Stellaris Poradnik 2019 (PL) - eksploracja, eksploatacja, ekspansja cz.1
Вставка
- Опубліковано 23 сер 2019
- Zapraszam do poradnika z gry Stellaris. Poradnik jest przeznaczony dla osób początkujących, ale mam nadzieję że informacje będą przydatne także dla innych osób.
Poradnik przygotowany na wersji 2.3.3 z DLC aż do Ancient Relics Story Pack. Dlatego w kolejnych, przyszłych wersjach Stellarisa, niektóre informacje mogą już być nieaktualne.
Playlista: bit.ly/2OVLr37
Stellaris - strategia 4X studia Paradox, łącząca elementy z gier takich jak Master of Orion oraz Europa Universalis 4.
Grafika i muzyka z gry: Copyright © 2015-2018 Paradox Interactive AB. www.paradoxplaza.com
Jeśli podoba Ci się ten film nie zapomnij o "lajku" i subskrypcji.
Na pewno zmotywuje mnie to do kolejnych nagrań. Mile widziane również komentarze.
Możesz mnie również znaleźć na Twitterze (@Jaromir_33) oraz Facebooku (Jaromir33)
Fanom gier strategicznych i Stelarisa polecam również kanały:
/ divioner
/ wojtascythe
Zapraszam również do obejrzenia innych moich filmów:
- Cataclysm: Dark Days Ahead: bit.ly/2HbwvYr
- Age of Wonders - Planetfall: bit.ly/2YWN6dG
- Stellaris MULTI, Rada Sześciuset: bit.ly/2EXhuIP
- Wakacyjny przegląd gier 2019: bit.ly/2JfiZ7C
- Imperator Rome: bit.ly/2D9V4Tu
- BattleBrothers, Ostatni Legion: bit.ly/2VPxouS
- Civilization 6 Gathering Storm: bit.ly/2Guy4BX
- Mutant Year Zero: Road to Eden: bit.ly/2G0SUcW
- BattleBrothers, Czarna Kompania, sezon 2: bit.ly/2PckfId
- XCOM 2, War of The Chosen: bit.ly/2gqypKi
- Stellaris "Korporacja Gateway", DLC Megacorp: bit.ly/2FOYJtF
- Rimworld 1.0 beta: bit.ly/2wetUr9
- Prey: bit.ly/2xxkIx6
- Prison Architect: bit.ly/2t1YvUn
- Oxygen Not Included (alpha): bit.ly/2mDH0tD
- Cities Skylines, Natural Disasters, Mass Transit: bit.ly/2mSfTfa
- BATTLETECH: bit.ly/2vH4vJ5
- recenzje i ciekawostki ze świata nauki i techniki: bit.ly/2m8kMOs
- inne - Ігри
Super poradnik - dzięki niemu nie porzuciłem gry :D
Witam. Czekam z niecierpliwością na porady dotyczące planet ( tzn . Jakie bonusy można wyciągnąć z ich charakterystyki i na co zwrócić uwagę przy dzielnicach) , budynków ( tzn. na co zwracać uwagę przy ich stawianiu) i jak rozdzielić populację. Pewnie te zagadnienia pojawią się w krótce w jakims filmiku. Czekam z niecierpliwością. Pozdrawiam i łapka w górę.
Bardzo dobry poradnik, wiele wyjaśnia😁
Cześć witam serdecznie, dziękuję ci bardzo za poradnik grę kupiłem teraz jak mówiłeś wiele rzeczy się już zmieniło pododawano wiele aktualizacji jednak sama koncepcja i podstawy o jakich mówisz nie. Jestem początkującym graczem zafascynowanym tym co za rogiem:) i tym co niewidoczne gdzieś tam daleko w przestrzeni, poradników multum jednak merytorycznie większość to porażka ponieważ podają za dużo treści nieusystematyzowanych a gra jest ogromna w swoim rozmachu i początkujący jak ja po 5 minutach nie wie o czym taki facet już mówi. Szukając odpowiedzi na pytania i pomocy trafiłem na Ciebie, bardzo mi pomogłeś. Jeszcze raz dzięki i pozdrawiam.
