Обзор SCORN - Философия отстоя | Битый Пиксель

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 вер 2024
  • Глубокая глотка современного искусства или просто отстойная игра? Возможно и то и то. Бесплатный ознакомительный курс 3д-графики: srflnk.ru/GtMZHd
    Поддержать нас: boosty.to/bity...
    У нас есть паблик: bityipixel
    Telegram: t.me/bitypixel...
    Twitch: / bity_pixel
    UA-cam-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
    Поддержать нас на youtube: / @БитыйПиксель
    Поддержать нас на Patreon: / bitypixel
    #scorn #скорн #битыйпиксель

КОМЕНТАРІ • 489

  • @tuamua1621
    @tuamua1621 Рік тому +146

    Персонажа два. Первый мутирует в ходе взрыва какого-то хранилища и нападает на второго, за которого мы играем большую часть игры. Первый целенаправленно,как создалось впечатление,выводил из строя какой-то агрегат. И неуклонно преследовал и напал на второго героя. Есть теория о том, что первый пытался остановить второго не случайно("паразит" полностью игнорил всю прочую живность) . Так же есть версия, что две утробы в конце вывели в итоге(а у этой цивилизации,поглотившей всю биосферу мира,были проблемы с размножением,как у жокеев из Прометея, этим и объясняется их зацикленность на размножении,тяги к утраченному) две чистые особи,Адам и Ева, и те были отправлены в другой мир. И второй был остановлен аккурат у некоего портала. Нечистый? Первый имел рот и был ближе к уродцам из конца игры, у второго и прочих вообще не было рта. Всеми биороботами,в конце, некогда управляли те распятые трупы в зале, перед вратами в портал, чьи сознание были ранее едины. Хирург и Утроба. Уродцы похожие на неудачи экспериментов. Кучи трупов похожих на женщин, видимо уже не способные к репродукции были использованы или пожертвовали собой в попытках вернуть способность к размножению. Слияние биологии и техники привели вид к падению, а планету к смерти всего живого.

    • @olodesu
      @olodesu Рік тому +17

      Оба персонажа удивительно знакомы со всей техникой и интерфейсами вокруг, словно они местные или представители этой цивилизации(й?). Трудно понять что у них там произошло - то ли это столкновение двух цивилизаций, одна из которых частично разрушила, частично заразила и уничтожила другую, вынудив оставшихся бежать через портал. Либо это одна цивилизация, которая докатилась до ручки и сама доигралась с биоинженерией, в результате чего опять же попыталась смотаться из этого умирающего мира.
      Мне кажется, что первый персонаж действовал изначально из неких благих соображений, однако, после слияния с паразитом и "гибели" в конце, потерял свою сущность и был полностью порабощен паразитом (о чем свидетельствуют мутации и прогрессирующий захват тела, в том числе и у второго персонажа). Ко второму персонажу паразит прикрепился из тех же хищнических соображений, возможно, это вообще био-оружие какое-то. Захват и ассимиляция. Второй персонаж пытался спастись, возможно, как другие представители его расы, через портал, но был перехвачен паразитом.

    • @fractalzombie
      @fractalzombie Рік тому +5

      @@olodesu бритва оккама тебе в помощь.

    • @gordonfreeman9506
      @gordonfreeman9506 Рік тому

      а ктов скорлупе был?

    • @Adjubas
      @Adjubas Рік тому +1

      @@gordonfreeman9506 zадолбал

    • @gordonfreeman9506
      @gordonfreeman9506 Рік тому

      @@Adjubas
      биомусор, в окно выйди.

  • @svxvbm
    @svxvbm Рік тому +108

    Я считаю что очень круто что такие проекты ещё появляются. Это свежо

    • @КИНОГРЕШНИК-ы8б
      @КИНОГРЕШНИК-ы8б Рік тому +5

      да, но геемплея нету

    • @uchkambob
      @uchkambob Рік тому +3

      @@КИНОГРЕШНИК-ы8б а он нужен? На мой взгляд гейплея в игре столько, сколько нужно. Это как повар бы жаловался, что в сыре моцарелла мало соли. Её там и не должно быть, иначе это уже не моцарелла.

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 Рік тому +1

      @@КИНОГРЕШНИК-ы8б Какая разница, во многих играх его нет или практически нет.

    • @GHOSTKENNY
      @GHOSTKENNY Рік тому +2

      @@uchkambob На мой взгляд, луче бы добавили еще головоломок и вообще убрали боевку -- она смотрится лишней.

  • @HarVard3053
    @HarVard3053 Рік тому +81

    От 6ч этой игры я получил больше эмоций чем от 200ч Assassins Creed Valhalla. Это странно, но это так.

    • @kydakyda6613
      @kydakyda6613 Рік тому +10

      Вот это ты мазохист, 200 часов а АС...)

    • @HarVard3053
      @HarVard3053 Рік тому +1

      Впереди ещё полное прохождение Одиссеи. Там гринда на порядок больше. Боюсь часов 300 придется там оставить.

    • @Call_me_Ishmael.
      @Call_me_Ishmael. Рік тому

      @@HarVard3053 как то ты не последовательно проходишь игры

    • @HarVard3053
      @HarVard3053 Рік тому +1

      В последних ассасинах сюжета цельного нет все равно.

    • @kydakyda6613
      @kydakyda6613 Рік тому +5

      @@HarVard3053 зачем ты это делаешь?)

  • @drunkmeloman8696
    @drunkmeloman8696 Рік тому +54

    Может Scorn это первый в своём роде симулятор уролога? 🤔

    • @Little_Big_Panda
      @Little_Big_Panda Рік тому +12

      и проктолога и гинеколога

    • @user-yf5iq6bu2u
      @user-yf5iq6bu2u Рік тому +4

      С языка снял 👍

    • @trezov
      @trezov Рік тому +1

      инопланетного

    • @GHOSTKENNY
      @GHOSTKENNY Рік тому

      Я бы сказа это первый симулятор книги.

    • @ordomaleusWH
      @ordomaleusWH Рік тому

      ​@@trezov почему инопланетного? Это земля с вероятностью 99%

  • @КотНакакал
    @КотНакакал Рік тому +27

    Игровой арт хаус. Это реально опыт. Видите сколько разговоров рождает такая игра) Понравится далеко не всем, но пробовать надо каждому.

    • @ardour1587
      @ardour1587 Рік тому +1

      Cколько разговоров она рождает? Когда выходит какая-нибудь ГТА то она разговоров рождает больше :) Это вообще мало кому надо.

    • @КотНакакал
      @КотНакакал Рік тому +2

      @@ardour1587 неплохо ты сравнил конечно (плохо) Зачем я вообще на это отвечаю?

  • @supernovaws
    @supernovaws Рік тому +7

    Пиксель до игры в Scorn: - Ай-ай-ай! Почему все игры такие стандартные?! Хочу чего-нибудь ЭДАКОГО!
    Пиксель после игры в Scorn: - Ай-ай-ай! Почему так нестандартно и непривычно?! Делайте игры по стандарту!
    Игроделы: (молча охреневают)

    • @ardour1587
      @ardour1587 Рік тому +1

      Ну, ты переврал. Сашка ничего про "делайте по стандарту не говорил". Он просто сказал, что геймдизайн паршивый.

    • @supernovaws
      @supernovaws Рік тому +2

      ​@@ardour1587 Дословная цитата 12:08 : "Это не игра, это опыт... Экспериментальная арт-среда. Очень неприятная. Но в том и суть - так задумано.". Т.е. Пиксель понимает, что это, но тут же... "Шли бы они к херам с такими задумками" - т.е. ему нестандартное не понравилось. И всю дорогу он жалуется на то, что всё - не так, как он привык, всё - не то, как нужно. Очевидный вывод - надо делать так, как полагается, "как привычно". Т.е. по стандарту.

    • @ardour1587
      @ardour1587 Рік тому

      @@supernovaws Ты додумываешь за автора. Он тебе прямо сказал, что игра просто унылое говно: ходи из углу в угол и суй свой писюн в непонятные штуки. Гамеплей 10 из 10 на кончиков пальцах. Прям вообще игра на скилле :D Игра это игра когда ты в процессе хоть какую-то механику узнаешь и историю. Тут нет ни того ни другого.

