【解説】ガッカリゲーで暗黒時代の始まり!?ロックマンX5レビュー【レトロゲーム】【プレイステーション】【2Dアクション】

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  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 526

  • @南斗SSK奥義
    @南斗SSK奥義 11 місяців тому +132

    予算が足りないのが伝わってくる作品。
    BGM、終末感あるストーリー、マルチエンディングなど悪くない部分もあるから、今の技術でリメイクしてほしい。

    • @ゴールデンキウイ-m5r
      @ゴールデンキウイ-m5r 11 місяців тому +34

      予算がない過酷な環境でも新しいことしよう!って意欲があって大好きな作品だわ
      後半ステージの零空間も過去作の敵の本拠地を攻めるんじゃなくて物語の核心に入り込むような感じがしてエモかった

    • @ウルフハウンドヴェガ
      @ウルフハウンドヴェガ 11 місяців тому +17

      予算がない理由は、鬼武者の開発費に回されたからだそうな・・・

    • @Kuroyagi000
      @Kuroyagi000 10 місяців тому +3

      許せねえな佐村河内!

    • @和男濱本
      @和男濱本 8 місяців тому +4

      確かに!なぜか前作にあったはずのティウンした時のボイスがなかった

    • @手塚昭宏-k6n
      @手塚昭宏-k6n 7 місяців тому

      任天堂SwitchのソフトでロックマンX30周年アニバーサーリーコレクション2に収録されていますよ。

  • @名無し-m9k
    @名無し-m9k 10 місяців тому +134

    欠点とされることの多くは、子供の頃にとっては問題がないものばかりだった
    「世間は低評価でも私にとっては神ゲー」という声も多い名作

  • @なかりゅう-p7y
    @なかりゅう-p7y 11 місяців тому +115

    大人になった今見ると確かにクオリティの低さが目立つんだけど、子供の自分にとっては忘れられない名作として刻み込まれた作品。
    今でもこんな動画を見るぐらいの思い出の一作で、苦境の中で作品を作り上げた製作陣には感謝しかない。

  • @ひまわり-l5h
    @ひまわり-l5h 11 місяців тому +77

    リメイクしてシナリオとシステムにテコ入れすれば神ゲーになりそうとは思う
    たらればだけどそうなってほしい

  • @tamatube0908
    @tamatube0908 11 місяців тому +20

    いつも更新ありがとうございます。ロックマン、ゴエモンなど世代のゲームばっかり楽しく見させてもらってます。更新の頻度と動画のクオリティが釣り合ってないです(頻度多いのにクオリティが高い)。凄すぎます。。。

    • @kirbyhal2022
      @kirbyhal2022  11 місяців тому +9

      ありがとうございます!
      好きなものに対しては頑張れますし、更新モチベも高くなれます!
      あと最近は年末前で休みが多いので、編集に取れる時間も増えてる感じです〜

  • @odenking4563
    @odenking4563 11 місяців тому +96

    よくある世間的に評価の低いゲームをプレイもせずにネット情報を鵜呑みにして作った否定だけの解説動画では無くて、
    しっかりとプレイして自身の言葉で解説してくれているのがとても良かったです。

  • @イクスクロス
    @イクスクロス 11 місяців тому +27

    26:57
    まさか…まるピンクさんのSwitchにもシグマウィルスが!?

    • @緑一色-w9g
      @緑一色-w9g 3 місяці тому +2

      もしかしたらエックスとゼロのパワーに耐えきれず吹っ飛んだ可能性もある

  • @kumagayakouki
    @kumagayakouki 11 місяців тому +16

    29:09 ちなみに、初代ロックマンゼロのラスボスは当初、このエンディングでゼロに関する記憶データを抜かれたエックス本人になる予定だったとの事。
    で、抜かれた記憶データが具現化したのが、謎のサイバーエルフの正体だったらしい。
    ただし、スタッフさんが完成間際に「流石に、現行シリーズの主人公をラスボスにするのは、不適当では?」と考え直して、現在のコピーボディとオリジナルの魂と言う設定に改まったとか…

    • @kt6261
      @kt6261 3 місяці тому +1

      割と有名。

  • @だぽち
    @だぽち 11 місяців тому +100

    誰がなんと言おうとこの作品でロックマンに初めて触れ大好きになりました。

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p 10 місяців тому +10

      うわー!分かります!

