Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
ウォーリアモンクで、リーフセイバーの習得と「魔狼の魂」ならムーンセイバーの全体掛け可能です。
ケヴィンのような要素が少ないキャラでもクラス3では四者四用でどのクラスもしっかり使い分けが出来るように調整がなされているのが素晴らしいですね。今回もお疲れ様でした。
ケヴィンはlv1の必殺技で多段ヒットと数匹の巻き込みを狙うのが楽しかった
これをデルヴィッシュでやるのが最高に気持ちいいです
オーラウェイブが楽しいからゴッハンよな
楽しみにしてました🎉🎉🎉🎉
一点だけすみません。多分ですが獣人ケヴィンの必殺技ダメージが間違ってませんか?攻略サイトのGCGXさんの計算式だと物理攻撃力*2.5+10なので、例えばゴッドハンドだと通常時は287*2.5+10=727.5なので大体あってますが、獣人時だと330*2.5+10=835と食い違います。また自動パワーアップ込みだと330*1.33*2.5+10=1107なのでこちらとも合いません。(編集で追記)昼ケヴィンの秘孔時だと287*1.33*2.5+10=964なのでこちらとの間違いかな?
大変失礼しました。再計算ありがとうございます。
どうしようもないんですが、デスハンドとデルヴィッシュが逆なのが気になってしまいます。リメイクで本来のしたかったものに改善されて良かったです。
SFC版での最良のパーティ編成とクラスチェンジは此方になりますが、このパーティ編成は神獣戦の雑魚が必殺技を通じて教えてくれた物でリメイク版でも選ばなかった方はノーフューチャーモードと最初のアニスのタイムアタックモードでも役に立ちますからね。アンジェラ(グランデヴィナ)+ケヴィン(デルヴィッシュ)+リース(ヴァナディース)シャルロット(ネクロマンサー)+ホークアイ(ローグ)+デュラン(ソードマスター)ホークアイ(ニンジャマスター)+ケヴィン(ウォーリアモンク)+アンジェラ(ルーンマスター)
ケヴィン待ってましたー👏
青龍と朱雀はいったいどんな原理でダメージを与えているのか…
爪で広範囲を引き裂いたイメージですかね?
@@Kageto_holoLOVE そんな感じにも見えますねリメイクでは3Dで再現するのは難しかったのか、雷や炎を放っていますが…
@@sin8680 技の名前的にはそちらの方がイメージ通りなんですけどねwwむしろ、玄武と白虎が物足りなく…
ケヴィンが闇、デュランが光ならヒールライトのみで、ケヴィンが光、デュランが闇ならヒールライトの他にセイバー魔法の行使ができる。
何で青龍殺陣拳と朱雀飛天の舞のグラフィックが被ってしまったのだろうか…?名前からして青龍殺陣拳の方が技のグラフィックに合ってると思うので、朱雀飛天の舞をFF6のマッシュの鳳凰の舞みたいな感じの動きにすればよかったのに…
容量問題
シェイドの時間強過ぎたな
スーファミでもリメイクでもケヴィンが一番強いという。
リメイクは打たれ弱いから自分で操作しないときついのがな~
デルヴィッシュが1番好きだった!てかケヴィンは魔法いらないどのクラスでも強すぎキャラ!デュラン、リース、ホークアイ、このメンバーの誰か一人の代わりに入れた時はヒーラー役で全体になるクラスにしてたなー!スーファミ版は魔法は回復のみあればいいゲームだから殴り強いクラス2体とヒーラー1体シャルかディランかケヴィンでいいゲームだった(笑)
シャルロットがいないなら、ウォーリアモンク一択となります(これは、ヒールライトを使用できるようにするためです。)。
ヒールライト(全)は他にロードが使用できるので、ヒールライトの全体化という技能のみで「ウォーリアモンク一択」とならないのでは?