    • @doornext8244
      @doornext8244 Рік тому +1

      @@supernovaws Это не вывод, а странное обобщение. Человек говорит, что конкретно эта идея ему не зашла и всё. Если человек не любит удон, это не значит что он ненавидит паназиатскую кухню) Я лично во всём с ним согласен, вот только у меня случился душевный отклик на подобый экзистенциальный опыт, а у него нет. Это нормально и не надо здесь искать подводных камней)

    • @МихаилМ-ц9д
      @МихаилМ-ц9д Рік тому

      Ты не думал что просто дело в эстетие?
      Произведения по киберпанк в большинстве случаев вряд ли понравятся тем кто не переваривает киберпанк.
      А гигер это вообще штука на любителя,многих тошнит от такого визуала.Что удивляться что он кому то не зашел?

  • @llastSoull.
    @llastSoull. Рік тому +23

    Атмосферно и это факт. Бестолково в плане геймплея это тоже факт. Спасибо Гигеру за стилистику, очень нравилась в фильмах чужой, прометей и т.д. в игре ее передали без удаленной цензуры. Скорн это как бы сказать картины Гигера в 3д. Но ведь игре мало иметь интересное окружение. Да можно мусолить философию, искать во всем скрытый смысл и т.д. Но если не получилось вах эффекта, он и не появится. Когда я играл в Сому, у меня муражки шли по коже, особенно в концовке. А игрушка старенькая да и сейчас пишу коммент и думаю "впринципе ничего там такого не было" А вот на тот момент было и сюжет закручен и философия есть и атмосферность местами... Кароче 8 лет ожидания в "кишку" спущено)))

  • @antixtr4975
    @antixtr4975 Рік тому +83

    Очень понравилась игра. В первую очередь дизайном и уровнями. Непонятный для нас мир это еще один плюс, как же интересно было ходить и рассматривать все сооружения, статуи и т.д. Об этом тоже можно размышлять, другие цивилизации ведь необязательно должны быть схожи с нашей. Прошел игру на выходных 2 раза. Не пожалел время на это)

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith Рік тому +3

      А даже если они имеют сходства с нами, то всегда найдётся подводный камень в огород ломающий представление.

  • @gideontek6494
    @gideontek6494 Рік тому +89

    На самом деле то, чего ожидал, то и увидел). Игра, если её можно так назвать, понравилась. Я такие темы люблю 😏

    • @slowedblow81
      @slowedblow81 Рік тому +2

      неужели нравится в дерьме ковыряться ?

    • @propython_ru2258
      @propython_ru2258 Рік тому

      DarkSeed пройди и первый и второй. На долго потом хватит.

    • @reyna7712
      @reyna7712 Рік тому +2

      @@slowedblow81 ты что делаешь среди копрофилов, дитятко? иди уроки учи

  • @e.m.9304
    @e.m.9304 Рік тому +66

    В восторге от этой игры. Пятница, вечер, полная тишина, кружка пива и полное погружение, за час к пиву так и непритронулся. После Прей 2017, первое что так зацепило 🤤

    • @Alexey_Ivanov330
      @Alexey_Ivanov330 Рік тому +1

      за сколько прошёл??!! Разве скучновато не было??

    • @Qqds2
      @Qqds2 Рік тому +6

      @@Alexey_Ivanov330 игра проходится 3.5-4 часа, если больше 1 извилины, если меньше, то 5-6

    • @user-wn7wg6ek4k
      @user-wn7wg6ek4k Рік тому +1

      Только вот пить пиво вредно для здоровья, а в остальном с вами согласен))

    • @Qqds2
      @Qqds2 Рік тому +2

      @@user-wn7wg6ek4k пиво полезно для здоровье, но не та моча, что в магазин у нас, даже исследование на эту тему есть

    • @user-wn7wg6ek4k
      @user-wn7wg6ek4k Рік тому +7

      @@Qqds2 есть исследования, что любой алкоголь в любых количесвах вреден

  • @Лют-р9я
    @Лют-р9я Рік тому +51

    Удивительно как-то... Вспоминаю старенький обзор автора на Dark Souls 1, где он говорил что-то вроде: "вас бросают в незнакомый мир, ничего не понятно, ничего не объясняют, придется много умирать, чтобы пройти игру". И для Dark Souls это звучало как похвала. Наверное, визуальный стиль Скорна весьма удручающе повлиял на непредубежденность автора в этом случае) Я понимаю, что сравнивать игровой процесс ДС и Скорна некорректно, но все-же...

    • @ЭмильМамедов-к3б
      @ЭмильМамедов-к3б Рік тому +12

      Там не настолько всё непонятно. И в кат-сценах, и NPC что-то тебе да рассказывают. Ну и сам геймплей на тот момент был ещё свежим (после DeS) и новаторским во многом. Здесь же ничего этого нет. Просто голый артбук с тошноватой беготнёй, неплохими головоломками и крайне посредственной шутерной составляющей. Лично я бы дал 7/10, как максимум, за действительно впечатляющий визуал и анимации.

    • @Adjubas
      @Adjubas Рік тому +4

      Ну вот да, сравнивать геймплей скорна и соулсов некорректно

    • @DmitriyIDK
      @DmitriyIDK Рік тому

      ну, в защиту дс можно сказать, что диалогов-то там немало. Любой НПС тебе что-нибудь да расскажет или чего подскажет. Если в скорне вообще никто ничего не говорит, то и правда разница в повествовании разительна. Мало диалогов не равно их полное отсутствие.

    • @kosmosyche
      @kosmosyche Рік тому

      @@DmitriyIDK Как нелюбитель Соулсов, диалоги с какими-то укурками и неадекватами - это одна из причин почему я их не люблю. Не надо мне лично таких диалогов, мне гораздо интересней вот такой странный и загадочный мертвый мир.

    • @horrendouscauldronofsalt7111
      @horrendouscauldronofsalt7111 Рік тому

      соулс дрочеры все сравнивают со своим уг

  • @jonwebber353
    @jonwebber353 Рік тому +28

    Это не игра, это- художественное произведение. Получил чистое удовольствие. Никаких проблем с блужданием или непонятностью каких либо действий не было, поразили масштабы и окружение. До сих пор под впечатлением. Конечно если вы любитель Пабгов и Овервотчей, то вам мимо.

    • @maxpayne5315
      @maxpayne5315 Рік тому +5

      Я люблю Пабг, но почему-то меня Скорн заинтересовала. Тем более что я её ждал уже больше пяти лет. Обидно что многие механики из игры вырезали, как и многих существ и даже многие локации. Эта игра могла бы быть намного круче

    • @paulkurz6117
      @paulkurz6117 Рік тому +2

      @@optimusprime9414 Зачем? Все равно не поймешь

    • @paulkurz6117
      @paulkurz6117 Рік тому +1

      @@optimusprime9414 🤣🤣🤣🙃

    • @ardour1587
      @ardour1587 Рік тому

      Игра и художественное произведение не сеть противоречия. Бывает и игра и произведение. Точнее, так должно быть. А так и скульптура из говна по формальным признакам является художественным произведением. Ток воняет.

    • @intel5484
      @intel5484 Рік тому

      @@maxpayne5315 по сути и графика должна быть не такой уебищной,в Ютубе есть посмотри,игра отдельный вид искусства говнеца,сломали игру,начальный вариант был куда круче

  • @boygoodboy9800
    @boygoodboy9800 Рік тому +10

    Вы ждали второй рдр или фар край новый? Эта первая игра студии это во первых, во вторых она переделывалась с ноля несколько раз за все время разработки. Мы получили то что нам и обещали в трейлерах не больше не меньше. Игра берет своей загадочностью, миром, звуками и атмосферой, людям экшон падавай и крутой саундтрек. О этой игре еще вспомнят просто люди еще не готовы к ней.