    • @tomeo4649
      @tomeo4649 10 місяців тому +11

      お小遣いを貯めて初めて買ったXシリーズなので僕も5が1番好きです

  • @マッ-n9m
    @マッ-n9m 11 місяців тому +37

    不満点は決して無視出来ないけど子供心に「久しぶりの新しいロックマンがやれる!」という楽しさやファルコンアーマーの自由度、ガイアアーマーの壊れっぷりにハマってました。色々言われてるけど自分の中では神ゲーですね。

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby 11 місяців тому +160

    BGM紹介の時に、ゆっくり音声を無くして、できる限りBGMを聞けるようにしているの、まるピンクさんは凄い。それはそうと、この作品はがっかりする部分はあれど輝く部分もあるため、一言で駄作だと片付けたくはないと思う。

    • @村上亘-s8l
      @村上亘-s8l 11 місяців тому +23

      複数のアーマーや特殊武器の上方修正、純粋なゼロの強化など色々とやってくれた作品でもあるし…

    • @ふぅちゃん-b3v
      @ふぅちゃん-b3v 11 місяців тому +10

      XvsZEROはマジ神曲ですね
      ちなみに歌詞もあるらしいですが

    • @斉藤正幸-l4c
      @斉藤正幸-l4c 11 місяців тому +1

      ​@@村上亘-s8l
      いうほど上方修正か?
      使いまわしやパーツ取得専用武器が出てたイメージだった

    • @村上亘-s8l
      @村上亘-s8l 11 місяців тому +9

      X4のは使い道がないわけではないけど、高燃費、威力低い、使いにくいの三重苦だったからX5のは劇的に使い勝手が良い

    • @斉藤正幸-l4c
      @斉藤正幸-l4c 11 місяців тому

      @@村上亘-s8l
      すいません、いつもゼロでスタート&ファルコン使用だったので、フォースが特殊チャージ出来るの忘れてました

  • @Walt-g2k
    @Walt-g2k 11 місяців тому +35

    エニグマガチャかシャトルガチャで当たり引けば未強化状態でラスボスまで行けるから実は結構好きな作品だったり。
    特にゼロはラーニング技は出したくなくても出てしまうから、それすらない状態で全クリできるの楽しい

    • @n-e-r-o1575
      @n-e-r-o1575 11 місяців тому +2

      ペガシオンさんは、絶対倒しませんよね(笑)

    • @6nind815
      @6nind815 11 місяців тому +2

      そうそう、縛りプレイできるのが斬新だったね。飽きてきたら初期状態でラスステ進めて楽しんでた。まあ一部ギミックはゲンナリしたが……

  • @ユッキー男-w5d
    @ユッキー男-w5d 11 місяців тому +29

    通信のテンポの悪さがなければなぁ…

  • @ロックマンプライム
    @ロックマンプライム 11 місяців тому +20

    27:29 だけど通常ルートでシグマの攻撃から自分のテーマをバックにエックスを守ったゼロがかっこよすぎてもう吹っ切れた

  • @meetaro8379
    @meetaro8379 11 місяців тому +16

    41:56
    感動してたらエラーは草でした
    自分はX4をやらずに5からやったから割と好きな作品でした。
    最後まで愛を感じられるレビューをありがとうございました!

    • @kirbyhal2022
      @kirbyhal2022  11 місяців тому +7

      エックス最大の攻撃に、こっちも最大の攻撃ぶつけようとしたらエラーすると言うw。
      ありがとうございます!!

    • @Hyper-Nobitarou2491
      @Hyper-Nobitarou2491 8 місяців тому

      これ元のPS版だとこの後、ライフセーバーの形をしたプラズマチャージショットの攻撃判定がその場に残り続けるという珍妙なバグでした…w
      アニコレ収録版だと起きた瞬間にエラーとなりゲームが強制終了するようになってしまいましたけど。

  • @ぴろぴろまる
    @ぴろぴろまる 11 місяців тому +18

    ガキの頃にやったら賛否両論のゲームでも超おもろかったなぁ
    これのあとにやった真の神ゲーであるトロンにコブンとかはおもろさが限界超えて気絶するかと思ったのは今でも記憶に残ってる

  • @松下憲一-k3p
    @松下憲一-k3p 10 місяців тому +7

    生まれて初めてかったゲームで、一番好きなゲームは?と聞かれたら絶対にこれです!

