안녕하세요 까망고니님 강좌를 보며 열심히 기초부터 배우고 있습니다! 좋은 강의 덕에 여기까지 잘 따라올수 있었네요 ㅎㅎ 근데 하다가 문제가 하나 생겼는데, 12:02초에 메탈릭 수치를 높이면 표면이 반사되는 것이 아니라 색이 까맣게 되버립니다 ㅠ 노트북이라 이런 문제가 생기는 걸까요?
말씀하신 내용으로 보면, 선택한 Edge를 이동시키는 것이 아니라, E키로 복사한 것처럼 보입니다. 혹은 실수로 E키로 복사했다가 ESC키로 누르면 Edge가 눈에는 보이지 않지만 같은 위치에 복사 될 수 있습니다. 이렇게 복사된 Edge를 이동하면 말씀하신 것처럼 돌출될 수 있습니다. 그럼에도 문제가 해결되지 않는다면, [까망고니 디스코드] 서버에 참여하셔서 문제되는 상황을 이미지 또는 영상으로 남겨주시면 빠르게 답변해드릴 수 있도록 하겠습니다!! 현재 디스코드에는 330명이 넘는 분들이 참여하셔서 편하게 질문하고 답변을 받아보실 수 있습니다 :) 디스코드 초대링크입니다! discord.gg/MQDRn7dJVS
왼쪽에 화면은 단순하게 3D Viewport 화면을 두 개로 나눠놓은 상태예요~ 아직 Camera, Light를 배우기 전 단계이기 때문에 Material Preview 모드를 사용했어요! 여기서도 효과는 보이지만, 왼쪽 화면에 있는 Rendered 상태보다 덜 보일 수 있습니다.
@@kkamanggoniTV 넵 감사합니당 질문이 많아서 죄송하지만 마지막으로.. area를 이리저리 추가하고 확장하고 하다보면 초기화 시키고 싶을 때가 있는데요 이 때 load factory settings 를 누르면 레이아웃은 초기화 되지만 진행 중인 프로젝트가 날라가버리더라구요.. 혹시 현 상태에서만 레이아웃 기본값으로 바꾸고 싶을 때는 어떻게 하면 좋을지 알려주실 수 있나욤..?
까망고니님 안녕하세요. 현재 강의영상 보며 따라하다가 단축키가 안 먹는 현상이 계속 일어나는데 (특히 shift+A, shift+D, G)이 세 가지가 안 됩니다ㅠㅠ) 블렌더를 다시 재시작하면 처음엔 잘 되지만 중간쯤 또다시 안 먹혀요. 어떻게 해결해야 하는지 제발 알려주세요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
F9는 Adjust Last Operation panel이라서 최근에 마지막으로 한 행동을 좀 더 디테일하게 수정할 수 있게 해요~ 따라서 Add로 오브젝트를 만들었다면, 그 오브젝트를 좀 더 수정할 수 있는거죵! ㅎㅎㅎ 다만, 다른 행동을 하셨다면 다시 돌아갈 수 없습니다 ㅠ
안녕하세요! 잘보고있습니다 :) 제가 언젠가부터 메쉬를 생성하면 모든 개체가 회전된 상태로 생성이 되는데 이런 경우에는 어떻게 해야하나요?ㅠㅠ 예를 들어서, 블렌더 첫화면의 퍼스펙티브뷰 큐브처럼 생성되지 않고 퍼스펙티브뷰에서 제가 바라본 방향으로 개체들이 회전되어 생성됩니다ㅠㅠ
Mesh를 생성하실 때 기준점 때문에 그렇습니다. 일반적으로는 3D 커서를 기준으로 생성이 됩니다. 즉, 3D 커서가 회전된 상태일 수 있습니다. 자세히 보시면 3D 커서의 좌표축이 돌아간 게 보입니다. 그리고 N 키를 눌러서 나오는 사이드바에서도 3D 커서의 위치와 회전 정보를 볼 수 있습니다. 여기서 Rotation 값이 돌아가 있다면 이걸 0으로 바꾸셔서 기준을 다시 잡아보세요 ㅎㅎㅎ
까망고니님 커서 위치 세팅은 어떻게 하나요? 제가 초보라 자꾸 건드려서..... 커서 때문에 헷갈립니다 그리고 벽 세울때 e키 누르고 z키를 누르면 벽이 없어져 버립니다 z키 방향도 이상합니다 z키를 안누르고 벽을 세웠더니 벽 각이 누워져 있습니다 뭐가 잘못 세팅 되어서 그런건지 알려 주세요
안녕하세요 블렌더 처음 시작하는데 까망고니님 영상 보면서 하나씩 따라해보고 있습니다! 다름이 아니라 지금 14:37 초 부분에서 설명대로 G키-> Z키 눌렀는데 바깥으로는 돌출이 되지만 안으로 넣으면 아예 사라져버려서(?) 안이 빈 느낌은 주지 못합니다..ㅠㅠ 대신 계속 위로 올리면 원뿔 중간부터 돌출이 됩니다! 뭐가 문제인지 알 수 있을까요?!ㅠ
안녕하세요. 마야를 주력으로 쓰다가 이직한 곳이 블렌더를 쓰게 되어, 까망고니님 영상 보고 블렌더 벼락치기 공부 중에 있습니다. 흔히 모델링 할때는 사각형(혹은 삼각형)에 엄청 목매곤 하잖아요.?! 그런데 본 영상과 해외 블렌더 유튜버 튜토를 봐도 와이어를 사각형으로 수정하는 과정은 찾아보기 어렵더라구요(캐릭터 모델링은 여타 3d툴과 다름없이 사각형에 충실한 것 같긴한데..) . 혹시 블렌더로 모델링 할 때 그런 점은 딱히 신경 쓰지 않아도 되는 건가요, 아니면 이번 실습영상은 별도로 UV를 펴지 않아도 되는 간단한 모델링을 추구한 영상이기 때문에 그런건가요(아니면 캐릭터처럼 애니메이션이 들어가는 모델링 구조로 만들 필요 없기 때문일 수도 있고...)? 아무래도 기존에 마야를 쓰며 쌓아온 노하우를 내려놓고 블렌더로 갈아타다 보니 블렌더의 각종 기능, 방식이 어색한게 많네요...ㅠㅠ;
원뿔을 복사하실 때 Object Mode에서 하셔야지 각각의 Object로 선택하실 수 있으셔요. 만약 Edit Mode에서 복사하신 경우라면, Edit mode에서 전체 선택을 하시고 단축키 를 누르면 루즈파트로 나눌 수 있어요~ 즉 붙어있지 않은 Mesh를 각각의 Object로 내보낸다는 의미입니다! 이제 Object mode로 나가보시면 모두 떨어진 Object들로 됩니다 :)
스타터 패키지 총 3편이 여러분들에게 도움이 되셨으면 좋겠습니다~♥
오늘도 Happy Blender 되세요!!