  • @RobotAlyosha
    @RobotAlyosha Рік тому +5

    Многие, наверно, думают, что попадя в Ад, их "жизнь" будет похожа на игру Doom, на деле же, она будет похожа на игру Scorn.
    Разрабам - респект, что в этом мире бесконечных COD, Assasin's Creed, NFS и пр.однообразных "экспириенсов", выходят такие игры, которые пытаются быть чем-то оригинальным, авторским и дают людям-геймерам новые ощущения от игры.

    • @Adjubas
      @Adjubas Рік тому

      Многие думают, что попадут в ад...

  • @alkuzed
    @alkuzed Рік тому +14

    Игра выглядит восхитительно-отвратительно! 😀
    И очевидно что игра не для всех. Она для узкого круга любителей такого жанра. И надо признать она ОЧЕНЬ атмосферная!
    Странно другое. Игра короткая и по всем признакам это индюшка, а делали ее 8 лет. 8 ЛЕТ!!!
    Я лично думаю эта игра заслужит свою долю внимания и своих фанатов, но не сразу, со временем. Как что-то ОЧЕНЬ необычное.

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith Рік тому +1

      Вот я тоже считаю Хейтеры может и правы в чём-то, но игра точно имеет свои реальные достоинства и имеет право на жизнь.

    • @intel5484
      @intel5484 Рік тому

      Хуета

  • @ВадимВолодин-з6т
    @ВадимВолодин-з6т Рік тому +35

    Очень классная игруха. Реально атмосфера зашкаливает.

  • @ovecherep
    @ovecherep Рік тому +19

    Короче говоря, ребятишки сначала придумали как будет выглядеть игра, но потом не смогли придумать как в этом сделать хороший гейплей.

    • @SuperCheverev
      @SuperCheverev Рік тому +2

      Тоже самое будет с Атомик Хартс. Ставлю жэпу как говорится

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з Рік тому +3

      @@SuperCheverev, да не, Atomic Hearts выглядит, как обычная игра, что-то подобное Bioshock.

    • @more7642
      @more7642 Рік тому +5

      @@SuperCheverev какбэ, в Атомик Харт хотя бы сценарий и диалоги есть, в Скорн и этого не завезли. Так что у меня опасения за твою жеппу.

    • @dimancor2925
      @dimancor2925 Рік тому

      У меня именно такие ожидания от игры и были, не знаю кто там реально думал, что будет что то выше среднего. Чисто упор на визуал.

    • @ovecherep
      @ovecherep Рік тому +3

      @Иван Прозоров если ИНОГДА приходится подумать в игре, которая нацелена на загадки, то это действительно плохой геймплей. А уж если, как говорилось в ролике, приходится часто бестолково тыкаться по местности, не понимая что дальше делать, это подавно так себе игра.

  • @BertoldBrain
    @BertoldBrain Рік тому +7

    Тварей можно пропускать! Цыплята и Длинные (назвал потом Олени) они вылезают из груды тел и вползают в соседнюю. Надо просто отойти или скрыться за кабелями (держа тварь в поле зрения) и подождать пока она уберётся в дырку! Да и от плевков можно увернуться!
    С Кабанами посложнее - но они ходят по одному маршруту - и их можно пропустить в противоположную сторону коридора и просто пробежать до решетки\лифта!
    Щупальца выносятся один выстрелом с пистоля, да и впрочем их тоже можно пробегать.
    Да и в целом игра воспринимается линейной и нет смысла заморачиваться с менеджментов ресурсов! Баков с пополнением аптечек хватает - потому что ты не возвращаешься обратно, а всегда попадаешь на новую локацию. И каждый бак даёт 12 аптечек = т.е. полтора раза заполнить инвентарь. Также и терминалы патронов - они встречаются для пополнения в каждом Акте!
    Патроны пригождаются только на большой твари - потому что когда они кричит после протыкивания мостиками - она тревожит тварей и те лезут на рожон.
    Ну и с первым киборгом тоже патроны нужны (но в первой его фазе - когда он отстреливает очереди гранат; во второй фазе его надо затыкивать пневмо-палкой). А второй киборг - там подсветка критической ваншотной зоны и достаточно одной гранаты гранатомёта!
    В игре было увлекательное погружение в иную реальность, переживание эффекта "быть заброшенным" (Хайдеггеровской заброшенности) в неизвестный и враждебный мир.
    И после прохождения всё настолько необычно. Чувствуются метафизические посылы вкладываемые разработчиками...
    Scorn это как Gris или Abzu. Или даже как Vangers.
    Проходишь - и каждый понимает/ощущает всё произошедшее по своему.

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г Рік тому +2

      Зато по одной и той же локации приходится плутать раз 50

  • @Giltias
    @Giltias Рік тому +8

    Сюжет состоит из 195-страничного артбука))
    ЗЫ: +1, не обративший внимания на смену персонажа)

  • @BASSOPERATORS
    @BASSOPERATORS Рік тому +12

    Это маленькая инди игра , игра которая не ведёт тебя за ручку, а оставляет тебя один на один с этим миром. Именно поэтому атмосфера безысходности затягивает, играя ощущаешь себя там.

  • @kosmosyche
    @kosmosyche Рік тому +32

    Меня эта игра очень впечатлила своим артом и атмосферой. Прошел на одном дыхании.

  • @pro6622
    @pro6622 Рік тому +37

    Очень кайфовая и шикарная игра, просто настоящий шедевр!

    • @user-wf9le8jp1k
      @user-wf9le8jp1k Рік тому +4

      🤡

    • @-Ice_Cold-
      @-Ice_Cold- Рік тому

      Ну да, игра содержащая жопы и сиськи по умолчанию становится ''шидевром''

    • @user-wf9le8jp1k
      @user-wf9le8jp1k Рік тому +3

      @@-Ice_Cold- тут даже не в этом дело, а в том, что игра -- скучное говнецо без сюжета, а если хочешь узнать, какого хрена здесь происходит, то придётся прочитать артбук на 160 страниц, который доступен только в ЭКСКЛЮЗИВНОМ ИЗДАНИИ))

    • @-Ice_Cold-
      @-Ice_Cold- Рік тому +3

      @@user-wf9le8jp1k Я согласен с тем, что эту игру нужно было выпускать в стиле артбука. По трейлеру думал что будет новинка в жанре, а на деле оказалось скучное говнецо.

    • @Boris99999
      @Boris99999 Рік тому

      @@-Ice_Cold-
      В каком жанре? В жанре очередного клона каловдутия, только в других декорациях?
      Суть именно в том, что это новая и не обычная игра!

  • @e.a.p
    @e.a.p Рік тому +3

    А в итоге что я запомнил из игр в 2022? Вот только Scorn и запомнил.
    Восхитительное арт-высказывание.

  • @LX4nd3r
    @LX4nd3r Рік тому +9

    А вот не соглашусь. Игра не шедевр, но и плохой не назову. Интересный опыт. В принципе после пятнашек и применения третьей руки, с разрешения или без её владельца, уже понимаешь как работает мир и просто ходишь по ГигершЫне. Кроме пары боевых мест, одно из которых личинки, никаких проблем с выживанием и пониманием куда идти и что делать не возникает. Место с огромной балдой, которая поворачивает на тебя голову после очередного вскрытия прохода внутрь очень даже атмосферное. Больше всего понравилось именно то, что нет никаких маркеров, никаких указателей и ты всё равно понимаешь куда тебе надо. Запоминаешь где и что ты видел, карты нет, да и не особо нужна, так как локации не большие и не сложные. Просто многие глядя на картинку строили себе в голове другую игру с другим геймплеем. Да и разрабы судя по описанию в стиме не осилили свою задумку в полной мере. Но выпустили интересный квест. Просто не для широкой аудитории. Ничего плохого в этом нет.

    • @dancrab_mops
      @dancrab_mops Рік тому

      Я же правильно понимаю, что это симулятор ходьбы с загадками? Очень на это надеялся.

    • @yumishinrigaki2355
      @yumishinrigaki2355 Рік тому +2

      @Иван Прозоров так обоссали потому что 10 лет ожидания пошли в задницу. Враньё от разрабов можно прочесть даже на странице в стиме. Если прочесть артбук, то окажется, что игра, по сути недоделана. А разговоров-то было... Машины бесполезны в мире игры. Около половины устроиств буквально можно назвать "двигателями сюжета". Философия? Человечность и её потеря? Просто претенциозные идеи, что широким мазком набросаны в концепте, но не реализованные в самом процессе.