  • @koifuna
    @koifuna 23 дні тому +3

    エイリアさえ邪魔しなければね、あとエイリアが可愛ければね アニメとボイスが無くなったのも残念だけど良い所も沢山ある BGMはほんと神。

  • @崇大-x7h
    @崇大-x7h 11 місяців тому +16

    ライトとワイリーはキチっと存在を説明してしまうより常に仄めかしてるほうが良いと思う

  • @ひまわり-l5h
    @ひまわり-l5h 11 місяців тому +20

    XVSZEROという神曲が生まれたのは褒めていい vocalアレンジのX Busterはめっちゃかっこいい

  • @bn4827
    @bn4827 11 місяців тому +13

    遊べないほど酷い出来では無いですが、前作からの落差が凄すぎて余計にガッカリというかモヤモヤさせられた作品です。
    前作でストーリー性が格段に向上して、その続編と来れば絶対に買う!となるのがファン心理というもの。しかし「低予算で頑張って造りました」等という前情報が知れる訳もなく、ランクダウンした感じを引きずってプレイしたので良い部分を良い!と感じられないままでした。
    この動画で改めて良さを認識できました。ありがとうございます。

  • @つべ蔵楊
    @つべ蔵楊 11 місяців тому +10

    上げるだけでもない、下げるだけでも無い、すごく適切な評価だと思います。
    そして言われてみれば確かに
    この世代の特殊武器みんなバカ強かったな〜って

  • @Ruruha-c5c
    @Ruruha-c5c 11 місяців тому +37

    当時は子供ながら理不尽と高難易度が違うと気づかせてくれたある意味の迷作

    • @Hyper-Nobitarou2491
      @Hyper-Nobitarou2491 11 місяців тому +6

      X5の時点でその兆候は見られましたが、X6でそれがはっきり確信と言うか分からされました所…。

    • @村上亘-s8l
      @村上亘-s8l 11 місяців тому +4

      X5とX7と違うのはX6は慣れれば面白い部分があるからまだ擁護出来るけどプレイヤースキルじゃどうしようもない欠点もあるからX5とX7は難色を示されてる

    • @高大-r6p
      @高大-r6p 11 місяців тому +4

      ​@@Hyper-Nobitarou2491X6はオープニングステージから容赦がなかった気がした

  • @beltil9889
    @beltil9889 11 місяців тому +15

    ファルコンアーマーのデザインがカッコよくてプレイのモチベになるくらい好きでした
    零空間BGMもXシリーズにない異様さでインパクトがあったし曲自体も良いから今でも時々聞いてる

    • @村上亘-s8l
      @村上亘-s8l 11 місяців тому +2

      ロックマン5の強化ロックマンの究極形って感じですよねファルコンとガイア

    • @n-e-r-o1575
      @n-e-r-o1575 11 місяців тому +1

      ファルコンアーマーに、スピードムーブのパーツ着けたらかなりヌルゲーになりますよね(笑)

    • @beltil9889
      @beltil9889 11 місяців тому +2

      @@n-e-r-o1575
      強すぎて慣れたあたりでフリームーブ封印とかやってましたね

  • @hakudaku-yukkuri
    @hakudaku-yukkuri 11 місяців тому +11

    ガイアアーマーの男が好きなものを詰め込んだかっこよさよ。
    実際、次回作のシャドーアーマーよりも好き。

  • @イカマリオ
    @イカマリオ 11 місяців тому +20

    テンポは少し悪いけど普通に面白いゲームでした。
    X vs ZEROの曲まじで好き。

  • @もりもり-r7v
    @もりもり-r7v 11 місяців тому +8

    暗黒期三部作でも7をやった後だと
    5と6はまだ遊べたことを嫌でも認識する

  • @strn-j3g
    @strn-j3g 11 місяців тому +6

    ゲーム内容の賛否はあれど、通常ボスBGM、XvsZERO、シグマステージ前後半BGMは名曲だと思う

  • @kotobukirby
    @kotobukirby 11 місяців тому +30

    最近クリアしたけど、XvsZEROという展開が来るってのはスマブラで知ってたからどんな激熱展開で来るかと思ったらなんかよくわかんないまま始まって「X2のゼロ戦の方が色々アツかったな…」とは実際なった
    でもその後のシグマの本拠地のステージの曲がバカほどカッコよかったので良し!(?)

    • @トマト魔-t2c
      @トマト魔-t2c 11 місяців тому +3

      あの開けた場所に出たと言うのがいいですよね。

    • @村上亘-s8l
      @村上亘-s8l 11 місяців тому +4

      因みにPS作品のロックマンXでゼロ系統のボスで弱点なしで誰が一番戦ってて楽しいかと聞かれればオリジナルよりも攻撃パターンが豊富な偽者のゼロナイトメアだったりする。

    • @26aki42
      @26aki42 11 місяців тому

      ​​@@村上亘-s8l ゼロナイトメアは覚醒ゼロをベースにアルゴリズムの強化とワープやバスター乱射の追加により、(設定はともかくゲーム中では)覚醒ゼロを上回る強さ。
      しかも幻夢零・改→バスターなど回避不能コンボを使ってくる。また『X5』のボス版ゼロが怖いほど無口なのに比べ、「逃げるなよ」「死ね、そこまでだ」「終わりだ」「ウゥゥゥワァ!!(断末魔)」などよく喋る。