책사서 보는중입니다. 오늘은 여기까지 15:02
감사합니다~!!!
처음 별이랑 트리 만들어봤는데 시간은 오래 걸려도 (2일차...ㅎㅎ) 만들고나니 뿌듯해요! 친절하게 알려주셔서 감사합니다~!
2일차에 벌써 완성하셨군요~!! 영상이 도움되셔서 저도 좋습니다 ㅎㅎ
블랜더 트레이닝을 읽기 전에 꼭 봐야 하는 3번째 영상입니다😊
꼼꼼하게 봐주셔서 감사합니다!!
까망고니님 영상 잘 보고 있습니다. 항상 감사합니다. 달성하고 싶은 목표가 있는데, 까망고니님 영상 보면서 달성해 보겠습니다
영상 봐주셔서 감사합니다~~!! 질문이 있으시면 편하게 남겨주세요! 화이팅 입니다!!
책 읽고 오늘 저도 크리스마스트리까지 만들어봤네요~~ 책 참고해서 열심히 배워보겠습니다 ^^ 좋은 강의 정말 감사드려요!!
멋지십니다~!! 영상 보시다가 어려운 내용 있으시면 댓글로 남겨주세요~ㅎㅎ
감사합니다.
호기심에 구경하다가 배우게 됩니다.
연습을 많이 해야 되겠네요. 기능이 너무 많아 잘 배우면 유용할텐데, 처음 배우는 입장에선 힘이 들긴 합니다.
그래도 설명을 차근차근 해주셔서 포기하지 않고 따라가게 됩니다.
고맙습니다.
감사합니다!! 처음 블렌더를 배울 때는 기능이 많아서 복잡하고 어려운 부분이 많습니다. 하지만 조금씩 배우다보면 대부분 필요한 내용이면서 오히려 편하기 위한 장치들이 많이 있습니다! 멋진 작품 많이 만드시길 응원하겠습니다.
세개다 완강했어요!! 이런 패키지 만들어주셔서 감사해요! 완전 유용
오오~ 축하드려요~!! 제 영상이 도움되셔서 저도 너무 기쁩니당 :) 감사합니다~ㅎㅎㅎ
선생님 오늘도 너무 잘 보고 갑니다... 무병장수 하시고 숨만쉬어도 돈이 들어오길 기원합니다
너무너무 좋은 말씀 감사합니다! 행복한 연말되세요~ㅎㅎ
오늘 다운받고 영상보면서 하나하나 배우고 있습니다~ 감사합니다^^
제 영상이 도움을 드릴 수 있어서 기쁩니다 :) 화이팅입니다!
정주행 가즈아!!!
3단계 가즈아~! ㅎㅎㅎ
까망고니님은 최고야
오예~~~ㅎㅎ 감사합니다!
s + shift+z,x,y 기능 좋네요 ㅎㅎ 정주행 중입니다
저도 정주행 댓글을 함께 따라가고 있습니다! ㅎㅎㅎ 댓글 달아주셔서 저도 행복합니다 :)
🖤까망고니님 최고🖤
오늘도 감사합니다♥♥
덕분에 초보임에도 결과물이 귀엽게 잘 되었어요 ㅎㅎ 까망고니님 감사합니다~!!!
ㅎㅎ 기분좋은 댓글 남겨주셔서 감사합니다!! 화이팅입니다!
블렌더 안하다가 다시 하기 시작했는데 블렌더 진짜 많이 달라진것같네요..
까망고니님 항상 챙겨보겠습니다 유익한 영상 감사합니다!
ㅎㅎㅎ 프로필 사진이 바뀌셨네요~!
넵 저도 항상 응원하겠습니다
와... 엄청 도움되네요 감사합니다 ㅠㅠㅠㅠ
막히던게 쉽게쉽게 풀리니 재미가 붙네요 ㅎㅎㅎ 좋은영상 앞으로도 부탁드립니다!!
우왕 😆 영상이 도움되셔서 저도 기쁩니다 ㅎㅎㅎ
넵넵 앞으로도 잘 부탁드려요!
블렌더를 까망고니님 영상보면서 시작했는데, 무척 재밌습니다. 좋은 강의 영상 올려주셔서 감사합니다.
좋은 영상으로 봐주셔서 감사합니다!!
까망고니님 강좌보면서 기초를 모두 다졌지만 한번 더 보면서 리마인드하는 시간이 되었네요!
리마인드 좋죠~!! ㅎㅎ 오늘도 댓글 감사합니다!
1~3까지 쭉 보고온 블린이 입니다. 정말 좋은 영사 올려주셔서 감사해요.
구독합니다~
영상 알차게 봐주셔서 감사합니다~!!
감사합니다 선생님
댓글 남겨주셔서 감사합니다!
정말 감사합니다 큰 도움되었습니다. 새해 복 많이 받으세요!
ㅎㅎ 넵! 새해 복 많이 받으세요~
쇼츠로 많이 봤는데 이제 모디파이어 시작하면 머리 아파지겠어요
쇼츠로 먼저 시작하셨군요 ㅎㅎ
화이팅입니다!!
와! 너무 귀여워영 열심히 다 만들었어영 아직은 단축키나 화면 이동이 어색해서 자꾸 멈춰놓고 뒤로 가느라 시간이 더 걸리네여 ㅋㅋㅋ 빨리 익숙해지길 바라며ㅠㅠㅠ
ㅎㅎ 성공하셨군요!! 응원하겠습니다!
까망고니님 정말 영상 너무너무 감사합니다 ㅠㅠ
알아듣기도 쉽고 친절히 설명해주시고 막히는 부분은 댓글 보면 까망고니님이 또 친절히 알려주셔서 따로 질문 안드려도 될 정도에요!!! 처음으로 댓글남기게 되네요ㅎㅎㅎ 좋은 강의 진심으로 감사합니다!!!!