@@ダフ-t5i 多分、そうだと思います。
@@1207masakiであれば、シャルロットとデュランがPTにいない状況でヒールライト(全)が欲しい場合、ケヴィンはウォーリアモンク一択と書いたほうがいいと思います。
まぁデスハンド一択。と、いうかケヴィンは必殺技も特技も使用するだけ時間の無駄。カウンターしてこないやつでも、必殺技の所要時間より殴ってるだけのほうがダメージ稼いでる。とにかく周りが全力でサポートしてただただ殴ってくれてるだけで強い。ラスボスは必殺技封印→魔狼の魂でムーンセイバー→各種バフデバフかけて殴ってるだけ。
それはボス戦に限った話雑魚戦だといたずらにダメージを与えすぎてカウンター誘発のスイッチになりかねないから、PTや出現する雑魚次第ではむしろケヴィンの殴りそのものを禁止したほうが効率よく戦える場面も多い
「カウンターとかそういうの抜きで…」←そのカウンターで壊滅的なダメージを負う訳ですから抜きにして語れないでしょう。ぼけ〜っと闇雲にA連打してると気付いたら瀕死アラートが鳴ってますよ。さぁ今度はX連打しないと。
@@てけりり-k4n 何もしてなくてもいきなりLv2以上の必殺技やってくることも多々あるからなぁ。殴り禁止とか後衛が突っ込んでHPゴリゴリ削れてストレスマッハで自分は無理やわw
@@ダフ-t5i カウンターしてこないやつでもに直しておいた
@@Juzou13 「何もしてなくても」というのは、通常攻撃だけで戦っていても、という事ですかね?極端な例として大地噴出剣で有名なダークロードを挙げますが、こいつはHPが半分以下になった際にカウンターを発動しますが(殴っているだけでも発動する)、逆に魔法や必殺技自体に対してはカウンターは発動しませんこういう手合の場合、アンジェラなら4元下級魔法でHPを半分割らないように削り、次のホーリーボールで処理すればカウンターも確定で回避できます大噴喰らって回復して、よりもはるかに時効率が良いし、何よりアンジェラのMPは基本雑魚戦でしか使われないため、ボスにMPを温存する必要がないという意味でも理に適っている
たてがわたん出さないなんぞ!
貴様エレンだなろまさが3の
ウォーリアモンクで、リーフセイバーの習得と「魔狼の魂」ならムーンセイバーの全体掛け可能です。
ケヴィンのような要素が少ないキャラでもクラス3では四者四用でどのクラスもしっかり使い分けが出来るように調整がなされているのが素晴らしいですね。今回もお疲れ様でした。
ケヴィンはlv1の必殺技で多段ヒットと数匹の巻き込みを狙うのが楽しかった
これをデルヴィッシュでやるのが最高に気持ちいいです
オーラウェイブが楽しいからゴッハンよな
楽しみにしてました🎉🎉🎉🎉
一点だけすみません。多分ですが獣人ケヴィンの必殺技ダメージが間違ってませんか?攻略サイトのGCGXさんの計算式だと物理攻撃力*2.5+10なので、例えばゴッドハンドだと通常時は287*2.5+10=727.5なので大体あってますが、獣人時だと330*2.5+10=835と食い違います。また自動パワーアップ込みだと330*1.33*2.5+10=1107なのでこちらとも合いません。(編集で追記)昼ケヴィンの秘孔時だと287*1.33*2.5+10=964なのでこちらとの間違いかな?
大変失礼しました。再計算ありがとうございます。
どうしようもないんですが、デスハンドとデルヴィッシュが逆なのが気になってしまいます。
リメイクで本来のしたかったものに改善されて良かったです。
SFC版での最良のパーティ編成とクラスチェンジは此方になりますが、このパーティ編成は神獣戦の雑魚が必殺技を通じて教えてくれた物でリメイク版でも選ばなかった方はノーフューチャーモードと最初のアニスのタイムアタックモードでも役に立ちますからね。
アンジェラ(グランデヴィナ)+ケヴィン(デルヴィッシュ)+リース(ヴァナディース)
シャルロット(ネクロマンサー)+ホークアイ(ローグ)+デュラン(ソードマスター)
ホークアイ(ニンジャマスター)+ケヴィン(ウォーリアモンク)+アンジェラ(ルーンマスター)
ケヴィン待ってましたー👏
青龍と朱雀はいったいどんな原理でダメージを与えているのか…
爪で広範囲を引き裂いたイメージですかね?