  • @ロックマンプライム
    @ロックマンプライム 11 місяців тому +11

    このゲームで一番評価できるのはエックスとゼロの戦い

  • @tino543210
    @tino543210 11 місяців тому +22

    社内のリソースが3Dタイトルに集中してまんま割を食ったな…って感じですね、ストーリ的に最高潮のはずなだけに惜しまれる作品だった。
    色々言われるX5と次回作のX6だが、アーマーの個性がシリーズで一番好きだった。
    ゼロが不遇なのはおそらく初見で覚醒ルート踏んで、パワーアップがゼロに集中しちゃった…的な状況を避けるためだと思われる。

  • @babibubobo
    @babibubobo 11 місяців тому +11

    当時何周もするくらい遊んだなぁ。
    アルティメットバスターで無双するのが楽しかった。
    個人的にはステージ選択画面のチープさがちょっと残念だったな。X4までは8体のボスがプレイヤーを睨みつけてくるようでカッコよかったのに、X5はただボス達の証明写真が並んでるみたいでシュールなんだよねw

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p 10 місяців тому +2

      当時は気にしませんでしたが、15年くらい前にネットで同じ突っ込みを見たことがあります。
      指名手配写真をイメージして作ったのかも?と書いてあったような?

  • @ふお-l2q
    @ふお-l2q 11 місяців тому +4

    ヘブン墜ちはゼロの記憶が無いということに考えずヘブンという理想に対して盲信的でエックス最大の特徴の「悩む」機能を失ったように感じた。本当にライト博士が直したのか?ウィルス浴び過ぎてイレギュラー化してるのでは・・・?
    なんて当時は思ってたな

  • @エバグリ-t6s
    @エバグリ-t6s 11 місяців тому +16

    作品に対する愛を感じる解説動画ですね!

  • @eichian1
    @eichian1 11 місяців тому +6

    僕的にはダイナモの出番がもうちょいあれば。
    弱点武器で倒したら、ダイナモの特殊武器が手に入るとかあれば、最高傑作になった。そういう点ではおしい作品感もある。もしリメイク盤とかでたら、ぜひダイナモからの特殊武器が手に入るシステムいれてほしいな。

  • @zaq366
    @zaq366 11 місяців тому +6

    エックスの唐突なヘブン発言はロックマンゼロルートのネオ・アルカディアに繋がるのかなと私は思ってました🤔

  • @low7390
    @low7390 10 місяців тому +7

    え?個人的にはXシリーズ最高傑作だと思ってたんすけど🥺??

    • @user-uf3xo5uh3x.
      @user-uf3xo5uh3x. 10 місяців тому +3

      シチュエーションは歴代最高、アーマー装着時の強化パーツ数の制限も良く
      ノーマルキャラのカスタマイズの幅も広い。

  • @r-n-o7286
    @r-n-o7286 11 місяців тому +27

    X4の特殊武器観には相違がありましたがX5についてはほぼ同意です。そしてトータルでの客観的な作品の評価はともかくとして、単純にX5or6or7が好きだと堂々とコメントできたり、良い部分と悪い部分をしっかり切り分けしたレビューがまともにできるようになった環境がとても心地良く感じます。このゲームが発売されたのはもう23年ほど前の話ですが、ほんの10年くらい前まではこれをやると「お前の気持ちは解るが、それを今書き込むべきでない」「お前は周りから嫌われている」などと言われて叩き潰されたものです。

  • @チラックマ
    @チラックマ 11 місяців тому +9

    ガイアアーマーみたいなマッシブなアーマー大好き(*´ー`*)
    それと、エックスは前作のアーマーを捨てているのではなく、戦いが終わった後でカプセルに返却しているらしい
    そこでエックスの戦闘データからライト博士がアップデートして次の戦いに備えているとか

  • @山本宜嗣太郎
    @山本宜嗣太郎 10 місяців тому +3

    ラストステージあたりだと思うんですが、当時流行りのパラパラっぽいダンスミュージック割と好きでした

  • @Sioux_Xo
    @Sioux_Xo 11 місяців тому +22

    X5はクソという紹介で終わっちゃうチャンネルが多い中良いところもちゃんと紹介してくれてて良かったです

  • @oltoruko6563
    @oltoruko6563 11 місяців тому +14

    たぶん人生で初めて遊んだゲームです。
    幼少期にさ意味もなく繰り返し遊んで楽しんでいましたが、それなりの数のゲームを遊ぶうちに「もしかしてクソ寄りでは?」と思い始め、だんだんそう確信するようになりました。
    それでもなんだかんだ好きなゲームで、たまに遊びたくなってしまいます。