앗 감사합니다! ㅎㅎ 제 댓글이 이렇게 도움이 되시기도 하는군요
안녕하세요 까망고니님 책을 사서 이 영상을 보고 트리를 만들었습니다 ^__^v
콜로소에서 유료강의를 들어서 기초는 다 안다고 자만했었는데 이 영상에서 배워가는 게 엄청 많은 것 같아요! 정말 큰 도움이 되었습니다 책 보고 싹 다 마스터해버리겠습니다!!!!!!
정말 좋은 말씀 감사합니다~!! ㅎㅎ
트리까지 만드셨으면 간단한 물체는 다 도전해보실 수 있으실 거에요! 화이팅 입니다! ㅎㅎㅎ
스텝 3까지 정주행 완료했습니다. 트리를 만든다고 하셨을 때는 '어 이거 가능한 건가' 싶었지만 너무 친절하게 가르쳐주셔서 블렌더를 처음 접해보는 저도 잘 따라갈 수 있었습니다. 좋은 강의 감사합니다. 앞으로도 잘 부탁드립니다. ( •̀ ω •́ )y
오호... 결과물을 끝까지 만들어주셔서 감사합니다!! ㅎㅎ 영상을 재미있게 시청해주셔서 저도 기분이 좋습니당 :)
까망고니님 덕분에 처음으로 트리를 만들어 볼수 있었어요~! 이런 꿀같은 강의 감사합니다!!
오호~!! 기쁜 소식을 남겨주셔서 감사합니다!! ㅎㅎ 저도 기분 좋아졌습니다 :)
감사합니당 덕분에 재밌게 배워갑니다 !!
ㅎㅎㅎ 재밌게 배워가주셔서 감사합니다!!
좋은 영상 감사합니다!
댓글 감사합니다!
까망고님 올리신 영상 덕분에 쉽게 크리스마스 트리를 만들어 보았어요 정말 감사드립니다!! ㅎㅎ
오호! 시즌에 맞춰서 유용하게 써주셨네요 ㅎㅎ 감사합니다!!
감사합니다, 덕분에 블렌더 입문해서 재미까지 느껴버렸네요 :) 설명도 너무 잘하시고 정보가 귀에 쏙쏙박히는 영상입니다 ! 너무너무 좋은 영상이였습니다😁
오우.. 너무 좋은 말씀 감사합니다!!! 제 영상으로 입문에 재미를 느끼셨다니 너무 감사합니다 😆👍👍
너무 좋은영상 감사합니다😘
너무 좋은 영상으로 봐주셔서 저도 좋습니당♥ ㅎㅎㅎ
저는 별모양을 뭔가 눌러봤더니 양면돌출형으로 만들수 있게 되었어요!! 덕분에 재미있게 잘 익혔습니다 감사합니다!!ㅎㅎ
오호 ㅎㅎ 재미있게 영상 봐주셔서 감사드립니다 :)
선생님, 항상 잘 배우고 있습니다.
감사합니다~!!!
왼쪽하단 헤드업 디스플레이 메뉴창이 안보이는데 어디서 찾을수 있을까요? 정주행 하는중 여기서 막혔네요 강의 너무 감사드려요
F9가 단축이 입니다! 혹시 눌러도 안뜨는 경우라면, 아마도 물체를 생성하고서 다른 행동을 하셨기 때문에 볼 수가 없으실 거에요~ ㅠㅠ 첫 행동에서만 볼 수 있습니다.
아주 좋아요.
ㅎㅎㅎ 아주 감사드립니다!!
블렌더를 다시 시작하려니 너무 막막했는데 까망고니님의 친철한 설명으로 따라가니 재미있네요. 아주 조금씩 배워가고 있자만 희망이 보여요 ㅎㅎㅎ 감사합니다^^
ㅎㅎㅎ 이번 스타터 시리즈가 타이밍이 좋았네요 :) ㅎㅎ 재밌고 유익하게 봐주셔서 감사합니다!! 저도 응원하겠습니다!!!
안녕하세요! 혹시 5:07 이 부분에서 휠을 올리면 루프컷 개수가 늘어나는 것이 아니라 화면 확대/축소 조정만 되는데… 이걸 어떻게 해결할 수 있나요…?
Ctrl R을 눌러서 루프컷을 활성화한 후에
마우스를 올리고 하셔야해요~ㅎㅎ
@@kkamanggoniTV 답이 늦었지만 정말 감사드립니다😄😄
고생하셨음돠 !! 가능하다면 스컬핑도 부탁드릴께요!!
하나씩 시리즈 만들어볼게요 ㅎㅎㅎ
안녕하세요. 제로베이스로 시작하는 초보인데요 초보추천 강의 다 보면 다음 스텝은 어떤 영상보면서 공부하면 될까요? 좋은 강의덕분에 많은 도움 받고 있습니다. 감사합니다!
감사합니다~!! ㅎㅎ 초보 추천영상 이후에는 기능설명과 만들기를 병행해서 같이 보시면 좋아요~!!
@@kkamanggoniTV간단한것부터 계속 많이 만들어 보란 말씀이시죠?
@@kkamanggoniTV답변 감사합니다 ㅎㅎ
안녕하세요 까망고니님 강좌를 보며 열심히 기초부터 배우고 있습니다! 좋은 강의 덕에 여기까지 잘 따라올수 있었네요 ㅎㅎ
근데 하다가 문제가 하나 생겼는데, 12:02초에 메탈릭 수치를 높이면 표면이 반사되는 것이 아니라 색이 까맣게 되버립니다 ㅠ 노트북이라 이런 문제가 생기는 걸까요?
혹시 Roughness 값이 0에 가까운 상태인가요?
현실에서도 완전 반사되는 거울을 보면 라이트로 빛을 쐈을 때 눈으로 들어오는 각도가 없다면 검은색으로 보입니다!
roughness가 생겨야 표면에서 난반사되면서 눈으로 들어오는 색이 생깁니다.
너무 어렵다 ㅜㅜ 스승님은 좋은데 ㅜㅜ 학생이 넘 못따라 나네열 ㅜㅜ 감사합니당
함께해주셔서 감사합니다!