    • @LX4nd3r
      @LX4nd3r Рік тому

      @Иван Прозоров просто все джва года ждали когда можно будет грабить кОрОваны. А тут трёхмерный квест.

    • @LX4nd3r
      @LX4nd3r Рік тому +2

      @@dancrab_mops Да, это просто ходьба по локациям. Иногда экшончик, иногда загадки. В основном созерцание мира.

    • @dancrab_mops
      @dancrab_mops Рік тому

      @@LX4nd3r тогда отлично. Спасибо, то чего ожидал.

  • @lag-ovaz7053
    @lag-ovaz7053 Рік тому +11

    Вот впервые я несогласен с вами 😁
    Мне эта игра даже не показалась игрой а неким арт-объектом.
    Аллюзией на разрушенную беременность двух сиамских близнецов, стремящихся к рождению и в итоге погубивших всë и всех.
    Воистину игра не для всех. До сих пор вечерами раздумываю, перевариваю образы и идеи, их связь и найденный мной смысл.
    Даже если создатели ничего подобного не имели в виду - мне плевать. Я получил отличное (для себя) произведение искусства, которое можно долго смаковать.
    Также порадовало ощущение непонятного, враждебного мира в котором тебе ничего не объясняют. Ты сразу ощущаешь, что ты можешь рассчитывать только на себя, но. Но. При этом всë, что нужно для того, чтобы достигнуть цели у тебя есть и ты можешь этим воспользоваться, надо только постараться и приложить усилия. Что тоже на мой взгляд играет роль образа.
    За обзор спасибо, хоть я с ним и не согласен.
    В этом и прелесть игростроя, что нет ничего одностороннего.
    Ну, кроме юбидрочилен, разве что. Это рак индустрии.

  • @xanderfox8796
    @xanderfox8796 Рік тому +4

    Прав был Лем - Человеку нужен человек. Стоило дать немного не стандартный подход и все посыпались: "всё не понятное, не логичное. Нужно больше экшена. Мы ждали другого. Хотим чужих в этих декорациях отстреливать. Нужно катсцен. И прочее прочее." Забавный получился маркер для геймеров. Это по сути экспериментальное инди со своей идеей, а обсуждают её как типичный проект от крупной студии с толпой сценаристов. Про неприметность - это говорит о том, что индустрия приучила ко всяким визуальным маркерам и их отсутствие сразу приводит к потерянности.

  • @pavlodarhimeraz
    @pavlodarhimeraz Рік тому +8

    Тот случай когда есть идея, есть оригинальный концепт но нет реализации именно в игру, ни геймплея, ни сюжета, ни чего ещё, просто спизженный стиль Гигера и все, хотя в этом мире можно было так круто размахнутся, создать крутой хоррор игру, с необычным геймплеем и сюжетом который и пугает и интригует но в итоге просто демо версия игры на 3 часа, если бы не так часто умирать то и 1,5 часа всего было бы! Разочарование😢

    • @Catfish_today
      @Catfish_today Рік тому +1

      Почему "спизженный"? Гигер сам принимал участие в разработке игры, в качестве консультанта.

    • @pavlodarhimeraz
      @pavlodarhimeraz Рік тому

      @@Catfish_today его уже 8 лет как нет)))

    • @Catfish_today
      @Catfish_today Рік тому +1

      @@pavlodarhimeraz так игра с 2013 только начала разрабатываться. А первые концепт-арты и того раньше были нарисованы при помощи Ханса.

    • @pavlodarhimeraz
      @pavlodarhimeraz Рік тому

      @@Catfish_today за 8 лет они сами все доделали и без и него, его идея была только общий концепт, в любом случае это его мир а не создателей игры)))

    • @asdghrtyasd
      @asdghrtyasd Рік тому

      Че они там спиздили, клован? Че там от гигера ваще есть, ты его хоть раз в жизни видел помимо чужого?

  • @shanetrace94
    @shanetrace94 Рік тому +5

    странно что не сделали поддержку VR, в шлеме игра бы раскрылась с другой стороны, по крайней мере было бы интересно самому побывать в мире гигера

    • @moz2g
      @moz2g Рік тому

      Даааа. Первое очень подумал когда ее запустил

    • @moz2g
      @moz2g Рік тому

      О чем

    • @shanetrace94
      @shanetrace94 Рік тому +1

      @@moz2g но все равно, скоро запилят мод на vr))

  • @homograinder
    @homograinder Рік тому +19

    Чем больше обзоров смотрю про эту игру, тем больше замечаю, поток шаблонных игр в игровой индустрии у большинства игроков сформировала шаблонное мышление, шаблонное ожидание от игр. Дети привыкли жрать чипсы, а им дали рисовую кашу и они воротят нос.

    • @TheShulaya
      @TheShulaya Рік тому +9

      Хз о чем ты.
      Убери из игры гигеровский визуал - и это совсем унылая тыкалка кнопок, по сути демка от начинающего разработчика.
      И дело не в жанре симулятора ходьбы, Эдит Финч накидала кучу механик и клевых решений, не выходя за рамки своего жанра.

    • @asdghrtyasd
      @asdghrtyasd Рік тому +1

      @@TheShulaya А это не гигеровский визуал, кстати, о чем разрабы прямо несколько раз говорили. Это к вопросу о компетенции манякритивок

    • @TheShulaya
      @TheShulaya Рік тому +1

      @@asdghrtyasd а чей?
      Просто случайно совпавшая с гигером биомеханика?
      Имя Бексинского не столь на слуху, да и биомеханики как таковой у него нет

    • @xanderfox8796
      @xanderfox8796 Рік тому +1

      @@TheShulaya Это больше говорит о целостности игры, а не лоскутности. Эдит Финч имеет другую концепцию и другой подход. Зачем пытаться оценить игру тупо рамками - ходим от первого лица, значит симулятор ходьбы и ничего более? В квадрате Малевича никто же не пытается увидеть Вечера на хуторе близь Деканьки. Так и тут.

    • @TheShulaya
      @TheShulaya Рік тому

      @@xanderfox8796 потому что это игра?
      В игры играют, знаешь ли
      И будь это просто аля интерактивный огромный артобъект - нет вопросов. Но это попытки сделать игру - это заметно по кривой стрельбе и боссам.

  • @Жойлес
    @Жойлес Рік тому +11

    Вот сейчас я в процессе прохождения Касльвании Lords Of Shadow и там последняя локация это буквально картинка Бексинского по которой можно пройтись. И как-то даже жаль, что игру с таким мощным арт дирекшеном все забыли.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Рік тому

      Тоже обе части недавно перепроходил. Арт там очень крутой

    • @ardour1587
      @ardour1587 Рік тому

      Проблема в том, что в игре нужна игра :) А когда игра такое себе, то рисуй тф там что хочешь. Это вряд ли кому-то будет надо.

    • @Жойлес
      @Жойлес Рік тому +1

      @@ardour1587 в играх сейчас даже этого нет

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Рік тому +1

      @@ardour1587 нормальная игра поколения пс3.

    • @ardour1587
      @ardour1587 Рік тому

      @@Жойлес ХЗ о чем ты вообще. Я в этом году играл в элдон ринх, метал хеллсингер, вич квин... все прикольное. Не особо понял о чем нытье

  • @artshurin
    @artshurin Рік тому +39

    11:49 полностью с автором согласен :3 но мне вот почему-то сразу было понятно что это будет не игра а арт инсталяция с самых первых ее презентаций и тут надо понимать что подобные проекты должны быть это очень важно художники сделали все что хотели работы проделано невероятное количество эстетика и атмосфера 100 баллов осталось толкового геймдизайнера найти который сделалет последующий проект более играбельным зато какой опыт XD

    • @Catfish_today
      @Catfish_today Рік тому +17

      Зря люди накинулись с критикой на разрабов. Такие проекты, как глоток чего-то нового, после приевшихся сеттингов.