Cieszę się, że mogłem pomóc
praktycznie tylko psionika i robotyka są zależne od cech i rasy i dość łatwo ogarnąć że zakaz robotów oznacza brak robotyki a materializm zmiejsza szanse na psionikę ( dla nowych takie info jako materialista można mieć psionike prawie tak szybko jak duchowne imperium trzeba mieć jako naukowca bio psionika albo łatwiej kupić naukowca od enklawy to daje jakieś podwojenie szans na te badania bodajrze )
Hej Jaro , fajnie się ogląda ale :
Nie układ z 3 słońcami tylko potrójny układ gwiazdowy , lub układ potrójny ..
Słońce to nazwa gwiazdy jest tylko jedna w układzie słonecznym , każde inne to gwiazdy...podzielone na żółte , i czerwone karły , są też gwiazdy neutronowe ( te białe )..to się pokrywa z wiedzą fizyczna...😁😁👍 ,
takie tam ;))
JJestem graczem w stellaris od roku ale dalej mam problem z planami statków jak byś mógł nagrać takie uniwersalne do pancerza i Osłon schematy albo jakie ty uważasz
Będę zbierał takie pytania i jak się uzbiera to nagram. Jeśli chodzi o statki to trochę będę mówił w jednym z kolejnych odcinków, które są już nagrane. Może to wystarczy.
Nie ma uniwersalnych planów / schematów / budowy okrętów :( Zasada jest prosta . ZAWSZE musisz wiedzieć z kim będziesz się bił tzn. czym dysponuje przeciwnik. Jeśli przeciwnik uzbroił swoje okręty w broń energetyczną TY kładź nacisk na wyposażenie swoich okrętów w tarcze. Przy okazji jeśli ON ma założone tarcze to twoim orężem MUSI być broń balistyczna. To są podstawy. :))
@@Jaromir33 Kwestia uzbrojenia statków jest dość płynna jeżeli chodzi o najlepsze uzbrojenie. Każde imperium specjalizując się w innej dziedzinie broni i trzeba się dostosowywać by mieć jak najskuteczniejszą flotę na konkretnych wrogów.
Ja to ogólnie podczas standardowej rozgrywki ładuje to, co zawiera bonusy ogromne do niszczenia osłon i pancerza. Z krążownikow i pancernikow robię lotniskowce, z bombowcamijak gram role play, np. Tak jak ostatnio, grałem rasą która zamieszkuje oceany i postawiłem na lasery i ich tylko używałem.
Hej. Mam pytanie. Dlaczego autor zaczynał grę z tak małym przyrostem golda = 8? Kupiłem sobie grę i za każdym razem jak zaczynam to dostaje przychód + 40. Gdzie to mogę zmienić? Czy to odblokowuje dlc?
Poradnik był nagrywany dość dawno, od tego czasu patche mogły pozmieniać balans rozgrywki. Kredyty zależą też od początkowego startu (planeta, itd) oraz od tego gdzie i ile ma się stacji wydobywczych
jaromirze by ogarnąć sektory trzeba mieć + 300 iq max to ponoć 244 wiec no ale ja osobiście staram se je poukładać jakoś tak by zajmowały całe imperium da rade ale trzeba przenosić neraz stolice wtedy
Nawet developerzy z Paradox nie są zadowoleni z działania sektorów - będą pewnie jakieś zmiany w kolejnych patchach
@@Jaromir33 WIESZ to było by za trudne zostawic sektory w nimimalnie zmienionym stanie podczas patcha 2.0
lepiej balansowac je przez 5-1000 lat
w nowej wersji
Czy jeśli od razu przy badaniu systemu nie zostanie odkryta anomalia zostanie odkryta x miesięcy/lat później?