답장이 늦었습니다 ㅠㅠ
혹시 지금은 실력이 향상되셨나요!
@@kkamanggoniTV 별은 아주 기가 막히게 만듭니다!!ㅎㅎㅎㅎ
@@di_an257 오예!! ㅋㅋㅋㅋ 으으 뿌듯합니다!!
이제 만드신 별들로 우주를 만들러 갑시다!! ㅋㅋㅋ
까망고니님 통해서 처음으로 블렌더 접하고 ㅎ조금씩 배워가고있어요! 초짜라 너무 오래걸리고 힘들긴하지만 너무 재밌고 완성하면 정말 뿌듯하네요 ㅎㅎ바쁜와중에도 좋은 영상들 올려주셔서 감사합니다!!🤗
좋은 말씀 해주셔서 감사합니다!!! 실력이 조금씩 늘어가는 재미도 있죠!! ㅎㅎ 저도 힘내서 다음 영상 준비해볼게요~ :)
최근 블렌더 시작해서 영상보는데 쉽게알려줘서 좋네용 근데 메쉬 생성후에 나오는 Add 선택창이 메쉬 움직이거나 하면 없어지는데 다시 켜는방법이 잇나용
F9 단축키 말씀이신가요~? 바로 직전 행동을 수정하는 기능입니다!
찬찬히 잘 가르쳐 주셔서 감사합니다. 중간에 알려주신 대로 안되는 부분이 있어 몇 번 리플레이를 해보니, 마우스를 클릭하지 않은 상태에서, 휠을 굴리는 것에 따라 값을 바꿀 수 있고 없고가 달라지네요^^
블렌더가 특이하게도 마우스가 있는 위치에 따라 단축키가 다르게 적용되요 ㅎㅎ
블렌더를 배워보고 싶어서 까망고니님 영상 보고 독학 중입니다! 설명이 친절하셔서 처음으로 3D 모델링을 하는데도 이해가 잘 되었어요! 영상을 보고 따라하던 중에 단축키가 안먹는데 이건 왜그런 걸까요?ㅠㅠ
넘넘 감사합니다!
그건 바로... 한영키가 눌린 경우에 그렇습니다 ㅎㅎ
나중에 심화편도??
오호 ㅋㅋㅋ 다음 편은 내일부터 생각해보겠습니다!
흡 귀여워
흡ㅋㅋㅋ 오늘도 찾아와주셔서 감사합니다!
까망고니쌤 너무 잘가르쳐주시네요ㅜㅜ 이런 귀한강의를..넘 감사해요 뽀뽀해드리고싶네요. 근데 한가지 답답한 부분이 생겼는데요. 재질설정할때 메탈릭을 올려서 엄청 빤짝빤짝한 재질로 만들었거든요. 근데 나무가 있는 배경이미지가 물체에 비치는데 이건 어떻게 없애나요?
ㅎㅎㅎ 감사합니다!
Rendered view에서 조명을 따로 설치하시면 됩니다! HDRI를 사용하면 표면에 배경이 비칩니다
add cone 아래쪽에 이것이 중간에 나오게 하는 방법은 없나요
처음에는 보이는데 나중에는 안 보이네요
처음 물체를 생성하면 왼쪽 아래에 설정할 수 있는 창이 나오는데, 이 창은 방금 실행한 행동에 대해서만 설정할 수 있습니다.
따라서, 생성 이후에 다른 행동을 하시면 그 다른 행동에 대한 설정창으로 변경됩니다!
6:10 에 왼쪽밑에 메뉴 헤드업 디스플레이라는게 없고 재생 ,키잉 ,뷰 ,마커 만 있는데 어떻게 해야하나요ㅠㅠ
물체를 생성하시고 처음에만 표시가 됩니다! 그리고 다른 행동을 하시면 사라지는 메뉴입니다.
단, 클릭만 해서 사라진 경우에는 F9 단축키를 눌러서 보실 수 있으셔요~
@@kkamanggoniTV 헐헐 해결했어요!감사합니당 ㅠㅠ
서클 에서 헤드업 디스플레이가 안나와서 16개 점이 5개로 수정하는건 어떻게 다른 방법이 있을까요?
헤드업 디스플레이는 F9 단축키로 팝업 시킬 수 있습니다! 대신 다음 행동을 하면 그 다음 행동에 대한 팝업으로 바뀝니다!
감사히 잘보고 있습니다.
근데 원형에서 별모양 만들때
선을 선택하기위해 헤드업디스플레이를 키던데 어떻게하신건가요?
F9를 눌러보세요! ㅎㅎ
@@kkamanggoniTV 와 감사합니다🙇
잘 봤습니다. 요즘은 모델이나 모션을 많이 가져와서 쓰는 추세인데, 그런 것에 대한 강의가 많이 부족하네요. 블렌더는 전부 모델링만 얘기를 하는데, 그런 영상이 있으면 참 도움이 될 것 같습니다.
기초 모델링을 주로 다루다보니 말씀하신 내용들이 없었던 것 같습니다 ㅎㅎ 참고하겠습니다!
@@kkamanggoniTV 넵. 기대하겠습니다 ㅎㅎ
안녕하세요 스텝 1부터 따라해보고 있는데 진짜 쉽게 잘알려주시는거같아요!!ㅜ
근데 첫번째 별만들기 할때는 됬는데 트리위에 별만들때 E버튼 으로 올리는 과정에서 면이 생기는게 아니라 선만 올라오는데 뭐가 잘못된걸까요??ㅜ 별모양 그릇이 됬습니다...ㅎ
ㅎㅎ 감사합니다!
아마 circle 오브젝트를 만들고서 안쪽에 면을 안채우셨거나, 면이 겹쳐있거나 하실거에요~ 테스트로 다시 만들어서 해보세요 ㅎㅎ
안녕하세요. 지금 고니님 강좌를 보며 연습하고있는 초보자입니다. 근데 하다보면 한번씩 단축키가 먹지않는데 왜 그럴까요 ㅠ 한영키 다시 눌러봐도 안먹네요 ㅠㅠ
에딧모드가 다르거나, 마우스 커서 위치가 다르거나, 사용방법이 다를 수 있어요 ㅠㅠ
도형을 조절할려고 하는데 도형을 생성하면 add cone 버튼이 뜨는데 갑자기 안뜨네요ㅠ
어떻게 해야 다시 뜨게 되나요??