  • @labotory57
    @labotory57 11 місяців тому +5

    良くないところはそれなりにあるけど、なんだかんだ4の次に沢山遊んだ作品だったな

  • @agarityan
    @agarityan 11 місяців тому +5

    やったのが小学生の頃でよかった
    あまり違和感を感じないで遊べた

  • @村上亘-s8l
    @村上亘-s8l 11 місяців тому +5

    テンポ良くやるなら、全ての通信を聞いてそのデータを作るしかない。
    通常エンドではゼロがバスターを使えるのは共通なので、多分X6はゼロエンドから分岐したんだと思います。
    ゼロエンドならエックスエンドの三年後が無くなるし。
    エニグマの破壊描写から破片は地球に落ちてたようですし、多分シャトルで破壊しても破片が落ちてエイリアの予想以上に被害がでかかったとか。
    ゼロを救出する時も何か地球荒れてたし…
    と言うか、クラーケンステージで壊れてるバスターを使ってる時点でX5は懲りもせずにゼロメインのストーリーをやるつもりだったんですね…。
    でも、ゼロでエックスと闘う時はエックスで挑むよりはおかしくはないんじゃ…?

  • @kasasagi8018
    @kasasagi8018 11 місяців тому +3

    今作のファルコンアーマーは個人的には歴代で一番デザインが好きなアーマーなので次作のX6でも続投してて嬉しかったです!

  • @ハバネリ
    @ハバネリ 11 місяців тому +9

    どんなに否定意見があっても、XVSZEROの曲を作った功績は讃えたい

  • @ver1.117
    @ver1.117 11 місяців тому +11

    フルボイスとしっかり動くアニメーションでリメイクしてほしい一作。とにかく惜しい

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 11 місяців тому +13

    子供向けなのか知らんがX5はテキストにもっと漢字使ってほしかった

  • @たんぺい-c5z
    @たんぺい-c5z 11 місяців тому +3

    低予算なのも次世代機のPS2やGC向けのゲーム制作に予算や人員持っていかれたのかなぁ…という邪推が入ったりしなくはないかも
    使いまわしモーションが多くテキストの推敲不足が目立つ紙芝居ってのも、まあさもありなん
    それでもきちんとアクション作品としてはできるあたり、基礎的なシステムが本当に元々の完成度高いゲームなんだな…と

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan 11 місяців тому +7

    大戦犯エイリアン…もといエイリア
    でもこれ以上の絶望があるってほんと?
    問題作とはいえなかなかにいいところがあったのが嬉しいと思ってます ゴエモンのクソゲーなんていいところ1分で終わるぜ

    • @村上亘-s8l
      @村上亘-s8l 11 місяців тому +6

      X5やX6はこれまでのファンが何とか飲み込めてた人はいたけど、X7は公式ですら難色を示すレベルになった。

  • @あおぞら-q8r
    @あおぞら-q8r 11 місяців тому +6

    正直Xシリーズのなかでもかなり好きな作品なんだけどなぁ…。もちろん長ったいナビとか悪い点もあるけど

  • @Penny_BAN
    @Penny_BAN 11 місяців тому +9

    Xシリーズで初めてやったのがこれだったから「ロックマンってこんな暗いゲームだったん…?」って衝撃を受けた覚えがある。ダークな雰囲気は好きよ。

  • @むぃっふぃー
    @むぃっふぃー 11 місяців тому +8

    今作からアーマーと強化パーツの選択肢がかなり増えて何回もクリアした思い出があるなぁ
    時代の流れで低予算になりADSL等のネット回線が普及し始めて、ネットリテラシーなんてものは無く少しでも気に入らないものは徹底的に叩かれる風潮があり、X5も例に漏れずもどかしい時代でした
    今作から賛否両論あるのもまた事実ですが…ステージ攻略のファルコンやボスキラーのガイアなど、特定の状況下では凄まじい爽快感を味わえるゲームなので未プレイの方は是非ともやってみて欲しい作品です

  • @cndm5026
    @cndm5026 11 місяців тому +6

    x2ぶりのシリーズだったから世間が言うほど当時は酷評とは思わなかったな
    4の動画見てからだとなるほどなぁと思うところもあるけど、楽しめたよ
    x対ゼロも最終ステージでの突然のパラパラBGMも思い出深い