    • @technocraticconfederation2593
      @technocraticconfederation2593 Рік тому +11

      Ну разработчики к слову это не скрывали и говорили что игра не для всех, не из за стиля а в целом игра.

    • @ВладиславБирюков-ш5э
      @ВладиславБирюков-ш5э Рік тому +2

      @@Catfish_today чего блть нового? Такие игры уже есть, искать рычаги 5 часов за 40 долларов?

    • @Zerefor
      @Zerefor Рік тому

      @@ВладиславБирюков-ш5э Никакого обсера нет. Игра завораживает. Это даже не игра. Больше на интерактивную картину похоже. Экспириенс для людей с глубиной души. Различные приземленные плебсы идут лесом. Вам слово бисер рассыпают, но вы слепые агнцы. Пройдёте мимо и с презрением. Харчок в хлебало.

    • @Hunter-fy7pw
      @Hunter-fy7pw Рік тому +3

      Очень важно расставлять запятые, и правильно их расставлять, что бы люди поняли что вы хотите до них донести.

  • @NeksusAkaAptom
    @NeksusAkaAptom Рік тому +14

    на вкус и цвет... почти все минусы, описываемые в ролике, мне всё больше и больше видились как плюсы) Особенно подкреплённые видеорядом с артдизайном хлеще бладборна.
    Ну и странно жаловаться на непонятность квестов и головоломок в подобном сюрреалистичном мире. Это должно быть непонятно и странно в непонятном и странном мире. Тут как малому ребёнку, всё видящему впервые, надо всё изучать с нуля и впитывать окружение. Ясно же сразу было, что игра тупо про стиль и атмосферу. Вообще не понятно, чего ты ожидал, раз для тебя там все мерзко и противно.

    • @AshiroTahiroku
      @AshiroTahiroku Рік тому +3

      А тут как раз зарыта проблема игростроя. Из игроков сделали дебилов, которые могут играть только в то, что показывается стрелочками с обучением и т.д. Когда игра подразумевает не стандартное поведение, где надо быть внимательным и изучающим среду сразу записывается в говноигру и на этом все. Поэтому массово люди и играют во всякий фаст фуд в виде God of War и т.п. Где мультики, все пыщь пыщь, эпик и т.п. Туда же в кучу супергеройское кинцо со всякими трансформерами. В таком мире для Scorn ни чего не светит. Авторам огромное спасибо за игру и за то, что не прогнулись оставив игру такой какая она есть.

    • @valliant1119
      @valliant1119 Рік тому +2

      Главная проблема - это экшн. Я просто дропнул ее после того, как понял, что от плевков этих мелких чубак увернуться невозможно, и пока я это делал - застрял в текстуре. Ближайший чекпоинт - начало локации, добро пожаловать!

    • @machine_asylum
      @machine_asylum Рік тому +1

      Хочу ещё добавить, про сам замысел, задумку этого мира, этой вселенной. Кто такой главный герой, чего он ищет и куда стремится. В конце игры сам для себя решил, какой посыл несет. Вероятно каждый для себя, так же создаст свой посыл.
      Это всё к чему, а к тому, что игра заставляет тебя задуматься, прям осознавать происходящее и находится и переживать этот Гигеровский ад, как свой собственный.

    • @Evi1cat
      @Evi1cat Рік тому +3

      Мне лично игра очень понравилась, я прошёл её за один день в два захода. И то прервался на поесть и покурить.

  • @Лешик43
    @Лешик43 Рік тому +1

    Это психиатрия, это болезнь. Шизофрения. Это надо запретить для общего доступа. Цена должна быть очень неадекватной

  • @Tommy-fb7jd
    @Tommy-fb7jd Рік тому +16

    Хз, мне игра очень понравилась. по подписке прошел, после купил для поддержки разработчика.

  • @Paxan-coroche
    @Paxan-coroche Рік тому +17

    ЕСТЬ, ПОД ЭТОТ ОБЗОР, одно удовольствие) за это несомненно лайк)))

  • @nemotur4173
    @nemotur4173 Рік тому +2

    В основном волна хейта , потому как привыкли, чтобы водили за ручку, все объясняли , да еще на карте показывали...тут ничего этого нет, впрочем как и сюжета, но я оставил положительный отзыв. Мне зашла

  • @technocraticconfederation2593
    @technocraticconfederation2593 Рік тому +3

    Просто скопирую свой коммент потому что надоело писать одно и тоже но по разному.
    В Скорн есть сюжет хоть и его нужно додумывать самому.
    Первое первый гг в прологе умирает сливаясь с какой то жидкостью и становясь паразитом, который будет докучать теперь второму ГГ второго акта, в паразите по теориям скорее всего взял контроль та самая пушка у которой была одна цель быть вещью и чтобы её использовали от того она и нашла хозяина в лице второго ГГ став на нём паразитировать, тем не менее тот пошел дальше к своей цели.
    Цель у него какова? Вознестись в сознание (В здешний виртуальный мир) в арт буках и датах писалось что у этой расы была религия на сексе и сознание и они настолько упоролись в это что создали общие "сознание" или проще говоря виртуальный мир из которого они могли бы управлять своими био роботами но это было не главное для них главное было уйти в этот "рай" при этом совсем не заботясь об том мире который они покинут, они уже преисполнились этой целью. В итоге мы видим это.
    И наш ГГ шел так же к этой цели чтобы вознестись, но гг из пролога или паразит, даже когда мы его убрали в 4 акте возвращается и сбивает нас с нашего био робота и заканчивает своё дело, забирая у ГГ второго акта любой шанс на вознесение.

  • @musicalsketch19
    @musicalsketch19 Рік тому +1

    Непонятные механизмы как раз и интересны тем, что не похожи на наши и не понятны человеку. Сразу веришь, что это совсем другая цивилизация. Это в разы лучше чем прилететь в других играх на инопланетную базу и увидеть инопланетный ак-47 и инопланетный айфон у инопланетянина.

  • @kolombo24
    @kolombo24 Рік тому +4

    Великолепная игра. Кайфанул от прохождения,на некоторых лакациях просто застреваешь от визуала. По Гигеровским меркам 10/10.По меркам игр 9/10.Кто любит Амнезию и Soma зайдет 100%

  • @RJSnaiper
    @RJSnaiper Рік тому +6

    Journey была тоже про локации, но таки смогла на этом выехать.
    Тут чуда не произошло.

    • @moz2g
      @moz2g Рік тому +3

      Произошло. Сеттинг не для всех конечно, но это и так понятно мне кажется

    • @RJSnaiper
      @RJSnaiper Рік тому +3

      @@moz2g Рудик мне нравится и зная его немного больше - Scorn состоит из самой стереотипной части Гигера. Той, где "как в Чужом" и где "Фрейд бы плакал".
      Мне нравится "Чудо рождения", где в пистолете патроны с детьми вместо пуль.
      Scorn явно не хватает гигеровского юмора.

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov Рік тому +22

    Спасибо что поднимаете мою самооценку ещё с самого начала видео)

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Рік тому +1

    Теперь я точно знаю что покажу ребенку, когда буду объяснять, о том что не нужно пальцы абы куда совать

  • @Dawin4e
    @Dawin4e Рік тому +1

    Походу, Разрабы делали игру По Гигеру, а получилась игра по Шьямалану.

  • @MrReacuto
    @MrReacuto Рік тому +10

    А еще Гигер приложил руку к дизайну стойки для микрофона вокалиста группы Korn Джонатана Дэвиса.

    • @shampipi
      @shampipi Рік тому +2

      и обложки для альбома Carcass - Heartwork

    • @DeniDevil
      @DeniDevil Рік тому +1

      @@shampipi ну и обложки для Celtic Frost рисовал

    • @ilyamalyukin7039
      @ilyamalyukin7039 Рік тому +1

      @@DeniDevil том фишер (вокалист кельтик фрост) вообще был другом гигера, и получил право на использование его картин после смерти

  • @285-l4g
    @285-l4g Рік тому +4

    Игра загадка. Пока не играл, но фрагменты с обзоров напоминают по духу книгу "Эдем", где земляне не могут понять ничего в инопланетном мире, ибо человеческое слишком человечно. С удовольствием поиграю, не как в шутер, а как в головоломку и изучалку. Жаль, что ребятам не понравилось из-за малого количества пенисов. Лайк за обзор, но по-моему оценка предвзята.