왼쪽 아래에 뜬 헤드업디스플레이는 다른 행동을 하면 되돌리기가 안됩니다ㅠㅠ 만약 버튼만 클릭하신거라먼 F9를 누르시면 켜실 수 있으셔요~
까망고니님! 순수하게 궁금해서 여쭤보는데요. 까망고니에서 '고'는 왜 빨간색인가요?
ua-cam.com/video/7MAoGF67lTo/v-deo.html
위 영상에서 1:55 부분부터 살짝 보시면 답을 찾으실 수 있습니다!! ㅎㅎ
아하! 보고 왔습니다. 백조를 모티브로 하셨군요 ㅎㅎ
@@uddesign ㅎㅎㅎ 넵 특히 흑조 부리가 빨간색이라서 ㄱ의 형상과 색으로 삼았죵 ㅎㅎ
고3 수능끝나고 늦은 시기에 진로를 정하고 뭘 어떻게 해야할지 몰라 막막해하고 있었는데 해당 채널을 통해 그나마 쉽게 접근한 것 같습니다. 아직 책에 '시작하며' 부분밖에 안봤고 영상도 튜토리얼만 봤지만 열심히 노력해볼게요 !!
수능 준비하시느라 고생 많으셨어요!
이미 책을 보시기 시작했고, 튜토리얼을 보셨다면 시작은 충분히 하셨다고 생각됩니다!
앞으로도 멋지게 공부해나가시길 응원하겠습니다!!
저는 왜 Edit Mode에서 1,2,3를 누르면 vertwx,edge mode변경이 아닌 시점이 변경되는걸까요...ㅠㅠ 넘버패드 없는 키보드를 써서 그런걸까요ㅠㅠ
그럴 수가 있군요ㅠㅠ
그렇다면 단축키를 변경해보실까요!
itadventure.tistory.com/298
여기 주소에 설명이 되어 있더라구요~
15:17 Alt키 누르고 선을 루프로 선택후에 G Z 눌러서 아래로 내리면 (아랫면이 선을 따라서 기우려서 내려오지 않고) 선 자체만 서피스 면으로 돌출이 됩니다.
말씀하신 내용으로 보면, 선택한 Edge를 이동시키는 것이 아니라, E키로 복사한 것처럼 보입니다.
혹은 실수로 E키로 복사했다가 ESC키로 누르면 Edge가 눈에는 보이지 않지만 같은 위치에 복사 될 수 있습니다.
이렇게 복사된 Edge를 이동하면 말씀하신 것처럼 돌출될 수 있습니다.
그럼에도 문제가 해결되지 않는다면, [까망고니 디스코드] 서버에 참여하셔서 문제되는 상황을 이미지 또는 영상으로 남겨주시면 빠르게 답변해드릴 수 있도록 하겠습니다!!
현재 디스코드에는 330명이 넘는 분들이 참여하셔서 편하게 질문하고 답변을 받아보실 수 있습니다 :)
디스코드 초대링크입니다!
discord.gg/MQDRn7dJVS
까망고니님 혹시 Mesh메뉴가 어디있는지 여쭤볼 수 있을까요?
3D viewport에서 왼쪽 상단을 보시면 Add, Select, Mesh 이런 메뉴가 있으실거에요~
s 눌러서 사이즈 조절 하려고 하면 자꾸 커서 기준으로 사이즈 조절이 되네요 .. ㅜㅜ 그래서 별이 괴상한 모양으로 만들어져요;
아마도 피벗 위치가 변경되셔서 그럴 거에요~ 단축키 . 을 눌러서 median point로 바꿔보세요~
@@kkamanggoniTV 오옷 감사합니다 !
아이코스피어에서 1일때와 2일때 크기차이가 정확이 어떤 부분에서 1, 2이라고 표기하는건가요 그냥 순서대로 커서 1, 2인지,,
저도 이걸 해석해보진 않았지만, 아마도 면의 수 또는 점의 수가 제곱으로 늘 것 같아요~
6:08초에 나오는 메뉴창이 저는 오브젝트를 클릭한 상태인데도 안보이는데 어떻게 보이게하나요?
오브젝트를 처음 만들었을 때만 나오는 메뉴 입니다! F9 를 누르면 다시 창을 볼 수 있습니다.
다만, 다른 액션을 하게되면 다시 볼 수 없습니다! ㅠㅠ
@@kkamanggoniTV 감사합니다!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 영상 볼려고 클릭했는데 광고로도 이분 영상이 나오네 순간 영상 틀어진줄
오...ㅋㅋㅋㅋ 어떻게 그렇게 될 수 있죠ㅎㅎㅎ 알고리즘님이 열일하셨네요 ㅋㅋㅋ
오나먼트 만들고 나무 위에 올려놓을때, 저는 오나먼트가 나무 안으로 숨어요. ㅜㅜ
나무 바깥에 걸려있는 것처럼 보이게 배치해주시면 됩니다!ㅎㅎㅎ
루프컷 마우스휠이 안먹히고 줌인 줌아웃만 되는데 이건 왜그런걸까요 ㅠㅠㅠ
클릭하기 전에 마우스만 올려놓고 휠을 돌리셔야해요!
33:39때 예시 그림에도 옵션이 적용되는 것은 리얼타임 렌더 화면? 같은건가용 어떻게 띄우는 건지 알려주심 감사드리겠습니돠 ㅠ
왼쪽에 화면은 단순하게 3D Viewport 화면을 두 개로 나눠놓은 상태예요~ 아직 Camera, Light를 배우기 전 단계이기 때문에 Material Preview 모드를 사용했어요! 여기서도 효과는 보이지만, 왼쪽 화면에 있는 Rendered 상태보다 덜 보일 수 있습니다.
9:08 부분에 viewport 설명이 나와용!
@@kkamanggoniTV 넵 감사합니당 질문이 많아서 죄송하지만 마지막으로.. area를 이리저리 추가하고 확장하고 하다보면 초기화 시키고 싶을 때가 있는데요 이 때 load factory settings 를 누르면 레이아웃은 초기화 되지만 진행 중인 프로젝트가 날라가버리더라구요.. 혹시 현 상태에서만 레이아웃 기본값으로 바꾸고 싶을 때는 어떻게 하면 좋을지 알려주실 수 있나욤..?