  • @user-bn2nl8lg1c
    @user-bn2nl8lg1c 11 місяців тому +4

    システムストーリーだけを聞くと凄く面白そう… なんだけど実際遊ぶと今一つな感じでした。予算不足とは知らなかった

  • @Monger_0114
    @Monger_0114 11 місяців тому +4

    ネットでは評価がよくないですが、個人的には一番遊んだ作品でお気に入りです。

  • @Gigaskradol23
    @Gigaskradol23 10 місяців тому +1

    ・良いと思う点
    テキストが漢字が少ないから低年齢でも分かり易い
    クリアだけなら苦手な方でも大丈夫な難易度
    一部BGMがアレンジされていて郷愁感が味わえる
    運しだいで8ボスをスキップできる
    ・問題点
    説明が簡素すぎて内容が薄い
    既読テキストがスキップできない
    ペガシオンを倒すとゼロの滅多切りができない(疾風が出てしまう)

  • @エンドリケリーポリプテルス
    @エンドリケリーポリプテルス 11 місяців тому +8

    まるピンクさんの動画を見てセールもあり30周年記念5タイトルを購入しました。自分と同じ人は少なくないはず…
    詳しく分かりやすく楽しい動画を上げるまるピンクさん、素晴らしいです。
    アニバーサリータイトルのオマケのアニメーション等でも解説動画出していただけたら嬉しいです!

    • @kirbyhal2022
      @kirbyhal2022  11 місяців тому +2

      そう言ってもらえるとめっちゃ嬉しいです😂

  • @たけのこ-n9s
    @たけのこ-n9s 10 місяців тому +2

    17:47 テンポが悪い通信からテンポよくやられてて不覚にも笑ってしまった

  • @ash-yr9ut
    @ash-yr9ut 11 місяців тому +12

    前作からあれだけ煽ってたエックスとゼロの一騎打ちが中途半端過ぎるのが残念過ぎる。
    1番確率高い回避ルートでも覚醒ゼロと戦えたらいいのに。
    これのせいで覚醒ゼロいるの知ったの大分後のことだった。

  • @狐火-e4e
    @狐火-e4e 11 місяців тому +7

    個人的に言えばストーリー面はまだマシな気がするほど、これ以降の作品の迷走が凄い

  • @ATOU0
    @ATOU0 11 місяців тому +5

    X4から比較してガッカリ要素の多い本作ですが、当時はじめて発売後すぐに購入したXシリーズなので思い入れが強い作品です。
    ゼロOPステージ曲の、イントロの氷のようなクールな雰囲気から一転して熱い曲調になるのが特に好き。

  • @和男濱本
    @和男濱本 8 місяців тому +1

    27:44 多分ワイリーが生きている理由は最高傑作であるゼロを作り終えて解放し、かっこよく死んでいこうと考えたが、やっぱり気が変わりどんな活躍をするのかを見たくてコールドスリープして今生きているということなのでは?

  • @鎚上春
    @鎚上春 11 місяців тому +5

    狂ったテキストセンスは一周回って好き。強制通信は許せないけど、X5普通に好きです

  • @yuu9214
    @yuu9214 10 місяців тому +1

    俺はこのゲームが初ロックマンだったから
    一番好きだしBGMが滅茶苦茶好き

  • @kay-ii3iq
    @kay-ii3iq 11 місяців тому +4

    正直ガイアとファルコン両方にメリット・デメリットあってステージ難易度は良い調整だったように感じます。あとX2のBGMリメイクも好き。

  • @ead0063
    @ead0063 11 місяців тому +6

    悪評が多いけどなんだかんだシリーズで一番やりこんだと思う。
    やれることが多くて何周もやりたくなるんだよなぁw

  • @sucracraft_by8771
    @sucracraft_by8771 11 місяців тому +10

    完結することも継続することにも失敗したシリーズになってしまったけど、ここできちんとクォリティを上げて完結できてたらどうなってたんだろうなあ

  • @PINKYUNICORN-y4h
    @PINKYUNICORN-y4h 11 місяців тому +5

    BGMは個人的に全作一だと思う

  • @ししとう-t8q
    @ししとう-t8q 10 місяців тому +1

    ヘブン落ちEndのBGMは最高に好きだったから、何回も周回したのは良い思い出

  • @名無しの権兵衛-o5t
    @名無しの権兵衛-o5t 3 місяці тому +1

    低予算って言ってもイラスト発注めちゃくちゃやってるし相当頑張ってんだよなこれ……X4が予算かけすぎた反動なのかもしれないが。

  • @ロックマンプライム
    @ロックマンプライム 11 місяців тому +3

    29:30 この展開でライトのこと嫌いになりかけた。けどこのエンドでみんな大好きなダッシュシリーズに進むと思うと複雑な気持ちになる…

  • @エアコン-t9h
    @エアコン-t9h 11 місяців тому +13

    さり気なくエラー落ちするの草

  • @Chichikocyan
    @Chichikocyan 11 місяців тому +2

    ヘブン堕ちはロックマンゼロシリーズへの繋ぎだったらしい。ゼロの1で偽エックスが出てくるが、あれが本物のヘブン堕ちエックスの予定だった。X6以降も出す予定になったから偽物になったけど。