@@Kageto_holoLOVE
そんな感じにも見えますね
リメイクでは3Dで再現するのは難しかったのか、
雷や炎を放っていますが…
@@sin8680
技の名前的にはそちらの方がイメージ通りなんですけどねww
むしろ、玄武と白虎が物足りなく…
ケヴィンが闇、デュランが光ならヒールライトのみで、ケヴィンが光、デュランが闇ならヒールライトの他にセイバー魔法の行使ができる。
何で青龍殺陣拳と朱雀飛天の舞のグラフィックが被ってしまったのだろうか…?
名前からして青龍殺陣拳の方が技のグラフィックに合ってると思うので、朱雀飛天の舞をFF6のマッシュの鳳凰の舞みたいな感じの動きにすればよかったのに…
容量問題
シェイドの時間強過ぎたな
スーファミでもリメイクでもケヴィンが一番強いという。
リメイクは打たれ弱いから自分で操作しないときついのがな~
デルヴィッシュが1番好きだった!
てかケヴィンは魔法いらないどのクラスでも強すぎキャラ!
デュラン、リース、ホークアイ、このメンバーの誰か一人の代わりに入れた時はヒーラー役で全体になるクラスにしてたなー!
スーファミ版は魔法は回復のみあればいいゲームだから殴り強いクラス2体とヒーラー1体シャルかディランかケヴィンでいいゲームだった(笑)
シャルロットがいないなら、ウォーリアモンク一択となります(これは、ヒールライトを使用できるようにするためです。)。
ヒールライト(全)は他にロードが使用できるので、ヒールライトの全体化という技能のみで「ウォーリアモンク一択」とならないのでは?
@@ダフ-t5i 多分、そうだと思います。
@@1207masaki
であれば、シャルロットとデュランがPTにいない状況でヒールライト(全)が欲しい場合、ケヴィンはウォーリアモンク一択と書いたほうがいいと思います。
まぁデスハンド一択。と、いうかケヴィンは必殺技も特技も使用するだけ時間の無駄。
カウンターしてこないやつでも、必殺技の所要時間より殴ってるだけのほうがダメージ稼いでる。
とにかく周りが全力でサポートしてただただ殴ってくれてるだけで強い。
ラスボスは必殺技封印→魔狼の魂でムーンセイバー→各種バフデバフかけて殴ってるだけ。
それはボス戦に限った話
雑魚戦だといたずらにダメージを与えすぎてカウンター誘発のスイッチになりかねないから、PTや出現する雑魚次第ではむしろケヴィンの殴りそのものを禁止したほうが効率よく戦える場面も多い
「カウンターとかそういうの抜きで…」←そのカウンターで壊滅的なダメージを負う訳ですから抜きにして語れないでしょう。ぼけ〜っと闇雲にA連打してると気付いたら瀕死アラートが鳴ってますよ。さぁ今度はX連打しないと。
@@てけりり-k4n 何もしてなくてもいきなりLv2以上の必殺技やってくることも多々あるからなぁ。殴り禁止とか後衛が突っ込んでHPゴリゴリ削れてストレスマッハで自分は無理やわw
@@ダフ-t5i カウンターしてこないやつでもに直しておいた
@@Juzou13
「何もしてなくても」というのは、通常攻撃だけで戦っていても、という事ですかね?
極端な例として大地噴出剣で有名なダークロードを挙げますが、こいつはHPが半分以下になった際にカウンターを発動しますが(殴っているだけでも発動する)、逆に魔法や必殺技自体に対してはカウンターは発動しません
こういう手合の場合、アンジェラなら4元下級魔法でHPを半分割らないように削り、次のホーリーボールで処理すればカウンターも確定で回避できます
大噴喰らって回復して、よりもはるかに時効率が良いし、何よりアンジェラのMPは基本雑魚戦でしか使われないため、ボスにMPを温存する必要がないという意味でも理に適っている
たてがわたん出さないなんぞ!
貴様エレンだなろまさが3の