트리만들때 4층으로 쌓는데 비례되서 커지고 작아지는것나
사물이 나무근처에있을때 비례되서 커지고 같이 움직이는데 비례를 꺼놓은 방법은 어떻게 해요?
비례편집을 다시 비활성화 시켜주시면 됩니다! 단축키는 O 입니다.
감사합니다 한참을 헤메고 있었습니다. 알면 쉬운데 익히기 까지 시간이 걸리네요~~^^
마지막 세트장 벽면 만들기 바벨사용할 때 곡선이 안만들어 져요 ㅠ.ㅠ 각만 지는데 어떻게 해야하나요 ㅠ.ㅠ
아마도 면이 겹쳐있어서 그러실 거에요~ E키로 돌출 했다가 esc키를 눌러서 재자리로 돌린 경우게 많이 생기는 오류입니다. 면을 지우고 다시 만들어보세요~
26:26에서 얼롱 노말로 알려주시는데 e-s를 해도 같은 거 같은데 혹시 무슨 차이인지 알 수 있을까요?
저 상황에서는 말씀하신 e,s랑 같은 결과가 맞습니다 ㅎㅎ 다만, 튜토리얼 이다보니 만약에 전방향이 아니라 한쪽면만 있을때 Along normal을 응용하시길 바라는 마음으로 넣었습니다 ㅎㅎ
진행하다가 단축기가 안되면 어떻게하나요?
한영키가 눌렸을 가능성이 큽니다! ㅠㅠ
우와 감사합니다! 😍
까망고니님 안녕하세요. 현재 강의영상 보며 따라하다가 단축키가 안 먹는 현상이 계속 일어나는데 (특히 shift+A, shift+D, G)이 세 가지가 안 됩니다ㅠㅠ) 블렌더를 다시 재시작하면 처음엔 잘 되지만 중간쯤 또다시 안 먹혀요. 어떻게 해결해야 하는지 제발 알려주세요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
원인은 한/영 키였네요!!
넵 저도 그런 경우가 종종 많이 있었습니다 ㅎㅎ
@@geniusara ㅠ.ㅠ 헉 제가 그거 때문에 한참을 ㅠ.ㅠ 반복하고 있었어요;;;; 단축키 안먹히는거요;;; 한영키 누르면 되는건가요?
32:59 에서 세개의 선을 선택했는데 두선만 베벨이 작용하고 심지어 휠을 써서 곡선을 넣어주면 한 선만 곡선이 생겨요 ㅠㅠ. 어떻게 해야 해결할 수 있을까요?
아마 면이 겹쳐있을 수 있으셔요~ 지우고 다시 만들어보세요!ㅎㅎ
6분18초구간 헤드업디스플레이를 띄워서 점 갯수 수정하는 부분이요.
버젼이 바뀌어서인지 add써클창 헤드업디스플레이가 안나와요.
f9눌러도 안뜹니다.ㅜㅜ
f9를 눌러보니 이전명령이 어떤것이었는지를 알려주네요.
예를 들어 델리트키를 눌렀다면 삭제
쉬프트d로 복사를 했으면 오브젝트복사창이 나와요
F9는 Adjust Last Operation panel이라서 최근에 마지막으로 한 행동을 좀 더 디테일하게 수정할 수 있게 해요~ 따라서 Add로 오브젝트를 만들었다면, 그 오브젝트를 좀 더 수정할 수 있는거죵! ㅎㅎㅎ 다만, 다른 행동을 하셨다면 다시 돌아갈 수 없습니다 ㅠ
@@kkamanggoniTV 다른거암것두안햇는데요ㅜㅜ
Circle을 만들고나서 바로 F9를 눌러도 안되시는건가요?
@@kkamanggoniTV 네 x축y축 입력하는 창???이 나와요.
3.2.2버젼이라 그런가요?ㅜㅜㅜ
안녕하세요! 잘보고있습니다 :)
제가 언젠가부터 메쉬를 생성하면 모든 개체가 회전된 상태로 생성이 되는데 이런 경우에는 어떻게 해야하나요?ㅠㅠ
예를 들어서, 블렌더 첫화면의 퍼스펙티브뷰 큐브처럼 생성되지 않고 퍼스펙티브뷰에서 제가 바라본 방향으로 개체들이 회전되어 생성됩니다ㅠㅠ
Mesh를 생성하실 때 기준점 때문에 그렇습니다. 일반적으로는 3D 커서를 기준으로 생성이 됩니다. 즉, 3D 커서가 회전된 상태일 수 있습니다. 자세히 보시면 3D 커서의 좌표축이 돌아간 게 보입니다. 그리고 N 키를 눌러서 나오는 사이드바에서도 3D 커서의 위치와 회전 정보를 볼 수 있습니다. 여기서 Rotation 값이 돌아가 있다면 이걸 0으로 바꾸셔서 기준을 다시 잡아보세요 ㅎㅎㅎ
@@kkamanggoniTV 정말 감사합니다 :)
메테리얼 누를때마다 렉인지 화면이 멈춰서 프로그램 닫기 눌러야 되는데 어떡하죠?
프로그램을 다시 설치해도 문제가 계속 되시는건가요?
까망고니님 ㅠㅠ루프컷 갯수 늘릴려고 휘를 돌렸는데 확대/축소만 됩니다ㅜㅜ어떻게 해야할까요ㅠㅠ
혹시 Object 모드에서 Ctrl R을 누르셨나요?
@@kkamanggoniTV 앗 아뇨ㅠㅠ초기화 하고 했는데도 그래요ㅠㅠ그 노란선 뜰 때 휠 움직이는거 아닌가요??ㅠㅠ
아 클릭을 한 다음에 휠을 굴리셨나요?
마우스만 올려놓고 굴려보세요,
@@kkamanggoniTV 아뇨!그냥 올려놓고 노란선 떠서 그 다음에 바로 휠 돌렸어요ㅠㅠ클릭 안하구요!
저도 같은문제에요,, 확대/축소만 되네요 ㅠㅠ 혹시 해결하셨나요?