  • @Boris99999
    @Boris99999 Рік тому +1

    Короче, чуваки хотели пострелушку под пивасик с чипсонами, а тут арт-проект, который не про стрельбу, а про погружение в мир и в атмосферу!
    И да, большинство людей неправильно играет в скорн. Чуть-что - сразу стреляют, мимо великолепных сцен бегут, а потом жалуются, что впечатляющих сцен нет. Вы в музее тоже бегаете от картины к картине, жалуясь, что никто не объясняет смысл каждой из этих картин?

  • @Vic47
    @Vic47 Рік тому

    На стадии первых трейлеров игра выглядела очень интересно. Я рассчитывал получить что-то атмосферное и философское, но со стрельбой, типа Halfquake II: Amen / Halfquake III: Sunrise, а возможно, даже иммёрсив сим типа Prey или Мор. Утопия или роаглик типа Shadowman.
    По итогу, игру то ли не смогли такой сделать, то ли беспощадно кастрировали (и более того, весь лор и все объяснения ещё и вынесли в отдельный артбук, который поставлялся исключительно с премиум-изданием игры, а тем, кто не был готов за него переплачивать, даже после прохождения игры не дали никаких пояснений на тему "а что это вообще сейчас было такие, и что всё это вообще значит?"), превратив тупо в "объёмную арт-инсталляцию", щедро залив все оставшиеся после кастрации дыры мерзостью и шок-контентом, оставив от изначальной задумки только (частично) дизайн, эротизм и философию. В итоге получились лишь немногим лучше, чем Agony, которую начали тизерить примерно в то же время, однако выпустили раньше, и тоже слили в какую-то хрень, вместо ожидаемого очень многообещавшего проекта.
    Глядя на первые трейлеры и демку, все эти много лет ожидания я думал, это будет лимбоподобный виртуальный мир, по которому я бы хотел путешествовать вечно, наслаждаясь пейзажами и атмосферой, но по итогу получилась какая-то отвратительная мерзость, смотаться из которой хочется как можно скорее, и "игра" заслуженно моментально всеми забылась, как только схлынула пострелизная волна хайпа, и большинство поигравших в неё или посмотревших прохождения, ничего даже не поняли и не вкурили.

  • @MorgainPendragon666
    @MorgainPendragon666 Рік тому

    11:49
    Я согласна с автором в этом плане. Это не игра.
    Игра подразумевает вознаграждение за совершение каких либо действий(а иногда ни за что вообще). Ты получаешь лут, шекели, опыт, интересную историю. И все это сопутсвуется радостью. Потому что мозг такой - "Я сделаль! Я смогь! Я моводец! Держи тело пачку гормонов счастья". Если вам так важно вознаграждение в виде гормонов - проходите мимо этой игры.
    В скорне ты не получишь ничего, если у тебя нет способности искать саморазвлечение в собственных чертогах разума. Если не умеешь получать удовольствие от простого созерцания. Лично у меня, сложилось впечатление, что, во время действия все самое интересное происходило у меня в голове. Потому что моя серая жижжа правда пыталась понять этот мир. В конце концов мы научились жить по его правилам и пришли к закономерно у финалу любого живого существа.

    • @samael_grey
      @samael_grey Рік тому

      Игры никому ничего не должны. Та же That Dragon, Cancer не награждала в итоге ничем хорошим, только грустью. Игры дарят эмоции, да, но вкус-то никто не отменяет. Ходилки про визуал, вроде Скорна (или Agony, или Inner Chains), тоже дарят эмоции тем, кому понравится находится в этом мире, это и будет вознаграждением. Кому визуал не понравится, эмоции положительные вряд ли получит. Увы и ах. Игра от этого не перестает быть игрой.

  • @horrendouscauldronofsalt7111

    еще нюанс, я лично увидео что были вырезаны диалоги. например та же мать в котле что-то должна была телепатически передавать, подыхающий гуманоид что-то должен был сказать, и, например гомункулы. должно же было быть хоть что-то, почему герой не остался именно в комнате с распятыми. следущий нюанс, паразиту было бы выгоднее слиться именно с одним из распятых, осквернить и прорасти во всю эту нейросеть. и непонятно, как он выживал столько лет. и почему паразита не заплевали петушки и черви. почему гомункула гг кладет в киборга, мог бы разбить на полу дилдаком как и петухана. благодаря гранатомету мы узнаем что во вселенной все же есть огонь и взрывы, так что интересно, как все это гниющее говно элементарно не сгорело и не загорелось за все эти годы, все эти пердячие газы и гнилостные испарения от тысяч трупов. где вода в пустыне, необходимая для поддержания такого количества био-механической жизни. правило сохранения энергии - одной десятой тоже никто не отменял, те же муравьи например фармят грибы или хотя бы растения в муравейниках, потому что питаться сородичами приведет к уничтожению только, то и происходит в скорн по сути. короче потому что потому, опять отвалившие знатный кусок денег хвалят чушь, чтобы оправдать свой просер денег и обмазаться.

  • @СергейРябинко
    @СергейРябинко Рік тому +1

    Сколько можно ныть "что ничего не понятно и никто ничего не рассказывает"???? Нахера нужны игры где за ручку водят и все на карте отмечено и инструкции к головоломкам ???

  • @Сэтрий
    @Сэтрий Рік тому

    Многие видят эту игру как просто плод бурной фантазии дизайнера, у меня же другое мнение. Я думаю что в игре показан мир далёкого будущего, один из возможных его вариантов. В игре примерно трёхтысячный год. Человеческой расы не существует как отдельного самостоятельного вида. Был создан искусственный интеллект на основе человеческой логики, а так же симбиоз биологической и электронной материи. Искусственный интеллект был внедрён всё глубже в человеческое общество, и в конце концов стал единым целым с ним. Основная часть населения подключена к нейроинтерфейсу, это самый простой способ жизни. Мысли людей стали импульсами, не нужно работать, ходить, всё делают автоматизированные производства. Люди существуют в виртуальном мире, а в реальном они лежали в биокапсулах, к которым со временем приросли. Биороботы обслуживающие людей создаются автоматически на биоинженерных производствах, они как и люди состоят из плоти и костей, но лишены разума. Это не было порабощением человечества, просто эволюция и человеческая сущность дошли до стадии, когда привычное существование стало не востребованным. Эти люди смотрели бы на нас в 21-м веке, как мы смотрим на неандертальцев живущих в пещере. Земля полностью покрыта сгустками биологической материи, внутри которой система создаёт необходимые узлы распределения ресурсов и производства. Мы видим помещения с причудливыми формами, которые похожи на человеческие. Это ничто иное как реализация искусственным интеллектом формы биоматериала для заполнения пространства. Иногда эти элементы имеют функциональность. К примеру, в помещении могут быть производства по созданию биороботов в форме живота женщины, соединительные продолговатые элементы (балки, провода) в образе рук или ног. Тут нет никаких сакральных знаков или чего то устрашающего. В одном из отсеков случился сбой, в производство запустился человек образца 21-го века, с разумом. Система не обнаружила сбой и не препятствовала выходу из капсулы. То есть, вместо причудливой формы биоробота появляемся на свет мы. Мы одни в этом огромном мире. Человеческая раса изменилась до неузнаваемости и не имеет возможность с нами контактировать. Мы путешествуем по помещениям и пользуемся последними оставшимися физическими интерфейсами для ручного управления системой. Последние люди, которые имели ещё похожую форму на человека 21-го века были пару сотен лет назад, это были инженеры и они делали отладку системы когда она ещё не была полностью самодостаточной. И вот мы тут, что нам делать и куда идти, а главное зачем? Игрок не знает ответов, он просто пытается понять для чего он здесь, он ничего не знает об окружающем мире. А может он тут не случайно.