Nie rozumiem pytania. Jeśli chodzi o anomalie to bada je statek badawczy, tylko zajmuje to trochę czasu więc w niektórych przypadkach warto to odłożyć na później.
@@Jaromir33 są kapitanowie statków badawczych z perkiem +10% do znalezienia anomalii i zastanawia mnie czy jeśli zamiast nich weźmie się kogoś innego np. z perkiem +25% do badania czy anomalia przepadnie czy też w późniejszym etapie gry pojawi się w już zbadanym systemie?
Wydaje mi się, że są bonusy które dają większą szansę na odkrycie anomalii. Szybkość jej badania po odkryciu to osobna sprawa - zależy od poziomu trudności anomalii oraz poziomu naukowca.
@@Jaromir33 Bardzo proszę o czytanie ze zrozumieniem pytań. Pytałem czy jak od razu nie zostanie znaleziona anomalia czy po jakimś czasie się pojawi do zbadania czy przepada?
Napisałem że nie rozumiem Twojego pytania, więc „pouczanie” abym czytał ze zrozumieniem jest nie na miejscu. Nie wiem jak to działa. Trzeba by prześledzić skrypty Stellarisa związane z eventami - albo jest tak że to jest zafiksowane podczas generacji galaktyki, albo eventy są uruchamiane losowo w zależności od bonusów naukowych i rasy. Na wiki stellarisa są wyjaśnienia tylko związane z tym ile razy dany event lub jego rezultat może się pojawić, co sugeruje tą drugą opcję.
Witam
Jak mogę wypowiedzieć wojnę suwerenowi lub w inny sposób uwolnić się od niego
Z góry dziękuję za pomoc
Nie pamietam dokładnie, ale chyba musisz w dyplomacji poprosić o niepodległość, a jak się suweren nie zgodzi to masz wtedy powód do wojny.
@@Jaromir33 No właśnie się nie godzi ale nie mogę ,nie ma możliwości wypowiedzenia mu wojny ,a nigdzie nie mogę znaleść informacji na ten temat
Zrub poradnik w kturym powierz o WSZYSTKICH kryzysach końcowych
Niestety po obejrzeniu filmiku kilka wniosków mi się nasunęło. Materiał długi, mało spójny, naprawdę trzeba mówić ludziom takie banalne rzeczy ? Czasy się zmi3nily i gracze nie są 7 latkami.
Moim zdaniem trzeba. Wiele osób potrzebuje podstawowych informacji. Poza tym są różne osoby, z rożnym doświadczeniem i wiedzą oraz z różnymi potrzebami.
@@Jaromir33 może spróbuj zrobić jakiś bardziej zaawansowany filmik to i więcej widzów się może znajdzie. Mnie osobiście denerwuje to że właśnie każdy pokazuje takie głupie podstawy. A np. Rzeczowego materiału o działaniu frakcji ich zmianie itp nikt nie zrobi ... albo konkretne omówienie działania populacji i etyk. Tego BRAKUJE:(
Na razie nie planuję ponieważ pewnie za chwilę wyjdzie kolejne dlc i dużo rzeczy się pozmienia. To jest właśnie problem z bardziej szczegółowymi poradnikami - za szybko się dezaktualizują. Poza tym wg mnie np. mechanika populacji i przydzielania prac jest ciekawa na pierwszy rzut oka, tyle że bez mikrozarządzania populacją i tak da się bez problemu grać. Mam wrażenie również, że niestety trochę podobnie jest z projektowaniem okrętów - w zasadzie to czy damy więcej osłon czy pancerza i tak ma niewielkie znaczenie (nie licząc walki z kryzysami) bo sprawę przesądza wielkość floty. Stellaris jest dobrą grą ale mi ciągle brakuje klimatu starego Master of Oriona, gdzie najlepszą zabawę stanowił wyścig z czasem z budową okrętu wg nowego projektu przed atakiem wroga.