  • @_K_3_
    @_K_3_ 11 місяців тому +9

    同年発売のDASH2は友達とみんなで放課後ダッシュで買いに行ったほど注目してたけど、X5は俺以外誰も買ってなかったな……
    子供の目からしても「なんか様子がおかしいぞ?」とわかるゲームだった
    遊べないほどではないけどね

  • @hiromi9334
    @hiromi9334 11 місяців тому +2

    厳しい言い方だけどXとゼロの対決とBGM以外褒めれるところが少ない作品

  • @ロックマンプライム
    @ロックマンプライム 11 місяців тому +14

    個人的にダイナモみたいな性格のキャラもXシリーズには必要だと思う

    • @huma8482
      @huma8482 11 місяців тому +3

      飄々とした性格でキャラデザもめちゃくちゃ好きなのでこの扱いは残念。汚名返上してまた出してほしい。

    • @ふぅちゃん-b3v
      @ふぅちゃん-b3v 11 місяців тому

      「じゃあな!」

    • @-ke5wp4fb2k
      @-ke5wp4fb2k 10 місяців тому +1

      ダイナモはワイリー製説がある
      シグマウィルスを受けても大丈夫だったしゼロの技に似た物が多かったり

  • @takasugi38
    @takasugi38 11 місяців тому +3

    この頃はまだ普通に良作だと思ってたけどそんな扱いなんだ
    やっぱ7から終わったって感じが凄かったから‥

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p 10 місяців тому +1

      7辺りから田舎でもネットの評判(実際は片寄った意見が多かった)を見れるようになり、やりもしないのにクソゲーだと思い込み買おうともしなくなった私みたいな人もいましたから、正直ネットも良し悪しだなという気持ちになる時があります。
      自分の意見を持つ前に他人の目を変に気にする人が増えてしまったような。
      7も実際に遊ぶともっさり感を覗けば難易度が簡単だし普通に遊べるものではあるんですよね。

  • @Asakura-Kaede
    @Asakura-Kaede 11 місяців тому +22

    このゲーム個人的にはめちゃくちゃ楽しんでやってたから不評だったっていうの見てマジかよって思った記憶がある

    • @ppsono5164
      @ppsono5164 11 місяців тому +7

      実は海外からはファンの評価も割と良いみたいな話もある

    • @tabi-
      @tabi- 11 місяців тому +8

      個人的には、ゼロが好きなので
      割と好評のX8よりX5.6の方が好き セイバー振ってて、爽快感がある

    • @ToysDriver
      @ToysDriver 11 місяців тому +3

      わかる、8のセイバーも7ほどじゃあないけど爽快感が低いんですよね

    • @6nind815
      @6nind815 11 місяців тому +2

      俺も楽しかったんだけど低予算とツッコミどころの多さがねw

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p 10 місяців тому +4

      日本のユーザー厳しすぎだと思います。
      私も17年くらい前に初代からやっているファンのサイトを見た時に酷評していて「え?」と思った記憶。
      今にして思えば懐古的すぎるファンの片寄った意見だったんですが、真に受けてしまった時期があり……普通に面白いんですよね。

  • @のこ-q1u
    @のこ-q1u 11 місяців тому

    12:52
    バックで流れてるBGMのアニコレX5ボス戦
    本作ワイリーと関わりがあるのかサントラ2ループ目のサビ、
    曲終盤にしれっと本家岩男2(or 9 or 10)のワイリーブルーレット音ぽいの流してるのエモい

  • @True-man-h8b
    @True-man-h8b 11 місяців тому +2

    OPの時点でX4のクオリティの高いアニメOPの後だったので、あれ?ってなった記憶。
    そして味方キャラが増えたけど、前作が全員敵オチだったので疑心暗鬼になってた記憶。

  • @shun4125
    @shun4125 11 місяців тому +12

    X4のドット絵差分が多くてぬるぬる動いてたんやなあって思わせるカクカク動作
    低予算なりに頑張った意欲作なのでなんだかんだ好きなタイトル

  • @simic-cu8f8yz2w
    @simic-cu8f8yz2w 11 місяців тому +2

    ほんとBGMは良いんだよねぇ

  • @osome7598
    @osome7598 10 місяців тому +6

    40:50エックスvsゼロのBGMは色々なアレンジを聴いたけど、原曲が究極にして至高。エックスとゼロの背景を知ってると余計にサビの物悲しく切なさを感じるけどお互いの譲れないものの為に闘う芯の通った力強さも受け取れる神曲。Xシリーズどころか、数あるゲームの中でも屈指の名曲だよ。