  • @petrignatov7872
    @petrignatov7872 Рік тому +10

    Мне атмосфера оч понравилась , как фанату Гигера , но она явно не всем зайдет , работа художников моё почтение, стрельба в ней как будто лишняя (либо реализована плохо)

    • @kosmosyche
      @kosmosyche Рік тому

      Согласен про стрельбу. Игра больше всего напомнила старые мистообразные квесты, типа того же Myst, Lighthouse, Riven, Shivers. Нафига к ней стрельбу было приплетать, да еще столь коряво реализованную.

  • @TheFruitcake1983
    @TheFruitcake1983 Рік тому +1

    Это не игра, это игровая локация по которой можно походить туда сюда. А всё что отнесли к игровому дизайну, такое даже в технодемках не показывают, настолько оно унылое и ущербное.

  • @user-wn7wg6ek4k
    @user-wn7wg6ek4k Рік тому +1

    По крайней мере эта игра не похожа на все остальное казуальное говно, что льется со всеех сторон, этим она и хороша. И кажется игры про походить туда сюда и разобраться что к чему, это то что нам не хватало.

  • @MrDa1ly
    @MrDa1ly Рік тому +8

    На ютубе прошел всетке 8лет разработки надо было как то почтить труд этот! :)

  • @tmlpgm
    @tmlpgm Рік тому

    Это хоррор? Нет. Это стрелялка? Нет. Это головоломка? Нет. Ты просто ходишь и тыкаешься в кнопки. Это каша из всего, на что хватило воображения. А дальше сами додумывайте. Нам не хватило нескольких лет на придумывание сюжета.

  • @Titto13_AI
    @Titto13_AI Рік тому +1

    Я помню лет 5-6 назад в Москве, а может и еще где, проходили мультимедийные выставки "Ожившие полотна" с работами Ван Гога, а потом и Сальвадора Дали. Этот проект тоже можно назвать "Ожившие полотна Гигера и Бексински". Я провел на этой выставке плюс минус 5 часов и в целом доволен погружением в этот странный мир. И даже кривая боевая система не испортила моего впечатления. Плюс надо понимать что проект переводится как "Презрение" (а в этой игре кроме названия слов больше нет и эту точную информацию нужно ценить) и мне кажется с этим они подошли и к геймплею и к ожиданиям зрителя. То есть странно ждать от игры с таким названием, чего то удобного и понятного. Они и главного героя не пожалели.

  • @nikita_koz
    @nikita_koz Рік тому +1

    Все игровые журналисты-обзорщики постоянно орут что нету новых игровых идей, нет нового грового опыта одни сиквелы, приквелы и спин-оффы! Выходит довольно самобытная игра с сомобытными миханиками и визуальным стилем: надо захейтить! Фу гоу ноу! Фу не чë не понятно! Фу мерзко! Короче лицемерие! Сами плюëтесь от ежегодных ассасин кридов и колофдутей! Сами же 10 из 10 им ставите!

  • @ratybak3207
    @ratybak3207 Рік тому +1

    Хз, очень понравилась игра, хотелось бы по дольше. Обзорщики постоянно ноют, что нет ничего оригинального, но как выходит что то такое, они это хуесосят ) За фул прайс покупать скорее не стоит конечно, но по скидке или в геймпасе очень круто.

  • @TohaToha275
    @TohaToha275 Рік тому +2

    Это потрясающая игра! Арт шедевр!

  • @bacholomaia
    @bacholomaia Рік тому +2

    пока бы поняли о чем игра и потом бы критиковали. реальна очень крутая история, реальна очень крута расказанная. если нравится лавкрафт, чужой, прометей и вафше мрачные космо фэнтези обязательна нада пасматреть

  • @MasterRaven0707
    @MasterRaven0707 Рік тому +4

    Благодаря этой "игре" я понял что снится венерологам,гинекологам и урологам)

  • @Nostromo6300
    @Nostromo6300 Рік тому +2

    игра не для любителей, а для Ценителей )) поэтому применять тут слово хорошо или плохо неуместно.

  • @fivehundredandfirst
    @fivehundredandfirst Рік тому +15

    Я в восторге от игры…. Первый раз, мы с тобой не сошлись во мнении так сильно :(

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  Рік тому +9

      Нас обоих ждало разочарование. Жизнь в целом череда разочарований.

  • @sergeylekomcev367
    @sergeylekomcev367 Рік тому +1

    Игра так себе, да. НО!
    Самотык тыкает два раза подряд, на минуточку. Прыгунам хватает одной такой тычки, кислотникам трёх (точнее, пяти ударов). Туши могут уйти с дороги (не всегда, конечно), а финальную двойку молчишь вообще без ранений - тупо бегаешь вокруг клетки, уклоняясь от гранат, а когда мех сядет, бьёшь в уязвимую точку.
    Кпм, при средних шутерных навыках вообще без ран пройти можно!
    У меня вообще две претензии всего.
    1. Почему Черепоголовую Массу убивают за кадром? Неужели настолько вражду было делать ролик, что последний рычаг засунули в подвал только для этого?!
    2. Зачем резать живот? Череп-то понятно - для подсоединения к "мозгам". Ну и рука эта, продолжающая резать, тоже нах не нужна.

  • @Valerii-j5d
    @Valerii-j5d 7 місяців тому

    Одна из лучших игр 2022, невероятный арт дизайн, самая красивая из всех вышедших игр 2022, фантастика как она должна быть !

  • @mikaela_red
    @mikaela_red Рік тому +2

    Гигер участвовал в разработке пока в ящик не сыграл, но больше там отсылок на одного польского художника, но имя его перед такой ограниченной кучкой человеческого материала не стоит. Автор и его команда тупые. Цимеса игры не поняли. Заслуженный дизлайк который вы то увидите.

  • @EZiGutr
    @EZiGutr Рік тому +4

    Ну пипец "Я хотел то, а дали это". Вот это обзор.😕

  • @Ann-kc6qe
    @Ann-kc6qe Рік тому +1

    Scorn может не нравится - бесполезно отрицать насколько специфической получилась «игра». Можно долго обсуждать деревянность механик геймплея и прочие минуса, при том весьма заслужено. Но свой бесценный опыт Scorn игроку приносит. Это скорее произведение чем игра в привычном понимании. Но слать разработчиков к х@рам, и по сути всех тех кому игра понравилась, крайне некрасиво со стороны обзорщика.

  • @Истинавпоследнейинстанции-я7ю

    Надоели эти блогеры с примитивным и банальным подходом к играм . Раз игра понравилась , то она хорошая , не понравилась - плохая , тьфу , детский сад какой то . Кто они вообще такие , проходимцы , никто и звать никак .

  • @Mad_Profundis
    @Mad_Profundis Рік тому +8

    "Все закончилось пенисами" как главный слоган этой игры

    • @scorpionantares7469
      @scorpionantares7469 Рік тому +1

      Ну в целом так оно и есть, ведь полно признаков что женщины в мире игры вымерли полностью.

  • @Shepherds.Glen01
    @Shepherds.Glen01 Рік тому

    Я думаю что главный герой : был либо маньяк либо очень плохой человек . Который за своих грехи попал в подобие ада . И он не знает как там оказался . У меня такая теория а у вас ??

  • @hellhound188
    @hellhound188 Рік тому +1

    Абсолютно оценочное суждение автора, основанное только на игровом опыте.
    Есть артбук и его настоятельно рекомендовано полистать и почитать перед прохождением.

    • @ardour1587
      @ardour1587 Рік тому +1

      Ага. Это из разряда всякой фигни из других игорь: почитай книжки, почитай комиксы а потом играй. Если вы в самой игре ничего рассказать не можете, то значит вы галимые рассказчики :)

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Рік тому +1

      Мне игра понравилась, но справедливости ради стоит сказать, что если это законченное произведение то оно должно раскрываться полностью, а не говорить мне что я должен ещё что то прочитать или посмотреть. Но артбук прекрасный это да.

    • @poetdrunken5775
      @poetdrunken5775 Рік тому +1

      @@Andrew-79 никто никому ничего не должен, но если собираешься что-то делать, нужно делать на 100%. Либо не делать вообще.