하하 add circle이 없는데 어쩌면 좋죠,,
mesh 메뉴에서 안나오나요???ㅠ
@@kkamanggoniTV 으악 찾았습니다 ㅠㅠㅜㅜ
덕분에 조금 개성있는 저만의 트리도 완성했구요ㅠㅜ
@@cafuch4025 해결되셔서 다행입니다~!ㅎㅎㅎ
@@kkamanggoniTV 저도 안보이는데 MESH에 있다고 해서 찾아봤는데도 안보이네요ㅠㅠㅠ
질문있습니다~ 09:57 에 메테리얼 프리뷰 모드에서 만들어진 별이 제 블렌더에서는 흰색이 아닌 까맣게만 나옵니다. 메테리얼 베이스 컬러를 변경해도 까맣기만 하네요..ㅠㅠ
혹시 9:57 부분에 HDRI를 설명하는데, 그 옵션창에 보시면 Scene Light, Scene World가 있는데 혹시 이걸 누르신건 아닐까요
까망고니님
커서 위치 세팅은 어떻게 하나요?
제가 초보라 자꾸 건드려서..... 커서 때문에 헷갈립니다
그리고 벽 세울때 e키 누르고 z키를 누르면 벽이 없어져 버립니다
z키 방향도 이상합니다
z키를 안누르고 벽을 세웠더니 벽 각이 누워져 있습니다
뭐가 잘못 세팅 되어서 그런건지 알려 주세요
아마도 벽을 세우려는 위치에 Vertex가 겹쳐있을 수 있습니다. E키로 돌출하려다나 취소키를 누르면, 돌출은 됐지만 위치가 제자리 이므로 점이 겹치게 됩니다. 다시 한 번 도전해보세요! ㅎㅎ
@@kkamanggoniTV 영상 보고 또 보고 있습니다
친절한 답변 너무 감사합니다
혼자 이렇게 익히신 거에요?
대단합니다~~~
어째든
하다 보면 되겠지요
그동안 열씨미 보고 익히겠습니다
5:04의 루프 컷 수 조절이 안되는데 버젼 차이탓일까요? 3.1.2 씁니다.- 그냥 bevel 넣기로 이해했습니다. 뒷부분 보니 평면상태에서 베벨을 주는 방법으로 하시네요
마우스 휠을 돌려도 루프컷 수가 안변하시나요? 버전이 달라도 사용법은 같아요~
녹화 당시 루프컷으로 계획했다가 베벨로 진행했던 것 같습니다.
이 두 기능은 원래 기능은 다르지만, 면을 나눌 때 유사하게 사용할 수 있습니다.
@@kkamanggoniTV 답글 고마워요. 루프컷 다시 해봐도 휠로 개수 조절이 되진않네요. 해결되면 방법을 댓글로 달게요. 일단 지금 불편함은 없어서..강의 잘보고있습니다!
@@깅곽이 참, 루프컷은 클릭하기 전에 마우스를 올려놓은 상태에서 휠을 돌리셔야해요.
넵! 잘 해결되시길 바라겠습니다!
@@kkamanggoniTV 알아냈습니다. 그동안 루프컷을 단축키가 아닌 툴바에서 클릭해 실행했는데, 단축키로 운용할땐 휠로 개수 조절이 되네요.
안녕하세요 혹시왜 트리 밑면에 팔각형을 두번 inset 하고, 안으로 g-+z를 한뒤 아래선 alt로 선택뒤 g+z를 하면 밑면이 사선이 되야 하는데 안에 면만 선택이 되서 돌출되나요? 블랜더를 껏다 켜도 같은데...뭐가 잘못된건지 모르겠습니다ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
면이 선택이 되셨다면, 아마도 선택 모드에서 면선택 모드로 작업을 하셨을 수도 있습니다! ㅠㅠ
@@kkamanggoniTV 답변감사합니다:)다시 해보겠습니다ㅠㅎㅎ좋은주말되세요
x,y,z 0에 커서 위치 세팅 어떻게 하나요?
커서가 자꾸 변경되서...... 나도 모르게 이동 시키나 봐요....ㅎㅎ
아이코 구체 생성하고
아이코 구체 추가 2->1 못 바꿨습니다
Add Ico sphere 옵션창/// 다시 불러 오는건 어떻게 하나요?
Shift+s 를 누르시면 월드좌표로 보내는 탭이 뜹니다! 그리고 옵션창은 다시 물체를 만드셔서 수정하셔야해요~
@@kkamanggoniTV
옵션창이 안뜨는 군요
신나게 작업하다가 처음부터 해야 하는경우도 있겠네요....
저는 모르니까 계속 반복하거든요~ㅎㅎ
감사합니다
안녕하세요 블렌더 처음 시작하는데 까망고니님 영상 보면서 하나씩 따라해보고 있습니다!
다름이 아니라 지금 14:37 초 부분에서 설명대로 G키-> Z키 눌렀는데 바깥으로는 돌출이 되지만 안으로 넣으면 아예 사라져버려서(?) 안이 빈 느낌은 주지 못합니다..ㅠㅠ 대신 계속 위로 올리면 원뿔 중간부터 돌출이 됩니다! 뭐가 문제인지 알 수 있을까요?!ㅠ
혹시 단축키 키가 눌려있는 건 아니실까요? 3D Viewport 에디터 위쪽에서 중간에 있는 [Proportional editing] 기능입니다!
아니면 면이 겹쳐있는 경우도 의심해볼 수 있어요 ㅠㅠ
헙 원뿔이 세개나 겹쳐져 있었네요… 답변 너무 감사합니다 해결했어요!!! ㅎㅎ
@@amoimnida 오 ㅎㅎㅎㅎ 문제를 찾아서 다행입니다!! ㅎㅎㅎ
단축키가 안먹을때는 어떻게 해야하나요 ㅠㅠ shift+A나 G S등 물체생성 이동 스케일변형등을 하려는데 안돼서 박스로 클릭하고있어요 ㅠㅠ 잘되다가 갑자기 안됐다 됐다 해요ㅠㅠ
혹시 한영키가 눌려있으시진 않으신가요!! 한글키에서는 키가 안먹습니다 ㅠ
@@kkamanggoniTV 아 ㅠㅠ 맞네요 아무리검색해도 안나왔는데 ㅠㅠㅠ 정말감사합니다 !!! 영상 잘 보고있습니다😳
저는 33:00에 저는 왜 아무리 선3개를 잡아도 베벨이 한쪽면에만 생길까요? ㅠㅠ
면이 겹쳐있거나 스케일을 어플라이 하지 않아서 그럴거에요 ㅎㅎ
안냥하세요!!
