイジ」※2連飛燕戦術の際に緻密なダメージ計算が必要で、高い攻撃力だと戦術の邪魔になる為、セージ+アークメイジの低い攻撃力が戦術に上手く噛み合う。また、闇城ルートにおいてはリング開閉式反撃回避が使用可能になるLv48までの間やゲージを貯めすぎた際に、ホリボ→セインビ(グレデモ&イビシャー×2を倒せる)のエコ連携やホリボ→レインボーダストの連携等でカバー出来るという点でも非常に高シナジー。
でち公が多いなぁ😅
どうしても攻撃力が高いと魔法系が弱くなるという設定 個々の特徴を優先するか便利さを選ぶかですよね自分は便利さを選んでいた
特にリース 光でも闇でも魔法全体化できる方を選ぶスターランサー
有能だったなぁ
Seiken Legend visions of mana
Until the initial release date
10 magic
2024 .8.29 day
カリナちゃんと楽しく冒険しませんか
3もいいけど visionsの応援もよろしくお願いします