  • @ОлексійБожок
    @ОлексійБожок Рік тому +1

    Вот оно мнения большинства(тупого стада) ,,игра,, не понята дураками, и теперь они засирают

  • @aliceldl4053
    @aliceldl4053 Рік тому +3

    На мой взгляд, игра совершенно зря хайпанула. Agony такая же, но ее все забросали негативными комментариями и рецензиями, а эту игру превозносят, потому что она - искусство.
    Не понимаю такого переобувания от комьюнити.
    За обзор спасибо.

  • @lllKRENDELLLlll
    @lllKRENDELLLlll Рік тому +1

    Скажем так, игра не для посторонних, ровно так же как и работа патолога анатома...)
    Помнится как людей воротило от Agony но по факту игра делалась дегенератами для дегенератов и понравилась она тем, кто хоть немного дегенерат в душе ))
    Тут та же ситуация ибо эмпатия и способность проникаться атмосферой тут поставлена во главу угла. Действительно эдакая - интерактивная арт инсталляция. Но она точно не про гемплей, точно не про сюжет, хотя сюжет тут был бы очень кстати

  • @rakkot6661390
    @rakkot6661390 Рік тому +1

    Эт просто не для тебя игра, это для каналов типа Ликорис, Либрарирум и прочих спгсных лороведов )

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Рік тому +12

    Шатаешься по прямой кишке, изучаешь все методом тыка, это то чего мы так долго ждали, можно было назвать не Скорн, а Сербская игра

    • @RJSnaiper
      @RJSnaiper Рік тому +3

      Шутку понял.))

  • @SergeyLobeev
    @SergeyLobeev Рік тому +1

    С этой "игрой" было все понятно с самого начала, по первым трейлерам. Все это очень напоминает другое дерьмище, где нам надо по аду шарится за суккуба (даже не помню как это называлось). Но надо отдать должное, визуально оно выглядит... наверное атмосферно и прям мерзотно, но с хорошей стороны вопроса =)

    • @Kamisexsy
      @Kamisexsy Рік тому

      Agony и Succubus - 2 части этого говнища

  • @КириллКриулян-щ5к

    ...подавай Пикскелю КалоФздутие, на большее он и не тянет...

  • @ImIAntichrist666ImI
    @ImIAntichrist666ImI Рік тому +4

    Буду непопулярным, но мне игра искренне понравилась. Никаких укоров Саше. Как он верно подметил в конце, это больше не игра, а арт-инсталяция, некий опыт. Разумеется, если оценивать ее как игру, то это скорее проходняк (ну объективно, там достаточно факторов, чтобы не называть ее мусором). Но я получил то, что ожидал, то, что мне нравится, поэтому ни о чем не жалею. Проделанная работа в плане визуала, анимаций, и вот этого всего, конечно, стоит своих денег, я считаю. Но отдавать их или нет, то тут уже индивидуально

  • @сергейфркадич
    @сергейфркадич Рік тому +1

    Любое убийство "самотыком" автоматически приравнивается к САМОобороне.

  • @АндрейСоболев-ю9т

    Позорный обзор непонимающего в таких играх автора. Игра глоток свежего воздуха, такие редко выходят, завораживающая, не для массового потребителя

  • @maxic0oler
    @maxic0oler Рік тому +1

    Получил огромное удовольствие от этой игры. Может быть ностальгия по Чужим, Контре и игр начала 00-х влияет на принятие этой игры, как хорошей. Сюжет местами скучный, локации местами жуткие. Приключение, как по мне, получилось.

  • @DancingSpirit604
    @DancingSpirit604 Рік тому +8

    Роскошная игра,одолел за 2 вечера.Атмосфера на высоте,гротескный психодел.Расстроило только,что игра короткая.

  • @alexwithvaz
    @alexwithvaz Рік тому +1

    Артом еще тащила You Are Empty.
    А так напоминает Clive Barker Jericho

  • @user-wx3ud7ku7y
    @user-wx3ud7ku7y Рік тому +1

    Запихнуть туда индейца с Prey, ни из фильма, добавить туда дорожки магнитные телепорты. И нормальная игра получится. 🤣

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г Рік тому +1

      Странно что он не упомянул сходство. Игры с подобным окружением не так много, мягко говоря

  • @user-tg1zf2vf5q
    @user-tg1zf2vf5q Рік тому +1

    это 3D обложка к альбомам Cannibal Corpse))

  • @ВадимСороколетов-и6з

    1:01 Я давно был уверен, что это будет очередная бродилка с хреновым геймдизайном.

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  Рік тому +3

      Они даже в череду зрелищных сцен не смогли, увы.

  • @dem1123
    @dem1123 Рік тому +3

    В игре не хватает огнемета и мангала

  • @ИгорьПаньшин-з6е

    Что бы в эту игру играть надо быть вундеркиндом, хотя бы писали что у тебя за задание что бы хотя бы малость понять что от тебя требуется, просто так бегаешь на угад.

  • @66palach
    @66palach Рік тому +1

    Тот самый момент когда недостатки игры по факту являются ее достоинствами. Медленный тягучий геймплей, детальные анимации, даже гумозная боевая система хоть и бесила, но в то же время создавала напряжение и какое облегчение было потом подняться на лифте к последнему акту на вершине (где статуи) . Как глоток свежего воздуха, передышка.
    Это отличная игра, не жалею потраченного времени и денег (в данном случае на подписку)

  • @wonder9664
    @wonder9664 Рік тому +1

    Моя уретра чужого дымится от этого обзора

  • @LeroyCastro0
    @LeroyCastro0 Рік тому +4

    Это скорее похоже на какой то Бенчмарк, чем на игру
    Где тебе для перехода от одной красивой сцены к другой нужно ходить , решать загадки и уныло стрелять
    Это вот прям очень разочаровывало. В подобной игре я бы даже записки всякие читал , только лишь бы понять ,что ВООБЩЕ происходит. Именно загадочность и постепенное познание этого мира и должно было тебя вовлекать.

  • @fatoldhikki4837
    @fatoldhikki4837 Рік тому +1

    Как игра говно, как арт инстанция любопытно. По итогу, в описании игры наврали, авторы скам, хорошо что багов не как в киберпуке

  • @Denz_De_Beil
    @Denz_De_Beil Рік тому +1

    И это они 8 лет делали с лажовым финалом нда

    • @poetdrunken5775
      @poetdrunken5775 Рік тому

      хз, при всех минусах игры, финал шикарный. ты ждал хэппи энд или крутой боссфайт в конце? u picked the wrong game dude

    • @Denz_De_Beil
      @Denz_De_Beil Рік тому

      @@poetdrunken5775 Ну а то че я зря пыхтел тащил на себе этоту падаль пол игры чтоб загнутся в конце че он не мог ее завалить

  • @BiriBiri925
    @BiriBiri925 Рік тому

    Лучшее описание этой игры - дрисня. Вот это она и есть.

  • @сергейфркадич
    @сергейфркадич Рік тому

    Для незнающих Гигер был геем и многие его работы были вдохновлены мужскими писюнами. Видимо поэтому , столько из в игре.

  • @hrdcrd
    @hrdcrd Рік тому

    Бесконечные лабиринты - помянем

  • @Ilya0895
    @Ilya0895 Рік тому +1

    Я не проводил в игре сравнение с гениталиями, а просто изучал мир и решал головоломки, к гемплею и хоррору ожиданий не было. Обзоры до игры и во время не смотрел, лишь арты и атмосфера, которые мне показались интересными, этим меня игра и заинтересовала, лишь порнографии в 5 главе отталкнула.
    А вот останки и монстров изучать было интересно, да и в целом, мрачная атмосфера очень приятная.
    Лично меня раздражает игры по типу овервотч, геншин и прочим красочным играм для детей ну и уже много однотипных игр- задроток, которые требуют с тебя постоянной прокачки и фарма.
    Я сначала подумал что это игра по прометею из серии чужих, где как мне показалось я буду играть за инженера. Но и этот сюжет был не плохим, и да, игра с долей головоломки, поэтому смысл игры нужно самому додумать.
    Да и игра рвет современные шаблоны, сейчас максимально простые и однотипные игры делают, где тебя как слепого водят, либо тупо разводят на бабки. Фоллаут 1 и 2 напомнила своей атмосферностью, ну и тем, что самому во всем надо разбираться.