에디터 모드에서 돌출을하면 면과 선이 따로 돌출이되서 선만 따라오네요ㅠ 트리 밑둥을 넓게 만들때, 트리 밑부분을 약간 내려오게 할때 선만 따라오고 면은 그대로인데 제가 셋팅을 잘못한건가요?????
아마 그 부분에 면이 겹쳐있을 수가 있어요~ 일반 큐브로 연습해보셔요
@@kkamanggoniTV 큐브로 해도 똑같네요 ㅠㅠ... 어떻게 해결해야할까요..
@@danialkim2369 단순히 큐브 면에서 e키로 돌출해도 선, 면이 따로 나오시나요?
바벨이랑 잘라내기에서 휠이 안먹고 확대 축소만 되는데 왜 이럴까요?!
그리고 나무랑 바닥 오브젝트가 서로 합쳐져 버렸는데 뭘 잘못 누른걸까요 ㅠㅠ G Z 해봐도 같이 오르락 내리락만 하고..
혹시 o키를 누른건 아닐까요? 비례편집 기능입니다!
휠이 없는 애플 매직 마우스의 경우는 어떡하나요..?ㅜㅜ
환경설정에서 사용 방법을 바꿀 수 있습니다.
Preferences > Input > Mouse > Emulate 3 Button Mouse를 활성화시킵니다. 그러면 으로 휠을 대체할 수 있습니다.
버텍스 수치 바꾸는 중에 사라져 버렸는데(?!) 어디에서 찾나요?
다른 행동을 하지 않으셨다면 F9 단축키를 누르면 다시 창을 보실 수 있습니다. 다만 다른 액션을 하셨다면 처음 그 옵션창은 볼 수 없습니다 ㅠㅠ 다시 물체를 추가하셔야해요~
6:12 메뉴 띄우기 단축키 아시는 분??
오브젝트를 선택 해제하니까 없어져 버리네요;;
F9 입니다! ㅎㅎ
15:34에서 선택하고 내리면 삼각형이랑 아래 돌출시켰던 부분 사이의 선에서 새로운 면이 만들어지면서 (마치 익스트루드같이) 내려가는데 혹시 어떻게 해결하는지 알 수 있을까요?
어 제거하고 처음부터 다시 하니까 잘되네요! 킹아!
오예~!! ㅎㅎ 해결하셨군요! 다행입니다 :)
3d는역시...어럅군요
천천히 하시다보면 금방 실력이 느실거에요~!
_shift a 가 안먹는건 왜그런건가요ㅜㅜ
트리만들고별을 다시만들려니 갑자기안먹네요ㅜㅜ 뭘잘못누른걸까요??
한영키가 눌리셨거나, 마우스 포인트가 3D 뷰포트 화면에 올려져있지 않으신가요
@@kkamanggoniTV 감사합니다!!
안녕하세요. 마야를 주력으로 쓰다가 이직한 곳이 블렌더를 쓰게 되어, 까망고니님 영상 보고 블렌더 벼락치기 공부 중에 있습니다. 흔히 모델링 할때는 사각형(혹은 삼각형)에 엄청 목매곤 하잖아요.?! 그런데 본 영상과 해외 블렌더 유튜버 튜토를 봐도 와이어를 사각형으로 수정하는 과정은 찾아보기 어렵더라구요(캐릭터 모델링은 여타 3d툴과 다름없이 사각형에 충실한 것 같긴한데..) . 혹시 블렌더로 모델링 할 때 그런 점은 딱히 신경 쓰지 않아도 되는 건가요, 아니면 이번 실습영상은 별도로 UV를 펴지 않아도 되는 간단한 모델링을 추구한 영상이기 때문에 그런건가요(아니면 캐릭터처럼 애니메이션이 들어가는 모델링 구조로 만들 필요 없기 때문일 수도 있고...)? 아무래도 기존에 마야를 쓰며 쌓아온 노하우를 내려놓고 블렌더로 갈아타다 보니 블렌더의 각종 기능, 방식이 어색한게 많네요...ㅠㅠ;
이번 영상이 기초영상이라서 설명을 안드린게 맞습니다! Ngon을 최대한 피하는게 좋아요! 자동차 모델링을 해보시면 네모면들이 흐르는 방향이 정말 중요하더라구요
@@kkamanggoniTV 답글 남겨주셔서 진심으로 감사합니다! 여전히 블렌더 아직 익숙하지는 않지만 까망고니님 핵심요약 영상 + 무드등 제작 같은 실습영상보고 진짜 도움 많이 받고 있습니다. 너무너무 감사합니다!
17:21에서 트리가 4개로 구성되어 있는데 회전하려고 하니 4개가 다 같이 선택되요.
하나씩 선택이 안되는데 어떻게 해야 할까요?
원뿔을 복사하실 때 Object Mode에서 하셔야지 각각의 Object로 선택하실 수 있으셔요. 만약 Edit Mode에서 복사하신 경우라면, Edit mode에서 전체 선택을 하시고 단축키 를 누르면 루즈파트로 나눌 수 있어요~ 즉 붙어있지 않은 Mesh를 각각의 Object로 내보낸다는 의미입니다! 이제 Object mode로 나가보시면 모두 떨어진 Object들로 됩니다 :)
@@kkamanggoniTV 너무 상세한 답변 감사해요.
이제 배우기 시작했는데 여기서 막혀버려서 진도를 못나갔는데 빠르게 답해 주셔서 감사해요.
@@VFT 해결되셔서 다행입니다~!! ㅎㅎ 영상 봐주셔서 감사합니다 :)
나무를 만들고 메테리얼에서 그린을 눌러도 색이 안입혀져요ㅠㅜ
혹시 Viewport mode가 Solid 상태가 아니신가요~
솔리드에요ㅠㅜ
메테리얼로 바꾸니 됐습니당ㅠㅜ
영상에서 잠깐 설명이 나왔을거에요~ㅎㅎ
아무것도 모르는 사람도 이렇게 재밌게 따라할수 있게 자세히 설명해주셔서 감사합니다😍