  • @ho-vs7kd
    @ho-vs7kd 9 місяців тому

    21:56ここでワロタw伏線回収うまい

  • @日々平穏-gtx
    @日々平穏-gtx 10 місяців тому

    覚醒ゼロ戦のBGMは無限に聞いていられるな

  • @向後貴広
    @向後貴広 9 місяців тому

    最初のシグマ戦BGM格好いい

  • @kk-lw5wq
    @kk-lw5wq 8 місяців тому +1

    思い出補正もあるけど俺はめちゃくちゃ好き

  • @花房藤人
    @花房藤人 11 місяців тому +5

    ここからのシリーズでアーマーが事実上のキャラチェンジシステムになってしまった事は残念だった。X4までは一つずつ能力を増やしながら部位ごとに見た目を変えていく事で、少しずつ使い慣れる事ができたし視覚的にキャラクターの成長を感じさせてくれる要素にもなっていた。X7ではパーツ単位に回帰してくれたが、X8で最初に全身着込む形になってしまったのはX5でこの形式が出てきてしまった悪影響だと思っている。

  • @kn-kd4fu
    @kn-kd4fu 11 місяців тому +1

    タイトル画面の曲がかっこいい

  • @avezans
    @avezans 11 місяців тому +2

    個人的にはXの声優さんが変わったのが一番「なんでなん?!」て感じたところでした。
    でもまあ、ゲームとしては結構好きでしたかね。

    • @村上亘-s8l
      @村上亘-s8l 11 місяців тому +3

      伊藤さんの声が駄遺産的にエックスに合わなかったのか…ただX7のエックスの声はかなり合っていた気がする。
      森久保エックスはエックスの設定年齢相応の幼さを感じるんだよなぁ

  • @けよ-q2p
    @けよ-q2p 10 місяців тому +2

    強制的にしつこく教えてくれますは草

  • @Kotonari1215
    @Kotonari1215 11 місяців тому +1

    4で不穏な感じからの5で二人の運命の戦い!は早すぎんだろって感じた思い出wDASHみたいに途中で終わっちゃうより良いのかもしれないけどもう少し二人の葛藤期間欲しかったなーと思う。ただロックマンゼロとDASHのシナリオと考察を繋げるとどのEDもアリだなって思う。
    あとはダイナモ好きだからもっと掘り下げ欲しかったなぁー段々焦りながら真相を語っていく3連戦とか欲しかった。

  • @じっち-r3m
    @じっち-r3m 11 місяців тому +6

    X5、X6のボスのデザインやBGMかなり好きだから、昔結構遊んでたなぁ(^^)

  • @辻岡慎也
    @辻岡慎也 5 місяців тому +5

    これねえ、ダメな部分は確かにそうなんだけど、今までの無印、X作品が高品質続きだっただけで数多の作品群の中では普通に面白いゲームだよ。僕は好きなんだよなあ。

  • @jounishimura7543
    @jounishimura7543 11 місяців тому +12

    まるピンクさんの動画はちゃんとレビューしてて好き
    お気持ち表明系の評論家気取りな感じが無くて良くも悪くもこう言うゲームって紹介してくれて安心できます
    これからも楽しみにしてます
    とりあえずロックマンやります

    • @kirbyhal2022
      @kirbyhal2022  11 місяців тому +1

      ありがとうございます!!!自分の言葉でレビューするのに不安がありましたが、そう言ってもらえると自信つきます!

  • @sts6007
    @sts6007 11 місяців тому +2

    当時小学生だった私は前作のX4を何百回も遊んでいました。数年ぶりに続編が出ると知った時はめっちゃ嬉しくて、発売日に購入して遊んだことを良く覚えています。
    本来はシリーズ最終作になる予定だったらしく、ストーリーは正直イマイチでしたが、一部のステージのBGMや最終ステージの零空間ステージなど、シリーズファンに向けた演出もあってそこだけは評価出来る点だと思っています。
    ただ、動画内で丁寧に解説されている内容が全てで、この作品の存在こそXシリーズが未だに未完結かつ中途半端な存在になってしまったと思っています。

  • @nagirinn46589
    @nagirinn46589 10 місяців тому +8

    「減点方式だと0点、加点方式なら100点」って感じの作品
    舞台もBGMも本当に素晴らしいのに演出とストーリーの細かいところのせいでとにかく駄目な印象を与えてしまってるかわいそうな作品

  • @くめ-e4g
    @くめ-e4g 10 місяців тому

    X4にハマりにハマって、その中ででた続編ってだけで当時すごく好きだったな